ActionScript 3.0 のプログラミング
本マニュアルについて
本マニュアルの使い方
ActionScript マニュアルへのアクセス
ActionScript の学習用リソース
ActionScript 3.0 の概要
ActionScript について
ActionScript 3.0 の利点
ActionScript 3.0 の新機能
コア言語機能
Flash Player API 機能
旧バージョンとの互換性
ActionScript の使用について
プログラミングの基礎
コンピュータプログラムの内容
変数と定数
データ型
オブジェクトの操作
プロパティ
メソッド
イベント
基本的なイベント処理
イベント処理プロセスの確認
イベント処理の例
オブジェクトインスタンスの作成
共通のプログラム要素
例: アニメーションポートフォリオピース
ActionScript によるアプリケーションの構築
コードの構成オプション
適切なツールの選択
ActionScript の開発プロセス
カスタムクラスの作成
クラスの設計戦略
クラスのコードの作成
クラスの構成に関する提案
例 : 基本的なアプリケーションの作成
後続の例の実行
ActionScript 言語とシンタックス
言語の概要
オブジェクトとクラス
パッケージと名前空間
パッケージ
名前空間
変数
データ型
型チェック
ダイナミッククラス
データ型の記述
型変換
シンタックス
演算子
条件演算
ループ
関数
基本的な関数の概念
関数パラメータ
オブジェクトとしての関数
関数のスコープ
ActionScript のオブジェクト指向プログラミング
オブジェクト指向プログラミングの基礎
クラス
クラス定義
クラスプロパティの属性
変数
メソッド
クラスによる列挙
埋め込みアセットクラス
インターフェイス
継承
高度なトピック
例 : GeometricShapes
日付と時刻の操作
日付と時刻の基礎
カレンダー日付と時刻の管理
タイマー間隔の制御
例 : 単純なアナログ時計
ストリングの操作
ストリングの基礎
ストリングの作成
length プロパティ
ストリング内の文字の操作
ストリングの比較
他のオブジェクトのストリング表現の取得
ストリングの連結
ストリング内のサブストリングとパターンの検索
ストリングの大文字と小文字の変換
例 : ASCII アート
配列の操作
配列の基礎
インデックス配列
結合配列
多次元配列
配列のコピー
高度なトピック
Example: PlayList
エラー処理
エラー処理の基礎
エラーの種類
ActionScript 3.0 におけるエラー処理
ActionScript 3.0 のエラー処理要素
エラー処理のアプローチ
デバッガ版の Flash Player の操作
アプリケーションの同期エラーの処理
独自のエラークラスの作成
エラーイベントへの応答とステータス
Error クラスの比較
ECMAScript コア Error クラス
ActionScript コア Error クラス
flash.error パッケージ Error クラス
例: CustomErrors アプリケーション
正規表現の使用
正規表現の基礎
正規表現のシンタックス
正規表現のインスタンスの作成
文字、メタ文字、およびメタシーケンス
文字クラス
繰り返し制御文字
選択制御
グループ
フラグとプロパティ
ストリングに対して正規表現を使用するメソッド
例 : Wiki パーサー
XML の操作
XML の基礎
E4X による XML 処理
XML オブジェクト
XMLList オブジェクト
XML 変数の初期化
XML オブジェクトの構築と変形
XML 階層構造内の移動
XML 名前空間の使用
XML の型変換
外部 XML ドキュメントの読み込み
インターネットから RSS データをロードする
イベントの処理
イベント処理の基本
ActionScript 3.0 イベント処理の以前のバージョンとの違い
イベントフロー
イベントオブジェクト
イベントリスナー
例 : Alarm Clock
表示のプログラミング
表示のプログラミングの基本
コア表示クラス
表示リストによるアプローチの利点
表示オブジェクトの操作
DisplayObject クラスのプロパティとメソッド
表示リストへの表示オブジェクトの追加
表示オブジェクトコンテナの操作
表示リスト内の移動
Stage プロパティの設定
表示オブジェクトのイベントの処理
DisplayObject サブクラスの選択
表示オブジェクトの操作
位置の変更
表示オブジェクトのパンとスクロール
サイズの変更とオブジェクトの拡大 / 縮小
拡大 / 縮小時の歪みの制御
表示オブジェクトのキャッシュ
キャッシュを有効にするシナリオ
ビットマップキャッシュの有効化
不透明な背景色の設定
ブレンドモードの適用
DisplayObject の色の調整
コードを使用したカラー値の設定
コードを使用したカラーおよび明度効果の変更
オブジェクトの回転
オブジェクトのフェード
表示オブジェクトのマスク
オブジェクトのアニメーション化
表示コンテンツの動的ロード
表示オブジェクトのロード
ロードの進行状況の監視
ロードするコンテンツの指定
例 : SpriteArranger
描画 API の使用
描画 API の使用の基礎
Graphics クラスについて
線と曲線の描画
ビルトインメソッドを使用したシェイプの描画
グラデーションの線と塗りの作成
描画メソッドでの Math クラスの使用
描画 API でのアニメーション化
例 : Algorithmic Visual Generator
ジオメトリの操作
ジオメトリの基本
Point オブジェクトの使用
Rectangle オブジェクトの使用
Matrix オブジェクトの使用
例: マトリックス変換の表示オブジェクトへの適用
表示オブジェクトのフィルタ処理
表示オブジェクトのフィルタ処理の基礎
フィルタの作成と適用
新しいフィルタの作成
フィルタの適用
フィルタのしくみ
フィルタ操作の潜在的な問題
使用可能な表示フィルタ
ベベルフィルタ
ぼかしフィルタ
ドロップシャドウフィルタ
グローフィルタ
グラデーションベベルフィルタ
グラデーショングローフィルタ
例 : 基本的なフィルタの組み合わせ
カラーマトリックスフィルタ
畳み込みフィルタ
置き換えマップフィルタ
例 : フィルタワークベンチ
ムービークリップの操作
ムービークリップの基礎
MovieClip オブジェクトの操作
ムービークリップの再生の制御
シーンの操作
ActionScript での MovieClip オブジェクトの作成
ActionScript に対するライブラリシンボルの書き出し
外部の SWF ファイルのロード
例 : RuntimeAssetsExplorer
テキストの操作
テキストの操作の基礎
テキストの表示
テキストのタイプ
テキストフィールドのコンテンツの変更
HTML テキストの表示
テキストフィールドでのイメージの使用
テキストフィールド内のテキストのスクロール
テキストの選択と操作
テキスト入力のキャプチャ
テキスト入力の制限
テキストのフォーマット
テキストフォーマットの割り当て
CSS の適用
外部 CSS ファイルのロード
テキストフィールド内のテキストの範囲のフォーマット
高度なテキストレンダリング
静止テキストの操作
例 : 新聞形式のテキストフォーマット
外部 CSS ファイルの読み取り
ページへの記事要素の配置
フィールドサイズに合わせるためのフォントサイズ変更
複数の段へのテキストの分割
ビットマップの操作
ビットマップの操作の基礎
Bitmap および BitmapData クラス
ピクセルの操作
個々のピクセルの操作
ピクセルレベルの衝突検出
ビットマップデータのコピー
ノイズ関数によるテクスチャの作成
ビットマップのスクロール
例 : 画面外ビットマップを使用してスプライトをアニメーション化する
ビデオの操作
ビデオの基礎
FLV 形式について
Video クラスについて
ビデオファイルのロード
ビデオ再生の制御
ビデオストリームの末尾の検知
ビデオファイルのストリーミング
キューポイントについて
onCuePoint および onMetaData のコールバックメソッドの記述
NetStream オブジェクトの client プロパティをオブジェクトに設定する
カスタムクラスの作成とコールバックメソッドを処理するメソッドの定義
NetStream クラスの拡張とコールバックメソッドを処理するメソッドの追加
NetStream クラスの拡張と動的化
NetStream オブジェクトの client プロパティに対する this の設定
キューポイントの使用
ビデオメタデータの使用
カメラ入力のキャプチャ
Camera クラスについて
画面上でのカメラの表示
カメラアプリケーションの設計
ユーザーのカメラへの接続
カメラのインストールの確認
カメラのアクセス許可の検知
ビデオ品質の最大化
再生状況の監視
サーバーへのビデオ送信
高度なトピック
Flash Player とエンコードされた FLV ファイルとの互換性
サーバーでホスティングするための FLV ファイルの設定
Macintosh のローカル FLV ファイルのターゲット化
例 : ビデオジュークボックス
サウンドの操作
サウンドの操作の基礎
サウンドアーキテクチャについて
外部サウンドファイルのロード
埋め込みサウンドの操作
ストリーミングサウンドファイルの操作
サウンドの再生
サウンドの一時停止と再開
再生の監視
ストリーミングサウンドの停止
サウンドのロード時および再生時のセキュリティ重要事項
サウンドボリュームとパンの制御
サウンドメタデータの操作
生のサウンドデータへのアクセス
サウンド入力のキャプチャ
マイクへのアクセス
マイクオーディオのローカルスピーカーへのルーティング
マイクオーディオの変更
マイクのアクティビティの検知
メディアサーバーとのオーディオの送受信
例 : Podcast Player
ポッドキャストチャンネルの RSS データの読み取り
SoundFacade クラスを使用した、サウンドのロードと再生の簡便化
再生の進行状況の表示
再生の一時停止と再開
Podcast Player の拡張例
ユーザー入力のキャプチャ
ユーザー入力の基礎
キーボード入力のキャプチャ
マウス入力のキャプチャ
例 : WordSearch
ネットワーキングとコミュニケーション
ネットワーキングとコミュニケーションの基本
外部データの操作
他の Flash Player インスタンスへの接続
ソケットの接続
ローカルデータの保存
ファイルのアップロードおよびダウンロード操作
例 : Telnet クライアントの構築
例 : ファイルのアップロードとダウンロード
クライアントのシステム環境
クライアントのシステム環境の基礎
System クラスの使用
Capabilities クラスの使用
ApplicationDomain クラスの使用
IME クラスの使用
例 : システム機能の検出
プリント
プリントの基本
ページのプリント
Flash Player タスクとシステムプリント
サイズ、拡大率、用紙の向きの設定
例 : 複数ページのプリント
例 : 拡大 / 縮小、トリミング、および応答
External API の使用
External API 使用の基本
External API の要件と利点
ExternalInterface クラスの使用
外部コンテナに関する情報の取得
ActionScript からの外部コードの呼び出し
コンテナからの ActionScript コードの呼び出し
External API の XML フォーマット
例 : Web ページコンテナに対する External API の使用
例 : ActiveX コンテナに対する External API の使用
Flash Player セキュリティ
Flash Player セキュリティの概要
アクセス許可管理の概要
セキュリティサンドボックス
ネットワーク API の制限
フルスクリーンモードのセキュリティ
コンテンツのロード
クロススクリプト
ロードされたメディアへのデータとしてのアクセス
データのロード
セキュリティドメインに読み込まれた SWF ファイルからの埋め込みコンテンツのロード
古いコンテンツの操作
LocalConnection 許可の設定
ホスト Web ページのスクリプトへのアクセスの制御
共有オブジェクト
カメラ、マイク、クリップボード、マウス、キーボードのアクセス
ActionScript 3.0 コンポーネントガイド
はじめに
対象となる読者
システム要件
本マニュアルについて
表記規則
用語
その他のリソース
ActionScript 3.0 コンポーネントについて
コンポーネントを使用するメリット
コンポーネントタイプ
ドキュメントへの追加とドキュメントからの削除
コンポーネントの削除
バージョンの検索
ActionScript 3.0 のイベント処理モデル
単純なアプリケーション
アプリケーションの設計
Greetings アプリケーションの作成
以降の例の実行
コンポーネントの利用
コンポーネントアーキテクチャ
ActionScript 3.0 FLA ベースのコンポーネント
SWC ベースのコンポーネント
ActionScript 3.0 コンポーネント API
コンポーネントファイルの操作
コンポーネントファイルの格納場所
コンポーネントソースファイルの格納場所
コンポーネントソースファイルおよびクラスパス
コンポーネントファイルの編集
コンポーネントアプリケーションのデバッグ
パラメータとプロパティの設定
ActionScript でのコンポーネントプロパティの設定
ライブラリ
コンポーネントのサイズ変更
ライブプレビュー
イベント処理
イベントリスナーについて
イベントオブジェクトについて
表示リストの操作
表示リストへのコンポーネントの追加
表示リスト内のコンポーネントの移動
表示リストからのコンポーネントの削除
FocusManager の操作
リストベースのコンポーネントの操作
データプロバイダの操作
データプロバイダの作成
dataProvider パラメータの使用
ActionScript の使用
データプロバイダの操作
CellRenderer の操作
セルの形式化
カスタム CellRenderer クラスの定義
CellRenderer プロパティ
DataGrid オブジェクトの列への CellRenderer の適用
編集可能セルの CellRenderer を定義
CellRenderer としてのイメージ、SWF ファイル、ムービークリップの使用
コンポーネントをアクセス可能にする方法
UI コンポーネントの使用
Button の使用
Button のユーザー操作
Button のパラメータ
Button を使用したアプリケーションの作成
CheckBox の使用
CheckBox のユーザー操作
CheckBox のパラメータ
CheckBox を使用したアプリケーションの作成
ColorPicker の使用
ColorPicker のユーザー操作
ColorPicker のパラメータ
ColorPicker を使用したアプリケーションの作成
ComboBox の使用
ComboBox のユーザー操作
ComboBox のパラメータ
ComboBox を使用したアプリケーションの作成
DataGrid の使用
DataGrid のユーザー操作
DataGrid のパラメータ
DataGrid を使用したアプリケーションの作成
Label の使用
Label のユーザー操作
Label のパラメータ
Label を使用したアプリケーションの作成
List の使用
List のユーザー操作
List のパラメータ
List を使用したアプリケーションの作成
NumericStepper の使用
NumericStepper のユーザー操作
NumericStepper のパラメータ
NumericStepper を使用したアプリケーションの作成
ProgressBar の使用
ProgressBar のユーザー操作
ProgressBar のパラメータ
ProgressBar を使用したアプリケーションの作成
RadioButton の使用
RadioButton のユーザー操作
RadioButton のパラメータ
RadioButton を使用したアプリケーションの作成
ScrollPane の使用
ScrollPane のユーザー操作
ScrollPane のパラメータ
ScrollPane を使用したアプリケーションの作成
Slider の使用
Slider コンポーネントのユーザー操作
Slider のパラメータ
Slider を使用したアプリケーションの作成
TextArea の使用
TextArea のユーザー操作
TextArea のパラメータ
TextArea を使用したアプリケーションの作成
TextInput の使用
TextInput のユーザー操作
TextInput のパラメータ
TextInput を使用したアプリケーションの作成
TileList の使用
TileList のユーザー操作
TileList のパラメータ
TileList を使用したアプリケーションの作成
UILoader の使用
UILoader のユーザー操作
UILoader のパラメータ
UILoader を使用したアプリケーションの作成
UIScrollBar の使用
UIScrollBar のユーザー操作
UIScrollBar パラメータ
UIScrollBar を使用したアプリケーションの作成
UI コンポーネントのカスタマイズ
UI コンポーネントのカスタマイズについて
スタイルの設定
スタイル設定について
コンポーネントのデフォルトのスタイルへのアクセス
コンポーネントインスタンスのスタイルの設定と取得
TextFormat を使用したテキストプロパティの設定
コンポーネントのすべてのインスタンスへのスタイルの設定
すべてのコンポーネントのスタイルの設定
スキンについて
新規スキンの作成
すべてのインスタンスのスキンの作成
一部のインスタンスのスキンの作成
Button のカスタマイズ
Button でのスタイルの使用
Button でのスキンの使用
CheckBox のカスタマイズ
CheckBox でのスタイルの使用
CheckBox でのスキンの使用
ColorPicker のカスタマイズ
ColorPicker でのスタイルの使用
ColorPicker でのスキンの使用
ComboBox のカスタマイズ
ComboBox でのスタイルの使用
ComboBox でのスキンの使用
DataGrid のカスタマイズ
DataGrid でのスタイルの使用
各列のスタイルの設定
ヘッダースタイルの設定
DataGrid でのスキンの使用
Label のカスタマイズ
Label でのスタイルの使用
Label でのスキンの使用
List のカスタマイズ
List でのスタイルの使用
List でのスキンの使用
NumericStepper のカスタマイズ
NumericStepper でのスタイルの使用
NumericStepper でのスキンの使用
ProgressBar のカスタマイズ
ProgressBar でのスタイルの使用
ProgressBar でのスキンの使用
RadioButton のカスタマイズ
RadioButton でのスタイルの使用
RadioButton でのスキンの使用
ScrollPane のカスタマイズ
ScrollPane でのスタイルの使用
ScrollPane でのスキンの使用
Slider のカスタマイズ
Slider でのスタイルの使用
Slider でのスキンの使用
TextArea のカスタマイズ
TextArea でのスタイルの使用
TextArea でのスキンの使用
TextInput のカスタマイズ
TextInput でのスタイルの使用
TextInput でのスキンの使用
TileList のカスタマイズ
TileList でのスタイルの使用
TileList でのスキンの使用
UILoader のカスタマイズ
UIScrollBar のカスタマイズ
UIScrollBar でのスタイルの使用
UIScrollBar でのスキンの使用
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
FLVPlayback コンポーネントのパラメータ
source パラメータの指定
ライブプレビューの使用
フルスクリーンのサポート
複数の FLV ファイルの再生でのレイアウトの配置
プログレッシブダウンロードされる FLV ファイルの自動再生
キューポイントの使用
[Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用
ActionScript とキューポイントの使用
ActionScript キューポイントの追加
cuePoint イベントの監視
キューポイントの検索
ナビゲーションキューポイントのシーク
FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化
ActionScript キューポイントの削除
複数の FLV ファイルの再生
複数のビデオプレーヤーの使用
Flash Media Server からの FLV ファイルのストリーミング
ネイティブの帯域幅検出の場合と帯域幅検出なしの場合
非ネイティブの帯域幅検出の場合
FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ
デザイン済みスキンの選択
FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用
ボタンコンポーネント
BufferingBar コンポーネント
SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント
FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続
新規スキンの作成
スキンレイアウトの使用
バッファリングバー
シークバーとボリュームバー
背景クリップと前景クリップ
スキンのビヘイビアの変更
SMIL ファイルの使用
<smil>
<head>
<meta>
<layout>
<root-layout>
<body>
<video>
<ref>
<switch>
FLVPlayback キャプションコンポーネントの使用
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントへのキャプションの追加
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントパラメータの設定
source パラメータの指定
キャプションの表示
Timed Text キャプションの使用
キャプションでのキューポイントの使用
FLVPlaybackCaptioning キューポイントの標準について
埋め込まれたイベントキューポイントのキャプションの作成について
埋め込まれたキューポイントを使用した複数の言語トラックのサポート
キャプションを使用した複数の FLV ファイルの再生
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントのカスタマイズ
Timed Text タグ
ActionScript 2.0 の学習
はじめに
対象となる読者
システム要件
Flash XML ファイルの更新
本マニュアルについて
『ActionScript 2.0 の学習』マニュアルの概要
表記規則
本マニュアルで使用する用語
コードのコピーとペースト
他の情報源
サンプルファイルについて
PDF ファイルまたは印刷されたマニュアルの場所
LiveDocs について
その他のオンラインリソース
他のトピックに関するマニュアルの場所
Flash で ActionScript に追加された新機能
ActionScript 2.0 と Flash Player 9.x の新機能
ActionScript 2.0 と Flash Player 8 の新機能
Flash Player 8 の ActionScript 言語に対する追加機能
使用されなくなった言語エレメントについて
ActionScript エディタの変更
ローカルでインストールされた SWF ファイルのセキュリティモデルの変更
ActionScript について
ActionScript とは
ActionScript 1.0 または ActionScript 2.0 の選択について
ActionScript と Flash Player について
データおよびデータ型
データについて
データ型について
プリミティブデータ型および複合データ型について
ブール (Boolean) データ型
MovieClip データ型
ヌル (null) データ型
数値 (Number) データ型
オブジェクト (Object) データ型
ストリング (String) データ型
未定義 (undefined) データ型
Void データ型
データ型の割り当てと厳密な型指定について
データ型の割り当て
型チェックについて
データ型の判定について
変数について
変数の宣言について
デフォルト値について
値の割り当てについて
演算子と変数について
変数の命名について
アプリケーションでの変数の使用
参照渡しによる変数の受け渡し
変数とスコープについて
グローバル変数
タイムライン変数
ローカル変数
変数のロードについて
URL から取得した変数の使用
アプリケーションでの FlashVars の使用
サーバーからの変数のロード
プロジェクトでの変数の使用
オブジェクト内のデータの整理
キャストについて
オブジェクトのキャストについて
シンタックスと言語の基礎
シンタックス、ステートメント、および式について
ActionScript と JavaScript の違い
大文字と小文字の区別について
ドットシンタックスとターゲットパスについて
ドットシンタックスを使用したインスタンスのターゲット化について
インスタンスのターゲット化
ダイナミックインスタンスとロードされたコンテンツのターゲット化
スコープとターゲット化について
[ターゲットパスの挿入] ボタンの使用
スラッシュシンタックスについて
言語区切子について
セミコロンおよびコロン
中括弧
括弧
リテラルについて
コメントについて
単一行コメント
複数行コメント
後続コメント
クラス内部のコメント
定数およびキーワードについて
定数の使用
キーワードについて
予約語について
ステートメントについて
複合ステートメントについて
条件について
条件の記述について
if ステートメントの使用
if..else ステートメントの使用
if..else if ステートメントの使用
switch ステートメントの使用
try..catch および try..catch..finally ステートメントの使用
条件演算子と代替シンタックスについて
ループを使用した繰り返しアクション
ループの作成と終了について
for ループの使用
for..in ループの使用
while ループの使用
do..while ループについて
ActionScript でのネストしたループの使用
配列について
配列の使用
配列の変更について
長さの参照と検索について
エレメントの追加と削除について
インデックス付き配列の作成
多次元配列の作成
結合配列の作成
演算子について
演算子を使用した値の操作
演算子の優先順位と結合性について
演算子とストリングの使用について
ドット演算子と配列アクセス演算子の使用
後置演算子について
単項演算子について
乗算演算子について
加算演算子について
数値演算子の使用
関係演算子について
等価演算子について
関係演算子および等価演算子の使用
代入演算子について
代入演算子の使用
論理演算子について
論理演算子の使用
ビット単位シフト演算子について
ビット論理演算子について
ビット演算子の使用について
条件演算子について
ドキュメントでの演算子の使用
関数とメソッド
関数とメソッドについて
メソッドと関数の種類について
ビルトイン関数とトップレベル関数について
名前付き関数の記述
匿名関数とコールバック関数の記述
関数リテラルについて
コンストラクタ関数について
グローバル関数とタイムライン関数の定義
ユーザー定義関数の指定と呼び出し
関数の命名
Flash での関数の使用
関数内での変数の使用
関数へのパラメータの受け渡し
関数からの値の戻り
ネストされた関数について
メソッドについて
メソッドの命名
クラス
オブジェクト指向プログラミングと Flash について
クラスを使用する利点
パッケージについて
クラスとパッケージとの比較
パッケージの操作
値とデータ型について
オブジェクト指向プログラミングの基礎
カスタムクラスファイルの記述
アプリケーションでのカスタムクラスの使用について
クラスファイルの読み込みについて
クラスパスの設定と修正について
コンパイラがクラス参照を解決する方法
Flash でのクラスファイルの使用
クラスファイルのメソッドとプロパティの使用
パブリック、プライベート、および静的なメソッドとプロパティ (メンバー) について
クラスメンバーについて
シングルトンデザインパターンの使用
クラスメンバーの使用
getter メソッドと setter メソッドについて
getter メソッドと setter メソッドの使用
ダイナミッククラスについて
ダイナミッククラスの作成
カプセル化の使用について
クラスでの this キーワードの使用について
例 : カスタムクラスの記述
クラスファイルの作成とパッケージ化
コンストラクタ関数の記述
メソッドとプロパティの追加
クラスでのメンバーアクセスの制御
クラスのドキュメンテーション
例 : Flash でのカスタムクラスファイルの使用
クラスとパッケージの読み込み
クラスのインスタンスの作成例
Flash でのシンボルへのクラスの割り当て
クラスのコンパイルと書き出し
ASO ファイルの使用
クラスとスコープについて
トップレベルクラスとビルトインクラスについて
トップレベルクラス
flash.display パッケージ
flash.external パッケージ
flash.filters パッケージ
flash.geom パッケージ
flash.net パッケージ
flash.text パッケージ
mx.lang パッケージ
System パッケージと TextField パッケージ
ビルトインクラスの使用について
ビルトインクラスの新しいインスタンスの作成について
ビルトインオブジェクトプロパティの参照
ビルトインオブジェクトメソッドの呼び出しについて
クラス (静的) メンバーについて
クラスの除外
クラスファイルのプリロード
継承
継承について
Flash でのサブクラスの作成について
サブクラスの作成について
例 : Widget クラスの拡張
メソッドとプロパティのオーバーライド
アプリケーションでのポリモーフィズムの使用
インターフェイス
インターフェイスについて
interface キーワードについて
インターフェイスの命名について
インターフェイスの定義と実装
データ型としてのインターフェイスの作成
継承とインターフェイスについて
例 : インターフェイスの使用
例 : 複雑なインターフェイスの作成
イベントの処理
ActionScript とイベントについて
イベントハンドラメソッドの使用
イベントリスナーの使用
コンポーネントでのイベントリスナーの使用
ボタンおよびムービークリップのイベントハンドラの使用
on や onClipEvent とイベントハンドラメソッドの併用
on メソッドまたは onClipEvent メソッドに対するイベントの指定
1 つのオブジェクトに対する複数のハンドラの割り当て
コンポーネントインスタンスからのイベントのブロードキャスト
ボタン状態を持つムービークリップの作成
イベントハンドラのスコープ
this キーワードのスコープ
Delegate クラスの使用
ムービークリップの操作
ActionScript によるムービークリップの制御について
1 つのムービークリップでの複数メソッドの呼び出し
SWF ファイルのロードおよびアンロード
ロードした SWF ファイルのルートタイムラインの指定
ムービークリップへのイメージファイルのロード
ムービークリップの位置と画質の変更
ムービークリップのドラッグ
実行時のムービークリップの作成
空のムービークリップの作成
ムービークリップの複製または削除
ステージへのムービークリップシンボルの割り当て
動的に作成したムービークリップへのパラメータの追加
ムービークリップの深度の管理
利用可能な上から 2 番目の深度の確認
特定の深度にあるインスタンスの確認
インスタンスの深度の確認
ムービークリップの深度の入れ替え
ActionScript を使用したムービークリップのキャッシュとスクロールについて
キャッシュを有効にする状況
ムービークリップのキャッシュ
ムービークリップの背景の設定
マスクとしてのムービークリップの使用
デバイスフォントのマスクについて
アルファチャンネルマスクについて
ムービークリップイベントの処理
ムービークリップシンボルへのクラスの割り当て
クラスプロパティの初期化
テキストとストリングの操作
テキストフィールドについて
TextField クラスの使用
実行時のテキストフィールドへのテキスト割り当て
テキストフィールドのインスタンス名と変数名について
実行時におけるテキストフィールドの作成
テキストフィールドの操作について
テキストフィールドの位置の変更
実行時のテキストフィールドのサイズ変更
テキストと変数のテキストフィールドへのロードについて
FlashVars を使用したテキストのロードと表示
LoadVars を使用したテキストのロードと表示
LoadVars を使用した変数のロード
XML ドキュメントからのテキストのロードと表示
フォントの使用
文字の埋め込み
フォントの埋め込み
カスタム文字セットの作成
埋め込みフォントでの TextField メソッドの使用
フォントの共有について
フォントのレンダリングとアンチエイリアステキストについて
Flash のフォントレンダリングオプション
連続的な線変調について
ActionScript でのアンチエイリアスの設定
フォントのテーブルの設定
テキストのレイアウトとフォーマットについて
アンチエイリアステキストのフォーマットについて
グリッドフィットタイプの使用
TextFormat クラスの使用
新規テキストフィールドのデフォルトプロパティ
CSS スタイルによるテキストのフォーマット
サポートされている CSS プロパティ
スタイルシートオブジェクトの作成
外部 CSS ファイルのロード
ActionScript による新規スタイルの作成
TextField オブジェクトへのスタイルの適用
TextArea コンポーネントへのスタイルシートの適用
スタイルの組み合わせ
スタイルクラスの使用
ビルトイン HTML タグのスタイル設定
HTML でのスタイルの使用例
スタイルによる新規タグの定義
XML でのスタイルの使用例
HTML 形式のテキストの使用
HTML 形式のテキストの使用に必要なプロパティとシンタックス
サポートされている HTML タグについて
アンカータグ
ボールドタグ
ブレークタグ
フォントタグ
イメージタグ
イタリックタグ
リスト項目タグ
段落タグ
範囲タグ
テキストフォーマットタグ
下線タグ
サポートされている HTML エンティティについて
イメージ、SWF ファイル、およびムービークリップのテキストフィールドへの埋め込みについて
SWF ファイルとイメージファイルの埋め込み
ムービークリップシンボルの埋め込み
高さと幅の値の指定について
ActionScript での埋め込みメディアの制御
埋め込みメディアからのハイパーテキストリンクの作成について
例 : スクロールテキストの作成
ストリングおよび String クラスについて
パネル
Locale クラスの使用
IME の使用
String クラスについて
ストリングの作成
エスケープ文字について
ストリング内の文字の分析と比較
ストリングの変換と連結
返されるサブストリング
アニメーション、フィルタおよび描画
ActionScript 2.0 のスクリプトによるアニメーション処理
アニメーションとフレームレートについて
コードによるオブジェクトのフェード
コードによるカラー効果と明度効果の追加
コードによるオブジェクトの移動
コードによるイメージのパン
ビットマップのキャッシュ、スクロール、およびパフォーマンスについて
Tween クラスと TransitionManager クラスについて
ファイルに対するトゥイーンとトランジションの追加
TransitionManager クラスと Tween クラスを使用したアニメーション
イージングクラスとメソッドについて
Tween クラスについて
Tween クラスの使用
continueTo() メソッドを使用したアニメーションの継続について
連続して実行されるアニメーションの作成
TransitionManager クラスと Tween クラスの組み合わせ
フィルタ効果の使用
フィルタパッケージの操作
フィルタ、キャッシュおよび MovieClip クラスの操作
ヒット検出およびフィルタの回転、傾斜、拡大・縮小について
オブジェクトインスタンスおよび BitmapData インスタンスへのフィルタの適用
エラー処理、パフォーマンスおよびフィルタについて
ActionScript によるフィルタの操作
ぼかしフィルタの使用
ドロップシャドウフィルタの使用
グローフィルタの使用
グラデーショングローの作成
ベベルフィルタの使用
グラデーションベベルフィルタについて
グラデーションベベルフィルタの適用
カラーマトリックスフィルタの使用
畳み込みフィルタの使用
置き換えマップフィルタの使用
コードによるフィルタ効果の操作
フィルタプロパティの調整
ActionScript によるフィルタのアニメーション化
clone() メソッドの使用
BitmapData クラスによるビットマップの作成
ブレンドモードについて
ブレンドモードの適用
操作順序について
ActionScript を使用した描画
描画メソッドによる線、曲線、シェイプの描画
特定のシェイプの描画
複雑なグラデーションの塗りの使用
線スタイルの使用
線とキャップのスタイルの設定
線スタイルのパラメータの設定
Drawing API メソッドの使用とスクリプトによるアニメーションの作成
拡大・縮小とスライスガイドの理解
ActionScript による 9 スライスの拡大/縮小の操作
ActionScript によるインタラクティブ機能の作成
イベントとインタラクティブ機能について
SWF ファイル再生の制御
フレームまたはシーンへのジャンプ
ムービークリップの再生と停止
別の URL へのジャンプ
インタラクティブ機能と視覚効果の作成
カスタムマウスポインタの作成
ポインタ位置の取得
キー押下動作の取得
カラー値の設定
サウンドの制御
衝突の判定
簡単な線画ツールの作成
ActionScript を使用したランタイムデータバインディングの作成
ActionScript を使用した UI コンポーネント間のバインディングの作成
コンポーネント、バインディング、カスタムフォーマッタの使用
ステージ上のコンポーネントの追加とバインディング
サンプルスクリプトの解説
イメージ、サウンドおよびビデオの操作
外部メディアのロードおよび操作について
外部 SWF ファイルおよびイメージファイルのロード
SWF ファイルのロードとルートタイムラインについて
外部 MP3 ファイルのロードと使用について
MP3 ファイルのロード
MP3 ファイルのプリロード
MP3 ファイル内の ID3 タグの読み取り
ライブラリ内のアセットへのリンケージ割り当て
FLV ビデオの使用について
ビデオオブジェクトの作成
外部 FLV ファイルのダイナミック再生
ビデオバナーの作成
FLV ファイルのプリロード
キューポイントの操作
キューポイントによるシーク機能の追加
メタデータの操作
FLV ファイルに合わせたサーバーの設定
Macintosh 上のローカル FLV ファイルのターゲット設定について
メディアファイル用プログレスアニメーションの作成について
SWF ファイルおよびイメージファイルのロード用プログレスアニメーションの作成
ActionScript による MP3 ファイルのロード用プログレスバーの作成
ActionScript による FLV ファイルのロード用プログレスバーの作成
外部データの操作
変数の送信とロード
ロードされたデータの確認
データロードの進行状況を表示するプログレスバーの作成
HTTP を使用したサーバーサイドスクリプトへの接続
LoadVars クラスの使用
ファイルのアップロードとダウンロードについて
FileReference API の機能とセキュリティについて
アプリケーションへのファイルアップロード機能の追加
XML について
XML クラスの使用
XMLSocket クラスの使用
Flash Player とのメッセージの送受信
fscommand() 関数の使用
JavaScript を使用した Flash アプリケーションの制御について
Flash Player メソッドについて
External API について
External API を使用したインタラクティブ機能の作成
External API を使用した Flash Video の制御
セキュリティについて
Flash Player の旧セキュリティモデルとの互換性について
ローカルファイルセキュリティ と Flash Player について
ローカルセキュリティサンドボックスについて
Flash Player のセキュリティ設定について
ローカルファイルセキュリティとプロジェクタファイルについて
古い SWF ファイルのトラブルシューティングについて
ローカルコンピュータに展開された古いコンテンツの修正
ローカル展開のためのファイル再パブリッシュ
Flash 8 ローカルファイルセキュリティ制限を使用したローカルでのコンテンツのテスト
設定マネージャを使用しての信頼性のあるファイルの指定
Flash 開発のための設定ファイルの作成
sandboxType プロパティについて
ローカルファイルシステムの制限について
ネットワーク API の制限
ドメイン、ドメイン間のセキュリティ、および SWF ファイルについて
設定およびローカルデータのドメイン名規則
SWF ファイル間のクロスドメインおよびサブドメインのアクセス
クロスドメイン SWF ファイル間のデータアクセスの許可
サーバーサイドポリシーファイルによるデータへのアクセス許可
ドメイン間のデータロード許可
カスタムポリシーファイルの場所について
XMLSocket ポリシーファイルについて
SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセス
SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセスの許可
ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則
命名規則
一般的な命名ガイドライン
予約語および言語コンストラクトの回避
変数の命名
定数の命名
ブール型変数の命名
関数とメソッドの命名
クラスとオブジェクトの命名
パッケージの命名
インターフェイスの命名
カスタムコンポーネントの命名
コード内のコメントの使用
適切なコメントの書き方
クラスへのコメントの追加
ActionScript のコーディング規則
ActionScript コードを 1 か所に配置する
オブジェクトへのコードのアタッチ
スコープの扱い
絶対ターゲット (_root) の回避
_lockroot の使用
this キーワードの使用
クラス内のスコープについて
クラスファイルの構成
クラスを作成するためのガイドライン
クラスファイル内での this 接頭辞の使用
初期化について
trace ステートメントの使用
super 接頭辞の使用
with ステートメントの回避
関数の使用について
コードの繰り返し実行の停止について
ActionScript と Flash Player の最適化
コードの最適化
ActionScript シンタックスのフォーマット
一般的なフォーマットのガイドライン
条件ステートメントの書き方
複合ステートメントの書き方
for ステートメントの書き方
while および do..while ステートメントの書き方
return ステートメントの書き方
switch ステートメントの書き方
try..catch および try..catch..finally ステートメントの記述
リスナーシンタックスの使用について
エラーメッセージ
使用を避ける Flash 4 演算子
キーボードのキーとキーコードの値
以前のバージョンの Flash Player 用のスクリプト作成
以前のバージョンの Flash Player を対象にすることについて
Flash Player 4 用のコンテンツ作成での Flash の使用
Flash 4 ファイルを開くための Flash の使用
スラッシュシンタックスの使用法
ActionScript 1.0 でのオブジェクト指向プログラミング
ActionScript 1.0 について
ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトの作成
ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトへのメソッドの割り当て
ActionScript 1.0 でのイベントハンドラメソッドの定義
ActionScript 1.0 での継承の作成
ActionScript 1.0 でのオブジェクトへの getter/setter プロパティの追加
ActionScript 1.0 での Function オブジェクトプロパティの使用
ActionScript 1.0 での Function.call() メソッドを使った関数の呼び出し
ActionScript 1.0 での Function.apply() を使って関数を適用したオブジェクトの指定
ActionScript 2.0 リファレンスガイド
ActionScript 言語エレメント
コンパイラディレクティブ
#endinitclip ディレクティブ
#include ディレクティブ
#initclip ディレクティブ
定数
false 定数
Infinity 定数
-Infinity 定数
NaN 定数
newline 定数
null 定数
true 定数
undefined 定数
グローバル関数
Array 関数
asfunction プロトコル
Boolean 関数
call 関数
chr 関数
clearInterval 関数
clearTimeout 関数
duplicateMovieClip 関数
escape 関数
eval 関数
fscommand 関数
getProperty 関数
getTimer 関数
getURL 関数
getVersion 関数
gotoAndPlay 関数
gotoAndStop 関数
ifFrameLoaded 関数
int 関数
isFinite 関数
isNaN 関数
length 関数
loadMovie 関数
loadMovieNum 関数
loadVariables 関数
loadVariablesNum 関数
mbchr 関数
mblength 関数
mbord 関数
mbsubstring 関数
MMExecute 関数
nextFrame 関数
nextScene 関数
Number 関数
Object 関数
on ハンドラ
onClipEvent ハンドラ
ord 関数
parseFloat 関数
parseInt 関数
play 関数
prevFrame 関数
prevScene 関数
print 関数
printAsBitmap 関数
printAsBitmapNum 関数
printNum 関数
random 関数
removeMovieClip 関数
setInterval 関数
setProperty 関数
setTimeout 関数
showRedrawRegions 関数
startDrag 関数
stop 関数
stopAllSounds 関数
stopDrag 関数
String 関数
substring 関数
targetPath 関数
tellTarget 関数
toggleHighQuality 関数
trace 関数
unescape 関数
unloadMovie 関数
unloadMovieNum 関数
updateAfterEvent 関数
グローバルプロパティ
_accProps プロパティ
_focusrect プロパティ
_global プロパティ
_highquality プロパティ
_level プロパティ
maxscroll プロパティ
_parent プロパティ
_quality プロパティ
_root プロパティ
scroll プロパティ
_soundbuftime プロパティ
this プロパティ
演算子
+ 加算演算子
+= 加算後代入演算子
[] 配列アクセス演算子
= 代入演算子
& ビット単位の論理積 (AND) 演算子
&= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子
<< ビット単位の左シフト演算子
<<= ビット単位の左シフト後代入演算子
~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子
| ビット単位の論理和 (OR) 演算子
|= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子
>> ビット単位の右シフト演算子
>>= ビット単位の右シフト後代入演算子
>>> ビット単位の符号なし右シフト演算子
>>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子
^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子
^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子
/*..*/ コメントブロック区切り記号演算子
, カンマ演算子
加算結合 (ストリング) 演算子
? 条件演算子
-- デクリメント演算子
/ 除算演算子
/= 除算後代入演算子
. ドット演算子
== 等価演算子
eq 等価 (ストリング) 演算子
> より大きい演算子
gt より大きい (ストリング) 演算子
>= より大きいか等しい演算子
ge より大きいか等しい (ストリング) 演算子
++ インクリメント演算子
!= 不等価演算子
<> 不等価演算子
instanceof 演算子
< より小さい演算子
lt より小さい (ストリング) 演算子
<= より小さいか等しい演算子
le より小さいか等しい (ストリング) 演算子
// コメント行区切り記号演算子
&& 論理積 (AND) 演算子
and 論理積 (AND) 演算子
! 論理否定 (NOT) 演算子
not 論理否定 (NOT) 演算子
|| 論理和 (OR) 演算子
or 論理和 (OR) 演算子
% 剰余演算子
%= 剰余代入演算子
* 乗算演算子
*= 乗算後代入演算子
new 演算子
ne 不等価 (ストリング) 演算子
{} オブジェクト初期化演算子
() カッコ演算子
=== 厳密な等価演算子
!== 厳密な不等価演算子
" ストリング区切り記号演算子
- 減算演算子
-= 減算後代入演算子
: type 演算子
typeof 演算子
void 演算子
ステートメント
break ステートメント
case ステートメント
class ステートメント
continue ステートメント
default ステートメント
delete ステートメント
do..while ステートメント
dynamic ステートメント
else ステートメント
else if ステートメント
extends ステートメント
for ステートメント
for..in ステートメント
function ステートメント
get ステートメント
if ステートメント
implements ステートメント
import ステートメント
interface ステートメント
intrinsic ステートメント
private ステートメント
public ステートメント
return ステートメント
set ステートメント
set variable ステートメント
static ステートメント
super ステートメント
switch ステートメント
throw ステートメント
try..catch..finally ステートメント
var ステートメント
while ステートメント
with ステートメント
ActionScript クラス
Accessibility
isActive (Accessibility.isActive メソッド)
updateProperties (Accessibility.updateProperties メソッド)
arguments
callee (arguments.callee プロパティ)
caller (arguments.caller プロパティ)
length (arguments.length プロパティ)
Array
Array コンストラクタ
CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ)
concat (Array.concat メソッド)
DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ)
join (Array.join メソッド)
length (Array.length プロパティ)
NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ)
pop (Array.pop メソッド)
push (Array.push メソッド)
RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ)
reverse (Array.reverse メソッド)
shift (Array.shift メソッド)
slice (Array.slice メソッド)
sort (Array.sort メソッド)
sortOn (Array.sortOn メソッド)
splice (Array.splice メソッド)
toString (Array.toString メソッド)
UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ)
unshift (Array.unshift メソッド)
AsBroadcaster
addListener (AsBroadcaster.addListener メソッド)
broadcastMessage (AsBroadcaster.broadcastMessage メソッド)
initialize (AsBroadcaster.initialize メソッド)
_listeners (AsBroadcaster._listeners プロパティ)
removeListener (AsBroadcaster.removeListener メソッド)
BevelFilter (flash.filters.BevelFilter)
angle (BevelFilter.angle プロパティ)
BevelFilter コンストラクタ
blurX (BevelFilter.blurX プロパティ)
blurY (BevelFilter.blurY プロパティ)
clone (BevelFilter.clone メソッド)
distance (BevelFilter.distance プロパティ)
highlightAlpha (BevelFilter.highlightAlpha プロパティ)
highlightColor (BevelFilter.highlightColor プロパティ)
knockout (BevelFilter.knockout プロパティ)
quality (BevelFilter.quality プロパティ)
shadowAlpha (BevelFilter.shadowAlpha プロパティ)
shadowColor (BevelFilter.shadowColor プロパティ)
strength (BevelFilter.strength プロパティ)
type (BevelFilter.type プロパティ)
BitmapData (flash.display.BitmapData)
applyFilter (BitmapData.applyFilter メソッド)
BitmapData コンストラクタ
clone (BitmapData.clone メソッド)
colorTransform (BitmapData.colorTransform メソッド)
compare (BitmapData.compare メソッド)
copyChannel (BitmapData.copyChannel メソッド)
copyPixels (BitmapData.copyPixels メソッド)
dispose (BitmapData.dispose メソッド)
draw (BitmapData.draw メソッド)
fillRect (BitmapData.fillRect メソッド)
floodFill (BitmapData.floodFill メソッド)
generateFilterRect (BitmapData.generateFilterRect メソッド)
getColorBoundsRect (BitmapData.getColorBoundsRect メソッド)
getPixel (BitmapData.getPixel メソッド)
getPixel32 (BitmapData.getPixel32 メソッド)
height (BitmapData.height プロパティ)
hitTest (BitmapData.hitTest メソッド)
loadBitmap (BitmapData.loadBitmap メソッド)
merge (BitmapData.merge メソッド)
noise (BitmapData.noise メソッド)
paletteMap (BitmapData.paletteMap メソッド)
perlinNoise (BitmapData.perlinNoise メソッド)
pixelDissolve (BitmapData.pixelDissolve メソッド)
rectangle (BitmapData.rectangle プロパティ)
scroll (BitmapData.scroll メソッド)
setPixel (BitmapData.setPixel メソッド)
setPixel32 (BitmapData.setPixel32 メソッド)
threshold (BitmapData.threshold メソッド)
transparent (BitmapData.transparent プロパティ)
width (BitmapData.width プロパティ)
BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter)
clone (BitmapFilter.clone メソッド)
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter)
BlurFilter コンストラクタ
blurX (BlurFilter.blurX プロパティ)
blurY (BlurFilter.blurY プロパティ)
clone (BlurFilter.clone メソッド)
quality (BlurFilter.quality プロパティ)
Boolean
Boolean コンストラクタ
toString (Boolean.toString メソッド)
valueOf (Boolean.valueOf メソッド)
Button
_alpha (Button._alpha プロパティ)
blendMode (Button.blendMode プロパティ)
cacheAsBitmap (Button.cacheAsBitmap プロパティ)
enabled (Button.enabled プロパティ)
filters (Button.filters プロパティ)
_focusrect (Button._focusrect プロパティ)
getDepth (Button.getDepth メソッド)
_height (Button._height プロパティ)
_highquality (Button._highquality プロパティ)
menu (Button.menu プロパティ)
_name (Button._name プロパティ)
onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ)
onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ)
onPress (Button.onPress ハンドラ)
onRelease (Button.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ)
_parent (Button._parent プロパティ)
_quality (Button._quality プロパティ)
_rotation (Button._rotation プロパティ)
scale9Grid (Button.scale9Grid プロパティ)
_soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (Button.tabIndex プロパティ)
_target (Button._target プロパティ)
trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ)
_url (Button._url プロパティ)
useHandCursor (Button.useHandCursor プロパティ)
_visible (Button._visible プロパティ)
_width (Button._width プロパティ)
_x (Button._x プロパティ)
_xmouse (Button._xmouse プロパティ)
_xscale (Button._xscale プロパティ)
_y (Button._y プロパティ)
_ymouse (Button._ymouse プロパティ)
_yscale (Button._yscale プロパティ)
Camera
activityLevel (Camera.activityLevel プロパティ)
bandwidth (Camera.bandwidth プロパティ)
currentFps (Camera.currentFps プロパティ)
fps (Camera.fps プロパティ)
get (Camera.get メソッド)
height (Camera.height プロパティ)
index (Camera.index プロパティ)
motionLevel (Camera.motionLevel プロパティ)
motionTimeOut (Camera.motionTimeOut プロパティ)
muted (Camera.muted プロパティ)
name (Camera.name プロパティ)
names (Camera.names プロパティ)
onActivity (Camera.onActivity ハンドラ)
onStatus (Camera.onStatus ハンドラ)
quality (Camera.quality プロパティ)
setMode (Camera.setMode メソッド)
setMotionLevel (Camera.setMotionLevel メソッド)
setQuality (Camera.setQuality メソッド)
width (Camera.width プロパティ)
capabilities (System.capabilities)
avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ)
hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ)
hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ)
hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ)
hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ)
hasIME (capabilities.hasIME プロパティ)
hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ)
hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ)
hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ)
hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ)
hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ)
hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ)
hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ)
isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ)
language (capabilities.language プロパティ)
localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ)
manufacturer (capabilities.manufacturer プロパティ)
os (capabilities.os プロパティ)
pixelAspectRatio (capabilities.pixelAspectRatio プロパティ)
playerType (capabilities.playerType プロパティ)
screenColor (capabilities.screenColor プロパティ)
screenDPI (capabilities.screenDPI プロパティ)
screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ)
screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ)
serverString (capabilities.serverString プロパティ)
version (capabilities.version プロパティ)
Color
Color コンストラクタ
getRGB (Color.getRGB メソッド)
getTransform (Color.getTransform メソッド)
setRGB (Color.setRGB メソッド)
setTransform (Color.setTransform メソッド)
ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter)
clone (ColorMatrixFilter.clone メソッド)
ColorMatrixFilter コンストラクタ
matrix (ColorMatrixFilter.matrix プロパティ)
ColorTransform (flash.geom.ColorTransform)
alphaMultiplier (ColorTransform.alphaMultiplier プロパティ)
alphaOffset (ColorTransform.alphaOffset プロパティ)
blueMultiplier (ColorTransform.blueMultiplier プロパティ)
blueOffset (ColorTransform.blueOffset プロパティ)
ColorTransform コンストラクタ
concat (ColorTransform.concat メソッド)
greenMultiplier (ColorTransform.greenMultiplier プロパティ)
greenOffset (ColorTransform.greenOffset プロパティ)
redMultiplier (ColorTransform.redMultiplier プロパティ)
redOffset (ColorTransform.redOffset プロパティ)
rgb (ColorTransform.rgb プロパティ)
toString (ColorTransform.toString メソッド)
ContextMenu
builtInItems (ContextMenu.builtInItems プロパティ)
ContextMenu コンストラクタ
copy (ContextMenu.copy メソッド)
customItems (ContextMenu.customItems プロパティ)
hideBuiltInItems (ContextMenu.hideBuiltInItems メソッド)
onSelect (ContextMenu.onSelect ハンドラ)
ContextMenuItem
caption (ContextMenuItem.caption プロパティ)
ContextMenuItem コンストラクタ
copy (ContextMenuItem.copy メソッド)
enabled (ContextMenuItem.enabled プロパティ)
onSelect (ContextMenuItem.onSelect ハンドラ)
separatorBefore (ContextMenuItem.separatorBefore プロパティ)
visible (ContextMenuItem.visible プロパティ)
ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter)
alpha (ConvolutionFilter.alpha プロパティ)
bias (ConvolutionFilter.bias プロパティ)
clamp (ConvolutionFilter.clamp プロパティ)
clone (ConvolutionFilter.clone メソッド)
color (ConvolutionFilter.color プロパティ)
ConvolutionFilter コンストラクタ
divisor (ConvolutionFilter.divisor プロパティ)
matrix (ConvolutionFilter.matrix プロパティ)
matrixX (ConvolutionFilter.matrixX プロパティ)
matrixY (ConvolutionFilter.matrixY プロパティ)
preserveAlpha (ConvolutionFilter.preserveAlpha プロパティ)
CustomActions
get (CustomActions.get メソッド)
install (CustomActions.install メソッド)
list (CustomActions.list メソッド)
uninstall (CustomActions.uninstall メソッド)
Date
Date コンストラクタ
getDate (Date.getDate メソッド)
getDay (Date.getDay メソッド)
getFullYear (Date.getFullYear メソッド)
getHours (Date.getHours メソッド)
getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド)
getMinutes (Date.getMinutes メソッド)
getMonth (Date.getMonth メソッド)
getSeconds (Date.getSeconds メソッド)
getTime (Date.getTime メソッド)
getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド)
getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド)
getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド)
getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド)
getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド)
getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド)
getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド)
getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド)
getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド)
getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド)
getYear (Date.getYear メソッド)
setDate (Date.setDate メソッド)
setFullYear (Date.setFullYear メソッド)
setHours (Date.setHours メソッド)
setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド)
setMinutes (Date.setMinutes メソッド)
setMonth (Date.setMonth メソッド)
setSeconds (Date.setSeconds メソッド)
setTime (Date.setTime メソッド)
setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド)
setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド)
setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド)
setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド)
setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド)
setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド)
setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド)
setYear (Date.setYear メソッド)
toString (Date.toString メソッド)
UTC (Date.UTC メソッド)
valueOf (Date.valueOf メソッド)
DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter)
alpha (DisplacementMapFilter.alpha プロパティ)
clone (DisplacementMapFilter.clone メソッド)
color (DisplacementMapFilter.color プロパティ)
componentX (DisplacementMapFilter.componentX プロパティ)
componentY (DisplacementMapFilter.componentY プロパティ)
DisplacementMapFilter コンストラクタ
mapBitmap (DisplacementMapFilter.mapBitmap プロパティ)
mapPoint (DisplacementMapFilter.mapPoint プロパティ)
mode (DisplacementMapFilter.mode プロパティ)
scaleX (DisplacementMapFilter.scaleX プロパティ)
scaleY (DisplacementMapFilter.scaleY プロパティ)
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter)
alpha (DropShadowFilter.alpha プロパティ)
angle (DropShadowFilter.angle プロパティ)
blurX (DropShadowFilter.blurX プロパティ)
blurY (DropShadowFilter.blurY プロパティ)
clone (DropShadowFilter.clone メソッド)
color (DropShadowFilter.color プロパティ)
distance (DropShadowFilter.distance プロパティ)
DropShadowFilter コンストラクタ
hideObject (DropShadowFilter.hideObject プロパティ)
inner (DropShadowFilter.inner プロパティ)
knockout (DropShadowFilter.knockout プロパティ)
quality (DropShadowFilter.quality プロパティ)
strength (DropShadowFilter.strength プロパティ)
Error
Error コンストラクタ
message (Error.message プロパティ)
name (Error.name プロパティ)
toString (Error.toString メソッド)
ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface)
addCallback (ExternalInterface.addCallback メソッド)
available (ExternalInterface.available プロパティ)
call (ExternalInterface.call メソッド)
FileReference (flash.net.FileReference)
addListener (FileReference.addListener メソッド)
browse (FileReference.browse メソッド)
cancel (FileReference.cancel メソッド)
creationDate (FileReference.creationDate プロパティ)
creator (FileReference.creator プロパティ)
download (FileReference.download メソッド)
FileReference コンストラクタ
modificationDate (FileReference.modificationDate プロパティ)
name (FileReference.name プロパティ)
onCancel (FileReference.onCancel イベントリスナー)
onComplete (FileReference.onComplete イベントリスナー)
onHTTPError (FileReference.onHTTPError イベントリスナー)
onIOError (FileReference.onIOError イベントリスナー)
onOpen (FileReference.onOpen イベントリスナー)
onProgress (FileReference.onProgress イベントリスナー)
onSecurityError (FileReference.onSecurityError イベントリスナー)
onSelect (FileReference.onSelect イベントリスナー)
onUploadCompleteData (FileReference.onUploadCompleteData イベントリスナー)
postData (FileReference.postData プロパティ)
removeListener (FileReference.removeListener メソッド)
size (FileReference.size プロパティ)
type (FileReference.type プロパティ)
upload (FileReference.upload メソッド)
FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList)
