ActionScript 3.0 のプログラミング 本マニュアルについて 本マニュアルの使い方 ActionScript マニュアルへのアクセス ActionScript の学習用リソース ActionScript 3.0 の概要 ActionScript について ActionScript 3.0 の利点 ActionScript 3.0 の新機能 コア言語機能 Flash Player API 機能 旧バージョンとの互換性 ActionScript の使用について プログラミングの基礎 コンピュータプログラムの内容 変数と定数 データ型 オブジェクトの操作 プロパティ メソッド イベント 基本的なイベント処理 イベント処理プロセスの確認 イベント処理の例 オブジェクトインスタンスの作成 共通のプログラム要素 例: アニメーションポートフォリオピース ActionScript によるアプリケーションの構築 コードの構成オプション 適切なツールの選択 ActionScript の開発プロセス カスタムクラスの作成 クラスの設計戦略 クラスのコードの作成 クラスの構成に関する提案 例 : 基本的なアプリケーションの作成 後続の例の実行 ActionScript 言語とシンタックス 言語の概要 オブジェクトとクラス パッケージと名前空間 パッケージ 名前空間 変数 データ型 型チェック ダイナミッククラス データ型の記述 型変換 シンタックス 演算子 条件演算 ループ 関数 基本的な関数の概念 関数パラメータ オブジェクトとしての関数 関数のスコープ ActionScript のオブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向プログラミングの基礎 クラス クラス定義 クラスプロパティの属性 変数 メソッド クラスによる列挙 埋め込みアセットクラス インターフェイス 継承 高度なトピック 例 : GeometricShapes 日付と時刻の操作 日付と時刻の基礎 カレンダー日付と時刻の管理 タイマー間隔の制御 例 : 単純なアナログ時計 ストリングの操作 ストリングの基礎 ストリングの作成 length プロパティ ストリング内の文字の操作 ストリングの比較 他のオブジェクトのストリング表現の取得 ストリングの連結 ストリング内のサブストリングとパターンの検索 ストリングの大文字と小文字の変換 例 : ASCII アート 配列の操作 配列の基礎 インデックス配列 結合配列 多次元配列 配列のコピー 高度なトピック Example: PlayList エラー処理 エラー処理の基礎 エラーの種類 ActionScript 3.0 におけるエラー処理 ActionScript 3.0 のエラー処理要素 エラー処理のアプローチ デバッガ版の Flash Player の操作 アプリケーションの同期エラーの処理 独自のエラークラスの作成 エラーイベントへの応答とステータス Error クラスの比較 ECMAScript コア Error クラス ActionScript コア Error クラス flash.error パッケージ Error クラス 例: CustomErrors アプリケーション 正規表現の使用 正規表現の基礎 正規表現のシンタックス 正規表現のインスタンスの作成 文字、メタ文字、およびメタシーケンス 文字クラス 繰り返し制御文字 選択制御 グループ フラグとプロパティ ストリングに対して正規表現を使用するメソッド 例 : Wiki パーサー XML の操作 XML の基礎 E4X による XML 処理 XML オブジェクト XMLList オブジェクト XML 変数の初期化 XML オブジェクトの構築と変形 XML 階層構造内の移動 XML 名前空間の使用 XML の型変換 外部 XML ドキュメントの読み込み インターネットから RSS データをロードする イベントの処理 イベント処理の基本 ActionScript 3.0 イベント処理の以前のバージョンとの違い イベントフロー イベントオブジェクト イベントリスナー 例 : Alarm Clock 表示のプログラミング 表示のプログラミングの基本 コア表示クラス 表示リストによるアプローチの利点 表示オブジェクトの操作 DisplayObject クラスのプロパティとメソッド 表示リストへの表示オブジェクトの追加 表示オブジェクトコンテナの操作 表示リスト内の移動 Stage プロパティの設定 表示オブジェクトのイベントの処理 DisplayObject サブクラスの選択 表示オブジェクトの操作 位置の変更 表示オブジェクトのパンとスクロール サイズの変更とオブジェクトの拡大 / 縮小 拡大 / 縮小時の歪みの制御 表示オブジェクトのキャッシュ キャッシュを有効にするシナリオ ビットマップキャッシュの有効化 不透明な背景色の設定 ブレンドモードの適用 DisplayObject の色の調整 コードを使用したカラー値の設定 コードを使用したカラーおよび明度効果の変更 オブジェクトの回転 オブジェクトのフェード 表示オブジェクトのマスク オブジェクトのアニメーション化 表示コンテンツの動的ロード 表示オブジェクトのロード ロードの進行状況の監視 ロードするコンテンツの指定 例 : SpriteArranger 描画 API の使用 描画 API の使用の基礎 Graphics クラスについて 線と曲線の描画 ビルトインメソッドを使用したシェイプの描画 グラデーションの線と塗りの作成 描画メソッドでの Math クラスの使用 描画 API でのアニメーション化 例 : Algorithmic Visual Generator ジオメトリの操作 ジオメトリの基本 Point オブジェクトの使用 Rectangle オブジェクトの使用 Matrix オブジェクトの使用 例: マトリックス変換の表示オブジェクトへの適用 表示オブジェクトのフィルタ処理 表示オブジェクトのフィルタ処理の基礎 フィルタの作成と適用 新しいフィルタの作成 フィルタの適用 フィルタのしくみ フィルタ操作の潜在的な問題 使用可能な表示フィルタ ベベルフィルタ ぼかしフィルタ ドロップシャドウフィルタ グローフィルタ グラデーションベベルフィルタ グラデーショングローフィルタ 例 : 基本的なフィルタの組み合わせ カラーマトリックスフィルタ 畳み込みフィルタ 置き換えマップフィルタ 例 : フィルタワークベンチ ムービークリップの操作 ムービークリップの基礎 MovieClip オブジェクトの操作 ムービークリップの再生の制御 シーンの操作 ActionScript での MovieClip オブジェクトの作成 ActionScript に対するライブラリシンボルの書き出し 外部の SWF ファイルのロード 例 : RuntimeAssetsExplorer テキストの操作 テキストの操作の基礎 テキストの表示 テキストのタイプ テキストフィールドのコンテンツの変更 HTML テキストの表示 テキストフィールドでのイメージの使用 テキストフィールド内のテキストのスクロール テキストの選択と操作 テキスト入力のキャプチャ テキスト入力の制限 テキストのフォーマット テキストフォーマットの割り当て CSS の適用 外部 CSS ファイルのロード テキストフィールド内のテキストの範囲のフォーマット 高度なテキストレンダリング 静止テキストの操作 例 : 新聞形式のテキストフォーマット 外部 CSS ファイルの読み取り ページへの記事要素の配置 フィールドサイズに合わせるためのフォントサイズ変更 複数の段へのテキストの分割 ビットマップの操作 ビットマップの操作の基礎 Bitmap および BitmapData クラス ピクセルの操作 個々のピクセルの操作 ピクセルレベルの衝突検出 ビットマップデータのコピー ノイズ関数によるテクスチャの作成 ビットマップのスクロール 例 : 画面外ビットマップを使用してスプライトをアニメーション化する ビデオの操作 ビデオの基礎 FLV 形式について Video クラスについて ビデオファイルのロード ビデオ再生の制御 ビデオストリームの末尾の検知 ビデオファイルのストリーミング キューポイントについて onCuePoint および onMetaData のコールバックメソッドの記述 NetStream オブジェクトの client プロパティをオブジェクトに設定する カスタムクラスの作成とコールバックメソッドを処理するメソッドの定義 NetStream クラスの拡張とコールバックメソッドを処理するメソッドの追加 NetStream クラスの拡張と動的化 NetStream オブジェクトの client プロパティに対する this の設定 キューポイントの使用 ビデオメタデータの使用 カメラ入力のキャプチャ Camera クラスについて 画面上でのカメラの表示 カメラアプリケーションの設計 ユーザーのカメラへの接続 カメラのインストールの確認 カメラのアクセス許可の検知 ビデオ品質の最大化 再生状況の監視 サーバーへのビデオ送信 高度なトピック Flash Player とエンコードされた FLV ファイルとの互換性 サーバーでホスティングするための FLV ファイルの設定 Macintosh のローカル FLV ファイルのターゲット化 例 : ビデオジュークボックス サウンドの操作 サウンドの操作の基礎 サウンドアーキテクチャについて 外部サウンドファイルのロード 埋め込みサウンドの操作 ストリーミングサウンドファイルの操作 サウンドの再生 サウンドの一時停止と再開 再生の監視 ストリーミングサウンドの停止 サウンドのロード時および再生時のセキュリティ重要事項 サウンドボリュームとパンの制御 サウンドメタデータの操作 生のサウンドデータへのアクセス サウンド入力のキャプチャ マイクへのアクセス マイクオーディオのローカルスピーカーへのルーティング マイクオーディオの変更 マイクのアクティビティの検知 メディアサーバーとのオーディオの送受信 例 : Podcast Player ポッドキャストチャンネルの RSS データの読み取り SoundFacade クラスを使用した、サウンドのロードと再生の簡便化 再生の進行状況の表示 再生の一時停止と再開 Podcast Player の拡張例 ユーザー入力のキャプチャ ユーザー入力の基礎 キーボード入力のキャプチャ マウス入力のキャプチャ 例 : WordSearch ネットワーキングとコミュニケーション ネットワーキングとコミュニケーションの基本 外部データの操作 他の Flash Player インスタンスへの接続 ソケットの接続 ローカルデータの保存 ファイルのアップロードおよびダウンロード操作 例 : Telnet クライアントの構築 例 : ファイルのアップロードとダウンロード クライアントのシステム環境 クライアントのシステム環境の基礎 System クラスの使用 Capabilities クラスの使用 ApplicationDomain クラスの使用 IME クラスの使用 例 : システム機能の検出 プリント プリントの基本 ページのプリント Flash Player タスクとシステムプリント サイズ、拡大率、用紙の向きの設定 例 : 複数ページのプリント 例 : 拡大 / 縮小、トリミング、および応答 External API の使用 External API 使用の基本 External API の要件と利点 ExternalInterface クラスの使用 外部コンテナに関する情報の取得 ActionScript からの外部コードの呼び出し コンテナからの ActionScript コードの呼び出し External API の XML フォーマット 例 : Web ページコンテナに対する External API の使用 例 : ActiveX コンテナに対する External API の使用 Flash Player セキュリティ Flash Player セキュリティの概要 アクセス許可管理の概要 セキュリティサンドボックス ネットワーク API の制限 フルスクリーンモードのセキュリティ コンテンツのロード クロススクリプト ロードされたメディアへのデータとしてのアクセス データのロード セキュリティドメインに読み込まれた SWF ファイルからの埋め込みコンテンツのロード 古いコンテンツの操作 LocalConnection 許可の設定 ホスト Web ページのスクリプトへのアクセスの制御 共有オブジェクト カメラ、マイク、クリップボード、マウス、キーボードのアクセス ActionScript 3.0 コンポーネントガイド はじめに 対象となる読者 システム要件 本マニュアルについて 表記規則 用語 その他のリソース ActionScript 3.0 コンポーネントについて コンポーネントを使用するメリット コンポーネントタイプ ドキュメントへの追加とドキュメントからの削除 コンポーネントの削除 バージョンの検索 ActionScript 3.0 のイベント処理モデル 単純なアプリケーション アプリケーションの設計 Greetings アプリケーションの作成 以降の例の実行 コンポーネントの利用 コンポーネントアーキテクチャ ActionScript 3.0 FLA ベースのコンポーネント SWC ベースのコンポーネント ActionScript 3.0 コンポーネント API コンポーネントファイルの操作 コンポーネントファイルの格納場所 コンポーネントソースファイルの格納場所 コンポーネントソースファイルおよびクラスパス コンポーネントファイルの編集 コンポーネントアプリケーションのデバッグ パラメータとプロパティの設定 ActionScript でのコンポーネントプロパティの設定 ライブラリ コンポーネントのサイズ変更 ライブプレビュー イベント処理 イベントリスナーについて イベントオブジェクトについて 表示リストの操作 表示リストへのコンポーネントの追加 表示リスト内のコンポーネントの移動 表示リストからのコンポーネントの削除 FocusManager の操作 リストベースのコンポーネントの操作 データプロバイダの操作 データプロバイダの作成 dataProvider パラメータの使用 ActionScript の使用 データプロバイダの操作 CellRenderer の操作 セルの形式化 カスタム CellRenderer クラスの定義 CellRenderer プロパティ DataGrid オブジェクトの列への CellRenderer の適用 編集可能セルの CellRenderer を定義 CellRenderer としてのイメージ、SWF ファイル、ムービークリップの使用 コンポーネントをアクセス可能にする方法 UI コンポーネントの使用 Button の使用 Button のユーザー操作 Button のパラメータ Button を使用したアプリケーションの作成 CheckBox の使用 CheckBox のユーザー操作 CheckBox のパラメータ CheckBox を使用したアプリケーションの作成 ColorPicker の使用 ColorPicker のユーザー操作 ColorPicker のパラメータ ColorPicker を使用したアプリケーションの作成 ComboBox の使用 ComboBox のユーザー操作 ComboBox のパラメータ ComboBox を使用したアプリケーションの作成 DataGrid の使用 DataGrid のユーザー操作 DataGrid のパラメータ DataGrid を使用したアプリケーションの作成 Label の使用 Label のユーザー操作 Label のパラメータ Label を使用したアプリケーションの作成 List の使用 List のユーザー操作 List のパラメータ List を使用したアプリケーションの作成 NumericStepper の使用 NumericStepper のユーザー操作 NumericStepper のパラメータ NumericStepper を使用したアプリケーションの作成 ProgressBar の使用 ProgressBar のユーザー操作 ProgressBar のパラメータ ProgressBar を使用したアプリケーションの作成 RadioButton の使用 RadioButton のユーザー操作 RadioButton のパラメータ RadioButton を使用したアプリケーションの作成 ScrollPane の使用 ScrollPane のユーザー操作 ScrollPane のパラメータ ScrollPane を使用したアプリケーションの作成 Slider の使用 Slider コンポーネントのユーザー操作 Slider のパラメータ Slider を使用したアプリケーションの作成 TextArea の使用 TextArea のユーザー操作 TextArea のパラメータ TextArea を使用したアプリケーションの作成 TextInput の使用 TextInput のユーザー操作 TextInput のパラメータ TextInput を使用したアプリケーションの作成 TileList の使用 TileList のユーザー操作 TileList のパラメータ TileList を使用したアプリケーションの作成 UILoader の使用 UILoader のユーザー操作 UILoader のパラメータ UILoader を使用したアプリケーションの作成 UIScrollBar の使用 UIScrollBar のユーザー操作 UIScrollBar パラメータ UIScrollBar を使用したアプリケーションの作成 UI コンポーネントのカスタマイズ UI コンポーネントのカスタマイズについて スタイルの設定 スタイル設定について コンポーネントのデフォルトのスタイルへのアクセス コンポーネントインスタンスのスタイルの設定と取得 TextFormat を使用したテキストプロパティの設定 コンポーネントのすべてのインスタンスへのスタイルの設定 すべてのコンポーネントのスタイルの設定 スキンについて 新規スキンの作成 すべてのインスタンスのスキンの作成 一部のインスタンスのスキンの作成 Button のカスタマイズ Button でのスタイルの使用 Button でのスキンの使用 CheckBox のカスタマイズ CheckBox でのスタイルの使用 CheckBox でのスキンの使用 ColorPicker のカスタマイズ ColorPicker でのスタイルの使用 ColorPicker でのスキンの使用 ComboBox のカスタマイズ ComboBox でのスタイルの使用 ComboBox でのスキンの使用 DataGrid のカスタマイズ DataGrid でのスタイルの使用 各列のスタイルの設定 ヘッダースタイルの設定 DataGrid でのスキンの使用 Label のカスタマイズ Label でのスタイルの使用 Label でのスキンの使用 List のカスタマイズ List でのスタイルの使用 List でのスキンの使用 NumericStepper のカスタマイズ NumericStepper でのスタイルの使用 NumericStepper でのスキンの使用 ProgressBar のカスタマイズ ProgressBar でのスタイルの使用 ProgressBar でのスキンの使用 RadioButton のカスタマイズ RadioButton でのスタイルの使用 RadioButton でのスキンの使用 ScrollPane のカスタマイズ ScrollPane でのスタイルの使用 ScrollPane でのスキンの使用 Slider のカスタマイズ Slider でのスタイルの使用 Slider でのスキンの使用 TextArea のカスタマイズ TextArea でのスタイルの使用 TextArea でのスキンの使用 TextInput のカスタマイズ TextInput でのスタイルの使用 TextInput でのスキンの使用 TileList のカスタマイズ TileList でのスタイルの使用 TileList でのスキンの使用 UILoader のカスタマイズ UIScrollBar のカスタマイズ UIScrollBar でのスタイルの使用 UIScrollBar でのスキンの使用 FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 FLVPlayback コンポーネントのパラメータ source パラメータの指定 ライブプレビューの使用 フルスクリーンのサポート 複数の FLV ファイルの再生でのレイアウトの配置 プログレッシブダウンロードされる FLV ファイルの自動再生 キューポイントの使用 [Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用 ActionScript とキューポイントの使用 ActionScript キューポイントの追加 cuePoint イベントの監視 キューポイントの検索 ナビゲーションキューポイントのシーク FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化 ActionScript キューポイントの削除 複数の FLV ファイルの再生 複数のビデオプレーヤーの使用 Flash Media Server からの FLV ファイルのストリーミング ネイティブの帯域幅検出の場合と帯域幅検出なしの場合 非ネイティブの帯域幅検出の場合 FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ デザイン済みスキンの選択 FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用 ボタンコンポーネント BufferingBar コンポーネント SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続 新規スキンの作成 スキンレイアウトの使用 バッファリングバー シークバーとボリュームバー 背景クリップと前景クリップ スキンのビヘイビアの変更 SMIL ファイルの使用 <smil> <head> <meta> <layout> <root-layout> <body> <video> <ref> <switch> FLVPlayback キャプションコンポーネントの使用 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントへのキャプションの追加 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントパラメータの設定 source パラメータの指定 キャプションの表示 Timed Text キャプションの使用 キャプションでのキューポイントの使用 FLVPlaybackCaptioning キューポイントの標準について 埋め込まれたイベントキューポイントのキャプションの作成について 埋め込まれたキューポイントを使用した複数の言語トラックのサポート キャプションを使用した複数の FLV ファイルの再生 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントのカスタマイズ Timed Text タグ ActionScript 2.0 の学習 はじめに 対象となる読者 システム要件 Flash XML ファイルの更新 本マニュアルについて 『ActionScript 2.0 の学習』マニュアルの概要 表記規則 本マニュアルで使用する用語 コードのコピーとペースト 他の情報源 サンプルファイルについて PDF ファイルまたは印刷されたマニュアルの場所 LiveDocs について その他のオンラインリソース 他のトピックに関するマニュアルの場所 Flash で ActionScript に追加された新機能 ActionScript 2.0 と Flash Player 9.x の新機能 ActionScript 2.0 と Flash Player 8 の新機能 Flash Player 8 の ActionScript 言語に対する追加機能 使用されなくなった言語エレメントについて ActionScript エディタの変更 ローカルでインストールされた SWF ファイルのセキュリティモデルの変更 ActionScript について ActionScript とは ActionScript 1.0 または ActionScript 2.0 の選択について ActionScript と Flash Player について データおよびデータ型 データについて データ型について プリミティブデータ型および複合データ型について ブール (Boolean) データ型 MovieClip データ型 ヌル (null) データ型 数値 (Number) データ型 オブジェクト (Object) データ型 ストリング (String) データ型 未定義 (undefined) データ型 Void データ型 データ型の割り当てと厳密な型指定について データ型の割り当て 型チェックについて データ型の判定について 変数について 変数の宣言について デフォルト値について 値の割り当てについて 演算子と変数について 変数の命名について アプリケーションでの変数の使用 参照渡しによる変数の受け渡し 変数とスコープについて グローバル変数 タイムライン変数 ローカル変数 変数のロードについて URL から取得した変数の使用 アプリケーションでの FlashVars の使用 サーバーからの変数のロード プロジェクトでの変数の使用 オブジェクト内のデータの整理 キャストについて オブジェクトのキャストについて シンタックスと言語の基礎 シンタックス、ステートメント、および式について ActionScript と JavaScript の違い 大文字と小文字の区別について ドットシンタックスとターゲットパスについて ドットシンタックスを使用したインスタンスのターゲット化について インスタンスのターゲット化 ダイナミックインスタンスとロードされたコンテンツのターゲット化 スコープとターゲット化について [ターゲットパスの挿入] ボタンの使用 スラッシュシンタックスについて 言語区切子について セミコロンおよびコロン 中括弧 括弧 リテラルについて コメントについて 単一行コメント 複数行コメント 後続コメント クラス内部のコメント 定数およびキーワードについて 定数の使用 キーワードについて 予約語について ステートメントについて 複合ステートメントについて 条件について 条件の記述について if ステートメントの使用 if..else ステートメントの使用 if..else if ステートメントの使用 switch ステートメントの使用 try..catch および try..catch..finally ステートメントの使用 条件演算子と代替シンタックスについて ループを使用した繰り返しアクション ループの作成と終了について for ループの使用 for..in ループの使用 while ループの使用 do..while ループについて ActionScript でのネストしたループの使用 配列について 配列の使用 配列の変更について 長さの参照と検索について エレメントの追加と削除について インデックス付き配列の作成 多次元配列の作成 結合配列の作成 演算子について 演算子を使用した値の操作 演算子の優先順位と結合性について 演算子とストリングの使用について ドット演算子と配列アクセス演算子の使用 後置演算子について 単項演算子について 乗算演算子について 加算演算子について 数値演算子の使用 関係演算子について 等価演算子について 関係演算子および等価演算子の使用 代入演算子について 代入演算子の使用 論理演算子について 論理演算子の使用 ビット単位シフト演算子について ビット論理演算子について ビット演算子の使用について 条件演算子について ドキュメントでの演算子の使用 関数とメソッド 関数とメソッドについて メソッドと関数の種類について ビルトイン関数とトップレベル関数について 名前付き関数の記述 匿名関数とコールバック関数の記述 関数リテラルについて コンストラクタ関数について グローバル関数とタイムライン関数の定義 ユーザー定義関数の指定と呼び出し 関数の命名 Flash での関数の使用 関数内での変数の使用 関数へのパラメータの受け渡し 関数からの値の戻り ネストされた関数について メソッドについて メソッドの命名 クラス オブジェクト指向プログラミングと Flash について クラスを使用する利点 パッケージについて クラスとパッケージとの比較 パッケージの操作 値とデータ型について オブジェクト指向プログラミングの基礎 カスタムクラスファイルの記述 アプリケーションでのカスタムクラスの使用について クラスファイルの読み込みについて クラスパスの設定と修正について コンパイラがクラス参照を解決する方法 Flash でのクラスファイルの使用 クラスファイルのメソッドとプロパティの使用 パブリック、プライベート、および静的なメソッドとプロパティ (メンバー) について クラスメンバーについて シングルトンデザインパターンの使用 クラスメンバーの使用 getter メソッドと setter メソッドについて getter メソッドと setter メソッドの使用 ダイナミッククラスについて ダイナミッククラスの作成 カプセル化の使用について クラスでの this キーワードの使用について 例 : カスタムクラスの記述 クラスファイルの作成とパッケージ化 コンストラクタ関数の記述 メソッドとプロパティの追加 クラスでのメンバーアクセスの制御 クラスのドキュメンテーション 例 : Flash でのカスタムクラスファイルの使用 クラスとパッケージの読み込み クラスのインスタンスの作成例 Flash でのシンボルへのクラスの割り当て クラスのコンパイルと書き出し ASO ファイルの使用 クラスとスコープについて トップレベルクラスとビルトインクラスについて トップレベルクラス flash.display パッケージ flash.external パッケージ flash.filters パッケージ flash.geom パッケージ flash.net パッケージ flash.text パッケージ mx.lang パッケージ System パッケージと TextField パッケージ ビルトインクラスの使用について ビルトインクラスの新しいインスタンスの作成について ビルトインオブジェクトプロパティの参照 ビルトインオブジェクトメソッドの呼び出しについて クラス (静的) メンバーについて クラスの除外 クラスファイルのプリロード 継承 継承について Flash でのサブクラスの作成について サブクラスの作成について 例 : Widget クラスの拡張 メソッドとプロパティのオーバーライド アプリケーションでのポリモーフィズムの使用 インターフェイス インターフェイスについて interface キーワードについて インターフェイスの命名について インターフェイスの定義と実装 データ型としてのインターフェイスの作成 継承とインターフェイスについて 例 : インターフェイスの使用 例 : 複雑なインターフェイスの作成 イベントの処理 ActionScript とイベントについて イベントハンドラメソッドの使用 イベントリスナーの使用 コンポーネントでのイベントリスナーの使用 ボタンおよびムービークリップのイベントハンドラの使用 on や onClipEvent とイベントハンドラメソッドの併用 on メソッドまたは onClipEvent メソッドに対するイベントの指定 1 つのオブジェクトに対する複数のハンドラの割り当て コンポーネントインスタンスからのイベントのブロードキャスト ボタン状態を持つムービークリップの作成 イベントハンドラのスコープ this キーワードのスコープ Delegate クラスの使用 ムービークリップの操作 ActionScript によるムービークリップの制御について 1 つのムービークリップでの複数メソッドの呼び出し SWF ファイルのロードおよびアンロード ロードした SWF ファイルのルートタイムラインの指定 ムービークリップへのイメージファイルのロード ムービークリップの位置と画質の変更 ムービークリップのドラッグ 実行時のムービークリップの作成 空のムービークリップの作成 ムービークリップの複製または削除 ステージへのムービークリップシンボルの割り当て 動的に作成したムービークリップへのパラメータの追加 ムービークリップの深度の管理 利用可能な上から 2 番目の深度の確認 特定の深度にあるインスタンスの確認 インスタンスの深度の確認 ムービークリップの深度の入れ替え ActionScript を使用したムービークリップのキャッシュとスクロールについて キャッシュを有効にする状況 ムービークリップのキャッシュ ムービークリップの背景の設定 マスクとしてのムービークリップの使用 デバイスフォントのマスクについて アルファチャンネルマスクについて ムービークリップイベントの処理 ムービークリップシンボルへのクラスの割り当て クラスプロパティの初期化 テキストとストリングの操作 テキストフィールドについて TextField クラスの使用 実行時のテキストフィールドへのテキスト割り当て テキストフィールドのインスタンス名と変数名について 実行時におけるテキストフィールドの作成 テキストフィールドの操作について テキストフィールドの位置の変更 実行時のテキストフィールドのサイズ変更 テキストと変数のテキストフィールドへのロードについて FlashVars を使用したテキストのロードと表示 LoadVars を使用したテキストのロードと表示 LoadVars を使用した変数のロード XML ドキュメントからのテキストのロードと表示 フォントの使用 文字の埋め込み フォントの埋め込み カスタム文字セットの作成 埋め込みフォントでの TextField メソッドの使用 フォントの共有について フォントのレンダリングとアンチエイリアステキストについて Flash のフォントレンダリングオプション 連続的な線変調について ActionScript でのアンチエイリアスの設定 フォントのテーブルの設定 テキストのレイアウトとフォーマットについて アンチエイリアステキストのフォーマットについて グリッドフィットタイプの使用 TextFormat クラスの使用 新規テキストフィールドのデフォルトプロパティ CSS スタイルによるテキストのフォーマット サポートされている CSS プロパティ スタイルシートオブジェクトの作成 外部 CSS ファイルのロード ActionScript による新規スタイルの作成 TextField オブジェクトへのスタイルの適用 TextArea コンポーネントへのスタイルシートの適用 スタイルの組み合わせ スタイルクラスの使用 ビルトイン HTML タグのスタイル設定 HTML でのスタイルの使用例 スタイルによる新規タグの定義 XML でのスタイルの使用例 HTML 形式のテキストの使用 HTML 形式のテキストの使用に必要なプロパティとシンタックス サポートされている HTML タグについて アンカータグ ボールドタグ ブレークタグ フォントタグ イメージタグ  イタリックタグ リスト項目タグ 段落タグ 範囲タグ テキストフォーマットタグ 下線タグ サポートされている HTML エンティティについて イメージ、SWF ファイル、およびムービークリップのテキストフィールドへの埋め込みについて SWF ファイルとイメージファイルの埋め込み ムービークリップシンボルの埋め込み 高さと幅の値の指定について ActionScript での埋め込みメディアの制御 埋め込みメディアからのハイパーテキストリンクの作成について 例 : スクロールテキストの作成 ストリングおよび String クラスについて パネル Locale クラスの使用 IME の使用 String クラスについて ストリングの作成 エスケープ文字について ストリング内の文字の分析と比較 ストリングの変換と連結 返されるサブストリング アニメーション、フィルタおよび描画 ActionScript 2.0 のスクリプトによるアニメーション処理 アニメーションとフレームレートについて コードによるオブジェクトのフェード コードによるカラー効果と明度効果の追加 コードによるオブジェクトの移動 コードによるイメージのパン ビットマップのキャッシュ、スクロール、およびパフォーマンスについて Tween クラスと TransitionManager クラスについて ファイルに対するトゥイーンとトランジションの追加 TransitionManager クラスと Tween クラスを使用したアニメーション イージングクラスとメソッドについて Tween クラスについて Tween クラスの使用 continueTo() メソッドを使用したアニメーションの継続について 連続して実行されるアニメーションの作成 TransitionManager クラスと Tween クラスの組み合わせ フィルタ効果の使用 フィルタパッケージの操作 フィルタ、キャッシュおよび MovieClip クラスの操作 ヒット検出およびフィルタの回転、傾斜、拡大・縮小について オブジェクトインスタンスおよび BitmapData インスタンスへのフィルタの適用 エラー処理、パフォーマンスおよびフィルタについて ActionScript によるフィルタの操作 ぼかしフィルタの使用 ドロップシャドウフィルタの使用 グローフィルタの使用 グラデーショングローの作成 ベベルフィルタの使用 グラデーションベベルフィルタについて グラデーションベベルフィルタの適用 カラーマトリックスフィルタの使用 畳み込みフィルタの使用 置き換えマップフィルタの使用 コードによるフィルタ効果の操作 フィルタプロパティの調整 ActionScript によるフィルタのアニメーション化 clone() メソッドの使用 BitmapData クラスによるビットマップの作成 ブレンドモードについて ブレンドモードの適用 操作順序について ActionScript を使用した描画 描画メソッドによる線、曲線、シェイプの描画 特定のシェイプの描画 複雑なグラデーションの塗りの使用 線スタイルの使用 線とキャップのスタイルの設定 線スタイルのパラメータの設定 Drawing API メソッドの使用とスクリプトによるアニメーションの作成 拡大・縮小とスライスガイドの理解 ActionScript による 9 スライスの拡大/縮小の操作 ActionScript によるインタラクティブ機能の作成 イベントとインタラクティブ機能について SWF ファイル再生の制御 フレームまたはシーンへのジャンプ ムービークリップの再生と停止 別の URL へのジャンプ インタラクティブ機能と視覚効果の作成 カスタムマウスポインタの作成 ポインタ位置の取得 キー押下動作の取得 カラー値の設定 サウンドの制御 衝突の判定 簡単な線画ツールの作成 ActionScript を使用したランタイムデータバインディングの作成 ActionScript を使用した UI コンポーネント間のバインディングの作成 コンポーネント、バインディング、カスタムフォーマッタの使用 ステージ上のコンポーネントの追加とバインディング サンプルスクリプトの解説 イメージ、サウンドおよびビデオの操作 外部メディアのロードおよび操作について 外部 SWF ファイルおよびイメージファイルのロード SWF ファイルのロードとルートタイムラインについて 外部 MP3 ファイルのロードと使用について MP3 ファイルのロード MP3 ファイルのプリロード MP3 ファイル内の ID3 タグの読み取り ライブラリ内のアセットへのリンケージ割り当て FLV ビデオの使用について ビデオオブジェクトの作成 外部 FLV ファイルのダイナミック再生 ビデオバナーの作成 FLV ファイルのプリロード キューポイントの操作 キューポイントによるシーク機能の追加 メタデータの操作 FLV ファイルに合わせたサーバーの設定 Macintosh 上のローカル FLV ファイルのターゲット設定について メディアファイル用プログレスアニメーションの作成について SWF ファイルおよびイメージファイルのロード用プログレスアニメーションの作成 ActionScript による MP3 ファイルのロード用プログレスバーの作成 ActionScript による FLV ファイルのロード用プログレスバーの作成 外部データの操作 変数の送信とロード ロードされたデータの確認 データロードの進行状況を表示するプログレスバーの作成 HTTP を使用したサーバーサイドスクリプトへの接続 LoadVars クラスの使用 ファイルのアップロードとダウンロードについて FileReference API の機能とセキュリティについて アプリケーションへのファイルアップロード機能の追加 XML について XML クラスの使用 XMLSocket クラスの使用 Flash Player とのメッセージの送受信 fscommand() 関数の使用 JavaScript を使用した Flash アプリケーションの制御について Flash Player メソッドについて External API について External API を使用したインタラクティブ機能の作成 External API を使用した Flash Video の制御 セキュリティについて Flash Player の旧セキュリティモデルとの互換性について ローカルファイルセキュリティ と Flash Player について ローカルセキュリティサンドボックスについて Flash Player のセキュリティ設定について ローカルファイルセキュリティとプロジェクタファイルについて 古い SWF ファイルのトラブルシューティングについて ローカルコンピュータに展開された古いコンテンツの修正 ローカル展開のためのファイル再パブリッシュ Flash 8 ローカルファイルセキュリティ制限を使用したローカルでのコンテンツのテスト 設定マネージャを使用しての信頼性のあるファイルの指定 Flash 開発のための設定ファイルの作成 sandboxType プロパティについて ローカルファイルシステムの制限について ネットワーク API の制限 ドメイン、ドメイン間のセキュリティ、および SWF ファイルについて 設定およびローカルデータのドメイン名規則 SWF ファイル間のクロスドメインおよびサブドメインのアクセス クロスドメイン SWF ファイル間のデータアクセスの許可 サーバーサイドポリシーファイルによるデータへのアクセス許可 ドメイン間のデータロード許可 カスタムポリシーファイルの場所について XMLSocket ポリシーファイルについて SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセス SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセスの許可 ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則 命名規則 一般的な命名ガイドライン 予約語および言語コンストラクトの回避 変数の命名 定数の命名 ブール型変数の命名 関数とメソッドの命名 クラスとオブジェクトの命名 パッケージの命名 インターフェイスの命名 カスタムコンポーネントの命名 コード内のコメントの使用 適切なコメントの書き方 クラスへのコメントの追加 ActionScript のコーディング規則 ActionScript コードを 1 か所に配置する オブジェクトへのコードのアタッチ スコープの扱い 絶対ターゲット (_root) の回避 _lockroot の使用 this キーワードの使用 クラス内のスコープについて クラスファイルの構成 クラスを作成するためのガイドライン クラスファイル内での this 接頭辞の使用 初期化について trace ステートメントの使用 super 接頭辞の使用 with ステートメントの回避 関数の使用について コードの繰り返し実行の停止について ActionScript と Flash Player の最適化 コードの最適化 ActionScript シンタックスのフォーマット 一般的なフォーマットのガイドライン 条件ステートメントの書き方 複合ステートメントの書き方 for ステートメントの書き方 while および do..while ステートメントの書き方 return ステートメントの書き方 switch ステートメントの書き方 try..catch および try..catch..finally ステートメントの記述 リスナーシンタックスの使用について エラーメッセージ 使用を避ける Flash 4 演算子 キーボードのキーとキーコードの値 以前のバージョンの Flash Player 用のスクリプト作成 以前のバージョンの Flash Player を対象にすることについて Flash Player 4 用のコンテンツ作成での Flash の使用 Flash 4 ファイルを開くための Flash の使用 スラッシュシンタックスの使用法 ActionScript 1.0 でのオブジェクト指向プログラミング ActionScript 1.0 について ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトの作成 ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトへのメソッドの割り当て ActionScript 1.0 でのイベントハンドラメソッドの定義 ActionScript 1.0 での継承の作成 ActionScript 1.0 でのオブジェクトへの getter/setter プロパティの追加 ActionScript 1.0 での Function オブジェクトプロパティの使用 ActionScript 1.0 での Function.call() メソッドを使った関数の呼び出し ActionScript 1.0 での Function.apply() を使って関数を適用したオブジェクトの指定 ActionScript 2.0 リファレンスガイド ActionScript 言語エレメント コンパイラディレクティブ #endinitclip ディレクティブ #include ディレクティブ #initclip ディレクティブ 定数 false 定数 Infinity 定数 -Infinity 定数 NaN 定数 newline 定数 null 定数 true 定数 undefined 定数 グローバル関数 Array 関数 asfunction プロトコル Boolean 関数 call 関数 chr 関数 clearInterval 関数 clearTimeout 関数 duplicateMovieClip 関数 escape 関数 eval 関数 fscommand 関数 getProperty 関数 getTimer 関数 getURL 関数 getVersion 関数 gotoAndPlay 関数 gotoAndStop 関数 ifFrameLoaded 関数 int 関数 isFinite 関数 isNaN 関数 length 関数 loadMovie 関数 loadMovieNum 関数 loadVariables 関数 loadVariablesNum 関数 mbchr 関数 mblength 関数 mbord 関数 mbsubstring 関数 MMExecute 関数 nextFrame 関数 nextScene 関数 Number 関数 Object 関数 on ハンドラ onClipEvent ハンドラ ord 関数 parseFloat 関数 parseInt 関数 play 関数 prevFrame 関数 prevScene 関数 print 関数 printAsBitmap 関数 printAsBitmapNum 関数 printNum 関数 random 関数 removeMovieClip 関数 setInterval 関数 setProperty 関数 setTimeout 関数 showRedrawRegions 関数 startDrag 関数 stop 関数 stopAllSounds 関数 stopDrag 関数 String 関数 substring 関数 targetPath 関数 tellTarget 関数 toggleHighQuality 関数 trace 関数 unescape 関数 unloadMovie 関数 unloadMovieNum 関数 updateAfterEvent 関数 グローバルプロパティ _accProps プロパティ _focusrect プロパティ _global プロパティ _highquality プロパティ _level プロパティ maxscroll プロパティ _parent プロパティ _quality プロパティ _root プロパティ scroll プロパティ _soundbuftime プロパティ this プロパティ 演算子 + 加算演算子 += 加算後代入演算子 [] 配列アクセス演算子 = 代入演算子 & ビット単位の論理積 (AND) 演算子 &= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子 << ビット単位の左シフト演算子 <<= ビット単位の左シフト後代入演算子 ~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子 | ビット単位の論理和 (OR) 演算子 |= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子 >> ビット単位の右シフト演算子 >>= ビット単位の右シフト後代入演算子 >>> ビット単位の符号なし右シフト演算子 >>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子 ^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子 ^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子 /*..*/ コメントブロック区切り記号演算子 , カンマ演算子 加算結合 (ストリング) 演算子 ? 条件演算子 -- デクリメント演算子 / 除算演算子 /= 除算後代入演算子 . ドット演算子 == 等価演算子 eq 等価 (ストリング) 演算子 > より大きい演算子 gt より大きい (ストリング) 演算子 >= より大きいか等しい演算子 ge より大きいか等しい (ストリング) 演算子 ++ インクリメント演算子 != 不等価演算子 <> 不等価演算子 instanceof 演算子 < より小さい演算子 lt より小さい (ストリング) 演算子 <= より小さいか等しい演算子 le より小さいか等しい (ストリング) 演算子 // コメント行区切り記号演算子 && 論理積 (AND) 演算子 and 論理積 (AND) 演算子 ! 論理否定 (NOT) 演算子 not 論理否定 (NOT) 演算子 || 論理和 (OR) 演算子 or 論理和 (OR) 演算子 % 剰余演算子 %= 剰余代入演算子 * 乗算演算子 *= 乗算後代入演算子 new 演算子 ne 不等価 (ストリング) 演算子 {} オブジェクト初期化演算子 () カッコ演算子 === 厳密な等価演算子 !== 厳密な不等価演算子 " ストリング区切り記号演算子 - 減算演算子 -= 減算後代入演算子 : type 演算子 typeof 演算子 void 演算子 ステートメント break ステートメント case ステートメント class ステートメント continue ステートメント default ステートメント delete ステートメント do..while ステートメント dynamic ステートメント else ステートメント else if ステートメント extends ステートメント for ステートメント for..in ステートメント function ステートメント get ステートメント if ステートメント implements ステートメント import ステートメント interface ステートメント intrinsic ステートメント private ステートメント public ステートメント return ステートメント set ステートメント set variable ステートメント static ステートメント super ステートメント switch ステートメント throw ステートメント try..catch..finally ステートメント var ステートメント while ステートメント with ステートメント ActionScript クラス Accessibility isActive (Accessibility.isActive メソッド) updateProperties (Accessibility.updateProperties メソッド) arguments callee (arguments.callee プロパティ) caller (arguments.caller プロパティ) length (arguments.length プロパティ) Array Array コンストラクタ CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ) concat (Array.concat メソッド) DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ) join (Array.join メソッド) length (Array.length プロパティ) NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ) pop (Array.pop メソッド) push (Array.push メソッド) RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ) reverse (Array.reverse メソッド) shift (Array.shift メソッド) slice (Array.slice メソッド) sort (Array.sort メソッド) sortOn (Array.sortOn メソッド) splice (Array.splice メソッド) toString (Array.toString メソッド) UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ) unshift (Array.unshift メソッド) AsBroadcaster addListener (AsBroadcaster.addListener メソッド) broadcastMessage (AsBroadcaster.broadcastMessage メソッド) initialize (AsBroadcaster.initialize メソッド) _listeners (AsBroadcaster._listeners プロパティ) removeListener (AsBroadcaster.removeListener メソッド) BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) angle (BevelFilter.angle プロパティ) BevelFilter コンストラクタ blurX (BevelFilter.blurX プロパティ) blurY (BevelFilter.blurY プロパティ) clone (BevelFilter.clone メソッド) distance (BevelFilter.distance プロパティ) highlightAlpha (BevelFilter.highlightAlpha プロパティ) highlightColor (BevelFilter.highlightColor プロパティ) knockout (BevelFilter.knockout プロパティ) quality (BevelFilter.quality プロパティ) shadowAlpha (BevelFilter.shadowAlpha プロパティ) shadowColor (BevelFilter.shadowColor プロパティ) strength (BevelFilter.strength プロパティ) type (BevelFilter.type プロパティ) BitmapData (flash.display.BitmapData) applyFilter (BitmapData.applyFilter メソッド) BitmapData コンストラクタ clone (BitmapData.clone メソッド) colorTransform (BitmapData.colorTransform メソッド) compare (BitmapData.compare メソッド) copyChannel (BitmapData.copyChannel メソッド) copyPixels (BitmapData.copyPixels メソッド) dispose (BitmapData.dispose メソッド) draw (BitmapData.draw メソッド) fillRect (BitmapData.fillRect メソッド) floodFill (BitmapData.floodFill メソッド) generateFilterRect (BitmapData.generateFilterRect メソッド) getColorBoundsRect (BitmapData.getColorBoundsRect メソッド) getPixel (BitmapData.getPixel メソッド) getPixel32 (BitmapData.getPixel32 メソッド) height (BitmapData.height プロパティ) hitTest (BitmapData.hitTest メソッド) loadBitmap (BitmapData.loadBitmap メソッド) merge (BitmapData.merge メソッド) noise (BitmapData.noise メソッド) paletteMap (BitmapData.paletteMap メソッド) perlinNoise (BitmapData.perlinNoise メソッド) pixelDissolve (BitmapData.pixelDissolve メソッド) rectangle (BitmapData.rectangle プロパティ) scroll (BitmapData.scroll メソッド) setPixel (BitmapData.setPixel メソッド) setPixel32 (BitmapData.setPixel32 メソッド) threshold (BitmapData.threshold メソッド) transparent (BitmapData.transparent プロパティ) width (BitmapData.width プロパティ) BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter) clone (BitmapFilter.clone メソッド) BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) BlurFilter コンストラクタ blurX (BlurFilter.blurX プロパティ) blurY (BlurFilter.blurY プロパティ) clone (BlurFilter.clone メソッド) quality (BlurFilter.quality プロパティ) Boolean Boolean コンストラクタ toString (Boolean.toString メソッド) valueOf (Boolean.valueOf メソッド) Button _alpha (Button._alpha プロパティ) blendMode (Button.blendMode プロパティ) cacheAsBitmap (Button.cacheAsBitmap プロパティ) enabled (Button.enabled プロパティ) filters (Button.filters プロパティ) _focusrect (Button._focusrect プロパティ) getDepth (Button.getDepth メソッド) _height (Button._height プロパティ) _highquality (Button._highquality プロパティ) menu (Button.menu プロパティ) _name (Button._name プロパティ) onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ) onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ) onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ) onPress (Button.onPress ハンドラ) onRelease (Button.