Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 3.0 のプログラミング > エラー処理 > Error クラスの比較 > ECMAScript コア Error クラス | |||
ECMAScript コアエラークラスとしては、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError の各クラスがあります。いずれのクラスもトップレベルの名前空間に属します。
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クラス名 |
説明 |
注意事項 |
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Error |
Error クラスは例外をスローするために使用されるクラスであり、ECMAScript に定義されている他の例外クラス (EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError) の基本クラスです。 |
Error クラスは Flash Player からスローされるすべてのランタイムエラーの基本クラスであるだけでなく、独自に作成するエラークラスの基本クラスとすることが推奨されています。 |
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EvalError |
EvalError 例外は、Function クラスのコンストラクタに何かパラメータが渡された場合または |
ActionScript 3.0 では Flash Player の以前のバージョンでは、変数、プロパティ、オブジェクト、ムービークリップに名前でアクセスする際に |
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RangeError |
RangeError 例外は、数値の値が許容される範囲に収まらない場合にスローされます。 |
たとえば、Timer クラスに対する遅延の指定が負の値や無限である場合は RangeError がスローされます。また、表示オブジェクトを無限の深度に追加しようとした場合も RangeError がスローされます。 |
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ReferenceError |
ReferenceError 例外は、sealed 指定された (動的でない) オブジェクトに対して未定義プロパティを参照しようとした場合にスローされます。ActionScript 3.0 より前のバージョンでは、 |
未定義の変数に関する例外は潜在的なバグの発見につながり、ソフトウェア品質の向上に役立ちます。しかし、変数を初期化する必要がない従来の仕様に慣れた開発者は、ActionScript の動作が変更されたことによりコーディング上の習慣を変更する必要があります。 |
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SyntaxError |
SyntaxError 例外は、ActionScript コード内で解析エラーが発生した場合にスローされます。 詳細については、Edition 4 が利用可能になるまでは ECMAScript (ECMA-262) Edition 3 言語仕様のセクション 15.11.6.4 (www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm) と、ECMAScript for XML (E4X) 仕様 (ECMA-357 Edition 2) のセクション 10.3.1 (www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-357.htm) を参照してください。 |
SyntaxError は次の状況でスローされます。
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TypeError |
TypeError 例外は、オペランドに要求される型と実際の型が異なる場合にスローされます。 詳細については、ECMAScript 仕様のセクション 15.11.6.5 (www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm) と、E4X 仕様のセクション 10.3 (www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-357.htm) を参照してください。 |
TypeError は次の状況でスローされます。
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URIError |
URIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。 詳細については、ECMAScript 仕様のセクション 15.11.6.6 (www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm) を参照してください。 |
URIError は次の状況でスローされます。 有効な URL を必要とする Flash Player API 関数 ( |
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