addListener (FileReferenceList.addListener メソッド)
browse (FileReferenceList.browse メソッド)
fileList (FileReferenceList.fileList プロパティ)
FileReferenceList コンストラクタ
onCancel (FileReferenceList.onCancel イベントリスナー)
onSelect (FileReferenceList.onSelect イベントリスナー)
removeListener (FileReferenceList.removeListener メソッド)
Function
apply (Function.apply メソッド)
call (Function.call メソッド)
GlowFilter (flash.filters.GlowFilter)
alpha (GlowFilter.alpha プロパティ)
blurX (GlowFilter.blurX プロパティ)
blurY (GlowFilter.blurY プロパティ)
clone (GlowFilter.clone メソッド)
color (GlowFilter.color プロパティ)
GlowFilter コンストラクタ
inner (GlowFilter.inner プロパティ)
knockout (GlowFilter.knockout プロパティ)
quality (GlowFilter.quality プロパティ)
strength (GlowFilter.strength プロパティ)
GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter)
alphas (GradientBevelFilter.alphas プロパティ)
angle (GradientBevelFilter.angle プロパティ)
blurX (GradientBevelFilter.blurX プロパティ)
blurY (GradientBevelFilter.blurY プロパティ)
clone (GradientBevelFilter.clone メソッド)
colors (GradientBevelFilter.colors プロパティ)
distance (GradientBevelFilter.distance プロパティ)
GradientBevelFilter コンストラクタ
knockout (GradientBevelFilter.knockout プロパティ)
quality (GradientBevelFilter.quality プロパティ)
ratios (GradientBevelFilter.ratios プロパティ)
strength (GradientBevelFilter.strength プロパティ)
type (GradientBevelFilter.type プロパティ)
GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter)
alphas (GradientGlowFilter.alphas プロパティ)
angle (GradientGlowFilter.angle プロパティ)
blurX (GradientGlowFilter.blurX プロパティ)
blurY (GradientGlowFilter.blurY プロパティ)
clone (GradientGlowFilter.clone メソッド)
colors (GradientGlowFilter.colors プロパティ)
distance (GradientGlowFilter.distance プロパティ)
GradientGlowFilter コンストラクタ
knockout (GradientGlowFilter.knockout プロパティ)
quality (GradientGlowFilter.quality プロパティ)
ratios (GradientGlowFilter.ratios プロパティ)
strength (GradientGlowFilter.strength プロパティ)
type (GradientGlowFilter.type プロパティ)
IME (System.IME)
addListener (IME.addListener メソッド)
ALPHANUMERIC_FULL (IME.ALPHANUMERIC_FULL プロパティ)
ALPHANUMERIC_HALF (IME.ALPHANUMERIC_HALF プロパティ)
CHINESE (IME.CHINESE プロパティ)
doConversion (IME.doConversion メソッド)
getConversionMode (IME.getConversionMode メソッド)
getEnabled (IME.getEnabled メソッド)
JAPANESE_HIRAGANA (IME.JAPANESE_HIRAGANA プロパティ)
JAPANESE_KATAKANA_FULL (IME.JAPANESE_KATAKANA_FULL プロパティ)
JAPANESE_KATAKANA_HALF (IME.JAPANESE_KATAKANA_HALF プロパティ)
KOREAN (IME.KOREAN プロパティ)
onIMEComposition (IME.onIMEComposition イベントリスナー)
removeListener (IME.removeListener メソッド)
setCompositionString (IME.setCompositionString メソッド)
setConversionMode (IME.setConversionMode メソッド)
setEnabled (IME.setEnabled メソッド)
UNKNOWN (IME.UNKNOWN プロパティ)
Key
addListener (Key.addListener メソッド)
BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ)
CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ)
CONTROL (Key.CONTROL プロパティ)
DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ)
DOWN (Key.DOWN プロパティ)
END (Key.END プロパティ)
ENTER (Key.ENTER プロパティ)
ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ)
getAscii (Key.getAscii メソッド)
getCode (Key.getCode メソッド)
HOME (Key.HOME プロパティ)
INSERT (Key.INSERT プロパティ)
isAccessible (Key.isAccessible メソッド)
isDown (Key.isDown メソッド)
isToggled (Key.isToggled メソッド)
LEFT (Key.LEFT プロパティ)
_listeners (Key._listeners プロパティ)
onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー)
onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー)
PGDN (Key.PGDN プロパティ)
PGUP (Key.PGUP プロパティ)
removeListener (Key.removeListener メソッド)
RIGHT (Key.RIGHT プロパティ)
SHIFT (Key.SHIFT プロパティ)
SPACE (Key.SPACE プロパティ)
TAB (Key.TAB プロパティ)
UP (Key.UP プロパティ)
LoadVars
addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド)
contentType (LoadVars.contentType プロパティ)
decode (LoadVars.decode メソッド)
getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド)
load (LoadVars.load メソッド)
loaded (LoadVars.loaded プロパティ)
LoadVars コンストラクタ
onData (LoadVars.onData ハンドラ)
onHTTPStatus (LoadVars.onHTTPStatus ハンドラ)
onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ)
send (LoadVars.send メソッド)
sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド)
toString (LoadVars.toString メソッド)
LocalConnection
allowDomain (LocalConnection.allowDomain ハンドラ)
allowInsecureDomain (LocalConnection.allowInsecureDomain ハンドラ)
close (LocalConnection.close メソッド)
connect (LocalConnection.connect メソッド)
domain (LocalConnection.domain メソッド)
LocalConnection コンストラクタ
onStatus (LocalConnection.onStatus ハンドラ)
send (LocalConnection.send メソッド)
Locale (mx.lang.Locale)
addDelayedInstance (Locale.addDelayedInstance メソッド)
addXMLPath (Locale.addXMLPath メソッド)
autoReplace (Locale.autoReplace プロパティ)
checkXMLStatus (Locale.checkXMLStatus メソッド)
getDefaultLang (Locale.getDefaultLang メソッド)
initialize (Locale.initialize メソッド)
languageCodeArray (Locale.languageCodeArray プロパティ)
loadLanguageXML (Locale.loadLanguageXML メソッド)
loadString (Locale.loadString メソッド)
loadStringEx (Locale.loadStringEx メソッド)
setDefaultLang (Locale.setDefaultLang メソッド)
setLoadCallback (Locale.setLoadCallback メソッド)
setString (Locale.setString メソッド)
stringIDArray (Locale.stringIDArray プロパティ)
Math
abs (Math.abs メソッド)
acos (Math.acos メソッド)
asin (Math.asin メソッド)
atan (Math.atan メソッド)
atan2 (Math.atan2 メソッド)
ceil (Math.ceil メソッド)
cos (Math.cos メソッド)
E (Math.E プロパティ)
exp (Math.exp メソッド)
floor (Math.floor メソッド)
LN10 (Math.LN10 プロパティ)
LN2 (Math.LN2 プロパティ)
log (Math.log メソッド)
LOG10E (Math.LOG10E プロパティ)
LOG2E (Math.LOG2E プロパティ)
max (Math.max メソッド)
min (Math.min メソッド)
PI (Math.PI プロパティ)
pow (Math.pow メソッド)
random (Math.random メソッド)
round (Math.round メソッド)
sin (Math.sin メソッド)
sqrt (Math.sqrt メソッド)
SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ)
SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ)
tan (Math.tan メソッド)
Matrix (flash.geom.Matrix)
a (Matrix.a プロパティ)
b (Matrix.b プロパティ)
c (Matrix.c プロパティ)
clone (Matrix.clone メソッド)
concat (Matrix.concat メソッド)
createBox (Matrix.createBox メソッド)
createGradientBox (Matrix.createGradientBox メソッド)
d (Matrix.d プロパティ)
deltaTransformPoint (Matrix.deltaTransformPoint メソッド)
identity (Matrix.identity メソッド)
invert (Matrix.invert メソッド)
Matrix() コンストラクタ
rotate (Matrix.rotate メソッド)
scale (Matrix.scale メソッド)
toString (Matrix.toString メソッド)
transformPoint (Matrix.transformPoint メソッド)
translate (Matrix.translate メソッド)
tx (Matrix.tx プロパティ)
ty (Matrix.ty プロパティ)
Microphone
activityLevel (Microphone.activityLevel プロパティ)
gain (Microphone.gain プロパティ)
get (Microphone.get メソッド)
index (Microphone.index プロパティ)
muted (Microphone.muted プロパティ)
name (Microphone.name プロパティ)
names (Microphone.names プロパティ)
onActivity (Microphone.onActivity ハンドラ)
onStatus (Microphone.onStatus ハンドラ)
rate (Microphone.rate プロパティ)
setGain (Microphone.setGain メソッド)
setRate (Microphone.setRate メソッド)
setSilenceLevel (Microphone.setSilenceLevel メソッド)
setUseEchoSuppression (Microphone.setUseEchoSuppression メソッド)
silenceLevel (Microphone.silenceLevel プロパティ)
silenceTimeOut (Microphone.silenceTimeOut プロパティ)
useEchoSuppression (Microphone.useEchoSuppression プロパティ)
Mouse
addListener (Mouse.addListener メソッド)
hide (Mouse.hide メソッド)
onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー)
onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー)
onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー)
onMouseWheel (Mouse.onMouseWheel イベントリスナー)
removeListener (Mouse.removeListener メソッド)
show (Mouse.show メソッド)
MovieClip
_alpha (MovieClip._alpha プロパティ)
attachAudio (MovieClip.attachAudio メソッド)
attachBitmap (MovieClip.attachBitmap メソッド)
attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド)
beginBitmapFill (MovieClip.beginBitmapFill メソッド)
beginFill (MovieClip.beginFill メソッド)
beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド)
blendMode (MovieClip.blendMode プロパティ)
cacheAsBitmap (MovieClip.cacheAsBitmap プロパティ)
clear (MovieClip.clear メソッド)
createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド)
createTextField (MovieClip.createTextField メソッド)
_currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ)
curveTo (MovieClip.curveTo メソッド)
_droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ)
duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド)
enabled (MovieClip.enabled プロパティ)
endFill (MovieClip.endFill メソッド)
filters (MovieClip.filters プロパティ)
focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ)
_focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ)
forceSmoothing (MovieClip.forceSmoothing プロパティ)
_framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ)
getBounds (MovieClip.getBounds メソッド)
getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド)
getDepth (MovieClip.getDepth メソッド)
getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド)
getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド)
getRect (MovieClip.getRect メソッド)
getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド)
getTextSnapshot (MovieClip.getTextSnapshot メソッド)
getURL (MovieClip.getURL メソッド)
globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド)
gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド)
gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド)
_height (MovieClip._height プロパティ)
_highquality (MovieClip._highquality プロパティ)
hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ)
hitTest (MovieClip.hitTest メソッド)
lineGradientStyle (MovieClip.lineGradientStyle メソッド)
lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド)
lineTo (MovieClip.lineTo メソッド)
loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド)
loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド)
localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド)
_lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ)
menu (MovieClip.menu プロパティ)
moveTo (MovieClip.moveTo メソッド)
_name (MovieClip._name プロパティ)
nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド)
onData (MovieClip.onData ハンドラ)
onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ)
onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ)
onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ)
onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ)
onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ)
onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ)
onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ)
onPress (MovieClip.onPress ハンドラ)
onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ)
onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ)
opaqueBackground (MovieClip.opaqueBackground プロパティ)
_parent (MovieClip._parent プロパティ)
play (MovieClip.play メソッド)
prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド)
_quality (MovieClip._quality プロパティ)
removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド)
_rotation (MovieClip._rotation プロパティ)
scale9Grid (MovieClip.scale9Grid プロパティ)
scrollRect (MovieClip.scrollRect プロパティ)
setMask (MovieClip.setMask メソッド)
_soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ)
startDrag (MovieClip.startDrag メソッド)
stop (MovieClip.stop メソッド)
stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド)
swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド)
tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ)
tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ)
_target (MovieClip._target プロパティ)
_totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ)
trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ)
transform (MovieClip.transform プロパティ)
unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド)
_url (MovieClip._url プロパティ)
useHandCursor (MovieClip.useHandCursor プロパティ)
_visible (MovieClip._visible プロパティ)
_width (MovieClip._width プロパティ)
_x (MovieClip._x プロパティ)
_xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ)
_xscale (MovieClip._xscale プロパティ)
_y (MovieClip._y プロパティ)
_ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ)
_yscale (MovieClip._yscale プロパティ)
MovieClipLoader
addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド)
checkPolicyFile (MovieClipLoader.checkPolicyFile プロパティ)
getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド)
loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド)
MovieClipLoader コンストラクタ
onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー)
onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー)
onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー)
onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー)
onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー)
removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド)
unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド)
NetConnection
connect (NetConnection.connect メソッド)
NetConnection コンストラクタ
NetStream
bufferLength (NetStream.bufferLength プロパティ)
bufferTime (NetStream.bufferTime プロパティ)
bytesLoaded (NetStream.bytesLoaded プロパティ)
bytesTotal (NetStream.bytesTotal プロパティ)
checkPolicyFile (NetStream.checkPolicyFile プロパティ)
close (NetStream.close メソッド)
currentFps (NetStream.currentFps プロパティ)
NetStream コンストラクタ
onCuePoint (NetStream.onCuePoint ハンドラ)
onMetaData (NetStream.onMetaData ハンドラ)
onStatus (NetStream.onStatus ハンドラ)
pause (NetStream.pause メソッド)
play (NetStream.play メソッド)
seek (NetStream.seek メソッド)
setBufferTime (NetStream.setBufferTime メソッド)
time (NetStream.time プロパティ)
Number
MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ)
MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ)
NaN (Number.NaN プロパティ)
NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ)
Number コンストラクタ
POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ)
toString (Number.toString メソッド)
valueOf (Number.valueOf メソッド)
Object
addProperty (Object.addProperty メソッド)
constructor (Object.constructor プロパティ)
hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド)
isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド)
isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド)
Object コンストラクタ
__proto__ (Object.__proto__ プロパティ)
prototype (Object.prototype プロパティ)
registerClass (Object.registerClass メソッド)
__resolve (Object.__resolve プロパティ)
toString (Object.toString メソッド)
unwatch (Object.unwatch メソッド)
valueOf (Object.valueOf メソッド)
watch (Object.watch メソッド)
Point (flash.geom.Point)
add (Point.add メソッド)
clone (Point.clone メソッド)
distance (Point.distance メソッド)
equals (Point.equals メソッド)
interpolate (Point.interpolate メソッド)
length (Point.length プロパティ)
normalize (Point.normalize メソッド)
offset (Point.offset メソッド)
Point コンストラクタ
polar (Point.polar メソッド)
subtract (Point.subtract メソッド)
toString (Point.toString メソッド)
x (Point.x プロパティ)
y (Point.y プロパティ)
PrintJob
addPage (PrintJob.addPage メソッド)
orientation (PrintJob.orientation プロパティ)
pageHeight (PrintJob.pageHeight プロパティ)
pageWidth (PrintJob.pageWidth プロパティ)
paperHeight (PrintJob.paperHeight プロパティ)
paperWidth (PrintJob.paperWidth プロパティ)
PrintJob コンストラクタ
send (PrintJob.send メソッド)
start (PrintJob.start メソッド)
Rectangle (flash.geom.Rectangle)
bottom (Rectangle.bottom プロパティ)
bottomRight (Rectangle.bottomRight プロパティ)
clone (Rectangle.clone メソッド)
contains (Rectangle.contains メソッド)
containsPoint (Rectangle.containsPoint メソッド)
containsRectangle (Rectangle.containsRectangle メソッド)
equals (Rectangle.equals メソッド)
height (Rectangle.height プロパティ)
inflate (Rectangle.inflate メソッド)
inflatePoint (Rectangle.inflatePoint メソッド)
intersection (Rectangle.intersection メソッド)
intersects (Rectangle.intersects メソッド)
isEmpty (Rectangle.isEmpty メソッド)
left (Rectangle.left プロパティ)
offset (Rectangle.offset メソッド)
offsetPoint (Rectangle.offsetPoint メソッド)
Rectangle コンストラクタ
right (Rectangle.right プロパティ)
setEmpty (Rectangle.setEmpty メソッド)
size (Rectangle.size プロパティ)
top (Rectangle.top プロパティ)
topLeft (Rectangle.topLeft プロパティ)
toString (Rectangle.toString メソッド)
union (Rectangle.union メソッド)
width (Rectangle.width プロパティ)
x (Rectangle.x プロパティ)
y (Rectangle.y プロパティ)
security (System.security)
allowDomain (security.allowDomain メソッド)
allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド)
loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド)
sandboxType (security.sandboxType プロパティ)
Selection
addListener (Selection.addListener メソッド)
getBeginIndex (Selection.getBeginIndex メソッド)
getCaretIndex (Selection.getCaretIndex メソッド)
getEndIndex (Selection.getEndIndex メソッド)
getFocus (Selection.getFocus メソッド)
onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー)
removeListener (Selection.removeListener メソッド)
setFocus (Selection.setFocus メソッド)
setSelection (Selection.setSelection メソッド)
SharedObject
clear (SharedObject.clear メソッド)
data (SharedObject.data プロパティ)
flush (SharedObject.flush メソッド)
getLocal (SharedObject.getLocal メソッド)
getSize (SharedObject.getSize メソッド)
onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ)
Sound
attachSound (Sound.attachSound メソッド)
checkPolicyFile (Sound.checkPolicyFile property)
duration (Sound.duration プロパティ)
getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド)
getPan (Sound.getPan メソッド)
getTransform (Sound.getTransform メソッド)
getVolume (Sound.getVolume メソッド)
id3 (Sound.id3 プロパティ)
loadSound (Sound.loadSound メソッド)
onID3 (Sound.onID3 ハンドラ)
onLoad (Sound.onLoad ハンドラ)
onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ)
position (Sound.position プロパティ)
setPan (Sound.setPan メソッド)
setTransform (Sound.setTransform メソッド)
setVolume (Sound.setVolume メソッド)
Sound コンストラクタ
start (Sound.start メソッド)
stop (Sound.stop メソッド)
Stage
addListener (Stage.addListener メソッド)
align (Stage.align プロパティ)
displayState (Stage.displayState プロパティ)
height (Stage.height プロパティ)
onFullScreen (Stage.onFullScreen ハンドラ)
onResize (Stage.onResize イベントリスナー)
removeListener (Stage.removeListener メソッド)
scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ)
showMenu (Stage.showMenu プロパティ)
width (Stage.width プロパティ)
String
charAt (String.charAt メソッド)
charCodeAt (String.charCodeAt メソッド)
concat (String.concat メソッド)
fromCharCode (String.fromCharCode メソッド)
indexOf (String.indexOf メソッド)
lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド)
length (String.length プロパティ)
slice (String.slice メソッド)
split (String.split メソッド)
String コンストラクタ
substr (String.substr メソッド)
substring (String.substring メソッド)
toLowerCase (String.toLowerCase メソッド)
toString (String.toString メソッド)
toUpperCase (String.toUpperCase メソッド)
valueOf (String.valueOf メソッド)
StyleSheet (TextField.StyleSheet)
clear (StyleSheet.clear メソッド)
getStyle (StyleSheet.getStyle メソッド)
getStyleNames (StyleSheet.getStyleNames メソッド)
load (StyleSheet.load メソッド)
onLoad (StyleSheet.onLoad ハンドラ)
parseCSS (StyleSheet.parseCSS メソッド)
setStyle (StyleSheet.setStyle メソッド)
StyleSheet コンストラクタ
transform (StyleSheet.transform メソッド)
System
exactSettings (System.exactSettings プロパティ)
onStatus (System.onStatus ハンドラ)
setClipboard (System.setClipboard メソッド)
showSettings (System.showSettings メソッド)
useCodepage (System.useCodepage プロパティ)
TextField
addListener (TextField.addListener メソッド)
_alpha (TextField._alpha プロパティ)
antiAliasType (TextField.antiAliasType プロパティ)
autoSize (TextField.autoSize プロパティ)
background (TextField.background プロパティ)
backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ)
border (TextField.border プロパティ)
borderColor (TextField.borderColor プロパティ)
bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ)
condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ)
embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ)
filters (TextField.filters プロパティ)
getDepth (TextField.getDepth メソッド)
getFontList (TextField.getFontList メソッド)
getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド)
getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド)
gridFitType (TextField.gridFitType プロパティ)
_height (TextField._height プロパティ)
_highquality (TextField._highquality プロパティ)
hscroll (TextField.hscroll プロパティ)
html (TextField.html プロパティ)
htmlText (TextField.htmlText プロパティ)
length (TextField.length プロパティ)
maxChars (TextField.maxChars プロパティ)
maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ)
maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ)
menu (TextField.menu プロパティ)
mouseWheelEnabled (TextField.mouseWheelEnabled プロパティ)
multiline (TextField.multiline プロパティ)
_name (TextField._name プロパティ)
onChanged (TextField.onChanged ハンドラ)
onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ)
onScroller (TextField.onScroller ハンドラ)
onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ)
_parent (TextField._parent プロパティ)
password (TextField.password プロパティ)
_quality (TextField._quality プロパティ)
removeListener (TextField.removeListener メソッド)
removeTextField (TextField.removeTextField メソッド)
replaceSel (TextField.replaceSel メソッド)
replaceText (TextField.replaceText メソッド)
restrict (TextField.restrict プロパティ)
_rotation (TextField._rotation プロパティ)
scroll (TextField.scroll プロパティ)
selectable (TextField.selectable プロパティ)
setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド)
setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド)
sharpness (TextField.sharpness プロパティ)
_soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ)
styleSheet (TextField.styleSheet プロパティ)
tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ)
_target (TextField._target プロパティ)
text (TextField.text プロパティ)
textColor (TextField.textColor プロパティ)
textHeight (TextField.textHeight プロパティ)
textWidth (TextField.textWidth プロパティ)
thickness (TextField.thickness プロパティ)
type (TextField.type プロパティ)
_url (TextField._url プロパティ)
variable (TextField.variable プロパティ)
_visible (TextField._visible プロパティ)
_width (TextField._width プロパティ)
wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ)
_x (TextField._x プロパティ)
_xmouse (TextField._xmouse プロパティ)
_xscale (TextField._xscale プロパティ)
_y (TextField._y プロパティ)
_ymouse (TextField._ymouse プロパティ)
_yscale (TextField._yscale プロパティ)
TextFormat
align (TextFormat.align プロパティ)
blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ)
bold (TextFormat.bold プロパティ)
bullet (TextFormat.bullet プロパティ)
color (TextFormat.color プロパティ)
font (TextFormat.font プロパティ)
getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド)
indent (TextFormat.indent プロパティ)
italic (TextFormat.italic プロパティ)
kerning (TextFormat.kerning プロパティ)
leading (TextFormat.leading プロパティ)
leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ)
letterSpacing (TextFormat.letterSpacing プロパティ)
rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ)
size (TextFormat.size プロパティ)
tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ)
target (TextFormat.target プロパティ)
TextFormat コンストラクタ
underline (TextFormat.underline プロパティ)
url (TextFormat.url プロパティ)
TextRenderer (flash.text.TextRenderer)
displayMode (TextRenderer.displayMode プロパティ)
maxLevel (TextRenderer.maxLevel プロパティ)
setAdvancedAntialiasingTable (TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable メソッド)
TextSnapshot
findText (TextSnapshot.findText メソッド)
getCount (TextSnapshot.getCount メソッド)
getSelected (TextSnapshot.getSelected メソッド)
getSelectedText (TextSnapshot.getSelectedText メソッド)
getText (TextSnapshot.getText メソッド)
getTextRunInfo (TextSnapshot.getTextRunInfo メソッド)
hitTestTextNearPos (TextSnapshot.hitTestTextNearPos メソッド)
setSelectColor (TextSnapshot.setSelectColor メソッド)
setSelected (TextSnapshot.setSelected メソッド)
Transform (flash.geom.Transform)
colorTransform (Transform.colorTransform プロパティ)
concatenatedColorTransform (Transform.concatenatedColorTransform プロパティ)
concatenatedMatrix (Transform.concatenatedMatrix プロパティ)
matrix (Transform.matrix プロパティ)
pixelBounds (Transform.pixelBounds プロパティ)
Transform コンストラクタ
Video
_alpha (Video._alpha プロパティ)
attachVideo (Video.attachVideo メソッド)
clear (Video.clear メソッド)
deblocking (Video.deblocking プロパティ)
_height (Video._height プロパティ)
height (Video.height プロパティ)
_name (Video._name プロパティ)
_parent (Video._parent プロパティ)
_rotation (Video._rotation プロパティ)
smoothing (Video.smoothing プロパティ)
_visible (Video._visible プロパティ)
_width (Video._width プロパティ)
width (Video.width プロパティ)
_x (Video._x プロパティ)
_xmouse (Video._xmouse プロパティ)
_xscale (Video._xscale プロパティ)
_y (Video._y プロパティ)
_ymouse (Video._ymouse プロパティ)
_yscale (Video._yscale プロパティ)
XML
addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド)
contentType (XML.contentType プロパティ)
createElement (XML.createElement メソッド)
createTextNode (XML.createTextNode メソッド)
docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ)
getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド)
idMap (XML.idMap プロパティ)
ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ)
load (XML.load メソッド)
loaded (XML.loaded プロパティ)
onData (XML.onData ハンドラ)
onHTTPStatus (XML.onHTTPStatus ハンドラ)
onLoad (XML.onLoad ハンドラ)
parseXML (XML.parseXML メソッド)
send (XML.send メソッド)
sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド)
status (XML.status プロパティ)
XML コンストラクタ
xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ)
XMLNode
appendChild (XMLNode.appendChild メソッド)
attributes (XMLNode.attributes プロパティ)
childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ)
cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド)
firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ)
getNamespaceForPrefix (XMLNode.getNamespaceForPrefix メソッド)
getPrefixForNamespace (XMLNode.getPrefixForNamespace メソッド)
hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド)
insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド)
lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ)
localName (XMLNode.localName プロパティ)
namespaceURI (XMLNode.namespaceURI プロパティ)
nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ)
nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ)
nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ)
nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ)
parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ)
prefix (XMLNode.prefix プロパティ)
previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ)
removeNode (XMLNode.removeNode メソッド)
toString (XMLNode.toString メソッド)
XMLNode() コンストラクタ
XMLSocket
close (XMLSocket.close メソッド)
connect (XMLSocket.connect メソッド)
onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ)
onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ)
onData (XMLSocket.onData ハンドラ)
onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ)
send (XMLSocket.send メソッド)
XMLSocket() コンストラクタ
XMLUI
accept (XMLUI.accept メソッド)
cancel (XMLUI.cancel メソッド)
get (XMLUI.get メソッド)
set (XMLUI.set メソッド)
使用されなくなった ActionScript
使用されなくなったクラスの一覧
使用されなくなった関数の一覧
使用されなくなったプロパティの一覧
使用されなくなった演算子の一覧
ActionScript 2.0 コンポーネントガイド
はじめに
対象となる読者
システム要件
本マニュアルについて
表記規則
用語
他の情報源
コンポーネントについて
コンポーネントのインストール
コンポーネントファイルの格納場所
コンポーネントファイルの編集
コンポーネントを使用するメリット
コンポーネントのカテゴリ
バージョン 2 のコンポーネントアーキテクチャについて
バージョン 2 コンポーネントの機能
コンパイルされたクリップと SWC ファイルについて
アクセシビリティとコンポーネント
コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
お詫びギフトショップのチュートリアルについて
メインページの作成
コンポーネントクラスの読み込み
コンポーネントインスタンスのデータ型の設定
コンポーネントの外観のカスタマイズ
コンボボックスでの迷惑行為のリスト表示
お勧めギフトの表示用データコンポーネントのバインディング
XML データソースの構造を表すスキーマの指定
迷惑の種類に応じたお勧めギフトのフィルタ処理
[Gift Ideas] セクションへの列の追加
XMLConnector のトリガ
お勧めギフトをフィルタ処理するイベントリスナーの追加
ショッピングカートの追加
ギフトの詳細の表示
商品の詳細表示をトリガするイベントリスナーの追加
ProductForm ムービークリップへのコードの追加
チェックアウトスクリーンの作成
請求先、配送先、およびクレジットカードの各ペインについて
Billing Information ペインの作成
Shipping Information ペインの作成
Credit Card Information ペインの作成
[Checkout] ボタンへのイベントリスナーの追加
[Checkout] スクリーンへのコードの追加
アプリケーションのテスト
完成済みアプリケーションの参照
コンポーネントの利用
[コンポーネント] パネル
Flash ドキュメントへのコンポーネントの追加
[ライブラリ] パネル内のコンポーネント
コンポーネントパラメータの設定
コンポーネントのサイズ変更
Flash ドキュメントからのコンポーネントの削除
コードヒントの使用
スクリーンでの ActionScript の使用
スクリーンのインスタンス名、クラス名、基準点
スクリーンと ActionScript のやり取りの例
スクリーンでのコンポーネントの使用
カスタムフォーカスナビゲーションの作成
ドキュメント内のコンポーネントの深度を管理する
ライブプレビュー内のコンポーネント
コンポーネントでのプリローダーの使用
コンポーネントのロードについて
バージョン 1 コンポーネントからバージョン 2 アーキテクチャへのアップグレード
コンポーネントイベントの処理
リスナーによるイベントの処理
リスナーオブジェクトの使用
handleEvent コールバック関数の使用
リスナー関数の使用
リスナー内のスコープについて
イベントの委譲
イベントオブジェクトについて
on() コンポーネントイベントハンドラの使用
コンポーネントのカスタマイズ
スタイルによるコンポーネントのカラーとテキストの変更
スタイルの設定
コンポーネントインスタンスのスタイルの設定
グローバルスタイルの設定
コンポーネントのグループに対するカスタムスタイルの設定
コンポーネントクラスのスタイルの設定
コンテナの継承スタイルの設定
同じドキュメント内でのグローバル、カスタム、クラススタイルの使用
カラースタイルプロパティについて
コンポーネントアニメーションのカスタマイズ
スタイルプロパティの値の取得
コンポーネントへのスキンの適用について
ドキュメントのコンポーネントスキンの編集
コンポーネントスキンの新規作成
スキンカラーとスタイルのリンク
コンポーネントへの新しいスキンの適用
サブコンポーネントへの新しいスキンの適用
サブコンポーネントでのスキンプロパティの変更
テーマについて
テーマの切り替え
新しいテーマの作成
テーマに含まれるスタイルプロパティのデフォルト値の変更
ドキュメントへの新しいテーマの適用
スキンとスタイルの組み合わせによるコンポーネントのカスタマイズ
コンポーネントの作成
コンポーネントのソースファイル
コンポーネント構造の概要
初めてのコンポーネントの作成
Dial の Flash (FLA) ファイルの作成
Dial クラスファイルの作成
Dial コンポーネントのテストと書き出し
親クラスの選択
コンポーネントムービークリップの作成
ActionScript クラスファイルの作成
クラスの読み込み
クラスおよびサブクラスの定義
クラス名、シンボル名、および所有者名の指定
変数の定義
getter/setter メソッドを使用したパラメータの定義
コンポーネントメタデータの追加
メタデータタグ
Inspectable タグについて
InspectableList タグについて
Event タグについて
Bindable タグについて
ChangeEvent タグについて
Collection タグについて
IconFile タグについて
ComponentTask タグについて
コンポーネントのパラメータの定義
コア関数について
init() メソッドの定義
createChildren() メソッドの定義
コンストラクタ関数について
draw() メソッドの定義
size() メソッドの定義
無効化について
イベントの送出
スキンの割り当てについて
スタイルについて
複数の既存コンポーネントを組み込んだコンポーネントの作成
LogIn の Flash (FLA) ファイルの作成
LogIn クラスファイル
LogIn コンポーネントのテストと書き出し
コンポーネントの書き出しと配布
SWC ファイルについて
SWC ファイルの書き出し
Flash へのコンポーネント SWC ファイルの読み込み
コンポーネント開発の最後の手順
コンポーネント開発チェックリスト
コレクションプロパティ
コレクションプロパティの定義
簡単なコレクションの例
コレクションアイテムのクラス定義
プログラムによるコレクション情報へのアクセス
コンポーネントクラス (AS) ファイル内のコレクション情報へのアクセス
コレクションアイテムへの Flash アプリケーションによる実行時アクセス
コレクションが定義されているコンポーネントの SWC ファイルへの書き出し
コレクションプロパティが定義されているコンポーネントの使用
ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド
ActionScript 2.0 コンポーネント
その他のコンポーネント
Accordion コンポーネント
Accordion コンポーネントの使用
Accordion コンポーネントのパラメータ
Accordion コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Accordion コンポーネントのカスタマイズ
Accordion コンポーネントでのスタイルの使用
Accordion コンポーネントでのスキンの使用
ActionScript による Accordion ヘッダーの描画
ムービークリップによる Accordion ヘッダースキンのカスタマイズ
Accordion クラス
Accordion.change
Accordion.createChild()
Accordion.createSegment()
Accordion.destroyChildAt()
Accordion.getChildAt()
Accordion.getHeaderAt()
Accordion.numChildren
Accordion.selectedChild
Accordion.selectedIndex
Alert コンポーネント
Alert コンポーネントの使用
Alert パラメータ
Alert コンポーネントを使用するアプリケーションの作成
Alert コンポーネントのカスタマイズ
Alert コンポーネントでのスタイルの使用
Alert コンポーネントでのスキンの使用
Alert class
Alert.buttonHeight
Alert.buttonWidth
Alert.CANCEL
Alert.cancelLabel
Alert.click
Alert.NO
Alert.noLabel
Alert.NONMODAL
Alert.OK
Alert.okLabel
Alert.show()
Alert.YES
Alert.yesLabel
Button コンポーネント
Button コンポーネントの使用
Button のパラメータ
Button コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Button コンポーネントのカスタマイズ
Button コンポーネントでのスタイルの使用
Button コンポーネントでのスキンの使用
ActionScript による Button スキンの描画
ムービークリップによる Button スキンのカスタマイズ
Button クラス
Button.icon
Button.label
Button.labelPlacement
CellRenderer API
List クラスの概要
List コンポーネントの構成
List コンポーネントのスクロールについて
CellRenderer API の使用
CellRenderer.getCellIndex()
CellRenderer.getDataLabel()
CellRenderer.getPreferredHeight()
CellRenderer.getPreferredWidth()
CellRenderer.listOwner
CellRenderer.owner
CellRenderer.setSize()
CellRenderer.setValue()
CheckBox コンポーネント
CheckBox コンポーネントの使用
CheckBox のパラメータ
CheckBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
CheckBox コンポーネントのカスタマイズ
CheckBox コンポーネントでのスタイルの使用
CheckBox コンポーネントでのスキンの使用
CheckBox クラス
CheckBox.click
CheckBox.label
CheckBox.labelPlacement
CheckBox.selected
Collection インターフェイス
Collection クラス
Collection.addItem()
Collection.contains()
Collection.clear()
Collection.getItemAt()
Collection.getIterator()
Collection.getLength()
Collection.isEmpty()
Collection.removeItem()
ComboBox コンポーネント
ComboBox コンポーネントの使用
ComboBox のパラメータ
ComboBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ComboBox コンポーネントのカスタマイズ
ComboBox コンポーネントでのスタイルの使用
ComboBox コンポーネントでのスキンの使用
ComboBox クラス
ComboBox.addItem()
ComboBox.addItemAt()
ComboBox.change
ComboBox.close()
ComboBox.close
ComboBox.dataProvider
ComboBox.dropdown
ComboBox.dropdownWidth
ComboBox.editable
ComboBox.enter
ComboBox.getItemAt()
ComboBox.itemRollOut
ComboBox.itemRollOver
ComboBox.labelField
ComboBox.labelFunction
ComboBox.length
ComboBox.open()
ComboBox.open
ComboBox.removeAll()
ComboBox.removeItemAt()
ComboBox.replaceItemAt()
ComboBox.restrict
ComboBox.rowCount
ComboBox.scroll
ComboBox.selectedIndex
ComboBox.selectedItem
ComboBox.sortItems()
ComboBox.sortItemsBy()
ComboBox.text
ComboBox.textField
ComboBox.value
データバインディングクラス
実行時におけるデータバインディングクラスの利用
mx.data.binding パッケージのクラス
Binding クラス
Binding クラスのコンストラクタ
Binding.execute()
CustomFormatter クラス
カスタムフォーマッタの例
CustomFormatter.format()
CustomFormatter.unformat()
CustomValidator クラス
CustomValidator.validate()
CustomValidator.validationError()
EndPoint クラス
EndPoint クラスのコンストラクタ
EndPoint.component
EndPoint.constant
EndPoint.event
EndPoint.location
EndPoint.property
ComponentMixins クラス
ComponentMixins.getField()
ComponentMixins.initComponent()
ComponentMixins.refreshDestinations()
ComponentMixins.refreshFromSources()
ComponentMixins.validateProperty()
DataType クラス
DataType.encoder
DataType.formatter
DataType.getAnyTypedValue()
DataType.getAsBoolean()
DataType.getAsNumber()
DataType.getAsString()
DataType.getTypedValue()
DataType.kind
DataType.setAnyTypedValue()
DataType.setAsBoolean()
DataType.setAsNumber()
DataType.setAsString()
DataType.setTypedValue()
TypedValue クラス
TypedValue クラスのコンストラクタ
TypedValue.type
TypedValue.typeName
TypedValue.value
DataGrid コンポーネント
DataGrid コンポーネントの操作
DataGrid コンポーネントの使用
DataGrid コンポーネントのデザインの理解
DataGrid コンポーネントの理解 : データモデルとビュー
DataGrid コンポーネントのパラメータ
DataGrid コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataGrid パフォーマンス戦略
DataGrid コンポーネントのカスタマイズ
DataGrid コンポーネントでのスタイルの使用
各列のスタイルの設定
ヘッダースタイルの設定
ドキュメントのすべての DataGrid コンポーネントに対するスタイルの設定
DataGrid コンポーネントでのスキンの使用
DataGrid クラス
DataGrid.addColumn()
DataGrid.addColumnAt()
DataGrid.addItem()
DataGrid.addItemAt()
DataGrid.cellEdit
DataGrid.cellFocusIn
DataGrid.cellFocusOut
DataGrid.cellPress
DataGrid.change
DataGrid.columnCount
DataGrid.columnNames
DataGrid.columnStretch
DataGrid.dataProvider
DataGrid.editable
DataGrid.editField()
DataGrid.focusedCell
DataGrid.getColumnAt()
DataGrid.getColumnIndex()
DataGrid.headerHeight
DataGrid.headerRelease
DataGrid.hScrollPolicy
DataGrid.removeAllColumns()
DataGrid.removeColumnAt()
DataGrid.replaceItemAt()
DataGrid.resizableColumns
DataGrid.selectable
DataGrid.showHeaders
DataGrid.sortableColumns
DataGrid.spaceColumnsEqually()
DataGridColumn クラス
DataGridColumn クラスのコンストラクタ
DataGridColumn.cellRenderer
DataGridColumn.columnName
DataGridColumn.editable
DataGridColumn.headerRenderer
DataGridColumn.headerText
DataGridColumn.labelFunction
DataGridColumn.resizable
DataGridColumn.sortable
DataGridColumn.sortOnHeaderRelease
DataGridColumn.width
DataHolder コンポーネント
DataHolder コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataHolder クラス
DataHolder.data
DataProvider API
DataProvider.addItem()
DataProvider.addItemAt()
DataProvider.editField()
DataProvider.getEditingData()
DataProvider.getItemAt()
DataProvider.getItemID()
DataProvider.length
DataProvider.modelChanged
DataProvider.removeAll()
DataProvider.removeItemAt()
DataProvider.replaceItemAt()
DataProvider.sortItems()
DataProvider.sortItemsBy()
DateChooser コンポーネント
DateChooser コンポーネントの使用
DateChooser コンポーネントのパラメータ
DateChooser コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DateChooser コンポーネントのカスタマイズ
DateChooser コンポーネントでのスタイルの使用
DateChooser コンポーネントでのスキンの使用
DateChooser クラス
DateChooser.change
DateChooser.dayNames
DateChooser.disabledDays
DateChooser.disabledRanges
DateChooser.displayedMonth
DateChooser.displayedYear
DateChooser.firstDayOfWeek
DateChooser.monthNames
DateChooser.scroll
DateChooser.selectableRange
DateChooser.selectedDate
DateChooser.showToday
DataSet コンポーネント
DataSet コンポーネントの使用
DataSet コンポーネントのパラメータ
DataSet コンポーネントの一般的なワークフロー
DataSet コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataSet クラス
DataSet.addItem
DataSet.addItem()
DataSet.addItemAt()
DataSet.addSort()
DataSet.afterLoaded
DataSet.applyUpdates()
DataSet.calcFields
DataSet.changesPending()
DataSet.clear()
DataSet.createItem()
DataSet.currentItem
DataSet.dataProvider
DataSet.deltaPacket
DataSet.deltaPacketChanged
DataSet.disableEvents()
DataSet.enableEvents()
DataSet.filtered
DataSet.filterFunc
DataSet.find()
DataSet.findFirst()
DataSet.findLast()
DataSet.first()
DataSet.getItemId()
DataSet.getIterator()
DataSet.getLength()
DataSet.hasNext()
DataSet.hasPrevious()
DataSet.hasSort()
DataSet.isEmpty()
DataSet.items
DataSet.itemClassName
DataSet.iteratorScrolled
DataSet.last()
DataSet.length
DataSet.loadFromSharedObj()
DataSet.locateById()
DataSet.logChanges
DataSet.modelChanged
DataSet.newItem
DataSet.next()
DataSet.previous()
DataSet.properties
DataSet.readOnly
DataSet.removeAll()
DataSet.removeItem
DataSet.removeItem()
DataSet.removeItemAt()
DataSet.removeRange()
DataSet.removeSort()
DataSet.resolveDelta
DataSet.saveToSharedObj()
DataSet.schema
DataSet.selectedIndex
DataSet.setIterator()
DataSet.setRange()