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ) onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ) _parent (Button._parent プロパティ) _quality (Button._quality プロパティ) _rotation (Button._rotation プロパティ) scale9Grid (Button.scale9Grid プロパティ) _soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ) tabIndex (Button.tabIndex プロパティ) _target (Button._target プロパティ) trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ) _url (Button._url プロパティ) useHandCursor (Button.useHandCursor プロパティ) _visible (Button._visible プロパティ) _width (Button._width プロパティ) _x (Button._x プロパティ) _xmouse (Button._xmouse プロパティ) _xscale (Button._xscale プロパティ) _y (Button._y プロパティ) _ymouse (Button._ymouse プロパティ) _yscale (Button._yscale プロパティ) Camera activityLevel (Camera.activityLevel プロパティ) bandwidth (Camera.bandwidth プロパティ) currentFps (Camera.currentFps プロパティ) fps (Camera.fps プロパティ) get (Camera.get メソッド) height (Camera.height プロパティ) index (Camera.index プロパティ) motionLevel (Camera.motionLevel プロパティ) motionTimeOut (Camera.motionTimeOut プロパティ) muted (Camera.muted プロパティ) name (Camera.name プロパティ) names (Camera.names プロパティ) onActivity (Camera.onActivity ハンドラ) onStatus (Camera.onStatus ハンドラ) quality (Camera.quality プロパティ) setMode (Camera.setMode メソッド) setMotionLevel (Camera.setMotionLevel メソッド) setQuality (Camera.setQuality メソッド) width (Camera.width プロパティ) capabilities (System.capabilities) avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ) hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ) hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ) hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ) hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ) hasIME (capabilities.hasIME プロパティ) hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ) hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ) hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ) hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ) hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ) hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ) hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ) isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ) language (capabilities.language プロパティ) localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ) manufacturer (capabilities.manufacturer プロパティ) os (capabilities.os プロパティ) pixelAspectRatio (capabilities.pixelAspectRatio プロパティ) playerType (capabilities.playerType プロパティ) screenColor (capabilities.screenColor プロパティ) screenDPI (capabilities.screenDPI プロパティ) screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ) screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ) serverString (capabilities.serverString プロパティ) version (capabilities.version プロパティ) Color Color コンストラクタ getRGB (Color.getRGB メソッド) getTransform (Color.getTransform メソッド) setRGB (Color.setRGB メソッド) setTransform (Color.setTransform メソッド) ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) clone (ColorMatrixFilter.clone メソッド) ColorMatrixFilter コンストラクタ matrix (ColorMatrixFilter.matrix プロパティ) ColorTransform (flash.geom.ColorTransform) alphaMultiplier (ColorTransform.alphaMultiplier プロパティ) alphaOffset (ColorTransform.alphaOffset プロパティ) blueMultiplier (ColorTransform.blueMultiplier プロパティ) blueOffset (ColorTransform.blueOffset プロパティ) ColorTransform コンストラクタ concat (ColorTransform.concat メソッド) greenMultiplier (ColorTransform.greenMultiplier プロパティ) greenOffset (ColorTransform.greenOffset プロパティ) redMultiplier (ColorTransform.redMultiplier プロパティ) redOffset (ColorTransform.redOffset プロパティ) rgb (ColorTransform.rgb プロパティ) toString (ColorTransform.toString メソッド) ContextMenu builtInItems (ContextMenu.builtInItems プロパティ) ContextMenu コンストラクタ copy (ContextMenu.copy メソッド) customItems (ContextMenu.customItems プロパティ) hideBuiltInItems (ContextMenu.hideBuiltInItems メソッド) onSelect (ContextMenu.onSelect ハンドラ) ContextMenuItem caption (ContextMenuItem.caption プロパティ) ContextMenuItem コンストラクタ copy (ContextMenuItem.copy メソッド) enabled (ContextMenuItem.enabled プロパティ) onSelect (ContextMenuItem.onSelect ハンドラ) separatorBefore (ContextMenuItem.separatorBefore プロパティ) visible (ContextMenuItem.visible プロパティ) ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter) alpha (ConvolutionFilter.alpha プロパティ) bias (ConvolutionFilter.bias プロパティ) clamp (ConvolutionFilter.clamp プロパティ) clone (ConvolutionFilter.clone メソッド) color (ConvolutionFilter.color プロパティ) ConvolutionFilter コンストラクタ divisor (ConvolutionFilter.divisor プロパティ) matrix (ConvolutionFilter.matrix プロパティ) matrixX (ConvolutionFilter.matrixX プロパティ) matrixY (ConvolutionFilter.matrixY プロパティ) preserveAlpha (ConvolutionFilter.preserveAlpha プロパティ) CustomActions get (CustomActions.get メソッド) install (CustomActions.install メソッド) list (CustomActions.list メソッド) uninstall (CustomActions.uninstall メソッド) Date Date コンストラクタ getDate (Date.getDate メソッド) getDay (Date.getDay メソッド) getFullYear (Date.getFullYear メソッド) getHours (Date.getHours メソッド) getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド) getMinutes (Date.getMinutes メソッド) getMonth (Date.getMonth メソッド) getSeconds (Date.getSeconds メソッド) getTime (Date.getTime メソッド) getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド) getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド) getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド) getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド) getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド) getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド) getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド) getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド) getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド) getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド) getYear (Date.getYear メソッド) setDate (Date.setDate メソッド) setFullYear (Date.setFullYear メソッド) setHours (Date.setHours メソッド) setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド) setMinutes (Date.setMinutes メソッド) setMonth (Date.setMonth メソッド) setSeconds (Date.setSeconds メソッド) setTime (Date.setTime メソッド) setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド) setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド) setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド) setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド) setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド) setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド) setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド) setYear (Date.setYear メソッド) toString (Date.toString メソッド) UTC (Date.UTC メソッド) valueOf (Date.valueOf メソッド) DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter) alpha (DisplacementMapFilter.alpha プロパティ) clone (DisplacementMapFilter.clone メソッド) color (DisplacementMapFilter.color プロパティ) componentX (DisplacementMapFilter.componentX プロパティ) componentY (DisplacementMapFilter.componentY プロパティ) DisplacementMapFilter コンストラクタ mapBitmap (DisplacementMapFilter.mapBitmap プロパティ) mapPoint (DisplacementMapFilter.mapPoint プロパティ) mode (DisplacementMapFilter.mode プロパティ) scaleX (DisplacementMapFilter.scaleX プロパティ) scaleY (DisplacementMapFilter.scaleY プロパティ) DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) alpha (DropShadowFilter.alpha プロパティ) angle (DropShadowFilter.angle プロパティ) blurX (DropShadowFilter.blurX プロパティ) blurY (DropShadowFilter.blurY プロパティ) clone (DropShadowFilter.clone メソッド) color (DropShadowFilter.color プロパティ) distance (DropShadowFilter.distance プロパティ) DropShadowFilter コンストラクタ hideObject (DropShadowFilter.hideObject プロパティ) inner (DropShadowFilter.inner プロパティ) knockout (DropShadowFilter.knockout プロパティ) quality (DropShadowFilter.quality プロパティ) strength (DropShadowFilter.strength プロパティ) Error Error コンストラクタ message (Error.message プロパティ) name (Error.name プロパティ) toString (Error.toString メソッド) ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface) addCallback (ExternalInterface.addCallback メソッド) available (ExternalInterface.available プロパティ) call (ExternalInterface.call メソッド) FileReference (flash.net.FileReference) addListener (FileReference.addListener メソッド) browse (FileReference.browse メソッド) cancel (FileReference.cancel メソッド) creationDate (FileReference.creationDate プロパティ) creator (FileReference.creator プロパティ) download (FileReference.download メソッド) FileReference コンストラクタ modificationDate (FileReference.modificationDate プロパティ) name (FileReference.name プロパティ) onCancel (FileReference.onCancel イベントリスナー) onComplete (FileReference.onComplete イベントリスナー) onHTTPError (FileReference.onHTTPError イベントリスナー) onIOError (FileReference.onIOError イベントリスナー) onOpen (FileReference.onOpen イベントリスナー) onProgress (FileReference.onProgress イベントリスナー) onSecurityError (FileReference.onSecurityError イベントリスナー) onSelect (FileReference.onSelect イベントリスナー) onUploadCompleteData (FileReference.onUploadCompleteData イベントリスナー) postData (FileReference.postData プロパティ) removeListener (FileReference.removeListener メソッド) size (FileReference.size プロパティ) type (FileReference.type プロパティ) upload (FileReference.upload メソッド) FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) addListener (FileReferenceList.addListener メソッド) browse (FileReferenceList.browse メソッド) fileList (FileReferenceList.fileList プロパティ) FileReferenceList コンストラクタ onCancel (FileReferenceList.onCancel イベントリスナー) onSelect (FileReferenceList.onSelect イベントリスナー) removeListener (FileReferenceList.removeListener メソッド) Function apply (Function.apply メソッド) call (Function.call メソッド) GlowFilter (flash.filters.GlowFilter) alpha (GlowFilter.alpha プロパティ) blurX (GlowFilter.blurX プロパティ) blurY (GlowFilter.blurY プロパティ) clone (GlowFilter.clone メソッド) color (GlowFilter.color プロパティ) GlowFilter コンストラクタ inner (GlowFilter.inner プロパティ) knockout (GlowFilter.knockout プロパティ) quality (GlowFilter.quality プロパティ) strength (GlowFilter.strength プロパティ) GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter) alphas (GradientBevelFilter.alphas プロパティ) angle (GradientBevelFilter.angle プロパティ) blurX (GradientBevelFilter.blurX プロパティ) blurY (GradientBevelFilter.blurY プロパティ) clone (GradientBevelFilter.clone メソッド) colors (GradientBevelFilter.colors プロパティ) distance (GradientBevelFilter.distance プロパティ) GradientBevelFilter コンストラクタ knockout (GradientBevelFilter.knockout プロパティ) quality (GradientBevelFilter.quality プロパティ) ratios (GradientBevelFilter.ratios プロパティ) strength (GradientBevelFilter.strength プロパティ) type (GradientBevelFilter.type プロパティ) GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter) alphas (GradientGlowFilter.alphas プロパティ) angle (GradientGlowFilter.angle プロパティ) blurX (GradientGlowFilter.blurX プロパティ) blurY (GradientGlowFilter.blurY プロパティ) clone (GradientGlowFilter.clone メソッド) colors (GradientGlowFilter.colors プロパティ) distance (GradientGlowFilter.distance プロパティ) GradientGlowFilter コンストラクタ knockout (GradientGlowFilter.knockout プロパティ) quality (GradientGlowFilter.quality プロパティ) ratios (GradientGlowFilter.ratios プロパティ) strength (GradientGlowFilter.strength プロパティ) type (GradientGlowFilter.type プロパティ) IME (System.IME) addListener (IME.addListener メソッド) ALPHANUMERIC_FULL (IME.ALPHANUMERIC_FULL プロパティ) ALPHANUMERIC_HALF (IME.ALPHANUMERIC_HALF プロパティ) CHINESE (IME.CHINESE プロパティ) doConversion (IME.doConversion メソッド) getConversionMode (IME.getConversionMode メソッド) getEnabled (IME.getEnabled メソッド) JAPANESE_HIRAGANA (IME.JAPANESE_HIRAGANA プロパティ) JAPANESE_KATAKANA_FULL (IME.JAPANESE_KATAKANA_FULL プロパティ) JAPANESE_KATAKANA_HALF (IME.JAPANESE_KATAKANA_HALF プロパティ) KOREAN (IME.KOREAN プロパティ) onIMEComposition (IME.onIMEComposition イベントリスナー) removeListener (IME.removeListener メソッド) setCompositionString (IME.setCompositionString メソッド) setConversionMode (IME.setConversionMode メソッド) setEnabled (IME.setEnabled メソッド) UNKNOWN (IME.UNKNOWN プロパティ) Key addListener (Key.addListener メソッド) BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ) CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ) CONTROL (Key.CONTROL プロパティ) DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ) DOWN (Key.DOWN プロパティ) END (Key.END プロパティ) ENTER (Key.ENTER プロパティ) ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ) getAscii (Key.getAscii メソッド) getCode (Key.getCode メソッド) HOME (Key.HOME プロパティ) INSERT (Key.INSERT プロパティ) isAccessible (Key.isAccessible メソッド) isDown (Key.isDown メソッド) isToggled (Key.isToggled メソッド) LEFT (Key.LEFT プロパティ) _listeners (Key._listeners プロパティ) onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー) onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー) PGDN (Key.PGDN プロパティ) PGUP (Key.PGUP プロパティ) removeListener (Key.removeListener メソッド) RIGHT (Key.RIGHT プロパティ) SHIFT (Key.SHIFT プロパティ) SPACE (Key.SPACE プロパティ) TAB (Key.TAB プロパティ) UP (Key.UP プロパティ) LoadVars addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド) contentType (LoadVars.contentType プロパティ) decode (LoadVars.decode メソッド) getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド) load (LoadVars.load メソッド) loaded (LoadVars.loaded プロパティ) LoadVars コンストラクタ onData (LoadVars.onData ハンドラ) onHTTPStatus (LoadVars.onHTTPStatus ハンドラ) onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ) send (LoadVars.send メソッド) sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド) toString (LoadVars.toString メソッド) LocalConnection allowDomain (LocalConnection.allowDomain ハンドラ) allowInsecureDomain (LocalConnection.allowInsecureDomain ハンドラ) close (LocalConnection.close メソッド) connect (LocalConnection.connect メソッド) domain (LocalConnection.domain メソッド) LocalConnection コンストラクタ onStatus (LocalConnection.onStatus ハンドラ) send (LocalConnection.send メソッド) Locale (mx.lang.Locale) addDelayedInstance (Locale.addDelayedInstance メソッド) addXMLPath (Locale.addXMLPath メソッド) autoReplace (Locale.autoReplace プロパティ) checkXMLStatus (Locale.checkXMLStatus メソッド) getDefaultLang (Locale.getDefaultLang メソッド) initialize (Locale.initialize メソッド) languageCodeArray (Locale.languageCodeArray プロパティ) loadLanguageXML (Locale.loadLanguageXML メソッド) loadString (Locale.loadString メソッド) loadStringEx (Locale.loadStringEx メソッド) setDefaultLang (Locale.setDefaultLang メソッド) setLoadCallback (Locale.setLoadCallback メソッド) setString (Locale.setString メソッド) stringIDArray (Locale.stringIDArray プロパティ) Math abs (Math.abs メソッド) acos (Math.acos メソッド) asin (Math.asin メソッド) atan (Math.atan メソッド) atan2 (Math.atan2 メソッド) ceil (Math.ceil メソッド) cos (Math.cos メソッド) E (Math.E プロパティ) exp (Math.exp メソッド) floor (Math.floor メソッド) LN10 (Math.LN10 プロパティ) LN2 (Math.LN2 プロパティ) log (Math.log メソッド) LOG10E (Math.LOG10E プロパティ) LOG2E (Math.LOG2E プロパティ) max (Math.max メソッド) min (Math.min メソッド) PI (Math.PI プロパティ) pow (Math.pow メソッド) random (Math.random メソッド) round (Math.round メソッド) sin (Math.sin メソッド) sqrt (Math.sqrt メソッド) SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ) SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ) tan (Math.tan メソッド) Matrix (flash.geom.Matrix) a (Matrix.a プロパティ) b (Matrix.b プロパティ) c (Matrix.c プロパティ) clone (Matrix.clone メソッド) concat (Matrix.concat メソッド) createBox (Matrix.createBox メソッド) createGradientBox (Matrix.createGradientBox メソッド) d (Matrix.d プロパティ) deltaTransformPoint (Matrix.deltaTransformPoint メソッド) identity (Matrix.identity メソッド) invert (Matrix.invert メソッド) Matrix() コンストラクタ rotate (Matrix.rotate メソッド) scale (Matrix.scale メソッド) toString (Matrix.toString メソッド) transformPoint (Matrix.transformPoint メソッド) translate (Matrix.translate メソッド) tx (Matrix.tx プロパティ) ty (Matrix.ty プロパティ) Microphone activityLevel (Microphone.activityLevel プロパティ) gain (Microphone.gain プロパティ) get (Microphone.get メソッド) index (Microphone.index プロパティ) muted (Microphone.muted プロパティ) name (Microphone.name プロパティ) names (Microphone.names プロパティ) onActivity (Microphone.onActivity ハンドラ) onStatus (Microphone.onStatus ハンドラ) rate (Microphone.rate プロパティ) setGain (Microphone.setGain メソッド) setRate (Microphone.setRate メソッド) setSilenceLevel (Microphone.setSilenceLevel メソッド) setUseEchoSuppression (Microphone.setUseEchoSuppression メソッド) silenceLevel (Microphone.silenceLevel プロパティ) silenceTimeOut (Microphone.silenceTimeOut プロパティ) useEchoSuppression (Microphone.useEchoSuppression プロパティ) Mouse addListener (Mouse.addListener メソッド) hide (Mouse.hide メソッド) onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー) onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー) onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー) onMouseWheel (Mouse.onMouseWheel イベントリスナー) removeListener (Mouse.removeListener メソッド) show (Mouse.show メソッド) MovieClip _alpha (MovieClip._alpha プロパティ) attachAudio (MovieClip.attachAudio メソッド) attachBitmap (MovieClip.attachBitmap メソッド) attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド) beginBitmapFill (MovieClip.beginBitmapFill メソッド) beginFill (MovieClip.beginFill メソッド) beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド) blendMode (MovieClip.blendMode プロパティ) cacheAsBitmap (MovieClip.cacheAsBitmap プロパティ) clear (MovieClip.clear メソッド) createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド) createTextField (MovieClip.createTextField メソッド) _currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ) curveTo (MovieClip.curveTo メソッド) _droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ) duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド) enabled (MovieClip.enabled プロパティ) endFill (MovieClip.endFill メソッド) filters (MovieClip.filters プロパティ) focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ) _focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ) forceSmoothing (MovieClip.forceSmoothing プロパティ) _framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ) getBounds (MovieClip.getBounds メソッド) getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド) getDepth (MovieClip.getDepth メソッド) getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド) getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド) getRect (MovieClip.getRect メソッド) getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド) getTextSnapshot (MovieClip.getTextSnapshot メソッド) getURL (MovieClip.getURL メソッド) globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド) gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド) gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド) _height (MovieClip._height プロパティ) _highquality (MovieClip._highquality プロパティ) hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ) hitTest (MovieClip.hitTest メソッド) lineGradientStyle (MovieClip.lineGradientStyle メソッド) lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド) lineTo (MovieClip.lineTo メソッド) loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド) loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド) localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド) _lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ) menu (MovieClip.menu プロパティ) moveTo (MovieClip.moveTo メソッド) _name (MovieClip._name プロパティ) nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド) onData (MovieClip.onData ハンドラ) onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ) onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ) onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ) onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ) onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ) onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ) onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ) onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ) onPress (MovieClip.onPress ハンドラ) onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ) onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ) onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ) opaqueBackground (MovieClip.opaqueBackground プロパティ) _parent (MovieClip._parent プロパティ) play (MovieClip.play メソッド) prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド) _quality (MovieClip._quality プロパティ) removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド) _rotation (MovieClip._rotation プロパティ) scale9Grid (MovieClip.scale9Grid プロパティ) scrollRect (MovieClip.scrollRect プロパティ) setMask (MovieClip.setMask メソッド) _soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ) startDrag (MovieClip.startDrag メソッド) stop (MovieClip.stop メソッド) stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド) swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド) tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ) tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ) tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ) _target (MovieClip._target プロパティ) _totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ) trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ) transform (MovieClip.transform プロパティ) unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド) _url (MovieClip._url プロパティ) useHandCursor (MovieClip.useHandCursor プロパティ) _visible (MovieClip._visible プロパティ) _width (MovieClip._width プロパティ) _x (MovieClip._x プロパティ) _xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ) _xscale (MovieClip._xscale プロパティ) _y (MovieClip._y プロパティ) _ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ) _yscale (MovieClip._yscale プロパティ) MovieClipLoader addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド) checkPolicyFile (MovieClipLoader.checkPolicyFile プロパティ) getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド) loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド) MovieClipLoader コンストラクタ onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー) onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー) onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー) onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー) onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー) removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド) unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド) NetConnection connect (NetConnection.connect メソッド) NetConnection コンストラクタ NetStream bufferLength (NetStream.bufferLength プロパティ) bufferTime (NetStream.bufferTime プロパティ) bytesLoaded (NetStream.bytesLoaded プロパティ) bytesTotal (NetStream.bytesTotal プロパティ) checkPolicyFile (NetStream.checkPolicyFile プロパティ) close (NetStream.close メソッド) currentFps (NetStream.currentFps プロパティ) NetStream コンストラクタ onCuePoint (NetStream.onCuePoint ハンドラ) onMetaData (NetStream.onMetaData ハンドラ) onStatus (NetStream.onStatus ハンドラ) pause (NetStream.pause メソッド) play (NetStream.play メソッド) seek (NetStream.seek メソッド) setBufferTime (NetStream.setBufferTime メソッド) time (NetStream.time プロパティ) Number MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ) MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ) NaN (Number.NaN プロパティ) NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ) Number コンストラクタ POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ) toString (Number.toString メソッド) valueOf (Number.valueOf メソッド) Object addProperty (Object.addProperty メソッド) constructor (Object.constructor プロパティ) hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド) isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド) isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド) Object コンストラクタ __proto__ (Object.__proto__ プロパティ) prototype (Object.prototype プロパティ) registerClass (Object.registerClass メソッド) __resolve (Object.__resolve プロパティ) toString (Object.toString メソッド) unwatch (Object.unwatch メソッド) valueOf (Object.valueOf メソッド) watch (Object.watch メソッド) Point (flash.geom.Point) add (Point.add メソッド) clone (Point.clone メソッド) distance (Point.distance メソッド) equals (Point.equals メソッド) interpolate (Point.interpolate メソッド) length (Point.length プロパティ) normalize (Point.normalize メソッド) offset (Point.offset メソッド) Point コンストラクタ polar (Point.polar メソッド) subtract (Point.subtract メソッド) toString (Point.toString メソッド) x (Point.x プロパティ) y (Point.y プロパティ) PrintJob addPage (PrintJob.addPage メソッド) orientation (PrintJob.orientation プロパティ) pageHeight (PrintJob.pageHeight プロパティ) pageWidth (PrintJob.pageWidth プロパティ) paperHeight (PrintJob.paperHeight プロパティ) paperWidth (PrintJob.paperWidth プロパティ) PrintJob コンストラクタ send (PrintJob.send メソッド) start (PrintJob.start メソッド) Rectangle (flash.geom.Rectangle) bottom (Rectangle.bottom プロパティ) bottomRight (Rectangle.bottomRight プロパティ) clone (Rectangle.clone メソッド) contains (Rectangle.contains メソッド) containsPoint (Rectangle.containsPoint メソッド) containsRectangle (Rectangle.containsRectangle メソッド) equals (Rectangle.equals メソッド) height (Rectangle.height プロパティ) inflate (Rectangle.inflate メソッド) inflatePoint (Rectangle.inflatePoint メソッド) intersection (Rectangle.intersection メソッド) intersects (Rectangle.intersects メソッド) isEmpty (Rectangle.isEmpty メソッド) left (Rectangle.left プロパティ) offset (Rectangle.offset メソッド) offsetPoint (Rectangle.offsetPoint メソッド) Rectangle コンストラクタ right (Rectangle.right プロパティ) setEmpty (Rectangle.setEmpty メソッド) size (Rectangle.size プロパティ) top (Rectangle.top プロパティ) topLeft (Rectangle.topLeft プロパティ) toString (Rectangle.toString メソッド) union (Rectangle.union メソッド) width (Rectangle.width プロパティ) x (Rectangle.x プロパティ) y (Rectangle.y プロパティ) security (System.security) allowDomain (security.allowDomain メソッド) allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド) loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド) sandboxType (security.sandboxType プロパティ) Selection addListener (Selection.addListener メソッド) getBeginIndex (Selection.getBeginIndex メソッド) getCaretIndex (Selection.getCaretIndex メソッド) getEndIndex (Selection.getEndIndex メソッド) getFocus (Selection.getFocus メソッド) onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー) removeListener (Selection.removeListener メソッド) setFocus (Selection.setFocus メソッド) setSelection (Selection.setSelection メソッド) SharedObject clear (SharedObject.clear メソッド) data (SharedObject.data プロパティ) flush (SharedObject.flush メソッド) getLocal (SharedObject.getLocal メソッド) getSize (SharedObject.getSize メソッド) onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ) Sound attachSound (Sound.attachSound メソッド) checkPolicyFile (Sound.checkPolicyFile property) duration (Sound.duration プロパティ) getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド) getPan (Sound.getPan メソッド) getTransform (Sound.getTransform メソッド) getVolume (Sound.getVolume メソッド) id3 (Sound.id3 プロパティ) loadSound (Sound.loadSound メソッド) onID3 (Sound.onID3 ハンドラ) onLoad (Sound.onLoad ハンドラ) onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ) position (Sound.position プロパティ) setPan (Sound.setPan メソッド) setTransform (Sound.setTransform メソッド) setVolume (Sound.setVolume メソッド) Sound コンストラクタ start (Sound.start メソッド) stop (Sound.stop メソッド) Stage addListener (Stage.addListener メソッド) align (Stage.align プロパティ) displayState (Stage.displayState プロパティ) height (Stage.height プロパティ) onFullScreen (Stage.onFullScreen ハンドラ) onResize (Stage.onResize イベントリスナー) removeListener (Stage.removeListener メソッド) scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ) showMenu (Stage.showMenu プロパティ) width (Stage.width プロパティ) String charAt (String.charAt メソッド) charCodeAt (String.charCodeAt メソッド) concat (String.concat メソッド) fromCharCode (String.fromCharCode メソッド) indexOf (String.indexOf メソッド) lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド) length (String.length プロパティ) slice (String.slice メソッド) split (String.split メソッド) String コンストラクタ substr (String.substr メソッド) substring (String.substring メソッド) toLowerCase (String.toLowerCase メソッド) toString (String.toString メソッド) toUpperCase (String.toUpperCase メソッド) valueOf (String.valueOf メソッド) StyleSheet (TextField.StyleSheet) clear (StyleSheet.clear メソッド) getStyle (StyleSheet.getStyle メソッド) getStyleNames (StyleSheet.getStyleNames メソッド) load (StyleSheet.load メソッド) onLoad (StyleSheet.onLoad ハンドラ) parseCSS (StyleSheet.parseCSS メソッド) setStyle (StyleSheet.setStyle メソッド) StyleSheet コンストラクタ transform (StyleSheet.transform メソッド) System exactSettings (System.exactSettings プロパティ) onStatus (System.onStatus ハンドラ) setClipboard (System.setClipboard メソッド) showSettings (System.showSettings メソッド) useCodepage (System.useCodepage プロパティ) TextField addListener (TextField.addListener メソッド) _alpha (TextField._alpha プロパティ) antiAliasType (TextField.antiAliasType プロパティ) autoSize (TextField.autoSize プロパティ) background (TextField.background プロパティ) backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ) border (TextField.border プロパティ) borderColor (TextField.borderColor プロパティ) bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ) condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ) embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ) filters (TextField.filters プロパティ) getDepth (TextField.getDepth メソッド) getFontList (TextField.getFontList メソッド) getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド) getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド) gridFitType (TextField.gridFitType プロパティ) _height (TextField._height プロパティ) _highquality (TextField._highquality プロパティ) hscroll (TextField.hscroll プロパティ) html (TextField.html プロパティ) htmlText (TextField.htmlText プロパティ) length (TextField.length プロパティ) maxChars (TextField.maxChars プロパティ) maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ) maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ) menu (TextField.menu プロパティ) mouseWheelEnabled (TextField.mouseWheelEnabled プロパティ) multiline (TextField.multiline プロパティ) _name (TextField._name プロパティ) onChanged (TextField.onChanged ハンドラ) onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ) onScroller (TextField.onScroller ハンドラ) onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ) _parent (TextField._parent プロパティ) password (TextField.password プロパティ) _quality (TextField._quality プロパティ) removeListener (TextField.removeListener メソッド) removeTextField (TextField.removeTextField メソッド) replaceSel (TextField.replaceSel メソッド) replaceText (TextField.replaceText メソッド) restrict (TextField.restrict プロパティ) _rotation (TextField._rotation プロパティ) scroll (TextField.scroll プロパティ) selectable (TextField.selectable プロパティ) setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド) setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド) sharpness (TextField.sharpness プロパティ) _soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ) styleSheet (TextField.styleSheet プロパティ) tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ) tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ) _target (TextField._target プロパティ) text (TextField.text プロパティ) textColor (TextField.textColor プロパティ) textHeight (TextField.textHeight プロパティ) textWidth (TextField.textWidth プロパティ) thickness (TextField.thickness プロパティ) type (TextField.type プロパティ) _url (TextField._url プロパティ) variable (TextField.variable プロパティ) _visible (TextField._visible プロパティ) _width (TextField._width プロパティ) wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ) _x (TextField._x プロパティ) _xmouse (TextField._xmouse プロパティ) _xscale (TextField._xscale プロパティ) _y (TextField._y プロパティ) _ymouse (TextField._ymouse プロパティ) _yscale (TextField._yscale プロパティ) TextFormat align (TextFormat.align プロパティ) blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ) bold (TextFormat.bold プロパティ) bullet (TextFormat.bullet プロパティ) color (TextFormat.color プロパティ) font (TextFormat.font プロパティ) getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド) indent (TextFormat.indent プロパティ) italic (TextFormat.italic プロパティ) kerning (TextFormat.kerning プロパティ) leading (TextFormat.leading プロパティ) leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ) letterSpacing (TextFormat.letterSpacing プロパティ) rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ) size (TextFormat.size プロパティ) tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ) target (TextFormat.target プロパティ) TextFormat コンストラクタ underline (TextFormat.underline プロパティ) url (TextFormat.url プロパティ) TextRenderer (flash.text.TextRenderer) displayMode (TextRenderer.displayMode プロパティ) maxLevel (TextRenderer.maxLevel プロパティ) setAdvancedAntialiasingTable (TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable メソッド) TextSnapshot findText (TextSnapshot.findText メソッド) getCount (TextSnapshot.getCount メソッド) getSelected (TextSnapshot.getSelected メソッド) getSelectedText (TextSnapshot.getSelectedText メソッド) getText (TextSnapshot.getText メソッド) getTextRunInfo (TextSnapshot.getTextRunInfo メソッド) hitTestTextNearPos (TextSnapshot.hitTestTextNearPos メソッド) setSelectColor (TextSnapshot.setSelectColor メソッド) setSelected (TextSnapshot.setSelected メソッド) Transform (flash.geom.Transform) colorTransform (Transform.colorTransform プロパティ) concatenatedColorTransform (Transform.concatenatedColorTransform プロパティ) concatenatedMatrix (Transform.concatenatedMatrix プロパティ) matrix (Transform.matrix プロパティ) pixelBounds (Transform.pixelBounds プロパティ) Transform コンストラクタ Video _alpha (Video._alpha プロパティ) attachVideo (Video.attachVideo メソッド) clear (Video.clear メソッド) deblocking (Video.deblocking プロパティ) _height (Video._height プロパティ) height (Video.height プロパティ) _name (Video._name プロパティ) _parent (Video._parent プロパティ) _rotation (Video._rotation プロパティ) smoothing (Video.smoothing プロパティ) _visible (Video._visible プロパティ) _width (Video._width プロパティ) width (Video.width プロパティ) _x (Video._x プロパティ) _xmouse (Video._xmouse プロパティ) _xscale (Video._xscale プロパティ) _y (Video._y プロパティ) _ymouse (Video._ymouse プロパティ) _yscale (Video._yscale プロパティ) XML addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド) contentType (XML.contentType プロパティ) createElement (XML.createElement メソッド) createTextNode (XML.createTextNode メソッド) docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ) getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド) idMap (XML.idMap プロパティ) ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ) load (XML.load メソッド) loaded (XML.loaded プロパティ) onData (XML.onData ハンドラ) onHTTPStatus (XML.onHTTPStatus ハンドラ) onLoad (XML.onLoad ハンドラ) parseXML (XML.parseXML メソッド) send (XML.send メソッド) sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド) status (XML.status プロパティ) XML コンストラクタ xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ) XMLNode appendChild (XMLNode.appendChild メソッド) attributes (XMLNode.attributes プロパティ) childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ) cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド) firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ) getNamespaceForPrefix (XMLNode.getNamespaceForPrefix メソッド) getPrefixForNamespace (XMLNode.getPrefixForNamespace メソッド) hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド) insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド) lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ) localName (XMLNode.localName プロパティ) namespaceURI (XMLNode.namespaceURI プロパティ) nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ) nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ) nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ) nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ) parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ) prefix (XMLNode.prefix プロパティ) previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ) removeNode (XMLNode.removeNode メソッド) toString (XMLNode.toString メソッド) XMLNode() コンストラクタ XMLSocket close (XMLSocket.close メソッド) connect (XMLSocket.connect メソッド) onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ) onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ) onData (XMLSocket.onData ハンドラ) onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ) send (XMLSocket.send メソッド) XMLSocket() コンストラクタ XMLUI accept (XMLUI.accept メソッド) cancel (XMLUI.cancel メソッド) get (XMLUI.get メソッド) set (XMLUI.set メソッド) 使用されなくなった ActionScript 使用されなくなったクラスの一覧 使用されなくなった関数の一覧 使用されなくなったプロパティの一覧 使用されなくなった演算子の一覧 ActionScript 2.0 コンポーネントガイド はじめに 対象となる読者 システム要件 本マニュアルについて 表記規則 用語 他の情報源 コンポーネントについて コンポーネントのインストール コンポーネントファイルの格納場所 コンポーネントファイルの編集 コンポーネントを使用するメリット コンポーネントのカテゴリ バージョン 2 のコンポーネントアーキテクチャについて バージョン 2 コンポーネントの機能 コンパイルされたクリップと SWC ファイルについて アクセシビリティとコンポーネント コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 お詫びギフトショップのチュートリアルについて メインページの作成 コンポーネントクラスの読み込み コンポーネントインスタンスのデータ型の設定 コンポーネントの外観のカスタマイズ コンボボックスでの迷惑行為のリスト表示 お勧めギフトの表示用データコンポーネントのバインディング XML データソースの構造を表すスキーマの指定 迷惑の種類に応じたお勧めギフトのフィルタ処理 [Gift Ideas] セクションへの列の追加 XMLConnector のトリガ お勧めギフトをフィルタ処理するイベントリスナーの追加 ショッピングカートの追加 ギフトの詳細の表示 商品の詳細表示をトリガするイベントリスナーの追加 ProductForm ムービークリップへのコードの追加 チェックアウトスクリーンの作成 請求先、配送先、およびクレジットカードの各ペインについて Billing Information ペインの作成 Shipping Information ペインの作成 Credit Card Information ペインの作成 [Checkout] ボタンへのイベントリスナーの追加 [Checkout] スクリーンへのコードの追加 アプリケーションのテスト 完成済みアプリケーションの参照 コンポーネントの利用 [コンポーネント] パネル Flash ドキュメントへのコンポーネントの追加 [ライブラリ] パネル内のコンポーネント コンポーネントパラメータの設定 コンポーネントのサイズ変更 Flash ドキュメントからのコンポーネントの削除 コードヒントの使用 スクリーンでの ActionScript の使用 スクリーンのインスタンス名、クラス名、基準点 スクリーンと ActionScript のやり取りの例 スクリーンでのコンポーネントの使用 カスタムフォーカスナビゲーションの作成 ドキュメント内のコンポーネントの深度を管理する ライブプレビュー内のコンポーネント コンポーネントでのプリローダーの使用 コンポーネントのロードについて バージョン 1 コンポーネントからバージョン 2 アーキテクチャへのアップグレード コンポーネントイベントの処理 リスナーによるイベントの処理 リスナーオブジェクトの使用 handleEvent コールバック関数の使用 リスナー関数の使用 リスナー内のスコープについて イベントの委譲 イベントオブジェクトについて on() コンポーネントイベントハンドラの使用 コンポーネントのカスタマイズ スタイルによるコンポーネントのカラーとテキストの変更 スタイルの設定 コンポーネントインスタンスのスタイルの設定 グローバルスタイルの設定 コンポーネントのグループに対するカスタムスタイルの設定 コンポーネントクラスのスタイルの設定 コンテナの継承スタイルの設定 同じドキュメント内でのグローバル、カスタム、クラススタイルの使用 カラースタイルプロパティについて コンポーネントアニメーションのカスタマイズ スタイルプロパティの値の取得 コンポーネントへのスキンの適用について ドキュメントのコンポーネントスキンの編集 コンポーネントスキンの新規作成 スキンカラーとスタイルのリンク コンポーネントへの新しいスキンの適用 サブコンポーネントへの新しいスキンの適用 サブコンポーネントでのスキンプロパティの変更 テーマについて テーマの切り替え 新しいテーマの作成 テーマに含まれるスタイルプロパティのデフォルト値の変更 ドキュメントへの新しいテーマの適用 スキンとスタイルの組み合わせによるコンポーネントのカスタマイズ コンポーネントの作成 コンポーネントのソースファイル コンポーネント構造の概要 初めてのコンポーネントの作成 Dial の Flash (FLA) ファイルの作成 Dial クラスファイルの作成 Dial コンポーネントのテストと書き出し 親クラスの選択 コンポーネントムービークリップの作成 ActionScript クラスファイルの作成 クラスの読み込み クラスおよびサブクラスの定義 クラス名、シンボル名、および所有者名の指定 変数の定義 getter/setter メソッドを使用したパラメータの定義 コンポーネントメタデータの追加 メタデータタグ Inspectable タグについて InspectableList タグについて Event タグについて Bindable タグについて ChangeEvent タグについて Collection タグについて IconFile タグについて ComponentTask タグについて コンポーネントのパラメータの定義 コア関数について init() メソッドの定義 createChildren() メソッドの定義 コンストラクタ関数について draw() メソッドの定義 size() メソッドの定義 無効化について イベントの送出 スキンの割り当てについて スタイルについて 複数の既存コンポーネントを組み込んだコンポーネントの作成 LogIn の Flash (FLA) ファイルの作成 LogIn クラスファイル LogIn コンポーネントのテストと書き出し コンポーネントの書き出しと配布 SWC ファイルについて SWC ファイルの書き出し Flash へのコンポーネント SWC ファイルの読み込み コンポーネント開発の最後の手順 コンポーネント開発チェックリスト コレクションプロパティ コレクションプロパティの定義 簡単なコレクションの例 コレクションアイテムのクラス定義 プログラムによるコレクション情報へのアクセス コンポーネントクラス (AS) ファイル内のコレクション情報へのアクセス コレクションアイテムへの Flash アプリケーションによる実行時アクセス コレクションが定義されているコンポーネントの SWC ファイルへの書き出し コレクションプロパティが定義されているコンポーネントの使用 ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド ActionScript 2.0 コンポーネント その他のコンポーネント Accordion コンポーネント Accordion コンポーネントの使用 Accordion コンポーネントのパラメータ Accordion コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Accordion コンポーネントのカスタマイズ Accordion コンポーネントでのスタイルの使用 Accordion コンポーネントでのスキンの使用 ActionScript による Accordion ヘッダーの描画 ムービークリップによる Accordion ヘッダースキンのカスタマイズ Accordion クラス Accordion.change Accordion.createChild() Accordion.createSegment() Accordion.destroyChildAt() Accordion.getChildAt() Accordion.getHeaderAt() Accordion.numChildren Accordion.selectedChild Accordion.selectedIndex Alert コンポーネント Alert コンポーネントの使用 Alert パラメータ Alert コンポーネントを使用するアプリケーションの作成 Alert コンポーネントのカスタマイズ Alert コンポーネントでのスタイルの使用 Alert コンポーネントでのスキンの使用 Alert class Alert.buttonHeight Alert.buttonWidth Alert.CANCEL Alert.cancelLabel Alert.click Alert.NO Alert.noLabel Alert.NONMODAL Alert.OK Alert.okLabel Alert.show() Alert.YES Alert.yesLabel Button コンポーネント Button コンポーネントの使用 Button のパラメータ Button コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Button コンポーネントのカスタマイズ Button コンポーネントでのスタイルの使用 Button コンポーネントでのスキンの使用 ActionScript による Button スキンの描画 ムービークリップによる Button スキンのカスタマイズ Button クラス Button.icon Button.label Button.labelPlacement CellRenderer API List クラスの概要 List コンポーネントの構成 List コンポーネントのスクロールについて CellRenderer API の使用 CellRenderer.getCellIndex() CellRenderer.getDataLabel() CellRenderer.getPreferredHeight() CellRenderer.getPreferredWidth() CellRenderer.listOwner CellRenderer.owner CellRenderer.setSize() CellRenderer.setValue() CheckBox コンポーネント CheckBox コンポーネントの使用 CheckBox のパラメータ CheckBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 CheckBox コンポーネントのカスタマイズ CheckBox コンポーネントでのスタイルの使用 CheckBox コンポーネントでのスキンの使用 CheckBox クラス CheckBox.click CheckBox.label CheckBox.labelPlacement CheckBox.selected Collection インターフェイス Collection クラス Collection.addItem() Collection.contains() Collection.clear() Collection.getItemAt() Collection.getIterator() Collection.getLength() Collection.isEmpty() Collection.removeItem() ComboBox コンポーネント ComboBox コンポーネントの使用 ComboBox のパラメータ ComboBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ComboBox コンポーネントのカスタマイズ ComboBox コンポーネントでのスタイルの使用 ComboBox コンポーネントでのスキンの使用 ComboBox クラス ComboBox.addItem() ComboBox.addItemAt() ComboBox.change ComboBox.close() ComboBox.close ComboBox.dataProvider ComboBox.dropdown ComboBox.dropdownWidth ComboBox.editable ComboBox.enter ComboBox.getItemAt() ComboBox.itemRollOut ComboBox.itemRollOver ComboBox.labelField ComboBox.labelFunction ComboBox.length ComboBox.open() ComboBox.open ComboBox.removeAll() ComboBox.removeItemAt() ComboBox.replaceItemAt() ComboBox.restrict ComboBox.rowCount ComboBox.scroll ComboBox.selectedIndex ComboBox.selectedItem ComboBox.sortItems() ComboBox.sortItemsBy() ComboBox.text ComboBox.textField ComboBox.value データバインディングクラス 実行時におけるデータバインディングクラスの利用 mx.data.binding パッケージのクラス Binding クラス Binding クラスのコンストラクタ Binding.execute() CustomFormatter クラス カスタムフォーマッタの例 CustomFormatter.format() CustomFormatter.unformat() CustomValidator クラス CustomValidator.validate() CustomValidator.validationError() EndPoint クラス EndPoint クラスのコンストラクタ EndPoint.component EndPoint.constant EndPoint.event EndPoint.location EndPoint.property ComponentMixins クラス ComponentMixins.getField() ComponentMixins.initComponent() ComponentMixins.refreshDestinations() ComponentMixins.refreshFromSources() ComponentMixins.validateProperty() DataType クラス DataType.encoder DataType.formatter DataType.getAnyTypedValue() DataType.getAsBoolean() DataType.getAsNumber() DataType.getAsString() DataType.getTypedValue() DataType.kind DataType.setAnyTypedValue() DataType.setAsBoolean() DataType.setAsNumber() DataType.setAsString() DataType.setTypedValue() TypedValue クラス TypedValue クラスのコンストラクタ TypedValue.type TypedValue.typeName TypedValue.value DataGrid コンポーネント DataGrid コンポーネントの操作 DataGrid コンポーネントの使用 DataGrid コンポーネントのデザインの理解 DataGrid コンポーネントの理解 : データモデルとビュー DataGrid コンポーネントのパラメータ DataGrid コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataGrid パフォーマンス戦略 DataGrid コンポーネントのカスタマイズ DataGrid コンポーネントでのスタイルの使用 各列のスタイルの設定 ヘッダースタイルの設定 ドキュメントのすべての DataGrid コンポーネントに対するスタイルの設定 DataGrid コンポーネントでのスキンの使用 DataGrid クラス DataGrid.addColumn() DataGrid.addColumnAt() DataGrid.addItem() DataGrid.addItemAt() DataGrid.cellEdit DataGrid.cellFocusIn DataGrid.cellFocusOut DataGrid.cellPress DataGrid.change DataGrid.columnCount DataGrid.columnNames DataGrid.columnStretch DataGrid.dataProvider DataGrid.editable DataGrid.editField() DataGrid.focusedCell DataGrid.getColumnAt() DataGrid.getColumnIndex() DataGrid.headerHeight DataGrid.headerRelease DataGrid.hScrollPolicy DataGrid.removeAllColumns() DataGrid.removeColumnAt() DataGrid.replaceItemAt() DataGrid.resizableColumns DataGrid.selectable DataGrid.showHeaders DataGrid.sortableColumns DataGrid.spaceColumnsEqually() DataGridColumn クラス DataGridColumn クラスのコンストラクタ DataGridColumn.cellRenderer DataGridColumn.columnName DataGridColumn.editable DataGridColumn.headerRenderer DataGridColumn.headerText DataGridColumn.labelFunction DataGridColumn.resizable DataGridColumn.sortable DataGridColumn.sortOnHeaderRelease DataGridColumn.width DataHolder コンポーネント DataHolder コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataHolder クラス DataHolder.data DataProvider API DataProvider.addItem() DataProvider.addItemAt() DataProvider.editField() DataProvider.getEditingData() DataProvider.getItemAt() DataProvider.getItemID() DataProvider.length DataProvider.modelChanged DataProvider.removeAll() DataProvider.removeItemAt() DataProvider.replaceItemAt() DataProvider.sortItems() DataProvider.sortItemsBy() DateChooser コンポーネント DateChooser コンポーネントの使用 DateChooser コンポーネントのパラメータ DateChooser コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DateChooser コンポーネントのカスタマイズ DateChooser コンポーネントでのスタイルの使用 DateChooser コンポーネントでのスキンの使用 DateChooser クラス DateChooser.change DateChooser.dayNames DateChooser.disabledDays DateChooser.disabledRanges DateChooser.displayedMonth DateChooser.displayedYear DateChooser.firstDayOfWeek DateChooser.monthNames DateChooser.scroll DateChooser.selectableRange DateChooser.selectedDate DateChooser.showToday DataSet コンポーネント DataSet コンポーネントの使用 DataSet コンポーネントのパラメータ DataSet コンポーネントの一般的なワークフロー DataSet コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataSet クラス DataSet.addItem DataSet.addItem() DataSet.addItemAt() DataSet.addSort() DataSet.afterLoaded DataSet.applyUpdates() DataSet.calcFields DataSet.changesPending() DataSet.clear() DataSet.createItem() DataSet.currentItem DataSet.dataProvider DataSet.deltaPacket DataSet.deltaPacketChanged DataSet.disableEvents() DataSet.enableEvents() DataSet.filtered DataSet.filterFunc DataSet.find() DataSet.findFirst() DataSet.findLast() DataSet.first() DataSet.getItemId() DataSet.getIterator() DataSet.getLength() DataSet.hasNext() DataSet.hasPrevious() DataSet.hasSort() DataSet.isEmpty() DataSet.items DataSet.itemClassName DataSet.iteratorScrolled DataSet.last() DataSet.length DataSet.loadFromSharedObj() DataSet.locateById() DataSet.logChanges DataSet.modelChanged DataSet.newItem DataSet.next() DataSet.previous() DataSet.properties DataSet.readOnly DataSet.removeAll() DataSet.removeItem DataSet.removeItem() DataSet.removeItemAt() DataSet.removeRange() DataSet.removeSort() DataSet.resolveDelta DataSet.saveToSharedObj() DataSet.schema DataSet.selectedIndex DataSet.setIterator() DataSet.setRange() DataSet.skip() DataSet.useSort() DateField コンポーネント DateField コンポーネントの使用 DateField コンポーネントのパラメータ DateField コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DateField コンポーネントのカスタマイズ DateField コンポーネントでのスタイルの使用 DateField コンポーネントでのスキンの使用 DateField クラス DateField.change DateField.close() DateField.close DateField.dateFormatter DateField.dayNames DateField.disabledDays DateField.disabledRanges DateField.displayedMonth DateField.displayedYear DateField.firstDayOfWeek DateField.monthNames DateField.open() DateField.open DateField.pullDown DateField.scroll DateField.selectableRange DateField.selectedDate DateField.showToday Delegate クラス Delegate.create() DeltaItem クラス DeltaItem.argList DeltaItem.curValue DeltaItem.delta DeltaItem.kind DeltaItem.message DeltaItem.name DeltaItem.newValue DeltaItem.oldValue Delta インターフェイス Delta.addDeltaItem() Delta.getChangeList() Delta.getDeltaPacket() Delta.getId() Delta.getItemByName() Delta.getMessage() Delta.getOperation() Delta.getSource() DeltaPacket インターフェイス DeltaPacket.getConfigInfo() DeltaPacket.getIterator() DeltaPacket.getSource() DeltaPacket.getTimestamp() DeltaPacket.getTransactionId() DeltaPacket.logChanges() DepthManager クラス DepthManager.createChildAtDepth() DepthManager.createClassChildAtDepth() DepthManager.createClassObjectAtDepth() DepthManager.createObjectAtDepth() DepthManager.kBottom DepthManager.kCursor DepthManager.kNotopmost DepthManager.kTooltip DepthManager.kTop DepthManager.kTopmost DepthManager.setDepthAbove() DepthManager.setDepthBelow() DepthManager.setDepthTo() EventDispatcher クラス イベントオブジェクト EventDispatcher クラス (API) EventDispatcher.addEventListener() EventDispatcher.dispatchEvent() EventDispatcher.removeEventListener() FLVPlayback コンポーネント FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 FLVPlayback コンポーネントのパラメータ contentPath パラメータの指定 コンテンツパス FLV ファイルのオプション キューポイントの使用 [Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用 ActionScript とキューポイントの使用 ActionScript キューポイントの追加 cuePoint イベントのリスン キューポイントの検索 ナビゲーションキューポイントのシーク FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化 ActionScript キューポイントの削除 複数の FLV ファイルの再生 複数のビデオプレーヤーの使用 FMS からの FLV ファイルのストリーミング FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ デザイン済みスキンの選択 FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用 ボタンコンポーネント BufferingBar コンポーネント SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続 新規スキンの作成 layout_mc の使用 ボタンの状態 バッファリングバー シークバーとボリュームバー 背景クリップと前景クリップ スキンのビヘイビアの変更 FLVPlayback クラス FLVPlayback クラスのメソッド一覧 FLVPlayback クラスのプロパティ一覧 FLVPlayback クラスプロパティ インスタンスプロパティ FLVPlayback クラスのイベント一覧 FLVPlayback.ACTIONSCRIPT FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex FLVPlayback.addASCuePoint() FLVPlayback.addEventListener() FLVPlayback.ALL FLVPlayback.autoPlay FLVPlayback.autoRewind FLVPlayback.autoSize FLVPlayback.backButton FLVPlayback.bitrate FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront() FLVPlayback.buffering FLVPlayback.BUFFERING FLVPlayback.buffering FLVPlayback.bufferingBar FLVPlayback.bufferingBarHidesAndDisablesOthers FLVPlayback.bufferTime FLVPlayback.bytesLoaded FLVPlayback.bytesTotal FLVPlayback.close FLVPlayback.closeVideoPlayer() FLVPlayback.complete FLVPlayback.CONNECTION_ERROR FLVPlayback.contentPath FLVPlayback.cuePoint FLVPlayback.cuePoints FLVPlayback.DISCONNECTED FLVPlayback.EVENT FLVPlayback.fastForward FLVPlayback.findCuePoint() FLVPlayback.findNearestCuePoint() FLVPlayback.findNextCuePointWithName() FLVPlayback.FLV FLVPlayback.forwardButton FLVPlayback.getVideoPlayer() FLVPlayback.height FLVPlayback.idleTimeout FLVPlayback.isFLVCuePointEnabled() FLVPlayback.isLive FLVPlayback.isRTMP FLVPlayback.load() FLVPlayback.LOADING FLVPlayback.maintainAspectRatio FLVPlayback.metadata FLVPlayback.metadataLoaded FLVPlayback.metadataReceived FLVPlayback.muteButton FLVPlayback.NAVIGATION FLVPlayback.ncMgr FLVPlayback.pause() FLVPlayback.pauseButton FLVPlayback.PAUSED FLVPlayback.paused FLVPlayback.paused FLVPlayback.play() FLVPlayback.playButton FLVPlayback.playheadPercentage FLVPlayback.playheadTime FLVPlayback.playheadUpdate FLVPlayback.playheadUpdateInterval FLVPlayback.PLAYING FLVPlayback.playing FLVPlayback.playing FLVPlayback.playPauseButton FLVPlayback.preferredHeight FLVPlayback.preferredWidth FLVPlayback.progress FLVPlayback.progressInterval FLVPlayback.ready FLVPlayback.removeASCuePoint() FLVPlayback.removeEventListener() FLVPlayback.resize FLVPlayback.rewind FLVPlayback.REWINDING FLVPlayback.scaleX FLVPlayback.scaleY FLVPlayback.scrubbing FLVPlayback.scrubFinish FLVPlayback.scrubStart FLVPlayback.seek FLVPlayback.seek() FLVPlayback.seekBar FLVPlayback.seekBarInterval FLVPlayback.seekBarScrubTolerance FLVPlayback.SEEKING FLVPlayback.seekPercent() FLVPlayback.seekSeconds() FLVPlayback.seekToNavCuePoint() FLVPlayback.seekToNextNavCuePoint() FLVPlayback.seekToPrevNavCuePoint() FLVPlayback.seekToPrevOffset FLVPlayback.setFLVCuePointEnabled() FLVPlayback.setScale() FLVPlayback.setSize() FLVPlayback.skin FLVPlayback.skinAutoHide FLVPlayback.skinError FLVPlayback.skinLoaded FLVPlayback.state FLVPlayback.stateChange FLVPlayback.stateResponsive FLVPlayback.stop() FLVPlayback.stopButton FLVPlayback.STOPPED FLVPlayback.stopped FLVPlayback.stopped FLVPlayback.totalTime FLVPlayback.transform FLVPlayback.version FLVPlayback.visible FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex FLVPlayback.volume FLVPlayback.volumeBar FLVPlayback.volumeBarInterval FLVPlayback.volumeBarScrubTolerance FLVPlayback.volumeUpdate FLVPlayback.width FLVPlayback.x FLVPlayback.y VideoError クラス VideoError.code VideoError.DELETE_DEFAULT_PLAYER VideoError.ILLEGAL_CUE_POINT VideoError.INVALID_CONTENT_PATH VideoError.INVALID_SEEK VideoError.INVALID_XML VideoError.NO_BITRATE_MATCH VideoError.NO_CONNECTION VideoError.NO_CUE_POINT_MATCH VideoPlayer クラス SMIL ファイルの使用 <smil> <head> <meta> <layout> <root-layout> <body> <ビデオ> <ref> <switch> FocusManager クラス フォーカスマネージャの使用 フォーカスマネージャを使用したアプリケーションの作成 フォーカスマネージャのカスタマイズ FocusManager クラス (API) FocusManager.defaultPushButton FocusManager.defaultPushButtonEnabled FocusManager.enabled FocusManager.getFocus() FocusManager.nextTabIndex FocusManager.sendDefaultPushButtonEvent() FocusManager.setFocus() Form クラス Form クラスの使用 Form パラメータ Form クラス Form.currentFocusedForm Form.getChildForm() Form.indexInParentForm Form.numChildForms Form.parentIsForm Form.parentForm Form.rootForm Form.visible Iterator インターフェイス Iterator.hasNext() Iterator.next() Label コンポーネント Label コンポーネントの使用 Label のパラメータ Label コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Label コンポーネントのカスタマイズ Label コンポーネントでのスタイルの使用 Label コンポーネントでのスキンの使用 Label クラス Label.autoSize Label.html Label.text List コンポーネント List コンポーネントの使用 List コンポーネントのデザインの理解 List コンポーネントのパラメータ List コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 List コンポーネントのカスタマイズ List コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内のすべての List コンポーネントのスタイルの設定 List コンポーネントでのスキンの使用 List クラス List.addItem() List.addItemAt() List.cellRenderer List.change List.dataProvider List.getItemAt() List.hPosition List.hScrollPolicy List.iconField List.iconFunction List.itemRollOut List.itemRollOver List.labelField List.labelFunction List.length List.maxHPosition List.multipleSelection List.removeAll() List.removeItemAt() List.replaceItemAt() List.rowCount List.rowHeight List.scroll List.selectable List.selectedIndex List.selectedIndices List.selectedItem List.selectedItems List.setPropertiesAt() List.sortItems() List.sortItemsBy() List.vPosition List.vScrollPolicy Loader コンポーネント Loader コンポーネントの使用 Loader コンポーネントのパラメータ Loader コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Loader コンポーネントのカスタマイズ Loader コンポーネントでのスタイルの使用 Loader コンポーネントでのスキンの使用 Loader クラス Loader.autoLoad Loader.bytesLoaded Loader.bytesTotal Loader.complete Loader.content Loader.contentPath Loader.load() Loader.percentLoaded Loader.progress Loader.scaleContent メディアコンポーネント メディアコンポーネントの操作 メディアコンポーネントの概要 MediaDisplay コンポーネントの概要 MediaController コンポーネントの概要 MediaPlayback コンポーネントの概要 メディアコンポーネントの使用 MediaPlayback コンポーネントの使用 MediaDisplay および MediaController コンポーネントの使用 メディアコンポーネントでの [コンポーネントインスペクタ] パネルの使用 ビヘイビアを使用したメディアコンポーネントの制御 メディアコンポーネントのパラメータ メディアコンポーネントを使用したアプリケーションの作成 メディアコンポーネントのカスタマイズ メディアコンポーネントでのスタイルの使用 メディアコンポーネントでのスキンの使用 Media クラス Media.activePlayControl Media.addCuePoint() Media.aspectRatio Media.associateController() Media.associateDisplay() Media.autoPlay Media.autoSize Media.backgroundStyle Media.bytesLoaded Media.bytesTotal Media.change Media.click Media.complete Media.contentPath Media.controllerPolicy Media.controlPlacement Media.cuePoint Media.cuePoints Media.displayFull() Media.displayNormal() Media.getCuePoint() Media.horizontal Media.mediaType Media.pause() Media.play() Media.playheadChange Media.playheadTime Media.playing Media.preferredHeight Media.preferredWidth Media.progress Media.scrubbing Media.removeAllCuePoints() Media.removeCuePoint() Media.setMedia() Media.stop() Media.totalTime Media.volume Media.volume Menu コンポーネント Menu コンポーネントの操作 Menu コンポーネントの使用 Menu コンポーネントの理解 : ビューとデータ 階層メニューについて メニューアイテムの XML 属性について メニューアイテムの種類について 通常メニューアイテム セパレータメニューアイテム チェックボックスメニューアイテム ラジオボタンメニューアイテム ActionScript へのメニューアイテムの公開 初期化オブジェクトのプロパティについて Menu parameters Menu コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Menu コンポーネントのカスタマイズ Menu コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内のすべての Menu コンポーネントのスタイルの設定 Menu コンポーネントでのスキンの使用 Menu クラス Menu.addMenuItem() Menu.addMenuItemAt() Menu.change Menu.createMenu() Menu.dataProvider Menu.getMenuItemAt() Menu.hide() Menu.indexOf() Menu.menuHide Menu.menuShow Menu.removeAll() Menu.removeMenuItem() Menu.removeMenuItemAt() Menu.rollOut Menu.rollOver Menu.setMenuItemEnabled() Menu.setMenuItemSelected() Menu.show() MenuDataProvider クラス MenuDataProvider.addMenuItem() MenuDataProvider.addMenuItemAt() MenuDataProvider.getMenuItemAt() MenuDataProvider.indexOf() MenuDataProvider.removeMenuItem() MenuDataProvider.removeMenuItemAt() MenuBar コンポーネント MenuBar コンポーネントの操作 MenuBar コンポーネントの使用 MenuBar コンポーネントのパラメータ MenuBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 MenuBar コンポーネントのカスタマイズ MenuBar コンポーネントでのスタイルの使用 MenuBar コンポーネントでのスキンの使用 MenuBar クラス MenuBar.addMenu() MenuBar.addMenuAt() MenuBar.dataProvider MenuBar.getMenuAt() MenuBar.getMenuEnabledAt() MenuBar.labelField MenuBar.labelFunction MenuBar.removeAll() MenuBar.removeMenuAt() MenuBar.setMenuEnabledAt() NumericStepper コンポーネント NumericStepper コンポーネントの使用 NumericStepper のパラメータ NumericStepper コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 NumericStepper コンポーネントのカスタマイズ NumericStepper コンポーネントでのスタイルの使用 NumericStepper コンポーネントでのスキンの使用 NumericStepper クラス NumericStepper.change NumericStepper.maximum NumericStepper.minimum NumericStepper.nextValue NumericStepper.previousValue NumericStepper.stepSize NumericStepper.value PopUpManager クラス PopUpManager.createPopUp() PopUpManager.deletePopUp() ProgressBar コンポーネント ProgressBar コンポーネントの使用 ProgressBar のパラメータ ProgressBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ProgressBar コンポーネントのカスタマイズ ProgressBar コンポーネントでのスタイルの使用 ProgressBar コンポーネントでのスキンの使用 ProgressBar クラス ProgressBar.complete ProgressBar.conversion ProgressBar.direction ProgressBar.indeterminate ProgressBar.label ProgressBar.labelPlacement ProgressBar.maximum ProgressBar.minimum ProgressBar.mode ProgressBar.percentComplete ProgressBar.progress ProgressBar.setProgress() ProgressBar.source ProgressBar.value RadioButton コンポーネント RadioButton コンポーネントの使用 RadioButton のパラメータ RadioButton コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 