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| ActionScript 3.0 のプログラミング > 日付と時刻の操作 > 日付と時刻の基礎 | |||
日付と時刻は、ActionScript プログラムで使用される一般的な情報のタイプです。たとえば、現在の曜日を調べたり、ユーザーが多くの画面のうちで特定の画面にどの程度時間を費やしたか測定したりすることが必要になる場合があります。ActionScript では、Date クラスを使用して、日付と時刻の情報を含む単一の時点を表すことができます。Date インスタンスには、年、月、日、曜日、時、分、秒、ミリ秒、およびタイムゾーンを初めとする個別の日付と時刻の単位値が含まれます。ActionScript ではまた、より高度な使用を可能にするために、特定の遅延後、または反復する間隔でアクションを実行するために使用できる Timer クラスが用意されています。
この章では、日付と時刻の情報を操作する次の一般的なタスクについて説明します。
次の参照リストに、この章で使用する重要な用語を示します。
この章の進行に合わせて、サンプルコードリストを実際にテストすることができます。この章のコードリストは主に Date オブジェクトに関するものなので、サンプルをテストするには、ステージ上のテキストフィールドに値を書き込むか、trace() 関数を使用して [出力] パネルに値を出力することにより、サンプルで使用する変数の値を確認する必要があります。これらのトピックについては、章内のコード例のテストを参照してください。
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