DataSet.skip()
DataSet.useSort()
DateField コンポーネント
DateField コンポーネントの使用
DateField コンポーネントのパラメータ
DateField コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DateField コンポーネントのカスタマイズ
DateField コンポーネントでのスタイルの使用
DateField コンポーネントでのスキンの使用
DateField クラス
DateField.change
DateField.close()
DateField.close
DateField.dateFormatter
DateField.dayNames
DateField.disabledDays
DateField.disabledRanges
DateField.displayedMonth
DateField.displayedYear
DateField.firstDayOfWeek
DateField.monthNames
DateField.open()
DateField.open
DateField.pullDown
DateField.scroll
DateField.selectableRange
DateField.selectedDate
DateField.showToday
Delegate クラス
Delegate.create()
DeltaItem クラス
DeltaItem.argList
DeltaItem.curValue
DeltaItem.delta
DeltaItem.kind
DeltaItem.message
DeltaItem.name
DeltaItem.newValue
DeltaItem.oldValue
Delta インターフェイス
Delta.addDeltaItem()
Delta.getChangeList()
Delta.getDeltaPacket()
Delta.getId()
Delta.getItemByName()
Delta.getMessage()
Delta.getOperation()
Delta.getSource()
DeltaPacket インターフェイス
DeltaPacket.getConfigInfo()
DeltaPacket.getIterator()
DeltaPacket.getSource()
DeltaPacket.getTimestamp()
DeltaPacket.getTransactionId()
DeltaPacket.logChanges()
DepthManager クラス
DepthManager.createChildAtDepth()
DepthManager.createClassChildAtDepth()
DepthManager.createClassObjectAtDepth()
DepthManager.createObjectAtDepth()
DepthManager.kBottom
DepthManager.kCursor
DepthManager.kNotopmost
DepthManager.kTooltip
DepthManager.kTop
DepthManager.kTopmost
DepthManager.setDepthAbove()
DepthManager.setDepthBelow()
DepthManager.setDepthTo()
EventDispatcher クラス
イベントオブジェクト
EventDispatcher クラス (API)
EventDispatcher.addEventListener()
EventDispatcher.dispatchEvent()
EventDispatcher.removeEventListener()
FLVPlayback コンポーネント
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
FLVPlayback コンポーネントのパラメータ
contentPath パラメータの指定
コンテンツパス
FLV ファイルのオプション
キューポイントの使用
[Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用
ActionScript とキューポイントの使用
ActionScript キューポイントの追加
cuePoint イベントのリスン
キューポイントの検索
ナビゲーションキューポイントのシーク
FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化
ActionScript キューポイントの削除
複数の FLV ファイルの再生
複数のビデオプレーヤーの使用
FMS からの FLV ファイルのストリーミング
FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ
デザイン済みスキンの選択
FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用
ボタンコンポーネント
BufferingBar コンポーネント
SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント
FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続
新規スキンの作成
layout_mc の使用
ボタンの状態
バッファリングバー
シークバーとボリュームバー
背景クリップと前景クリップ
スキンのビヘイビアの変更
FLVPlayback クラス
FLVPlayback クラスのメソッド一覧
FLVPlayback クラスのプロパティ一覧
FLVPlayback クラスプロパティ
インスタンスプロパティ
FLVPlayback クラスのイベント一覧
FLVPlayback.ACTIONSCRIPT
FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex
FLVPlayback.addASCuePoint()
FLVPlayback.addEventListener()
FLVPlayback.ALL
FLVPlayback.autoPlay
FLVPlayback.autoRewind
FLVPlayback.autoSize
FLVPlayback.backButton
FLVPlayback.bitrate
FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront()
FLVPlayback.buffering
FLVPlayback.BUFFERING
FLVPlayback.buffering
FLVPlayback.bufferingBar
FLVPlayback.bufferingBarHidesAndDisablesOthers
FLVPlayback.bufferTime
FLVPlayback.bytesLoaded
FLVPlayback.bytesTotal
FLVPlayback.close
FLVPlayback.closeVideoPlayer()
FLVPlayback.complete
FLVPlayback.CONNECTION_ERROR
FLVPlayback.contentPath
FLVPlayback.cuePoint
FLVPlayback.cuePoints
FLVPlayback.DISCONNECTED
FLVPlayback.EVENT
FLVPlayback.fastForward
FLVPlayback.findCuePoint()
FLVPlayback.findNearestCuePoint()
FLVPlayback.findNextCuePointWithName()
FLVPlayback.FLV
FLVPlayback.forwardButton
FLVPlayback.getVideoPlayer()
FLVPlayback.height
FLVPlayback.idleTimeout
FLVPlayback.isFLVCuePointEnabled()
FLVPlayback.isLive
FLVPlayback.isRTMP
FLVPlayback.load()
FLVPlayback.LOADING
FLVPlayback.maintainAspectRatio
FLVPlayback.metadata
FLVPlayback.metadataLoaded
FLVPlayback.metadataReceived
FLVPlayback.muteButton
FLVPlayback.NAVIGATION
FLVPlayback.ncMgr
FLVPlayback.pause()
FLVPlayback.pauseButton
FLVPlayback.PAUSED
FLVPlayback.paused
FLVPlayback.paused
FLVPlayback.play()
FLVPlayback.playButton
FLVPlayback.playheadPercentage
FLVPlayback.playheadTime
FLVPlayback.playheadUpdate
FLVPlayback.playheadUpdateInterval
FLVPlayback.PLAYING
FLVPlayback.playing
FLVPlayback.playing
FLVPlayback.playPauseButton
FLVPlayback.preferredHeight
FLVPlayback.preferredWidth
FLVPlayback.progress
FLVPlayback.progressInterval
FLVPlayback.ready
FLVPlayback.removeASCuePoint()
FLVPlayback.removeEventListener()
FLVPlayback.resize
FLVPlayback.rewind
FLVPlayback.REWINDING
FLVPlayback.scaleX
FLVPlayback.scaleY
FLVPlayback.scrubbing
FLVPlayback.scrubFinish
FLVPlayback.scrubStart
FLVPlayback.seek
FLVPlayback.seek()
FLVPlayback.seekBar
FLVPlayback.seekBarInterval
FLVPlayback.seekBarScrubTolerance
FLVPlayback.SEEKING
FLVPlayback.seekPercent()
FLVPlayback.seekSeconds()
FLVPlayback.seekToNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToNextNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToPrevNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToPrevOffset
FLVPlayback.setFLVCuePointEnabled()
FLVPlayback.setScale()
FLVPlayback.setSize()
FLVPlayback.skin
FLVPlayback.skinAutoHide
FLVPlayback.skinError
FLVPlayback.skinLoaded
FLVPlayback.state
FLVPlayback.stateChange
FLVPlayback.stateResponsive
FLVPlayback.stop()
FLVPlayback.stopButton
FLVPlayback.STOPPED
FLVPlayback.stopped
FLVPlayback.stopped
FLVPlayback.totalTime
FLVPlayback.transform
FLVPlayback.version
FLVPlayback.visible
FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex
FLVPlayback.volume
FLVPlayback.volumeBar
FLVPlayback.volumeBarInterval
FLVPlayback.volumeBarScrubTolerance
FLVPlayback.volumeUpdate
FLVPlayback.width
FLVPlayback.x
FLVPlayback.y
VideoError クラス
VideoError.code
VideoError.DELETE_DEFAULT_PLAYER
VideoError.ILLEGAL_CUE_POINT
VideoError.INVALID_CONTENT_PATH
VideoError.INVALID_SEEK
VideoError.INVALID_XML
VideoError.NO_BITRATE_MATCH
VideoError.NO_CONNECTION
VideoError.NO_CUE_POINT_MATCH
VideoPlayer クラス
SMIL ファイルの使用
<smil>
<head>
<meta>
<layout>
<root-layout>
<body>
<ビデオ>
<ref>
<switch>
FocusManager クラス
フォーカスマネージャの使用
フォーカスマネージャを使用したアプリケーションの作成
フォーカスマネージャのカスタマイズ
FocusManager クラス (API)
FocusManager.defaultPushButton
FocusManager.defaultPushButtonEnabled
FocusManager.enabled
FocusManager.getFocus()
FocusManager.nextTabIndex
FocusManager.sendDefaultPushButtonEvent()
FocusManager.setFocus()
Form クラス
Form クラスの使用
Form パラメータ
Form クラス
Form.currentFocusedForm
Form.getChildForm()
Form.indexInParentForm
Form.numChildForms
Form.parentIsForm
Form.parentForm
Form.rootForm
Form.visible
Iterator インターフェイス
Iterator.hasNext()
Iterator.next()
Label コンポーネント
Label コンポーネントの使用
Label のパラメータ
Label コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Label コンポーネントのカスタマイズ
Label コンポーネントでのスタイルの使用
Label コンポーネントでのスキンの使用
Label クラス
Label.autoSize
Label.html
Label.text
List コンポーネント
List コンポーネントの使用
List コンポーネントのデザインの理解
List コンポーネントのパラメータ
List コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
List コンポーネントのカスタマイズ
List コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内のすべての List コンポーネントのスタイルの設定
List コンポーネントでのスキンの使用
List クラス
List.addItem()
List.addItemAt()
List.cellRenderer
List.change
List.dataProvider
List.getItemAt()
List.hPosition
List.hScrollPolicy
List.iconField
List.iconFunction
List.itemRollOut
List.itemRollOver
List.labelField
List.labelFunction
List.length
List.maxHPosition
List.multipleSelection
List.removeAll()
List.removeItemAt()
List.replaceItemAt()
List.rowCount
List.rowHeight
List.scroll
List.selectable
List.selectedIndex
List.selectedIndices
List.selectedItem
List.selectedItems
List.setPropertiesAt()
List.sortItems()
List.sortItemsBy()
List.vPosition
List.vScrollPolicy
Loader コンポーネント
Loader コンポーネントの使用
Loader コンポーネントのパラメータ
Loader コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Loader コンポーネントのカスタマイズ
Loader コンポーネントでのスタイルの使用
Loader コンポーネントでのスキンの使用
Loader クラス
Loader.autoLoad
Loader.bytesLoaded
Loader.bytesTotal
Loader.complete
Loader.content
Loader.contentPath
Loader.load()
Loader.percentLoaded
Loader.progress
Loader.scaleContent
メディアコンポーネント
メディアコンポーネントの操作
メディアコンポーネントの概要
MediaDisplay コンポーネントの概要
MediaController コンポーネントの概要
MediaPlayback コンポーネントの概要
メディアコンポーネントの使用
MediaPlayback コンポーネントの使用
MediaDisplay および MediaController コンポーネントの使用
メディアコンポーネントでの [コンポーネントインスペクタ] パネルの使用
ビヘイビアを使用したメディアコンポーネントの制御
メディアコンポーネントのパラメータ
メディアコンポーネントを使用したアプリケーションの作成
メディアコンポーネントのカスタマイズ
メディアコンポーネントでのスタイルの使用
メディアコンポーネントでのスキンの使用
Media クラス
Media.activePlayControl
Media.addCuePoint()
Media.aspectRatio
Media.associateController()
Media.associateDisplay()
Media.autoPlay
Media.autoSize
Media.backgroundStyle
Media.bytesLoaded
Media.bytesTotal
Media.change
Media.click
Media.complete
Media.contentPath
Media.controllerPolicy
Media.controlPlacement
Media.cuePoint
Media.cuePoints
Media.displayFull()
Media.displayNormal()
Media.getCuePoint()
Media.horizontal
Media.mediaType
Media.pause()
Media.play()
Media.playheadChange
Media.playheadTime
Media.playing
Media.preferredHeight
Media.preferredWidth
Media.progress
Media.scrubbing
Media.removeAllCuePoints()
Media.removeCuePoint()
Media.setMedia()
Media.stop()
Media.totalTime
Media.volume
Media.volume
Menu コンポーネント
Menu コンポーネントの操作
Menu コンポーネントの使用
Menu コンポーネントの理解 : ビューとデータ
階層メニューについて
メニューアイテムの XML 属性について
メニューアイテムの種類について
通常メニューアイテム
セパレータメニューアイテム
チェックボックスメニューアイテム
ラジオボタンメニューアイテム
ActionScript へのメニューアイテムの公開
初期化オブジェクトのプロパティについて
Menu parameters
Menu コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Menu コンポーネントのカスタマイズ
Menu コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内のすべての Menu コンポーネントのスタイルの設定
Menu コンポーネントでのスキンの使用
Menu クラス
Menu.addMenuItem()
Menu.addMenuItemAt()
Menu.change
Menu.createMenu()
Menu.dataProvider
Menu.getMenuItemAt()
Menu.hide()
Menu.indexOf()
Menu.menuHide
Menu.menuShow
Menu.removeAll()
Menu.removeMenuItem()
Menu.removeMenuItemAt()
Menu.rollOut
Menu.rollOver
Menu.setMenuItemEnabled()
Menu.setMenuItemSelected()
Menu.show()
MenuDataProvider クラス
MenuDataProvider.addMenuItem()
MenuDataProvider.addMenuItemAt()
MenuDataProvider.getMenuItemAt()
MenuDataProvider.indexOf()
MenuDataProvider.removeMenuItem()
MenuDataProvider.removeMenuItemAt()
MenuBar コンポーネント
MenuBar コンポーネントの操作
MenuBar コンポーネントの使用
MenuBar コンポーネントのパラメータ
MenuBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
MenuBar コンポーネントのカスタマイズ
MenuBar コンポーネントでのスタイルの使用
MenuBar コンポーネントでのスキンの使用
MenuBar クラス
MenuBar.addMenu()
MenuBar.addMenuAt()
MenuBar.dataProvider
MenuBar.getMenuAt()
MenuBar.getMenuEnabledAt()
MenuBar.labelField
MenuBar.labelFunction
MenuBar.removeAll()
MenuBar.removeMenuAt()
MenuBar.setMenuEnabledAt()
NumericStepper コンポーネント
NumericStepper コンポーネントの使用
NumericStepper のパラメータ
NumericStepper コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
NumericStepper コンポーネントのカスタマイズ
NumericStepper コンポーネントでのスタイルの使用
NumericStepper コンポーネントでのスキンの使用
NumericStepper クラス
NumericStepper.change
NumericStepper.maximum
NumericStepper.minimum
NumericStepper.nextValue
NumericStepper.previousValue
NumericStepper.stepSize
NumericStepper.value
PopUpManager クラス
PopUpManager.createPopUp()
PopUpManager.deletePopUp()
ProgressBar コンポーネント
ProgressBar コンポーネントの使用
ProgressBar のパラメータ
ProgressBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ProgressBar コンポーネントのカスタマイズ
ProgressBar コンポーネントでのスタイルの使用
ProgressBar コンポーネントでのスキンの使用
ProgressBar クラス
ProgressBar.complete
ProgressBar.conversion
ProgressBar.direction
ProgressBar.indeterminate
ProgressBar.label
ProgressBar.labelPlacement
ProgressBar.maximum
ProgressBar.minimum
ProgressBar.mode
ProgressBar.percentComplete
ProgressBar.progress
ProgressBar.setProgress()
ProgressBar.source
ProgressBar.value
RadioButton コンポーネント
RadioButton コンポーネントの使用
RadioButton のパラメータ
RadioButton コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
RadioButton コンポーネントのカスタマイズ
RadioButton コンポーネントでのスタイルの使用
RadioButton コンポーネントでのスキンの使用
RadioButton クラス
RadioButton.click
RadioButton.data
RadioButton.groupName
RadioButton.label
RadioButton.labelPlacement
RadioButton.selected
RadioButton.selectedData
RadioButton.selection
RadioButtonGroup コンポーネント
RDBMSResolver コンポーネント
RDBMSResolver コンポーネントの使用
RDBMSResolver のパラメータ
RDBMSResolver コンポーネントの一般的なワークフロー
RDBMSResolver クラス
RDBMSResolver.addFieldInfo()
RDBMSResolver.beforeApplyUpdates
RDBMSResolver.deltaPacket
RDBMSResolver.fieldInfo
RDBMSResolver.nullValue
RDBMSResolver.reconcileResults
RDBMSResolver.reconcileUpdates
RDBMSResolver.tableName
RDBMSResolver.updateMode
RDBMSResolver.updatePacket
RDBMSResolver.updateResults
RectBorder クラス
RectBorder クラスでのスタイルの使用
カスタム RectBorder 実装の作成
Screen クラス
スクリーンへの外部コンテンツのロード
Screen クラス (API)
Screen.allTransitionsInDone
Screen.allTransitionsOutDone
Screen.currentFocusedScreen
Screen.getChildScreen()
Screen.indexInParent
Screen.mouseDown
Screen.mouseDownSomewhere
Screen.mouseMove
Screen.mouseOut
Screen.mouseOver
Screen.mouseUp
Screen.mouseUpSomewhere
Screen.numChildScreens
Screen.parentIsScreen
Screen.parentScreen
Screen.rootScreen
ScrollPane コンポーネント
ScrollPane コンポーネントの使用
ScrollPane のパラメータ
ScrollPane コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ScrollPane コンポーネントのカスタマイズ
ScrollPane コンポーネントでのスタイルの使用
ScrollPane コンポーネントでのスキンの使用
ScrollPane クラス
ScrollPane.complete
ScrollPane.content
ScrollPane.contentPath
ScrollPane.getBytesLoaded()
ScrollPane.getBytesTotal()
ScrollPane.hLineScrollSize
ScrollPane.hPageScrollSize
ScrollPane.hPosition
ScrollPane.hScrollPolicy
ScrollPane.progress
ScrollPane.refreshPane()
ScrollPane.scroll
ScrollPane.scrollDrag
ScrollPane.vLineScrollSize
ScrollPane.vPageScrollSize
ScrollPane.vPosition
ScrollPane.vScrollPolicy
SimpleButton クラス
SimpleButton.click
SimpleButton.emphasized
SimpleButton.emphasizedStyleDeclaration
SimpleButton.selected
SimpleButton.toggle
Slide クラス
Slide クラスの使用
Slide のパラメータ
Slide クラスを使用したスライドプレゼンテーションの作成
Slide クラス (API)
Slide.autoKeyNav
Slide.currentChildSlide
Slide.currentFocusedSlide
Slide.currentSlide
Slide.defaultKeydownHandler
Slide.firstSlide
Slide.getChildSlide()
Slide.gotoFirstSlide()
Slide.gotoLastSlide()
Slide.gotoNextSlide()
Slide.gotoPreviousSlide()
Slide.gotoSlide()
Slide.hideChild
Slide.indexInParentSlide
Slide.lastSlide
Slide.nextSlide
Slide.numChildSlides
Slide.overlayChildren
Slide.parentIsSlide
Slide.parentSlide
Slide.playHidden
Slide.previousSlide
Slide.revealChild
Slide.rootSlide
StyleManager クラス
StyleManager.registerColorName()
StyleManager.registerColorStyle()
StyleManager.registerInheritingStyle()
SystemManager クラス
SystemManager.screen
TextArea コンポーネント
TextArea コンポーネントの使用
TextArea のパラメータ
TextArea コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
TextArea コンポーネントのカスタマイズ
TextArea コンポーネントでのスタイルの使用
TextArea コンポーネントでのスキンの使用
TextArea クラス
TextArea.change
TextArea.editable
TextArea.hPosition
TextArea.hScrollPolicy
TextArea.html
TextArea.length
TextArea.maxChars
TextArea.maxHPosition
TextArea.maxVPosition
TextArea.password
TextArea.restrict
TextArea.scroll
TextArea.styleSheet
TextArea.text
TextArea.vPosition
TextArea.vScrollPolicy
TextArea.wordWrap
TextInput コンポーネント
TextInput コンポーネントの使用
TextInput のパラメータ
TextInput コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
TextInput コンポーネントのカスタマイズ
TextInput コンポーネントでのスタイルの使用
TextInput コンポーネントでのスキンの使用
TextInput クラス
TextInput.change
TextInput.editable
TextInput.enter
TextInput.hPosition
TextInput.length
TextInput.maxChars
TextInput.maxHPosition
TextInput.password
TextInput.restrict
TextInput.text
TransferObject インターフェイス
TransferObject.clone()
TransferObject.getPropertyData()
TransferObject.setPropertyData()
TransitionManager クラス
TransitionManager クラスの使用
TransitionManager クラスの概要
TransitionManager.allTransitionsInDone
TransitionManager.allTransitionsOutDone
TransitionManager.content
TransitionManager.contentAppearance
TransitionManager.start()
TransitionManager.startTransition()
TransitionManager.toString()
Transition ベースのクラス
Transition ベースのクラスについて
Blinds トランジション
Fade トランジション
Fly トランジション
Iris トランジション
Photo トランジション
PixelDissolve トランジション
Rotate トランジション
Squeeze トランジション
Wipe トランジション
Zoom トランジション
TreeDataProvider インターフェイス
TreeDataProvider.addTreeNode()
TreeDataProvider.addTreeNodeAt()
TreeDataProvider.attributes.data
TreeDataProvider.attributes.label
TreeDataProvider.getTreeNodeAt()
TreeDataProvider.removeTreeNode()
TreeDataProvider.removeTreeNodeAt()
Tree コンポーネント
Tree コンポーネントの使用
Tree コンポーネント用の XML のフォーマット
Tree のパラメータ
Tree コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Tree コンポーネントのカスタマイズ
Tree コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内にあるすべての Tree コンポーネントを対象とするスタイル設定
Tree コンポーネントでのスキンの使用
Tree クラス
Tree.addTreeNode()
Tree.addTreeNodeAt()
Tree.dataProvider
Tree.firstVisibleNode
Tree.getDisplayIndex()
Tree.getIsBranch()
Tree.getIsOpen()
Tree.getNodeDisplayedAt()
Tree.getTreeNodeAt()
Tree.nodeClose
Tree.nodeOpen
Tree.refresh()
Tree.removeAll()
Tree.removeTreeNodeAt()
Tree.selectedNode
Tree.selectedNodes
Tree.setIcon()
Tree.setIsBranch()
Tree.setIsOpen()
Tween クラス
Tween クラスの使用
コンポーネントへのイージングメソッドの適用
Accordion コンポーネントへのイージングメソッドの適用
ComboBox コンポーネントへのイージングメソッドの適用
DataGrid コンポーネントのアニメーション化
Tween.continueTo()
Tween.duration
Tween.fforward()
Tween.finish
Tween.FPS
Tween.nextFrame()
Tween.onMotionChanged
Tween.onMotionFinished
Tween.onMotionResumed
Tween.onMotionStarted
Tween.onMotionStopped
Tween.position
Tween.prevFrame()
Tween.resume()
Tween.rewind()
Tween.start()
Tween.stop()
Tween.time
Tween.toString()
Tween.yoyo()
UIComponent クラス
UIComponent クラス (API)
UIComponent.enabled
UIComponent.focusIn
UIComponent.focusOut
UIComponent.getFocus()
UIComponent.keyDown
UIComponent.keyUp
UIComponent.setFocus()
UIComponent.tabIndex
UIEventDispatcher クラス
UIEventDispatcher.keyDown
UIEventDispatcher.keyUp
UIEventDispatcher.load
UIEventDispatcher.mouseDown
UIEventDispatcher.mouseOut
UIEventDispatcher.mouseOver
UIEventDispatcher.mouseUp
UIEventDispatcher.removeEventListener()
UIEventDispatcher.unload
UIObject クラス
UIObject.bottom
UIObject.createClassObject()
UIObject.createLabel()
UIObject.createObject()
UIObject.destroyObject()
UIObject.doLater()
UIObject.draw
UIObject.getStyle()
UIObject.height
UIObject.hide
UIObject.invalidate()
UIObject.left
UIObject.load
UIObject.move
UIObject.move()
UIObject.redraw()
UIObject.resize
UIObject.reveal
UIObject.right
UIObject.scaleX
UIObject.scaleY
UIObject.setSize()
UIObject.setSkin()
UIObject.setStyle()
UIObject.top
UIObject.unload
UIObject.visible
UIObject.width
UIObject.x
UIObject.y
UIScrollBar コンポーネント
UIScrollBar コンポーネントの使用
UIScrollBar パラメータ
UIScrollBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
UIScrollBar コンポーネントのカスタマイズ
UIScrollBar コンポーネントでのスタイルの使用
UIScrollBar コンポーネントでのスキンの使用
UIScrollBar クラス
UIScrollBar.horizontal
UIScrollBar.lineScrollSize
UIScrollBar.pageScrollSize
UIScrollBar.scroll
UIScrollBar.scrollPosition
UIScrollBar.setScrollProperties()
UIScrollBar.setScrollTarget()
UIScrollBar._targetInstanceName
Web サービスクラス
実行時における Web サービスクラスの有効化
Log クラス
Log クラスのコンストラクタ
Log.getDateString()
Log.logInfo()
Log.logDebug()
Log.level
Log.name
Log.onLog()
PendingCall クラス
PendingCall.getOutputParameter()
PendingCall.getOutputParameterByName()
PendingCall.getOutputParameters()
PendingCall.getOutputValue()
PendingCall.getOutputValues()
PendingCall.myCall
PendingCall.onFault
PendingCall.onResult
PendingCall.request
PendingCall.response
SOAPCall クラス
SOAPCall.concurrency
SOAPCall.doDecoding
SOAPCall.doLazyDecoding
WebService クラス
サポートされている型
Numeric Simple 型
Date and Time Simple 型
Name and String Simple 型
Boolean 型
Object 型
サポートされている XML スキーマオブジェクトのエレメント
WebService のセキュリティ
WebService クラスのコンストラクタ
WebService.getCall()
WebService.myMethodName()
WebService.onFault
WebService.onLoad
WebServiceConnector コンポーネント
WebServiceConnector コンポーネントの使用
WebServiceConnector のパラメータ
WebServiceConnector コンポーネントの一般的なワークフロー
WebServiceConnector クラス
WebServiceConnector.multiple SimultaneousAllowed
WebServiceConnector.operation
WebServiceConnector.params
WebServiceConnector.result
WebServiceConnector.results
WebServiceConnector.send
WebServiceConnector.status
WebServiceConnector.suppress InvalidCalls
WebServiceConnector.trigger()
WebServiceConnector.WSDLURL
Window コンポーネント
Window コンポーネントの使用
Window のパラメータ
Window コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Window コンポーネントのカスタマイズ
Window コンポーネントでのスタイルの使用
Window コンポーネントでのスキンの使用
Window クラス
Window.click
Window.closeButton
Window.complete
Window.content
Window.contentPath
Window.deletePopUp()
Window.mouseDownOutside
Window.title
Window.titleStyleDeclaration
XMLConnector コンポーネント
XMLConnector コンポーネントの使用
XMLConnector のパラメータ
XMLConnector コンポーネントの一般的なワークフロー
XMLConnector クラス
XMLConnector.direction
XMLConnector.ignorewhite
XMLConnector.multipleSimultaneousAllowed
XMLConnector.params
XMLConnector.result
XMLConnector.results
XMLConnector.send
XMLConnector.status
XMLConnector.suppressInvalidCalls
XMLConnector.trigger()
XMLConnector.URL
XPathAPI クラス
XUpdateResolver コンポーネント
XUpdateResolver コンポーネントの使用
XUpdateResolver コンポーネントのパラメータ
XUpdateResolver コンポーネントの一般的なワークフロー
XUpdateResolver クラス
XUpdateResolver.beforeApplyUpdates
XUpdateResolver.deltaPacket
XUpdateResolver.includeDeltaPacketInfo
XUpdateResolver.reconcileResults
XUpdateResolver.updateResults
XUpdateResolver.xupdatePacket
Flash の拡張機能
はじめに
Adobe Flash JavaScript API の概要
JSFL ファイルの作成
JSFL ファイルの保存
JSFL ファイルの実行
JavaScript API の新機能
Flash ドキュメントオブジェクトモデル (DOM)
Document オブジェクト
アクションのターゲットの指定
DOM 構造の概要
サンプルの実装
サンプルの Shape コマンド
サンプルのフィルタ取得および設定 (filtersGetSet) コマンド
サンプルの PolyStar ツール
サンプルの [ビットマップのトレース] パネル
サンプル DLL
トップレベル関数とメソッド
activate()
alert()
configureEffect()
configureTool()
confirm()
deactivate()
executeEffect()
keyDown()
keyUp()
mouseDoubleClick()
mouseDown()
mouseMove()
mouseUp()
notifySettingsChanged()
prompt()
removeEffect()
setCursor()
オブジェクト
actionsPanel オブジェクト
actionsPanel.getClassForObject()
actionsPanel.getScriptAssistMode()
actionsPanel.getSelectedText()
actionsPanel.getText()
actionsPanel.hasSelection()
actionsPanel.replaceSelectedText()
actionsPanel.setScriptAssistMode()
actionsPanel.setSelection()
actionsPanel.setText()
BitmapInstance オブジェクト
bitmapInstance.getBits()
bitmapInstance.hPixels
bitmapInstance.setBits()
bitmapInstance.vPixels
BitmapItem オブジェクト
bitmapItem.allowSmoothing
bitmapItem.compressionType
bitmapItem.quality
bitmapItem.useImportedJPEGQuality
CompiledClipInstance オブジェクト
compiledClipInstance.accName
compiledClipInstance.actionScript
compiledClipInstance.description
compiledClipInstance.forceSimple
compiledClipInstance.shortcut
compiledClipInstance.silent
compiledClipInstance.tabIndex
compilerErrors オブジェクト
compilerErrors.clear()
compilerErrors.save()
ComponentInstance オブジェクト
componentInstance.parameters
componentsPanel オブジェクト
componentsPanel.addItemToDocument()
componentsPanel.reload()
Contour オブジェクト
contour.getHalfEdge()
contour.interior
contour.orientation
Document オブジェクト
document.accName
document.addDataToDocument()
document.addDataToSelection()
document.addFilter()
document.addItem()
document.addNewLine()
document.addNewOval()
document.addNewPublishProfile()
document.addNewRectangle()
document.addNewScene()
document.addNewText()
document.align()
document.allowScreens()
document.arrange()
document.as3AutoDeclare
document.as3Dialect
document.as3ExportFrame
document.as3StrictMode
document.as3WarningsMode
document.asVersion
document.autoLabel
document.backgroundColor
document.breakApart()
document.canEditSymbol()
document.canRevert()
document.canSaveAVersion()
document.canTestMovie()
document.canTestScene()
document.changeFilterOrder()
document.clipCopy()
document.clipCut()
document.clipPaste()
document.close()
document.convertLinesToFills()
document.convertToSymbol()
document.crop()
document.currentPublishProfile
document.currentTimeline
document.deleteEnvelope()
document.deletePublishProfile()
document.deleteScene()
document.deleteSelection()
document.description
document.disableAllFilters()
document.disableFilter()
document.disableOtherFilters()
document.distribute()
document.distributeToLayers()
document.docClass
document.documentHasData()
document.duplicatePublishProfile()
document.duplicateScene()
document.duplicateSelection()
document.editScene()
document.enableAllFilters()
document.enableFilter()
document.enterEditMode()
document.exitEditMode()
document.exportPNG()
document.exportPublishProfile()
document.exportSWF()
document.forceSimple
document.frameRate
document.getAlignToDocument()
document.getBlendMode()
document.getCustomFill()
document.getCustomStroke()
document.getDataFromDocument()
document.getElementProperty()
document.getElementTextAttr()
document.getFilters()
document.getMetadata()
document.getMobileSettings()
document.getPlayerVersion()
document.getSelectionRect()
document.getTextString()
document.getTimeline()
document.getTransformationPoint()
document.group()
document.height
document.id
document.importFile()
document.importPublishProfile()
document.importSWF()
document.intersect()
document.library
document.livePreview
document.match()
document.mouseClick()
document.mouseDblClk()
document.moveSelectedBezierPointsBy()
document.moveSelectionBy()
document.name
document.optimizeCurves()
document.path
document.publish()
document.publishProfiles
document.punch()
document.removeAllFilters()
document.removeDataFromDocument()
document.removeDataFromSelection()
document.removeFilter()
document.renamePublishProfile()
document.renameScene()
document.reorderScene()
document.resetOvalObject()
document.resetRectangleObject()
document.resetTransformation()
document.revert()
document.revertToLastVersion()
document.rotateSelection()
document.save()
document.saveAndCompact()
document.saveAVersion()
document.scaleSelection()
document.screenOutline
document.selectAll()
document.selection
document.selectNone()
document.setAlignToDocument()
document.setBlendMode()
document.setCustomFill()
document.setCustomStroke()
document.setElementProperty()
document.setElementTextAttr()
document.setFillColor()
document.setFilterProperty()
document.setFilters()
document.setInstanceAlpha()
document.setInstanceBrightness()
document.setInstanceTint()
document.setMetadata()
document.setMobileSettings()
document.setOvalObjectProperty()
document.setPlayerVersion()
document.setRectangleObjectProperty()
document.setSelectionBounds()
document.setSelectionRect()
document.setStroke()
document.setStrokeColor()
document.setStrokeSize()
document.setStrokeStyle()
document.setTextRectangle()
document.setTextSelection()
document.setTextString()
document.setTransformationPoint()
document.silent
document.skewSelection()
document.smoothSelection()
document.space()
document.straightenSelection()
document.swapElement()
document.swapStrokeAndFill()
document.synchronizeWithHeadVersion()
document.testMovie()
document.testScene()
document.timelines
document.traceBitmap()
document.transformSelection()
document.unGroup()
document.union()
document.unlockAllElements()
document.viewMatrix
document.width
document.xmlPanel()
document.zoomFactor
adrawingLayer オブジェクト
drawingLayer.beginDraw()
drawingLayer.beginFrame()
drawingLayer.cubicCurveTo()
drawingLayer.curveTo()
drawingLayer.drawPath()
drawingLayer.endDraw()
drawingLayer.endFrame()
drawingLayer.lineTo()
drawingLayer.moveTo()
drawingLayer.newPath()
drawingLayer.setColor()
Edge オブジェクト
edge.getControl()
edge.getHalfEdge()
edge.id
edge.isLine
edge.setControl()
edge.splitEdge()
Effect オブジェクト
effect.effectName
effect.groupName
effect.sourceFile
effect.symbolType
effect.useXMLToUI
Element オブジェクト
element.depth
element.elementType
element.getPersistentData()
element.getTransformationPoint()
element.hasPersistentData()
element.height
element.layer
element.left
element.locked
element.matrix
element.name
element.removePersistentData()
element.rotation
element.scaleX
element.scaleY
element.selected
element.setPersistentData()
element.setTransformationPoint()
element.skewX
element.skewY
element.top
element.transformX
element.transformY
element.width
element.x
element.y
Fill オブジェクト
fill.color
fill.colorArray
fill.focalPoint
fill.linearRGB
fill.matrix
fill.overflow
fill.posArray
fill.style
Filter オブジェクト
filter.angle
filter.blurX
filter.blurY
filter.brightness
filter.color
filter.contrast
filter.distance
filter.enabled
filter.hideObject
filter.highlightColor
filter.hue
filter.inner
filter.knockout
filter.name
filter.quality
filter.saturation
filter.shadowColor
filter.strength
filter.type
flash オブジェクト (fl)
fl.actionsPanel
fl.activeEffect
fl.addEventListener()
fl.as3PackagePaths
fl.browseForFileURL()
fl.browseForFolderURL()
fl.clipCopyString()
fl.closeAll()
fl.closeAllPlayerDocuments()
fl.closeDocument()
fl.closeProject()
fl.compilerErrors
fl.componentsPanel
fl.configDirectory
fl.configURI
fl.contactSensitiveSelection
fl.createDocument()
fl.createNewDocList
fl.createNewDocListType
fl.createNewTemplateList
fl.createProject()
fl.documents
fl.downloadLatestVersion()
fl.drawingLayer
fl.effects
fl.enableImmediateUpdates()
fl.fileExists()
fl.findDocumentDOM()
fl.findDocumentIndex()
fl.findObjectInDocByName()
fl.findObjectInDocByType()
fl.getAppMemoryInfo()
fl.getDocumentDOM()
fl.getProject()
fl.mapPlayerURL()
fl.Math
fl.mruRecentFileList
fl.mruRecentFileListType
fl.objectDrawingMode
fl.openDocument()
fl.openProject()
fl.openScript()
fl.outputPanel
fl.packagePaths
fl.quit()
fl.reloadEffects()
fl.reloadTools()
fl.removeEventListener()
fl.resetAS3PackagePaths()
fl.resetPackagePaths()
fl.revertDocument()
fl.revertDocumentToLastVersion()
fl.runScript()
fl.saveAll()
fl.saveAVersionOfDocument()
fl.saveDocument()
fl.saveDocumentAs()
fl.scriptURI
fl.selectElement()
fl.selectTool()
fl.setActiveWindow()
fl.showIdleMessage()
fl.synchronizeDocumentWithHeadVersion()
fl.tools
fl.trace()
fl.version
fl.xmlui
FLfile オブジェクト
FLfile.copy()
FLfile.createFolder()
FLfile.exists()
FLfile.getAttributes()
FLfile.getCreationDate()
FLfile.getCreationDateObj()
FLfile.getModificationDate()
FLfile.getModificationDateObj()
FLfile.getSize()
FLfile.listFolder()
FLfile.read()
FLfile.remove()
FLfile.setAttributes()
FLfile.write()
folderItem オブジェクト
fontItem オブジェクト
Frame オブジェクト
frame.actionScript
frame.duration
frame.elements
frame.getCustomEase()
frame.hasCustomEase
frame.labelType
frame.motionTweenOrientToPath
frame.motionTweenRotate
frame.motionTweenRotateTimes
frame.motionTweenScale
frame.motionTweenSnap
frame.motionTweenSync
frame.name
frame.setCustomEase()
frame.shapeTweenBlend
frame.soundEffect
frame.soundLibraryItem
frame.soundLoop
frame.soundLoopMode
frame.soundName
frame.soundSync
frame.startFrame
frame.tweenEasing
frame.tweenType
frame.useSingleEaseCurve
HalfEdge オブジェクト
halfEdge.getEdge()
halfEdge.getNext()
halfEdge.getOppositeHalfEdge()
halfEdge.getPrev()
halfEdge.getVertex()
halfEdge.id
halfEdge.index
Instance オブジェクト
instance.instanceType
instance.libraryItem
Item オブジェクト
item.addData()
item.getData()
item.hasData()
item.itemType
item.linkageBaseClass
item.linkageClassName
item.linkageExportForAS
item.linkageExportForRS
item.linkageExportInFirstFrame
item.linkageIdentifier
item.linkageImportForRS
item.linkageURL
item.name
item.removeData()
Layer オブジェクト
layer.color
layer.frameCount
layer.frames
layer.height
layer.layerType
layer.locked
layer.name
layer.outline
layer.parentLayer
layer.visible
library オブジェクト
library.addItemToDocument()
library.addNewItem()
library.deleteItem()
library.duplicateItem()
library.editItem()
library.expandFolder()
library.findItemIndex()
library.getItemProperty()
library.getItemType()
library.getSelectedItems()
library.importEmbeddedSWF()
library.itemExists()
library.items
library.moveToFolder()
library.newFolder()
library.renameItem()
library.selectAll()
library.selectItem()
library.selectNone()
library.setItemProperty()
library.updateItem()
Math オブジェクト
Math.concatMatrix()
Math.invertMatrix()
Math.pointDistance()
Matrix オブジェクト
matrix.a
matrix.b
matrix.c
matrix.d
matrix.tx
matrix.ty
outputPanel オブジェクト
outputPanel.clear()
outputPanel.save()
outputPanel.trace()
Oval オブジェクト
OvalObject.closePath
OvalObject.endAngle
OvalObject.innerRadius
OvalObject.startAngle
Parameter オブジェクト
parameter.category
parameter.insertItem()
parameter.listIndex
parameter.name
parameter.removeItem()
parameter.value
parameter.valueType
parameter.verbose
Path オブジェクト
path.addCubicCurve()
path.addCurve()
path.addPoint()
path.clear()
path.close()
path.makeShape()
path.newContour()
path.nPts
Project オブジェクト
project.addFile()
project.canPublishProject()
project.canTestProject()
project.defaultItem
project.findProjectItem()
project.items
project.name
project.projectURI
project.publishProject()
project.testProject()
ProjectItem オブジェクト
projectItem.canPublish()
projectItem.canTest()
projectItem.displayName
projectItem.isMissing
projectItem.itemURI
projectItem.publish()
projectItem.publishProfile
projectItem.test()
Rectangle オブジェクト
RectangleObject.bottomLeftRadius
RectangleObject.bottomRightRadius
RectangleObject.lockFlag
RectangleObject.topLeftRadius
RectangleObject.topRightRadius
Screen オブジェクト
screen.accName
screen.childScreens
screen.description
screen.forceSimple
screen.hidden
screen.instanceName
screen.name
screen.nextScreen
screen.parameters
screen.parentScreen
screen.prevScreen
screen.silent
screen.tabIndex
screen.timeline
ScreenOutline オブジェクト
screenOutline.copyScreenFromFile()
screenOutline.currentScreen
screenOutline.deleteScreen()
screenOutline.duplicateScreen()
screenOutline.getSelectedScreens()
screenOutline.insertNestedScreen()
screenOutline.insertScreen()
screenOutline.moveScreen()
screenOutline.renameScreen()
screenOutline.rootScreen
screenOutline.screens
screenOutline.setCurrentScreen()
screenOutline.setScreenProperty()
screenOutline.setSelectedScreens()
Shape オブジェクト
shape.beginEdit()
shape.contours
shape.deleteEdge()
shape.edges
shape.endEdit()
shape.isDrawingObject
shape.isGroup
shape.isOvalObject
shape.isRectangleObject
shape.vertices
SoundItem オブジェクト
soundItem.bitRate
soundItem.bits
soundItem.compressionType
soundItem.convertStereoToMono
soundItem.quality
soundItem.sampleRate
soundItem.useImportedMP3Quality
Stroke オブジェクト
stroke.breakAtCorners
stroke.capType
stroke.color
stroke.curve
stroke.dash1
stroke.dash2
stroke.density
stroke.dotSize
stroke.dotSpace
stroke.hatchThickness
stroke.jiggle
stroke.joinType
stroke.length
stroke.miterLimit
stroke.pattern
stroke.rotate
stroke.scaleType
stroke.shapeFill
stroke.space
stroke.strokeHinting
stroke.style
stroke.thickness
stroke.variation
stroke.waveHeight
stroke.waveLength
SymbolInstance オブジェクト
symbolInstance.accName
symbolInstance.actionScript
symbolInstance.blendMode
symbolInstance.buttonTracking
symbolInstance.cacheAsBitmap
symbolInstance.colorAlphaAmount
symbolInstance.colorAlphaPercent
symbolInstance.colorBlueAmount
symbolInstance.colorBluePercent
symbolInstance.colorGreenAmount
symbolInstance.colorGreenPercent
symbolInstance.colorMode
symbolInstance.colorRedAmount
symbolInstance.colorRedPercent
symbolInstance.description
symbolInstance.filters
symbolInstance.firstFrame
symbolInstance.forceSimple
symbolInstance.loop
symbolInstance.shortcut
symbolInstance.silent
symbolInstance.symbolType
symbolInstance.tabIndex
SymbolItem オブジェクト
symbolItem.convertToCompiledClip()
symbolItem.exportSWC()
symbolItem.exportSWF()
symbolItem.scalingGrid
symbolItem.scalingGridRect
symbolItem.sourceAutoUpdate
symbolItem.sourceFilePath
symbolItem.sourceLibraryName
symbolItem.symbolType
symbolItem.timeline
Text オブジェクト
text.accName
text.antiAliasSharpness
text.antiAliasThickness
text.autoExpand
text.border
text.description
text.embeddedCharacters
text.embedRanges
text.fontRenderingMode
text.getTextAttr()
text.getTextString()
text.length
text.lineType
text.maxCharacters
text.orientation
text.renderAsHTML
text.scrollable
text.selectable
text.selectionEnd
text.selectionStart
text.setTextAttr()
text.setTextString()
text.shortcut
text.silent
text.tabIndex
text.textRuns
text.textType
text.useDeviceFonts
text.variableName
TextAttrs オブジェクト
textAttrs.aliasText
textAttrs.alignment
textAttrs.autoKern
textAttrs.bold
textAttrs.characterPosition
textAttrs.characterSpacing
textAttrs.face
textAttrs.fillColor
textAttrs.indent
textAttrs.italic
textAttrs.leftMargin
textAttrs.letterSpacing
textAttrs.lineSpacing
textAttrs.rightMargin
textAttrs.rotation
textAttrs.size
textAttrs.target
textAttrs.url
TextRun オブジェクト
textRun.characters
textRun.textAttrs
Timeline オブジェクト
timeline.addMotionGuide()
timeline.addNewLayer()