RadioButton コンポーネントのカスタマイズ RadioButton コンポーネントでのスタイルの使用 RadioButton コンポーネントでのスキンの使用 RadioButton クラス RadioButton.click RadioButton.data RadioButton.groupName RadioButton.label RadioButton.labelPlacement RadioButton.selected RadioButton.selectedData RadioButton.selection RadioButtonGroup コンポーネント RDBMSResolver コンポーネント RDBMSResolver コンポーネントの使用 RDBMSResolver のパラメータ RDBMSResolver コンポーネントの一般的なワークフロー RDBMSResolver クラス RDBMSResolver.addFieldInfo() RDBMSResolver.beforeApplyUpdates RDBMSResolver.deltaPacket RDBMSResolver.fieldInfo RDBMSResolver.nullValue RDBMSResolver.reconcileResults RDBMSResolver.reconcileUpdates RDBMSResolver.tableName RDBMSResolver.updateMode RDBMSResolver.updatePacket RDBMSResolver.updateResults RectBorder クラス RectBorder クラスでのスタイルの使用 カスタム RectBorder 実装の作成 Screen クラス スクリーンへの外部コンテンツのロード Screen クラス (API) Screen.allTransitionsInDone Screen.allTransitionsOutDone Screen.currentFocusedScreen Screen.getChildScreen() Screen.indexInParent Screen.mouseDown Screen.mouseDownSomewhere Screen.mouseMove Screen.mouseOut Screen.mouseOver Screen.mouseUp Screen.mouseUpSomewhere Screen.numChildScreens Screen.parentIsScreen Screen.parentScreen Screen.rootScreen ScrollPane コンポーネント ScrollPane コンポーネントの使用 ScrollPane のパラメータ ScrollPane コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ScrollPane コンポーネントのカスタマイズ ScrollPane コンポーネントでのスタイルの使用 ScrollPane コンポーネントでのスキンの使用 ScrollPane クラス ScrollPane.complete ScrollPane.content ScrollPane.contentPath ScrollPane.getBytesLoaded() ScrollPane.getBytesTotal() ScrollPane.hLineScrollSize ScrollPane.hPageScrollSize ScrollPane.hPosition ScrollPane.hScrollPolicy ScrollPane.progress ScrollPane.refreshPane() ScrollPane.scroll ScrollPane.scrollDrag ScrollPane.vLineScrollSize ScrollPane.vPageScrollSize ScrollPane.vPosition ScrollPane.vScrollPolicy SimpleButton クラス SimpleButton.click SimpleButton.emphasized SimpleButton.emphasizedStyleDeclaration SimpleButton.selected SimpleButton.toggle Slide クラス Slide クラスの使用 Slide のパラメータ Slide クラスを使用したスライドプレゼンテーションの作成 Slide クラス (API) Slide.autoKeyNav Slide.currentChildSlide Slide.currentFocusedSlide Slide.currentSlide Slide.defaultKeydownHandler Slide.firstSlide Slide.getChildSlide() Slide.gotoFirstSlide() Slide.gotoLastSlide() Slide.gotoNextSlide() Slide.gotoPreviousSlide() Slide.gotoSlide() Slide.hideChild Slide.indexInParentSlide Slide.lastSlide Slide.nextSlide Slide.numChildSlides Slide.overlayChildren Slide.parentIsSlide Slide.parentSlide Slide.playHidden Slide.previousSlide Slide.revealChild Slide.rootSlide StyleManager クラス StyleManager.registerColorName() StyleManager.registerColorStyle() StyleManager.registerInheritingStyle() SystemManager クラス SystemManager.screen TextArea コンポーネント TextArea コンポーネントの使用 TextArea のパラメータ TextArea コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 TextArea コンポーネントのカスタマイズ TextArea コンポーネントでのスタイルの使用 TextArea コンポーネントでのスキンの使用 TextArea クラス TextArea.change TextArea.editable TextArea.hPosition TextArea.hScrollPolicy TextArea.html TextArea.length TextArea.maxChars TextArea.maxHPosition TextArea.maxVPosition TextArea.password TextArea.restrict TextArea.scroll TextArea.styleSheet TextArea.text TextArea.vPosition TextArea.vScrollPolicy TextArea.wordWrap TextInput コンポーネント TextInput コンポーネントの使用 TextInput のパラメータ TextInput コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 TextInput コンポーネントのカスタマイズ TextInput コンポーネントでのスタイルの使用 TextInput コンポーネントでのスキンの使用 TextInput クラス TextInput.change TextInput.editable TextInput.enter TextInput.hPosition TextInput.length TextInput.maxChars TextInput.maxHPosition TextInput.password TextInput.restrict TextInput.text TransferObject インターフェイス TransferObject.clone() TransferObject.getPropertyData() TransferObject.setPropertyData() TransitionManager クラス TransitionManager クラスの使用 TransitionManager クラスの概要 TransitionManager.allTransitionsInDone TransitionManager.allTransitionsOutDone TransitionManager.content TransitionManager.contentAppearance TransitionManager.start() TransitionManager.startTransition() TransitionManager.toString() Transition ベースのクラス Transition ベースのクラスについて Blinds トランジション Fade トランジション Fly トランジション Iris トランジション Photo トランジション PixelDissolve トランジション Rotate トランジション Squeeze トランジション Wipe トランジション Zoom トランジション TreeDataProvider インターフェイス TreeDataProvider.addTreeNode() TreeDataProvider.addTreeNodeAt() TreeDataProvider.attributes.data TreeDataProvider.attributes.label TreeDataProvider.getTreeNodeAt() TreeDataProvider.removeTreeNode() TreeDataProvider.removeTreeNodeAt() Tree コンポーネント Tree コンポーネントの使用 Tree コンポーネント用の XML のフォーマット Tree のパラメータ Tree コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Tree コンポーネントのカスタマイズ Tree コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内にあるすべての Tree コンポーネントを対象とするスタイル設定 Tree コンポーネントでのスキンの使用 Tree クラス Tree.addTreeNode() Tree.addTreeNodeAt() Tree.dataProvider Tree.firstVisibleNode Tree.getDisplayIndex() Tree.getIsBranch() Tree.getIsOpen() Tree.getNodeDisplayedAt() Tree.getTreeNodeAt() Tree.nodeClose Tree.nodeOpen Tree.refresh() Tree.removeAll() Tree.removeTreeNodeAt() Tree.selectedNode Tree.selectedNodes Tree.setIcon() Tree.setIsBranch() Tree.setIsOpen() Tween クラス Tween クラスの使用 コンポーネントへのイージングメソッドの適用 Accordion コンポーネントへのイージングメソッドの適用 ComboBox コンポーネントへのイージングメソッドの適用 DataGrid コンポーネントのアニメーション化 Tween.continueTo() Tween.duration Tween.fforward() Tween.finish Tween.FPS Tween.nextFrame() Tween.onMotionChanged Tween.onMotionFinished Tween.onMotionResumed Tween.onMotionStarted Tween.onMotionStopped Tween.position Tween.prevFrame() Tween.resume() Tween.rewind() Tween.start() Tween.stop() Tween.time Tween.toString() Tween.yoyo() UIComponent クラス UIComponent クラス (API) UIComponent.enabled UIComponent.focusIn UIComponent.focusOut UIComponent.getFocus() UIComponent.keyDown UIComponent.keyUp UIComponent.setFocus() UIComponent.tabIndex UIEventDispatcher クラス UIEventDispatcher.keyDown UIEventDispatcher.keyUp UIEventDispatcher.load UIEventDispatcher.mouseDown UIEventDispatcher.mouseOut UIEventDispatcher.mouseOver UIEventDispatcher.mouseUp UIEventDispatcher.removeEventListener() UIEventDispatcher.unload UIObject クラス UIObject.bottom UIObject.createClassObject() UIObject.createLabel() UIObject.createObject() UIObject.destroyObject() UIObject.doLater() UIObject.draw UIObject.getStyle() UIObject.height UIObject.hide UIObject.invalidate() UIObject.left UIObject.load UIObject.move UIObject.move() UIObject.redraw() UIObject.resize UIObject.reveal UIObject.right UIObject.scaleX UIObject.scaleY UIObject.setSize() UIObject.setSkin() UIObject.setStyle() UIObject.top UIObject.unload UIObject.visible UIObject.width UIObject.x UIObject.y UIScrollBar コンポーネント UIScrollBar コンポーネントの使用 UIScrollBar パラメータ UIScrollBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 UIScrollBar コンポーネントのカスタマイズ UIScrollBar コンポーネントでのスタイルの使用 UIScrollBar コンポーネントでのスキンの使用 UIScrollBar クラス UIScrollBar.horizontal UIScrollBar.lineScrollSize UIScrollBar.pageScrollSize UIScrollBar.scroll UIScrollBar.scrollPosition UIScrollBar.setScrollProperties() UIScrollBar.setScrollTarget() UIScrollBar._targetInstanceName Web サービスクラス 実行時における Web サービスクラスの有効化 Log クラス Log クラスのコンストラクタ Log.getDateString() Log.logInfo() Log.logDebug() Log.level Log.name Log.onLog() PendingCall クラス PendingCall.getOutputParameter() PendingCall.getOutputParameterByName() PendingCall.getOutputParameters() PendingCall.getOutputValue() PendingCall.getOutputValues() PendingCall.myCall PendingCall.onFault PendingCall.onResult PendingCall.request PendingCall.response SOAPCall クラス SOAPCall.concurrency SOAPCall.doDecoding SOAPCall.doLazyDecoding WebService クラス サポートされている型 Numeric Simple 型 Date and Time Simple 型 Name and String Simple 型 Boolean 型 Object 型 サポートされている XML スキーマオブジェクトのエレメント WebService のセキュリティ WebService クラスのコンストラクタ WebService.getCall() WebService.myMethodName() WebService.onFault WebService.onLoad WebServiceConnector コンポーネント WebServiceConnector コンポーネントの使用 WebServiceConnector のパラメータ WebServiceConnector コンポーネントの一般的なワークフロー WebServiceConnector クラス WebServiceConnector.multiple SimultaneousAllowed WebServiceConnector.operation WebServiceConnector.params WebServiceConnector.result WebServiceConnector.results WebServiceConnector.send WebServiceConnector.status WebServiceConnector.suppress InvalidCalls WebServiceConnector.trigger() WebServiceConnector.WSDLURL Window コンポーネント Window コンポーネントの使用 Window のパラメータ Window コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Window コンポーネントのカスタマイズ Window コンポーネントでのスタイルの使用 Window コンポーネントでのスキンの使用 Window クラス Window.click Window.closeButton Window.complete Window.content Window.contentPath Window.deletePopUp() Window.mouseDownOutside Window.title Window.titleStyleDeclaration XMLConnector コンポーネント XMLConnector コンポーネントの使用 XMLConnector のパラメータ XMLConnector コンポーネントの一般的なワークフロー XMLConnector クラス XMLConnector.direction XMLConnector.ignorewhite XMLConnector.multipleSimultaneousAllowed XMLConnector.params XMLConnector.result XMLConnector.results XMLConnector.send XMLConnector.status XMLConnector.suppressInvalidCalls XMLConnector.trigger() XMLConnector.URL XPathAPI クラス XUpdateResolver コンポーネント XUpdateResolver コンポーネントの使用 XUpdateResolver コンポーネントのパラメータ XUpdateResolver コンポーネントの一般的なワークフロー XUpdateResolver クラス XUpdateResolver.beforeApplyUpdates XUpdateResolver.deltaPacket XUpdateResolver.includeDeltaPacketInfo XUpdateResolver.reconcileResults XUpdateResolver.updateResults XUpdateResolver.xupdatePacket Flash の拡張機能 はじめに Adobe Flash JavaScript API の概要 JSFL ファイルの作成 JSFL ファイルの保存 JSFL ファイルの実行 JavaScript API の新機能 Flash ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) Document オブジェクト アクションのターゲットの指定 DOM 構造の概要 サンプルの実装 サンプルの Shape コマンド サンプルのフィルタ取得および設定 (filtersGetSet) コマンド サンプルの PolyStar ツール サンプルの [ビットマップのトレース] パネル サンプル DLL トップレベル関数とメソッド activate() alert() configureEffect() configureTool() confirm() deactivate() executeEffect() keyDown() keyUp() mouseDoubleClick() mouseDown() mouseMove() mouseUp() notifySettingsChanged() prompt() removeEffect() setCursor() オブジェクト actionsPanel オブジェクト actionsPanel.getClassForObject() actionsPanel.getScriptAssistMode() actionsPanel.getSelectedText() actionsPanel.getText() actionsPanel.hasSelection() actionsPanel.replaceSelectedText() actionsPanel.setScriptAssistMode() actionsPanel.setSelection() actionsPanel.setText() BitmapInstance オブジェクト bitmapInstance.getBits() bitmapInstance.hPixels bitmapInstance.setBits() bitmapInstance.vPixels BitmapItem オブジェクト bitmapItem.allowSmoothing bitmapItem.compressionType bitmapItem.quality bitmapItem.useImportedJPEGQuality CompiledClipInstance オブジェクト compiledClipInstance.accName compiledClipInstance.actionScript compiledClipInstance.description compiledClipInstance.forceSimple compiledClipInstance.shortcut compiledClipInstance.silent compiledClipInstance.tabIndex compilerErrors オブジェクト compilerErrors.clear() compilerErrors.save() ComponentInstance オブジェクト componentInstance.parameters componentsPanel オブジェクト componentsPanel.addItemToDocument() componentsPanel.reload() Contour オブジェクト contour.getHalfEdge() contour.interior contour.orientation Document オブジェクト document.accName document.addDataToDocument() document.addDataToSelection() document.addFilter() document.addItem() document.addNewLine() document.addNewOval() document.addNewPublishProfile() document.addNewRectangle() document.addNewScene() document.addNewText() document.align() document.allowScreens() document.arrange() document.as3AutoDeclare document.as3Dialect document.as3ExportFrame document.as3StrictMode document.as3WarningsMode document.asVersion document.autoLabel document.backgroundColor document.breakApart() document.canEditSymbol() document.canRevert() document.canSaveAVersion() document.canTestMovie() document.canTestScene() document.changeFilterOrder() document.clipCopy() document.clipCut() document.clipPaste() document.close() document.convertLinesToFills() document.convertToSymbol() document.crop() document.currentPublishProfile document.currentTimeline document.deleteEnvelope() document.deletePublishProfile() document.deleteScene() document.deleteSelection() document.description document.disableAllFilters() document.disableFilter() document.disableOtherFilters() document.distribute() document.distributeToLayers() document.docClass document.documentHasData() document.duplicatePublishProfile() document.duplicateScene() document.duplicateSelection() document.editScene() document.enableAllFilters() document.enableFilter() document.enterEditMode() document.exitEditMode() document.exportPNG() document.exportPublishProfile() document.exportSWF() document.forceSimple document.frameRate document.getAlignToDocument() document.getBlendMode() document.getCustomFill() document.getCustomStroke() document.getDataFromDocument() document.getElementProperty() document.getElementTextAttr() document.getFilters() document.getMetadata() document.getMobileSettings() document.getPlayerVersion() document.getSelectionRect() document.getTextString() document.getTimeline() document.getTransformationPoint() document.group() document.height document.id document.importFile() document.importPublishProfile() document.importSWF() document.intersect() document.library document.livePreview document.match() document.mouseClick() document.mouseDblClk() document.moveSelectedBezierPointsBy() document.moveSelectionBy() document.name document.optimizeCurves() document.path document.publish() document.publishProfiles document.punch() document.removeAllFilters() document.removeDataFromDocument() document.removeDataFromSelection() document.removeFilter() document.renamePublishProfile() document.renameScene() document.reorderScene() document.resetOvalObject() document.resetRectangleObject() document.resetTransformation() document.revert() document.revertToLastVersion() document.rotateSelection() document.save() document.saveAndCompact() document.saveAVersion() document.scaleSelection() document.screenOutline document.selectAll() document.selection document.selectNone() document.setAlignToDocument() document.setBlendMode() document.setCustomFill() document.setCustomStroke() document.setElementProperty() document.setElementTextAttr() document.setFillColor() document.setFilterProperty() document.setFilters() document.setInstanceAlpha() document.setInstanceBrightness() document.setInstanceTint() document.setMetadata() document.setMobileSettings() document.setOvalObjectProperty() document.setPlayerVersion() document.setRectangleObjectProperty() document.setSelectionBounds() document.setSelectionRect() document.setStroke() document.setStrokeColor() document.setStrokeSize() document.setStrokeStyle() document.setTextRectangle() document.setTextSelection() document.setTextString() document.setTransformationPoint() document.silent document.skewSelection() document.smoothSelection() document.space() document.straightenSelection() document.swapElement() document.swapStrokeAndFill() document.synchronizeWithHeadVersion() document.testMovie() document.testScene() document.timelines document.traceBitmap() document.transformSelection() document.unGroup() document.union() document.unlockAllElements() document.viewMatrix document.width document.xmlPanel() document.zoomFactor adrawingLayer オブジェクト drawingLayer.beginDraw() drawingLayer.beginFrame() drawingLayer.cubicCurveTo() drawingLayer.curveTo() drawingLayer.drawPath() drawingLayer.endDraw() drawingLayer.endFrame() drawingLayer.lineTo() drawingLayer.moveTo() drawingLayer.newPath() drawingLayer.setColor() Edge オブジェクト edge.getControl() edge.getHalfEdge() edge.id edge.isLine edge.setControl() edge.splitEdge() Effect オブジェクト effect.effectName effect.groupName effect.sourceFile effect.symbolType effect.useXMLToUI Element オブジェクト element.depth element.elementType element.getPersistentData() element.getTransformationPoint() element.hasPersistentData() element.height element.layer element.left element.locked element.matrix element.name element.removePersistentData() element.rotation element.scaleX element.scaleY element.selected element.setPersistentData() element.setTransformationPoint() element.skewX element.skewY element.top element.transformX element.transformY element.width element.x element.y Fill オブジェクト fill.color fill.colorArray fill.focalPoint fill.linearRGB fill.matrix fill.overflow fill.posArray fill.style Filter オブジェクト filter.angle filter.blurX filter.blurY filter.brightness filter.color filter.contrast filter.distance filter.enabled filter.hideObject filter.highlightColor filter.hue filter.inner filter.knockout filter.name filter.quality filter.saturation filter.shadowColor filter.strength filter.type flash オブジェクト (fl) fl.actionsPanel fl.activeEffect fl.addEventListener() fl.as3PackagePaths fl.browseForFileURL() fl.browseForFolderURL() fl.clipCopyString() fl.closeAll() fl.closeAllPlayerDocuments() fl.closeDocument() fl.closeProject() fl.compilerErrors fl.componentsPanel fl.configDirectory fl.configURI fl.contactSensitiveSelection fl.createDocument() fl.createNewDocList fl.createNewDocListType fl.createNewTemplateList fl.createProject() fl.documents fl.downloadLatestVersion() fl.drawingLayer fl.effects fl.enableImmediateUpdates() fl.fileExists() fl.findDocumentDOM() fl.findDocumentIndex() fl.findObjectInDocByName() fl.findObjectInDocByType() fl.getAppMemoryInfo() fl.getDocumentDOM() fl.getProject() fl.mapPlayerURL() fl.Math fl.mruRecentFileList fl.mruRecentFileListType fl.objectDrawingMode fl.openDocument() fl.openProject() fl.openScript() fl.outputPanel fl.packagePaths fl.quit() fl.reloadEffects() fl.reloadTools() fl.removeEventListener() fl.resetAS3PackagePaths() fl.resetPackagePaths() fl.revertDocument() fl.revertDocumentToLastVersion() fl.runScript() fl.saveAll() fl.saveAVersionOfDocument() fl.saveDocument() fl.saveDocumentAs() fl.scriptURI fl.selectElement() fl.selectTool() fl.setActiveWindow() fl.showIdleMessage() fl.synchronizeDocumentWithHeadVersion() fl.tools fl.trace() fl.version fl.xmlui FLfile オブジェクト FLfile.copy() FLfile.createFolder() FLfile.exists() FLfile.getAttributes() FLfile.getCreationDate() FLfile.getCreationDateObj() FLfile.getModificationDate() FLfile.getModificationDateObj() FLfile.getSize() FLfile.listFolder() FLfile.read() FLfile.remove() FLfile.setAttributes() FLfile.write() folderItem オブジェクト fontItem オブジェクト Frame オブジェクト frame.actionScript frame.duration frame.elements frame.getCustomEase() frame.hasCustomEase frame.labelType frame.motionTweenOrientToPath frame.motionTweenRotate frame.motionTweenRotateTimes frame.motionTweenScale frame.motionTweenSnap frame.motionTweenSync frame.name frame.setCustomEase() frame.shapeTweenBlend frame.soundEffect frame.soundLibraryItem frame.soundLoop frame.soundLoopMode frame.soundName frame.soundSync frame.startFrame frame.tweenEasing frame.tweenType frame.useSingleEaseCurve HalfEdge オブジェクト halfEdge.getEdge() halfEdge.getNext() halfEdge.getOppositeHalfEdge() halfEdge.getPrev() halfEdge.getVertex() halfEdge.id halfEdge.index Instance オブジェクト instance.instanceType instance.libraryItem Item オブジェクト item.addData() item.getData() item.hasData() item.itemType item.linkageBaseClass item.linkageClassName item.linkageExportForAS item.linkageExportForRS item.linkageExportInFirstFrame item.linkageIdentifier item.linkageImportForRS item.linkageURL item.name item.removeData() Layer オブジェクト layer.color layer.frameCount layer.frames layer.height layer.layerType layer.locked layer.name layer.outline layer.parentLayer layer.visible library オブジェクト library.addItemToDocument() library.addNewItem() library.deleteItem() library.duplicateItem() library.editItem() library.expandFolder() library.findItemIndex() library.getItemProperty() library.getItemType() library.getSelectedItems() library.importEmbeddedSWF() library.itemExists() library.items library.moveToFolder() library.newFolder() library.renameItem() library.selectAll() library.selectItem() library.selectNone() library.setItemProperty() library.updateItem() Math オブジェクト Math.concatMatrix() Math.invertMatrix() Math.pointDistance() Matrix オブジェクト matrix.a matrix.b matrix.c matrix.d matrix.tx matrix.ty outputPanel オブジェクト outputPanel.clear() outputPanel.save() outputPanel.trace() Oval オブジェクト OvalObject.closePath OvalObject.endAngle OvalObject.innerRadius OvalObject.startAngle Parameter オブジェクト parameter.category parameter.insertItem() parameter.listIndex parameter.name parameter.removeItem() parameter.value parameter.valueType parameter.verbose Path オブジェクト path.addCubicCurve() path.addCurve() path.addPoint() path.clear() path.close() path.makeShape() path.newContour() path.nPts Project オブジェクト project.addFile() project.canPublishProject() project.canTestProject() project.defaultItem project.findProjectItem() project.items project.name project.projectURI project.publishProject() project.testProject() ProjectItem オブジェクト projectItem.canPublish() projectItem.canTest() projectItem.displayName projectItem.isMissing projectItem.itemURI projectItem.publish() projectItem.publishProfile projectItem.test() Rectangle オブジェクト RectangleObject.bottomLeftRadius RectangleObject.bottomRightRadius RectangleObject.lockFlag RectangleObject.topLeftRadius RectangleObject.topRightRadius Screen オブジェクト screen.accName screen.childScreens screen.description screen.forceSimple screen.hidden screen.instanceName screen.name screen.nextScreen screen.parameters screen.parentScreen screen.prevScreen screen.silent screen.tabIndex screen.timeline ScreenOutline オブジェクト screenOutline.copyScreenFromFile() screenOutline.currentScreen screenOutline.deleteScreen() screenOutline.duplicateScreen() screenOutline.getSelectedScreens() screenOutline.insertNestedScreen() screenOutline.insertScreen() screenOutline.moveScreen() screenOutline.renameScreen() screenOutline.rootScreen screenOutline.screens screenOutline.setCurrentScreen() screenOutline.setScreenProperty() screenOutline.setSelectedScreens() Shape オブジェクト shape.beginEdit() shape.contours shape.deleteEdge() shape.edges shape.endEdit() shape.isDrawingObject shape.isGroup shape.isOvalObject shape.isRectangleObject shape.vertices SoundItem オブジェクト soundItem.bitRate soundItem.bits soundItem.compressionType soundItem.convertStereoToMono soundItem.quality soundItem.sampleRate soundItem.useImportedMP3Quality Stroke オブジェクト stroke.breakAtCorners stroke.capType stroke.color stroke.curve stroke.dash1 stroke.dash2 stroke.density stroke.dotSize stroke.dotSpace stroke.hatchThickness stroke.jiggle stroke.joinType stroke.length stroke.miterLimit stroke.pattern stroke.rotate stroke.scaleType stroke.shapeFill stroke.space stroke.strokeHinting stroke.style stroke.thickness stroke.variation stroke.waveHeight stroke.waveLength SymbolInstance オブジェクト symbolInstance.accName symbolInstance.actionScript symbolInstance.blendMode symbolInstance.buttonTracking symbolInstance.cacheAsBitmap symbolInstance.colorAlphaAmount symbolInstance.colorAlphaPercent symbolInstance.colorBlueAmount symbolInstance.colorBluePercent symbolInstance.colorGreenAmount symbolInstance.colorGreenPercent symbolInstance.colorMode symbolInstance.colorRedAmount symbolInstance.colorRedPercent symbolInstance.description symbolInstance.filters symbolInstance.firstFrame symbolInstance.forceSimple symbolInstance.loop symbolInstance.shortcut symbolInstance.silent symbolInstance.symbolType symbolInstance.tabIndex SymbolItem オブジェクト symbolItem.convertToCompiledClip() symbolItem.exportSWC() symbolItem.exportSWF() symbolItem.scalingGrid symbolItem.scalingGridRect symbolItem.sourceAutoUpdate symbolItem.sourceFilePath symbolItem.sourceLibraryName symbolItem.symbolType symbolItem.timeline Text オブジェクト text.accName text.antiAliasSharpness text.antiAliasThickness text.autoExpand text.border text.description text.embeddedCharacters text.embedRanges text.fontRenderingMode text.getTextAttr() text.getTextString() text.length text.lineType text.maxCharacters text.orientation text.renderAsHTML text.scrollable text.selectable text.selectionEnd text.selectionStart text.setTextAttr() text.setTextString() text.shortcut text.silent text.tabIndex text.textRuns text.textType text.useDeviceFonts text.variableName TextAttrs オブジェクト textAttrs.aliasText textAttrs.alignment textAttrs.autoKern textAttrs.bold textAttrs.characterPosition textAttrs.characterSpacing textAttrs.face textAttrs.fillColor textAttrs.indent textAttrs.italic textAttrs.leftMargin textAttrs.letterSpacing textAttrs.lineSpacing textAttrs.rightMargin textAttrs.rotation textAttrs.size textAttrs.target textAttrs.url TextRun オブジェクト textRun.characters textRun.textAttrs Timeline オブジェクト timeline.addMotionGuide() timeline.addNewLayer() timeline.clearFrames() timeline.clearKeyframes() timeline.convertToBlankKeyframes() timeline.convertToKeyframes() timeline.copyFrames() timeline.copyMotion() timeline.copyMotionAsAS3() timeline.createMotionTween() timeline.currentFrame timeline.currentLayer timeline.cutFrames() timeline.deleteLayer() timeline.expandFolder() timeline.findLayerIndex() timeline.frameCount timeline.getFrameProperty() timeline.getLayerProperty() timeline.getSelectedFrames() timeline.getSelectedLayers() timeline.insertBlankKeyframe() timeline.insertFrames() timeline.insertKeyframe() timeline.layerCount timeline.layers timeline.name timeline.pasteFrames() timeline.pasteMotion() timeline.removeFrames() timeline.reorderLayer() timeline.reverseFrames() timeline.selectAllFrames() timeline.setFrameProperty() timeline.setLayerProperty() timeline.setSelectedFrames() timeline.setSelectedLayers() timeline.showLayerMasking() ToolObj オブジェクト toolObj.depth toolObj.enablePIControl() toolObj.iconID toolObj.position toolObj.setIcon() toolObj.setMenuString() toolObj.setOptionsFile() toolObj.setPI() toolObj.setToolName() toolObj.setToolTip() toolObj.showPIControl() toolObj.showTransformHandles() Tools オブジェクト tools.activeTool tools.altIsDown tools.constrainPoint() tools.ctlIsDown tools.getKeyDown() tools.mouseIsDown tools.penDownLoc tools.penLoc tools.setCursor() tools.shiftIsDown tools.snapPoint() tools.toolObjs Vertex オブジェクト vertex.getHalfEdge() vertex.setLocation() vertex.x vertex.y XMLUI オブジェクト xmlui.accept() xmlui.cancel() xmlui.get() xmlui.getControlItemElement() xmlui.getEnabled() xmlui.getVisible() xmlui.set() xmlui.setControlItemElement() xmlui.setControlItemElements() xmlui.setEnabled() xmlui.setVisible() VideoItem オブジェクト videoItem.sourceFilePath videoItem.videoType C レベルの拡張性 C 関数の統合 C レベルの拡張性と JavaScript インタプリタ サンプルの DLL 実装 データ型 C レベルの API JSBool JS_DefineFunction() unsigned short *JS_ValueToString() JSBool JS_ValueToInteger() JSBool JS_ValueToDouble() JSBool JS_ValueToBoolean() JSBool JS_ValueToObject() JSBool JS_StringToValue() JSBool JS_DoubleToValue() JSVal JS_BooleanToValue() JSVal JS_BytesToValue() JSVal JS_IntegerToValue() JSVal JS_ObjectToValue() unsigned short *JS_ObjectType() JSObject *JS_NewArrayObject() long JS_GetArrayLength() JSBool JS_GetElement() JSBool JS_SetElement() JSBool JS_ExecuteScript() Flash Lite 2.x ファーストステップガイド はじめに ヘルプメディアについて その他のリソース 表記規則 Flash Lite の概要 Hello World Flash Lite アプリケーション Adobe Device Central エミュレータとデバイスデータベース Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー Flash Lite コンテンツタイプについて Flash Lite ドキュメントテンプレートの作成 チュートリアル : Flash Lite アプリケーションの作成 カフェアプリケーションの概要 完成版アプリケーションの表示 アプリケーションの作成 テストデバイスとコンテンツタイプの選択 ホーム画面のメニューの作成 おすすめ料理画面の作成 イメージアニメーションの作成 おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加 ビデオ画面の作成 場所の設定画面の作成 Flash Lite 2.x アプリケーションの開発 Flash Lite 2.x の概要 Flash Lite 2.x の機能について Flash Lite 2.0 の新機能 Flash Lite 2.1 の新機能 Flash Lite 2.0 ActionScript デバイスビデオの再生 デバイス固有のサウンドおよびイメージ形式のロード Flash Lite 共有オブジェクト 同期されたデバイスサウンド テキスト機能 追加のキーサポート Flash Lite のコンポーネントについて インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成 Flash Lite でのユーザー操作について Flash Lite でサポートされているキー Flash Lite におけるデフォルトのナビゲーションの使用 デフォルトのナビゲーションモード フォーカス矩形について デフォルトナビゲーションの使用に関するガイドライン フォーカス矩形のカスタマイズ ActionScript を使用したフォーカス制御 2 方向のナビゲーションでのタブ順序の制御について キーイベントおよびボタンイベントの処理 ボタンイベントの処理 ボタンとデフォルトのナビゲーションを使用した単純なメニューの作成 キーイベントの処理 イベントリスナーの記述 キーリスナーによるキー押下イベントの処理 ソフトキーの使用 テキストとフォントの操作 Flash Lite のテキストについて テキストの作成とフォーマット テキスト入力フィールドの使用 インラインテキスト入力の使用 (Flash Lite 2.1) インラインテキスト入力フィールドとナビゲーションについて