Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| ActionScript 3.0 のプログラミング > ビットマップの操作 | |||
ベクター描画機能に加え、ActionScript 3.0 にはビットマップイメージの作成や、SWF にロードされた外部ビットマップイメージのピクセルデータの操作を可能にする機能があります。個々のピクセル値にアクセスし、変更できる機能を利用すると、フィルタのような独自のイメージ効果を作成し、ビルトインのノイズ関数を使用してテクスチャやランダムノイズを作成することができます。これらの技法については、この章で解説します。
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00000241.html