イベント

ここまで、コンピュータがステップバイステップ方式で実行する一連の命令としての、コンピュータプログラムを説明してきました。コンピュータプログラムによっては、コンピュータが実行するいくつかの手順と、プログラムの終了箇所のみから構成される場合があります。ただし、ActionScript のプログラムはユーザー入力またはその他のイベントの発生を待機しながら、実行を継続するように設計されています。イベントは、コンピュータがどの命令をいつ実行するかを判断するメカニズムです。

基本的には、イベントは ActionScript が認識し応答できることです。ユーザーのボタンのクリックや、キーボードのキー入力など多くのイベントがユーザー操作に関連付けられていますが、他のタイプのイベントもあります。たとえば、ActionScript から外部イメージを読み込む場合、イメージの読み込みの終了時を知らせるイベントが起こります。実際には、Adobe Flash Player は、ActionScript プログラムの実行時に特定のイベントが起こるのを待機しているだけであり、そのようなイベントが起こると、イベントに指定した特定の ActionScript コードを実行します。

サブトピック

基本的なイベント処理
イベント処理プロセスの確認
イベント処理の例

 

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