timeline.clearFrames()
timeline.clearKeyframes()
timeline.convertToBlankKeyframes()
timeline.convertToKeyframes()
timeline.copyFrames()
timeline.copyMotion()
timeline.copyMotionAsAS3()
timeline.createMotionTween()
timeline.currentFrame
timeline.currentLayer
timeline.cutFrames()
timeline.deleteLayer()
timeline.expandFolder()
timeline.findLayerIndex()
timeline.frameCount
timeline.getFrameProperty()
timeline.getLayerProperty()
timeline.getSelectedFrames()
timeline.getSelectedLayers()
timeline.insertBlankKeyframe()
timeline.insertFrames()
timeline.insertKeyframe()
timeline.layerCount
timeline.layers
timeline.name
timeline.pasteFrames()
timeline.pasteMotion()
timeline.removeFrames()
timeline.reorderLayer()
timeline.reverseFrames()
timeline.selectAllFrames()
timeline.setFrameProperty()
timeline.setLayerProperty()
timeline.setSelectedFrames()
timeline.setSelectedLayers()
timeline.showLayerMasking()
ToolObj オブジェクト
toolObj.depth
toolObj.enablePIControl()
toolObj.iconID
toolObj.position
toolObj.setIcon()
toolObj.setMenuString()
toolObj.setOptionsFile()
toolObj.setPI()
toolObj.setToolName()
toolObj.setToolTip()
toolObj.showPIControl()
toolObj.showTransformHandles()
Tools オブジェクト
tools.activeTool
tools.altIsDown
tools.constrainPoint()
tools.ctlIsDown
tools.getKeyDown()
tools.mouseIsDown
tools.penDownLoc
tools.penLoc
tools.setCursor()
tools.shiftIsDown
tools.snapPoint()
tools.toolObjs
Vertex オブジェクト
vertex.getHalfEdge()
vertex.setLocation()
vertex.x
vertex.y
XMLUI オブジェクト
xmlui.accept()
xmlui.cancel()
xmlui.get()
xmlui.getControlItemElement()
xmlui.getEnabled()
xmlui.getVisible()
xmlui.set()
xmlui.setControlItemElement()
xmlui.setControlItemElements()
xmlui.setEnabled()
xmlui.setVisible()
VideoItem オブジェクト
videoItem.sourceFilePath
videoItem.videoType
C レベルの拡張性
C 関数の統合
C レベルの拡張性と JavaScript インタプリタ
サンプルの DLL 実装
データ型
C レベルの API
JSBool JS_DefineFunction()
unsigned short *JS_ValueToString()
JSBool JS_ValueToInteger()
JSBool JS_ValueToDouble()
JSBool JS_ValueToBoolean()
JSBool JS_ValueToObject()
JSBool JS_StringToValue()
JSBool JS_DoubleToValue()
JSVal JS_BooleanToValue()
JSVal JS_BytesToValue()
JSVal JS_IntegerToValue()
JSVal JS_ObjectToValue()
unsigned short *JS_ObjectType()
JSObject *JS_NewArrayObject()
long JS_GetArrayLength()
JSBool JS_GetElement()
JSBool JS_SetElement()
JSBool JS_ExecuteScript()
Flash Lite 2.x ファーストステップガイド
はじめに
ヘルプメディアについて
その他のリソース
表記規則
Flash Lite の概要
Hello World Flash Lite アプリケーション
Adobe Device Central エミュレータとデバイスデータベース
Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー
Flash Lite コンテンツタイプについて
Flash Lite ドキュメントテンプレートの作成
チュートリアル : Flash Lite アプリケーションの作成
カフェアプリケーションの概要
完成版アプリケーションの表示
アプリケーションの作成
テストデバイスとコンテンツタイプの選択
ホーム画面のメニューの作成
おすすめ料理画面の作成
イメージアニメーションの作成
おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加
ビデオ画面の作成
場所の設定画面の作成
Flash Lite 2.x アプリケーションの開発
Flash Lite 2.x の概要
Flash Lite 2.x の機能について
Flash Lite 2.0 の新機能
Flash Lite 2.1 の新機能
Flash Lite 2.0 ActionScript
デバイスビデオの再生
デバイス固有のサウンドおよびイメージ形式のロード
Flash Lite 共有オブジェクト
同期されたデバイスサウンド
テキスト機能
追加のキーサポート
Flash Lite のコンポーネントについて
インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成
Flash Lite でのユーザー操作について
Flash Lite でサポートされているキー
Flash Lite におけるデフォルトのナビゲーションの使用
デフォルトのナビゲーションモード
フォーカス矩形について
デフォルトナビゲーションの使用に関するガイドライン
フォーカス矩形のカスタマイズ
ActionScript を使用したフォーカス制御
2 方向のナビゲーションでのタブ順序の制御について
キーイベントおよびボタンイベントの処理
ボタンイベントの処理
ボタンとデフォルトのナビゲーションを使用した単純なメニューの作成
キーイベントの処理
イベントリスナーの記述
キーリスナーによるキー押下イベントの処理
ソフトキーの使用
テキストとフォントの操作
Flash Lite のテキストについて
テキストの作成とフォーマット
テキスト入力フィールドの使用
インラインテキスト入力の使用 (Flash Lite 2.1)
インラインテキスト入力フィールドとナビゲーションについて
ActionScript を使用したテキスト入力フィールドのアクティブ化
サポートされている言語
入力モードインジケータについて
デバイスのテキスト入力ダイアログボックスの使用 (Flash Lite 2.0)
テキスト入力フィールドの種類の指定
文字入力の制限
テキスト入力ダイアログボックス (Flash Lite 2.0)
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法
Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト
SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み
テキストフィールドのサンプルアプリケーション
スクロールテキストの作成
サウンド、ビデオおよびイメージの操作
Flash Lite のサウンドについて
デバイスサウンドの使用
バンドルされたデバイスサウンドの使用
サウンドバンドルの作成
外部デバイスサウンドの再生
デバイスサウンドとアニメーションの同期について
サポートされているデバイスサウンド形式の確認
Flash ネイティブサウンドの使用
8kHz サンプリングレート機能の使用
デバイスビデオの使用
バンドルされたデバイスビデオの使用
デバイスビデオの読み込み
バンドルされたデバイスビデオの例
ライブラリからバンドルされたビデオを直接再生
外部デバイスビデオの使用
デバイスビデオシンボルのプロパティの表示と編集
サポートされているビデオ形式の確認
デバイスビデオの制限
ActionScript によるビデオの制御
外部イメージのロード
BREW 用 Flash Lite アプリケーションの開発
BREW の基礎
Flash Lite と BREW 開発ツール
ハードウェア
ソフトウェア
BREW がサポートする Flash Lite の機能
BREW がサポートしない Flash Lite の機能
サポートされる BREW SDK のバージョン
サポートされるデバイス
その他の参照情報
BREW 用のシステムのセットアップ
BREW 用のシステムのセットアップのワークフロー
BREW ディベロッパーとしての登録
BREW SDK とツールのインストール
Adobe Flash Lite 2.1 for BREW Devices のダウンロード
デバイス用 USB ドライバのインストール
その他の参照情報
BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリング
BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリングのワークフロー
対象デバイスとコンテンツタイプの識別
Flash でのアプリケーションの作成
ブラウザの起動
デフォルトソフトキーの動作
Flash でのアプリケーションのテスト
その他の参照情報
BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュ
BREW 用の Flash Lite ファイルのパブリッシュについて
ファイル形式
MIF ファイル
SIG ファイル
BAR ファイル
異なる BREW バージョンのデバイスファイルの構造
BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュとテストのワークフロー
BREW Publisher ウィザードを使用したアプリケーションファイルのパブリッシュ
BREW Simulator を使用したアプリケーションのテスト
デバイスパック
その他の参照情報
BREW デバイスへのファイルのアップロード
BREW 用 Flash Lite アプリケーションのアップロードについて
前提条件
アプリケーションのアップロードのワークフロー
デバイスへの Flash Lite 拡張機能ファイルのアップロード (初回のみ)
AppLoader のヒントとベストプラクティス
BREW 2.x デバイスへのアプリケーションのアップロード
BREW 3.x デバイスへのアプリケーションのアップロード
デバイスでのアプリケーションのテスト
その他の参照情報
コンテンツのパフォーマンスとメモリ使用の最適化
Flash Lite コンテンツのプレビュー
Flash Lite のプレビュー機能の概要
エミュレータでサポートされていないプレビュー機能
Flash Lite 2.1 でのインラインテキストのプレビュー
エミュレータの使用
Adobe Device Central の呼び出し
エミュレータのデバッグオプションの設定
エミュレータの操作
コンテンツタイプについて
エミュレータの Flash Lite 固有の情報
スクリーンサイズと利用可能なステージサイズ
エミュレータでサポートされていない Flash Lite 機能
エミュレータでのデバイスビデオの再生について
エラー
警告メッセージとエラーメッセージ
Adobe Device Central エミュレータのエラーメッセージと警告メッセージ
Flash Lite 2.x ActionScript 入門
はじめに
ヘルプメディアについて
他の情報源
表記規則
サポートされていない、または一部のみサポートされている ActionScript エレメント
fsCommand および fsCommand2 を使用して発行されるコマンド
コマンド一覧
グローバルプロパティ
サポートされていない、または一部のみサポートされているクラス
Button クラス
Date クラス
Key クラス
Mouse クラス
イベント一覧
MovieClip クラス
Selection クラス
SharedObject クラス
System クラス
capabilities (System.capabilities) クラス
Sound クラス
Stage クラス
TextField クラス
TextFormat クラス
Video クラス
Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド
ActionScript 言語エレメント
コンパイラディレクティブ
#endinitclip ディレクティブ
#include ディレクティブ
#initclip ディレクティブ
定数
false 定数
Infinity 定数
-Infinity 定数
NaN 定数
newline 定数
null 定数
true 定数
undefined 定数
グローバル関数
Array 関数
Boolean 関数
call 関数
chr 関数
clearInterval 関数
duplicateMovieClip 関数
escape 関数
eval 関数
fscommand 関数
fscommand2 関数
getProperty 関数
getTimer 関数
getURL 関数
getVersion 関数
gotoAndPlay 関数
gotoAndStop 関数
ifFrameLoaded 関数
int 関数
isFinite 関数
isNaN 関数
length 関数
loadMovie 関数
loadMovieNum 関数
loadVariables 関数
loadVariablesNum 関数
mbchr 関数
mblength 関数
mbord 関数
mbsubstring 関数
nextFrame 関数
nextScene 関数
Number 関数
Object 関数
on ハンドラ
onClipEvent ハンドラ
ord 関数
parseFloat 関数
parseInt 関数
play 関数
prevFrame 関数
prevScene 関数
random 関数
removeMovieClip 関数
setInterval 関数
setProperty 関数
startDrag 関数
stop 関数
stopAllSounds 関数
stopDrag 関数
String 関数
substring 関数
targetPath 関数
tellTarget 関数
toggleHighQuality 関数
trace 関数
unescape 関数
unloadMovie 関数
unloadMovieNum 関数
グローバルプロパティ
$version プロパティ
_cap4WayKeyAS プロパティ
_capCompoundSound プロパティ
_capEmail プロパティ
_capLoadData プロパティ
_capMFi プロパティ
_capMIDI プロパティ
_capMMS プロパティ
_capSMAF プロパティ
_capSMS プロパティ
_capStreamSound プロパティ
_focusrect プロパティ
_forceframerate プロパティ
_global プロパティ
_highquality プロパティ
_level プロパティ
maxscroll プロパティ
_parent プロパティ
_quality プロパティ
_root プロパティ
scroll プロパティ
_soundbuftime プロパティ
this プロパティ
演算子
+ 加算演算子
+= 加算後代入演算子
[] 配列アクセス演算子
= 代入演算子
& ビット単位の論理積 (AND) 演算子
&= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子
<< ビット単位の左シフト演算子
<<= ビット単位の左シフト後代入演算子
~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子
| ビット単位の論理和 (OR) 演算子
|= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子
>> ビット単位の右シフト演算子
>>= ビット単位の右シフト後代入演算子
>>> ビット単位の符号なし右シフト演算子
>>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子
^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子
^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子
/* コメントブロック区切り記号演算子
, カンマ演算子
加算結合 (ストリング) 演算子
? 条件演算子
-- デクリメント演算子
/ 除算演算子
/= 除算後代入演算子
. ドット演算子
== 等価演算子
eq 等価 (ストリング) 演算子
> より大きい演算子
gt より大きい (ストリング) 演算子
>= より大きいか等しい演算子
ge より大きい、または等しい (ストリング) 演算子
++ インクリメント演算子
!= 不等価演算子
<> 不等価演算子
instanceof 演算子
< より小さい演算子
lt より小さい (ストリング) 演算子
<= より小さいか等しい演算子
le より小さい、または等しい (ストリング) 演算子
// コメント行区切り記号演算子
&& 論理積 (AND) 演算子
and 論理積 (AND) 演算子
! 論理否定 (NOT) 演算子
not 論理否定 (NOT) 演算子
|| 論理和 (OR) 演算子
or 論理和 (OR) 演算子
% 剰余演算子
%= 剰余代入演算子
* 乗算演算子
*= 乗算後代入演算子
new 演算子
ne 不等価 (ストリング) 演算子
{} オブジェクト初期化演算子
() 括弧演算子
=== 厳密な等価演算子
!== 厳密な不等価演算子
" ストリング区切り記号演算子
- 減算演算子
-= 減算後代入演算子
: タイプ演算子
typeof 演算子
void 演算子
ステートメント
break ステートメント
case ステートメント
class ステートメント
continue ステートメント
default ステートメント
delete ステートメント
do..while ステートメント
dynamic ステートメント
else ステートメント
else if ステートメント
extends ステートメント
for ステートメント
for..in ステートメント
function ステートメント
get ステートメント
if ステートメント
implements ステートメント
import ステートメント
interface ステートメント
intrinsic ステートメント
private ステートメント
public ステートメント
return ステートメント
set ステートメント
set variable ステートメント
static ステートメント
super ステートメント
switch ステートメント
throw ステートメント
try..catch..finally ステートメント
var ステートメント
while ステートメント
with ステートメント
fscommand2 コマンド
ExtendBacklightDuration fscommand2 コマンド
FullScreen fscommand2 コマンド
GetBatteryLevel fscommand2 コマンド
GetDevice fscommand2 コマンド
GetDeviceID fscommand2 コマンド
GetFreePlayerMemory fscommand2 コマンド
GetMaxBatteryLevel fscommand2 コマンド
GetMaxSignalLevel fscommand2 コマンド
GetMaxVolumeLevel fscommand2 コマンド
GetNetworkConnectionName fscommand2 コマンド
GetNetworkConnectStatus fscommand2 コマンド
GetNetworkGeneration fscommand2 コマンド
GetNetworkName fscommand2 コマンド
GetNetworkRequestStatus fscommand2 コマンド
GetNetworkStatus fscommand2 コマンド
GetPlatform fscommand2 コマンド
GetPowerSource fscommand2 コマンド
GetSignalLevel fscommand2 コマンド
GetSoftKeyLocation fscommand2 コマンド
GetTotalPlayerMemory fscommand2 コマンド
GetVolumeLevel fscommand2 コマンド
Quit fscommand2 コマンド
ResetSoftKeys fscommand2 コマンド
SetFocusRectColor fscommand2 コマンド
SetInputTextType fscommand2 コマンド
SetSoftKeys fscommand2 コマンド
StartVibrate fscommand2 コマンド
StopVibrate fscommand2 コマンド
ActionScript クラス
arguments
callee (arguments.callee プロパティ)
caller (arguments.caller プロパティ)
length (arguments.length プロパティ)
Array
Array コンストラクタ
CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ)
concat (Array.concat メソッド)
DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ)
join (Array.join メソッド)
length (Array.length プロパティ)
NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ)
pop (Array.pop メソッド)
push (Array.push メソッド)
RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ)
reverse (Array.reverse メソッド)
shift (Array.shift メソッド)
slice (Array.slice メソッド)
sort (Array.sort メソッド)
sortOn (Array.sortOn メソッド)
splice (Array.splice メソッド)
toString (Array.toString メソッド)
UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ)
unshift (Array.unshift メソッド)
Boolean
Boolean コンストラクタ
toString (Boolean.toString メソッド)
valueOf (Boolean.valueOf メソッド)
Button
_alpha (Button._alpha プロパティ)
enabled (Button.enabled プロパティ)
_focusrect (Button._focusrect プロパティ)
getDepth (Button.getDepth メソッド)
_height (Button._height プロパティ)
_highquality (Button._highquality プロパティ)
_name (Button._name プロパティ)
onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ)
onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ)
onPress (Button.onPress ハンドラ)
onRelease (Button.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ)
_parent (Button._parent プロパティ)
_quality (Button._quality プロパティ)
_rotation (Button._rotation プロパティ)
_soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (Button.tabIndex プロパティ)
_target (Button._target プロパティ)
trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ)
_url (Button._url プロパティ)
_visible (Button._visible プロパティ)
_width (Button._width プロパティ)
_x (Button._x プロパティ)
_xmouse (Button._xmouse プロパティ)
_xscale (Button._xscale プロパティ)
_y (Button._y プロパティ)
_ymouse (Button._ymouse プロパティ)
_yscale (Button._yscale プロパティ)
capabilities (System.capabilities)
audioMIMETypes (capabilities.audioMIMETypes プロパティ)
avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ)
has4WayKeyAS (capabilities.has4WayKeyAS プロパティ)
hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ)
hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ)
hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ)
hasCMIDI (capabilities.hasCMIDI プロパティ)
hasCompoundSound (capabilities.hasCompoundSound プロパティ)
hasDataLoading (capabilities.hasDataLoading プロパティ)
hasEmail (capabilities.hasEmail プロパティ)
hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ)
hasMappableSoftKeys (capabilities.hasMappableSoftKeys プロパティ)
hasMFI (capabilities.hasMFI プロパティ)
hasMIDI (capabilities.hasMIDI プロパティ)
hasMMS (capabilities.hasMMS プロパティ)
hasMouse (capabilities.hasMouse プロパティ)
hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ)
hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ)
hasQWERTYKeyboard (capabilities.hasQWERTYKeyboard プロパティ)
hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ)
hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ)
hasSharedObjects (capabilities.hasSharedObjects プロパティ)
hasSMAF (capabilities.hasSMAF プロパティ)
hasSMS (capabilities.hasSMS プロパティ)
hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ)
hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ)
hasStylus (capabilities.hasStylus プロパティ)
hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ)
hasXMLSocket (capabilities.hasXMLSocket プロパティ)
imageMIMETypes (capabilities.imageMIMETypes プロパティ)
isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ)
language (capabilities.language プロパティ)
localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ)
MIMETypes (capabilities.MIMETypes プロパティ)
os (capabilities.os プロパティ)
screenOrientation (capabilities.screenOrientation プロパティ)
screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ)
screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ)
softKeyCount (capabilities.softKeyCount プロパティ)
version (capabilities.version プロパティ)
videoMIMETypes (capabilities.videoMIMETypes プロパティ)
Color
Color コンストラクタ
getRGB (Color.getRGB メソッド)
getTransform (Color.getTransform メソッド)
setRGB (Color.setRGB メソッド)
setTransform (Color.setTransform メソッド)
Date
Date コンストラクタ
getDate (Date.getDate メソッド)
getDay (Date.getDay メソッド)
getFullYear (Date.getFullYear メソッド)
getHours (Date.getHours メソッド)
getLocaleLongDate (Date.getLocaleLongDate メソッド)
getLocaleShortDate (Date.getLocaleShortDate メソッド)
getLocaleTime (Date.getLocaleTime メソッド)
getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド)
getMinutes (Date.getMinutes メソッド)
getMonth (Date.getMonth メソッド)
getSeconds (Date.getSeconds メソッド)
getTime (Date.getTime メソッド)
getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド)
getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド)
getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド)
getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド)
getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド)
getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド)
getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド)
getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド)
getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド)
getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド)
getYear (Date.getYear メソッド)
setDate (Date.setDate メソッド)
setFullYear (Date.setFullYear メソッド)
setHours (Date.setHours メソッド)
setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド)
setMinutes (Date.setMinutes メソッド)
setMonth (Date.setMonth メソッド)
setSeconds (Date.setSeconds メソッド)
setTime (Date.setTime メソッド)
setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド)
setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド)
setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド)
setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド)
setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド)
setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド)
setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド)
setYear (Date.setYear メソッド)
toString (Date.toString メソッド)
UTC (Date.UTC メソッド)
valueOf (Date.valueOf メソッド)
Error
Error コンストラクタ
message (Error.message プロパティ)
name (Error.name プロパティ)
toString (Error.toString メソッド)
ExtendedKey
SOFT1 (ExtendedKey.SOFT1 プロパティ)
SOFT10 (ExtendedKey.SOFT10 プロパティ)
SOFT11 (ExtendedKey.SOFT11 プロパティ)
SOFT12 (ExtendedKey.SOFT12 プロパティ)
SOFT2 (ExtendedKey.SOFT2 プロパティ)
SOFT3 (ExtendedKey.SOFT3 プロパティ)
SOFT4 (ExtendedKey.SOFT4 プロパティ)
SOFT5 (ExtendedKey.SOFT5 プロパティ)
SOFT6 (ExtendedKey.SOFT6 プロパティ)
SOFT7 (ExtendedKey.SOFT7 プロパティ)
SOFT8 (ExtendedKey.SOFT8 プロパティ)
SOFT9 (ExtendedKey.SOFT9 プロパティ)
Function
apply (Function.apply メソッド)
call (Function.call メソッド)
Key
addListener (Key.addListener メソッド)
BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ)
CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ)
CONTROL (Key.CONTROL プロパティ)
DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ)
DOWN (Key.DOWN プロパティ)
END (Key.END プロパティ)
ENTER (Key.ENTER プロパティ)
ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ)
getAscii (Key.getAscii メソッド)
getCode (Key.getCode メソッド)
HOME (Key.HOME プロパティ)
INSERT (Key.INSERT プロパティ)
isDown (Key.isDown メソッド)
LEFT (Key.LEFT プロパティ)
_listeners (Key._listeners プロパティ)
onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー)
onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー)
PGDN (Key.PGDN プロパティ)
PGUP (Key.PGUP プロパティ)
removeListener (Key.removeListener メソッド)
RIGHT (Key.RIGHT プロパティ)
SHIFT (Key.SHIFT プロパティ)
SPACE (Key.SPACE プロパティ)
TAB (Key.TAB プロパティ)
UP (Key.UP プロパティ)
LoadVars
addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド)
contentType (LoadVars.contentType プロパティ)
decode (LoadVars.decode メソッド)
getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド)
load (LoadVars.load メソッド)
loaded (LoadVars.loaded プロパティ)
LoadVars コンストラクタ
onData (LoadVars.onData ハンドラ)
onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ)
send (LoadVars.send メソッド)
sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド)
toString (LoadVars.toString メソッド)
Math
abs (Math.abs メソッド)
acos (Math.acos メソッド)
asin (Math.asin メソッド)
atan (Math.atan メソッド)
atan2 (Math.atan2 メソッド)
ceil (Math.ceil メソッド)
cos (Math.cos メソッド)
E (Math.E プロパティ)
exp (Math.exp メソッド)
floor (Math.floor メソッド)
LN10 (Math.LN10 プロパティ)
LN2 (Math.LN2 プロパティ)
log (Math.log メソッド)
LOG10E (Math.LOG10E プロパティ)
LOG2E (Math.LOG2E プロパティ)
max (Math.max メソッド)
min (Math.min メソッド)
PI (Math.PI プロパティ)
pow (Math.pow メソッド)
random (Math.random メソッド)
round (Math.round メソッド)
sin (Math.sin メソッド)
sqrt (Math.sqrt メソッド)
SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ)
SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ)
tan (Math.tan メソッド)
Mouse
addListener (Mouse.addListener メソッド)
onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー)
onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー)
onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー)
removeListener (Mouse.removeListener メソッド)
MovieClip
_alpha (MovieClip._alpha プロパティ)
attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド)
beginFill (MovieClip.beginFill メソッド)
beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド)
clear (MovieClip.clear メソッド)
createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド)
createTextField (MovieClip.createTextField メソッド)
_currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ)
curveTo (MovieClip.curveTo メソッド)
_droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ)
duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド)
enabled (MovieClip.enabled プロパティ)
endFill (MovieClip.endFill メソッド)
focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ)
_focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ)
_framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ)
getBounds (MovieClip.getBounds メソッド)
getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド)
getDepth (MovieClip.getDepth メソッド)
getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド)
getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド)
getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド)
getURL (MovieClip.getURL メソッド)
globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド)
gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド)
gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド)
_height (MovieClip._height プロパティ)
_highquality (MovieClip._highquality プロパティ)
hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ)
hitTest (MovieClip.hitTest メソッド)
lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド)
lineTo (MovieClip.lineTo メソッド)
loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド)
loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド)
localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド)
_lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ)
moveTo (MovieClip.moveTo メソッド)
_name (MovieClip._name プロパティ)
nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド)
onData (MovieClip.onData ハンドラ)
onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ)
onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ)
onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ)
onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ)
onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ)
onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ)
onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ)
onPress (MovieClip.onPress ハンドラ)
onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ)
onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ)
_parent (MovieClip._parent プロパティ)
play (MovieClip.play メソッド)
prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド)
_quality (MovieClip._quality プロパティ)
removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド)
_rotation (MovieClip._rotation プロパティ)
setMask (MovieClip.setMask メソッド)
_soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ)
startDrag (MovieClip.startDrag メソッド)
stop (MovieClip.stop メソッド)
stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド)
swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド)
tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ)
tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ)
_target (MovieClip._target プロパティ)
_totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ)
trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ)
unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド)
_url (MovieClip._url プロパティ)
_visible (MovieClip._visible プロパティ)
_width (MovieClip._width プロパティ)
_x (MovieClip._x プロパティ)
_xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ)
_xscale (MovieClip._xscale プロパティ)
_y (MovieClip._y プロパティ)
_ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ)
_yscale (MovieClip._yscale プロパティ)
MovieClipLoader
addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド)
getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド)
loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド)
MovieClipLoader コンストラクタ
onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー)
onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー)
onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー)
onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー)
onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー)
removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド)
unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド)
Number
MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ)
MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ)
NaN (Number.NaN プロパティ)
NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ)
Number コンストラクタ
POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ)
toString (Number.toString メソッド)
valueOf (Number.valueOf メソッド)
Object
addProperty (Object.addProperty メソッド)
constructor (Object.constructor プロパティ)
hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド)
isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド)
isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド)
Object コンストラクタ
__proto__ (Object.__proto__ プロパティ)
prototype (Object.prototype プロパティ)
registerClass (Object.registerClass メソッド)
__resolve (Object.__resolve プロパティ)
toString (Object.toString メソッド)
unwatch (Object.unwatch メソッド)
valueOf (Object.valueOf メソッド)
watch (Object.watch メソッド)
security (System.security)
allowDomain (security.allowDomain メソッド)
allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド)
loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド)
Selection
addListener (Selection.addListener メソッド)
getFocus (Selection.getFocus メソッド)
onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー)
removeListener (Selection.removeListener メソッド)
setFocus (Selection.setFocus メソッド)
setSelection (Selection.setSelection メソッド)
SharedObject
addListener (SharedObject.addListener メソッド)
clear (SharedObject.clear メソッド)
data (SharedObject.data プロパティ)
flush (SharedObject.flush メソッド)
getLocal (SharedObject.getLocal メソッド)
getMaxSize (SharedObject.getMaxSize メソッド)
getSize (SharedObject.getSize メソッド)
onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ)
removeListener (SharedObject.removeListener メソッド)
Sound
attachSound (Sound.attachSound メソッド)
duration (Sound.duration プロパティ)
getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド)
getPan (Sound.getPan メソッド)
getTransform (Sound.getTransform メソッド)
getVolume (Sound.getVolume メソッド)
id3 (Sound.id3 プロパティ)
loadSound (Sound.loadSound メソッド)
onID3 (Sound.onID3 ハンドラ)
onLoad (Sound.onLoad ハンドラ)
onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ)
position (Sound.position プロパティ)
setPan (Sound.setPan メソッド)
setTransform (Sound.setTransform メソッド)
setVolume (Sound.setVolume メソッド)
Sound コンストラクタ
start (Sound.start メソッド)
stop (Sound.stop メソッド)
Stage
addListener (Stage.addListener メソッド)
align (Stage.align プロパティ)
height (Stage.height プロパティ)
onResize (Stage.onResize イベントリスナー)
removeListener (Stage.removeListener メソッド)
scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ)
width (Stage.width プロパティ)
String
charAt (String.charAt メソッド)
charCodeAt (String.charCodeAt メソッド)
concat (String.concat メソッド)
fromCharCode (String.fromCharCode メソッド)
indexOf (String.indexOf メソッド)
lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド)
length (String.length プロパティ)
slice (String.slice メソッド)
split (String.split メソッド)
String コンストラクタ
substr (String.substr メソッド)
substring (String.substring メソッド)
toLowerCase (String.toLowerCase メソッド)
toString (String.toString メソッド)
toUpperCase (String.toUpperCase メソッド)
valueOf (String.valueOf メソッド)
System
onStatus (System.onStatus ハンドラ)
useCodepage (System.useCodepage プロパティ)
TextField
addListener (TextField.addListener メソッド)
_alpha (TextField._alpha プロパティ)
autoSize (TextField.autoSize プロパティ)
background (TextField.background プロパティ)
backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ)
border (TextField.border プロパティ)
borderColor (TextField.borderColor プロパティ)
bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ)
condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ)
embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ)
getDepth (TextField.getDepth メソッド)
getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド)
getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド)
_height (TextField._height プロパティ)
_highquality (TextField._highquality プロパティ)
hscroll (TextField.hscroll プロパティ)
html (TextField.html プロパティ)
htmlText (TextField.htmlText プロパティ)
length (TextField.length プロパティ)
maxChars (TextField.maxChars プロパティ)
maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ)
maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ)
multiline (TextField.multiline プロパティ)
_name (TextField._name プロパティ)
onChanged (TextField.onChanged ハンドラ)
onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ)
onScroller (TextField.onScroller ハンドラ)
onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ)
_parent (TextField._parent プロパティ)
password (TextField.password プロパティ)
_quality (TextField._quality プロパティ)
removeListener (TextField.removeListener メソッド)
removeTextField (TextField.removeTextField メソッド)
replaceSel (TextField.replaceSel メソッド)
replaceText (TextField.replaceText メソッド)
_rotation (TextField._rotation プロパティ)
scroll (TextField.scroll プロパティ)
selectable (TextField.selectable プロパティ)
setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド)
setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド)
_soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ)
_target (TextField._target プロパティ)
text (TextField.text プロパティ)
textColor (TextField.textColor プロパティ)
textHeight (TextField.textHeight プロパティ)
textWidth (TextField.textWidth プロパティ)
type (TextField.type プロパティ)
_url (TextField._url プロパティ)
variable (TextField.variable プロパティ)
_visible (TextField._visible プロパティ)
_width (TextField._width プロパティ)
wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ)
_x (TextField._x プロパティ)
_xmouse (TextField._xmouse プロパティ)
_xscale (TextField._xscale プロパティ)
_y (TextField._y プロパティ)
_ymouse (TextField._ymouse プロパティ)
_yscale (TextField._yscale プロパティ)
TextFormat
align (TextFormat.align プロパティ)
blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ)
bold (TextFormat.bold プロパティ)
bullet (TextFormat.bullet プロパティ)
color (TextFormat.color プロパティ)
font (TextFormat.font プロパティ)
getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド)
indent (TextFormat.indent プロパティ)
italic (TextFormat.italic プロパティ)
leading (TextFormat.leading プロパティ)
leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ)
rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ)
size (TextFormat.size プロパティ)
tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ)
target (TextFormat.target プロパティ)
TextFormat コンストラクタ
underline (TextFormat.underline プロパティ)
url (TextFormat.url プロパティ)
Video
close (Video.close メソッド)
onStatus (Video.onStatus ハンドラ)
pause (Video.pause メソッド)
play (Video.play メソッド)
resume (Video.resume メソッド)
stop (Video.stop メソッド)
XML
addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド)
contentType (XML.contentType プロパティ)
createElement (XML.createElement メソッド)
createTextNode (XML.createTextNode メソッド)
docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ)
getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド)
ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ)
load (XML.load メソッド)
loaded (XML.loaded プロパティ)
onData (XML.onData ハンドラ)
onLoad (XML.onLoad ハンドラ)
parseXML (XML.parseXML メソッド)
send (XML.send メソッド)
sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド)
status (XML.status プロパティ)
XML コンストラクタ
xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ)
XMLNode
appendChild (XMLNode.appendChild メソッド)
attributes (XMLNode.attributes プロパティ)
childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ)
cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド)
firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ)
hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド)
insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド)
lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ)
nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ)
nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ)
nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ)
nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ)
parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ)
previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ)
removeNode (XMLNode.removeNode メソッド)
toString (XMLNode.toString メソッド)
XMLSocket
close (XMLSocket.close メソッド)
connect (XMLSocket.connect メソッド)
onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ)
onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ)
onData (XMLSocket.onData ハンドラ)
onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ)
send (XMLSocket.send メソッド)
XMLSocket() コンストラクタ
使用されなくなった ActionScript
使用されなくなった関数の一覧
使用されなくなったプロパティの一覧
使用されなくなった演算子の一覧
サポートされていない ActionScript
サポートされていないクラス
サポートされていないメソッド
サポートされていないプロパティ
サポートされていないグローバル関数
サポートされていないイベントハンドラ
サポートされていない fscommand
Flash Lite 1.x ファーストステップガイド
はじめに
Flash Lite のオーサリングの新機能
ヘルプメディアについて
その他のリソース
表記規則
Flash Lite の概要
Flash Lite テクノロジーについて
Flash Lite 1.x 対応デバイス
Flash Lite コンテンツタイプについて
Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー
Flash Lite オーサリング機能
Flash Lite ドキュメントテンプレートの使用
Flash Lite 版 Hello World アプリケーション
スタンドアローン Flash Lite プレーヤーについて
Flash Lite アプリケーションの作成
カフェアプリケーションの概要
完成版アプリケーションの表示
アプリケーションの作成
テストデバイスとコンテンツタイプの選択
メイン画面のメニューの作成
おすすめ料理画面の作成
イメージアニメーションの作成
おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加
Flash Lite 1.x アプリケーションの開発
はじめに
Flash Lite オーサリングの新しい機能
ヘルプメディアについて
他の情報源
表記規則
インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成
Flash Lite でサポートされているキー
Flash Lite でのタブナビゲーションの使用
タブナビゲーションのモード
フォーカス矩形について
タブナビゲーションの使用のガイドライン
キーイベントの処理
キーハンドラスクリプトの作成
キーキャッチャーボタンの作成
ムービークリップを使用する単純なメニューの作成
ボタンイベントの処理
ボタンとタブナビゲーションを使用する単純なメニューの作成
ソフトキーの使用
テキストとフォントの操作
Flash Lite のテキストについて
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法について
Flash Lite 1.x ではサポートされない Flash Player のテキスト機能
テキストフィールドへの変数名の割り当て
テキスト入力フィールドの使用
テキスト入力フィールドの種類
文字入力の制限
テキスト入力フィールドとフォーカス矩形
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法
Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト
SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み
テキストフィールドのサンプルアプリケーション
スクロールテキストの作成
サウンドの操作
Flash Lite のサウンドについて
イベントおよびストリーム (同期した) サウンド
デバイスサウンドの使用
ボタンへのデバイスサウンドの追加
Flash Lite 1.0 でのデバイスサウンドのトリガ
コンパウンドサウンドの使用
Flash ネイティブサウンドの使用
コンテンツのパフォーマンスとファイルサイズの最適化
Flash Lite コンテンツのプレビュー
Flash Lite のプレビュー機能の概要
エミュレータでサポートされていないテスト機能
エミュレータの使用
Adobe Device Central の起動
エミュレータのデバッグオプションの設定
エミュレータの操作
Flash Lite コンテンツタイプ
エミュレータの Flash Lite に関する情報
スクリーンサイズと使用可能なステージサイズ
エラー
プラットフォームの機能の確認
Flash Lite 1.x ActionScript の学習
Flash Lite 1.x ActionScript について
Flash Lite 1.x ActionScript の概要
Flash Lite 1.0 と Flash Lite 1.1 ActionScript の違い
Flash Lite 1.x ActionScript がサポートしていない Flash 4 ActionScript
Flash Lite 1.x ActionScript で使用できない機能
Flash 4 ActionScript 入門
ムービークリッププロパティの取得と設定
その他のタイムラインの制御
変数の使用
配列のシミュレート
テキストおよびストリングの操作
ストリングの連結
スクロールテキスト
call() 関数を使用しての関数作成
eval() 関数の使用
一般的なスクリプティング作業
デバイスとプラットフォームの機能の確認
Web ページを開く
通話の開始
テキストメッセージまたはマルチメディアメッセージの開始
電子メールメッセージの開始
外部 SWF ファイルのロード
外部データのロード
Flash Lite 1.x ActionScript リファレンスガイド
はじめに
大部分の ActionScript エレメントの項目例
サンプルフォルダ
表記規則
Flash Lite のグローバル関数
call()
chr()
duplicateMovieClip()
eval()
getProperty()
getTimer()
getURL()
gotoAndPlay()
gotoAndStop()
ifFrameLoaded()
int()
length()
loadMovie()
loadMovieNum()
loadVariables()
loadVariablesNum()
mbchr()
mblength()
mbord()
mbsubstring()
nextFrame()
nextScene()
Number()
on()
ord()
play()
prevFrame()
prevScene()
random()
removeMovieClip()
set()
setProperty()
stop()
stopAllSounds()
String()
substring()
tellTarget()
toggleHighQuality()
trace()
unloadMovie()
unloadMovieNum()
Flash Lite のプロパティ
/ (スラッシュ)
_alpha
_currentframe
_focusrect
_framesloaded
_height
_highquality
_level
maxscroll
_name
_rotation
scroll
_target
_totalframes
_visible
_width
_x
_xscale
_y
_yscale
Flash Lite のステートメント
break
case
continue
do..while
else
else if
for
if
switch
while
Flash Lite の演算子
add (ストリング連結)
+= (加算後代入)
and
= (代入)
/* (ブロックコメント)
, (カンマ)
// (コメント)
?: (条件演算子)
-- (デクリメント)
/ (除算)
/= (除算後代入)
. (ドット)
++ (インクリメント)
&& (論理積 (AND))
! (否定 (NOT))
|| (論理和 (OR))
% (剰余)
%= (剰余を代入)
*= (乗算後代入)
* (乗算)
+ (数値加算)
== (数値等価)
> (より大きい - 数値)
>= (より大きいか等しい - 数値)
<> (数値不等価)
< (より小さい - 数値)
<= (より小さいか等しい - 数値)
() (括弧)
" " (ストリング区切り記号)
eq (ストリング等価)
gt (より大きい - ストリング)
ge (より大きいか等しい - ストリング)
ne (ストリング不等価)
lt (より小さい - ストリング)
le (より小さいか等しい - ストリング)
- (減算)
-= (減算後代入)
Flash Lite 固有の言語エレメント
機能
_capCompoundSound
_capEmail
_capLoadData
_capMFi
_capMIDI
_capMMS
_capMP3
_capSMAF
_capSMS
_capStreamSound
_cap4WayKeyAS
$version
fscommand()
Launch
fscommand2()
Escape
FullScreen
GetBatteryLevel
GetDateDay
GetDateMonth
GetDateWeekday
GetDateYear
GetDevice
GetDeviceID
GetFreePlayerMemory
GetLanguage
GetLocaleLongDate
GetLocaleShortDate
GetLocaleTime
GetMaxBatteryLevel
GetMaxSignalLevel
GetMaxVolumeLevel
GetNetworkConnectStatus
GetNetworkName
GetNetworkRequestStatus
GetNetworkStatus
GetPlatform
GetPowerSource
GetSignalLevel
GetTimeHours
GetTimeMinutes
GetTimeSeconds
GetTimeZoneOffset
GetTotalPlayerMemory
GetVolumeLevel
Quit
ResetSoftKeys
SetInputTextType
SetQuality
SetSoftKeys
StartVibrate
StopVibrate
Unescape
ActionScript 3.0 のプログラミング
本マニュアルについて
本マニュアルの使い方
ActionScript マニュアルへのアクセス
ActionScript の学習用リソース
ActionScript 3.0 の概要
ActionScript について
ActionScript 3.0 の利点
ActionScript 3.0 の新機能
コア言語機能
Flash Player API 機能
旧バージョンとの互換性
ActionScript の使用について
