Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| ActionScript 3.0 のプログラミング > 表示のプログラミング > 表示オブジェクトの操作 > 表示リストへの表示オブジェクトの追加 | |||
表示オブジェクトをインスタンス化する場合、表示リストにある表示オブジェクトコンテナに表示オブジェクトインスタンスを追加するまで、表示オブジェクトは画面 (ステージ) に表示されません。たとえば、次のコードでは、コードの最後の行を省略すると myText TextField オブジェクトは表示されません。コードの最後の行で、this キーワードは、既に表示リストに追加されている表示オブジェクトコンテナを参照する必要があります。
import flash.display.*; import flash.text.TextField; var myText:TextField = new TextField(); myText.text = "Buenos dias."; this.addChild(myText);
ステージにビジュアルエレメントを追加すると、そのエレメントは、Stage オブジェクトの "子" になります。アプリケーション内にロードされた最初の SWF ファイル (HTML ページに埋め込む SWF ファイルなど) は、自動的に Stage オブジェクトの子として追加されます。これは、Sprite クラスを拡張する型のオブジェクトです。
ActionScript を使用せずに作成した表示オブジェクトは、表示リストに追加されます。たとえば、Adobe Flex Builder 2 で MXML タグを追加したり、Flash のステージにアイテムを配置することで作成した表示オブジェクトです。これらの表示オブジェクトは ActionScript を使用して追加されていませんが、ActionScript からアクセスできます。たとえば、次のコードは、ActionScript ではなくオーサリングツールで追加された button1 というオブジェクトの幅を調整します。
button1.width = 200;
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00000147.html