ActionScript 言語とシンタックス

ActionScript 3.0 は、コア ActionScript 言語と Adobe Flash Player アプリケーションプログラミングインターフェイス (API) の両方で構成されます。コア言語は、ECMAScript (ECMA-262), Edition 4 言語仕様案を実装する ActionScript の一部です。Flash Player API では、プログラムによって Flash Player にアクセスできます。

本章では、コア ActionScript 言語とシンタックスについて簡単に説明します。この章を読むと、データ型と変数の操作方法、適切なシンタックスの使用方法、およびプログラム内でのデータフローの制御方法についての基礎知識を習得できます。

目次

言語の概要
オブジェクトとクラス
パッケージと名前空間
変数
データ型
シンタックス
演算子
条件演算
ループ
関数

 

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