プログラミングの基礎
コンピュータプログラムの内容
変数と定数
データ型
オブジェクトの操作
プロパティ
メソッド
イベント
基本的なイベント処理
イベント処理プロセスの確認
イベント処理の例
オブジェクトインスタンスの作成
共通のプログラム要素
例: アニメーションポートフォリオピース
ActionScript によるアプリケーションの構築
コードの構成オプション
適切なツールの選択
ActionScript の開発プロセス
カスタムクラスの作成
クラスの設計戦略
クラスのコードの作成
クラスの構成に関する提案
例 : 基本的なアプリケーションの作成
後続の例の実行
ActionScript 言語とシンタックス
言語の概要
オブジェクトとクラス
パッケージと名前空間
パッケージ
名前空間
変数
データ型
型チェック
ダイナミッククラス
データ型の記述
型変換
シンタックス
演算子
条件演算
ループ
関数
基本的な関数の概念
関数パラメータ
オブジェクトとしての関数
関数のスコープ
ActionScript のオブジェクト指向プログラミング
オブジェクト指向プログラミングの基礎
クラス
クラス定義
クラスプロパティの属性
変数
メソッド
クラスによる列挙
埋め込みアセットクラス
インターフェイス
継承
高度なトピック
例 : GeometricShapes
日付と時刻の操作
日付と時刻の基礎
カレンダー日付と時刻の管理
タイマー間隔の制御
例 : 単純なアナログ時計
ストリングの操作
ストリングの基礎
ストリングの作成
length プロパティ
ストリング内の文字の操作
ストリングの比較
他のオブジェクトのストリング表現の取得
ストリングの連結
ストリング内のサブストリングとパターンの検索
ストリングの大文字と小文字の変換
例 : ASCII アート
配列の操作
配列の基礎
インデックス配列
結合配列
多次元配列
配列のコピー
高度なトピック
Example: PlayList
エラー処理
エラー処理の基礎
エラーの種類
ActionScript 3.0 におけるエラー処理
ActionScript 3.0 のエラー処理要素
エラー処理のアプローチ
デバッガ版の Flash Player の操作
アプリケーションの同期エラーの処理
独自のエラークラスの作成
エラーイベントへの応答とステータス
Error クラスの比較
ECMAScript コア Error クラス
ActionScript コア Error クラス
flash.error パッケージ Error クラス
例: CustomErrors アプリケーション
正規表現の使用
正規表現の基礎
正規表現のシンタックス
正規表現のインスタンスの作成
文字、メタ文字、およびメタシーケンス
文字クラス
繰り返し制御文字
選択制御
グループ
フラグとプロパティ
ストリングに対して正規表現を使用するメソッド
例 : Wiki パーサー
XML の操作
XML の基礎
E4X による XML 処理
XML オブジェクト
XMLList オブジェクト
XML 変数の初期化
XML オブジェクトの構築と変形
XML 階層構造内の移動
XML 名前空間の使用
XML の型変換
外部 XML ドキュメントの読み込み
インターネットから RSS データをロードする
イベントの処理
イベント処理の基本
ActionScript 3.0 イベント処理の以前のバージョンとの違い
イベントフロー
イベントオブジェクト
イベントリスナー
例 : Alarm Clock
表示のプログラミング
表示のプログラミングの基本
コア表示クラス
表示リストによるアプローチの利点
表示オブジェクトの操作
DisplayObject クラスのプロパティとメソッド
表示リストへの表示オブジェクトの追加
表示オブジェクトコンテナの操作
表示リスト内の移動
Stage プロパティの設定
表示オブジェクトのイベントの処理
DisplayObject サブクラスの選択
表示オブジェクトの操作
位置の変更
表示オブジェクトのパンとスクロール
サイズの変更とオブジェクトの拡大 / 縮小
拡大 / 縮小時の歪みの制御
表示オブジェクトのキャッシュ
キャッシュを有効にするシナリオ
ビットマップキャッシュの有効化
不透明な背景色の設定
ブレンドモードの適用
DisplayObject の色の調整
コードを使用したカラー値の設定
コードを使用したカラーおよび明度効果の変更
オブジェクトの回転
オブジェクトのフェード
表示オブジェクトのマスク
オブジェクトのアニメーション化
表示コンテンツの動的ロード
表示オブジェクトのロード
ロードの進行状況の監視
ロードするコンテンツの指定
例 : SpriteArranger
描画 API の使用
描画 API の使用の基礎
Graphics クラスについて
線と曲線の描画
ビルトインメソッドを使用したシェイプの描画
グラデーションの線と塗りの作成
描画メソッドでの Math クラスの使用
描画 API でのアニメーション化
例 : Algorithmic Visual Generator
ジオメトリの操作
ジオメトリの基本
Point オブジェクトの使用
Rectangle オブジェクトの使用
Matrix オブジェクトの使用
例: マトリックス変換の表示オブジェクトへの適用
表示オブジェクトのフィルタ処理
表示オブジェクトのフィルタ処理の基礎
フィルタの作成と適用
新しいフィルタの作成
フィルタの適用
フィルタのしくみ
フィルタ操作の潜在的な問題
使用可能な表示フィルタ
ベベルフィルタ
ぼかしフィルタ
ドロップシャドウフィルタ
グローフィルタ
グラデーションベベルフィルタ
グラデーショングローフィルタ
例 : 基本的なフィルタの組み合わせ
カラーマトリックスフィルタ
畳み込みフィルタ
置き換えマップフィルタ
例 : フィルタワークベンチ
ムービークリップの操作
ムービークリップの基礎
MovieClip オブジェクトの操作
ムービークリップの再生の制御
シーンの操作
ActionScript での MovieClip オブジェクトの作成
ActionScript に対するライブラリシンボルの書き出し
外部の SWF ファイルのロード
例 : RuntimeAssetsExplorer
テキストの操作
テキストの操作の基礎
テキストの表示
テキストのタイプ
テキストフィールドのコンテンツの変更
HTML テキストの表示
テキストフィールドでのイメージの使用
テキストフィールド内のテキストのスクロール
テキストの選択と操作
テキスト入力のキャプチャ
テキスト入力の制限
テキストのフォーマット
テキストフォーマットの割り当て
CSS の適用
外部 CSS ファイルのロード
テキストフィールド内のテキストの範囲のフォーマット
高度なテキストレンダリング
静止テキストの操作
例 : 新聞形式のテキストフォーマット
外部 CSS ファイルの読み取り
ページへの記事要素の配置
フィールドサイズに合わせるためのフォントサイズ変更
複数の段へのテキストの分割
ビットマップの操作
ビットマップの操作の基礎
Bitmap および BitmapData クラス
ピクセルの操作
個々のピクセルの操作
ピクセルレベルの衝突検出
ビットマップデータのコピー
ノイズ関数によるテクスチャの作成
ビットマップのスクロール
例 : 画面外ビットマップを使用してスプライトをアニメーション化する
ビデオの操作
ビデオの基礎
FLV 形式について
Video クラスについて
ビデオファイルのロード
ビデオ再生の制御
ビデオストリームの末尾の検知
ビデオファイルのストリーミング
キューポイントについて
onCuePoint および onMetaData のコールバックメソッドの記述
NetStream オブジェクトの client プロパティをオブジェクトに設定する
カスタムクラスの作成とコールバックメソッドを処理するメソッドの定義
NetStream クラスの拡張とコールバックメソッドを処理するメソッドの追加
NetStream クラスの拡張と動的化
NetStream オブジェクトの client プロパティに対する this の設定
キューポイントの使用
ビデオメタデータの使用
カメラ入力のキャプチャ
Camera クラスについて
画面上でのカメラの表示
カメラアプリケーションの設計
ユーザーのカメラへの接続
カメラのインストールの確認
カメラのアクセス許可の検知
ビデオ品質の最大化
再生状況の監視
サーバーへのビデオ送信
高度なトピック
Flash Player とエンコードされた FLV ファイルとの互換性
サーバーでホスティングするための FLV ファイルの設定
Macintosh のローカル FLV ファイルのターゲット化
例 : ビデオジュークボックス
サウンドの操作
サウンドの操作の基礎
サウンドアーキテクチャについて
外部サウンドファイルのロード
埋め込みサウンドの操作
ストリーミングサウンドファイルの操作
サウンドの再生
サウンドの一時停止と再開
再生の監視
ストリーミングサウンドの停止
サウンドのロード時および再生時のセキュリティ重要事項
サウンドボリュームとパンの制御
サウンドメタデータの操作
生のサウンドデータへのアクセス
サウンド入力のキャプチャ
マイクへのアクセス
マイクオーディオのローカルスピーカーへのルーティング
マイクオーディオの変更
マイクのアクティビティの検知
メディアサーバーとのオーディオの送受信
例 : Podcast Player
ポッドキャストチャンネルの RSS データの読み取り
SoundFacade クラスを使用した、サウンドのロードと再生の簡便化
再生の進行状況の表示
再生の一時停止と再開
Podcast Player の拡張例
ユーザー入力のキャプチャ
ユーザー入力の基礎
キーボード入力のキャプチャ
マウス入力のキャプチャ
例 : WordSearch
ネットワーキングとコミュニケーション
ネットワーキングとコミュニケーションの基本
外部データの操作
他の Flash Player インスタンスへの接続
ソケットの接続
ローカルデータの保存
ファイルのアップロードおよびダウンロード操作
例 : Telnet クライアントの構築
例 : ファイルのアップロードとダウンロード
クライアントのシステム環境
クライアントのシステム環境の基礎
System クラスの使用
Capabilities クラスの使用
ApplicationDomain クラスの使用
IME クラスの使用
例 : システム機能の検出
プリント
プリントの基本
ページのプリント
Flash Player タスクとシステムプリント
サイズ、拡大率、用紙の向きの設定
例 : 複数ページのプリント
例 : 拡大 / 縮小、トリミング、および応答
External API の使用
External API 使用の基本
External API の要件と利点
ExternalInterface クラスの使用
外部コンテナに関する情報の取得
ActionScript からの外部コードの呼び出し
コンテナからの ActionScript コードの呼び出し
External API の XML フォーマット
例 : Web ページコンテナに対する External API の使用
例 : ActiveX コンテナに対する External API の使用
Flash Player セキュリティ
Flash Player セキュリティの概要
アクセス許可管理の概要
セキュリティサンドボックス
ネットワーク API の制限
フルスクリーンモードのセキュリティ
コンテンツのロード
クロススクリプト
ロードされたメディアへのデータとしてのアクセス
データのロード
セキュリティドメインに読み込まれた SWF ファイルからの埋め込みコンテンツのロード
古いコンテンツの操作
LocalConnection 許可の設定
ホスト Web ページのスクリプトへのアクセスの制御
共有オブジェクト
カメラ、マイク、クリップボード、マウス、キーボードのアクセス
ActionScript 3.0 コンポーネントガイド
はじめに
対象となる読者
システム要件
本マニュアルについて
表記規則
用語
その他のリソース
ActionScript 3.0 コンポーネントについて
コンポーネントを使用するメリット
コンポーネントタイプ
ドキュメントへの追加とドキュメントからの削除
コンポーネントの削除
バージョンの検索
ActionScript 3.0 のイベント処理モデル
単純なアプリケーション
アプリケーションの設計
Greetings アプリケーションの作成
以降の例の実行
コンポーネントの利用
コンポーネントアーキテクチャ
ActionScript 3.0 FLA ベースのコンポーネント
SWC ベースのコンポーネント
ActionScript 3.0 コンポーネント API
コンポーネントファイルの操作
コンポーネントファイルの格納場所
コンポーネントソースファイルの格納場所
コンポーネントソースファイルおよびクラスパス
コンポーネントファイルの編集
コンポーネントアプリケーションのデバッグ
パラメータとプロパティの設定
ActionScript でのコンポーネントプロパティの設定
ライブラリ
コンポーネントのサイズ変更
ライブプレビュー
イベント処理
イベントリスナーについて
イベントオブジェクトについて
表示リストの操作
表示リストへのコンポーネントの追加
表示リスト内のコンポーネントの移動
表示リストからのコンポーネントの削除
FocusManager の操作
リストベースのコンポーネントの操作
データプロバイダの操作
データプロバイダの作成
dataProvider パラメータの使用
ActionScript の使用
データプロバイダの操作
CellRenderer の操作
セルの形式化
カスタム CellRenderer クラスの定義
CellRenderer プロパティ
DataGrid オブジェクトの列への CellRenderer の適用
編集可能セルの CellRenderer を定義
CellRenderer としてのイメージ、SWF ファイル、ムービークリップの使用
コンポーネントをアクセス可能にする方法
UI コンポーネントの使用
Button の使用
Button のユーザー操作
Button のパラメータ
Button を使用したアプリケーションの作成
CheckBox の使用
CheckBox のユーザー操作
CheckBox のパラメータ
CheckBox を使用したアプリケーションの作成
ColorPicker の使用
ColorPicker のユーザー操作
ColorPicker のパラメータ
ColorPicker を使用したアプリケーションの作成
ComboBox の使用
ComboBox のユーザー操作
ComboBox のパラメータ
ComboBox を使用したアプリケーションの作成
DataGrid の使用
DataGrid のユーザー操作
DataGrid のパラメータ
DataGrid を使用したアプリケーションの作成
Label の使用
Label のユーザー操作
Label のパラメータ
Label を使用したアプリケーションの作成
List の使用
List のユーザー操作
List のパラメータ
List を使用したアプリケーションの作成
NumericStepper の使用
NumericStepper のユーザー操作
NumericStepper のパラメータ
NumericStepper を使用したアプリケーションの作成
ProgressBar の使用
ProgressBar のユーザー操作
ProgressBar のパラメータ
ProgressBar を使用したアプリケーションの作成
RadioButton の使用
RadioButton のユーザー操作
RadioButton のパラメータ
RadioButton を使用したアプリケーションの作成
ScrollPane の使用
ScrollPane のユーザー操作
ScrollPane のパラメータ
ScrollPane を使用したアプリケーションの作成
Slider の使用
Slider コンポーネントのユーザー操作
Slider のパラメータ
Slider を使用したアプリケーションの作成
TextArea の使用
TextArea のユーザー操作
TextArea のパラメータ
TextArea を使用したアプリケーションの作成
TextInput の使用
TextInput のユーザー操作
TextInput のパラメータ
TextInput を使用したアプリケーションの作成
TileList の使用
TileList のユーザー操作
TileList のパラメータ
TileList を使用したアプリケーションの作成
UILoader の使用
UILoader のユーザー操作
UILoader のパラメータ
UILoader を使用したアプリケーションの作成
UIScrollBar の使用
UIScrollBar のユーザー操作
UIScrollBar パラメータ
UIScrollBar を使用したアプリケーションの作成
UI コンポーネントのカスタマイズ
UI コンポーネントのカスタマイズについて
スタイルの設定
スタイル設定について
コンポーネントのデフォルトのスタイルへのアクセス
コンポーネントインスタンスのスタイルの設定と取得
TextFormat を使用したテキストプロパティの設定
コンポーネントのすべてのインスタンスへのスタイルの設定
すべてのコンポーネントのスタイルの設定
スキンについて
新規スキンの作成
すべてのインスタンスのスキンの作成
一部のインスタンスのスキンの作成
Button のカスタマイズ
Button でのスタイルの使用
Button でのスキンの使用
CheckBox のカスタマイズ
CheckBox でのスタイルの使用
CheckBox でのスキンの使用
ColorPicker のカスタマイズ
ColorPicker でのスタイルの使用
ColorPicker でのスキンの使用
ComboBox のカスタマイズ
ComboBox でのスタイルの使用
ComboBox でのスキンの使用
DataGrid のカスタマイズ
DataGrid でのスタイルの使用
各列のスタイルの設定
ヘッダースタイルの設定
DataGrid でのスキンの使用
Label のカスタマイズ
Label でのスタイルの使用
Label でのスキンの使用
List のカスタマイズ
List でのスタイルの使用
List でのスキンの使用
NumericStepper のカスタマイズ
NumericStepper でのスタイルの使用
NumericStepper でのスキンの使用
ProgressBar のカスタマイズ
ProgressBar でのスタイルの使用
ProgressBar でのスキンの使用
RadioButton のカスタマイズ
RadioButton でのスタイルの使用
RadioButton でのスキンの使用
ScrollPane のカスタマイズ
ScrollPane でのスタイルの使用
ScrollPane でのスキンの使用
Slider のカスタマイズ
Slider でのスタイルの使用
Slider でのスキンの使用
TextArea のカスタマイズ
TextArea でのスタイルの使用
TextArea でのスキンの使用
TextInput のカスタマイズ
TextInput でのスタイルの使用
TextInput でのスキンの使用
TileList のカスタマイズ
TileList でのスタイルの使用
TileList でのスキンの使用
UILoader のカスタマイズ
UIScrollBar のカスタマイズ
UIScrollBar でのスタイルの使用
UIScrollBar でのスキンの使用
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
FLVPlayback コンポーネントのパラメータ
source パラメータの指定
ライブプレビューの使用
フルスクリーンのサポート
複数の FLV ファイルの再生でのレイアウトの配置
プログレッシブダウンロードされる FLV ファイルの自動再生
キューポイントの使用
[Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用
ActionScript とキューポイントの使用
ActionScript キューポイントの追加
cuePoint イベントの監視
キューポイントの検索
ナビゲーションキューポイントのシーク
FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化
ActionScript キューポイントの削除
複数の FLV ファイルの再生
複数のビデオプレーヤーの使用
Flash Media Server からの FLV ファイルのストリーミング
ネイティブの帯域幅検出の場合と帯域幅検出なしの場合
非ネイティブの帯域幅検出の場合
FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ
デザイン済みスキンの選択
FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用
ボタンコンポーネント
BufferingBar コンポーネント
SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント
FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続
新規スキンの作成
スキンレイアウトの使用
バッファリングバー
シークバーとボリュームバー
背景クリップと前景クリップ
スキンのビヘイビアの変更
SMIL ファイルの使用
<smil>
<head>
<meta>
<layout>
<root-layout>
<body>
<video>
<ref>
<switch>
FLVPlayback キャプションコンポーネントの使用
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントへのキャプションの追加
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントパラメータの設定
source パラメータの指定
キャプションの表示
Timed Text キャプションの使用
キャプションでのキューポイントの使用
FLVPlaybackCaptioning キューポイントの標準について
埋め込まれたイベントキューポイントのキャプションの作成について
埋め込まれたキューポイントを使用した複数の言語トラックのサポート
キャプションを使用した複数の FLV ファイルの再生
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントのカスタマイズ
Timed Text タグ
ActionScript 2.0 の学習
はじめに
対象となる読者
システム要件
Flash XML ファイルの更新
本マニュアルについて
『ActionScript 2.0 の学習』マニュアルの概要
表記規則
本マニュアルで使用する用語
コードのコピーとペースト
他の情報源
サンプルファイルについて
PDF ファイルまたは印刷されたマニュアルの場所
LiveDocs について
その他のオンラインリソース
他のトピックに関するマニュアルの場所
Flash で ActionScript に追加された新機能
ActionScript 2.0 と Flash Player 9.x の新機能
ActionScript 2.0 と Flash Player 8 の新機能
Flash Player 8 の ActionScript 言語に対する追加機能
使用されなくなった言語エレメントについて
ActionScript エディタの変更
ローカルでインストールされた SWF ファイルのセキュリティモデルの変更
ActionScript について
ActionScript とは
ActionScript 1.0 または ActionScript 2.0 の選択について
ActionScript と Flash Player について
データおよびデータ型
データについて
データ型について
プリミティブデータ型および複合データ型について
ブール (Boolean) データ型
MovieClip データ型
ヌル (null) データ型
数値 (Number) データ型
オブジェクト (Object) データ型
ストリング (String) データ型
未定義 (undefined) データ型
Void データ型
データ型の割り当てと厳密な型指定について
データ型の割り当て
型チェックについて
データ型の判定について
変数について
変数の宣言について
デフォルト値について
値の割り当てについて
演算子と変数について
変数の命名について
アプリケーションでの変数の使用
参照渡しによる変数の受け渡し
変数とスコープについて
グローバル変数
タイムライン変数
ローカル変数
変数のロードについて
URL から取得した変数の使用
アプリケーションでの FlashVars の使用
サーバーからの変数のロード
プロジェクトでの変数の使用
オブジェクト内のデータの整理
キャストについて
オブジェクトのキャストについて
シンタックスと言語の基礎
シンタックス、ステートメント、および式について
ActionScript と JavaScript の違い
大文字と小文字の区別について
ドットシンタックスとターゲットパスについて
ドットシンタックスを使用したインスタンスのターゲット化について
インスタンスのターゲット化
ダイナミックインスタンスとロードされたコンテンツのターゲット化
スコープとターゲット化について
[ターゲットパスの挿入] ボタンの使用
スラッシュシンタックスについて
言語区切子について
セミコロンおよびコロン
中括弧
括弧
リテラルについて
コメントについて
単一行コメント
複数行コメント
後続コメント
クラス内部のコメント
定数およびキーワードについて
定数の使用
キーワードについて
予約語について
ステートメントについて
複合ステートメントについて
条件について
条件の記述について
if ステートメントの使用
if..else ステートメントの使用
if..else if ステートメントの使用
switch ステートメントの使用
try..catch および try..catch..finally ステートメントの使用
条件演算子と代替シンタックスについて
ループを使用した繰り返しアクション
ループの作成と終了について
for ループの使用
for..in ループの使用
while ループの使用
do..while ループについて
ActionScript でのネストしたループの使用
配列について
配列の使用
配列の変更について
長さの参照と検索について
エレメントの追加と削除について
インデックス付き配列の作成
多次元配列の作成
結合配列の作成
演算子について
演算子を使用した値の操作
演算子の優先順位と結合性について
演算子とストリングの使用について
ドット演算子と配列アクセス演算子の使用
後置演算子について
単項演算子について
乗算演算子について
加算演算子について
数値演算子の使用
関係演算子について
等価演算子について
関係演算子および等価演算子の使用
代入演算子について
代入演算子の使用
論理演算子について
論理演算子の使用
ビット単位シフト演算子について
ビット論理演算子について
ビット演算子の使用について
条件演算子について
ドキュメントでの演算子の使用
関数とメソッド
関数とメソッドについて
メソッドと関数の種類について
ビルトイン関数とトップレベル関数について
名前付き関数の記述
匿名関数とコールバック関数の記述
関数リテラルについて
コンストラクタ関数について
グローバル関数とタイムライン関数の定義
ユーザー定義関数の指定と呼び出し
関数の命名
Flash での関数の使用
関数内での変数の使用
関数へのパラメータの受け渡し
関数からの値の戻り
ネストされた関数について
メソッドについて
メソッドの命名
クラス
オブジェクト指向プログラミングと Flash について
クラスを使用する利点
パッケージについて
クラスとパッケージとの比較
パッケージの操作
値とデータ型について
オブジェクト指向プログラミングの基礎
カスタムクラスファイルの記述
アプリケーションでのカスタムクラスの使用について
クラスファイルの読み込みについて
クラスパスの設定と修正について
コンパイラがクラス参照を解決する方法
Flash でのクラスファイルの使用
クラスファイルのメソッドとプロパティの使用
パブリック、プライベート、および静的なメソッドとプロパティ (メンバー) について
クラスメンバーについて
シングルトンデザインパターンの使用
クラスメンバーの使用
getter メソッドと setter メソッドについて
getter メソッドと setter メソッドの使用
ダイナミッククラスについて
ダイナミッククラスの作成
カプセル化の使用について
クラスでの this キーワードの使用について
例 : カスタムクラスの記述
クラスファイルの作成とパッケージ化
コンストラクタ関数の記述
メソッドとプロパティの追加
クラスでのメンバーアクセスの制御
クラスのドキュメンテーション
例 : Flash でのカスタムクラスファイルの使用
クラスとパッケージの読み込み
クラスのインスタンスの作成例
Flash でのシンボルへのクラスの割り当て
クラスのコンパイルと書き出し
ASO ファイルの使用
クラスとスコープについて
トップレベルクラスとビルトインクラスについて
トップレベルクラス
flash.display パッケージ
flash.external パッケージ
flash.filters パッケージ
flash.geom パッケージ
flash.net パッケージ
flash.text パッケージ
mx.lang パッケージ
System パッケージと TextField パッケージ
ビルトインクラスの使用について
ビルトインクラスの新しいインスタンスの作成について
ビルトインオブジェクトプロパティの参照
ビルトインオブジェクトメソッドの呼び出しについて
クラス (静的) メンバーについて
クラスの除外
クラスファイルのプリロード
継承
継承について
Flash でのサブクラスの作成について
サブクラスの作成について
例 : Widget クラスの拡張
メソッドとプロパティのオーバーライド
アプリケーションでのポリモーフィズムの使用
インターフェイス
インターフェイスについて
interface キーワードについて
インターフェイスの命名について
インターフェイスの定義と実装
データ型としてのインターフェイスの作成
継承とインターフェイスについて
例 : インターフェイスの使用
例 : 複雑なインターフェイスの作成
イベントの処理
ActionScript とイベントについて
イベントハンドラメソッドの使用
イベントリスナーの使用
コンポーネントでのイベントリスナーの使用
ボタンおよびムービークリップのイベントハンドラの使用
on や onClipEvent とイベントハンドラメソッドの併用
on メソッドまたは onClipEvent メソッドに対するイベントの指定
1 つのオブジェクトに対する複数のハンドラの割り当て
コンポーネントインスタンスからのイベントのブロードキャスト
ボタン状態を持つムービークリップの作成
イベントハンドラのスコープ
this キーワードのスコープ
Delegate クラスの使用
ムービークリップの操作
ActionScript によるムービークリップの制御について
1 つのムービークリップでの複数メソッドの呼び出し
SWF ファイルのロードおよびアンロード
ロードした SWF ファイルのルートタイムラインの指定
ムービークリップへのイメージファイルのロード
ムービークリップの位置と画質の変更
ムービークリップのドラッグ
実行時のムービークリップの作成
空のムービークリップの作成
ムービークリップの複製または削除
ステージへのムービークリップシンボルの割り当て
動的に作成したムービークリップへのパラメータの追加
ムービークリップの深度の管理
利用可能な上から 2 番目の深度の確認
特定の深度にあるインスタンスの確認
インスタンスの深度の確認
ムービークリップの深度の入れ替え
ActionScript を使用したムービークリップのキャッシュとスクロールについて
キャッシュを有効にする状況
ムービークリップのキャッシュ
ムービークリップの背景の設定
マスクとしてのムービークリップの使用
デバイスフォントのマスクについて
アルファチャンネルマスクについて
ムービークリップイベントの処理
ムービークリップシンボルへのクラスの割り当て
クラスプロパティの初期化
テキストとストリングの操作
テキストフィールドについて
TextField クラスの使用
実行時のテキストフィールドへのテキスト割り当て
テキストフィールドのインスタンス名と変数名について
実行時におけるテキストフィールドの作成
テキストフィールドの操作について
テキストフィールドの位置の変更
実行時のテキストフィールドのサイズ変更
テキストと変数のテキストフィールドへのロードについて
FlashVars を使用したテキストのロードと表示
LoadVars を使用したテキストのロードと表示
LoadVars を使用した変数のロード
XML ドキュメントからのテキストのロードと表示
フォントの使用
文字の埋め込み
フォントの埋め込み
カスタム文字セットの作成
埋め込みフォントでの TextField メソッドの使用
フォントの共有について
フォントのレンダリングとアンチエイリアステキストについて
Flash のフォントレンダリングオプション
連続的な線変調について
ActionScript でのアンチエイリアスの設定
フォントのテーブルの設定
テキストのレイアウトとフォーマットについて
アンチエイリアステキストのフォーマットについて
グリッドフィットタイプの使用
TextFormat クラスの使用
新規テキストフィールドのデフォルトプロパティ
CSS スタイルによるテキストのフォーマット
サポートされている CSS プロパティ
スタイルシートオブジェクトの作成
外部 CSS ファイルのロード
ActionScript による新規スタイルの作成
TextField オブジェクトへのスタイルの適用
TextArea コンポーネントへのスタイルシートの適用
スタイルの組み合わせ
スタイルクラスの使用
ビルトイン HTML タグのスタイル設定
HTML でのスタイルの使用例
スタイルによる新規タグの定義
XML でのスタイルの使用例
HTML 形式のテキストの使用
HTML 形式のテキストの使用に必要なプロパティとシンタックス
サポートされている HTML タグについて
アンカータグ
ボールドタグ
ブレークタグ
フォントタグ
イメージタグ
イタリックタグ
リスト項目タグ
段落タグ
範囲タグ
テキストフォーマットタグ
下線タグ
サポートされている HTML エンティティについて
イメージ、SWF ファイル、およびムービークリップのテキストフィールドへの埋め込みについて
SWF ファイルとイメージファイルの埋め込み
ムービークリップシンボルの埋め込み
高さと幅の値の指定について
ActionScript での埋め込みメディアの制御
埋め込みメディアからのハイパーテキストリンクの作成について
例 : スクロールテキストの作成
ストリングおよび String クラスについて
パネル
Locale クラスの使用
IME の使用
String クラスについて
ストリングの作成
エスケープ文字について
ストリング内の文字の分析と比較
ストリングの変換と連結
返されるサブストリング
アニメーション、フィルタおよび描画
ActionScript 2.0 のスクリプトによるアニメーション処理
アニメーションとフレームレートについて
コードによるオブジェクトのフェード
コードによるカラー効果と明度効果の追加
コードによるオブジェクトの移動
コードによるイメージのパン
ビットマップのキャッシュ、スクロール、およびパフォーマンスについて
Tween クラスと TransitionManager クラスについて
ファイルに対するトゥイーンとトランジションの追加
TransitionManager クラスと Tween クラスを使用したアニメーション
イージングクラスとメソッドについて
Tween クラスについて
Tween クラスの使用
continueTo() メソッドを使用したアニメーションの継続について
連続して実行されるアニメーションの作成
TransitionManager クラスと Tween クラスの組み合わせ
フィルタ効果の使用
フィルタパッケージの操作
フィルタ、キャッシュおよび MovieClip クラスの操作
ヒット検出およびフィルタの回転、傾斜、拡大・縮小について
オブジェクトインスタンスおよび BitmapData インスタンスへのフィルタの適用
エラー処理、パフォーマンスおよびフィルタについて
ActionScript によるフィルタの操作
ぼかしフィルタの使用
ドロップシャドウフィルタの使用
グローフィルタの使用
グラデーショングローの作成
ベベルフィルタの使用
グラデーションベベルフィルタについて
グラデーションベベルフィルタの適用
カラーマトリックスフィルタの使用
畳み込みフィルタの使用
置き換えマップフィルタの使用
コードによるフィルタ効果の操作
フィルタプロパティの調整
ActionScript によるフィルタのアニメーション化
clone() メソッドの使用
BitmapData クラスによるビットマップの作成
ブレンドモードについて
ブレンドモードの適用
操作順序について
ActionScript を使用した描画
描画メソッドによる線、曲線、シェイプの描画
特定のシェイプの描画
複雑なグラデーションの塗りの使用
線スタイルの使用
線とキャップのスタイルの設定
線スタイルのパラメータの設定
Drawing API メソッドの使用とスクリプトによるアニメーションの作成
拡大・縮小とスライスガイドの理解
ActionScript による 9 スライスの拡大/縮小の操作
ActionScript によるインタラクティブ機能の作成
イベントとインタラクティブ機能について
SWF ファイル再生の制御
フレームまたはシーンへのジャンプ
ムービークリップの再生と停止
別の URL へのジャンプ
インタラクティブ機能と視覚効果の作成
カスタムマウスポインタの作成
ポインタ位置の取得
キー押下動作の取得
カラー値の設定
サウンドの制御
衝突の判定
簡単な線画ツールの作成
ActionScript を使用したランタイムデータバインディングの作成
ActionScript を使用した UI コンポーネント間のバインディングの作成
コンポーネント、バインディング、カスタムフォーマッタの使用
ステージ上のコンポーネントの追加とバインディング
サンプルスクリプトの解説
イメージ、サウンドおよびビデオの操作
外部メディアのロードおよび操作について
外部 SWF ファイルおよびイメージファイルのロード
SWF ファイルのロードとルートタイムラインについて
外部 MP3 ファイルのロードと使用について
MP3 ファイルのロード
MP3 ファイルのプリロード
MP3 ファイル内の ID3 タグの読み取り
ライブラリ内のアセットへのリンケージ割り当て
FLV ビデオの使用について
ビデオオブジェクトの作成
外部 FLV ファイルのダイナミック再生
ビデオバナーの作成
FLV ファイルのプリロード
キューポイントの操作
キューポイントによるシーク機能の追加
メタデータの操作
FLV ファイルに合わせたサーバーの設定
Macintosh 上のローカル FLV ファイルのターゲット設定について
メディアファイル用プログレスアニメーションの作成について
SWF ファイルおよびイメージファイルのロード用プログレスアニメーションの作成
ActionScript による MP3 ファイルのロード用プログレスバーの作成
ActionScript による FLV ファイルのロード用プログレスバーの作成
外部データの操作
変数の送信とロード
ロードされたデータの確認
データロードの進行状況を表示するプログレスバーの作成
HTTP を使用したサーバーサイドスクリプトへの接続
LoadVars クラスの使用
ファイルのアップロードとダウンロードについて
FileReference API の機能とセキュリティについて
アプリケーションへのファイルアップロード機能の追加
XML について
XML クラスの使用
XMLSocket クラスの使用
Flash Player とのメッセージの送受信
fscommand() 関数の使用
JavaScript を使用した Flash アプリケーションの制御について
Flash Player メソッドについて
External API について
External API を使用したインタラクティブ機能の作成
External API を使用した Flash Video の制御
セキュリティについて
Flash Player の旧セキュリティモデルとの互換性について
ローカルファイルセキュリティ と Flash Player について
ローカルセキュリティサンドボックスについて
Flash Player のセキュリティ設定について
ローカルファイルセキュリティとプロジェクタファイルについて
古い SWF ファイルのトラブルシューティングについて
ローカルコンピュータに展開された古いコンテンツの修正
ローカル展開のためのファイル再パブリッシュ
Flash 8 ローカルファイルセキュリティ制限を使用したローカルでのコンテンツのテスト
設定マネージャを使用しての信頼性のあるファイルの指定
Flash 開発のための設定ファイルの作成
sandboxType プロパティについて
ローカルファイルシステムの制限について
ネットワーク API の制限
ドメイン、ドメイン間のセキュリティ、および SWF ファイルについて
設定およびローカルデータのドメイン名規則
SWF ファイル間のクロスドメインおよびサブドメインのアクセス
クロスドメイン SWF ファイル間のデータアクセスの許可
サーバーサイドポリシーファイルによるデータへのアクセス許可
ドメイン間のデータロード許可
カスタムポリシーファイルの場所について
XMLSocket ポリシーファイルについて
SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセス
SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセスの許可
ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則
命名規則
一般的な命名ガイドライン
予約語および言語コンストラクトの回避
変数の命名
定数の命名
ブール型変数の命名
関数とメソッドの命名
クラスとオブジェクトの命名
パッケージの命名
インターフェイスの命名
カスタムコンポーネントの命名
コード内のコメントの使用
適切なコメントの書き方
クラスへのコメントの追加
ActionScript のコーディング規則
ActionScript コードを 1 か所に配置する
オブジェクトへのコードのアタッチ
スコープの扱い
絶対ターゲット (_root) の回避
_lockroot の使用
this キーワードの使用
クラス内のスコープについて
クラスファイルの構成
クラスを作成するためのガイドライン
クラスファイル内での this 接頭辞の使用
初期化について
trace ステートメントの使用
super 接頭辞の使用
with ステートメントの回避
関数の使用について
コードの繰り返し実行の停止について
ActionScript と Flash Player の最適化
コードの最適化
ActionScript シンタックスのフォーマット
一般的なフォーマットのガイドライン
条件ステートメントの書き方
複合ステートメントの書き方
for ステートメントの書き方
while および do..while ステートメントの書き方
return ステートメントの書き方
switch ステートメントの書き方
try..catch および try..catch..finally ステートメントの記述
リスナーシンタックスの使用について
エラーメッセージ
使用を避ける Flash 4 演算子
キーボードのキーとキーコードの値
以前のバージョンの Flash Player 用のスクリプト作成
以前のバージョンの Flash Player を対象にすることについて
Flash Player 4 用のコンテンツ作成での Flash の使用
Flash 4 ファイルを開くための Flash の使用
スラッシュシンタックスの使用法
ActionScript 1.0 でのオブジェクト指向プログラミング
ActionScript 1.0 について
ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトの作成
ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトへのメソッドの割り当て
ActionScript 1.0 でのイベントハンドラメソッドの定義
ActionScript 1.0 での継承の作成
ActionScript 1.0 でのオブジェクトへの getter/setter プロパティの追加
ActionScript 1.0 での Function オブジェクトプロパティの使用
ActionScript 1.0 での Function.call() メソッドを使った関数の呼び出し
ActionScript 1.0 での Function.apply() を使って関数を適用したオブジェクトの指定
ActionScript 2.0 リファレンスガイド
ActionScript 言語エレメント
コンパイラディレクティブ
#endinitclip ディレクティブ
#include ディレクティブ
#initclip ディレクティブ
定数
false 定数
Infinity 定数
-Infinity 定数
NaN 定数
newline 定数
null 定数
true 定数
undefined 定数
グローバル関数
Array 関数
asfunction プロトコル
Boolean 関数
call 関数
chr 関数
clearInterval 関数
clearTimeout 関数
duplicateMovieClip 関数
escape 関数
eval 関数
fscommand 関数
getProperty 関数
getTimer 関数
getURL 関数
getVersion 関数
gotoAndPlay 関数
gotoAndStop 関数
ifFrameLoaded 関数
int 関数
isFinite 関数
isNaN 関数
length 関数
loadMovie 関数
loadMovieNum 関数
loadVariables 関数
loadVariablesNum 関数
mbchr 関数
mblength 関数
mbord 関数
mbsubstring 関数
MMExecute 関数
nextFrame 関数
nextScene 関数
Number 関数
Object 関数
on ハンドラ
onClipEvent ハンドラ
ord 関数
parseFloat 関数
parseInt 関数
play 関数
prevFrame 関数
prevScene 関数
print 関数
printAsBitmap 関数
printAsBitmapNum 関数
printNum 関数
random 関数
removeMovieClip 関数
setInterval 関数
setProperty 関数
setTimeout 関数
showRedrawRegions 関数
startDrag 関数
stop 関数
stopAllSounds 関数
stopDrag 関数
String 関数
substring 関数
targetPath 関数
tellTarget 関数
toggleHighQuality 関数
trace 関数
unescape 関数
unloadMovie 関数
unloadMovieNum 関数
updateAfterEvent 関数
グローバルプロパティ
_accProps プロパティ
_focusrect プロパティ
_global プロパティ
_highquality プロパティ
_level プロパティ
maxscroll プロパティ
_parent プロパティ
_quality プロパティ
_root プロパティ
scroll プロパティ
_soundbuftime プロパティ
this プロパティ
演算子
+ 加算演算子
+= 加算後代入演算子
[] 配列アクセス演算子
= 代入演算子
& ビット単位の論理積 (AND) 演算子
&= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子
<< ビット単位の左シフト演算子
<<= ビット単位の左シフト後代入演算子
~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子
| ビット単位の論理和 (OR) 演算子
|= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子
>> ビット単位の右シフト演算子
>>= ビット単位の右シフト後代入演算子
>>> ビット単位の符号なし右シフト演算子
>>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子
^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子
^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子
/*..*/ コメントブロック区切り記号演算子
, カンマ演算子
加算結合 (ストリング) 演算子
? 条件演算子
-- デクリメント演算子
/ 除算演算子
/= 除算後代入演算子
. ドット演算子
== 等価演算子
eq 等価 (ストリング) 演算子
> より大きい演算子
gt より大きい (ストリング) 演算子
>= より大きいか等しい演算子
ge より大きいか等しい (ストリング) 演算子
++ インクリメント演算子
!= 不等価演算子
<> 不等価演算子
instanceof 演算子
< より小さい演算子
lt より小さい (ストリング) 演算子
<= より小さいか等しい演算子
le より小さいか等しい (ストリング) 演算子
// コメント行区切り記号演算子
&& 論理積 (AND) 演算子
and 論理積 (AND) 演算子
! 論理否定 (NOT) 演算子
not 論理否定 (NOT) 演算子
|| 論理和 (OR) 演算子
or 論理和 (OR) 演算子
% 剰余演算子
%= 剰余代入演算子
* 乗算演算子
*= 乗算後代入演算子
new 演算子
ne 不等価 (ストリング) 演算子
{} オブジェクト初期化演算子
() カッコ演算子
=== 厳密な等価演算子
!== 厳密な不等価演算子
" ストリング区切り記号演算子
- 減算演算子
-= 減算後代入演算子
: type 演算子
typeof 演算子
void 演算子
ステートメント
break ステートメント
case ステートメント
class ステートメント
continue ステートメント
default ステートメント
delete ステートメント
do..while ステートメント
dynamic ステートメント
else ステートメント
else if ステートメント
extends ステートメント
for ステートメント
for..in ステートメント
function ステートメント
get ステートメント
if ステートメント
implements ステートメント
import ステートメント
interface ステートメント
intrinsic ステートメント
private ステートメント
public ステートメント
return ステートメント
set ステートメント
set variable ステートメント
static ステートメント
super ステートメント
switch ステートメント
throw ステートメント
try..catch..finally ステートメント
var ステートメント
while ステートメント
with ステートメント
ActionScript クラス
Accessibility
isActive (Accessibility.isActive メソッド)
updateProperties (Accessibility.updateProperties メソッド)
arguments
callee (arguments.callee プロパティ)
caller (arguments.caller プロパティ)
length (arguments.length プロパティ)
Array
Array コンストラクタ
CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ)
concat (Array.concat メソッド)
DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ)
join (Array.join メソッド)
length (Array.length プロパティ)
NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ)
pop (Array.pop メソッド)
push (Array.push メソッド)
RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ)
reverse (Array.reverse メソッド)
shift (Array.shift メソッド)
slice (Array.slice メソッド)
sort (Array.sort メソッド)
sortOn (Array.sortOn メソッド)
splice (Array.splice メソッド)
toString (Array.toString メソッド)
UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ)
unshift (Array.unshift メソッド)
AsBroadcaster
addListener (AsBroadcaster.addListener メソッド)
broadcastMessage (AsBroadcaster.broadcastMessage メソッド)
initialize (AsBroadcaster.initialize メソッド)
_listeners (AsBroadcaster._listeners プロパティ)
removeListener (AsBroadcaster.removeListener メソッド)
BevelFilter (flash.filters.BevelFilter)
angle (BevelFilter.angle プロパティ)
BevelFilter コンストラクタ
blurX (BevelFilter.blurX プロパティ)
blurY (BevelFilter.blurY プロパティ)
clone (BevelFilter.clone メソッド)
distance (BevelFilter.distance プロパティ)
highlightAlpha (BevelFilter.highlightAlpha プロパティ)
highlightColor (BevelFilter.highlightColor プロパティ)
knockout (BevelFilter.knockout プロパティ)
quality (BevelFilter.quality プロパティ)
shadowAlpha (BevelFilter.shadowAlpha プロパティ)
shadowColor (BevelFilter.shadowColor プロパティ)
strength (BevelFilter.strength プロパティ)
type (BevelFilter.type プロパティ)
BitmapData (flash.display.BitmapData)
applyFilter (BitmapData.applyFilter メソッド)
BitmapData コンストラクタ
clone (BitmapData.clone メソッド)
colorTransform (BitmapData.colorTransform メソッド)
compare (BitmapData.compare メソッド)
copyChannel (BitmapData.copyChannel メソッド)
copyPixels (BitmapData.copyPixels メソッド)
dispose (BitmapData.dispose メソッド)
draw (BitmapData.draw メソッド)
fillRect (BitmapData.fillRect メソッド)
floodFill (BitmapData.floodFill メソッド)
generateFilterRect (BitmapData.generateFilterRect メソッド)
getColorBoundsRect (BitmapData.getColorBoundsRect メソッド)
getPixel (BitmapData.getPixel メソッド)
getPixel32 (BitmapData.getPixel32 メソッド)
height (BitmapData.height プロパティ)
hitTest (BitmapData.hitTest メソッド)
loadBitmap (BitmapData.loadBitmap メソッド)
merge (BitmapData.merge メソッド)
noise (BitmapData.noise メソッド)
paletteMap (BitmapData.paletteMap メソッド)
perlinNoise (BitmapData.perlinNoise メソッド)
pixelDissolve (BitmapData.pixelDissolve メソッド)
rectangle (BitmapData.rectangle プロパティ)
scroll (BitmapData.scroll メソッド)
setPixel (BitmapData.setPixel メソッド)
setPixel32 (BitmapData.setPixel32 メソッド)
threshold (BitmapData.threshold メソッド)
transparent (BitmapData.transparent プロパティ)
width (BitmapData.width プロパティ)
BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter)
clone (BitmapFilter.clone メソッド)
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter)
BlurFilter コンストラクタ
blurX (BlurFilter.blurX プロパティ)
blurY (BlurFilter.blurY プロパティ)
clone (BlurFilter.clone メソッド)
quality (BlurFilter.quality プロパティ)
Boolean
Boolean コンストラクタ
toString (Boolean.toString メソッド)
valueOf (Boolean.valueOf メソッド)
Button
_alpha (Button._alpha プロパティ)
blendMode (Button.blendMode プロパティ)
cacheAsBitmap (Button.cacheAsBitmap プロパティ)
enabled (Button.enabled プロパティ)
filters (Button.filters プロパティ)
_focusrect (Button._focusrect プロパティ)
getDepth (Button.getDepth メソッド)
_height (Button._height プロパティ)
_highquality (Button._highquality プロパティ)
menu (Button.menu プロパティ)
_name (Button._name プロパティ)
onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ)
onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ)
onPress (Button.onPress ハンドラ)
onRelease (Button.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ)
_parent (Button._parent プロパティ)
_quality (Button._quality プロパティ)
_rotation (Button._rotation プロパティ)
scale9Grid (Button.scale9Grid プロパティ)
_soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (Button.tabIndex プロパティ)
_target (Button._target プロパティ)
trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ)
_url (Button._url プロパティ)
useHandCursor (Button.useHandCursor プロパティ)
_visible (Button._visible プロパティ)
_width (Button._width プロパティ)
_x (Button._x プロパティ)
_xmouse (Button._xmouse プロパティ)
_xscale (Button._xscale プロパティ)
_y (Button._y プロパティ)
_ymouse (Button._ymouse プロパティ)
_yscale (Button._yscale プロパティ)
Camera
activityLevel (Camera.activityLevel プロパティ)
bandwidth (Camera.bandwidth プロパティ)
currentFps (Camera.currentFps プロパティ)
fps (Camera.fps プロパティ)
get (Camera.get メソッド)
height (Camera.height プロパティ)
index (Camera.index プロパティ)
motionLevel (Camera.motionLevel プロパティ)
motionTimeOut (Camera.motionTimeOut プロパティ)
muted (Camera.muted プロパティ)
name (Camera.name プロパティ)
names (Camera.names プロパティ)
onActivity (Camera.onActivity ハンドラ)
onStatus (Camera.onStatus ハンドラ)
quality (Camera.quality プロパティ)
setMode (Camera.setMode メソッド)
setMotionLevel (Camera.setMotionLevel メソッド)
setQuality (Camera.setQuality メソッド)
width (Camera.width プロパティ)
capabilities (System.capabilities)
avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ)
hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ)
hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ)
hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ)
hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ)
hasIME (capabilities.hasIME プロパティ)
hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ)
hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ)
hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ)
hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ)
hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ)
hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ)
hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ)
isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ)
language (capabilities.language プロパティ)
localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ)
manufacturer (capabilities.manufacturer プロパティ)
os (capabilities.os プロパティ)
pixelAspectRatio (capabilities.pixelAspectRatio プロパティ)
playerType (capabilities.playerType プロパティ)
screenColor (capabilities.screenColor プロパティ)
screenDPI (capabilities.screenDPI プロパティ)
screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ)
screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ)
serverString (capabilities.serverString プロパティ)
version (capabilities.version プロパティ)
Color
Color コンストラクタ
getRGB (Color.getRGB メソッド)
getTransform (Color.getTransform メソッド)
setRGB (Color.setRGB メソッド)
setTransform (Color.setTransform メソッド)
ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter)
clone (ColorMatrixFilter.clone メソッド)
ColorMatrixFilter コンストラクタ
matrix (ColorMatrixFilter.matrix プロパティ)
ColorTransform (flash.geom.ColorTransform)
alphaMultiplier (ColorTransform.alphaMultiplier プロパティ)
alphaOffset (ColorTransform.alphaOffset プロパティ)
blueMultiplier (ColorTransform.blueMultiplier プロパティ)
blueOffset (ColorTransform.blueOffset プロパティ)
ColorTransform コンストラクタ
concat (ColorTransform.concat メソッド)
greenMultiplier (ColorTransform.greenMultiplier プロパティ)
greenOffset (ColorTransform.greenOffset プロパティ)
redMultiplier (ColorTransform.redMultiplier プロパティ)
redOffset (ColorTransform.redOffset プロパティ)
rgb (ColorTransform.rgb プロパティ)
toString (ColorTransform.toString メソッド)
ContextMenu
builtInItems (ContextMenu.builtInItems プロパティ)
ContextMenu コンストラクタ
copy (ContextMenu.copy メソッド)
customItems (ContextMenu.customItems プロパティ)
hideBuiltInItems (ContextMenu.hideBuiltInItems メソッド)
onSelect (ContextMenu.onSelect ハンドラ)
ContextMenuItem
caption (ContextMenuItem.caption プロパティ)
ContextMenuItem コンストラクタ
copy (ContextMenuItem.copy メソッド)
enabled (ContextMenuItem.enabled プロパティ)
onSelect (ContextMenuItem.onSelect ハンドラ)
separatorBefore (ContextMenuItem.separatorBefore プロパティ)
visible (ContextMenuItem.visible プロパティ)
ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter)
alpha (ConvolutionFilter.alpha プロパティ)
bias (ConvolutionFilter.bias プロパティ)
clamp (ConvolutionFilter.clamp プロパティ)
clone (ConvolutionFilter.clone メソッド)
color (ConvolutionFilter.color プロパティ)
ConvolutionFilter コンストラクタ
divisor (ConvolutionFilter.divisor プロパティ)
matrix (ConvolutionFilter.matrix プロパティ)
matrixX (ConvolutionFilter.matrixX プロパティ)
matrixY (ConvolutionFilter.matrixY プロパティ)
preserveAlpha (ConvolutionFilter.preserveAlpha プロパティ)
CustomActions
get (CustomActions.get メソッド)
install (CustomActions.install メソッド)
list (CustomActions.list メソッド)
uninstall (CustomActions.uninstall メソッド)
Date
Date コンストラクタ
getDate (Date.getDate メソッド)
getDay (Date.getDay メソッド)
getFullYear (Date.getFullYear メソッド)
getHours (Date.getHours メソッド)
getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド)
getMinutes (Date.getMinutes メソッド)
getMonth (Date.getMonth メソッド)
getSeconds (Date.getSeconds メソッド)
getTime (Date.getTime メソッド)
getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド)
getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド)
getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド)
getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド)
getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド)
getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド)
getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド)
getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド)
getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド)
getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド)
getYear (Date.getYear メソッド)
setDate (Date.setDate メソッド)
setFullYear (Date.setFullYear メソッド)
setHours (Date.setHours メソッド)
setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド)
setMinutes (Date.setMinutes メソッド)
setMonth (Date.setMonth メソッド)
setSeconds (Date.setSeconds メソッド)
setTime (Date.setTime メソッド)
setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド)
setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド)
setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド)
setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド)
setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド)
setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド)
setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド)
setYear (Date.setYear メソッド)
toString (Date.toString メソッド)
UTC (Date.UTC メソッド)
valueOf (Date.valueOf メソッド)
DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter)
alpha (DisplacementMapFilter.alpha プロパティ)
clone (DisplacementMapFilter.clone メソッド)
color (DisplacementMapFilter.color プロパティ)
componentX (DisplacementMapFilter.componentX プロパティ)
componentY (DisplacementMapFilter.componentY プロパティ)
DisplacementMapFilter コンストラクタ
mapBitmap (DisplacementMapFilter.mapBitmap プロパティ)
mapPoint (DisplacementMapFilter.mapPoint プロパティ)
mode (DisplacementMapFilter.mode プロパティ)
scaleX (DisplacementMapFilter.scaleX プロパティ)
scaleY (DisplacementMapFilter.scaleY プロパティ)
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter)
alpha (DropShadowFilter.alpha プロパティ)
angle (DropShadowFilter.angle プロパティ)
blurX (DropShadowFilter.blurX プロパティ)
blurY (DropShadowFilter.blurY プロパティ)
clone (DropShadowFilter.clone メソッド)
color (DropShadowFilter.color プロパティ)
distance (DropShadowFilter.distance プロパティ)
DropShadowFilter コンストラクタ
hideObject (DropShadowFilter.hideObject プロパティ)
inner (DropShadowFilter.inner プロパティ)
knockout (DropShadowFilter.knockout プロパティ)
quality (DropShadowFilter.quality プロパティ)
strength (DropShadowFilter.strength プロパティ)
Error
Error コンストラクタ
message (Error.message プロパティ)
name (Error.name プロパティ)
toString (Error.toString メソッド)
ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface)
addCallback (ExternalInterface.addCallback メソッド)
available (ExternalInterface.available プロパティ)
call (ExternalInterface.call メソッド)
FileReference (flash.net.FileReference)
addListener (FileReference.addListener メソッド)
browse (FileReference.browse メソッド)
cancel (FileReference.cancel メソッド)
creationDate (FileReference.creationDate プロパティ)
creator (FileReference.creator プロパティ)
download (FileReference.download メソッド)
FileReference コンストラクタ
modificationDate (FileReference.modificationDate プロパティ)
name (FileReference.name プロパティ)
onCancel (FileReference.onCancel イベントリスナー)
onComplete (FileReference.onComplete イベントリスナー)
onHTTPError (FileReference.onHTTPError イベントリスナー)
onIOError (FileReference.onIOError イベントリスナー)
onOpen (FileReference.onOpen イベントリスナー)
onProgress (FileReference.onProgress イベントリスナー)
onSecurityError (FileReference.onSecurityError イベントリスナー)
onSelect (FileReference.onSelect イベントリスナー)
onUploadCompleteData (FileReference.onUploadCompleteData イベントリスナー)
postData (FileReference.postData プロパティ)
removeListener (FileReference.removeListener メソッド)
size (FileReference.size プロパティ)
type (FileReference.type プロパティ)
upload (FileReference.upload メソッド)
FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList)
addListener (FileReferenceList.addListener メソッド)
browse (FileReferenceList.browse メソッド)
fileList (FileReferenceList.fileList プロパティ)
FileReferenceList コンストラクタ
onCancel (FileReferenceList.onCancel イベントリスナー)
onSelect (FileReferenceList.onSelect イベントリスナー)
