Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 3.0 のプログラミング > テキストの操作 | |||
ActionScript 3.0 では、テキストは通常テキストフィールドに表示されますが、状況に応じて表示リストのアイテムのプロパティとして (たとえば、UI コンポーネントのラベルとして) 表示することもできます。この章では、テキストフィールドのスクリプト定義のコンテンツおよびユーザー入力、リモートファイルからのダイナミックテキスト、または Adobe Flash CS3 Professional で定義された静止テキストを操作する方法について説明します。ActionScript 3.0 プログラマとして、ユーザーはテキストフィールドの特定のコンテンツの設定、テキストのソースの指定、スタイルとフォーマットを使用したテキストの外観の設定を行うことができます。また、テキストの入力や、ハイパーリンクのクリックなどのユーザーイベントに応答することもできます。
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