共通のプログラム要素

変数の宣言、オブジェクトインスタンスの作成、そのプロパティとメソッドを使用したオブジェクトの操作以外に、ActionScript プログラムの作成に使用する他の構築ブロックがいくつかあります。

サブトピック

演算子
コメント
フロー制御

演算子

演算子は、計算の実行に使用される特殊記号です (words と呼ばれる場合もあります)。演算子はほとんどの場合、算術演算に使用されますが、値同士の比較にも使用されます。一般則として、演算子は複数の値を使用することもでき、単一の結果に "演算" します。たとえば、次のようになります。

コメント

ActionScript を作成する場合、コードの特定の行の動作、または特定の選択を行った理由を説明するなど、注釈を自由に記述することが多くあります。コードコメントは、コード内でコンピュータが無視するテキストを記述するのに使用できるツールです。ActionScript では 2 種類のコメントが使用されます。

コメントの共通の使い方としては、コードの 1 行または複数行を一時的に "無効にする" 方法があります。たとえば、何かを行う方法を別の方法でテストする場合、または特定の ActionScript コードが予想どおりに動作しない理由を考える場合などです。

フロー制御

プログラムでは、特定のアクションを繰り返す、特定のアクションのみを実行し、他のアクションを実行しない、あるいは特定の条件に応じて別のアクションを実行する場合が数多くあります。フロー制御は、実行されるアクションに対する制御です。ActionScript では、複数の種類のフロー制御要素を利用できます。


 

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