ブレンドモードの適用

ブレンドモードとは、あるイメージ (ベースイメージ) の色と別のイメージ (ブレンドイメージ) の色を組み合わせて第 3 のイメージを作成することです。結果として作成されたイメージが、画面上で実際に表示されるイメージになります。あるイメージ内の各ピクセル値を他のイメージの対応するピクセル値で処理することにより、結果のイメージの同じ位置のピクセル値が生成されます。

各表示オブジェクトには blendMode プロパティがあり、次のいずれかのブレンドモードに設定できます。これらのモードは、BlendMode クラスで定義されている定数です。これらの代わりに、定数の実際の値である String 値 (括弧内の値) を使用することもできます。


 

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