removeListener (FileReferenceList.removeListener メソッド)
Function
apply (Function.apply メソッド)
call (Function.call メソッド)
GlowFilter (flash.filters.GlowFilter)
alpha (GlowFilter.alpha プロパティ)
blurX (GlowFilter.blurX プロパティ)
blurY (GlowFilter.blurY プロパティ)
clone (GlowFilter.clone メソッド)
color (GlowFilter.color プロパティ)
GlowFilter コンストラクタ
inner (GlowFilter.inner プロパティ)
knockout (GlowFilter.knockout プロパティ)
quality (GlowFilter.quality プロパティ)
strength (GlowFilter.strength プロパティ)
GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter)
alphas (GradientBevelFilter.alphas プロパティ)
angle (GradientBevelFilter.angle プロパティ)
blurX (GradientBevelFilter.blurX プロパティ)
blurY (GradientBevelFilter.blurY プロパティ)
clone (GradientBevelFilter.clone メソッド)
colors (GradientBevelFilter.colors プロパティ)
distance (GradientBevelFilter.distance プロパティ)
GradientBevelFilter コンストラクタ
knockout (GradientBevelFilter.knockout プロパティ)
quality (GradientBevelFilter.quality プロパティ)
ratios (GradientBevelFilter.ratios プロパティ)
strength (GradientBevelFilter.strength プロパティ)
type (GradientBevelFilter.type プロパティ)
GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter)
alphas (GradientGlowFilter.alphas プロパティ)
angle (GradientGlowFilter.angle プロパティ)
blurX (GradientGlowFilter.blurX プロパティ)
blurY (GradientGlowFilter.blurY プロパティ)
clone (GradientGlowFilter.clone メソッド)
colors (GradientGlowFilter.colors プロパティ)
distance (GradientGlowFilter.distance プロパティ)
GradientGlowFilter コンストラクタ
knockout (GradientGlowFilter.knockout プロパティ)
quality (GradientGlowFilter.quality プロパティ)
ratios (GradientGlowFilter.ratios プロパティ)
strength (GradientGlowFilter.strength プロパティ)
type (GradientGlowFilter.type プロパティ)
IME (System.IME)
addListener (IME.addListener メソッド)
ALPHANUMERIC_FULL (IME.ALPHANUMERIC_FULL プロパティ)
ALPHANUMERIC_HALF (IME.ALPHANUMERIC_HALF プロパティ)
CHINESE (IME.CHINESE プロパティ)
doConversion (IME.doConversion メソッド)
getConversionMode (IME.getConversionMode メソッド)
getEnabled (IME.getEnabled メソッド)
JAPANESE_HIRAGANA (IME.JAPANESE_HIRAGANA プロパティ)
JAPANESE_KATAKANA_FULL (IME.JAPANESE_KATAKANA_FULL プロパティ)
JAPANESE_KATAKANA_HALF (IME.JAPANESE_KATAKANA_HALF プロパティ)
KOREAN (IME.KOREAN プロパティ)
onIMEComposition (IME.onIMEComposition イベントリスナー)
removeListener (IME.removeListener メソッド)
setCompositionString (IME.setCompositionString メソッド)
setConversionMode (IME.setConversionMode メソッド)
setEnabled (IME.setEnabled メソッド)
UNKNOWN (IME.UNKNOWN プロパティ)
Key
addListener (Key.addListener メソッド)
BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ)
CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ)
CONTROL (Key.CONTROL プロパティ)
DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ)
DOWN (Key.DOWN プロパティ)
END (Key.END プロパティ)
ENTER (Key.ENTER プロパティ)
ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ)
getAscii (Key.getAscii メソッド)
getCode (Key.getCode メソッド)
HOME (Key.HOME プロパティ)
INSERT (Key.INSERT プロパティ)
isAccessible (Key.isAccessible メソッド)
isDown (Key.isDown メソッド)
isToggled (Key.isToggled メソッド)
LEFT (Key.LEFT プロパティ)
_listeners (Key._listeners プロパティ)
onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー)
onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー)
PGDN (Key.PGDN プロパティ)
PGUP (Key.PGUP プロパティ)
removeListener (Key.removeListener メソッド)
RIGHT (Key.RIGHT プロパティ)
SHIFT (Key.SHIFT プロパティ)
SPACE (Key.SPACE プロパティ)
TAB (Key.TAB プロパティ)
UP (Key.UP プロパティ)
LoadVars
addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド)
contentType (LoadVars.contentType プロパティ)
decode (LoadVars.decode メソッド)
getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド)
load (LoadVars.load メソッド)
loaded (LoadVars.loaded プロパティ)
LoadVars コンストラクタ
onData (LoadVars.onData ハンドラ)
onHTTPStatus (LoadVars.onHTTPStatus ハンドラ)
onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ)
send (LoadVars.send メソッド)
sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド)
toString (LoadVars.toString メソッド)
LocalConnection
allowDomain (LocalConnection.allowDomain ハンドラ)
allowInsecureDomain (LocalConnection.allowInsecureDomain ハンドラ)
close (LocalConnection.close メソッド)
connect (LocalConnection.connect メソッド)
domain (LocalConnection.domain メソッド)
LocalConnection コンストラクタ
onStatus (LocalConnection.onStatus ハンドラ)
send (LocalConnection.send メソッド)
Locale (mx.lang.Locale)
addDelayedInstance (Locale.addDelayedInstance メソッド)
addXMLPath (Locale.addXMLPath メソッド)
autoReplace (Locale.autoReplace プロパティ)
checkXMLStatus (Locale.checkXMLStatus メソッド)
getDefaultLang (Locale.getDefaultLang メソッド)
initialize (Locale.initialize メソッド)
languageCodeArray (Locale.languageCodeArray プロパティ)
loadLanguageXML (Locale.loadLanguageXML メソッド)
loadString (Locale.loadString メソッド)
loadStringEx (Locale.loadStringEx メソッド)
setDefaultLang (Locale.setDefaultLang メソッド)
setLoadCallback (Locale.setLoadCallback メソッド)
setString (Locale.setString メソッド)
stringIDArray (Locale.stringIDArray プロパティ)
Math
abs (Math.abs メソッド)
acos (Math.acos メソッド)
asin (Math.asin メソッド)
atan (Math.atan メソッド)
atan2 (Math.atan2 メソッド)
ceil (Math.ceil メソッド)
cos (Math.cos メソッド)
E (Math.E プロパティ)
exp (Math.exp メソッド)
floor (Math.floor メソッド)
LN10 (Math.LN10 プロパティ)
LN2 (Math.LN2 プロパティ)
log (Math.log メソッド)
LOG10E (Math.LOG10E プロパティ)
LOG2E (Math.LOG2E プロパティ)
max (Math.max メソッド)
min (Math.min メソッド)
PI (Math.PI プロパティ)
pow (Math.pow メソッド)
random (Math.random メソッド)
round (Math.round メソッド)
sin (Math.sin メソッド)
sqrt (Math.sqrt メソッド)
SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ)
SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ)
tan (Math.tan メソッド)
Matrix (flash.geom.Matrix)
a (Matrix.a プロパティ)
b (Matrix.b プロパティ)
c (Matrix.c プロパティ)
clone (Matrix.clone メソッド)
concat (Matrix.concat メソッド)
createBox (Matrix.createBox メソッド)
createGradientBox (Matrix.createGradientBox メソッド)
d (Matrix.d プロパティ)
deltaTransformPoint (Matrix.deltaTransformPoint メソッド)
identity (Matrix.identity メソッド)
invert (Matrix.invert メソッド)
Matrix() コンストラクタ
rotate (Matrix.rotate メソッド)
scale (Matrix.scale メソッド)
toString (Matrix.toString メソッド)
transformPoint (Matrix.transformPoint メソッド)
translate (Matrix.translate メソッド)
tx (Matrix.tx プロパティ)
ty (Matrix.ty プロパティ)
Microphone
activityLevel (Microphone.activityLevel プロパティ)
gain (Microphone.gain プロパティ)
get (Microphone.get メソッド)
index (Microphone.index プロパティ)
muted (Microphone.muted プロパティ)
name (Microphone.name プロパティ)
names (Microphone.names プロパティ)
onActivity (Microphone.onActivity ハンドラ)
onStatus (Microphone.onStatus ハンドラ)
rate (Microphone.rate プロパティ)
setGain (Microphone.setGain メソッド)
setRate (Microphone.setRate メソッド)
setSilenceLevel (Microphone.setSilenceLevel メソッド)
setUseEchoSuppression (Microphone.setUseEchoSuppression メソッド)
silenceLevel (Microphone.silenceLevel プロパティ)
silenceTimeOut (Microphone.silenceTimeOut プロパティ)
useEchoSuppression (Microphone.useEchoSuppression プロパティ)
Mouse
addListener (Mouse.addListener メソッド)
hide (Mouse.hide メソッド)
onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー)
onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー)
onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー)
onMouseWheel (Mouse.onMouseWheel イベントリスナー)
removeListener (Mouse.removeListener メソッド)
show (Mouse.show メソッド)
MovieClip
_alpha (MovieClip._alpha プロパティ)
attachAudio (MovieClip.attachAudio メソッド)
attachBitmap (MovieClip.attachBitmap メソッド)
attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド)
beginBitmapFill (MovieClip.beginBitmapFill メソッド)
beginFill (MovieClip.beginFill メソッド)
beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド)
blendMode (MovieClip.blendMode プロパティ)
cacheAsBitmap (MovieClip.cacheAsBitmap プロパティ)
clear (MovieClip.clear メソッド)
createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド)
createTextField (MovieClip.createTextField メソッド)
_currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ)
curveTo (MovieClip.curveTo メソッド)
_droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ)
duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド)
enabled (MovieClip.enabled プロパティ)
endFill (MovieClip.endFill メソッド)
filters (MovieClip.filters プロパティ)
focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ)
_focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ)
forceSmoothing (MovieClip.forceSmoothing プロパティ)
_framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ)
getBounds (MovieClip.getBounds メソッド)
getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド)
getDepth (MovieClip.getDepth メソッド)
getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド)
getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド)
getRect (MovieClip.getRect メソッド)
getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド)
getTextSnapshot (MovieClip.getTextSnapshot メソッド)
getURL (MovieClip.getURL メソッド)
globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド)
gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド)
gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド)
_height (MovieClip._height プロパティ)
_highquality (MovieClip._highquality プロパティ)
hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ)
hitTest (MovieClip.hitTest メソッド)
lineGradientStyle (MovieClip.lineGradientStyle メソッド)
lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド)
lineTo (MovieClip.lineTo メソッド)
loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド)
loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド)
localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド)
_lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ)
menu (MovieClip.menu プロパティ)
moveTo (MovieClip.moveTo メソッド)
_name (MovieClip._name プロパティ)
nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド)
onData (MovieClip.onData ハンドラ)
onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ)
onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ)
onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ)
onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ)
onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ)
onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ)
onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ)
onPress (MovieClip.onPress ハンドラ)
onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ)
onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ)
opaqueBackground (MovieClip.opaqueBackground プロパティ)
_parent (MovieClip._parent プロパティ)
play (MovieClip.play メソッド)
prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド)
_quality (MovieClip._quality プロパティ)
removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド)
_rotation (MovieClip._rotation プロパティ)
scale9Grid (MovieClip.scale9Grid プロパティ)
scrollRect (MovieClip.scrollRect プロパティ)
setMask (MovieClip.setMask メソッド)
_soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ)
startDrag (MovieClip.startDrag メソッド)
stop (MovieClip.stop メソッド)
stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド)
swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド)
tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ)
tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ)
_target (MovieClip._target プロパティ)
_totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ)
trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ)
transform (MovieClip.transform プロパティ)
unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド)
_url (MovieClip._url プロパティ)
useHandCursor (MovieClip.useHandCursor プロパティ)
_visible (MovieClip._visible プロパティ)
_width (MovieClip._width プロパティ)
_x (MovieClip._x プロパティ)
_xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ)
_xscale (MovieClip._xscale プロパティ)
_y (MovieClip._y プロパティ)
_ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ)
_yscale (MovieClip._yscale プロパティ)
MovieClipLoader
addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド)
checkPolicyFile (MovieClipLoader.checkPolicyFile プロパティ)
getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド)
loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド)
MovieClipLoader コンストラクタ
onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー)
onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー)
onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー)
onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー)
onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー)
removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド)
unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド)
NetConnection
connect (NetConnection.connect メソッド)
NetConnection コンストラクタ
NetStream
bufferLength (NetStream.bufferLength プロパティ)
bufferTime (NetStream.bufferTime プロパティ)
bytesLoaded (NetStream.bytesLoaded プロパティ)
bytesTotal (NetStream.bytesTotal プロパティ)
checkPolicyFile (NetStream.checkPolicyFile プロパティ)
close (NetStream.close メソッド)
currentFps (NetStream.currentFps プロパティ)
NetStream コンストラクタ
onCuePoint (NetStream.onCuePoint ハンドラ)
onMetaData (NetStream.onMetaData ハンドラ)
onStatus (NetStream.onStatus ハンドラ)
pause (NetStream.pause メソッド)
play (NetStream.play メソッド)
seek (NetStream.seek メソッド)
setBufferTime (NetStream.setBufferTime メソッド)
time (NetStream.time プロパティ)
Number
MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ)
MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ)
NaN (Number.NaN プロパティ)
NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ)
Number コンストラクタ
POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ)
toString (Number.toString メソッド)
valueOf (Number.valueOf メソッド)
Object
addProperty (Object.addProperty メソッド)
constructor (Object.constructor プロパティ)
hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド)
isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド)
isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド)
Object コンストラクタ
__proto__ (Object.__proto__ プロパティ)
prototype (Object.prototype プロパティ)
registerClass (Object.registerClass メソッド)
__resolve (Object.__resolve プロパティ)
toString (Object.toString メソッド)
unwatch (Object.unwatch メソッド)
valueOf (Object.valueOf メソッド)
watch (Object.watch メソッド)
Point (flash.geom.Point)
add (Point.add メソッド)
clone (Point.clone メソッド)
distance (Point.distance メソッド)
equals (Point.equals メソッド)
interpolate (Point.interpolate メソッド)
length (Point.length プロパティ)
normalize (Point.normalize メソッド)
offset (Point.offset メソッド)
Point コンストラクタ
polar (Point.polar メソッド)
subtract (Point.subtract メソッド)
toString (Point.toString メソッド)
x (Point.x プロパティ)
y (Point.y プロパティ)
PrintJob
addPage (PrintJob.addPage メソッド)
orientation (PrintJob.orientation プロパティ)
pageHeight (PrintJob.pageHeight プロパティ)
pageWidth (PrintJob.pageWidth プロパティ)
paperHeight (PrintJob.paperHeight プロパティ)
paperWidth (PrintJob.paperWidth プロパティ)
PrintJob コンストラクタ
send (PrintJob.send メソッド)
start (PrintJob.start メソッド)
Rectangle (flash.geom.Rectangle)
bottom (Rectangle.bottom プロパティ)
bottomRight (Rectangle.bottomRight プロパティ)
clone (Rectangle.clone メソッド)
contains (Rectangle.contains メソッド)
containsPoint (Rectangle.containsPoint メソッド)
containsRectangle (Rectangle.containsRectangle メソッド)
equals (Rectangle.equals メソッド)
height (Rectangle.height プロパティ)
inflate (Rectangle.inflate メソッド)
inflatePoint (Rectangle.inflatePoint メソッド)
intersection (Rectangle.intersection メソッド)
intersects (Rectangle.intersects メソッド)
isEmpty (Rectangle.isEmpty メソッド)
left (Rectangle.left プロパティ)
offset (Rectangle.offset メソッド)
offsetPoint (Rectangle.offsetPoint メソッド)
Rectangle コンストラクタ
right (Rectangle.right プロパティ)
setEmpty (Rectangle.setEmpty メソッド)
size (Rectangle.size プロパティ)
top (Rectangle.top プロパティ)
topLeft (Rectangle.topLeft プロパティ)
toString (Rectangle.toString メソッド)
union (Rectangle.union メソッド)
width (Rectangle.width プロパティ)
x (Rectangle.x プロパティ)
y (Rectangle.y プロパティ)
security (System.security)
allowDomain (security.allowDomain メソッド)
allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド)
loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド)
sandboxType (security.sandboxType プロパティ)
Selection
addListener (Selection.addListener メソッド)
getBeginIndex (Selection.getBeginIndex メソッド)
getCaretIndex (Selection.getCaretIndex メソッド)
getEndIndex (Selection.getEndIndex メソッド)
getFocus (Selection.getFocus メソッド)
onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー)
removeListener (Selection.removeListener メソッド)
setFocus (Selection.setFocus メソッド)
setSelection (Selection.setSelection メソッド)
SharedObject
clear (SharedObject.clear メソッド)
data (SharedObject.data プロパティ)
flush (SharedObject.flush メソッド)
getLocal (SharedObject.getLocal メソッド)
getSize (SharedObject.getSize メソッド)
onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ)
Sound
attachSound (Sound.attachSound メソッド)
checkPolicyFile (Sound.checkPolicyFile property)
duration (Sound.duration プロパティ)
getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド)
getPan (Sound.getPan メソッド)
getTransform (Sound.getTransform メソッド)
getVolume (Sound.getVolume メソッド)
id3 (Sound.id3 プロパティ)
loadSound (Sound.loadSound メソッド)
onID3 (Sound.onID3 ハンドラ)
onLoad (Sound.onLoad ハンドラ)
onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ)
position (Sound.position プロパティ)
setPan (Sound.setPan メソッド)
setTransform (Sound.setTransform メソッド)
setVolume (Sound.setVolume メソッド)
Sound コンストラクタ
start (Sound.start メソッド)
stop (Sound.stop メソッド)
Stage
addListener (Stage.addListener メソッド)
align (Stage.align プロパティ)
displayState (Stage.displayState プロパティ)
height (Stage.height プロパティ)
onFullScreen (Stage.onFullScreen ハンドラ)
onResize (Stage.onResize イベントリスナー)
removeListener (Stage.removeListener メソッド)
scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ)
showMenu (Stage.showMenu プロパティ)
width (Stage.width プロパティ)
String
charAt (String.charAt メソッド)
charCodeAt (String.charCodeAt メソッド)
concat (String.concat メソッド)
fromCharCode (String.fromCharCode メソッド)
indexOf (String.indexOf メソッド)
lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド)
length (String.length プロパティ)
slice (String.slice メソッド)
split (String.split メソッド)
String コンストラクタ
substr (String.substr メソッド)
substring (String.substring メソッド)
toLowerCase (String.toLowerCase メソッド)
toString (String.toString メソッド)
toUpperCase (String.toUpperCase メソッド)
valueOf (String.valueOf メソッド)
StyleSheet (TextField.StyleSheet)
clear (StyleSheet.clear メソッド)
getStyle (StyleSheet.getStyle メソッド)
getStyleNames (StyleSheet.getStyleNames メソッド)
load (StyleSheet.load メソッド)
onLoad (StyleSheet.onLoad ハンドラ)
parseCSS (StyleSheet.parseCSS メソッド)
setStyle (StyleSheet.setStyle メソッド)
StyleSheet コンストラクタ
transform (StyleSheet.transform メソッド)
System
exactSettings (System.exactSettings プロパティ)
onStatus (System.onStatus ハンドラ)
setClipboard (System.setClipboard メソッド)
showSettings (System.showSettings メソッド)
useCodepage (System.useCodepage プロパティ)
TextField
addListener (TextField.addListener メソッド)
_alpha (TextField._alpha プロパティ)
antiAliasType (TextField.antiAliasType プロパティ)
autoSize (TextField.autoSize プロパティ)
background (TextField.background プロパティ)
backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ)
border (TextField.border プロパティ)
borderColor (TextField.borderColor プロパティ)
bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ)
condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ)
embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ)
filters (TextField.filters プロパティ)
getDepth (TextField.getDepth メソッド)
getFontList (TextField.getFontList メソッド)
getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド)
getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド)
gridFitType (TextField.gridFitType プロパティ)
_height (TextField._height プロパティ)
_highquality (TextField._highquality プロパティ)
hscroll (TextField.hscroll プロパティ)
html (TextField.html プロパティ)
htmlText (TextField.htmlText プロパティ)
length (TextField.length プロパティ)
maxChars (TextField.maxChars プロパティ)
maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ)
maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ)
menu (TextField.menu プロパティ)
mouseWheelEnabled (TextField.mouseWheelEnabled プロパティ)
multiline (TextField.multiline プロパティ)
_name (TextField._name プロパティ)
onChanged (TextField.onChanged ハンドラ)
onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ)
onScroller (TextField.onScroller ハンドラ)
onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ)
_parent (TextField._parent プロパティ)
password (TextField.password プロパティ)
_quality (TextField._quality プロパティ)
removeListener (TextField.removeListener メソッド)
removeTextField (TextField.removeTextField メソッド)
replaceSel (TextField.replaceSel メソッド)
replaceText (TextField.replaceText メソッド)
restrict (TextField.restrict プロパティ)
_rotation (TextField._rotation プロパティ)
scroll (TextField.scroll プロパティ)
selectable (TextField.selectable プロパティ)
setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド)
setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド)
sharpness (TextField.sharpness プロパティ)
_soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ)
styleSheet (TextField.styleSheet プロパティ)
tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ)
_target (TextField._target プロパティ)
text (TextField.text プロパティ)
textColor (TextField.textColor プロパティ)
textHeight (TextField.textHeight プロパティ)
textWidth (TextField.textWidth プロパティ)
thickness (TextField.thickness プロパティ)
type (TextField.type プロパティ)
_url (TextField._url プロパティ)
variable (TextField.variable プロパティ)
_visible (TextField._visible プロパティ)
_width (TextField._width プロパティ)
wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ)
_x (TextField._x プロパティ)
_xmouse (TextField._xmouse プロパティ)
_xscale (TextField._xscale プロパティ)
_y (TextField._y プロパティ)
_ymouse (TextField._ymouse プロパティ)
_yscale (TextField._yscale プロパティ)
TextFormat
align (TextFormat.align プロパティ)
blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ)
bold (TextFormat.bold プロパティ)
bullet (TextFormat.bullet プロパティ)
color (TextFormat.color プロパティ)
font (TextFormat.font プロパティ)
getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド)
indent (TextFormat.indent プロパティ)
italic (TextFormat.italic プロパティ)
kerning (TextFormat.kerning プロパティ)
leading (TextFormat.leading プロパティ)
leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ)
letterSpacing (TextFormat.letterSpacing プロパティ)
rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ)
size (TextFormat.size プロパティ)
tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ)
target (TextFormat.target プロパティ)
TextFormat コンストラクタ
underline (TextFormat.underline プロパティ)
url (TextFormat.url プロパティ)
TextRenderer (flash.text.TextRenderer)
displayMode (TextRenderer.displayMode プロパティ)
maxLevel (TextRenderer.maxLevel プロパティ)
setAdvancedAntialiasingTable (TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable メソッド)
TextSnapshot
findText (TextSnapshot.findText メソッド)
getCount (TextSnapshot.getCount メソッド)
getSelected (TextSnapshot.getSelected メソッド)
getSelectedText (TextSnapshot.getSelectedText メソッド)
getText (TextSnapshot.getText メソッド)
getTextRunInfo (TextSnapshot.getTextRunInfo メソッド)
hitTestTextNearPos (TextSnapshot.hitTestTextNearPos メソッド)
setSelectColor (TextSnapshot.setSelectColor メソッド)
setSelected (TextSnapshot.setSelected メソッド)
Transform (flash.geom.Transform)
colorTransform (Transform.colorTransform プロパティ)
concatenatedColorTransform (Transform.concatenatedColorTransform プロパティ)
concatenatedMatrix (Transform.concatenatedMatrix プロパティ)
matrix (Transform.matrix プロパティ)
pixelBounds (Transform.pixelBounds プロパティ)
Transform コンストラクタ
Video
_alpha (Video._alpha プロパティ)
attachVideo (Video.attachVideo メソッド)
clear (Video.clear メソッド)
deblocking (Video.deblocking プロパティ)
_height (Video._height プロパティ)
height (Video.height プロパティ)
_name (Video._name プロパティ)
_parent (Video._parent プロパティ)
_rotation (Video._rotation プロパティ)
smoothing (Video.smoothing プロパティ)
_visible (Video._visible プロパティ)
_width (Video._width プロパティ)
width (Video.width プロパティ)
_x (Video._x プロパティ)
_xmouse (Video._xmouse プロパティ)
_xscale (Video._xscale プロパティ)
_y (Video._y プロパティ)
_ymouse (Video._ymouse プロパティ)
_yscale (Video._yscale プロパティ)
XML
addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド)
contentType (XML.contentType プロパティ)
createElement (XML.createElement メソッド)
createTextNode (XML.createTextNode メソッド)
docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ)
getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド)
idMap (XML.idMap プロパティ)
ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ)
load (XML.load メソッド)
loaded (XML.loaded プロパティ)
onData (XML.onData ハンドラ)
onHTTPStatus (XML.onHTTPStatus ハンドラ)
onLoad (XML.onLoad ハンドラ)
parseXML (XML.parseXML メソッド)
send (XML.send メソッド)
sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド)
status (XML.status プロパティ)
XML コンストラクタ
xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ)
XMLNode
appendChild (XMLNode.appendChild メソッド)
attributes (XMLNode.attributes プロパティ)
childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ)
cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド)
firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ)
getNamespaceForPrefix (XMLNode.getNamespaceForPrefix メソッド)
getPrefixForNamespace (XMLNode.getPrefixForNamespace メソッド)
hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド)
insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド)
lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ)
localName (XMLNode.localName プロパティ)
namespaceURI (XMLNode.namespaceURI プロパティ)
nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ)
nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ)
nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ)
nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ)
parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ)
prefix (XMLNode.prefix プロパティ)
previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ)
removeNode (XMLNode.removeNode メソッド)
toString (XMLNode.toString メソッド)
XMLNode() コンストラクタ
XMLSocket
close (XMLSocket.close メソッド)
connect (XMLSocket.connect メソッド)
onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ)
onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ)
onData (XMLSocket.onData ハンドラ)
onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ)
send (XMLSocket.send メソッド)
XMLSocket() コンストラクタ
XMLUI
accept (XMLUI.accept メソッド)
cancel (XMLUI.cancel メソッド)
get (XMLUI.get メソッド)
set (XMLUI.set メソッド)
使用されなくなった ActionScript
使用されなくなったクラスの一覧
使用されなくなった関数の一覧
使用されなくなったプロパティの一覧
使用されなくなった演算子の一覧
ActionScript 2.0 コンポーネントガイド
はじめに
対象となる読者
システム要件
本マニュアルについて
表記規則
用語
他の情報源
コンポーネントについて
コンポーネントのインストール
コンポーネントファイルの格納場所
コンポーネントファイルの編集
コンポーネントを使用するメリット
コンポーネントのカテゴリ
バージョン 2 のコンポーネントアーキテクチャについて
バージョン 2 コンポーネントの機能
コンパイルされたクリップと SWC ファイルについて
アクセシビリティとコンポーネント
コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
お詫びギフトショップのチュートリアルについて
メインページの作成
コンポーネントクラスの読み込み
コンポーネントインスタンスのデータ型の設定
コンポーネントの外観のカスタマイズ
コンボボックスでの迷惑行為のリスト表示
お勧めギフトの表示用データコンポーネントのバインディング
XML データソースの構造を表すスキーマの指定
迷惑の種類に応じたお勧めギフトのフィルタ処理
[Gift Ideas] セクションへの列の追加
XMLConnector のトリガ
お勧めギフトをフィルタ処理するイベントリスナーの追加
ショッピングカートの追加
ギフトの詳細の表示
商品の詳細表示をトリガするイベントリスナーの追加
ProductForm ムービークリップへのコードの追加
チェックアウトスクリーンの作成
請求先、配送先、およびクレジットカードの各ペインについて
Billing Information ペインの作成
Shipping Information ペインの作成
Credit Card Information ペインの作成
[Checkout] ボタンへのイベントリスナーの追加
[Checkout] スクリーンへのコードの追加
アプリケーションのテスト
完成済みアプリケーションの参照
コンポーネントの利用
[コンポーネント] パネル
Flash ドキュメントへのコンポーネントの追加
[ライブラリ] パネル内のコンポーネント
コンポーネントパラメータの設定
コンポーネントのサイズ変更
Flash ドキュメントからのコンポーネントの削除
コードヒントの使用
スクリーンでの ActionScript の使用
スクリーンのインスタンス名、クラス名、基準点
スクリーンと ActionScript のやり取りの例
スクリーンでのコンポーネントの使用
カスタムフォーカスナビゲーションの作成
ドキュメント内のコンポーネントの深度を管理する
ライブプレビュー内のコンポーネント
コンポーネントでのプリローダーの使用
コンポーネントのロードについて
バージョン 1 コンポーネントからバージョン 2 アーキテクチャへのアップグレード
コンポーネントイベントの処理
リスナーによるイベントの処理
リスナーオブジェクトの使用
handleEvent コールバック関数の使用
リスナー関数の使用
リスナー内のスコープについて
イベントの委譲
イベントオブジェクトについて
on() コンポーネントイベントハンドラの使用
コンポーネントのカスタマイズ
スタイルによるコンポーネントのカラーとテキストの変更
スタイルの設定
コンポーネントインスタンスのスタイルの設定
グローバルスタイルの設定
コンポーネントのグループに対するカスタムスタイルの設定
コンポーネントクラスのスタイルの設定
コンテナの継承スタイルの設定
同じドキュメント内でのグローバル、カスタム、クラススタイルの使用
カラースタイルプロパティについて
コンポーネントアニメーションのカスタマイズ
スタイルプロパティの値の取得
コンポーネントへのスキンの適用について
ドキュメントのコンポーネントスキンの編集
コンポーネントスキンの新規作成
スキンカラーとスタイルのリンク
コンポーネントへの新しいスキンの適用
サブコンポーネントへの新しいスキンの適用
サブコンポーネントでのスキンプロパティの変更
テーマについて
テーマの切り替え
新しいテーマの作成
テーマに含まれるスタイルプロパティのデフォルト値の変更
ドキュメントへの新しいテーマの適用
スキンとスタイルの組み合わせによるコンポーネントのカスタマイズ
コンポーネントの作成
コンポーネントのソースファイル
コンポーネント構造の概要
初めてのコンポーネントの作成
Dial の Flash (FLA) ファイルの作成
Dial クラスファイルの作成
Dial コンポーネントのテストと書き出し
親クラスの選択
コンポーネントムービークリップの作成
ActionScript クラスファイルの作成
クラスの読み込み
クラスおよびサブクラスの定義
クラス名、シンボル名、および所有者名の指定
変数の定義
getter/setter メソッドを使用したパラメータの定義
コンポーネントメタデータの追加
メタデータタグ
Inspectable タグについて
InspectableList タグについて
Event タグについて
Bindable タグについて
ChangeEvent タグについて
Collection タグについて
IconFile タグについて
ComponentTask タグについて
コンポーネントのパラメータの定義
コア関数について
init() メソッドの定義
createChildren() メソッドの定義
コンストラクタ関数について
draw() メソッドの定義
size() メソッドの定義
無効化について
イベントの送出
スキンの割り当てについて
スタイルについて
複数の既存コンポーネントを組み込んだコンポーネントの作成
LogIn の Flash (FLA) ファイルの作成
LogIn クラスファイル
LogIn コンポーネントのテストと書き出し
コンポーネントの書き出しと配布
SWC ファイルについて
SWC ファイルの書き出し
Flash へのコンポーネント SWC ファイルの読み込み
コンポーネント開発の最後の手順
コンポーネント開発チェックリスト
コレクションプロパティ
コレクションプロパティの定義
簡単なコレクションの例
コレクションアイテムのクラス定義
プログラムによるコレクション情報へのアクセス
コンポーネントクラス (AS) ファイル内のコレクション情報へのアクセス
コレクションアイテムへの Flash アプリケーションによる実行時アクセス
コレクションが定義されているコンポーネントの SWC ファイルへの書き出し
コレクションプロパティが定義されているコンポーネントの使用
ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド
ActionScript 2.0 コンポーネント
その他のコンポーネント
Accordion コンポーネント
Accordion コンポーネントの使用
Accordion コンポーネントのパラメータ
Accordion コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Accordion コンポーネントのカスタマイズ
Accordion コンポーネントでのスタイルの使用
Accordion コンポーネントでのスキンの使用
ActionScript による Accordion ヘッダーの描画
ムービークリップによる Accordion ヘッダースキンのカスタマイズ
Accordion クラス
Accordion.change
Accordion.createChild()
Accordion.createSegment()
Accordion.destroyChildAt()
Accordion.getChildAt()
Accordion.getHeaderAt()
Accordion.numChildren
Accordion.selectedChild
Accordion.selectedIndex
Alert コンポーネント
Alert コンポーネントの使用
Alert パラメータ
Alert コンポーネントを使用するアプリケーションの作成
Alert コンポーネントのカスタマイズ
Alert コンポーネントでのスタイルの使用
Alert コンポーネントでのスキンの使用
Alert class
Alert.buttonHeight
Alert.buttonWidth
Alert.CANCEL
Alert.cancelLabel
Alert.click
Alert.NO
Alert.noLabel
Alert.NONMODAL
Alert.OK
Alert.okLabel
Alert.show()
Alert.YES
Alert.yesLabel
Button コンポーネント
Button コンポーネントの使用
Button のパラメータ
Button コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Button コンポーネントのカスタマイズ
Button コンポーネントでのスタイルの使用
Button コンポーネントでのスキンの使用
ActionScript による Button スキンの描画
ムービークリップによる Button スキンのカスタマイズ
Button クラス
Button.icon
Button.label
Button.labelPlacement
CellRenderer API
List クラスの概要
List コンポーネントの構成
List コンポーネントのスクロールについて
CellRenderer API の使用
CellRenderer.getCellIndex()
CellRenderer.getDataLabel()
CellRenderer.getPreferredHeight()
CellRenderer.getPreferredWidth()
CellRenderer.listOwner
CellRenderer.owner
CellRenderer.setSize()
CellRenderer.setValue()
CheckBox コンポーネント
CheckBox コンポーネントの使用
CheckBox のパラメータ
CheckBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
CheckBox コンポーネントのカスタマイズ
CheckBox コンポーネントでのスタイルの使用
CheckBox コンポーネントでのスキンの使用
CheckBox クラス
CheckBox.click
CheckBox.label
CheckBox.labelPlacement
CheckBox.selected
Collection インターフェイス
Collection クラス
Collection.addItem()
Collection.contains()
Collection.clear()
Collection.getItemAt()
Collection.getIterator()
Collection.getLength()
Collection.isEmpty()
Collection.removeItem()
ComboBox コンポーネント
ComboBox コンポーネントの使用
ComboBox のパラメータ
ComboBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ComboBox コンポーネントのカスタマイズ
ComboBox コンポーネントでのスタイルの使用
ComboBox コンポーネントでのスキンの使用
ComboBox クラス
ComboBox.addItem()
ComboBox.addItemAt()
ComboBox.change
ComboBox.close()
ComboBox.close
ComboBox.dataProvider
ComboBox.dropdown
ComboBox.dropdownWidth
ComboBox.editable
ComboBox.enter
ComboBox.getItemAt()
ComboBox.itemRollOut
ComboBox.itemRollOver
ComboBox.labelField
ComboBox.labelFunction
ComboBox.length
ComboBox.open()
ComboBox.open
ComboBox.removeAll()
ComboBox.removeItemAt()
ComboBox.replaceItemAt()
ComboBox.restrict
ComboBox.rowCount
ComboBox.scroll
ComboBox.selectedIndex
ComboBox.selectedItem
ComboBox.sortItems()
ComboBox.sortItemsBy()
ComboBox.text
ComboBox.textField
ComboBox.value
データバインディングクラス
実行時におけるデータバインディングクラスの利用
mx.data.binding パッケージのクラス
Binding クラス
Binding クラスのコンストラクタ
Binding.execute()
CustomFormatter クラス
カスタムフォーマッタの例
CustomFormatter.format()
CustomFormatter.unformat()
CustomValidator クラス
CustomValidator.validate()
CustomValidator.validationError()
EndPoint クラス
EndPoint クラスのコンストラクタ
EndPoint.component
EndPoint.constant
EndPoint.event
EndPoint.location
EndPoint.property
ComponentMixins クラス
ComponentMixins.getField()
ComponentMixins.initComponent()
ComponentMixins.refreshDestinations()
ComponentMixins.refreshFromSources()
ComponentMixins.validateProperty()
DataType クラス
DataType.encoder
DataType.formatter
DataType.getAnyTypedValue()
DataType.getAsBoolean()
DataType.getAsNumber()
DataType.getAsString()
DataType.getTypedValue()
DataType.kind
DataType.setAnyTypedValue()
DataType.setAsBoolean()
DataType.setAsNumber()
DataType.setAsString()
DataType.setTypedValue()
TypedValue クラス
TypedValue クラスのコンストラクタ
TypedValue.type
TypedValue.typeName
TypedValue.value
DataGrid コンポーネント
DataGrid コンポーネントの操作
DataGrid コンポーネントの使用
DataGrid コンポーネントのデザインの理解
DataGrid コンポーネントの理解 : データモデルとビュー
DataGrid コンポーネントのパラメータ
DataGrid コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataGrid パフォーマンス戦略
DataGrid コンポーネントのカスタマイズ
DataGrid コンポーネントでのスタイルの使用
各列のスタイルの設定
ヘッダースタイルの設定
ドキュメントのすべての DataGrid コンポーネントに対するスタイルの設定
DataGrid コンポーネントでのスキンの使用
DataGrid クラス
DataGrid.addColumn()
DataGrid.addColumnAt()
DataGrid.addItem()
DataGrid.addItemAt()
DataGrid.cellEdit
DataGrid.cellFocusIn
DataGrid.cellFocusOut
DataGrid.cellPress
DataGrid.change
DataGrid.columnCount
DataGrid.columnNames
DataGrid.columnStretch
DataGrid.dataProvider
DataGrid.editable
DataGrid.editField()
DataGrid.focusedCell
DataGrid.getColumnAt()
DataGrid.getColumnIndex()
DataGrid.headerHeight
DataGrid.headerRelease
DataGrid.hScrollPolicy
DataGrid.removeAllColumns()
DataGrid.removeColumnAt()
DataGrid.replaceItemAt()
DataGrid.resizableColumns
DataGrid.selectable
DataGrid.showHeaders
DataGrid.sortableColumns
DataGrid.spaceColumnsEqually()
DataGridColumn クラス
DataGridColumn クラスのコンストラクタ
DataGridColumn.cellRenderer
DataGridColumn.columnName
DataGridColumn.editable
DataGridColumn.headerRenderer
DataGridColumn.headerText
DataGridColumn.labelFunction
DataGridColumn.resizable
DataGridColumn.sortable
DataGridColumn.sortOnHeaderRelease
DataGridColumn.width
DataHolder コンポーネント
DataHolder コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataHolder クラス
DataHolder.data
DataProvider API
DataProvider.addItem()
DataProvider.addItemAt()
DataProvider.editField()
DataProvider.getEditingData()
DataProvider.getItemAt()
DataProvider.getItemID()
DataProvider.length
DataProvider.modelChanged
DataProvider.removeAll()
DataProvider.removeItemAt()
DataProvider.replaceItemAt()
DataProvider.sortItems()
DataProvider.sortItemsBy()
DateChooser コンポーネント
DateChooser コンポーネントの使用
DateChooser コンポーネントのパラメータ
DateChooser コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DateChooser コンポーネントのカスタマイズ
DateChooser コンポーネントでのスタイルの使用
DateChooser コンポーネントでのスキンの使用
DateChooser クラス
DateChooser.change
DateChooser.dayNames
DateChooser.disabledDays
DateChooser.disabledRanges
DateChooser.displayedMonth
DateChooser.displayedYear
DateChooser.firstDayOfWeek
DateChooser.monthNames
DateChooser.scroll
DateChooser.selectableRange
DateChooser.selectedDate
DateChooser.showToday
DataSet コンポーネント
DataSet コンポーネントの使用
DataSet コンポーネントのパラメータ
DataSet コンポーネントの一般的なワークフロー
DataSet コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DataSet クラス
DataSet.addItem
DataSet.addItem()
DataSet.addItemAt()
DataSet.addSort()
DataSet.afterLoaded
DataSet.applyUpdates()
DataSet.calcFields
DataSet.changesPending()
DataSet.clear()
DataSet.createItem()
DataSet.currentItem
DataSet.dataProvider
DataSet.deltaPacket
DataSet.deltaPacketChanged
DataSet.disableEvents()
DataSet.enableEvents()
DataSet.filtered
DataSet.filterFunc
DataSet.find()
DataSet.findFirst()
DataSet.findLast()
DataSet.first()
DataSet.getItemId()
DataSet.getIterator()
DataSet.getLength()
DataSet.hasNext()
DataSet.hasPrevious()
DataSet.hasSort()
DataSet.isEmpty()
DataSet.items
DataSet.itemClassName
DataSet.iteratorScrolled
DataSet.last()
DataSet.length
DataSet.loadFromSharedObj()
DataSet.locateById()
DataSet.logChanges
DataSet.modelChanged
DataSet.newItem
DataSet.next()
DataSet.previous()
DataSet.properties
DataSet.readOnly
DataSet.removeAll()
DataSet.removeItem
DataSet.removeItem()
DataSet.removeItemAt()
DataSet.removeRange()
DataSet.removeSort()
DataSet.resolveDelta
DataSet.saveToSharedObj()
DataSet.schema
DataSet.selectedIndex
DataSet.setIterator()
DataSet.setRange()
DataSet.skip()
DataSet.useSort()
DateField コンポーネント
DateField コンポーネントの使用
DateField コンポーネントのパラメータ
DateField コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
DateField コンポーネントのカスタマイズ
DateField コンポーネントでのスタイルの使用
DateField コンポーネントでのスキンの使用
DateField クラス
