Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 3.0 のプログラミング > 表示のプログラミング > 表示オブジェクトの操作 | |||
どの表示オブジェクトを使用するかに関わらず、画面上に表示されるエレメントとして、すべての表示オブジェクトに対して共通に適用される操作が多数あります。たとえば、これらの操作はすべて画面上に配置でき、表示オブジェクトの積み重ね順序を前後に移動できます。また、拡大 / 縮小、回転などの操作も可能です。すべての表示オブジェクトは、共通の基本クラス (DisplayObject) からこの関数を継承しているため、TextField インスタンス、Video インスタンス、Shape インスタンス、その他のどの表示オブジェクトを操作するかに関わらず、この関数は同様に機能します。次のセクションでは、こうした共通の表示オブジェクト操作について詳しく説明します。
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