Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 3.0 のプログラミング > 表示のプログラミング > 表示コンテンツの動的ロード > ロードの進行状況の監視 | |||
ファイルがロードを開始すると、LoaderInfo オブジェクトが作成されます。LoaderInfo オブジェクトは、ロードの進行状況、ローダする側およびロードされる側の URL、メディアの総バイト数、メディアの規格高さと幅などの情報を提供します。LoaderInfo オブジェクトは、ロードの進行状況を監視するためのイベントも送出します。
次の図は、LoaderInfo オブジェクトの各種使用方法を示します。LoaderInfo オブジェクトは、SWF ファイルのメインクラスのインスタンス、Loader オブジェクト、および Loader オブジェクトによってロードされたオブジェクトの場合でそれぞれ使用方法が異なります。
LoaderInfo オブジェクトは、Loader オブジェクトと、ロードされた表示オブジェクトの両方のプロパティとしてアクセスできます。LoaderInfo オブジェクトは、ロードが開始されると同時に、Loader オブジェクトの contentLoaderInfo プロパティを介してアクセスできます。また、表示オブジェクトのロード完了後は、表示オブジェクトの loaderInfo プロパティを介してロードされた表示オブジェクトのプロパティとして LoaderInfo オブジェクトにアクセスすることができます。ロードされた表示オブジェクトの loaderInfo プロパティは、Loader オブジェクトの contentLoaderInfo プロパティと同じ LoaderInfo オブジェクトを参照します。つまり、LoaderInfo オブジェクトは、ロードされたオブジェクトファイルとロードした Loader オブジェクト間 (ロードする側およびロードされる側の間) で共有されます。
ロードされたコンテンツのプロパティにアクセスするには、LoaderInfo オブジェクトにイベントリスナーを次のコードのように追加する必要があります。
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
var ldr:Loader = new Loader();
var urlReq:URLRequest = new URLRequest("Circle.swf");
ldr.load(urlReq);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
addChild(ldr);
function loaded(event:Event):void
{
var content:Sprite = event.target.content;
content.scaleX = 2;
}
詳細については、イベントの処理を参照してください。
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