DateField.change
DateField.close()
DateField.close
DateField.dateFormatter
DateField.dayNames
DateField.disabledDays
DateField.disabledRanges
DateField.displayedMonth
DateField.displayedYear
DateField.firstDayOfWeek
DateField.monthNames
DateField.open()
DateField.open
DateField.pullDown
DateField.scroll
DateField.selectableRange
DateField.selectedDate
DateField.showToday
Delegate クラス
Delegate.create()
DeltaItem クラス
DeltaItem.argList
DeltaItem.curValue
DeltaItem.delta
DeltaItem.kind
DeltaItem.message
DeltaItem.name
DeltaItem.newValue
DeltaItem.oldValue
Delta インターフェイス
Delta.addDeltaItem()
Delta.getChangeList()
Delta.getDeltaPacket()
Delta.getId()
Delta.getItemByName()
Delta.getMessage()
Delta.getOperation()
Delta.getSource()
DeltaPacket インターフェイス
DeltaPacket.getConfigInfo()
DeltaPacket.getIterator()
DeltaPacket.getSource()
DeltaPacket.getTimestamp()
DeltaPacket.getTransactionId()
DeltaPacket.logChanges()
DepthManager クラス
DepthManager.createChildAtDepth()
DepthManager.createClassChildAtDepth()
DepthManager.createClassObjectAtDepth()
DepthManager.createObjectAtDepth()
DepthManager.kBottom
DepthManager.kCursor
DepthManager.kNotopmost
DepthManager.kTooltip
DepthManager.kTop
DepthManager.kTopmost
DepthManager.setDepthAbove()
DepthManager.setDepthBelow()
DepthManager.setDepthTo()
EventDispatcher クラス
イベントオブジェクト
EventDispatcher クラス (API)
EventDispatcher.addEventListener()
EventDispatcher.dispatchEvent()
EventDispatcher.removeEventListener()
FLVPlayback コンポーネント
FLVPlayback コンポーネントの使用
FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
FLVPlayback コンポーネントのパラメータ
contentPath パラメータの指定
コンテンツパス
FLV ファイルのオプション
キューポイントの使用
[Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用
ActionScript とキューポイントの使用
ActionScript キューポイントの追加
cuePoint イベントのリスン
キューポイントの検索
ナビゲーションキューポイントのシーク
FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化
ActionScript キューポイントの削除
複数の FLV ファイルの再生
複数のビデオプレーヤーの使用
FMS からの FLV ファイルのストリーミング
FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ
デザイン済みスキンの選択
FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用
ボタンコンポーネント
BufferingBar コンポーネント
SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント
FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続
新規スキンの作成
layout_mc の使用
ボタンの状態
バッファリングバー
シークバーとボリュームバー
背景クリップと前景クリップ
スキンのビヘイビアの変更
FLVPlayback クラス
FLVPlayback クラスのメソッド一覧
FLVPlayback クラスのプロパティ一覧
FLVPlayback クラスプロパティ
インスタンスプロパティ
FLVPlayback クラスのイベント一覧
FLVPlayback.ACTIONSCRIPT
FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex
FLVPlayback.addASCuePoint()
FLVPlayback.addEventListener()
FLVPlayback.ALL
FLVPlayback.autoPlay
FLVPlayback.autoRewind
FLVPlayback.autoSize
FLVPlayback.backButton
FLVPlayback.bitrate
FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront()
FLVPlayback.buffering
FLVPlayback.BUFFERING
FLVPlayback.buffering
FLVPlayback.bufferingBar
FLVPlayback.bufferingBarHidesAndDisablesOthers
FLVPlayback.bufferTime
FLVPlayback.bytesLoaded
FLVPlayback.bytesTotal
FLVPlayback.close
FLVPlayback.closeVideoPlayer()
FLVPlayback.complete
FLVPlayback.CONNECTION_ERROR
FLVPlayback.contentPath
FLVPlayback.cuePoint
FLVPlayback.cuePoints
FLVPlayback.DISCONNECTED
FLVPlayback.EVENT
FLVPlayback.fastForward
FLVPlayback.findCuePoint()
FLVPlayback.findNearestCuePoint()
FLVPlayback.findNextCuePointWithName()
FLVPlayback.FLV
FLVPlayback.forwardButton
FLVPlayback.getVideoPlayer()
FLVPlayback.height
FLVPlayback.idleTimeout
FLVPlayback.isFLVCuePointEnabled()
FLVPlayback.isLive
FLVPlayback.isRTMP
FLVPlayback.load()
FLVPlayback.LOADING
FLVPlayback.maintainAspectRatio
FLVPlayback.metadata
FLVPlayback.metadataLoaded
FLVPlayback.metadataReceived
FLVPlayback.muteButton
FLVPlayback.NAVIGATION
FLVPlayback.ncMgr
FLVPlayback.pause()
FLVPlayback.pauseButton
FLVPlayback.PAUSED
FLVPlayback.paused
FLVPlayback.paused
FLVPlayback.play()
FLVPlayback.playButton
FLVPlayback.playheadPercentage
FLVPlayback.playheadTime
FLVPlayback.playheadUpdate
FLVPlayback.playheadUpdateInterval
FLVPlayback.PLAYING
FLVPlayback.playing
FLVPlayback.playing
FLVPlayback.playPauseButton
FLVPlayback.preferredHeight
FLVPlayback.preferredWidth
FLVPlayback.progress
FLVPlayback.progressInterval
FLVPlayback.ready
FLVPlayback.removeASCuePoint()
FLVPlayback.removeEventListener()
FLVPlayback.resize
FLVPlayback.rewind
FLVPlayback.REWINDING
FLVPlayback.scaleX
FLVPlayback.scaleY
FLVPlayback.scrubbing
FLVPlayback.scrubFinish
FLVPlayback.scrubStart
FLVPlayback.seek
FLVPlayback.seek()
FLVPlayback.seekBar
FLVPlayback.seekBarInterval
FLVPlayback.seekBarScrubTolerance
FLVPlayback.SEEKING
FLVPlayback.seekPercent()
FLVPlayback.seekSeconds()
FLVPlayback.seekToNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToNextNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToPrevNavCuePoint()
FLVPlayback.seekToPrevOffset
FLVPlayback.setFLVCuePointEnabled()
FLVPlayback.setScale()
FLVPlayback.setSize()
FLVPlayback.skin
FLVPlayback.skinAutoHide
FLVPlayback.skinError
FLVPlayback.skinLoaded
FLVPlayback.state
FLVPlayback.stateChange
FLVPlayback.stateResponsive
FLVPlayback.stop()
FLVPlayback.stopButton
FLVPlayback.STOPPED
FLVPlayback.stopped
FLVPlayback.stopped
FLVPlayback.totalTime
FLVPlayback.transform
FLVPlayback.version
FLVPlayback.visible
FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex
FLVPlayback.volume
FLVPlayback.volumeBar
FLVPlayback.volumeBarInterval
FLVPlayback.volumeBarScrubTolerance
FLVPlayback.volumeUpdate
FLVPlayback.width
FLVPlayback.x
FLVPlayback.y
VideoError クラス
VideoError.code
VideoError.DELETE_DEFAULT_PLAYER
VideoError.ILLEGAL_CUE_POINT
VideoError.INVALID_CONTENT_PATH
VideoError.INVALID_SEEK
VideoError.INVALID_XML
VideoError.NO_BITRATE_MATCH
VideoError.NO_CONNECTION
VideoError.NO_CUE_POINT_MATCH
VideoPlayer クラス
SMIL ファイルの使用
<smil>
<head>
<meta>
<layout>
<root-layout>
<body>
<ビデオ>
<ref>
<switch>
FocusManager クラス
フォーカスマネージャの使用
フォーカスマネージャを使用したアプリケーションの作成
フォーカスマネージャのカスタマイズ
FocusManager クラス (API)
FocusManager.defaultPushButton
FocusManager.defaultPushButtonEnabled
FocusManager.enabled
FocusManager.getFocus()
FocusManager.nextTabIndex
FocusManager.sendDefaultPushButtonEvent()
FocusManager.setFocus()
Form クラス
Form クラスの使用
Form パラメータ
Form クラス
Form.currentFocusedForm
Form.getChildForm()
Form.indexInParentForm
Form.numChildForms
Form.parentIsForm
Form.parentForm
Form.rootForm
Form.visible
Iterator インターフェイス
Iterator.hasNext()
Iterator.next()
Label コンポーネント
Label コンポーネントの使用
Label のパラメータ
Label コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Label コンポーネントのカスタマイズ
Label コンポーネントでのスタイルの使用
Label コンポーネントでのスキンの使用
Label クラス
Label.autoSize
Label.html
Label.text
List コンポーネント
List コンポーネントの使用
List コンポーネントのデザインの理解
List コンポーネントのパラメータ
List コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
List コンポーネントのカスタマイズ
List コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内のすべての List コンポーネントのスタイルの設定
List コンポーネントでのスキンの使用
List クラス
List.addItem()
List.addItemAt()
List.cellRenderer
List.change
List.dataProvider
List.getItemAt()
List.hPosition
List.hScrollPolicy
List.iconField
List.iconFunction
List.itemRollOut
List.itemRollOver
List.labelField
List.labelFunction
List.length
List.maxHPosition
List.multipleSelection
List.removeAll()
List.removeItemAt()
List.replaceItemAt()
List.rowCount
List.rowHeight
List.scroll
List.selectable
List.selectedIndex
List.selectedIndices
List.selectedItem
List.selectedItems
List.setPropertiesAt()
List.sortItems()
List.sortItemsBy()
List.vPosition
List.vScrollPolicy
Loader コンポーネント
Loader コンポーネントの使用
Loader コンポーネントのパラメータ
Loader コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Loader コンポーネントのカスタマイズ
Loader コンポーネントでのスタイルの使用
Loader コンポーネントでのスキンの使用
Loader クラス
Loader.autoLoad
Loader.bytesLoaded
Loader.bytesTotal
Loader.complete
Loader.content
Loader.contentPath
Loader.load()
Loader.percentLoaded
Loader.progress
Loader.scaleContent
メディアコンポーネント
メディアコンポーネントの操作
メディアコンポーネントの概要
MediaDisplay コンポーネントの概要
MediaController コンポーネントの概要
MediaPlayback コンポーネントの概要
メディアコンポーネントの使用
MediaPlayback コンポーネントの使用
MediaDisplay および MediaController コンポーネントの使用
メディアコンポーネントでの [コンポーネントインスペクタ] パネルの使用
ビヘイビアを使用したメディアコンポーネントの制御
メディアコンポーネントのパラメータ
メディアコンポーネントを使用したアプリケーションの作成
メディアコンポーネントのカスタマイズ
メディアコンポーネントでのスタイルの使用
メディアコンポーネントでのスキンの使用
Media クラス
Media.activePlayControl
Media.addCuePoint()
Media.aspectRatio
Media.associateController()
Media.associateDisplay()
Media.autoPlay
Media.autoSize
Media.backgroundStyle
Media.bytesLoaded
Media.bytesTotal
Media.change
Media.click
Media.complete
Media.contentPath
Media.controllerPolicy
Media.controlPlacement
Media.cuePoint
Media.cuePoints
Media.displayFull()
Media.displayNormal()
Media.getCuePoint()
Media.horizontal
Media.mediaType
Media.pause()
Media.play()
Media.playheadChange
Media.playheadTime
Media.playing
Media.preferredHeight
Media.preferredWidth
Media.progress
Media.scrubbing
Media.removeAllCuePoints()
Media.removeCuePoint()
Media.setMedia()
Media.stop()
Media.totalTime
Media.volume
Media.volume
Menu コンポーネント
Menu コンポーネントの操作
Menu コンポーネントの使用
Menu コンポーネントの理解 : ビューとデータ
階層メニューについて
メニューアイテムの XML 属性について
メニューアイテムの種類について
通常メニューアイテム
セパレータメニューアイテム
チェックボックスメニューアイテム
ラジオボタンメニューアイテム
ActionScript へのメニューアイテムの公開
初期化オブジェクトのプロパティについて
Menu parameters
Menu コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Menu コンポーネントのカスタマイズ
Menu コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内のすべての Menu コンポーネントのスタイルの設定
Menu コンポーネントでのスキンの使用
Menu クラス
Menu.addMenuItem()
Menu.addMenuItemAt()
Menu.change
Menu.createMenu()
Menu.dataProvider
Menu.getMenuItemAt()
Menu.hide()
Menu.indexOf()
Menu.menuHide
Menu.menuShow
Menu.removeAll()
Menu.removeMenuItem()
Menu.removeMenuItemAt()
Menu.rollOut
Menu.rollOver
Menu.setMenuItemEnabled()
Menu.setMenuItemSelected()
Menu.show()
MenuDataProvider クラス
MenuDataProvider.addMenuItem()
MenuDataProvider.addMenuItemAt()
MenuDataProvider.getMenuItemAt()
MenuDataProvider.indexOf()
MenuDataProvider.removeMenuItem()
MenuDataProvider.removeMenuItemAt()
MenuBar コンポーネント
MenuBar コンポーネントの操作
MenuBar コンポーネントの使用
MenuBar コンポーネントのパラメータ
MenuBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
MenuBar コンポーネントのカスタマイズ
MenuBar コンポーネントでのスタイルの使用
MenuBar コンポーネントでのスキンの使用
MenuBar クラス
MenuBar.addMenu()
MenuBar.addMenuAt()
MenuBar.dataProvider
MenuBar.getMenuAt()
MenuBar.getMenuEnabledAt()
MenuBar.labelField
MenuBar.labelFunction
MenuBar.removeAll()
MenuBar.removeMenuAt()
MenuBar.setMenuEnabledAt()
NumericStepper コンポーネント
NumericStepper コンポーネントの使用
NumericStepper のパラメータ
NumericStepper コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
NumericStepper コンポーネントのカスタマイズ
NumericStepper コンポーネントでのスタイルの使用
NumericStepper コンポーネントでのスキンの使用
NumericStepper クラス
NumericStepper.change
NumericStepper.maximum
NumericStepper.minimum
NumericStepper.nextValue
NumericStepper.previousValue
NumericStepper.stepSize
NumericStepper.value
PopUpManager クラス
PopUpManager.createPopUp()
PopUpManager.deletePopUp()
ProgressBar コンポーネント
ProgressBar コンポーネントの使用
ProgressBar のパラメータ
ProgressBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ProgressBar コンポーネントのカスタマイズ
ProgressBar コンポーネントでのスタイルの使用
ProgressBar コンポーネントでのスキンの使用
ProgressBar クラス
ProgressBar.complete
ProgressBar.conversion
ProgressBar.direction
ProgressBar.indeterminate
ProgressBar.label
ProgressBar.labelPlacement
ProgressBar.maximum
ProgressBar.minimum
ProgressBar.mode
ProgressBar.percentComplete
ProgressBar.progress
ProgressBar.setProgress()
ProgressBar.source
ProgressBar.value
RadioButton コンポーネント
RadioButton コンポーネントの使用
RadioButton のパラメータ
RadioButton コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
RadioButton コンポーネントのカスタマイズ
RadioButton コンポーネントでのスタイルの使用
RadioButton コンポーネントでのスキンの使用
RadioButton クラス
RadioButton.click
RadioButton.data
RadioButton.groupName
RadioButton.label
RadioButton.labelPlacement
RadioButton.selected
RadioButton.selectedData
RadioButton.selection
RadioButtonGroup コンポーネント
RDBMSResolver コンポーネント
RDBMSResolver コンポーネントの使用
RDBMSResolver のパラメータ
RDBMSResolver コンポーネントの一般的なワークフロー
RDBMSResolver クラス
RDBMSResolver.addFieldInfo()
RDBMSResolver.beforeApplyUpdates
RDBMSResolver.deltaPacket
RDBMSResolver.fieldInfo
RDBMSResolver.nullValue
RDBMSResolver.reconcileResults
RDBMSResolver.reconcileUpdates
RDBMSResolver.tableName
RDBMSResolver.updateMode
RDBMSResolver.updatePacket
RDBMSResolver.updateResults
RectBorder クラス
RectBorder クラスでのスタイルの使用
カスタム RectBorder 実装の作成
Screen クラス
スクリーンへの外部コンテンツのロード
Screen クラス (API)
Screen.allTransitionsInDone
Screen.allTransitionsOutDone
Screen.currentFocusedScreen
Screen.getChildScreen()
Screen.indexInParent
Screen.mouseDown
Screen.mouseDownSomewhere
Screen.mouseMove
Screen.mouseOut
Screen.mouseOver
Screen.mouseUp
Screen.mouseUpSomewhere
Screen.numChildScreens
Screen.parentIsScreen
Screen.parentScreen
Screen.rootScreen
ScrollPane コンポーネント
ScrollPane コンポーネントの使用
ScrollPane のパラメータ
ScrollPane コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
ScrollPane コンポーネントのカスタマイズ
ScrollPane コンポーネントでのスタイルの使用
ScrollPane コンポーネントでのスキンの使用
ScrollPane クラス
ScrollPane.complete
ScrollPane.content
ScrollPane.contentPath
ScrollPane.getBytesLoaded()
ScrollPane.getBytesTotal()
ScrollPane.hLineScrollSize
ScrollPane.hPageScrollSize
ScrollPane.hPosition
ScrollPane.hScrollPolicy
ScrollPane.progress
ScrollPane.refreshPane()
ScrollPane.scroll
ScrollPane.scrollDrag
ScrollPane.vLineScrollSize
ScrollPane.vPageScrollSize
ScrollPane.vPosition
ScrollPane.vScrollPolicy
SimpleButton クラス
SimpleButton.click
SimpleButton.emphasized
SimpleButton.emphasizedStyleDeclaration
SimpleButton.selected
SimpleButton.toggle
Slide クラス
Slide クラスの使用
Slide のパラメータ
Slide クラスを使用したスライドプレゼンテーションの作成
Slide クラス (API)
Slide.autoKeyNav
Slide.currentChildSlide
Slide.currentFocusedSlide
Slide.currentSlide
Slide.defaultKeydownHandler
Slide.firstSlide
Slide.getChildSlide()
Slide.gotoFirstSlide()
Slide.gotoLastSlide()
Slide.gotoNextSlide()
Slide.gotoPreviousSlide()
Slide.gotoSlide()
Slide.hideChild
Slide.indexInParentSlide
Slide.lastSlide
Slide.nextSlide
Slide.numChildSlides
Slide.overlayChildren
Slide.parentIsSlide
Slide.parentSlide
Slide.playHidden
Slide.previousSlide
Slide.revealChild
Slide.rootSlide
StyleManager クラス
StyleManager.registerColorName()
StyleManager.registerColorStyle()
StyleManager.registerInheritingStyle()
SystemManager クラス
SystemManager.screen
TextArea コンポーネント
TextArea コンポーネントの使用
TextArea のパラメータ
TextArea コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
TextArea コンポーネントのカスタマイズ
TextArea コンポーネントでのスタイルの使用
TextArea コンポーネントでのスキンの使用
TextArea クラス
TextArea.change
TextArea.editable
TextArea.hPosition
TextArea.hScrollPolicy
TextArea.html
TextArea.length
TextArea.maxChars
TextArea.maxHPosition
TextArea.maxVPosition
TextArea.password
TextArea.restrict
TextArea.scroll
TextArea.styleSheet
TextArea.text
TextArea.vPosition
TextArea.vScrollPolicy
TextArea.wordWrap
TextInput コンポーネント
TextInput コンポーネントの使用
TextInput のパラメータ
TextInput コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
TextInput コンポーネントのカスタマイズ
TextInput コンポーネントでのスタイルの使用
TextInput コンポーネントでのスキンの使用
TextInput クラス
TextInput.change
TextInput.editable
TextInput.enter
TextInput.hPosition
TextInput.length
TextInput.maxChars
TextInput.maxHPosition
TextInput.password
TextInput.restrict
TextInput.text
TransferObject インターフェイス
TransferObject.clone()
TransferObject.getPropertyData()
TransferObject.setPropertyData()
TransitionManager クラス
TransitionManager クラスの使用
TransitionManager クラスの概要
TransitionManager.allTransitionsInDone
TransitionManager.allTransitionsOutDone
TransitionManager.content
TransitionManager.contentAppearance
TransitionManager.start()
TransitionManager.startTransition()
TransitionManager.toString()
Transition ベースのクラス
Transition ベースのクラスについて
Blinds トランジション
Fade トランジション
Fly トランジション
Iris トランジション
Photo トランジション
PixelDissolve トランジション
Rotate トランジション
Squeeze トランジション
Wipe トランジション
Zoom トランジション
TreeDataProvider インターフェイス
TreeDataProvider.addTreeNode()
TreeDataProvider.addTreeNodeAt()
TreeDataProvider.attributes.data
TreeDataProvider.attributes.label
TreeDataProvider.getTreeNodeAt()
TreeDataProvider.removeTreeNode()
TreeDataProvider.removeTreeNodeAt()
Tree コンポーネント
Tree コンポーネントの使用
Tree コンポーネント用の XML のフォーマット
Tree のパラメータ
Tree コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Tree コンポーネントのカスタマイズ
Tree コンポーネントでのスタイルの使用
ドキュメント内にあるすべての Tree コンポーネントを対象とするスタイル設定
Tree コンポーネントでのスキンの使用
Tree クラス
Tree.addTreeNode()
Tree.addTreeNodeAt()
Tree.dataProvider
Tree.firstVisibleNode
Tree.getDisplayIndex()
Tree.getIsBranch()
Tree.getIsOpen()
Tree.getNodeDisplayedAt()
Tree.getTreeNodeAt()
Tree.nodeClose
Tree.nodeOpen
Tree.refresh()
Tree.removeAll()
Tree.removeTreeNodeAt()
Tree.selectedNode
Tree.selectedNodes
Tree.setIcon()
Tree.setIsBranch()
Tree.setIsOpen()
Tween クラス
Tween クラスの使用
コンポーネントへのイージングメソッドの適用
Accordion コンポーネントへのイージングメソッドの適用
ComboBox コンポーネントへのイージングメソッドの適用
DataGrid コンポーネントのアニメーション化
Tween.continueTo()
Tween.duration
Tween.fforward()
Tween.finish
Tween.FPS
Tween.nextFrame()
Tween.onMotionChanged
Tween.onMotionFinished
Tween.onMotionResumed
Tween.onMotionStarted
Tween.onMotionStopped
Tween.position
Tween.prevFrame()
Tween.resume()
Tween.rewind()
Tween.start()
Tween.stop()
Tween.time
Tween.toString()
Tween.yoyo()
UIComponent クラス
UIComponent クラス (API)
UIComponent.enabled
UIComponent.focusIn
UIComponent.focusOut
UIComponent.getFocus()
UIComponent.keyDown
UIComponent.keyUp
UIComponent.setFocus()
UIComponent.tabIndex
UIEventDispatcher クラス
UIEventDispatcher.keyDown
UIEventDispatcher.keyUp
UIEventDispatcher.load
UIEventDispatcher.mouseDown
UIEventDispatcher.mouseOut
UIEventDispatcher.mouseOver
UIEventDispatcher.mouseUp
UIEventDispatcher.removeEventListener()
UIEventDispatcher.unload
UIObject クラス
UIObject.bottom
UIObject.createClassObject()
UIObject.createLabel()
UIObject.createObject()
UIObject.destroyObject()
UIObject.doLater()
UIObject.draw
UIObject.getStyle()
UIObject.height
UIObject.hide
UIObject.invalidate()
UIObject.left
UIObject.load
UIObject.move
UIObject.move()
UIObject.redraw()
UIObject.resize
UIObject.reveal
UIObject.right
UIObject.scaleX
UIObject.scaleY
UIObject.setSize()
UIObject.setSkin()
UIObject.setStyle()
UIObject.top
UIObject.unload
UIObject.visible
UIObject.width
UIObject.x
UIObject.y
UIScrollBar コンポーネント
UIScrollBar コンポーネントの使用
UIScrollBar パラメータ
UIScrollBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
UIScrollBar コンポーネントのカスタマイズ
UIScrollBar コンポーネントでのスタイルの使用
UIScrollBar コンポーネントでのスキンの使用
UIScrollBar クラス
UIScrollBar.horizontal
UIScrollBar.lineScrollSize
UIScrollBar.pageScrollSize
UIScrollBar.scroll
UIScrollBar.scrollPosition
UIScrollBar.setScrollProperties()
UIScrollBar.setScrollTarget()
UIScrollBar._targetInstanceName
Web サービスクラス
実行時における Web サービスクラスの有効化
Log クラス
Log クラスのコンストラクタ
Log.getDateString()
Log.logInfo()
Log.logDebug()
Log.level
Log.name
Log.onLog()
PendingCall クラス
PendingCall.getOutputParameter()
PendingCall.getOutputParameterByName()
PendingCall.getOutputParameters()
PendingCall.getOutputValue()
PendingCall.getOutputValues()
PendingCall.myCall
PendingCall.onFault
PendingCall.onResult
PendingCall.request
PendingCall.response
SOAPCall クラス
SOAPCall.concurrency
SOAPCall.doDecoding
SOAPCall.doLazyDecoding
WebService クラス
サポートされている型
Numeric Simple 型
Date and Time Simple 型
Name and String Simple 型
Boolean 型
Object 型
サポートされている XML スキーマオブジェクトのエレメント
WebService のセキュリティ
WebService クラスのコンストラクタ
WebService.getCall()
WebService.myMethodName()
WebService.onFault
WebService.onLoad
WebServiceConnector コンポーネント
WebServiceConnector コンポーネントの使用
WebServiceConnector のパラメータ
WebServiceConnector コンポーネントの一般的なワークフロー
WebServiceConnector クラス
WebServiceConnector.multiple SimultaneousAllowed
WebServiceConnector.operation
WebServiceConnector.params
WebServiceConnector.result
WebServiceConnector.results
WebServiceConnector.send
WebServiceConnector.status
WebServiceConnector.suppress InvalidCalls
WebServiceConnector.trigger()
WebServiceConnector.WSDLURL
Window コンポーネント
Window コンポーネントの使用
Window のパラメータ
Window コンポーネントを使用したアプリケーションの作成
Window コンポーネントのカスタマイズ
Window コンポーネントでのスタイルの使用
Window コンポーネントでのスキンの使用
Window クラス
Window.click
Window.closeButton
Window.complete
Window.content
Window.contentPath
Window.deletePopUp()
Window.mouseDownOutside
Window.title
Window.titleStyleDeclaration
XMLConnector コンポーネント
XMLConnector コンポーネントの使用
XMLConnector のパラメータ
XMLConnector コンポーネントの一般的なワークフロー
XMLConnector クラス
XMLConnector.direction
XMLConnector.ignorewhite
XMLConnector.multipleSimultaneousAllowed
XMLConnector.params
XMLConnector.result
XMLConnector.results
XMLConnector.send
XMLConnector.status
XMLConnector.suppressInvalidCalls
XMLConnector.trigger()
XMLConnector.URL
XPathAPI クラス
XUpdateResolver コンポーネント
XUpdateResolver コンポーネントの使用
XUpdateResolver コンポーネントのパラメータ
XUpdateResolver コンポーネントの一般的なワークフロー
XUpdateResolver クラス
XUpdateResolver.beforeApplyUpdates
XUpdateResolver.deltaPacket
XUpdateResolver.includeDeltaPacketInfo
XUpdateResolver.reconcileResults
XUpdateResolver.updateResults
XUpdateResolver.xupdatePacket
Flash の拡張機能
はじめに
Adobe Flash JavaScript API の概要
JSFL ファイルの作成
JSFL ファイルの保存
JSFL ファイルの実行
JavaScript API の新機能
Flash ドキュメントオブジェクトモデル (DOM)
Document オブジェクト
アクションのターゲットの指定
DOM 構造の概要
サンプルの実装
サンプルの Shape コマンド
サンプルのフィルタ取得および設定 (filtersGetSet) コマンド
サンプルの PolyStar ツール
サンプルの [ビットマップのトレース] パネル
サンプル DLL
トップレベル関数とメソッド
activate()
alert()
configureEffect()
configureTool()
confirm()
deactivate()
executeEffect()
keyDown()
keyUp()
mouseDoubleClick()
mouseDown()
mouseMove()
mouseUp()
notifySettingsChanged()
prompt()
removeEffect()
setCursor()
オブジェクト
actionsPanel オブジェクト
actionsPanel.getClassForObject()
actionsPanel.getScriptAssistMode()
actionsPanel.getSelectedText()
actionsPanel.getText()
actionsPanel.hasSelection()
actionsPanel.replaceSelectedText()
actionsPanel.setScriptAssistMode()
actionsPanel.setSelection()
actionsPanel.setText()
BitmapInstance オブジェクト
bitmapInstance.getBits()
bitmapInstance.hPixels
bitmapInstance.setBits()
bitmapInstance.vPixels
BitmapItem オブジェクト
bitmapItem.allowSmoothing
bitmapItem.compressionType
bitmapItem.quality
bitmapItem.useImportedJPEGQuality
CompiledClipInstance オブジェクト
compiledClipInstance.accName
compiledClipInstance.actionScript
compiledClipInstance.description
compiledClipInstance.forceSimple
compiledClipInstance.shortcut
compiledClipInstance.silent
compiledClipInstance.tabIndex
compilerErrors オブジェクト
compilerErrors.clear()
compilerErrors.save()
ComponentInstance オブジェクト
componentInstance.parameters
componentsPanel オブジェクト
componentsPanel.addItemToDocument()
componentsPanel.reload()
Contour オブジェクト
contour.getHalfEdge()
contour.interior
contour.orientation
Document オブジェクト
document.accName
document.addDataToDocument()
document.addDataToSelection()
document.addFilter()
document.addItem()
document.addNewLine()
document.addNewOval()
document.addNewPublishProfile()
document.addNewRectangle()
document.addNewScene()
document.addNewText()
document.align()
document.allowScreens()
document.arrange()
document.as3AutoDeclare
document.as3Dialect
document.as3ExportFrame
document.as3StrictMode
document.as3WarningsMode
document.asVersion
document.autoLabel
document.backgroundColor
document.breakApart()
document.canEditSymbol()
document.canRevert()
document.canSaveAVersion()
document.canTestMovie()
document.canTestScene()
document.changeFilterOrder()
document.clipCopy()
document.clipCut()
document.clipPaste()
document.close()
document.convertLinesToFills()
document.convertToSymbol()
document.crop()
document.currentPublishProfile
document.currentTimeline
document.deleteEnvelope()
document.deletePublishProfile()
document.deleteScene()
document.deleteSelection()
document.description
document.disableAllFilters()
document.disableFilter()
document.disableOtherFilters()
document.distribute()
document.distributeToLayers()
document.docClass
document.documentHasData()
document.duplicatePublishProfile()
document.duplicateScene()
document.duplicateSelection()
document.editScene()
document.enableAllFilters()
document.enableFilter()
document.enterEditMode()
document.exitEditMode()
document.exportPNG()
document.exportPublishProfile()
document.exportSWF()
document.forceSimple
document.frameRate
document.getAlignToDocument()
document.getBlendMode()
document.getCustomFill()
document.getCustomStroke()
document.getDataFromDocument()
document.getElementProperty()
document.getElementTextAttr()
document.getFilters()
document.getMetadata()
document.getMobileSettings()
document.getPlayerVersion()
document.getSelectionRect()
document.getTextString()
document.getTimeline()
document.getTransformationPoint()
document.group()
document.height
document.id
document.importFile()
document.importPublishProfile()
document.importSWF()
document.intersect()
document.library
document.livePreview
document.match()
document.mouseClick()
document.mouseDblClk()
document.moveSelectedBezierPointsBy()
document.moveSelectionBy()
document.name
document.optimizeCurves()
document.path
document.publish()
document.publishProfiles
document.punch()
document.removeAllFilters()
document.removeDataFromDocument()
document.removeDataFromSelection()
document.removeFilter()
document.renamePublishProfile()
document.renameScene()
document.reorderScene()
document.resetOvalObject()
document.resetRectangleObject()
document.resetTransformation()
document.revert()
document.revertToLastVersion()
document.rotateSelection()
document.save()
document.saveAndCompact()
document.saveAVersion()
document.scaleSelection()
document.screenOutline
document.selectAll()
document.selection
document.selectNone()
document.setAlignToDocument()
document.setBlendMode()
document.setCustomFill()
document.setCustomStroke()
document.setElementProperty()
document.setElementTextAttr()
document.setFillColor()
document.setFilterProperty()
document.setFilters()
document.setInstanceAlpha()
document.setInstanceBrightness()
document.setInstanceTint()
document.setMetadata()
document.setMobileSettings()
document.setOvalObjectProperty()
document.setPlayerVersion()
document.setRectangleObjectProperty()
document.setSelectionBounds()
document.setSelectionRect()
document.setStroke()
document.setStrokeColor()
document.setStrokeSize()
document.setStrokeStyle()
document.setTextRectangle()
document.setTextSelection()
document.setTextString()
document.setTransformationPoint()
document.silent
document.skewSelection()
document.smoothSelection()
document.space()
document.straightenSelection()
document.swapElement()
document.swapStrokeAndFill()
document.synchronizeWithHeadVersion()
document.testMovie()
document.testScene()
document.timelines
document.traceBitmap()
document.transformSelection()
document.unGroup()
document.union()
document.unlockAllElements()
document.viewMatrix
document.width
document.xmlPanel()
document.zoomFactor
adrawingLayer オブジェクト
drawingLayer.beginDraw()
drawingLayer.beginFrame()
drawingLayer.cubicCurveTo()
drawingLayer.curveTo()
drawingLayer.drawPath()
drawingLayer.endDraw()
drawingLayer.endFrame()
drawingLayer.lineTo()
drawingLayer.moveTo()
drawingLayer.newPath()
drawingLayer.setColor()
Edge オブジェクト
edge.getControl()
edge.getHalfEdge()
edge.id
edge.isLine
edge.setControl()
edge.splitEdge()
Effect オブジェクト
effect.effectName
effect.groupName
effect.sourceFile
effect.symbolType
effect.useXMLToUI
Element オブジェクト
element.depth
element.elementType
element.getPersistentData()
element.getTransformationPoint()
element.hasPersistentData()
element.height
element.layer
element.left
element.locked
element.matrix
element.name
element.removePersistentData()
element.rotation
element.scaleX
element.scaleY
element.selected
element.setPersistentData()
element.setTransformationPoint()
element.skewX
element.skewY
element.top
element.transformX
element.transformY
element.width
element.x
element.y
Fill オブジェクト
fill.color
fill.colorArray
fill.focalPoint
fill.linearRGB
fill.matrix
fill.overflow
fill.posArray
fill.style
Filter オブジェクト
filter.angle
filter.blurX
filter.blurY
filter.brightness
filter.color
filter.contrast
filter.distance
filter.enabled
filter.hideObject
filter.highlightColor
filter.hue
filter.inner
filter.knockout
filter.name
filter.quality
filter.saturation
filter.shadowColor
filter.strength
filter.type
flash オブジェクト (fl)
fl.actionsPanel
fl.activeEffect
fl.addEventListener()
fl.as3PackagePaths
fl.browseForFileURL()
fl.browseForFolderURL()
fl.clipCopyString()
fl.closeAll()
fl.closeAllPlayerDocuments()
fl.closeDocument()
fl.closeProject()
fl.compilerErrors
fl.componentsPanel
fl.configDirectory
fl.configURI
fl.contactSensitiveSelection
fl.createDocument()
fl.createNewDocList
fl.createNewDocListType
fl.createNewTemplateList
fl.createProject()
fl.documents
fl.downloadLatestVersion()
fl.drawingLayer
fl.effects
fl.enableImmediateUpdates()
fl.fileExists()
fl.findDocumentDOM()
fl.findDocumentIndex()
fl.findObjectInDocByName()
fl.findObjectInDocByType()
fl.getAppMemoryInfo()
fl.getDocumentDOM()
fl.getProject()
fl.mapPlayerURL()
fl.Math
fl.mruRecentFileList
fl.mruRecentFileListType
fl.objectDrawingMode
fl.openDocument()
fl.openProject()
fl.openScript()
fl.outputPanel
fl.packagePaths
fl.quit()
fl.reloadEffects()
fl.reloadTools()
fl.removeEventListener()
fl.resetAS3PackagePaths()
fl.resetPackagePaths()
fl.revertDocument()
fl.revertDocumentToLastVersion()
fl.runScript()
fl.saveAll()
fl.saveAVersionOfDocument()
fl.saveDocument()
fl.saveDocumentAs()
fl.scriptURI
fl.selectElement()
fl.selectTool()
fl.setActiveWindow()
fl.showIdleMessage()
fl.synchronizeDocumentWithHeadVersion()
fl.tools
fl.trace()
fl.version
fl.xmlui
FLfile オブジェクト
FLfile.copy()
FLfile.createFolder()
FLfile.exists()
FLfile.getAttributes()
FLfile.getCreationDate()
FLfile.getCreationDateObj()
FLfile.getModificationDate()
FLfile.getModificationDateObj()
FLfile.getSize()
FLfile.listFolder()
FLfile.read()
FLfile.remove()
FLfile.setAttributes()
FLfile.write()
folderItem オブジェクト
fontItem オブジェクト
Frame オブジェクト
frame.actionScript
frame.duration
frame.elements
frame.getCustomEase()
frame.hasCustomEase
frame.labelType
frame.motionTweenOrientToPath
frame.motionTweenRotate
frame.motionTweenRotateTimes
frame.motionTweenScale
frame.motionTweenSnap
frame.motionTweenSync
frame.name
frame.setCustomEase()
frame.shapeTweenBlend
frame.soundEffect
frame.soundLibraryItem
frame.soundLoop
frame.soundLoopMode
frame.soundName
frame.soundSync
frame.startFrame
frame.tweenEasing
frame.tweenType
frame.useSingleEaseCurve
HalfEdge オブジェクト
halfEdge.getEdge()
halfEdge.getNext()
halfEdge.getOppositeHalfEdge()
halfEdge.getPrev()
halfEdge.getVertex()
halfEdge.id
halfEdge.index
Instance オブジェクト
instance.instanceType
instance.libraryItem
Item オブジェクト
item.addData()
item.getData()
item.hasData()
item.itemType
item.linkageBaseClass
item.linkageClassName
item.linkageExportForAS
item.linkageExportForRS
item.linkageExportInFirstFrame
item.linkageIdentifier
item.linkageImportForRS
item.linkageURL
item.name
item.removeData()
Layer オブジェクト
layer.color
layer.frameCount
layer.frames
layer.height
layer.layerType
layer.locked
layer.name
layer.outline
layer.parentLayer
layer.visible
library オブジェクト
library.addItemToDocument()
library.addNewItem()
library.deleteItem()
library.duplicateItem()
library.editItem()
library.expandFolder()
library.findItemIndex()
library.getItemProperty()
library.getItemType()
library.getSelectedItems()
library.importEmbeddedSWF()
library.itemExists()
library.items
library.moveToFolder()
library.newFolder()
library.renameItem()
library.selectAll()
library.selectItem()
library.selectNone()
library.setItemProperty()
library.updateItem()
Math オブジェクト
Math.concatMatrix()
Math.invertMatrix()
Math.pointDistance()
Matrix オブジェクト
matrix.a
matrix.b
matrix.c
matrix.d
matrix.tx
matrix.ty
outputPanel オブジェクト
outputPanel.clear()
outputPanel.save()
outputPanel.trace()
Oval オブジェクト
OvalObject.closePath
OvalObject.endAngle
OvalObject.innerRadius
OvalObject.startAngle
Parameter オブジェクト
parameter.category
parameter.insertItem()
parameter.listIndex
parameter.name
parameter.removeItem()
parameter.value
parameter.valueType
parameter.verbose
Path オブジェクト
path.addCubicCurve()
path.addCurve()
path.addPoint()
path.clear()
path.close()
path.makeShape()
path.newContour()
path.nPts
Project オブジェクト
project.addFile()
project.canPublishProject()
project.canTestProject()
project.defaultItem
project.findProjectItem()
project.items
project.name
project.projectURI
project.publishProject()
project.testProject()
ProjectItem オブジェクト
projectItem.canPublish()
projectItem.canTest()
projectItem.displayName
projectItem.isMissing
projectItem.itemURI
projectItem.publish()
projectItem.publishProfile
projectItem.test()
Rectangle オブジェクト
RectangleObject.bottomLeftRadius
RectangleObject.bottomRightRadius
RectangleObject.lockFlag
RectangleObject.topLeftRadius
RectangleObject.topRightRadius
Screen オブジェクト
screen.accName
screen.childScreens
screen.description
screen.forceSimple
screen.hidden
screen.instanceName
screen.name
screen.nextScreen
screen.parameters
screen.parentScreen
screen.prevScreen
screen.silent
screen.tabIndex
screen.timeline
ScreenOutline オブジェクト
screenOutline.copyScreenFromFile()
screenOutline.currentScreen
screenOutline.deleteScreen()
screenOutline.duplicateScreen()
screenOutline.getSelectedScreens()
screenOutline.insertNestedScreen()
screenOutline.insertScreen()
screenOutline.moveScreen()
screenOutline.renameScreen()
screenOutline.rootScreen
screenOutline.screens
screenOutline.setCurrentScreen()
screenOutline.setScreenProperty()
screenOutline.setSelectedScreens()
Shape オブジェクト
shape.beginEdit()
shape.contours
shape.deleteEdge()
shape.edges
shape.endEdit()
shape.isDrawingObject
shape.isGroup
shape.isOvalObject
shape.isRectangleObject
shape.vertices
SoundItem オブジェクト
soundItem.bitRate
soundItem.bits
soundItem.compressionType
soundItem.convertStereoToMono
soundItem.quality
soundItem.sampleRate
soundItem.useImportedMP3Quality
Stroke オブジェクト
stroke.breakAtCorners
stroke.capType
stroke.color
stroke.curve
stroke.dash1
stroke.dash2
stroke.density
stroke.dotSize
stroke.dotSpace
stroke.hatchThickness
stroke.jiggle
stroke.joinType
stroke.length
stroke.miterLimit
stroke.pattern
stroke.rotate
stroke.scaleType
stroke.shapeFill
stroke.space
stroke.strokeHinting
stroke.style
stroke.thickness
stroke.variation
stroke.waveHeight
stroke.waveLength
SymbolInstance オブジェクト
symbolInstance.accName
symbolInstance.actionScript
symbolInstance.blendMode
symbolInstance.buttonTracking
symbolInstance.cacheAsBitmap
symbolInstance.colorAlphaAmount
symbolInstance.colorAlphaPercent
symbolInstance.colorBlueAmount
symbolInstance.colorBluePercent
symbolInstance.colorGreenAmount
symbolInstance.colorGreenPercent
symbolInstance.colorMode
symbolInstance.colorRedAmount
symbolInstance.colorRedPercent
symbolInstance.description
symbolInstance.filters
symbolInstance.firstFrame
symbolInstance.forceSimple
symbolInstance.loop
symbolInstance.shortcut
symbolInstance.silent
symbolInstance.symbolType
symbolInstance.tabIndex
SymbolItem オブジェクト
symbolItem.convertToCompiledClip()
symbolItem.exportSWC()
symbolItem.exportSWF()
symbolItem.scalingGrid
symbolItem.scalingGridRect
symbolItem.sourceAutoUpdate
symbolItem.sourceFilePath
symbolItem.sourceLibraryName
symbolItem.symbolType
symbolItem.timeline
Text オブジェクト
text.accName
text.antiAliasSharpness
text.antiAliasThickness
text.autoExpand
text.border
text.description
text.embeddedCharacters
text.embedRanges
text.fontRenderingMode
text.getTextAttr()
text.getTextString()
text.length
text.lineType
text.maxCharacters
text.orientation
text.renderAsHTML
text.scrollable
text.selectable
text.selectionEnd
text.selectionStart
text.setTextAttr()
text.setTextString()
text.shortcut
text.silent
text.tabIndex
text.textRuns
text.textType
text.useDeviceFonts
text.variableName
TextAttrs オブジェクト
textAttrs.aliasText
textAttrs.alignment
textAttrs.autoKern
textAttrs.bold
textAttrs.characterPosition
textAttrs.characterSpacing
textAttrs.face
textAttrs.fillColor
textAttrs.indent
textAttrs.italic
textAttrs.leftMargin
textAttrs.letterSpacing
textAttrs.lineSpacing
textAttrs.rightMargin
textAttrs.rotation
textAttrs.size
textAttrs.target
textAttrs.url
TextRun オブジェクト
textRun.characters
textRun.textAttrs
Timeline オブジェクト
timeline.addMotionGuide()
timeline.addNewLayer()
timeline.clearFrames()
timeline.clearKeyframes()
timeline.convertToBlankKeyframes()
timeline.convertToKeyframes()
timeline.copyFrames()
timeline.copyMotion()
timeline.copyMotionAsAS3()
timeline.createMotionTween()
timeline.currentFrame
timeline.currentLayer
timeline.cutFrames()
timeline.deleteLayer()