ActionScript を使用したテキスト入力フィールドのアクティブ化 サポートされている言語 入力モードインジケータについて デバイスのテキスト入力ダイアログボックスの使用 (Flash Lite 2.0) テキスト入力フィールドの種類の指定 文字入力の制限 テキスト入力ダイアログボックス (Flash Lite 2.0) Flash Lite でのフォントのレンダリング方法 Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み テキストフィールドのサンプルアプリケーション スクロールテキストの作成 サウンド、ビデオおよびイメージの操作 Flash Lite のサウンドについて デバイスサウンドの使用 バンドルされたデバイスサウンドの使用 サウンドバンドルの作成 外部デバイスサウンドの再生 デバイスサウンドとアニメーションの同期について サポートされているデバイスサウンド形式の確認 Flash ネイティブサウンドの使用 8kHz サンプリングレート機能の使用 デバイスビデオの使用 バンドルされたデバイスビデオの使用 デバイスビデオの読み込み バンドルされたデバイスビデオの例 ライブラリからバンドルされたビデオを直接再生 外部デバイスビデオの使用 デバイスビデオシンボルのプロパティの表示と編集 サポートされているビデオ形式の確認 デバイスビデオの制限 ActionScript によるビデオの制御 外部イメージのロード BREW 用 Flash Lite アプリケーションの開発 BREW の基礎 Flash Lite と BREW 開発ツール ハードウェア ソフトウェア BREW がサポートする Flash Lite の機能 BREW がサポートしない Flash Lite の機能 サポートされる BREW SDK のバージョン サポートされるデバイス その他の参照情報 BREW 用のシステムのセットアップ BREW 用のシステムのセットアップのワークフロー BREW ディベロッパーとしての登録 BREW SDK とツールのインストール Adobe Flash Lite 2.1 for BREW Devices のダウンロード デバイス用 USB ドライバのインストール その他の参照情報 BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリング BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリングのワークフロー 対象デバイスとコンテンツタイプの識別 Flash でのアプリケーションの作成 ブラウザの起動 デフォルトソフトキーの動作 Flash でのアプリケーションのテスト その他の参照情報 BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュ BREW 用の Flash Lite ファイルのパブリッシュについて ファイル形式 MIF ファイル SIG ファイル BAR ファイル 異なる BREW バージョンのデバイスファイルの構造 BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュとテストのワークフロー BREW Publisher ウィザードを使用したアプリケーションファイルのパブリッシュ BREW Simulator を使用したアプリケーションのテスト デバイスパック その他の参照情報 BREW デバイスへのファイルのアップロード BREW 用 Flash Lite アプリケーションのアップロードについて 前提条件 アプリケーションのアップロードのワークフロー デバイスへの Flash Lite 拡張機能ファイルのアップロード (初回のみ) AppLoader のヒントとベストプラクティス BREW 2.x デバイスへのアプリケーションのアップロード BREW 3.x デバイスへのアプリケーションのアップロード デバイスでのアプリケーションのテスト その他の参照情報 コンテンツのパフォーマンスとメモリ使用の最適化 Flash Lite コンテンツのプレビュー Flash Lite のプレビュー機能の概要 エミュレータでサポートされていないプレビュー機能 Flash Lite 2.1 でのインラインテキストのプレビュー エミュレータの使用 Adobe Device Central の呼び出し エミュレータのデバッグオプションの設定 エミュレータの操作 コンテンツタイプについて エミュレータの Flash Lite 固有の情報 スクリーンサイズと利用可能なステージサイズ エミュレータでサポートされていない Flash Lite 機能 エミュレータでのデバイスビデオの再生について エラー 警告メッセージとエラーメッセージ Adobe Device Central エミュレータのエラーメッセージと警告メッセージ Flash Lite 2.x ActionScript 入門 はじめに ヘルプメディアについて 他の情報源 表記規則 サポートされていない、または一部のみサポートされている ActionScript エレメント fsCommand および fsCommand2 を使用して発行されるコマンド コマンド一覧 グローバルプロパティ サポートされていない、または一部のみサポートされているクラス Button クラス Date クラス Key クラス Mouse クラス イベント一覧 MovieClip クラス Selection クラス SharedObject クラス System クラス capabilities (System.capabilities) クラス Sound クラス Stage クラス TextField クラス TextFormat クラス Video クラス Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド ActionScript 言語エレメント コンパイラディレクティブ #endinitclip ディレクティブ #include ディレクティブ #initclip ディレクティブ 定数 false 定数 Infinity 定数 -Infinity 定数 NaN 定数 newline 定数 null 定数 true 定数 undefined 定数 グローバル関数 Array 関数 Boolean 関数 call 関数 chr 関数 clearInterval 関数 duplicateMovieClip 関数 escape 関数 eval 関数 fscommand 関数 fscommand2 関数 getProperty 関数 getTimer 関数 getURL 関数 getVersion 関数 gotoAndPlay 関数 gotoAndStop 関数 ifFrameLoaded 関数 int 関数 isFinite 関数 isNaN 関数 length 関数 loadMovie 関数 loadMovieNum 関数 loadVariables 関数 loadVariablesNum 関数 mbchr 関数 mblength 関数 mbord 関数 mbsubstring 関数 nextFrame 関数 nextScene 関数 Number 関数 Object 関数 on ハンドラ onClipEvent ハンドラ ord 関数 parseFloat 関数 parseInt 関数 play 関数 prevFrame 関数 prevScene 関数 random 関数 removeMovieClip 関数 setInterval 関数 setProperty 関数 startDrag 関数 stop 関数 stopAllSounds 関数 stopDrag 関数 String 関数 substring 関数 targetPath 関数 tellTarget 関数 toggleHighQuality 関数 trace 関数 unescape 関数 unloadMovie 関数 unloadMovieNum 関数 グローバルプロパティ $version プロパティ _cap4WayKeyAS プロパティ _capCompoundSound プロパティ _capEmail プロパティ _capLoadData プロパティ _capMFi プロパティ _capMIDI プロパティ _capMMS プロパティ _capSMAF プロパティ _capSMS プロパティ _capStreamSound プロパティ _focusrect プロパティ _forceframerate プロパティ _global プロパティ _highquality プロパティ _level プロパティ maxscroll プロパティ _parent プロパティ _quality プロパティ _root プロパティ scroll プロパティ _soundbuftime プロパティ this プロパティ 演算子 + 加算演算子 += 加算後代入演算子 [] 配列アクセス演算子 = 代入演算子 & ビット単位の論理積 (AND) 演算子 &= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子 << ビット単位の左シフト演算子 <<= ビット単位の左シフト後代入演算子 ~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子 | ビット単位の論理和 (OR) 演算子 |= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子 >> ビット単位の右シフト演算子 >>= ビット単位の右シフト後代入演算子 >>> ビット単位の符号なし右シフト演算子 >>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子 ^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子 ^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子 /* コメントブロック区切り記号演算子 , カンマ演算子 加算結合 (ストリング) 演算子 ? 条件演算子 -- デクリメント演算子 / 除算演算子 /= 除算後代入演算子 . ドット演算子 == 等価演算子 eq 等価 (ストリング) 演算子 > より大きい演算子 gt より大きい (ストリング) 演算子 >= より大きいか等しい演算子 ge より大きい、または等しい (ストリング) 演算子 ++ インクリメント演算子 != 不等価演算子 <> 不等価演算子 instanceof 演算子 < より小さい演算子 lt より小さい (ストリング) 演算子 <= より小さいか等しい演算子 le より小さい、または等しい (ストリング) 演算子 // コメント行区切り記号演算子 && 論理積 (AND) 演算子 and 論理積 (AND) 演算子 ! 論理否定 (NOT) 演算子 not 論理否定 (NOT) 演算子 || 論理和 (OR) 演算子 or 論理和 (OR) 演算子 % 剰余演算子 %= 剰余代入演算子 * 乗算演算子 *= 乗算後代入演算子 new 演算子 ne 不等価 (ストリング) 演算子 {} オブジェクト初期化演算子 () 括弧演算子 === 厳密な等価演算子 !== 厳密な不等価演算子 " ストリング区切り記号演算子 - 減算演算子 -= 減算後代入演算子 : タイプ演算子 typeof 演算子 void 演算子 ステートメント break ステートメント case ステートメント class ステートメント continue ステートメント default ステートメント delete ステートメント do..while ステートメント dynamic ステートメント else ステートメント else if ステートメント extends ステートメント for ステートメント for..in ステートメント function ステートメント get ステートメント if ステートメント implements ステートメント import ステートメント interface ステートメント intrinsic ステートメント private ステートメント public ステートメント return ステートメント set ステートメント set variable ステートメント static ステートメント super ステートメント switch ステートメント throw ステートメント try..catch..finally ステートメント var ステートメント while ステートメント with ステートメント fscommand2 コマンド ExtendBacklightDuration fscommand2 コマンド FullScreen fscommand2 コマンド GetBatteryLevel fscommand2 コマンド GetDevice fscommand2 コマンド GetDeviceID fscommand2 コマンド GetFreePlayerMemory fscommand2 コマンド GetMaxBatteryLevel fscommand2 コマンド GetMaxSignalLevel fscommand2 コマンド GetMaxVolumeLevel fscommand2 コマンド GetNetworkConnectionName fscommand2 コマンド GetNetworkConnectStatus fscommand2 コマンド GetNetworkGeneration fscommand2 コマンド GetNetworkName fscommand2 コマンド GetNetworkRequestStatus fscommand2 コマンド GetNetworkStatus fscommand2 コマンド GetPlatform fscommand2 コマンド GetPowerSource fscommand2 コマンド GetSignalLevel fscommand2 コマンド GetSoftKeyLocation fscommand2 コマンド GetTotalPlayerMemory fscommand2 コマンド GetVolumeLevel fscommand2 コマンド Quit fscommand2 コマンド ResetSoftKeys fscommand2 コマンド SetFocusRectColor fscommand2 コマンド SetInputTextType fscommand2 コマンド SetSoftKeys fscommand2 コマンド StartVibrate fscommand2 コマンド StopVibrate fscommand2 コマンド ActionScript クラス arguments callee (arguments.callee プロパティ) caller (arguments.caller プロパティ) length (arguments.length プロパティ) Array Array コンストラクタ CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ) concat (Array.concat メソッド) DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ) join (Array.join メソッド) length (Array.length プロパティ) NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ) pop (Array.pop メソッド) push (Array.push メソッド) RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ) reverse (Array.reverse メソッド) shift (Array.shift メソッド) slice (Array.slice メソッド) sort (Array.sort メソッド) sortOn (Array.sortOn メソッド) splice (Array.splice メソッド) toString (Array.toString メソッド) UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ) unshift (Array.unshift メソッド) Boolean Boolean コンストラクタ toString (Boolean.toString メソッド) valueOf (Boolean.valueOf メソッド) Button _alpha (Button._alpha プロパティ) enabled (Button.enabled プロパティ) _focusrect (Button._focusrect プロパティ) getDepth (Button.getDepth メソッド) _height (Button._height プロパティ) _highquality (Button._highquality プロパティ) _name (Button._name プロパティ) onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ) onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ) onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ) onPress (Button.onPress ハンドラ) onRelease (Button.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ) onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ) _parent (Button._parent プロパティ) _quality (Button._quality プロパティ) _rotation (Button._rotation プロパティ) _soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ) tabIndex (Button.tabIndex プロパティ) _target (Button._target プロパティ) trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ) _url (Button._url プロパティ) _visible (Button._visible プロパティ) _width (Button._width プロパティ) _x (Button._x プロパティ) _xmouse (Button._xmouse プロパティ) _xscale (Button._xscale プロパティ) _y (Button._y プロパティ) _ymouse (Button._ymouse プロパティ) _yscale (Button._yscale プロパティ) capabilities (System.capabilities) audioMIMETypes (capabilities.audioMIMETypes プロパティ) avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ) has4WayKeyAS (capabilities.has4WayKeyAS プロパティ) hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ) hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ) hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ) hasCMIDI (capabilities.hasCMIDI プロパティ) hasCompoundSound (capabilities.hasCompoundSound プロパティ) hasDataLoading (capabilities.hasDataLoading プロパティ) hasEmail (capabilities.hasEmail プロパティ) hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ) hasMappableSoftKeys (capabilities.hasMappableSoftKeys プロパティ) hasMFI (capabilities.hasMFI プロパティ) hasMIDI (capabilities.hasMIDI プロパティ) hasMMS (capabilities.hasMMS プロパティ) hasMouse (capabilities.hasMouse プロパティ) hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ) hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ) hasQWERTYKeyboard (capabilities.hasQWERTYKeyboard プロパティ) hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ) hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ) hasSharedObjects (capabilities.hasSharedObjects プロパティ) hasSMAF (capabilities.hasSMAF プロパティ) hasSMS (capabilities.hasSMS プロパティ) hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ) hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ) hasStylus (capabilities.hasStylus プロパティ) hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ) hasXMLSocket (capabilities.hasXMLSocket プロパティ) imageMIMETypes (capabilities.imageMIMETypes プロパティ) isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ) language (capabilities.language プロパティ) localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ) MIMETypes (capabilities.MIMETypes プロパティ) os (capabilities.os プロパティ) screenOrientation (capabilities.screenOrientation プロパティ) screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ) screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ) softKeyCount (capabilities.softKeyCount プロパティ) version (capabilities.version プロパティ) videoMIMETypes (capabilities.videoMIMETypes プロパティ) Color Color コンストラクタ getRGB (Color.getRGB メソッド) getTransform (Color.getTransform メソッド) setRGB (Color.setRGB メソッド) setTransform (Color.setTransform メソッド) Date Date コンストラクタ getDate (Date.getDate メソッド) getDay (Date.getDay メソッド) getFullYear (Date.getFullYear メソッド) getHours (Date.getHours メソッド) getLocaleLongDate (Date.getLocaleLongDate メソッド) getLocaleShortDate (Date.getLocaleShortDate メソッド) getLocaleTime (Date.getLocaleTime メソッド) getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド) getMinutes (Date.getMinutes メソッド) getMonth (Date.getMonth メソッド) getSeconds (Date.getSeconds メソッド) getTime (Date.getTime メソッド) getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド) getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド) getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド) getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド) getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド) getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド) getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド) getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド) getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド) getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド) getYear (Date.getYear メソッド) setDate (Date.setDate メソッド) setFullYear (Date.setFullYear メソッド) setHours (Date.setHours メソッド) setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド) setMinutes (Date.setMinutes メソッド) setMonth (Date.setMonth メソッド) setSeconds (Date.setSeconds メソッド) setTime (Date.setTime メソッド) setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド) setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド) setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド) setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド) setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド) setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド) setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド) setYear (Date.setYear メソッド) toString (Date.toString メソッド) UTC (Date.UTC メソッド) valueOf (Date.valueOf メソッド) Error Error コンストラクタ message (Error.message プロパティ) name (Error.name プロパティ) toString (Error.toString メソッド) ExtendedKey SOFT1 (ExtendedKey.SOFT1 プロパティ) SOFT10 (ExtendedKey.SOFT10 プロパティ) SOFT11 (ExtendedKey.SOFT11 プロパティ) SOFT12 (ExtendedKey.SOFT12 プロパティ) SOFT2 (ExtendedKey.SOFT2 プロパティ) SOFT3 (ExtendedKey.SOFT3 プロパティ) SOFT4 (ExtendedKey.SOFT4 プロパティ) SOFT5 (ExtendedKey.SOFT5 プロパティ) SOFT6 (ExtendedKey.SOFT6 プロパティ) SOFT7 (ExtendedKey.SOFT7 プロパティ) SOFT8 (ExtendedKey.SOFT8 プロパティ) SOFT9 (ExtendedKey.SOFT9 プロパティ) Function apply (Function.apply メソッド) call (Function.call メソッド) Key addListener (Key.addListener メソッド) BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ) CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ) CONTROL (Key.CONTROL プロパティ) DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ) DOWN (Key.DOWN プロパティ) END (Key.END プロパティ) ENTER (Key.ENTER プロパティ) ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ) getAscii (Key.getAscii メソッド) getCode (Key.getCode メソッド) HOME (Key.HOME プロパティ) INSERT (Key.INSERT プロパティ) isDown (Key.isDown メソッド) LEFT (Key.LEFT プロパティ) _listeners (Key._listeners プロパティ) onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー) onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー) PGDN (Key.PGDN プロパティ) PGUP (Key.PGUP プロパティ) removeListener (Key.removeListener メソッド) RIGHT (Key.RIGHT プロパティ) SHIFT (Key.SHIFT プロパティ) SPACE (Key.SPACE プロパティ) TAB (Key.TAB プロパティ) UP (Key.UP プロパティ) LoadVars addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド) contentType (LoadVars.contentType プロパティ) decode (LoadVars.decode メソッド) getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド) load (LoadVars.load メソッド) loaded (LoadVars.loaded プロパティ) LoadVars コンストラクタ onData (LoadVars.onData ハンドラ) onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ) send (LoadVars.send メソッド) sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド) toString (LoadVars.toString メソッド) Math abs (Math.abs メソッド) acos (Math.acos メソッド) asin (Math.asin メソッド) atan (Math.atan メソッド) atan2 (Math.atan2 メソッド) ceil (Math.ceil メソッド) cos (Math.cos メソッド) E (Math.E プロパティ) exp (Math.exp メソッド) floor (Math.floor メソッド) LN10 (Math.LN10 プロパティ) LN2 (Math.LN2 プロパティ) log (Math.log メソッド) LOG10E (Math.LOG10E プロパティ) LOG2E (Math.LOG2E プロパティ) max (Math.max メソッド) min (Math.min メソッド) PI (Math.PI プロパティ) pow (Math.pow メソッド) random (Math.random メソッド) round (Math.round メソッド) sin (Math.sin メソッド) sqrt (Math.sqrt メソッド) SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ) SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ) tan (Math.tan メソッド) Mouse addListener (Mouse.addListener メソッド) onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー) onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー) onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー) removeListener (Mouse.removeListener メソッド) MovieClip _alpha (MovieClip._alpha プロパティ) attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド) beginFill (MovieClip.beginFill メソッド) beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド) clear (MovieClip.clear メソッド) createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド) createTextField (MovieClip.createTextField メソッド) _currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ) curveTo (MovieClip.curveTo メソッド) _droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ) duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド) enabled (MovieClip.enabled プロパティ) endFill (MovieClip.endFill メソッド) focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ) _focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ) _framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ) getBounds (MovieClip.getBounds メソッド) getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド) getDepth (MovieClip.getDepth メソッド) getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド) getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド) getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド) getURL (MovieClip.getURL メソッド) globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド) gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド) gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド) _height (MovieClip._height プロパティ) _highquality (MovieClip._highquality プロパティ) hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ) hitTest (MovieClip.hitTest メソッド) lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド) lineTo (MovieClip.lineTo メソッド) loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド) loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド) localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド) _lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ) moveTo (MovieClip.moveTo メソッド) _name (MovieClip._name プロパティ) nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド) onData (MovieClip.onData ハンドラ) onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ) onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ) onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ) onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ) onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ) onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ) onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ) onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ) onPress (MovieClip.onPress ハンドラ) onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ) onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ) onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ) _parent (MovieClip._parent プロパティ) play (MovieClip.play メソッド) prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド) _quality (MovieClip._quality プロパティ) removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド) _rotation (MovieClip._rotation プロパティ) setMask (MovieClip.setMask メソッド) _soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ) startDrag (MovieClip.startDrag メソッド) stop (MovieClip.stop メソッド) stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド) swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド) tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ) tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ) tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ) _target (MovieClip._target プロパティ) _totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ) trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ) unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド) _url (MovieClip._url プロパティ) _visible (MovieClip._visible プロパティ) _width (MovieClip._width プロパティ) _x (MovieClip._x プロパティ) _xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ) _xscale (MovieClip._xscale プロパティ) _y (MovieClip._y プロパティ) _ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ) _yscale (MovieClip._yscale プロパティ) MovieClipLoader addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド) getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド) loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド) MovieClipLoader コンストラクタ onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー) onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー) onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー) onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー) onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー) removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド) unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド) Number MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ) MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ) NaN (Number.NaN プロパティ) NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ) Number コンストラクタ POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ) toString (Number.toString メソッド) valueOf (Number.valueOf メソッド) Object addProperty (Object.addProperty メソッド) constructor (Object.constructor プロパティ) hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド) isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド) isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド) Object コンストラクタ __proto__ (Object.__proto__ プロパティ) prototype (Object.prototype プロパティ) registerClass (Object.registerClass メソッド) __resolve (Object.__resolve プロパティ) toString (Object.toString メソッド) unwatch (Object.unwatch メソッド) valueOf (Object.valueOf メソッド) watch (Object.watch メソッド) security (System.security) allowDomain (security.allowDomain メソッド) allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド) loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド) Selection addListener (Selection.addListener メソッド) getFocus (Selection.getFocus メソッド) onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー) removeListener (Selection.removeListener メソッド) setFocus (Selection.setFocus メソッド) setSelection (Selection.setSelection メソッド) SharedObject addListener (SharedObject.addListener メソッド) clear (SharedObject.clear メソッド) data (SharedObject.data プロパティ) flush (SharedObject.flush メソッド) getLocal (SharedObject.getLocal メソッド) getMaxSize (SharedObject.getMaxSize メソッド) getSize (SharedObject.getSize メソッド) onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ) removeListener (SharedObject.removeListener メソッド) Sound attachSound (Sound.attachSound メソッド) duration (Sound.duration プロパティ) getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド) getPan (Sound.getPan メソッド) getTransform (Sound.getTransform メソッド) getVolume (Sound.getVolume メソッド) id3 (Sound.id3 プロパティ) loadSound (Sound.loadSound メソッド) onID3 (Sound.onID3 ハンドラ) onLoad (Sound.onLoad ハンドラ) onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ) position (Sound.position プロパティ) setPan (Sound.setPan メソッド) setTransform (Sound.setTransform メソッド) setVolume (Sound.setVolume メソッド) Sound コンストラクタ start (Sound.start メソッド) stop (Sound.stop メソッド) Stage addListener (Stage.addListener メソッド) align (Stage.align プロパティ) height (Stage.height プロパティ) onResize (Stage.onResize イベントリスナー) removeListener (Stage.removeListener メソッド) scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ) width (Stage.width プロパティ) String charAt (String.charAt メソッド) charCodeAt (String.charCodeAt メソッド) concat (String.concat メソッド) fromCharCode (String.fromCharCode メソッド) indexOf (String.indexOf メソッド) lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド) length (String.length プロパティ) slice (String.slice メソッド) split (String.split メソッド) String コンストラクタ substr (String.substr メソッド) substring (String.substring メソッド) toLowerCase (String.toLowerCase メソッド) toString (String.toString メソッド) toUpperCase (String.toUpperCase メソッド) valueOf (String.valueOf メソッド) System onStatus (System.onStatus ハンドラ) useCodepage (System.useCodepage プロパティ) TextField addListener (TextField.addListener メソッド) _alpha (TextField._alpha プロパティ) autoSize (TextField.autoSize プロパティ) background (TextField.background プロパティ) backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ) border (TextField.border プロパティ) borderColor (TextField.borderColor プロパティ) bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ) condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ) embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ) getDepth (TextField.getDepth メソッド) getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド) getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド) _height (TextField._height プロパティ) _highquality (TextField._highquality プロパティ) hscroll (TextField.hscroll プロパティ) html (TextField.html プロパティ) htmlText (TextField.htmlText プロパティ) length (TextField.length プロパティ) maxChars (TextField.maxChars プロパティ) maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ) maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ) multiline (TextField.multiline プロパティ) _name (TextField._name プロパティ) onChanged (TextField.onChanged ハンドラ) onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ) onScroller (TextField.onScroller ハンドラ) onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ) _parent (TextField._parent プロパティ) password (TextField.password プロパティ) _quality (TextField._quality プロパティ) removeListener (TextField.removeListener メソッド) removeTextField (TextField.removeTextField メソッド) replaceSel (TextField.replaceSel メソッド) replaceText (TextField.replaceText メソッド) _rotation (TextField._rotation プロパティ) scroll (TextField.scroll プロパティ) selectable (TextField.selectable プロパティ) setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド) setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド) _soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ) tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ) _target (TextField._target プロパティ) text (TextField.text プロパティ) textColor (TextField.textColor プロパティ) textHeight (TextField.textHeight プロパティ) textWidth (TextField.textWidth プロパティ) type (TextField.type プロパティ) _url (TextField._url プロパティ) variable (TextField.variable プロパティ) _visible (TextField._visible プロパティ) _width (TextField._width プロパティ) wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ) _x (TextField._x プロパティ) _xmouse (TextField._xmouse プロパティ) _xscale (TextField._xscale プロパティ) _y (TextField._y プロパティ) _ymouse (TextField._ymouse プロパティ) _yscale (TextField._yscale プロパティ) TextFormat align (TextFormat.align プロパティ) blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ) bold (TextFormat.bold プロパティ) bullet (TextFormat.bullet プロパティ) color (TextFormat.color プロパティ) font (TextFormat.font プロパティ) getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド) indent (TextFormat.indent プロパティ) italic (TextFormat.italic プロパティ) leading (TextFormat.leading プロパティ) leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ) rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ) size (TextFormat.size プロパティ) tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ) target (TextFormat.target プロパティ) TextFormat コンストラクタ underline (TextFormat.underline プロパティ) url (TextFormat.url プロパティ) Video close (Video.close メソッド) onStatus (Video.onStatus ハンドラ) pause (Video.pause メソッド) play (Video.play メソッド) resume (Video.resume メソッド) stop (Video.stop メソッド) XML addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド) contentType (XML.contentType プロパティ) createElement (XML.createElement メソッド) createTextNode (XML.createTextNode メソッド) docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ) getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド) ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ) load (XML.load メソッド) loaded (XML.loaded プロパティ) onData (XML.onData ハンドラ) onLoad (XML.onLoad ハンドラ) parseXML (XML.parseXML メソッド) send (XML.send メソッド) sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド) status (XML.status プロパティ) XML コンストラクタ xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ) XMLNode appendChild (XMLNode.appendChild メソッド) attributes (XMLNode.attributes プロパティ) childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ) cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド) firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ) hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド) insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド) lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ) nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ) nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ) nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ) nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ) parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ) previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ) removeNode (XMLNode.removeNode メソッド) toString (XMLNode.toString メソッド) XMLSocket close (XMLSocket.close メソッド) connect (XMLSocket.connect メソッド) onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ) onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ) onData (XMLSocket.onData