テキストの操作

ActionScript 3.0 では、テキストは通常テキストフィールドに表示されますが、状況に応じて表示リストのアイテムのプロパティとして (たとえば、UI コンポーネントのラベルとして) 表示することもできます。この章では、テキストフィールドのスクリプト定義のコンテンツおよびユーザー入力、リモートファイルからのダイナミックテキスト、または Adobe Flash CS3 Professional で定義された静止テキストを操作する方法について説明します。ActionScript 3.0 プログラマとして、ユーザーはテキストフィールドの特定のコンテンツの設定、テキストのソースの指定、スタイルとフォーマットを使用したテキストの外観の設定を行うことができます。また、テキストの入力や、ハイパーリンクのクリックなどのユーザーイベントに応答することもできます。

目次

テキストの操作の基礎
テキストの表示
テキストの選択と操作
テキスト入力のキャプチャ
テキスト入力の制限
テキストのフォーマット
高度なテキストレンダリング
静止テキストの操作
例 : 新聞形式のテキストフォーマット

 

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