timeline.expandFolder()
timeline.findLayerIndex()
timeline.frameCount
timeline.getFrameProperty()
timeline.getLayerProperty()
timeline.getSelectedFrames()
timeline.getSelectedLayers()
timeline.insertBlankKeyframe()
timeline.insertFrames()
timeline.insertKeyframe()
timeline.layerCount
timeline.layers
timeline.name
timeline.pasteFrames()
timeline.pasteMotion()
timeline.removeFrames()
timeline.reorderLayer()
timeline.reverseFrames()
timeline.selectAllFrames()
timeline.setFrameProperty()
timeline.setLayerProperty()
timeline.setSelectedFrames()
timeline.setSelectedLayers()
timeline.showLayerMasking()
ToolObj オブジェクト
toolObj.depth
toolObj.enablePIControl()
toolObj.iconID
toolObj.position
toolObj.setIcon()
toolObj.setMenuString()
toolObj.setOptionsFile()
toolObj.setPI()
toolObj.setToolName()
toolObj.setToolTip()
toolObj.showPIControl()
toolObj.showTransformHandles()
Tools オブジェクト
tools.activeTool
tools.altIsDown
tools.constrainPoint()
tools.ctlIsDown
tools.getKeyDown()
tools.mouseIsDown
tools.penDownLoc
tools.penLoc
tools.setCursor()
tools.shiftIsDown
tools.snapPoint()
tools.toolObjs
Vertex オブジェクト
vertex.getHalfEdge()
vertex.setLocation()
vertex.x
vertex.y
XMLUI オブジェクト
xmlui.accept()
xmlui.cancel()
xmlui.get()
xmlui.getControlItemElement()
xmlui.getEnabled()
xmlui.getVisible()
xmlui.set()
xmlui.setControlItemElement()
xmlui.setControlItemElements()
xmlui.setEnabled()
xmlui.setVisible()
VideoItem オブジェクト
videoItem.sourceFilePath
videoItem.videoType
C レベルの拡張性
C 関数の統合
C レベルの拡張性と JavaScript インタプリタ
サンプルの DLL 実装
データ型
C レベルの API
JSBool JS_DefineFunction()
unsigned short *JS_ValueToString()
JSBool JS_ValueToInteger()
JSBool JS_ValueToDouble()
JSBool JS_ValueToBoolean()
JSBool JS_ValueToObject()
JSBool JS_StringToValue()
JSBool JS_DoubleToValue()
JSVal JS_BooleanToValue()
JSVal JS_BytesToValue()
JSVal JS_IntegerToValue()
JSVal JS_ObjectToValue()
unsigned short *JS_ObjectType()
JSObject *JS_NewArrayObject()
long JS_GetArrayLength()
JSBool JS_GetElement()
JSBool JS_SetElement()
JSBool JS_ExecuteScript()
Flash Lite 2.x ファーストステップガイド
はじめに
ヘルプメディアについて
その他のリソース
表記規則
Flash Lite の概要
Hello World Flash Lite アプリケーション
Adobe Device Central エミュレータとデバイスデータベース
Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー
Flash Lite コンテンツタイプについて
Flash Lite ドキュメントテンプレートの作成
チュートリアル : Flash Lite アプリケーションの作成
カフェアプリケーションの概要
完成版アプリケーションの表示
アプリケーションの作成
テストデバイスとコンテンツタイプの選択
ホーム画面のメニューの作成
おすすめ料理画面の作成
イメージアニメーションの作成
おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加
ビデオ画面の作成
場所の設定画面の作成
Flash Lite 2.x アプリケーションの開発
Flash Lite 2.x の概要
Flash Lite 2.x の機能について
Flash Lite 2.0 の新機能
Flash Lite 2.1 の新機能
Flash Lite 2.0 ActionScript
デバイスビデオの再生
デバイス固有のサウンドおよびイメージ形式のロード
Flash Lite 共有オブジェクト
同期されたデバイスサウンド
テキスト機能
追加のキーサポート
Flash Lite のコンポーネントについて
インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成
Flash Lite でのユーザー操作について
Flash Lite でサポートされているキー
Flash Lite におけるデフォルトのナビゲーションの使用
デフォルトのナビゲーションモード
フォーカス矩形について
デフォルトナビゲーションの使用に関するガイドライン
フォーカス矩形のカスタマイズ
ActionScript を使用したフォーカス制御
2 方向のナビゲーションでのタブ順序の制御について
キーイベントおよびボタンイベントの処理
ボタンイベントの処理
ボタンとデフォルトのナビゲーションを使用した単純なメニューの作成
キーイベントの処理
イベントリスナーの記述
キーリスナーによるキー押下イベントの処理
ソフトキーの使用
テキストとフォントの操作
Flash Lite のテキストについて
テキストの作成とフォーマット
テキスト入力フィールドの使用
インラインテキスト入力の使用 (Flash Lite 2.1)
インラインテキスト入力フィールドとナビゲーションについて
ActionScript を使用したテキスト入力フィールドのアクティブ化
サポートされている言語
入力モードインジケータについて
デバイスのテキスト入力ダイアログボックスの使用 (Flash Lite 2.0)
テキスト入力フィールドの種類の指定
文字入力の制限
テキスト入力ダイアログボックス (Flash Lite 2.0)
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法
Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト
SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み
テキストフィールドのサンプルアプリケーション
スクロールテキストの作成
サウンド、ビデオおよびイメージの操作
Flash Lite のサウンドについて
デバイスサウンドの使用
バンドルされたデバイスサウンドの使用
サウンドバンドルの作成
外部デバイスサウンドの再生
デバイスサウンドとアニメーションの同期について
サポートされているデバイスサウンド形式の確認
Flash ネイティブサウンドの使用
8kHz サンプリングレート機能の使用
デバイスビデオの使用
バンドルされたデバイスビデオの使用
デバイスビデオの読み込み
バンドルされたデバイスビデオの例
ライブラリからバンドルされたビデオを直接再生
外部デバイスビデオの使用
デバイスビデオシンボルのプロパティの表示と編集
サポートされているビデオ形式の確認
デバイスビデオの制限
ActionScript によるビデオの制御
外部イメージのロード
BREW 用 Flash Lite アプリケーションの開発
BREW の基礎
Flash Lite と BREW 開発ツール
ハードウェア
ソフトウェア
BREW がサポートする Flash Lite の機能
BREW がサポートしない Flash Lite の機能
サポートされる BREW SDK のバージョン
サポートされるデバイス
その他の参照情報
BREW 用のシステムのセットアップ
BREW 用のシステムのセットアップのワークフロー
BREW ディベロッパーとしての登録
BREW SDK とツールのインストール
Adobe Flash Lite 2.1 for BREW Devices のダウンロード
デバイス用 USB ドライバのインストール
その他の参照情報
BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリング
BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリングのワークフロー
対象デバイスとコンテンツタイプの識別
Flash でのアプリケーションの作成
ブラウザの起動
デフォルトソフトキーの動作
Flash でのアプリケーションのテスト
その他の参照情報
BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュ
BREW 用の Flash Lite ファイルのパブリッシュについて
ファイル形式
MIF ファイル
SIG ファイル
BAR ファイル
異なる BREW バージョンのデバイスファイルの構造
BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュとテストのワークフロー
BREW Publisher ウィザードを使用したアプリケーションファイルのパブリッシュ
BREW Simulator を使用したアプリケーションのテスト
デバイスパック
その他の参照情報
BREW デバイスへのファイルのアップロード
BREW 用 Flash Lite アプリケーションのアップロードについて
前提条件
アプリケーションのアップロードのワークフロー
デバイスへの Flash Lite 拡張機能ファイルのアップロード (初回のみ)
AppLoader のヒントとベストプラクティス
BREW 2.x デバイスへのアプリケーションのアップロード
BREW 3.x デバイスへのアプリケーションのアップロード
デバイスでのアプリケーションのテスト
その他の参照情報
コンテンツのパフォーマンスとメモリ使用の最適化
Flash Lite コンテンツのプレビュー
Flash Lite のプレビュー機能の概要
エミュレータでサポートされていないプレビュー機能
Flash Lite 2.1 でのインラインテキストのプレビュー
エミュレータの使用
Adobe Device Central の呼び出し
エミュレータのデバッグオプションの設定
エミュレータの操作
コンテンツタイプについて
エミュレータの Flash Lite 固有の情報
スクリーンサイズと利用可能なステージサイズ
エミュレータでサポートされていない Flash Lite 機能
エミュレータでのデバイスビデオの再生について
エラー
警告メッセージとエラーメッセージ
Adobe Device Central エミュレータのエラーメッセージと警告メッセージ
Flash Lite 2.x ActionScript 入門
はじめに
ヘルプメディアについて
他の情報源
表記規則
サポートされていない、または一部のみサポートされている ActionScript エレメント
fsCommand および fsCommand2 を使用して発行されるコマンド
コマンド一覧
グローバルプロパティ
サポートされていない、または一部のみサポートされているクラス
Button クラス
Date クラス
Key クラス
Mouse クラス
イベント一覧
MovieClip クラス
Selection クラス
SharedObject クラス
System クラス
capabilities (System.capabilities) クラス
Sound クラス
Stage クラス
TextField クラス
TextFormat クラス
Video クラス
Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド
ActionScript 言語エレメント
コンパイラディレクティブ
#endinitclip ディレクティブ
#include ディレクティブ
#initclip ディレクティブ
定数
false 定数
Infinity 定数
-Infinity 定数
NaN 定数
newline 定数
null 定数
true 定数
undefined 定数
グローバル関数
Array 関数
Boolean 関数
call 関数
chr 関数
clearInterval 関数
duplicateMovieClip 関数
escape 関数
eval 関数
fscommand 関数
fscommand2 関数
getProperty 関数
getTimer 関数
getURL 関数
getVersion 関数
gotoAndPlay 関数
gotoAndStop 関数
ifFrameLoaded 関数
int 関数
isFinite 関数
isNaN 関数
length 関数
loadMovie 関数
loadMovieNum 関数
loadVariables 関数
loadVariablesNum 関数
mbchr 関数
mblength 関数
mbord 関数
mbsubstring 関数
nextFrame 関数
nextScene 関数
Number 関数
Object 関数
on ハンドラ
onClipEvent ハンドラ
ord 関数
parseFloat 関数
parseInt 関数
play 関数
prevFrame 関数
prevScene 関数
random 関数
removeMovieClip 関数
setInterval 関数
setProperty 関数
startDrag 関数
stop 関数
stopAllSounds 関数
stopDrag 関数
String 関数
substring 関数
targetPath 関数
tellTarget 関数
toggleHighQuality 関数
trace 関数
unescape 関数
unloadMovie 関数
unloadMovieNum 関数
グローバルプロパティ
$version プロパティ
_cap4WayKeyAS プロパティ
_capCompoundSound プロパティ
_capEmail プロパティ
_capLoadData プロパティ
_capMFi プロパティ
_capMIDI プロパティ
_capMMS プロパティ
_capSMAF プロパティ
_capSMS プロパティ
_capStreamSound プロパティ
_focusrect プロパティ
_forceframerate プロパティ
_global プロパティ
_highquality プロパティ
_level プロパティ
maxscroll プロパティ
_parent プロパティ
_quality プロパティ
_root プロパティ
scroll プロパティ
_soundbuftime プロパティ
this プロパティ
演算子
+ 加算演算子
+= 加算後代入演算子
[] 配列アクセス演算子
= 代入演算子
& ビット単位の論理積 (AND) 演算子
&= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子
<< ビット単位の左シフト演算子
<<= ビット単位の左シフト後代入演算子
~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子
| ビット単位の論理和 (OR) 演算子
|= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子
>> ビット単位の右シフト演算子
>>= ビット単位の右シフト後代入演算子
>>> ビット単位の符号なし右シフト演算子
>>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子
^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子
^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子
/* コメントブロック区切り記号演算子
, カンマ演算子
加算結合 (ストリング) 演算子
? 条件演算子
-- デクリメント演算子
/ 除算演算子
/= 除算後代入演算子
. ドット演算子
== 等価演算子
eq 等価 (ストリング) 演算子
> より大きい演算子
gt より大きい (ストリング) 演算子
>= より大きいか等しい演算子
ge より大きい、または等しい (ストリング) 演算子
++ インクリメント演算子
!= 不等価演算子
<> 不等価演算子
instanceof 演算子
< より小さい演算子
lt より小さい (ストリング) 演算子
<= より小さいか等しい演算子
le より小さい、または等しい (ストリング) 演算子
// コメント行区切り記号演算子
&& 論理積 (AND) 演算子
and 論理積 (AND) 演算子
! 論理否定 (NOT) 演算子
not 論理否定 (NOT) 演算子
|| 論理和 (OR) 演算子
or 論理和 (OR) 演算子
% 剰余演算子
%= 剰余代入演算子
* 乗算演算子
*= 乗算後代入演算子
new 演算子
ne 不等価 (ストリング) 演算子
{} オブジェクト初期化演算子
() 括弧演算子
=== 厳密な等価演算子
!== 厳密な不等価演算子
" ストリング区切り記号演算子
- 減算演算子
-= 減算後代入演算子
: タイプ演算子
typeof 演算子
void 演算子
ステートメント
break ステートメント
case ステートメント
class ステートメント
continue ステートメント
default ステートメント
delete ステートメント
do..while ステートメント
dynamic ステートメント
else ステートメント
else if ステートメント
extends ステートメント
for ステートメント
for..in ステートメント
function ステートメント
get ステートメント
if ステートメント
implements ステートメント
import ステートメント
interface ステートメント
intrinsic ステートメント
private ステートメント
public ステートメント
return ステートメント
set ステートメント
set variable ステートメント
static ステートメント
super ステートメント
switch ステートメント
throw ステートメント
try..catch..finally ステートメント
var ステートメント
while ステートメント
with ステートメント
fscommand2 コマンド
ExtendBacklightDuration fscommand2 コマンド
FullScreen fscommand2 コマンド
GetBatteryLevel fscommand2 コマンド
GetDevice fscommand2 コマンド
GetDeviceID fscommand2 コマンド
GetFreePlayerMemory fscommand2 コマンド
GetMaxBatteryLevel fscommand2 コマンド
GetMaxSignalLevel fscommand2 コマンド
GetMaxVolumeLevel fscommand2 コマンド
GetNetworkConnectionName fscommand2 コマンド
GetNetworkConnectStatus fscommand2 コマンド
GetNetworkGeneration fscommand2 コマンド
GetNetworkName fscommand2 コマンド
GetNetworkRequestStatus fscommand2 コマンド
GetNetworkStatus fscommand2 コマンド
GetPlatform fscommand2 コマンド
GetPowerSource fscommand2 コマンド
GetSignalLevel fscommand2 コマンド
GetSoftKeyLocation fscommand2 コマンド
GetTotalPlayerMemory fscommand2 コマンド
GetVolumeLevel fscommand2 コマンド
Quit fscommand2 コマンド
ResetSoftKeys fscommand2 コマンド
SetFocusRectColor fscommand2 コマンド
SetInputTextType fscommand2 コマンド
SetSoftKeys fscommand2 コマンド
StartVibrate fscommand2 コマンド
StopVibrate fscommand2 コマンド
ActionScript クラス
arguments
callee (arguments.callee プロパティ)
caller (arguments.caller プロパティ)
length (arguments.length プロパティ)
Array
Array コンストラクタ
CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ)
concat (Array.concat メソッド)
DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ)
join (Array.join メソッド)
length (Array.length プロパティ)
NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ)
pop (Array.pop メソッド)
push (Array.push メソッド)
RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ)
reverse (Array.reverse メソッド)
shift (Array.shift メソッド)
slice (Array.slice メソッド)
sort (Array.sort メソッド)
sortOn (Array.sortOn メソッド)
splice (Array.splice メソッド)
toString (Array.toString メソッド)
UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ)
unshift (Array.unshift メソッド)
Boolean
Boolean コンストラクタ
toString (Boolean.toString メソッド)
valueOf (Boolean.valueOf メソッド)
Button
_alpha (Button._alpha プロパティ)
enabled (Button.enabled プロパティ)
_focusrect (Button._focusrect プロパティ)
getDepth (Button.getDepth メソッド)
_height (Button._height プロパティ)
_highquality (Button._highquality プロパティ)
_name (Button._name プロパティ)
onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ)
onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ)
onPress (Button.onPress ハンドラ)
onRelease (Button.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ)
_parent (Button._parent プロパティ)
_quality (Button._quality プロパティ)
_rotation (Button._rotation プロパティ)
_soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (Button.tabIndex プロパティ)
_target (Button._target プロパティ)
trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ)
_url (Button._url プロパティ)
_visible (Button._visible プロパティ)
_width (Button._width プロパティ)
_x (Button._x プロパティ)
_xmouse (Button._xmouse プロパティ)
_xscale (Button._xscale プロパティ)
_y (Button._y プロパティ)
_ymouse (Button._ymouse プロパティ)
_yscale (Button._yscale プロパティ)
capabilities (System.capabilities)
audioMIMETypes (capabilities.audioMIMETypes プロパティ)
avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ)
has4WayKeyAS (capabilities.has4WayKeyAS プロパティ)
hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ)
hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ)
hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ)
hasCMIDI (capabilities.hasCMIDI プロパティ)
hasCompoundSound (capabilities.hasCompoundSound プロパティ)
hasDataLoading (capabilities.hasDataLoading プロパティ)
hasEmail (capabilities.hasEmail プロパティ)
hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ)
hasMappableSoftKeys (capabilities.hasMappableSoftKeys プロパティ)
hasMFI (capabilities.hasMFI プロパティ)
hasMIDI (capabilities.hasMIDI プロパティ)
hasMMS (capabilities.hasMMS プロパティ)
hasMouse (capabilities.hasMouse プロパティ)
hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ)
hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ)
hasQWERTYKeyboard (capabilities.hasQWERTYKeyboard プロパティ)
hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ)
hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ)
hasSharedObjects (capabilities.hasSharedObjects プロパティ)
hasSMAF (capabilities.hasSMAF プロパティ)
hasSMS (capabilities.hasSMS プロパティ)
hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ)
hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ)
hasStylus (capabilities.hasStylus プロパティ)
hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ)
hasXMLSocket (capabilities.hasXMLSocket プロパティ)
imageMIMETypes (capabilities.imageMIMETypes プロパティ)
isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ)
language (capabilities.language プロパティ)
localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ)
MIMETypes (capabilities.MIMETypes プロパティ)
os (capabilities.os プロパティ)
screenOrientation (capabilities.screenOrientation プロパティ)
screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ)
screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ)
softKeyCount (capabilities.softKeyCount プロパティ)
version (capabilities.version プロパティ)
videoMIMETypes (capabilities.videoMIMETypes プロパティ)
Color
Color コンストラクタ
getRGB (Color.getRGB メソッド)
getTransform (Color.getTransform メソッド)
setRGB (Color.setRGB メソッド)
setTransform (Color.setTransform メソッド)
Date
Date コンストラクタ
getDate (Date.getDate メソッド)
getDay (Date.getDay メソッド)
getFullYear (Date.getFullYear メソッド)
getHours (Date.getHours メソッド)
getLocaleLongDate (Date.getLocaleLongDate メソッド)
getLocaleShortDate (Date.getLocaleShortDate メソッド)
getLocaleTime (Date.getLocaleTime メソッド)
getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド)
getMinutes (Date.getMinutes メソッド)
getMonth (Date.getMonth メソッド)
getSeconds (Date.getSeconds メソッド)
getTime (Date.getTime メソッド)
getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド)
getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド)
getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド)
getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド)
getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド)
getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド)
getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド)
getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド)
getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド)
getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド)
getYear (Date.getYear メソッド)
setDate (Date.setDate メソッド)
setFullYear (Date.setFullYear メソッド)
setHours (Date.setHours メソッド)
setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド)
setMinutes (Date.setMinutes メソッド)
setMonth (Date.setMonth メソッド)
setSeconds (Date.setSeconds メソッド)
setTime (Date.setTime メソッド)
setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド)
setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド)
setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド)
setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド)
setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド)
setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド)
setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド)
setYear (Date.setYear メソッド)
toString (Date.toString メソッド)
UTC (Date.UTC メソッド)
valueOf (Date.valueOf メソッド)
Error
Error コンストラクタ
message (Error.message プロパティ)
name (Error.name プロパティ)
toString (Error.toString メソッド)
ExtendedKey
SOFT1 (ExtendedKey.SOFT1 プロパティ)
SOFT10 (ExtendedKey.SOFT10 プロパティ)
SOFT11 (ExtendedKey.SOFT11 プロパティ)
SOFT12 (ExtendedKey.SOFT12 プロパティ)
SOFT2 (ExtendedKey.SOFT2 プロパティ)
SOFT3 (ExtendedKey.SOFT3 プロパティ)
SOFT4 (ExtendedKey.SOFT4 プロパティ)
SOFT5 (ExtendedKey.SOFT5 プロパティ)
SOFT6 (ExtendedKey.SOFT6 プロパティ)
SOFT7 (ExtendedKey.SOFT7 プロパティ)
SOFT8 (ExtendedKey.SOFT8 プロパティ)
SOFT9 (ExtendedKey.SOFT9 プロパティ)
Function
apply (Function.apply メソッド)
call (Function.call メソッド)
Key
addListener (Key.addListener メソッド)
BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ)
CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ)
CONTROL (Key.CONTROL プロパティ)
DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ)
DOWN (Key.DOWN プロパティ)
END (Key.END プロパティ)
ENTER (Key.ENTER プロパティ)
ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ)
getAscii (Key.getAscii メソッド)
getCode (Key.getCode メソッド)
HOME (Key.HOME プロパティ)
INSERT (Key.INSERT プロパティ)
isDown (Key.isDown メソッド)
LEFT (Key.LEFT プロパティ)
_listeners (Key._listeners プロパティ)
onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー)
onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー)
PGDN (Key.PGDN プロパティ)
PGUP (Key.PGUP プロパティ)
removeListener (Key.removeListener メソッド)
RIGHT (Key.RIGHT プロパティ)
SHIFT (Key.SHIFT プロパティ)
SPACE (Key.SPACE プロパティ)
TAB (Key.TAB プロパティ)
UP (Key.UP プロパティ)
LoadVars
addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド)
contentType (LoadVars.contentType プロパティ)
decode (LoadVars.decode メソッド)
getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド)
load (LoadVars.load メソッド)
loaded (LoadVars.loaded プロパティ)
LoadVars コンストラクタ
onData (LoadVars.onData ハンドラ)
onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ)
send (LoadVars.send メソッド)
sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド)
toString (LoadVars.toString メソッド)
Math
abs (Math.abs メソッド)
acos (Math.acos メソッド)
asin (Math.asin メソッド)
atan (Math.atan メソッド)
atan2 (Math.atan2 メソッド)
ceil (Math.ceil メソッド)
cos (Math.cos メソッド)
E (Math.E プロパティ)
exp (Math.exp メソッド)
floor (Math.floor メソッド)
LN10 (Math.LN10 プロパティ)
LN2 (Math.LN2 プロパティ)
log (Math.log メソッド)
LOG10E (Math.LOG10E プロパティ)
LOG2E (Math.LOG2E プロパティ)
max (Math.max メソッド)
min (Math.min メソッド)
PI (Math.PI プロパティ)
pow (Math.pow メソッド)
random (Math.random メソッド)
round (Math.round メソッド)
sin (Math.sin メソッド)
sqrt (Math.sqrt メソッド)
SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ)
SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ)
tan (Math.tan メソッド)
Mouse
addListener (Mouse.addListener メソッド)
onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー)
onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー)
onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー)
removeListener (Mouse.removeListener メソッド)
MovieClip
_alpha (MovieClip._alpha プロパティ)
attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド)
beginFill (MovieClip.beginFill メソッド)
beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド)
clear (MovieClip.clear メソッド)
createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド)
createTextField (MovieClip.createTextField メソッド)
_currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ)
curveTo (MovieClip.curveTo メソッド)
_droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ)
duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド)
enabled (MovieClip.enabled プロパティ)
endFill (MovieClip.endFill メソッド)
focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ)
_focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ)
_framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ)
getBounds (MovieClip.getBounds メソッド)
getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド)
getDepth (MovieClip.getDepth メソッド)
getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド)
getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド)
getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド)
getURL (MovieClip.getURL メソッド)
globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド)
gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド)
gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド)
_height (MovieClip._height プロパティ)
_highquality (MovieClip._highquality プロパティ)
hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ)
hitTest (MovieClip.hitTest メソッド)
lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド)
lineTo (MovieClip.lineTo メソッド)
loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド)
loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド)
localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド)
_lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ)
moveTo (MovieClip.moveTo メソッド)
_name (MovieClip._name プロパティ)
nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド)
onData (MovieClip.onData ハンドラ)
onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ)
onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ)
onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ)
onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ)
onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ)
onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ)
onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ)
onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ)
onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ)
onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ)
onPress (MovieClip.onPress ハンドラ)
onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ)
onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ)
onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ)
onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ)
onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ)
onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ)
_parent (MovieClip._parent プロパティ)
play (MovieClip.play メソッド)
prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド)
_quality (MovieClip._quality プロパティ)
removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド)
_rotation (MovieClip._rotation プロパティ)
setMask (MovieClip.setMask メソッド)
_soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ)
startDrag (MovieClip.startDrag メソッド)
stop (MovieClip.stop メソッド)
stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド)
swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド)
tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ)
tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ)
_target (MovieClip._target プロパティ)
_totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ)
trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ)
unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド)
_url (MovieClip._url プロパティ)
_visible (MovieClip._visible プロパティ)
_width (MovieClip._width プロパティ)
_x (MovieClip._x プロパティ)
_xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ)
_xscale (MovieClip._xscale プロパティ)
_y (MovieClip._y プロパティ)
_ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ)
_yscale (MovieClip._yscale プロパティ)
MovieClipLoader
addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド)
getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド)
loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド)
MovieClipLoader コンストラクタ
onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー)
onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー)
onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー)
onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー)
onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー)
removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド)
unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド)
Number
MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ)
MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ)
NaN (Number.NaN プロパティ)
NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ)
Number コンストラクタ
POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ)
toString (Number.toString メソッド)
valueOf (Number.valueOf メソッド)
Object
addProperty (Object.addProperty メソッド)
constructor (Object.constructor プロパティ)
hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド)
isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド)
isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド)
Object コンストラクタ
__proto__ (Object.__proto__ プロパティ)
prototype (Object.prototype プロパティ)
registerClass (Object.registerClass メソッド)
__resolve (Object.__resolve プロパティ)
toString (Object.toString メソッド)
unwatch (Object.unwatch メソッド)
valueOf (Object.valueOf メソッド)
watch (Object.watch メソッド)
security (System.security)
allowDomain (security.allowDomain メソッド)
allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド)
loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド)
Selection
addListener (Selection.addListener メソッド)
getFocus (Selection.getFocus メソッド)
onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー)
removeListener (Selection.removeListener メソッド)
setFocus (Selection.setFocus メソッド)
setSelection (Selection.setSelection メソッド)
SharedObject
addListener (SharedObject.addListener メソッド)
clear (SharedObject.clear メソッド)
data (SharedObject.data プロパティ)
flush (SharedObject.flush メソッド)
getLocal (SharedObject.getLocal メソッド)
getMaxSize (SharedObject.getMaxSize メソッド)
getSize (SharedObject.getSize メソッド)
onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ)
removeListener (SharedObject.removeListener メソッド)
Sound
attachSound (Sound.attachSound メソッド)
duration (Sound.duration プロパティ)
getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド)
getPan (Sound.getPan メソッド)
getTransform (Sound.getTransform メソッド)
getVolume (Sound.getVolume メソッド)
id3 (Sound.id3 プロパティ)
loadSound (Sound.loadSound メソッド)
onID3 (Sound.onID3 ハンドラ)
onLoad (Sound.onLoad ハンドラ)
onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ)
position (Sound.position プロパティ)
setPan (Sound.setPan メソッド)
setTransform (Sound.setTransform メソッド)
setVolume (Sound.setVolume メソッド)
Sound コンストラクタ
start (Sound.start メソッド)
stop (Sound.stop メソッド)
Stage
addListener (Stage.addListener メソッド)
align (Stage.align プロパティ)
height (Stage.height プロパティ)
onResize (Stage.onResize イベントリスナー)
removeListener (Stage.removeListener メソッド)
scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ)
width (Stage.width プロパティ)
String
charAt (String.charAt メソッド)
charCodeAt (String.charCodeAt メソッド)
concat (String.concat メソッド)
fromCharCode (String.fromCharCode メソッド)
indexOf (String.indexOf メソッド)
lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド)
length (String.length プロパティ)
slice (String.slice メソッド)
split (String.split メソッド)
String コンストラクタ
substr (String.substr メソッド)
substring (String.substring メソッド)
toLowerCase (String.toLowerCase メソッド)
toString (String.toString メソッド)
toUpperCase (String.toUpperCase メソッド)
valueOf (String.valueOf メソッド)
System
onStatus (System.onStatus ハンドラ)
useCodepage (System.useCodepage プロパティ)
TextField
addListener (TextField.addListener メソッド)
_alpha (TextField._alpha プロパティ)
autoSize (TextField.autoSize プロパティ)
background (TextField.background プロパティ)
backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ)
border (TextField.border プロパティ)
borderColor (TextField.borderColor プロパティ)
bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ)
condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ)
embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ)
getDepth (TextField.getDepth メソッド)
getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド)
getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド)
_height (TextField._height プロパティ)
_highquality (TextField._highquality プロパティ)
hscroll (TextField.hscroll プロパティ)
html (TextField.html プロパティ)
htmlText (TextField.htmlText プロパティ)
length (TextField.length プロパティ)
maxChars (TextField.maxChars プロパティ)
maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ)
maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ)
multiline (TextField.multiline プロパティ)
_name (TextField._name プロパティ)
onChanged (TextField.onChanged ハンドラ)
onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ)
onScroller (TextField.onScroller ハンドラ)
onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ)
_parent (TextField._parent プロパティ)
password (TextField.password プロパティ)
_quality (TextField._quality プロパティ)
removeListener (TextField.removeListener メソッド)
removeTextField (TextField.removeTextField メソッド)
replaceSel (TextField.replaceSel メソッド)
replaceText (TextField.replaceText メソッド)
_rotation (TextField._rotation プロパティ)
scroll (TextField.scroll プロパティ)
selectable (TextField.selectable プロパティ)
setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド)
setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド)
_soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ)
tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ)
tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ)
_target (TextField._target プロパティ)
text (TextField.text プロパティ)
textColor (TextField.textColor プロパティ)
textHeight (TextField.textHeight プロパティ)
textWidth (TextField.textWidth プロパティ)
type (TextField.type プロパティ)
_url (TextField._url プロパティ)
variable (TextField.variable プロパティ)
_visible (TextField._visible プロパティ)
_width (TextField._width プロパティ)
wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ)
_x (TextField._x プロパティ)
_xmouse (TextField._xmouse プロパティ)
_xscale (TextField._xscale プロパティ)
_y (TextField._y プロパティ)
_ymouse (TextField._ymouse プロパティ)
_yscale (TextField._yscale プロパティ)
TextFormat
align (TextFormat.align プロパティ)
blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ)
bold (TextFormat.bold プロパティ)
bullet (TextFormat.bullet プロパティ)
color (TextFormat.color プロパティ)
font (TextFormat.font プロパティ)
getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド)
indent (TextFormat.indent プロパティ)
italic (TextFormat.italic プロパティ)
leading (TextFormat.leading プロパティ)
leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ)
rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ)
size (TextFormat.size プロパティ)
tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ)
target (TextFormat.target プロパティ)
TextFormat コンストラクタ
underline (TextFormat.underline プロパティ)
url (TextFormat.url プロパティ)
Video
close (Video.close メソッド)
onStatus (Video.onStatus ハンドラ)
pause (Video.pause メソッド)
play (Video.play メソッド)
resume (Video.resume メソッド)
stop (Video.stop メソッド)
XML
addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド)
contentType (XML.contentType プロパティ)
createElement (XML.createElement メソッド)
createTextNode (XML.createTextNode メソッド)
docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ)
getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド)
getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド)
ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ)
load (XML.load メソッド)
loaded (XML.loaded プロパティ)
onData (XML.onData ハンドラ)
onLoad (XML.onLoad ハンドラ)
parseXML (XML.parseXML メソッド)
send (XML.send メソッド)
sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド)
status (XML.status プロパティ)
XML コンストラクタ
xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ)
XMLNode
appendChild (XMLNode.appendChild メソッド)
attributes (XMLNode.attributes プロパティ)
childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ)
cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド)
firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ)
hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド)
insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド)
lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ)
nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ)
nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ)
nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ)
nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ)
parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ)
previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ)
removeNode (XMLNode.removeNode メソッド)
toString (XMLNode.toString メソッド)
XMLSocket
close (XMLSocket.close メソッド)
connect (XMLSocket.connect メソッド)
onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ)
onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ)
onData (XMLSocket.onData ハンドラ)
onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ)
send (XMLSocket.send メソッド)
XMLSocket() コンストラクタ
使用されなくなった ActionScript
使用されなくなった関数の一覧
使用されなくなったプロパティの一覧
使用されなくなった演算子の一覧
サポートされていない ActionScript
サポートされていないクラス
サポートされていないメソッド
サポートされていないプロパティ
サポートされていないグローバル関数
サポートされていないイベントハンドラ
サポートされていない fscommand
Flash Lite 1.x ファーストステップガイド
はじめに
Flash Lite のオーサリングの新機能
ヘルプメディアについて
その他のリソース
表記規則
Flash Lite の概要
Flash Lite テクノロジーについて
Flash Lite 1.x 対応デバイス
Flash Lite コンテンツタイプについて
Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー
Flash Lite オーサリング機能
Flash Lite ドキュメントテンプレートの使用
Flash Lite 版 Hello World アプリケーション
スタンドアローン Flash Lite プレーヤーについて
Flash Lite アプリケーションの作成
カフェアプリケーションの概要
完成版アプリケーションの表示
アプリケーションの作成
テストデバイスとコンテンツタイプの選択
メイン画面のメニューの作成
おすすめ料理画面の作成
イメージアニメーションの作成
おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加
Flash Lite 1.x アプリケーションの開発
はじめに
Flash Lite オーサリングの新しい機能
ヘルプメディアについて
他の情報源
表記規則
インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成
Flash Lite でサポートされているキー
Flash Lite でのタブナビゲーションの使用
タブナビゲーションのモード
フォーカス矩形について
タブナビゲーションの使用のガイドライン
キーイベントの処理
キーハンドラスクリプトの作成
キーキャッチャーボタンの作成
ムービークリップを使用する単純なメニューの作成
ボタンイベントの処理
ボタンとタブナビゲーションを使用する単純なメニューの作成
ソフトキーの使用
テキストとフォントの操作
Flash Lite のテキストについて
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法について
Flash Lite 1.x ではサポートされない Flash Player のテキスト機能
テキストフィールドへの変数名の割り当て
テキスト入力フィールドの使用
テキスト入力フィールドの種類
文字入力の制限
テキスト入力フィールドとフォーカス矩形
Flash Lite でのフォントのレンダリング方法
Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト
SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み
テキストフィールドのサンプルアプリケーション
スクロールテキストの作成
サウンドの操作
Flash Lite のサウンドについて
イベントおよびストリーム (同期した) サウンド
デバイスサウンドの使用
ボタンへのデバイスサウンドの追加
Flash Lite 1.0 でのデバイスサウンドのトリガ
コンパウンドサウンドの使用
Flash ネイティブサウンドの使用
コンテンツのパフォーマンスとファイルサイズの最適化
Flash Lite コンテンツのプレビュー
Flash Lite のプレビュー機能の概要
エミュレータでサポートされていないテスト機能
エミュレータの使用
Adobe Device Central の起動
エミュレータのデバッグオプションの設定
エミュレータの操作
Flash Lite コンテンツタイプ
エミュレータの Flash Lite に関する情報
スクリーンサイズと使用可能なステージサイズ
エラー
プラットフォームの機能の確認
Flash Lite 1.x ActionScript の学習
Flash Lite 1.x ActionScript について
Flash Lite 1.x ActionScript の概要
Flash Lite 1.0 と Flash Lite 1.1 ActionScript の違い
Flash Lite 1.x ActionScript がサポートしていない Flash 4 ActionScript
Flash Lite 1.x ActionScript で使用できない機能
Flash 4 ActionScript 入門
ムービークリッププロパティの取得と設定
その他のタイムラインの制御
変数の使用
配列のシミュレート
テキストおよびストリングの操作
ストリングの連結
スクロールテキスト
call() 関数を使用しての関数作成
eval() 関数の使用
一般的なスクリプティング作業
デバイスとプラットフォームの機能の確認
Web ページを開く
通話の開始
テキストメッセージまたはマルチメディアメッセージの開始
電子メールメッセージの開始
外部 SWF ファイルのロード
外部データのロード
Flash Lite 1.x ActionScript リファレンスガイド
はじめに
大部分の ActionScript エレメントの項目例
サンプルフォルダ
表記規則
Flash Lite のグローバル関数
call()
chr()
duplicateMovieClip()
eval()
getProperty()
getTimer()
getURL()
gotoAndPlay()
gotoAndStop()
ifFrameLoaded()
int()
length()
loadMovie()
loadMovieNum()
loadVariables()
loadVariablesNum()
mbchr()
mblength()
mbord()
mbsubstring()
nextFrame()
nextScene()
Number()
on()
ord()
play()
prevFrame()
prevScene()
random()
removeMovieClip()
set()
setProperty()
stop()
stopAllSounds()
String()
substring()
tellTarget()
toggleHighQuality()
trace()
unloadMovie()
unloadMovieNum()
Flash Lite のプロパティ
/ (スラッシュ)
_alpha
_currentframe
_focusrect
_framesloaded
_height
_highquality
_level
maxscroll
_name
_rotation
scroll
_target
_totalframes
_visible
_width
_x
_xscale
_y
_yscale
Flash Lite のステートメント
break
case
continue
do..while
else
else if
for
if
switch
while
Flash Lite の演算子
add (ストリング連結)
+= (加算後代入)
and
= (代入)
/* (ブロックコメント)
, (カンマ)
// (コメント)
?: (条件演算子)
-- (デクリメント)
/ (除算)
/= (除算後代入)
. (ドット)
++ (インクリメント)
&& (論理積 (AND))
! (否定 (NOT))
|| (論理和 (OR))
% (剰余)
%= (剰余を代入)
*= (乗算後代入)
* (乗算)
+ (数値加算)
== (数値等価)
> (より大きい - 数値)
>= (より大きいか等しい - 数値)
<> (数値不等価)
< (より小さい - 数値)
<= (より小さいか等しい - 数値)
() (括弧)
" " (ストリング区切り記号)
eq (ストリング等価)
gt (より大きい - ストリング)
ge (より大きいか等しい - ストリング)
ne (ストリング不等価)
lt (より小さい - ストリング)
le (より小さいか等しい - ストリング)
- (減算)
-= (減算後代入)
Flash Lite 固有の言語エレメント
機能
_capCompoundSound
_capEmail
_capLoadData
_capMFi
_capMIDI
_capMMS
_capMP3
_capSMAF
_capSMS
_capStreamSound
_cap4WayKeyAS
$version
fscommand()
Launch
fscommand2()
Escape
FullScreen
GetBatteryLevel
GetDateDay
GetDateMonth
GetDateWeekday
GetDateYear
GetDevice
GetDeviceID
GetFreePlayerMemory
GetLanguage
GetLocaleLongDate
GetLocaleShortDate
GetLocaleTime
GetMaxBatteryLevel
GetMaxSignalLevel
GetMaxVolumeLevel
GetNetworkConnectStatus
GetNetworkName
GetNetworkRequestStatus
GetNetworkStatus
GetPlatform
GetPowerSource
GetSignalLevel
GetTimeHours
GetTimeMinutes
GetTimeSeconds
GetTimeZoneOffset
GetTotalPlayerMemory
GetVolumeLevel
Quit
ResetSoftKeys
SetInputTextType
SetQuality
SetSoftKeys
StartVibrate
StopVibrate
Unescape