表示のプログラミング

ActionScript 3.0 での表示のプログラミングを使用して、Adobe Flash Player 9 のステージで表示されるエレメントを操作できます。この章では、画面上のエレメントを操作するための基本概念について説明します。ビジュアルエレメントのプログラムによる構成の詳細および表示オブジェクトのカスタムクラスの作成について学習します。

目次

表示のプログラミングの基本
コア表示クラス
表示リストによるアプローチの利点
表示オブジェクトの操作
表示オブジェクトの操作
表示オブジェクトのマスク
オブジェクトのアニメーション化
例 : SpriteArranger

 

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