Flash CS3 ドキュメンテーション |
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Loader オブジェクトは、SWF ファイルおよびグラフィックファイルをアプリケーションにロードするために使用されます。Loader クラスは、DisplayObjectContainer クラスのサブクラスです。Loader オブジェクトは、その表示リストに子表示オブジェクト (ロードされる SWF またはグラフィックファイルを表す表示オブジェクト) を 1 つしか含むことができません。表示リストに Loader オブジェクトを追加するときは、次のコードのように、子表示オブジェクトのロードが完了したら、ロードされた子表示オブジェクトも表示リストに追加します。
var pictLdr:Loader = new Loader(); var pictURL:String = "banana.jpg" var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL); pictLdr.load(pictURLReq); this.addChild(pictLdr);
SWF ファイルまたはイメージがロードされたら、ロードされた表示オブジェクトを、次の例に示す container DisplayObjectContainer オブジェクトのような別の表示オブジェクトコンテナに移動できます。
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);
var pictLdr:Loader = new Loader();
var pictURL:String = "banana.jpg"
var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL);
pictLdr.load(pictURLReq);
pictLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imgLoaded);
function imgLoaded(event:Event):void
{
container.addChild(pictLdr.content);
}
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