テキストフィールドのコンテンツの変更

flash.text.TextField.text プロパティにストリングを割り当てることにより、ダイナミックテキストを定義することができます。次のように、ストリングをプロパティに直接割り当てます。

myTextField.text = "Hello World";

次の例に示すように、text プロパティにスクリプトで定義した変数の値を割り当てることもできます。

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.*;

    public class TextWithImage extends Sprite
    {
        private var myTextBox:TextField = new TextField();
        private var myText:String = "Hello World";

        public function TextWithImage()
        {
            addChild(myTextBox);
            myTextBox.text = myText;
        }
    }
}

または、text プロパティにリモート変数の値を割り当てることができます。リモートソースからテキストの値をロードする方法には、以下の 3 つのオプションがあります。


 

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