ハンドラ) onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ) send (XMLSocket.send メソッド) XMLSocket() コンストラクタ 使用されなくなった ActionScript 使用されなくなった関数の一覧 使用されなくなったプロパティの一覧 使用されなくなった演算子の一覧 サポートされていない ActionScript サポートされていないクラス サポートされていないメソッド サポートされていないプロパティ サポートされていないグローバル関数 サポートされていないイベントハンドラ サポートされていない fscommand Flash Lite 1.x ファーストステップガイド はじめに Flash Lite のオーサリングの新機能 ヘルプメディアについて その他のリソース 表記規則 Flash Lite の概要 Flash Lite テクノロジーについて Flash Lite 1.x 対応デバイス Flash Lite コンテンツタイプについて Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー Flash Lite オーサリング機能 Flash Lite ドキュメントテンプレートの使用 Flash Lite 版 Hello World アプリケーション スタンドアローン Flash Lite プレーヤーについて Flash Lite アプリケーションの作成 カフェアプリケーションの概要 完成版アプリケーションの表示 アプリケーションの作成 テストデバイスとコンテンツタイプの選択 メイン画面のメニューの作成 おすすめ料理画面の作成 イメージアニメーションの作成 おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加 Flash Lite 1.x アプリケーションの開発 はじめに Flash Lite オーサリングの新しい機能 ヘルプメディアについて 他の情報源 表記規則 インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成 Flash Lite でサポートされているキー Flash Lite でのタブナビゲーションの使用 タブナビゲーションのモード フォーカス矩形について タブナビゲーションの使用のガイドライン キーイベントの処理 キーハンドラスクリプトの作成 キーキャッチャーボタンの作成 ムービークリップを使用する単純なメニューの作成 ボタンイベントの処理 ボタンとタブナビゲーションを使用する単純なメニューの作成 ソフトキーの使用 テキストとフォントの操作 Flash Lite のテキストについて Flash Lite でのフォントのレンダリング方法について Flash Lite 1.x ではサポートされない Flash Player のテキスト機能 テキストフィールドへの変数名の割り当て テキスト入力フィールドの使用 テキスト入力フィールドの種類 文字入力の制限 テキスト入力フィールドとフォーカス矩形 Flash Lite でのフォントのレンダリング方法 Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み テキストフィールドのサンプルアプリケーション スクロールテキストの作成 サウンドの操作 Flash Lite のサウンドについて イベントおよびストリーム (同期した) サウンド デバイスサウンドの使用 ボタンへのデバイスサウンドの追加 Flash Lite 1.0 でのデバイスサウンドのトリガ コンパウンドサウンドの使用 Flash ネイティブサウンドの使用 コンテンツのパフォーマンスとファイルサイズの最適化 Flash Lite コンテンツのプレビュー Flash Lite のプレビュー機能の概要 エミュレータでサポートされていないテスト機能 エミュレータの使用 Adobe Device Central の起動 エミュレータのデバッグオプションの設定 エミュレータの操作 Flash Lite コンテンツタイプ エミュレータの Flash Lite に関する情報 スクリーンサイズと使用可能なステージサイズ エラー プラットフォームの機能の確認 Flash Lite 1.x ActionScript の学習 Flash Lite 1.x ActionScript について Flash Lite 1.x ActionScript の概要 Flash Lite 1.0 と Flash Lite 1.1 ActionScript の違い Flash Lite 1.x ActionScript がサポートしていない Flash 4 ActionScript Flash Lite 1.x ActionScript で使用できない機能 Flash 4 ActionScript 入門 ムービークリッププロパティの取得と設定 その他のタイムラインの制御 変数の使用 配列のシミュレート テキストおよびストリングの操作 ストリングの連結 スクロールテキスト call() 関数を使用しての関数作成 eval() 関数の使用 一般的なスクリプティング作業 デバイスとプラットフォームの機能の確認 Web ページを開く 通話の開始 テキストメッセージまたはマルチメディアメッセージの開始 電子メールメッセージの開始 外部 SWF ファイルのロード 外部データのロード Flash Lite 1.x ActionScript リファレンスガイド はじめに 大部分の ActionScript エレメントの項目例 サンプルフォルダ 表記規則 Flash Lite のグローバル関数 call() chr() duplicateMovieClip() eval() getProperty() getTimer() getURL() gotoAndPlay() gotoAndStop() ifFrameLoaded() int() length() loadMovie() loadMovieNum() loadVariables() loadVariablesNum() mbchr() mblength() mbord() mbsubstring() nextFrame() nextScene() Number() on() ord() play() prevFrame() prevScene() random() removeMovieClip() set() setProperty() stop() stopAllSounds() String() substring() tellTarget() toggleHighQuality() trace() unloadMovie() unloadMovieNum() Flash Lite のプロパティ / (スラッシュ) _alpha _currentframe _focusrect _framesloaded _height _highquality _level maxscroll _name _rotation scroll _target _totalframes _visible _width _x _xscale _y _yscale Flash Lite のステートメント break case continue do..while else else if for if switch while Flash Lite の演算子 add (ストリング連結) += (加算後代入) and = (代入) /* (ブロックコメント) , (カンマ) // (コメント) ?: (条件演算子) -- (デクリメント) / (除算) /= (除算後代入) . (ドット) ++ (インクリメント) && (論理積 (AND)) ! (否定 (NOT)) || (論理和 (OR)) % (剰余) %= (剰余を代入) *= (乗算後代入) * (乗算) + (数値加算) == (数値等価) > (より大きい - 数値) >= (より大きいか等しい - 数値) <> (数値不等価) < (より小さい - 数値) <= (より小さいか等しい - 数値) () (括弧) " " (ストリング区切り記号) eq (ストリング等価) gt (より大きい - ストリング) ge (より大きいか等しい - ストリング) ne (ストリング不等価) lt (より小さい - ストリング) le (より小さいか等しい - ストリング) - (減算) -= (減算後代入) Flash Lite 固有の言語エレメント 機能 _capCompoundSound _capEmail _capLoadData _capMFi _capMIDI _capMMS _capMP3 _capSMAF _capSMS _capStreamSound _cap4WayKeyAS $version fscommand() Launch fscommand2() Escape FullScreen GetBatteryLevel GetDateDay GetDateMonth GetDateWeekday GetDateYear GetDevice GetDeviceID GetFreePlayerMemory GetLanguage GetLocaleLongDate GetLocaleShortDate GetLocaleTime GetMaxBatteryLevel GetMaxSignalLevel GetMaxVolumeLevel GetNetworkConnectStatus GetNetworkName GetNetworkRequestStatus GetNetworkStatus GetPlatform GetPowerSource GetSignalLevel GetTimeHours GetTimeMinutes GetTimeSeconds GetTimeZoneOffset GetTotalPlayerMemory GetVolumeLevel Quit ResetSoftKeys SetInputTextType SetQuality SetSoftKeys StartVibrate StopVibrate Unescape ActionScript 3.0 のプログラミング 本マニュアルについて 本マニュアルの使い方 ActionScript マニュアルへのアクセス ActionScript の学習用リソース ActionScript 3.0 の概要 ActionScript について ActionScript 3.0 の利点 ActionScript 3.0 の新機能 コア言語機能 Flash Player API 機能 旧バージョンとの互換性 ActionScript の使用について プログラミングの基礎 コンピュータプログラムの内容 変数と定数 データ型 オブジェクトの操作 プロパティ メソッド イベント 基本的なイベント処理 イベント処理プロセスの確認 イベント処理の例 オブジェクトインスタンスの作成 共通のプログラム要素 例: アニメーションポートフォリオピース ActionScript によるアプリケーションの構築 コードの構成オプション 適切なツールの選択 ActionScript の開発プロセス カスタムクラスの作成 クラスの設計戦略 クラスのコードの作成 クラスの構成に関する提案 例 : 基本的なアプリケーションの作成 後続の例の実行 ActionScript 言語とシンタックス 言語の概要 オブジェクトとクラス パッケージと名前空間 パッケージ 名前空間 変数 データ型 型チェック ダイナミッククラス データ型の記述 型変換 シンタックス 演算子 条件演算 ループ 関数 基本的な関数の概念 関数パラメータ オブジェクトとしての関数 関数のスコープ ActionScript のオブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向プログラミングの基礎 クラス クラス定義 クラスプロパティの属性 変数 メソッド クラスによる列挙 埋め込みアセットクラス インターフェイス 継承 高度なトピック 例 : GeometricShapes 日付と時刻の操作 日付と時刻の基礎 カレンダー日付と時刻の管理 タイマー間隔の制御 例 : 単純なアナログ時計 ストリングの操作 ストリングの基礎 ストリングの作成 length プロパティ ストリング内の文字の操作 ストリングの比較 他のオブジェクトのストリング表現の取得 ストリングの連結 ストリング内のサブストリングとパターンの検索 ストリングの大文字と小文字の変換 例 : ASCII アート 配列の操作 配列の基礎 インデックス配列 結合配列 多次元配列 配列のコピー 高度なトピック Example: PlayList エラー処理 エラー処理の基礎 エラーの種類 ActionScript 3.0 におけるエラー処理 ActionScript 3.0 のエラー処理要素 エラー処理のアプローチ デバッガ版の Flash Player の操作 アプリケーションの同期エラーの処理 独自のエラークラスの作成 エラーイベントへの応答とステータス Error クラスの比較 ECMAScript コア Error クラス ActionScript コア Error クラス flash.error パッケージ Error クラス 例: CustomErrors アプリケーション 正規表現の使用 正規表現の基礎 正規表現のシンタックス 正規表現のインスタンスの作成 文字、メタ文字、およびメタシーケンス 文字クラス 繰り返し制御文字 選択制御 グループ フラグとプロパティ ストリングに対して正規表現を使用するメソッド 例 : Wiki パーサー XML の操作 XML の基礎 E4X による XML 処理 XML オブジェクト XMLList オブジェクト XML 変数の初期化 XML オブジェクトの構築と変形 XML 階層構造内の移動 XML 名前空間の使用 XML の型変換 外部 XML ドキュメントの読み込み インターネットから RSS データをロードする イベントの処理 イベント処理の基本 ActionScript 3.0 イベント処理の以前のバージョンとの違い イベントフロー イベントオブジェクト イベントリスナー 例 : Alarm Clock 表示のプログラミング 表示のプログラミングの基本 コア表示クラス 表示リストによるアプローチの利点 表示オブジェクトの操作 DisplayObject クラスのプロパティとメソッド 表示リストへの表示オブジェクトの追加 表示オブジェクトコンテナの操作 表示リスト内の移動 Stage プロパティの設定 表示オブジェクトのイベントの処理 DisplayObject サブクラスの選択 表示オブジェクトの操作 位置の変更 表示オブジェクトのパンとスクロール サイズの変更とオブジェクトの拡大 / 縮小 拡大 / 縮小時の歪みの制御 表示オブジェクトのキャッシュ キャッシュを有効にするシナリオ ビットマップキャッシュの有効化 不透明な背景色の設定 ブレンドモードの適用 DisplayObject の色の調整 コードを使用したカラー値の設定 コードを使用したカラーおよび明度効果の変更 オブジェクトの回転 オブジェクトのフェード 表示オブジェクトのマスク オブジェクトのアニメーション化 表示コンテンツの動的ロード 表示オブジェクトのロード ロードの進行状況の監視 ロードするコンテンツの指定 例 : SpriteArranger 描画 API の使用 描画 API の使用の基礎 Graphics クラスについて 線と曲線の描画 ビルトインメソッドを使用したシェイプの描画 グラデーションの線と塗りの作成 描画メソッドでの Math クラスの使用 描画 API でのアニメーション化 例 : Algorithmic Visual Generator ジオメトリの操作 ジオメトリの基本 Point オブジェクトの使用 Rectangle オブジェクトの使用 Matrix オブジェクトの使用 例: マトリックス変換の表示オブジェクトへの適用 表示オブジェクトのフィルタ処理 表示オブジェクトのフィルタ処理の基礎 フィルタの作成と適用 新しいフィルタの作成 フィルタの適用 フィルタのしくみ フィルタ操作の潜在的な問題 使用可能な表示フィルタ ベベルフィルタ ぼかしフィルタ ドロップシャドウフィルタ グローフィルタ グラデーションベベルフィルタ グラデーショングローフィルタ 例 : 基本的なフィルタの組み合わせ カラーマトリックスフィルタ 畳み込みフィルタ 置き換えマップフィルタ 例 : フィルタワークベンチ ムービークリップの操作 ムービークリップの基礎 MovieClip オブジェクトの操作 ムービークリップの再生の制御 シーンの操作 ActionScript での MovieClip オブジェクトの作成 ActionScript に対するライブラリシンボルの書き出し 外部の SWF ファイルのロード 例 : RuntimeAssetsExplorer テキストの操作 テキストの操作の基礎 テキストの表示 テキストのタイプ テキストフィールドのコンテンツの変更 HTML テキストの表示 テキストフィールドでのイメージの使用 テキストフィールド内のテキストのスクロール テキストの選択と操作 テキスト入力のキャプチャ テキスト入力の制限 テキストのフォーマット テキストフォーマットの割り当て CSS の適用 外部 CSS ファイルのロード テキストフィールド内のテキストの範囲のフォーマット 高度なテキストレンダリング 静止テキストの操作 例 : 新聞形式のテキストフォーマット 外部 CSS ファイルの読み取り ページへの記事要素の配置 フィールドサイズに合わせるためのフォントサイズ変更 複数の段へのテキストの分割 ビットマップの操作 ビットマップの操作の基礎 Bitmap および BitmapData クラス ピクセルの操作 個々のピクセルの操作 ピクセルレベルの衝突検出 ビットマップデータのコピー ノイズ関数によるテクスチャの作成 ビットマップのスクロール 例 : 画面外ビットマップを使用してスプライトをアニメーション化する ビデオの操作 ビデオの基礎 FLV 形式について Video クラスについて ビデオファイルのロード ビデオ再生の制御 ビデオストリームの末尾の検知 ビデオファイルのストリーミング キューポイントについて onCuePoint および onMetaData のコールバックメソッドの記述 NetStream オブジェクトの client プロパティをオブジェクトに設定する カスタムクラスの作成とコールバックメソッドを処理するメソッドの定義 NetStream クラスの拡張とコールバックメソッドを処理するメソッドの追加 NetStream クラスの拡張と動的化 NetStream オブジェクトの client プロパティに対する this の設定 キューポイントの使用 ビデオメタデータの使用 カメラ入力のキャプチャ Camera クラスについて 画面上でのカメラの表示 カメラアプリケーションの設計 ユーザーのカメラへの接続 カメラのインストールの確認 カメラのアクセス許可の検知 ビデオ品質の最大化 再生状況の監視 サーバーへのビデオ送信 高度なトピック Flash Player とエンコードされた FLV ファイルとの互換性 サーバーでホスティングするための FLV ファイルの設定 Macintosh のローカル FLV ファイルのターゲット化 例 : ビデオジュークボックス サウンドの操作 サウンドの操作の基礎 サウンドアーキテクチャについて 外部サウンドファイルのロード 埋め込みサウンドの操作 ストリーミングサウンドファイルの操作 サウンドの再生 サウンドの一時停止と再開 再生の監視 ストリーミングサウンドの停止 サウンドのロード時および再生時のセキュリティ重要事項 サウンドボリュームとパンの制御 サウンドメタデータの操作 生のサウンドデータへのアクセス サウンド入力のキャプチャ マイクへのアクセス マイクオーディオのローカルスピーカーへのルーティング マイクオーディオの変更 マイクのアクティビティの検知 メディアサーバーとのオーディオの送受信 例 : Podcast Player ポッドキャストチャンネルの RSS データの読み取り SoundFacade クラスを使用した、サウンドのロードと再生の簡便化 再生の進行状況の表示 再生の一時停止と再開 Podcast Player の拡張例 ユーザー入力のキャプチャ ユーザー入力の基礎 キーボード入力のキャプチャ マウス入力のキャプチャ 例 : WordSearch ネットワーキングとコミュニケーション ネットワーキングとコミュニケーションの基本 外部データの操作 他の Flash Player インスタンスへの接続 ソケットの接続 ローカルデータの保存 ファイルのアップロードおよびダウンロード操作 例 : Telnet クライアントの構築 例 : ファイルのアップロードとダウンロード クライアントのシステム環境 クライアントのシステム環境の基礎 System クラスの使用 Capabilities クラスの使用 ApplicationDomain クラスの使用 IME クラスの使用 例 : システム機能の検出 プリント プリントの基本 ページのプリント Flash Player タスクとシステムプリント サイズ、拡大率、用紙の向きの設定 例 : 複数ページのプリント 例 : 拡大 / 縮小、トリミング、および応答 External API の使用 External API 使用の基本 External API の要件と利点 ExternalInterface クラスの使用 外部コンテナに関する情報の取得 ActionScript からの外部コードの呼び出し コンテナからの ActionScript コードの呼び出し External API の XML フォーマット 例 : Web ページコンテナに対する External API の使用 例 : ActiveX コンテナに対する External API の使用 Flash Player セキュリティ Flash Player セキュリティの概要 アクセス許可管理の概要 セキュリティサンドボックス ネットワーク API の制限 フルスクリーンモードのセキュリティ コンテンツのロード クロススクリプト ロードされたメディアへのデータとしてのアクセス データのロード セキュリティドメインに読み込まれた SWF ファイルからの埋め込みコンテンツのロード 古いコンテンツの操作 LocalConnection 許可の設定 ホスト Web ページのスクリプトへのアクセスの制御 共有オブジェクト カメラ、マイク、クリップボード、マウス、キーボードのアクセス ActionScript 3.0 コンポーネントガイド はじめに 対象となる読者 システム要件 本マニュアルについて 表記規則 用語 その他のリソース ActionScript 3.0 コンポーネントについて コンポーネントを使用するメリット コンポーネントタイプ ドキュメントへの追加とドキュメントからの削除 コンポーネントの削除 バージョンの検索 ActionScript 3.0 のイベント処理モデル 単純なアプリケーション アプリケーションの設計 Greetings アプリケーションの作成 以降の例の実行 コンポーネントの利用 コンポーネントアーキテクチャ ActionScript 3.0 FLA ベースのコンポーネント SWC ベースのコンポーネント ActionScript 3.0 コンポーネント API コンポーネントファイルの操作 コンポーネントファイルの格納場所 コンポーネントソースファイルの格納場所 コンポーネントソースファイルおよびクラスパス コンポーネントファイルの編集 コンポーネントアプリケーションのデバッグ パラメータとプロパティの設定 ActionScript でのコンポーネントプロパティの設定 ライブラリ コンポーネントのサイズ変更 ライブプレビュー イベント処理 イベントリスナーについて イベントオブジェクトについて 表示リストの操作 表示リストへのコンポーネントの追加 表示リスト内のコンポーネントの移動 表示リストからのコンポーネントの削除 FocusManager の操作 リストベースのコンポーネントの操作 データプロバイダの操作 データプロバイダの作成 dataProvider パラメータの使用 ActionScript の使用 データプロバイダの操作 CellRenderer の操作 セルの形式化 カスタム CellRenderer クラスの定義 CellRenderer プロパティ DataGrid オブジェクトの列への CellRenderer の適用 編集可能セルの CellRenderer を定義 CellRenderer としてのイメージ、SWF ファイル、ムービークリップの使用 コンポーネントをアクセス可能にする方法 UI コンポーネントの使用 Button の使用 Button のユーザー操作 Button のパラメータ Button を使用したアプリケーションの作成 CheckBox の使用 CheckBox のユーザー操作 CheckBox のパラメータ CheckBox を使用したアプリケーションの作成 ColorPicker の使用 ColorPicker のユーザー操作 ColorPicker のパラメータ ColorPicker を使用したアプリケーションの作成 ComboBox の使用 ComboBox のユーザー操作 ComboBox のパラメータ ComboBox を使用したアプリケーションの作成 DataGrid の使用 DataGrid のユーザー操作 DataGrid のパラメータ DataGrid を使用したアプリケーションの作成 Label の使用 Label のユーザー操作 Label のパラメータ Label を使用したアプリケーションの作成 List の使用 List のユーザー操作 List のパラメータ List を使用したアプリケーションの作成 NumericStepper の使用 NumericStepper のユーザー操作 NumericStepper のパラメータ NumericStepper を使用したアプリケーションの作成 ProgressBar の使用 ProgressBar のユーザー操作 ProgressBar のパラメータ ProgressBar を使用したアプリケーションの作成 RadioButton の使用 RadioButton のユーザー操作 RadioButton のパラメータ RadioButton を使用したアプリケーションの作成 ScrollPane の使用 ScrollPane のユーザー操作 ScrollPane のパラメータ ScrollPane を使用したアプリケーションの作成 Slider の使用 Slider コンポーネントのユーザー操作 Slider のパラメータ Slider を使用したアプリケーションの作成 TextArea の使用 TextArea のユーザー操作 TextArea のパラメータ TextArea を使用したアプリケーションの作成 TextInput の使用 TextInput のユーザー操作 TextInput のパラメータ TextInput を使用したアプリケーションの作成 TileList の使用 TileList のユーザー操作 TileList のパラメータ TileList を使用したアプリケーションの作成 UILoader の使用 UILoader のユーザー操作 UILoader のパラメータ UILoader を使用したアプリケーションの作成 UIScrollBar の使用 UIScrollBar のユーザー操作 UIScrollBar パラメータ UIScrollBar を使用したアプリケーションの作成 UI コンポーネントのカスタマイズ UI コンポーネントのカスタマイズについて スタイルの設定 スタイル設定について コンポーネントのデフォルトのスタイルへのアクセス コンポーネントインスタンスのスタイルの設定と取得 TextFormat を使用したテキストプロパティの設定 コンポーネントのすべてのインスタンスへのスタイルの設定 すべてのコンポーネントのスタイルの設定 スキンについて 新規スキンの作成 すべてのインスタンスのスキンの作成 一部のインスタンスのスキンの作成 Button のカスタマイズ Button でのスタイルの使用 Button でのスキンの使用 CheckBox のカスタマイズ CheckBox でのスタイルの使用 CheckBox でのスキンの使用 ColorPicker のカスタマイズ ColorPicker でのスタイルの使用 ColorPicker でのスキンの使用 ComboBox のカスタマイズ ComboBox でのスタイルの使用 ComboBox でのスキンの使用 DataGrid のカスタマイズ DataGrid でのスタイルの使用 各列のスタイルの設定 ヘッダースタイルの設定 DataGrid でのスキンの使用 Label のカスタマイズ Label でのスタイルの使用 Label でのスキンの使用 List のカスタマイズ List でのスタイルの使用 List でのスキンの使用 NumericStepper のカスタマイズ NumericStepper でのスタイルの使用 NumericStepper でのスキンの使用 ProgressBar のカスタマイズ ProgressBar でのスタイルの使用 ProgressBar でのスキンの使用 RadioButton のカスタマイズ RadioButton でのスタイルの使用 RadioButton でのスキンの使用 ScrollPane のカスタマイズ ScrollPane でのスタイルの使用 ScrollPane でのスキンの使用 Slider のカスタマイズ Slider でのスタイルの使用 Slider でのスキンの使用 TextArea のカスタマイズ TextArea でのスタイルの使用 TextArea でのスキンの使用 TextInput のカスタマイズ TextInput でのスタイルの使用 TextInput でのスキンの使用 TileList のカスタマイズ TileList でのスタイルの使用 TileList でのスキンの使用 UILoader のカスタマイズ UIScrollBar のカスタマイズ UIScrollBar でのスタイルの使用 UIScrollBar でのスキンの使用 FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 FLVPlayback コンポーネントのパラメータ source パラメータの指定 ライブプレビューの使用 フルスクリーンのサポート 複数の FLV ファイルの再生でのレイアウトの配置 プログレッシブダウンロードされる FLV ファイルの自動再生 キューポイントの使用 [Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用 ActionScript とキューポイントの使用 ActionScript キューポイントの追加 cuePoint イベントの監視 キューポイントの検索 ナビゲーションキューポイントのシーク FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化 ActionScript キューポイントの削除 複数の FLV ファイルの再生 複数のビデオプレーヤーの使用 Flash Media Server からの FLV ファイルのストリーミング ネイティブの帯域幅検出の場合と帯域幅検出なしの場合 非ネイティブの帯域幅検出の場合 FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ デザイン済みスキンの選択 FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用 ボタンコンポーネント BufferingBar コンポーネント SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続 新規スキンの作成 スキンレイアウトの使用 バッファリングバー シークバーとボリュームバー 背景クリップと前景クリップ スキンのビヘイビアの変更 SMIL ファイルの使用 <smil> <head> <meta> <layout> <root-layout> <body> <video> <ref> <switch> FLVPlayback キャプションコンポーネントの使用 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントへのキャプションの追加 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントパラメータの設定 source パラメータの指定 キャプションの表示 Timed Text キャプションの使用 キャプションでのキューポイントの使用 FLVPlaybackCaptioning キューポイントの標準について 埋め込まれたイベントキューポイントのキャプションの作成について 埋め込まれたキューポイントを使用した複数の言語トラックのサポート キャプションを使用した複数の FLV ファイルの再生 FLVPlaybackCaptioning コンポーネントのカスタマイズ Timed Text タグ ActionScript 2.0 の学習 はじめに 対象となる読者 システム要件 Flash XML ファイルの更新 本マニュアルについて 『ActionScript 2.0 の学習』マニュアルの概要 表記規則 本マニュアルで使用する用語 コードのコピーとペースト 他の情報源 サンプルファイルについて PDF ファイルまたは印刷されたマニュアルの場所 LiveDocs について その他のオンラインリソース 他のトピックに関するマニュアルの場所 Flash で ActionScript に追加された新機能 ActionScript 2.0 と Flash Player 9.x の新機能 ActionScript 2.0 と Flash Player 8 の新機能 Flash Player 8 の ActionScript 言語に対する追加機能 使用されなくなった言語エレメントについて ActionScript エディタの変更 ローカルでインストールされた SWF ファイルのセキュリティモデルの変更 ActionScript について ActionScript とは ActionScript 1.0 または ActionScript 2.0 の選択について ActionScript と Flash Player について データおよびデータ型 データについて データ型について プリミティブデータ型および複合データ型について ブール (Boolean) データ型 MovieClip データ型 ヌル (null) データ型 数値 (Number) データ型 オブジェクト (Object) データ型 ストリング (String) データ型 未定義 (undefined) データ型 Void データ型 データ型の割り当てと厳密な型指定について データ型の割り当て 型チェックについて データ型の判定について 変数について 変数の宣言について デフォルト値について 値の割り当てについて 演算子と変数について 変数の命名について アプリケーションでの変数の使用 参照渡しによる変数の受け渡し 変数とスコープについて グローバル変数 タイムライン変数 ローカル変数 変数のロードについて URL から取得した変数の使用 アプリケーションでの FlashVars の使用 サーバーからの変数のロード プロジェクトでの変数の使用 オブジェクト内のデータの整理 キャストについて オブジェクトのキャストについて シンタックスと言語の基礎 シンタックス、ステートメント、および式について ActionScript と JavaScript の違い 大文字と小文字の区別について ドットシンタックスとターゲットパスについて ドットシンタックスを使用したインスタンスのターゲット化について インスタンスのターゲット化 ダイナミックインスタンスとロードされたコンテンツのターゲット化 スコープとターゲット化について [ターゲットパスの挿入] ボタンの使用 スラッシュシンタックスについて 言語区切子について セミコロンおよびコロン 中括弧 括弧 リテラルについて コメントについて 単一行コメント 複数行コメント 後続コメント クラス内部のコメント 定数およびキーワードについて 定数の使用 キーワードについて 予約語について ステートメントについて 複合ステートメントについて 条件について 条件の記述について if ステートメントの使用 if..else ステートメントの使用 if..else if ステートメントの使用 switch ステートメントの使用 try..catch および try..catch..finally ステートメントの使用 条件演算子と代替シンタックスについて ループを使用した繰り返しアクション ループの作成と終了について for ループの使用 for..in ループの使用 while ループの使用 do..while ループについて ActionScript でのネストしたループの使用 配列について 配列の使用 配列の変更について 長さの参照と検索について エレメントの追加と削除について インデックス付き配列の作成 多次元配列の作成 結合配列の作成 演算子について 演算子を使用した値の操作 演算子の優先順位と結合性について 演算子とストリングの使用について ドット演算子と配列アクセス演算子の使用 後置演算子について 単項演算子について 乗算演算子について 加算演算子について 数値演算子の使用 関係演算子について 等価演算子について 関係演算子および等価演算子の使用 代入演算子について 代入演算子の使用 論理演算子について 論理演算子の使用 ビット単位シフト演算子について ビット論理演算子について ビット演算子の使用について 条件演算子について ドキュメントでの演算子の使用 関数とメソッド 関数とメソッドについて メソッドと関数の種類について ビルトイン関数とトップレベル関数について 名前付き関数の記述 匿名関数とコールバック関数の記述 関数リテラルについて コンストラクタ関数について グローバル関数とタイムライン関数の定義 ユーザー定義関数の指定と呼び出し 関数の命名 Flash での関数の使用 関数内での変数の使用 関数へのパラメータの受け渡し 関数からの値の戻り ネストされた関数について メソッドについて メソッドの命名 クラス オブジェクト指向プログラミングと Flash について クラスを使用する利点 パッケージについて クラスとパッケージとの比較 パッケージの操作 値とデータ型について オブジェクト指向プログラミングの基礎 カスタムクラスファイルの記述 アプリケーションでのカスタムクラスの使用について クラスファイルの読み込みについて クラスパスの設定と修正について コンパイラがクラス参照を解決する方法 Flash でのクラスファイルの使用 クラスファイルのメソッドとプロパティの使用 パブリック、プライベート、および静的なメソッドとプロパティ (メンバー) について クラスメンバーについて シングルトンデザインパターンの使用 クラスメンバーの使用 getter メソッドと setter メソッドについて getter メソッドと setter メソッドの使用 ダイナミッククラスについて ダイナミッククラスの作成 カプセル化の使用について クラスでの this キーワードの使用について 例 : カスタムクラスの記述 クラスファイルの作成とパッケージ化 コンストラクタ関数の記述 メソッドとプロパティの追加 クラスでのメンバーアクセスの制御 クラスのドキュメンテーション 例 : Flash でのカスタムクラスファイルの使用 クラスとパッケージの読み込み クラスのインスタンスの作成例 Flash でのシンボルへのクラスの割り当て クラスのコンパイルと書き出し ASO ファイルの使用 クラスとスコープについて トップレベルクラスとビルトインクラスについて トップレベルクラス flash.display パッケージ flash.external パッケージ flash.filters パッケージ flash.geom パッケージ flash.net パッケージ flash.text パッケージ mx.lang パッケージ System パッケージと TextField パッケージ ビルトインクラスの使用について ビルトインクラスの新しいインスタンスの作成について ビルトインオブジェクトプロパティの参照 ビルトインオブジェクトメソッドの呼び出しについて クラス (静的) メンバーについて クラスの除外 クラスファイルのプリロード 継承 継承について Flash でのサブクラスの作成について サブクラスの作成について 例 : Widget クラスの拡張 メソッドとプロパティのオーバーライド アプリケーションでのポリモーフィズムの使用 インターフェイス インターフェイスについて interface キーワードについて インターフェイスの命名について インターフェイスの定義と実装 データ型としてのインターフェイスの作成 継承とインターフェイスについて 例 : インターフェイスの使用 例 : 複雑なインターフェイスの作成 イベントの処理 ActionScript とイベントについて イベントハンドラメソッドの使用 イベントリスナーの使用 コンポーネントでのイベントリスナーの使用 ボタンおよびムービークリップのイベントハンドラの使用 on や onClipEvent とイベントハンドラメソッドの併用 on メソッドまたは onClipEvent メソッドに対するイベントの指定 1 つのオブジェクトに対する複数のハンドラの割り当て コンポーネントインスタンスからのイベントのブロードキャスト ボタン状態を持つムービークリップの作成 イベントハンドラのスコープ this キーワードのスコープ Delegate クラスの使用 ムービークリップの操作 ActionScript によるムービークリップの制御について 1 つのムービークリップでの複数メソッドの呼び出し SWF ファイルのロードおよびアンロード ロードした SWF ファイルのルートタイムラインの指定 ムービークリップへのイメージファイルのロード ムービークリップの位置と画質の変更 ムービークリップのドラッグ 実行時のムービークリップの作成 空のムービークリップの作成 ムービークリップの複製または削除 ステージへのムービークリップシンボルの割り当て 動的に作成したムービークリップへのパラメータの追加 ムービークリップの深度の管理 利用可能な上から 2 番目の深度の確認 特定の深度にあるインスタンスの確認 インスタンスの深度の確認 ムービークリップの深度の入れ替え ActionScript を使用したムービークリップのキャッシュとスクロールについて キャッシュを有効にする状況 ムービークリップのキャッシュ ムービークリップの背景の設定 マスクとしてのムービークリップの使用 デバイスフォントのマスクについて アルファチャンネルマスクについて ムービークリップイベントの処理 ムービークリップシンボルへのクラスの割り当て クラスプロパティの初期化 テキストとストリングの操作 テキストフィールドについて TextField クラスの使用 実行時のテキストフィールドへのテキスト割り当て テキストフィールドのインスタンス名と変数名について 実行時におけるテキストフィールドの作成 テキストフィールドの操作について テキストフィールドの位置の変更 実行時のテキストフィールドのサイズ変更 テキストと変数のテキストフィールドへのロードについて FlashVars を使用したテキストのロードと表示 LoadVars を使用したテキストのロードと表示 LoadVars を使用した変数のロード XML ドキュメントからのテキストのロードと表示 フォントの使用 文字の埋め込み フォントの埋め込み カスタム文字セットの作成 埋め込みフォントでの TextField メソッドの使用 フォントの共有について フォントのレンダリングとアンチエイリアステキストについて Flash のフォントレンダリングオプション 連続的な線変調について ActionScript でのアンチエイリアスの設定 フォントのテーブルの設定 テキストのレイアウトとフォーマットについて アンチエイリアステキストのフォーマットについて グリッドフィットタイプの使用 TextFormat クラスの使用 新規テキストフィールドのデフォルトプロパティ CSS スタイルによるテキストのフォーマット サポートされている CSS プロパティ スタイルシートオブジェクトの作成 外部 CSS ファイルのロード ActionScript による新規スタイルの作成 TextField オブジェクトへのスタイルの適用 TextArea コンポーネントへのスタイルシートの適用 スタイルの組み合わせ スタイルクラスの使用 ビルトイン HTML タグのスタイル設定 HTML でのスタイルの使用例 スタイルによる新規タグの定義 XML でのスタイルの使用例 HTML 形式のテキストの使用 HTML 形式のテキストの使用に必要なプロパティとシンタックス サポートされている HTML タグについて アンカータグ ボールドタグ ブレークタグ フォントタグ イメージタグ  イタリックタグ リスト項目タグ 段落タグ 範囲タグ テキストフォーマットタグ 下線タグ サポートされている HTML エンティティについて イメージ、SWF ファイル、およびムービークリップのテキストフィールドへの埋め込みについて SWF ファイルとイメージファイルの埋め込み ムービークリップシンボルの埋め込み 高さと幅の値の指定について ActionScript での埋め込みメディアの制御 埋め込みメディアからのハイパーテキストリンクの作成について 例 : スクロールテキストの作成 ストリングおよび String クラスについて パネル Locale クラスの使用 IME の使用 String クラスについて ストリングの作成 エスケープ文字について ストリング内の文字の分析と比較 ストリングの変換と連結 返されるサブストリング アニメーション、フィルタおよび描画 ActionScript 2.0 のスクリプトによるアニメーション処理 アニメーションとフレームレートについて コードによるオブジェクトのフェード コードによるカラー効果と明度効果の追加 コードによるオブジェクトの移動 コードによるイメージのパン ビットマップのキャッシュ、スクロール、およびパフォーマンスについて Tween クラスと TransitionManager クラスについて ファイルに対するトゥイーンとトランジションの追加 TransitionManager クラスと Tween クラスを使用したアニメーション イージングクラスとメソッドについて Tween クラスについて Tween クラスの使用 continueTo() メソッドを使用したアニメーションの継続について 連続して実行されるアニメーションの作成 TransitionManager クラスと Tween クラスの組み合わせ フィルタ効果の使用 フィルタパッケージの操作 フィルタ、キャッシュおよび MovieClip クラスの操作 ヒット検出およびフィルタの回転、傾斜、拡大・縮小について オブジェクトインスタンスおよび BitmapData インスタンスへのフィルタの適用 エラー処理、パフォーマンスおよびフィルタについて ActionScript によるフィルタの操作 ぼかしフィルタの使用 ドロップシャドウフィルタの使用 グローフィルタの使用 グラデーショングローの作成 ベベルフィルタの使用 グラデーションベベルフィルタについて グラデーションベベルフィルタの適用 カラーマトリックスフィルタの使用 畳み込みフィルタの使用 置き換えマップフィルタの使用 コードによるフィルタ効果の操作 フィルタプロパティの調整 ActionScript によるフィルタのアニメーション化 clone() メソッドの使用 BitmapData クラスによるビットマップの作成 ブレンドモードについて ブレンドモードの適用 操作順序について ActionScript を使用した描画 描画メソッドによる線、曲線、シェイプの描画 特定のシェイプの描画 複雑なグラデーションの塗りの使用 線スタイルの使用 線とキャップのスタイルの設定 線スタイルのパラメータの設定 Drawing API メソッドの使用とスクリプトによるアニメーションの作成 拡大・縮小とスライスガイドの理解 ActionScript による 9 スライスの拡大/縮小の操作 ActionScript によるインタラクティブ機能の作成 イベントとインタラクティブ機能について SWF ファイル再生の制御 フレームまたはシーンへのジャンプ ムービークリップの再生と停止 別の URL へのジャンプ インタラクティブ機能と視覚効果の作成 カスタムマウスポインタの作成 ポインタ位置の取得 キー押下動作の取得 カラー値の設定 サウンドの制御 衝突の判定 簡単な線画ツールの作成 ActionScript を使用したランタイムデータバインディングの作成 ActionScript を使用した UI コンポーネント間のバインディングの作成 コンポーネント、バインディング、カスタムフォーマッタの使用 ステージ上のコンポーネントの追加とバインディング サンプルスクリプトの解説 イメージ、サウンドおよびビデオの操作 外部メディアのロードおよび操作について 外部 SWF ファイルおよびイメージファイルのロード SWF ファイルのロードとルートタイムラインについて 外部 MP3 ファイルのロードと使用について MP3 ファイルのロード MP3 ファイルのプリロード MP3 ファイル内の ID3 タグの読み取り ライブラリ内のアセットへのリンケージ割り当て FLV ビデオの使用について ビデオオブジェクトの作成 外部 FLV ファイルのダイナミック再生 ビデオバナーの作成 FLV ファイルのプリロード キューポイントの操作 キューポイントによるシーク機能の追加 メタデータの操作 FLV ファイルに合わせたサーバーの設定 Macintosh 上のローカル FLV ファイルのターゲット設定について メディアファイル用プログレスアニメーションの作成について SWF ファイルおよびイメージファイルのロード用プログレスアニメーションの作成 ActionScript による MP3 ファイルのロード用プログレスバーの作成 ActionScript による FLV ファイルのロード用プログレスバーの作成 外部データの操作 変数の送信とロード ロードされたデータの確認 データロードの進行状況を表示するプログレスバーの作成 HTTP を使用したサーバーサイドスクリプトへの接続 LoadVars クラスの使用 ファイルのアップロードとダウンロードについて FileReference API の機能とセキュリティについて アプリケーションへのファイルアップロード機能の追加 XML について XML クラスの使用 XMLSocket クラスの使用 Flash Player とのメッセージの送受信 fscommand() 関数の使用 JavaScript を使用した Flash アプリケーションの制御について Flash Player メソッドについて External API について External API を使用したインタラクティブ機能の作成 External API を使用した Flash Video の制御 セキュリティについて Flash Player の旧セキュリティモデルとの互換性について ローカルファイルセキュリティ と Flash Player について ローカルセキュリティサンドボックスについて Flash Player のセキュリティ設定について ローカルファイルセキュリティとプロジェクタファイルについて 古い SWF ファイルのトラブルシューティングについて ローカルコンピュータに展開された古いコンテンツの修正 ローカル展開のためのファイル再パブリッシュ Flash 8 ローカルファイルセキュリティ制限を使用したローカルでのコンテンツのテスト 設定マネージャを使用しての信頼性のあるファイルの指定 Flash 開発のための設定ファイルの作成 sandboxType プロパティについて ローカルファイルシステムの制限について ネットワーク API の制限 ドメイン、ドメイン間のセキュリティ、および SWF ファイルについて 設定およびローカルデータのドメイン名規則 SWF ファイル間のクロスドメインおよびサブドメインのアクセス クロスドメイン SWF ファイル間のデータアクセスの許可 サーバーサイドポリシーファイルによるデータへのアクセス許可 ドメイン間のデータロード許可 カスタムポリシーファイルの場所について XMLSocket ポリシーファイルについて SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセス SWF ファイル間の HTTP プロトコルから HTTPS プロトコルへのアクセスの許可 ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則 命名規則 一般的な命名ガイドライン 予約語および言語コンストラクトの回避 変数の命名 定数の命名 ブール型変数の命名 関数とメソッドの命名 クラスとオブジェクトの命名 パッケージの命名 インターフェイスの命名 カスタムコンポーネントの命名 コード内のコメントの使用 適切なコメントの書き方 クラスへのコメントの追加 ActionScript のコーディング規則 ActionScript コードを 1 か所に配置する オブジェクトへのコードのアタッチ スコープの扱い 絶対ターゲット (_root) の回避 _lockroot の使用 this キーワードの使用 クラス内のスコープについて クラスファイルの構成 クラスを作成するためのガイドライン クラスファイル内での this 接頭辞の使用 初期化について trace ステートメントの使用 super 接頭辞の使用 with ステートメントの回避 関数の使用について コードの繰り返し実行の停止について ActionScript と Flash Player の最適化 コードの最適化 ActionScript シンタックスのフォーマット 一般的なフォーマットのガイドライン 条件ステートメントの書き方 複合ステートメントの書き方 for ステートメントの書き方 while および do..while ステートメントの書き方 return ステートメントの書き方 switch ステートメントの書き方 try..catch および try..catch..finally ステートメントの記述 リスナーシンタックスの使用について エラーメッセージ 使用を避ける Flash 4 演算子 キーボードのキーとキーコードの値 以前のバージョンの Flash Player 用のスクリプト作成 以前のバージョンの Flash Player を対象にすることについて Flash Player 4 用のコンテンツ作成での Flash の使用 Flash 4 ファイルを開くための Flash の使用 スラッシュシンタックスの使用法 ActionScript 1.0 でのオブジェクト指向プログラミング ActionScript 1.0 について ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトの作成 ActionScript 1.0 でのカスタムオブジェクトへのメソッドの割り当て ActionScript 1.0 でのイベントハンドラメソッドの定義 ActionScript 1.0 での継承の作成 ActionScript 1.0 でのオブジェクトへの getter/setter プロパティの追加 ActionScript 1.0 での Function オブジェクトプロパティの使用 ActionScript 1.0 での Function.call() メソッドを使った関数の呼び出し ActionScript 1.0 での Function.apply() を使って関数を適用したオブジェクトの指定 ActionScript 2.0 リファレンスガイド ActionScript 言語エレメント コンパイラディレクティブ #endinitclip ディレクティブ #include ディレクティブ #initclip ディレクティブ 定数 false 定数 Infinity 定数 -Infinity 定数 NaN 定数 newline 定数 null 定数 true 定数 undefined 定数 グローバル関数 Array 関数 asfunction プロトコル Boolean 関数 call 関数 chr 関数 clearInterval 関数 clearTimeout 関数 duplicateMovieClip 関数 escape 関数 eval 関数 fscommand 関数 getProperty 関数 getTimer 関数 getURL 関数 getVersion 関数 gotoAndPlay 関数 gotoAndStop 関数 ifFrameLoaded 関数 int 関数 isFinite 関数 isNaN 関数 length 関数 loadMovie 関数 loadMovieNum 関数 loadVariables 関数 loadVariablesNum 関数 mbchr 関数 mblength 関数 mbord 関数 mbsubstring 関数 MMExecute 関数 nextFrame 関数 nextScene 関数 Number 関数 Object 関数 on ハンドラ onClipEvent ハンドラ ord 関数 parseFloat 関数 parseInt 関数 play 関数 prevFrame 関数 prevScene 関数 print 関数 printAsBitmap 関数 printAsBitmapNum 関数 printNum 関数 random 関数 removeMovieClip 関数 setInterval 関数 setProperty 関数 setTimeout 関数 showRedrawRegions 関数 startDrag 関数 stop 関数 stopAllSounds 関数 stopDrag 関数 String 関数 substring 関数 targetPath 関数 tellTarget 関数 toggleHighQuality 関数 trace 関数 unescape 関数 unloadMovie 関数 unloadMovieNum 関数 updateAfterEvent 関数 グローバルプロパティ _accProps プロパティ _focusrect プロパティ _global プロパティ _highquality プロパティ _level プロパティ maxscroll プロパティ _parent プロパティ _quality プロパティ _root プロパティ scroll プロパティ _soundbuftime プロパティ this プロパティ 演算子 + 加算演算子 += 加算後代入演算子 [] 配列アクセス演算子 = 代入演算子 & ビット単位の論理積 (AND) 演算子 &= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子 << ビット単位の左シフト演算子 <<= ビット単位の左シフト後代入演算子 ~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子 | ビット単位の論理和 (OR) 演算子 |= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子 >> ビット単位の右シフト演算子 >>= ビット単位の右シフト後代入演算子 >>> ビット単位の符号なし右シフト演算子 >>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子 ^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子 ^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子 /*..*/ コメントブロック区切り記号演算子 , カンマ演算子 加算結合 (ストリング) 演算子 ? 条件演算子 -- デクリメント演算子 / 除算演算子 /= 除算後代入演算子 . ドット演算子 == 等価演算子 eq 等価 (ストリング) 演算子 > より大きい演算子 gt より大きい (ストリング) 演算子 >= より大きいか等しい演算子 ge より大きいか等しい (ストリング) 演算子 ++ インクリメント演算子 != 不等価演算子 <> 不等価演算子 instanceof 演算子 < より小さい演算子 lt より小さい (ストリング) 演算子 <= より小さいか等しい演算子 le より小さいか等しい (ストリング) 演算子 // コメント行区切り記号演算子 && 論理積 (AND) 演算子 and 論理積 (AND) 演算子 ! 論理否定 (NOT) 演算子 not 論理否定 (NOT) 演算子 || 論理和 (OR) 演算子 or 論理和 (OR) 演算子 % 剰余演算子 %= 剰余代入演算子 * 乗算演算子 *= 乗算後代入演算子 new 演算子 ne 不等価 (ストリング) 演算子 {} オブジェクト初期化演算子 () カッコ演算子 === 厳密な等価演算子 !== 厳密な不等価演算子 " ストリング区切り記号演算子 - 減算演算子 -= 減算後代入演算子 : type 演算子 typeof 演算子 void 演算子 ステートメント break ステートメント case ステートメント class ステートメント continue ステートメント default ステートメント delete ステートメント do..while ステートメント dynamic ステートメント else ステートメント else if ステートメント extends ステートメント for ステートメント for..in ステートメント function ステートメント get ステートメント if ステートメント implements ステートメント import ステートメント interface ステートメント intrinsic ステートメント private ステートメント public ステートメント return ステートメント set ステートメント set variable ステートメント static ステートメント super ステートメント switch ステートメント throw ステートメント try..catch..finally ステートメント var ステートメント while ステートメント with ステートメント ActionScript クラス Accessibility isActive (Accessibility.isActive メソッド) updateProperties (Accessibility.updateProperties メソッド) arguments callee (arguments.callee プロパティ) caller (arguments.caller プロパティ) length (arguments.length プロパティ) Array Array コンストラクタ CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ) concat (Array.concat メソッド) DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ) join (Array.join メソッド) length (Array.length プロパティ) NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ) pop (Array.pop メソッド) push (Array.push メソッド) RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ) reverse (Array.reverse メソッド) shift (Array.shift メソッド) slice (Array.slice メソッド) sort (Array.sort メソッド) sortOn (Array.sortOn メソッド) splice (Array.splice メソッド) toString (Array.toString メソッド) UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ) unshift (Array.unshift メソッド) AsBroadcaster addListener (AsBroadcaster.addListener メソッド) broadcastMessage (AsBroadcaster.broadcastMessage メソッド) initialize (AsBroadcaster.initialize メソッド) _listeners (AsBroadcaster._listeners プロパティ) removeListener (AsBroadcaster.removeListener メソッド) BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) angle (BevelFilter.angle プロパティ) BevelFilter コンストラクタ blurX (BevelFilter.blurX プロパティ) blurY (BevelFilter.blurY プロパティ) clone (BevelFilter.clone メソッド) distance (BevelFilter.distance プロパティ) highlightAlpha (BevelFilter.highlightAlpha プロパティ) highlightColor (BevelFilter.highlightColor プロパティ) knockout (BevelFilter.knockout プロパティ) quality (BevelFilter.quality プロパティ) shadowAlpha (BevelFilter.shadowAlpha プロパティ) shadowColor (BevelFilter.shadowColor プロパティ) strength (BevelFilter.strength プロパティ) type (BevelFilter.type プロパティ) BitmapData (flash.display.BitmapData) applyFilter (BitmapData.applyFilter メソッド) BitmapData コンストラクタ clone (BitmapData.clone メソッド) colorTransform (BitmapData.colorTransform メソッド) compare (BitmapData.compare メソッド) copyChannel (BitmapData.copyChannel メソッド) copyPixels (BitmapData.copyPixels メソッド) dispose (BitmapData.dispose メソッド) draw (BitmapData.draw メソッド) fillRect (BitmapData.fillRect メソッド) floodFill (BitmapData.floodFill メソッド) generateFilterRect (BitmapData.generateFilterRect メソッド) getColorBoundsRect (BitmapData.getColorBoundsRect メソッド) getPixel (BitmapData.getPixel メソッド) getPixel32 (BitmapData.getPixel32 メソッド) height (BitmapData.height プロパティ) hitTest (BitmapData.hitTest メソッド) loadBitmap (BitmapData.loadBitmap メソッド) merge (BitmapData.merge メソッド) noise (BitmapData.noise メソッド) paletteMap (BitmapData.paletteMap メソッド) perlinNoise (BitmapData.perlinNoise メソッド) pixelDissolve (BitmapData.pixelDissolve メソッド) rectangle (BitmapData.rectangle プロパティ) scroll (BitmapData.scroll メソッド) setPixel (BitmapData.setPixel メソッド) setPixel32 (BitmapData.setPixel32 メソッド) threshold (BitmapData.threshold メソッド) transparent (BitmapData.transparent プロパティ) width (BitmapData.width プロパティ) BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter) clone (BitmapFilter.clone メソッド) BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) BlurFilter コンストラクタ blurX (BlurFilter.blurX プロパティ) blurY (BlurFilter.blurY プロパティ) clone (BlurFilter.clone メソッド) quality (BlurFilter.quality プロパティ) Boolean Boolean コンストラクタ toString (Boolean.toString メソッド) valueOf (Boolean.valueOf メソッド) Button _alpha (Button._alpha プロパティ) blendMode (Button.blendMode プロパティ) cacheAsBitmap (Button.cacheAsBitmap プロパティ) enabled (Button.enabled プロパティ) filters (Button.filters プロパティ) _focusrect (Button._focusrect プロパティ) getDepth (Button.getDepth メソッド) _height (Button._height プロパティ) _highquality (Button._highquality プロパティ) menu (Button.menu プロパティ) _name (Button._name プロパティ) onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ) onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ) onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ) onPress (Button.onPress ハンドラ) onRelease (Button.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ) onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ) _parent (Button._parent プロパティ) _quality (Button._quality プロパティ) _rotation (Button._rotation プロパティ) scale9Grid (Button.scale9Grid プロパティ) _soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ) tabIndex (Button.tabIndex プロパティ) _target (Button._target プロパティ) trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ) _url (Button._url プロパティ) useHandCursor (Button.useHandCursor プロパティ) _visible (Button._visible プロパティ) _width (Button._width プロパティ) _x (Button._x プロパティ) _xmouse (Button._xmouse プロパティ) _xscale (Button._xscale プロパティ) _y (Button._y プロパティ) _ymouse (Button._ymouse プロパティ) _yscale (Button._yscale プロパティ) Camera activityLevel (Camera.activityLevel プロパティ) bandwidth (Camera.bandwidth プロパティ) currentFps (Camera.currentFps プロパティ) fps (Camera.fps プロパティ) get (Camera.get メソッド) height (Camera.height プロパティ) index (Camera.index プロパティ) motionLevel (Camera.motionLevel プロパティ) motionTimeOut (Camera.motionTimeOut プロパティ) muted (Camera.muted プロパティ) name (Camera.name プロパティ) names (Camera.names プロパティ) onActivity (Camera.onActivity ハンドラ) onStatus (Camera.onStatus ハンドラ) quality (Camera.quality プロパティ) setMode (Camera.setMode メソッド) setMotionLevel (Camera.setMotionLevel メソッド) setQuality (Camera.setQuality メソッド) width (Camera.width プロパティ) capabilities (System.capabilities) avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ) hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ) hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ) hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ) hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ) hasIME (capabilities.hasIME プロパティ) hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ) hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ) hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ) hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ) hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ) hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ) hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ) isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ) language (capabilities.language プロパティ) localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ) manufacturer (capabilities.manufacturer プロパティ) os (capabilities.os プロパティ) pixelAspectRatio (capabilities.pixelAspectRatio プロパティ) playerType (capabilities.playerType プロパティ) screenColor (capabilities.screenColor プロパティ) screenDPI (capabilities.screenDPI プロパティ) screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ) screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ) serverString (capabilities.serverString プロパティ) version (capabilities.version プロパティ) Color Color コンストラクタ getRGB (Color.getRGB メソッド) getTransform (Color.getTransform メソッド) setRGB (Color.setRGB メソッド) setTransform (Color.setTransform メソッド) ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) clone (ColorMatrixFilter.clone メソッド) ColorMatrixFilter コンストラクタ matrix (ColorMatrixFilter.matrix プロパティ) ColorTransform (flash.geom.ColorTransform) alphaMultiplier (ColorTransform.alphaMultiplier プロパティ) alphaOffset (ColorTransform.alphaOffset プロパティ) blueMultiplier (ColorTransform.blueMultiplier プロパティ) blueOffset (ColorTransform.blueOffset プロパティ) ColorTransform コンストラクタ concat (ColorTransform.concat メソッド) greenMultiplier (ColorTransform.greenMultiplier プロパティ) greenOffset (ColorTransform.greenOffset プロパティ) redMultiplier (ColorTransform.redMultiplier プロパティ) redOffset (ColorTransform.redOffset プロパティ) rgb (ColorTransform.rgb プロパティ) toString (ColorTransform.toString メソッド) ContextMenu builtInItems (ContextMenu.builtInItems プロパティ) ContextMenu コンストラクタ copy (ContextMenu.copy メソッド) customItems (ContextMenu.customItems プロパティ) hideBuiltInItems (ContextMenu.hideBuiltInItems メソッド) onSelect (ContextMenu.onSelect ハンドラ) ContextMenuItem caption (ContextMenuItem.caption プロパティ) ContextMenuItem コンストラクタ copy (ContextMenuItem.copy メソッド) enabled (ContextMenuItem.enabled プロパティ) onSelect (ContextMenuItem.onSelect ハンドラ) separatorBefore (ContextMenuItem.separatorBefore プロパティ) visible (ContextMenuItem.visible プロパティ) ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter) alpha (ConvolutionFilter.alpha プロパティ) bias (ConvolutionFilter.bias プロパティ) clamp (ConvolutionFilter.clamp プロパティ) clone (ConvolutionFilter.clone メソッド) color (ConvolutionFilter.color プロパティ) ConvolutionFilter コンストラクタ divisor (ConvolutionFilter.divisor プロパティ) matrix (ConvolutionFilter.matrix プロパティ) matrixX (ConvolutionFilter.matrixX プロパティ) matrixY (ConvolutionFilter.matrixY プロパティ) preserveAlpha (ConvolutionFilter.preserveAlpha プロパティ) CustomActions get (CustomActions.get メソッド) install (CustomActions.install メソッド) list (CustomActions.list メソッド) uninstall (CustomActions.uninstall メソッド) Date Date コンストラクタ getDate (Date.getDate メソッド) getDay (Date.getDay メソッド) getFullYear (Date.getFullYear メソッド) getHours (Date.getHours メソッド) getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド) getMinutes (Date.getMinutes メソッド) getMonth (Date.getMonth メソッド) getSeconds (Date.getSeconds メソッド) getTime (Date.getTime メソッド) getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド) getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド) getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド) getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド) getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド) getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド) getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド) getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド) getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド) getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド) getYear (Date.getYear メソッド) setDate (Date.setDate メソッド) setFullYear (Date.setFullYear メソッド) setHours (Date.setHours メソッド) setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド) setMinutes (Date.setMinutes メソッド) setMonth (Date.setMonth メソッド) setSeconds (Date.setSeconds メソッド) setTime (Date.setTime メソッド) setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド) setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド) setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド) setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド) setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド) setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド) setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド) setYear (Date.setYear メソッド) toString (Date.toString メソッド) UTC (Date.UTC メソッド) valueOf (Date.valueOf メソッド) DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter) alpha (DisplacementMapFilter.alpha プロパティ) clone (DisplacementMapFilter.clone メソッド) color (DisplacementMapFilter.color プロパティ) componentX (DisplacementMapFilter.componentX プロパティ) componentY (DisplacementMapFilter.componentY プロパティ) DisplacementMapFilter コンストラクタ mapBitmap (DisplacementMapFilter.mapBitmap プロパティ) mapPoint (DisplacementMapFilter.mapPoint プロパティ) mode (DisplacementMapFilter.mode プロパティ) scaleX (DisplacementMapFilter.scaleX プロパティ) scaleY (DisplacementMapFilter.scaleY プロパティ) DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) alpha (DropShadowFilter.alpha プロパティ) angle (DropShadowFilter.angle プロパティ) blurX (DropShadowFilter.blurX プロパティ) blurY (DropShadowFilter.blurY プロパティ) clone (DropShadowFilter.clone メソッド) color (DropShadowFilter.color プロパティ) distance (DropShadowFilter.distance プロパティ) DropShadowFilter コンストラクタ hideObject (DropShadowFilter.hideObject プロパティ) inner (DropShadowFilter.inner プロパティ) knockout (DropShadowFilter.knockout プロパティ) quality (DropShadowFilter.quality プロパティ) strength (DropShadowFilter.strength プロパティ) Error Error コンストラクタ message (Error.message プロパティ) name (Error.name プロパティ) toString (Error.toString メソッド) ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface) addCallback (ExternalInterface.addCallback メソッド) available (ExternalInterface.available プロパティ) call (ExternalInterface.call メソッド) FileReference (flash.net.FileReference) addListener (FileReference.addListener メソッド) browse (FileReference.browse メソッド) cancel (FileReference.cancel メソッド) creationDate (FileReference.creationDate プロパティ) creator (FileReference.creator プロパティ) download (FileReference.download メソッド) FileReference コンストラクタ modificationDate (FileReference.modificationDate プロパティ) name (FileReference.name プロパティ) onCancel (FileReference.onCancel イベントリスナー) onComplete (FileReference.onComplete イベントリスナー) onHTTPError (FileReference.onHTTPError イベントリスナー) onIOError (FileReference.onIOError イベントリスナー) onOpen (FileReference.onOpen イベントリスナー) onProgress (FileReference.onProgress イベントリスナー) onSecurityError (FileReference.onSecurityError イベントリスナー) onSelect (FileReference.onSelect イベントリスナー) onUploadCompleteData (FileReference.onUploadCompleteData イベントリスナー) postData (FileReference.postData プロパティ) removeListener (FileReference.removeListener メソッド) size (FileReference.size プロパティ) type (FileReference.type プロパティ) upload (FileReference.upload メソッド) FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) addListener (FileReferenceList.addListener メソッド) browse (FileReferenceList.browse メソッド) fileList (FileReferenceList.fileList プロパティ) FileReferenceList コンストラクタ onCancel (FileReferenceList.onCancel イベントリスナー) onSelect (FileReferenceList.onSelect イベントリスナー) removeListener (FileReferenceList.removeListener メソッド) Function apply (Function.apply メソッド) call (Function.call メソッド) GlowFilter (flash.filters.GlowFilter) alpha (GlowFilter.alpha プロパティ) blurX (GlowFilter.blurX プロパティ) blurY (GlowFilter.blurY プロパティ) clone (GlowFilter.clone メソッド) color (GlowFilter.color プロパティ) GlowFilter コンストラクタ inner (GlowFilter.inner プロパティ) knockout (GlowFilter.knockout プロパティ) quality (GlowFilter.quality プロパティ) strength (GlowFilter.strength プロパティ) GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter) alphas (GradientBevelFilter.alphas プロパティ) angle (GradientBevelFilter.angle プロパティ) blurX (GradientBevelFilter.blurX プロパティ) blurY (GradientBevelFilter.blurY プロパティ) clone (GradientBevelFilter.clone メソッド) colors (GradientBevelFilter.colors プロパティ) distance (GradientBevelFilter.distance プロパティ) GradientBevelFilter コンストラクタ knockout (GradientBevelFilter.knockout プロパティ) quality (GradientBevelFilter.quality プロパティ) ratios (GradientBevelFilter.ratios プロパティ) strength (GradientBevelFilter.strength プロパティ) type (GradientBevelFilter.type プロパティ) GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter) alphas (GradientGlowFilter.alphas プロパティ) angle (GradientGlowFilter.angle プロパティ) blurX (GradientGlowFilter.blurX プロパティ) blurY (GradientGlowFilter.blurY プロパティ) clone (GradientGlowFilter.clone メソッド) colors (GradientGlowFilter.colors プロパティ) distance (GradientGlowFilter.distance プロパティ) GradientGlowFilter コンストラクタ knockout (GradientGlowFilter.knockout プロパティ) quality (GradientGlowFilter.quality プロパティ) ratios (GradientGlowFilter.ratios プロパティ) strength (GradientGlowFilter.strength プロパティ) type (GradientGlowFilter.type プロパティ) IME (System.IME) addListener (IME.addListener メソッド) ALPHANUMERIC_FULL (IME.ALPHANUMERIC_FULL プロパティ) ALPHANUMERIC_HALF (IME.ALPHANUMERIC_HALF プロパティ) CHINESE (IME.CHINESE プロパティ) doConversion (IME.doConversion メソッド) getConversionMode (IME.getConversionMode メソッド) getEnabled (IME.getEnabled メソッド) JAPANESE_HIRAGANA (IME.JAPANESE_HIRAGANA プロパティ) JAPANESE_KATAKANA_FULL (IME.JAPANESE_KATAKANA_FULL プロパティ) JAPANESE_KATAKANA_HALF (IME.JAPANESE_KATAKANA_HALF プロパティ) KOREAN (IME.KOREAN プロパティ) onIMEComposition (IME.onIMEComposition イベントリスナー) removeListener (IME.removeListener メソッド) setCompositionString (IME.setCompositionString メソッド) setConversionMode (IME.setConversionMode メソッド) setEnabled (IME.setEnabled メソッド) UNKNOWN (IME.UNKNOWN プロパティ) Key addListener (Key.addListener メソッド) BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ) CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ) CONTROL (Key.CONTROL プロパティ) DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ) DOWN (Key.DOWN プロパティ) END (Key.END プロパティ) ENTER (Key.ENTER プロパティ) ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ) getAscii (Key.getAscii メソッド) getCode (Key.getCode メソッド) HOME (Key.HOME プロパティ) INSERT (Key.INSERT プロパティ) isAccessible (Key.isAccessible メソッド) isDown (Key.isDown メソッド) isToggled (Key.isToggled メソッド) LEFT (Key.LEFT プロパティ) _listeners (Key._listeners プロパティ) onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー) onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー) PGDN (Key.PGDN プロパティ) PGUP (Key.PGUP プロパティ) removeListener (Key.removeListener メソッド) RIGHT (Key.RIGHT プロパティ) SHIFT (Key.SHIFT プロパティ) SPACE (Key.SPACE プロパティ) TAB (Key.TAB プロパティ) UP (Key.UP プロパティ) LoadVars addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド) contentType (LoadVars.contentType プロパティ) decode (LoadVars.decode メソッド) getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド) load (LoadVars.load メソッド) loaded (LoadVars.loaded プロパティ) LoadVars コンストラクタ onData (LoadVars.onData ハンドラ) onHTTPStatus (LoadVars.onHTTPStatus ハンドラ) onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ) send (LoadVars.send メソッド) sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド) toString (LoadVars.toString メソッド) LocalConnection allowDomain (LocalConnection.allowDomain ハンドラ) allowInsecureDomain (LocalConnection.allowInsecureDomain ハンドラ) close (LocalConnection.close メソッド) connect (LocalConnection.connect メソッド) domain (LocalConnection.domain メソッド) LocalConnection コンストラクタ onStatus (LocalConnection.onStatus ハンドラ) send (LocalConnection.send メソッド) Locale (mx.lang.Locale) addDelayedInstance (Locale.addDelayedInstance メソッド) addXMLPath (Locale.addXMLPath メソッド) autoReplace (Locale.autoReplace プロパティ) checkXMLStatus (Locale.checkXMLStatus メソッド) getDefaultLang (Locale.getDefaultLang メソッド) initialize (Locale.initialize メソッド) languageCodeArray (Locale.languageCodeArray プロパティ) loadLanguageXML (Locale.loadLanguageXML メソッド) loadString (Locale.loadString メソッド) loadStringEx (Locale.loadStringEx メソッド) setDefaultLang (Locale.setDefaultLang メソッド) setLoadCallback (Locale.setLoadCallback メソッド) setString (Locale.setString メソッド) stringIDArray (Locale.stringIDArray プロパティ) Math abs (Math.abs メソッド) acos (Math.acos メソッド) asin (Math.asin メソッド) atan (Math.atan メソッド) atan2 (Math.atan2 メソッド) ceil (Math.ceil メソッド) cos (Math.cos メソッド) E (Math.E プロパティ) exp (Math.exp メソッド) floor (Math.floor メソッド) LN10 (Math.LN10 プロパティ) LN2 (Math.LN2 プロパティ) log (Math.log メソッド) LOG10E (Math.LOG10E プロパティ) LOG2E (Math.LOG2E プロパティ) max (Math.max メソッド) min (Math.min メソッド) PI (Math.PI プロパティ) pow (Math.pow メソッド) random (Math.random メソッド) round (Math.round メソッド) sin (Math.sin メソッド) sqrt (Math.sqrt メソッド) SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ) SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ) tan (Math.tan メソッド) Matrix (flash.geom.Matrix) a (Matrix.a プロパティ) b (Matrix.b プロパティ) c (Matrix.c プロパティ) clone (Matrix.clone メソッド) concat (Matrix.concat メソッド) createBox (Matrix.createBox メソッド) createGradientBox (Matrix.createGradientBox メソッド) d (Matrix.d プロパティ) deltaTransformPoint (Matrix.deltaTransformPoint メソッド) identity (Matrix.identity メソッド) invert (Matrix.invert メソッド) Matrix() コンストラクタ rotate (Matrix.rotate メソッド) scale (Matrix.scale メソッド) toString (Matrix.toString メソッド) transformPoint (Matrix.transformPoint メソッド) translate (Matrix.translate メソッド) tx (Matrix.tx プロパティ) ty (Matrix.ty プロパティ) Microphone activityLevel (Microphone.activityLevel プロパティ) gain (Microphone.gain プロパティ) get (Microphone.get メソッド) index (Microphone.index プロパティ) muted (Microphone.muted プロパティ) name (Microphone.name プロパティ) names (Microphone.names プロパティ) onActivity (Microphone.onActivity ハンドラ) onStatus (Microphone.onStatus ハンドラ) rate (Microphone.rate プロパティ) setGain (Microphone.setGain メソッド) setRate (Microphone.setRate メソッド) setSilenceLevel (Microphone.setSilenceLevel メソッド) setUseEchoSuppression (Microphone.setUseEchoSuppression メソッド) silenceLevel (Microphone.silenceLevel プロパティ) silenceTimeOut (Microphone.silenceTimeOut プロパティ) useEchoSuppression (Microphone.useEchoSuppression プロパティ) Mouse addListener (Mouse.addListener メソッド) hide (Mouse.hide メソッド) onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー) onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー) onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー) onMouseWheel (Mouse.onMouseWheel イベントリスナー) removeListener (Mouse.removeListener メソッド) show (Mouse.show メソッド) MovieClip _alpha (MovieClip._alpha プロパティ) attachAudio (MovieClip.attachAudio メソッド) attachBitmap (MovieClip.attachBitmap メソッド) attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド) beginBitmapFill (MovieClip.beginBitmapFill メソッド) beginFill (MovieClip.beginFill メソッド) beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド) blendMode (MovieClip.blendMode プロパティ) cacheAsBitmap (MovieClip.cacheAsBitmap プロパティ) clear (MovieClip.clear メソッド) createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド) createTextField (MovieClip.createTextField メソッド) _currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ) curveTo (MovieClip.curveTo メソッド) _droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ) duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド) enabled (MovieClip.enabled プロパティ) endFill (MovieClip.endFill メソッド) filters (MovieClip.filters プロパティ) focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ) _focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ) forceSmoothing (MovieClip.forceSmoothing プロパティ) _framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ) getBounds (MovieClip.getBounds メソッド) getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド) getDepth (MovieClip.getDepth メソッド) getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド) getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド) getRect (MovieClip.getRect メソッド) getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド) getTextSnapshot (MovieClip.getTextSnapshot メソッド) getURL (MovieClip.getURL メソッド) globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド) gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド) gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド) _height (MovieClip._height プロパティ) _highquality (MovieClip._highquality プロパティ) hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ) hitTest (MovieClip.hitTest メソッド) lineGradientStyle (MovieClip.lineGradientStyle メソッド) lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド) lineTo (MovieClip.lineTo メソッド) loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド) loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド) localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド) _lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ) menu (MovieClip.menu プロパティ) moveTo (MovieClip.moveTo メソッド) _name (MovieClip._name プロパティ) nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド) onData (MovieClip.onData ハンドラ) onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ) onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ) onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ) onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ) onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ) onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ) onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ) onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ) onPress (MovieClip.onPress ハンドラ) onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ) onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ) onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ) opaqueBackground (MovieClip.opaqueBackground プロパティ) _parent (MovieClip._parent プロパティ) play (MovieClip.play メソッド) prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド) _quality (MovieClip._quality プロパティ) removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド) _rotation (MovieClip._rotation プロパティ) scale9Grid (MovieClip.scale9Grid プロパティ) scrollRect (MovieClip.scrollRect プロパティ) setMask (MovieClip.setMask メソッド) _soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ) startDrag (MovieClip.startDrag メソッド) stop (MovieClip.stop メソッド) stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド) swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド) tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ) tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ) tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ) _target (MovieClip._target プロパティ) _totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ) trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ) transform (MovieClip.transform プロパティ) unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド) _url (MovieClip._url プロパティ) useHandCursor (MovieClip.useHandCursor プロパティ) _visible (MovieClip._visible プロパティ) _width (MovieClip._width プロパティ) _x (MovieClip._x プロパティ) _xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ) _xscale (MovieClip._xscale プロパティ) _y (MovieClip._y プロパティ) _ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ) _yscale (MovieClip._yscale プロパティ) MovieClipLoader addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド) checkPolicyFile (MovieClipLoader.checkPolicyFile プロパティ) getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド) loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド) MovieClipLoader コンストラクタ onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー) onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー) onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー) onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー) onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー) removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド) unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド) NetConnection connect (NetConnection.connect メソッド) NetConnection コンストラクタ NetStream bufferLength (NetStream.bufferLength プロパティ) bufferTime (NetStream.bufferTime プロパティ) bytesLoaded (NetStream.bytesLoaded プロパティ) bytesTotal (NetStream.bytesTotal プロパティ) checkPolicyFile (NetStream.checkPolicyFile プロパティ) close (NetStream.close メソッド) currentFps (NetStream.currentFps プロパティ) NetStream コンストラクタ onCuePoint (NetStream.onCuePoint ハンドラ) onMetaData (NetStream.onMetaData ハンドラ) onStatus (NetStream.onStatus ハンドラ) pause (NetStream.pause メソッド) play (NetStream.play メソッド) seek (NetStream.seek メソッド) setBufferTime (NetStream.setBufferTime メソッド) time (NetStream.time プロパティ) Number MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ) MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ) NaN (Number.NaN プロパティ) NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ) Number コンストラクタ POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ) toString (Number.toString メソッド) valueOf (Number.valueOf メソッド) Object addProperty (Object.addProperty メソッド) constructor (Object.constructor プロパティ) hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド) isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド) isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド) Object コンストラクタ __proto__ (Object.__proto__ プロパティ) prototype (Object.prototype プロパティ) registerClass (Object.registerClass メソッド) __resolve (Object.__resolve プロパティ) toString (Object.toString メソッド) unwatch (Object.unwatch メソッド) valueOf (Object.valueOf メソッド) watch (Object.watch メソッド) Point (flash.geom.Point) add (Point.add メソッド) clone (Point.clone メソッド) distance (Point.distance メソッド) equals (Point.equals メソッド) interpolate (Point.interpolate メソッド) length (Point.length プロパティ) normalize (Point.normalize メソッド) offset (Point.offset メソッド) Point コンストラクタ polar (Point.polar メソッド) subtract (Point.subtract メソッド) toString (Point.toString メソッド) x (Point.x プロパティ) y (Point.y プロパティ) PrintJob addPage (PrintJob.addPage メソッド) orientation (PrintJob.orientation プロパティ) pageHeight (PrintJob.pageHeight プロパティ) pageWidth (PrintJob.pageWidth プロパティ) paperHeight (PrintJob.paperHeight プロパティ) paperWidth (PrintJob.paperWidth プロパティ) PrintJob コンストラクタ send (PrintJob.send メソッド) start (PrintJob.start メソッド) Rectangle (flash.geom.Rectangle) bottom (Rectangle.bottom プロパティ) bottomRight (Rectangle.bottomRight プロパティ) clone (Rectangle.clone メソッド) contains (Rectangle.contains メソッド) containsPoint (Rectangle.containsPoint メソッド) containsRectangle (Rectangle.containsRectangle メソッド) equals (Rectangle.equals メソッド) height (Rectangle.height プロパティ) inflate (Rectangle.inflate メソッド) inflatePoint (Rectangle.inflatePoint メソッド) intersection (Rectangle.intersection メソッド) intersects (Rectangle.intersects メソッド) isEmpty (Rectangle.isEmpty メソッド) left (Rectangle.left プロパティ) offset (Rectangle.offset メソッド) offsetPoint (Rectangle.offsetPoint メソッド) Rectangle コンストラクタ right (Rectangle.right プロパティ) setEmpty (Rectangle.setEmpty メソッド) size (Rectangle.size プロパティ) top (Rectangle.top プロパティ) topLeft (Rectangle.topLeft プロパティ) toString (Rectangle.toString メソッド) union (Rectangle.union メソッド) width (Rectangle.width プロパティ) x (Rectangle.x プロパティ) y (Rectangle.y プロパティ) security (System.security) allowDomain (security.allowDomain メソッド) allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド) loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド) sandboxType (security.sandboxType プロパティ) Selection addListener (Selection.addListener メソッド) getBeginIndex (Selection.getBeginIndex メソッド) getCaretIndex (Selection.getCaretIndex メソッド) getEndIndex (Selection.getEndIndex メソッド) getFocus (Selection.getFocus メソッド) onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー) removeListener (Selection.removeListener メソッド) setFocus (Selection.setFocus メソッド) setSelection (Selection.setSelection メソッド) SharedObject clear (SharedObject.clear メソッド) data (SharedObject.data プロパティ) flush (SharedObject.flush メソッド) getLocal (SharedObject.getLocal メソッド) getSize (SharedObject.getSize メソッド) onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ) Sound attachSound (Sound.attachSound メソッド) checkPolicyFile (Sound.checkPolicyFile property) duration (Sound.duration プロパティ) getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド) getPan (Sound.getPan メソッド) getTransform (Sound.getTransform メソッド) getVolume (Sound.getVolume メソッド) id3 (Sound.id3 プロパティ) loadSound (Sound.loadSound メソッド) onID3 (Sound.onID3 ハンドラ) onLoad (Sound.onLoad ハンドラ) onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ) position (Sound.position プロパティ) setPan (Sound.setPan メソッド) setTransform (Sound.setTransform メソッド) setVolume (Sound.setVolume メソッド) Sound コンストラクタ start (Sound.start メソッド) stop (Sound.stop メソッド) Stage addListener (Stage.addListener メソッド) align (Stage.align プロパティ) displayState (Stage.displayState プロパティ) height (Stage.height プロパティ) onFullScreen (Stage.onFullScreen ハンドラ) onResize (Stage.onResize イベントリスナー) removeListener (Stage.removeListener メソッド) scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ) showMenu (Stage.showMenu プロパティ) width (Stage.width プロパティ) String charAt (String.charAt メソッド) charCodeAt (String.charCodeAt メソッド) concat (String.concat メソッド) fromCharCode (String.fromCharCode メソッド) indexOf (String.indexOf メソッド) lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド) length (String.length プロパティ) slice (String.slice メソッド) split (String.split メソッド) String コンストラクタ substr (String.substr メソッド) substring (String.substring メソッド) toLowerCase (String.toLowerCase メソッド) toString (String.toString メソッド) toUpperCase (String.toUpperCase メソッド) valueOf (String.valueOf メソッド) StyleSheet (TextField.StyleSheet) clear (StyleSheet.clear メソッド) getStyle (StyleSheet.getStyle メソッド) getStyleNames (StyleSheet.getStyleNames メソッド) load (StyleSheet.load メソッド) onLoad (StyleSheet.onLoad ハンドラ) parseCSS (StyleSheet.parseCSS メソッド) setStyle (StyleSheet.setStyle メソッド) StyleSheet コンストラクタ transform (StyleSheet.transform メソッド) System exactSettings (System.exactSettings プロパティ) onStatus (System.onStatus ハンドラ) setClipboard (System.setClipboard メソッド) showSettings (System.showSettings メソッド) useCodepage (System.useCodepage プロパティ) TextField addListener (TextField.addListener メソッド) _alpha (TextField._alpha プロパティ) antiAliasType (TextField.antiAliasType プロパティ) autoSize (TextField.autoSize プロパティ) background (TextField.background プロパティ) backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ) border (TextField.border プロパティ) borderColor (TextField.borderColor プロパティ) bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ) condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ) embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ) filters (TextField.filters プロパティ) getDepth (TextField.getDepth メソッド) getFontList (TextField.getFontList メソッド) getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド) getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド) gridFitType (TextField.gridFitType プロパティ) _height (TextField._height プロパティ) _highquality (TextField._highquality プロパティ) hscroll (TextField.hscroll プロパティ) html (TextField.html プロパティ) htmlText (TextField.htmlText プロパティ) length (TextField.length プロパティ) maxChars (TextField.maxChars プロパティ) maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ) maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ) menu (TextField.menu プロパティ) mouseWheelEnabled (TextField.mouseWheelEnabled プロパティ) multiline (TextField.multiline プロパティ) _name (TextField._name プロパティ) onChanged (TextField.onChanged ハンドラ) onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ) onScroller (TextField.onScroller ハンドラ) onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ) _parent (TextField._parent プロパティ) password (TextField.password プロパティ) _quality (TextField._quality プロパティ) removeListener (TextField.removeListener メソッド) removeTextField (TextField.removeTextField メソッド) replaceSel (TextField.replaceSel メソッド) replaceText (TextField.replaceText メソッド) restrict (TextField.restrict プロパティ) _rotation (TextField._rotation プロパティ) scroll (TextField.scroll プロパティ) selectable (TextField.selectable プロパティ) setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド) setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド) sharpness (TextField.sharpness プロパティ) _soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ) styleSheet (TextField.styleSheet プロパティ) tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ) tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ) _target (TextField._target プロパティ) text (TextField.text プロパティ) textColor (TextField.textColor プロパティ) textHeight (TextField.textHeight プロパティ) textWidth (TextField.textWidth プロパティ) thickness (TextField.thickness プロパティ) type (TextField.type プロパティ) _url (TextField._url プロパティ) variable (TextField.variable プロパティ) _visible (TextField._visible プロパティ) _width (TextField._width プロパティ) wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ) _x (TextField._x プロパティ) _xmouse (TextField._xmouse プロパティ) _xscale (TextField._xscale プロパティ) _y (TextField._y プロパティ) _ymouse (TextField._ymouse プロパティ) _yscale (TextField._yscale プロパティ) TextFormat align (TextFormat.align プロパティ) blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ) bold (TextFormat.bold プロパティ) bullet (TextFormat.bullet プロパティ) color (TextFormat.color プロパティ) font (TextFormat.font プロパティ) getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド) indent (TextFormat.indent プロパティ) italic (TextFormat.italic プロパティ) kerning (TextFormat.kerning プロパティ) leading (TextFormat.leading プロパティ) leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ) letterSpacing (TextFormat.letterSpacing プロパティ) rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ) size (TextFormat.size プロパティ) tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ) target (TextFormat.target プロパティ) TextFormat コンストラクタ underline (TextFormat.underline プロパティ) url (TextFormat.url プロパティ) TextRenderer (flash.text.TextRenderer) displayMode (TextRenderer.displayMode プロパティ) maxLevel (TextRenderer.maxLevel プロパティ) setAdvancedAntialiasingTable (TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable メソッド) TextSnapshot findText (TextSnapshot.findText メソッド) getCount (TextSnapshot.getCount メソッド) getSelected (TextSnapshot.getSelected メソッド) getSelectedText (TextSnapshot.getSelectedText メソッド) getText (TextSnapshot.getText メソッド) getTextRunInfo (TextSnapshot.getTextRunInfo メソッド) hitTestTextNearPos (TextSnapshot.hitTestTextNearPos メソッド) setSelectColor (TextSnapshot.setSelectColor メソッド) setSelected (TextSnapshot.setSelected メソッド) Transform (flash.geom.Transform) colorTransform (Transform.colorTransform プロパティ) concatenatedColorTransform (Transform.concatenatedColorTransform プロパティ) concatenatedMatrix (Transform.concatenatedMatrix プロパティ) matrix (Transform.matrix プロパティ) pixelBounds (Transform.pixelBounds プロパティ) Transform コンストラクタ Video _alpha (Video._alpha プロパティ) attachVideo (Video.attachVideo メソッド) clear (Video.clear メソッド) deblocking (Video.deblocking プロパティ) _height (Video._height プロパティ) height (Video.height プロパティ) _name (Video._name プロパティ) _parent (Video._parent プロパティ) _rotation (Video._rotation プロパティ) smoothing (Video.smoothing プロパティ) _visible (Video._visible プロパティ) _width (Video._width プロパティ) width (Video.width プロパティ) _x (Video._x プロパティ) _xmouse (Video._xmouse プロパティ) _xscale (Video._xscale プロパティ) _y (Video._y プロパティ) _ymouse (Video._ymouse プロパティ) _yscale (Video._yscale プロパティ) XML addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド) contentType (XML.contentType プロパティ) createElement (XML.createElement メソッド) createTextNode (XML.createTextNode メソッド) docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ) getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド) idMap (XML.idMap プロパティ) ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ) load (XML.load メソッド) loaded (XML.loaded プロパティ) onData (XML.onData ハンドラ) onHTTPStatus (XML.onHTTPStatus ハンドラ) onLoad (XML.onLoad ハンドラ) parseXML (XML.parseXML メソッド) send (XML.send メソッド) sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド) status (XML.status プロパティ) XML コンストラクタ xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ) XMLNode appendChild (XMLNode.appendChild メソッド) attributes (XMLNode.attributes プロパティ) childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ) cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド) firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ) getNamespaceForPrefix (XMLNode.getNamespaceForPrefix メソッド) getPrefixForNamespace (XMLNode.getPrefixForNamespace メソッド) hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド) insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド) lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ) localName (XMLNode.localName プロパティ) namespaceURI (XMLNode.namespaceURI プロパティ) nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ) nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ) nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ) nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ) parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ) prefix (XMLNode.prefix プロパティ) previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ) removeNode (XMLNode.removeNode メソッド) toString (XMLNode.toString メソッド) XMLNode() コンストラクタ XMLSocket close (XMLSocket.close メソッド) connect (XMLSocket.connect メソッド) onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ) onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ) onData (XMLSocket.onData ハンドラ) onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ) send (XMLSocket.send メソッド) XMLSocket() コンストラクタ XMLUI accept (XMLUI.accept メソッド) cancel (XMLUI.cancel メソッド) get (XMLUI.get メソッド) set (XMLUI.set メソッド) 使用されなくなった ActionScript 使用されなくなったクラスの一覧 使用されなくなった関数の一覧 使用されなくなったプロパティの一覧 使用されなくなった演算子の一覧 ActionScript 2.0 コンポーネントガイド はじめに 対象となる読者 システム要件 本マニュアルについて 表記規則 用語 他の情報源 コンポーネントについて コンポーネントのインストール コンポーネントファイルの格納場所 コンポーネントファイルの編集 コンポーネントを使用するメリット コンポーネントのカテゴリ バージョン 2 のコンポーネントアーキテクチャについて バージョン 2 コンポーネントの機能 コンパイルされたクリップと SWC ファイルについて アクセシビリティとコンポーネント コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 お詫びギフトショップのチュートリアルについて メインページの作成 コンポーネントクラスの読み込み コンポーネントインスタンスのデータ型の設定 コンポーネントの外観のカスタマイズ コンボボックスでの迷惑行為のリスト表示 お勧めギフトの表示用データコンポーネントのバインディング XML データソースの構造を表すスキーマの指定 迷惑の種類に応じたお勧めギフトのフィルタ処理 [Gift Ideas] セクションへの列の追加 XMLConnector のトリガ お勧めギフトをフィルタ処理するイベントリスナーの追加 ショッピングカートの追加 ギフトの詳細の表示 商品の詳細表示をトリガするイベントリスナーの追加 ProductForm ムービークリップへのコードの追加 チェックアウトスクリーンの作成 請求先、配送先、およびクレジットカードの各ペインについて Billing Information ペインの作成 Shipping Information ペインの作成 Credit Card Information ペインの作成 [Checkout] ボタンへのイベントリスナーの追加 [Checkout] スクリーンへのコードの追加 アプリケーションのテスト 完成済みアプリケーションの参照 コンポーネントの利用 [コンポーネント] パネル Flash ドキュメントへのコンポーネントの追加 [ライブラリ] パネル内のコンポーネント コンポーネントパラメータの設定 コンポーネントのサイズ変更 Flash ドキュメントからのコンポーネントの削除 コードヒントの使用 スクリーンでの ActionScript の使用 スクリーンのインスタンス名、クラス名、基準点 スクリーンと ActionScript のやり取りの例 スクリーンでのコンポーネントの使用 カスタムフォーカスナビゲーションの作成 ドキュメント内のコンポーネントの深度を管理する ライブプレビュー内のコンポーネント コンポーネントでのプリローダーの使用 コンポーネントのロードについて バージョン 1 コンポーネントからバージョン 2 アーキテクチャへのアップグレード コンポーネントイベントの処理 リスナーによるイベントの処理 リスナーオブジェクトの使用 handleEvent コールバック関数の使用 リスナー関数の使用 リスナー内のスコープについて イベントの委譲 イベントオブジェクトについて on() コンポーネントイベントハンドラの使用 コンポーネントのカスタマイズ スタイルによるコンポーネントのカラーとテキストの変更 スタイルの設定 コンポーネントインスタンスのスタイルの設定 グローバルスタイルの設定 コンポーネントのグループに対するカスタムスタイルの設定 コンポーネントクラスのスタイルの設定 コンテナの継承スタイルの設定 同じドキュメント内でのグローバル、カスタム、クラススタイルの使用 カラースタイルプロパティについて コンポーネントアニメーションのカスタマイズ スタイルプロパティの値の取得 コンポーネントへのスキンの適用について ドキュメントのコンポーネントスキンの編集 コンポーネントスキンの新規作成 スキンカラーとスタイルのリンク コンポーネントへの新しいスキンの適用 サブコンポーネントへの新しいスキンの適用 サブコンポーネントでのスキンプロパティの変更 テーマについて テーマの切り替え 新しいテーマの作成 テーマに含まれるスタイルプロパティのデフォルト値の変更 ドキュメントへの新しいテーマの適用 スキンとスタイルの組み合わせによるコンポーネントのカスタマイズ コンポーネントの作成 コンポーネントのソースファイル コンポーネント構造の概要 初めてのコンポーネントの作成 Dial の Flash (FLA) ファイルの作成 Dial クラスファイルの作成 Dial コンポーネントのテストと書き出し 親クラスの選択 コンポーネントムービークリップの作成 ActionScript クラスファイルの作成 クラスの読み込み クラスおよびサブクラスの定義 クラス名、シンボル名、および所有者名の指定 変数の定義 getter/setter メソッドを使用したパラメータの定義 コンポーネントメタデータの追加 メタデータタグ Inspectable タグについて InspectableList タグについて Event タグについて Bindable タグについて ChangeEvent タグについて Collection タグについて IconFile タグについて ComponentTask タグについて コンポーネントのパラメータの定義 コア関数について init() メソッドの定義 createChildren() メソッドの定義 コンストラクタ関数について draw() メソッドの定義 size() メソッドの定義 無効化について イベントの送出 スキンの割り当てについて スタイルについて 複数の既存コンポーネントを組み込んだコンポーネントの作成 LogIn の Flash (FLA) ファイルの作成 LogIn クラスファイル LogIn コンポーネントのテストと書き出し コンポーネントの書き出しと配布 SWC ファイルについて SWC ファイルの書き出し Flash へのコンポーネント SWC ファイルの読み込み コンポーネント開発の最後の手順 コンポーネント開発チェックリスト コレクションプロパティ コレクションプロパティの定義 簡単なコレクションの例 コレクションアイテムのクラス定義 プログラムによるコレクション情報へのアクセス コンポーネントクラス (AS) ファイル内のコレクション情報へのアクセス コレクションアイテムへの Flash アプリケーションによる実行時アクセス コレクションが定義されているコンポーネントの SWC ファイルへの書き出し コレクションプロパティが定義されているコンポーネントの使用 ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド ActionScript 2.0 コンポーネント その他のコンポーネント Accordion コンポーネント Accordion コンポーネントの使用 Accordion コンポーネントのパラメータ Accordion コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Accordion コンポーネントのカスタマイズ Accordion コンポーネントでのスタイルの使用 Accordion コンポーネントでのスキンの使用 ActionScript による Accordion ヘッダーの描画 ムービークリップによる Accordion ヘッダースキンのカスタマイズ Accordion クラス Accordion.change Accordion.createChild() Accordion.createSegment() Accordion.destroyChildAt() Accordion.getChildAt() Accordion.getHeaderAt() Accordion.numChildren Accordion.selectedChild Accordion.selectedIndex Alert コンポーネント Alert コンポーネントの使用 Alert パラメータ Alert コンポーネントを使用するアプリケーションの作成 Alert コンポーネントのカスタマイズ Alert コンポーネントでのスタイルの使用 Alert コンポーネントでのスキンの使用 Alert class Alert.buttonHeight Alert.buttonWidth Alert.CANCEL Alert.cancelLabel Alert.click Alert.NO Alert.noLabel Alert.NONMODAL Alert.OK Alert.okLabel Alert.show() Alert.YES Alert.yesLabel Button コンポーネント Button コンポーネントの使用 Button のパラメータ Button コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Button コンポーネントのカスタマイズ Button コンポーネントでのスタイルの使用 Button コンポーネントでのスキンの使用 ActionScript による Button スキンの描画 ムービークリップによる Button スキンのカスタマイズ Button クラス Button.icon Button.label Button.labelPlacement CellRenderer API List クラスの概要 List コンポーネントの構成 List コンポーネントのスクロールについて CellRenderer API の使用 CellRenderer.getCellIndex() CellRenderer.getDataLabel() CellRenderer.getPreferredHeight() CellRenderer.getPreferredWidth() CellRenderer.listOwner CellRenderer.owner CellRenderer.setSize() CellRenderer.setValue() CheckBox コンポーネント CheckBox コンポーネントの使用 CheckBox のパラメータ CheckBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 CheckBox コンポーネントのカスタマイズ CheckBox コンポーネントでのスタイルの使用 CheckBox コンポーネントでのスキンの使用 CheckBox クラス CheckBox.click CheckBox.label CheckBox.labelPlacement CheckBox.selected Collection インターフェイス Collection クラス Collection.addItem() Collection.contains() Collection.clear() Collection.getItemAt() Collection.getIterator() Collection.getLength() Collection.isEmpty() Collection.removeItem() ComboBox コンポーネント ComboBox コンポーネントの使用 ComboBox のパラメータ ComboBox コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ComboBox コンポーネントのカスタマイズ ComboBox コンポーネントでのスタイルの使用 ComboBox コンポーネントでのスキンの使用 ComboBox クラス ComboBox.addItem() ComboBox.addItemAt() ComboBox.change ComboBox.close() ComboBox.close ComboBox.dataProvider ComboBox.dropdown ComboBox.dropdownWidth ComboBox.editable ComboBox.enter ComboBox.getItemAt() ComboBox.itemRollOut ComboBox.itemRollOver ComboBox.labelField ComboBox.labelFunction ComboBox.length ComboBox.open() ComboBox.open ComboBox.removeAll() ComboBox.removeItemAt() ComboBox.replaceItemAt() ComboBox.restrict ComboBox.rowCount ComboBox.scroll ComboBox.selectedIndex ComboBox.selectedItem ComboBox.sortItems() ComboBox.sortItemsBy() ComboBox.text ComboBox.textField ComboBox.value データバインディングクラス 実行時におけるデータバインディングクラスの利用 mx.data.binding パッケージのクラス Binding クラス Binding クラスのコンストラクタ Binding.execute() CustomFormatter クラス カスタムフォーマッタの例 CustomFormatter.format() CustomFormatter.unformat() CustomValidator クラス CustomValidator.validate() CustomValidator.validationError() EndPoint クラス EndPoint クラスのコンストラクタ EndPoint.component EndPoint.constant EndPoint.event EndPoint.location EndPoint.property ComponentMixins クラス ComponentMixins.getField() ComponentMixins.initComponent() ComponentMixins.refreshDestinations() ComponentMixins.refreshFromSources() ComponentMixins.validateProperty() DataType クラス DataType.encoder DataType.formatter DataType.getAnyTypedValue() DataType.getAsBoolean() DataType.getAsNumber() DataType.getAsString() DataType.getTypedValue() DataType.kind DataType.setAnyTypedValue() DataType.setAsBoolean() DataType.setAsNumber() DataType.setAsString() DataType.setTypedValue() TypedValue クラス TypedValue クラスのコンストラクタ TypedValue.type TypedValue.typeName TypedValue.value DataGrid コンポーネント DataGrid コンポーネントの操作 DataGrid コンポーネントの使用 DataGrid コンポーネントのデザインの理解 DataGrid コンポーネントの理解 : データモデルとビュー DataGrid コンポーネントのパラメータ DataGrid コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataGrid パフォーマンス戦略 DataGrid コンポーネントのカスタマイズ DataGrid コンポーネントでのスタイルの使用 各列のスタイルの設定 ヘッダースタイルの設定 ドキュメントのすべての DataGrid コンポーネントに対するスタイルの設定 DataGrid コンポーネントでのスキンの使用 DataGrid クラス DataGrid.addColumn() DataGrid.addColumnAt() DataGrid.addItem() DataGrid.addItemAt() DataGrid.cellEdit DataGrid.cellFocusIn DataGrid.cellFocusOut DataGrid.cellPress DataGrid.change DataGrid.columnCount DataGrid.columnNames DataGrid.columnStretch DataGrid.dataProvider DataGrid.editable DataGrid.editField() DataGrid.focusedCell DataGrid.getColumnAt() DataGrid.getColumnIndex() DataGrid.headerHeight DataGrid.headerRelease DataGrid.hScrollPolicy DataGrid.removeAllColumns() DataGrid.removeColumnAt() DataGrid.replaceItemAt() DataGrid.resizableColumns DataGrid.selectable DataGrid.showHeaders DataGrid.sortableColumns DataGrid.spaceColumnsEqually() DataGridColumn クラス DataGridColumn クラスのコンストラクタ DataGridColumn.cellRenderer DataGridColumn.columnName DataGridColumn.editable DataGridColumn.headerRenderer DataGridColumn.headerText DataGridColumn.labelFunction DataGridColumn.resizable DataGridColumn.sortable DataGridColumn.sortOnHeaderRelease DataGridColumn.width DataHolder コンポーネント DataHolder コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataHolder クラス DataHolder.data DataProvider API DataProvider.addItem() DataProvider.addItemAt() DataProvider.editField() DataProvider.getEditingData() DataProvider.getItemAt() DataProvider.getItemID() DataProvider.length DataProvider.modelChanged DataProvider.removeAll() DataProvider.removeItemAt() DataProvider.replaceItemAt() DataProvider.sortItems() DataProvider.sortItemsBy() DateChooser コンポーネント DateChooser コンポーネントの使用 DateChooser コンポーネントのパラメータ DateChooser コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DateChooser コンポーネントのカスタマイズ DateChooser コンポーネントでのスタイルの使用 DateChooser コンポーネントでのスキンの使用 DateChooser クラス DateChooser.change DateChooser.dayNames DateChooser.disabledDays DateChooser.disabledRanges DateChooser.displayedMonth DateChooser.displayedYear DateChooser.firstDayOfWeek DateChooser.monthNames DateChooser.scroll DateChooser.selectableRange DateChooser.selectedDate DateChooser.showToday DataSet コンポーネント DataSet コンポーネントの使用 DataSet コンポーネントのパラメータ DataSet コンポーネントの一般的なワークフロー DataSet コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DataSet クラス DataSet.addItem DataSet.addItem() DataSet.addItemAt() DataSet.addSort() DataSet.afterLoaded DataSet.applyUpdates() DataSet.calcFields DataSet.changesPending() DataSet.clear() DataSet.createItem() DataSet.currentItem DataSet.dataProvider DataSet.deltaPacket DataSet.deltaPacketChanged DataSet.disableEvents() DataSet.enableEvents() DataSet.filtered DataSet.filterFunc DataSet.find() DataSet.findFirst() DataSet.findLast() DataSet.first() DataSet.getItemId() DataSet.getIterator() DataSet.getLength() DataSet.hasNext() DataSet.hasPrevious() DataSet.hasSort() DataSet.isEmpty() DataSet.items DataSet.itemClassName DataSet.iteratorScrolled DataSet.last() DataSet.length DataSet.loadFromSharedObj() DataSet.locateById() DataSet.logChanges DataSet.modelChanged DataSet.newItem DataSet.next() DataSet.previous() DataSet.properties DataSet.readOnly DataSet.removeAll() DataSet.removeItem DataSet.removeItem() DataSet.removeItemAt() DataSet.removeRange() DataSet.removeSort() DataSet.resolveDelta DataSet.saveToSharedObj() DataSet.schema DataSet.selectedIndex DataSet.setIterator() DataSet.setRange() DataSet.skip() DataSet.useSort() DateField コンポーネント DateField コンポーネントの使用 DateField コンポーネントのパラメータ DateField コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 DateField コンポーネントのカスタマイズ DateField コンポーネントでのスタイルの使用 DateField コンポーネントでのスキンの使用 DateField クラス DateField.change DateField.close() DateField.close DateField.dateFormatter DateField.dayNames DateField.disabledDays DateField.disabledRanges DateField.displayedMonth DateField.displayedYear DateField.firstDayOfWeek DateField.monthNames DateField.open() DateField.open DateField.pullDown DateField.scroll DateField.selectableRange DateField.selectedDate DateField.showToday Delegate クラス Delegate.create() DeltaItem クラス DeltaItem.argList DeltaItem.curValue DeltaItem.delta DeltaItem.kind DeltaItem.message DeltaItem.name DeltaItem.newValue DeltaItem.oldValue Delta インターフェイス Delta.addDeltaItem() Delta.getChangeList() Delta.getDeltaPacket() Delta.getId() Delta.getItemByName() Delta.getMessage() Delta.getOperation() Delta.getSource() DeltaPacket インターフェイス DeltaPacket.getConfigInfo() DeltaPacket.getIterator() DeltaPacket.getSource() DeltaPacket.getTimestamp() DeltaPacket.getTransactionId() DeltaPacket.logChanges() DepthManager クラス DepthManager.createChildAtDepth() DepthManager.createClassChildAtDepth() DepthManager.createClassObjectAtDepth() DepthManager.createObjectAtDepth() DepthManager.kBottom DepthManager.kCursor DepthManager.kNotopmost DepthManager.kTooltip DepthManager.kTop DepthManager.kTopmost DepthManager.setDepthAbove() DepthManager.setDepthBelow() DepthManager.setDepthTo() EventDispatcher クラス イベントオブジェクト EventDispatcher クラス (API) EventDispatcher.addEventListener() EventDispatcher.dispatchEvent() EventDispatcher.removeEventListener() FLVPlayback コンポーネント FLVPlayback コンポーネントの使用 FLVPlayback コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 FLVPlayback コンポーネントのパラメータ contentPath パラメータの指定 コンテンツパス FLV ファイルのオプション キューポイントの使用 [Flash Video キューポイント] ダイアログボックスの使用 ActionScript とキューポイントの使用 ActionScript キューポイントの追加 cuePoint イベントのリスン キューポイントの検索 ナビゲーションキューポイントのシーク FLV ファイルの埋め込みキューポイントの有効化と無効化 ActionScript キューポイントの削除 複数の FLV ファイルの再生 複数のビデオプレーヤーの使用 FMS からの FLV ファイルのストリーミング FLVPlayback コンポーネントのカスタマイズ デザイン済みスキンの選択 FLV Playback カスタム UI コンポーネントへの個々のスキンの適用 ボタンコンポーネント BufferingBar コンポーネント SeekBar コンポーネントおよび VolumeBar コンポーネント FLV Playback カスタム UI コンポーネントの接続 新規スキンの作成 layout_mc の使用 ボタンの状態 バッファリングバー シークバーとボリュームバー 背景クリップと前景クリップ スキンのビヘイビアの変更 FLVPlayback クラス FLVPlayback クラスのメソッド一覧 FLVPlayback クラスのプロパティ一覧 FLVPlayback クラスプロパティ インスタンスプロパティ FLVPlayback クラスのイベント一覧 FLVPlayback.ACTIONSCRIPT FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex FLVPlayback.addASCuePoint() FLVPlayback.addEventListener() FLVPlayback.ALL FLVPlayback.autoPlay FLVPlayback.autoRewind FLVPlayback.autoSize FLVPlayback.backButton FLVPlayback.bitrate FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront() FLVPlayback.buffering FLVPlayback.BUFFERING FLVPlayback.buffering FLVPlayback.bufferingBar FLVPlayback.bufferingBarHidesAndDisablesOthers FLVPlayback.bufferTime FLVPlayback.bytesLoaded FLVPlayback.bytesTotal FLVPlayback.close FLVPlayback.closeVideoPlayer() FLVPlayback.complete FLVPlayback.CONNECTION_ERROR FLVPlayback.contentPath FLVPlayback.cuePoint FLVPlayback.cuePoints FLVPlayback.DISCONNECTED FLVPlayback.EVENT FLVPlayback.fastForward FLVPlayback.findCuePoint() FLVPlayback.findNearestCuePoint() FLVPlayback.findNextCuePointWithName() FLVPlayback.FLV FLVPlayback.forwardButton FLVPlayback.getVideoPlayer() FLVPlayback.height FLVPlayback.idleTimeout FLVPlayback.isFLVCuePointEnabled() FLVPlayback.isLive FLVPlayback.isRTMP FLVPlayback.load() FLVPlayback.LOADING FLVPlayback.maintainAspectRatio FLVPlayback.metadata FLVPlayback.metadataLoaded FLVPlayback.metadataReceived FLVPlayback.muteButton FLVPlayback.NAVIGATION FLVPlayback.ncMgr FLVPlayback.pause() FLVPlayback.pauseButton FLVPlayback.PAUSED FLVPlayback.paused FLVPlayback.paused FLVPlayback.play() FLVPlayback.playButton FLVPlayback.playheadPercentage FLVPlayback.playheadTime FLVPlayback.playheadUpdate FLVPlayback.playheadUpdateInterval FLVPlayback.PLAYING FLVPlayback.playing FLVPlayback.playing FLVPlayback.playPauseButton FLVPlayback.preferredHeight FLVPlayback.preferredWidth FLVPlayback.progress FLVPlayback.progressInterval FLVPlayback.ready FLVPlayback.removeASCuePoint() FLVPlayback.removeEventListener() FLVPlayback.resize FLVPlayback.rewind FLVPlayback.REWINDING FLVPlayback.scaleX FLVPlayback.scaleY FLVPlayback.scrubbing FLVPlayback.scrubFinish FLVPlayback.scrubStart FLVPlayback.seek FLVPlayback.seek() FLVPlayback.seekBar FLVPlayback.seekBarInterval FLVPlayback.seekBarScrubTolerance FLVPlayback.SEEKING FLVPlayback.seekPercent() FLVPlayback.seekSeconds() FLVPlayback.seekToNavCuePoint() FLVPlayback.seekToNextNavCuePoint() FLVPlayback.seekToPrevNavCuePoint() FLVPlayback.seekToPrevOffset FLVPlayback.setFLVCuePointEnabled() FLVPlayback.setScale() FLVPlayback.setSize() FLVPlayback.skin FLVPlayback.skinAutoHide FLVPlayback.skinError FLVPlayback.skinLoaded FLVPlayback.state FLVPlayback.stateChange FLVPlayback.stateResponsive FLVPlayback.stop() FLVPlayback.stopButton FLVPlayback.STOPPED FLVPlayback.stopped FLVPlayback.stopped FLVPlayback.totalTime FLVPlayback.transform FLVPlayback.version FLVPlayback.visible FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex FLVPlayback.volume FLVPlayback.volumeBar FLVPlayback.volumeBarInterval FLVPlayback.volumeBarScrubTolerance FLVPlayback.volumeUpdate FLVPlayback.width FLVPlayback.x FLVPlayback.y VideoError クラス VideoError.code VideoError.DELETE_DEFAULT_PLAYER VideoError.ILLEGAL_CUE_POINT VideoError.INVALID_CONTENT_PATH VideoError.INVALID_SEEK VideoError.INVALID_XML VideoError.NO_BITRATE_MATCH VideoError.NO_CONNECTION VideoError.NO_CUE_POINT_MATCH VideoPlayer クラス SMIL ファイルの使用 <smil> <head> <meta> <layout> <root-layout> <body> <ビデオ> <ref> <switch> FocusManager クラス フォーカスマネージャの使用 フォーカスマネージャを使用したアプリケーションの作成 フォーカスマネージャのカスタマイズ FocusManager クラス (API) FocusManager.defaultPushButton FocusManager.defaultPushButtonEnabled FocusManager.enabled FocusManager.getFocus() FocusManager.nextTabIndex FocusManager.sendDefaultPushButtonEvent() FocusManager.setFocus() Form クラス Form クラスの使用 Form パラメータ Form クラス Form.currentFocusedForm Form.getChildForm() Form.indexInParentForm Form.numChildForms Form.parentIsForm Form.parentForm Form.rootForm Form.visible Iterator インターフェイス Iterator.hasNext() Iterator.next() Label コンポーネント Label コンポーネントの使用 Label のパラメータ Label コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Label コンポーネントのカスタマイズ Label コンポーネントでのスタイルの使用 Label コンポーネントでのスキンの使用 Label クラス Label.autoSize Label.html Label.text List コンポーネント List コンポーネントの使用 List コンポーネントのデザインの理解 List コンポーネントのパラメータ List コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 List コンポーネントのカスタマイズ List コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内のすべての List コンポーネントのスタイルの設定 List コンポーネントでのスキンの使用 List クラス List.addItem() List.addItemAt() List.cellRenderer List.change List.dataProvider List.getItemAt() List.hPosition List.hScrollPolicy List.iconField List.iconFunction List.itemRollOut List.itemRollOver List.labelField List.labelFunction List.length List.maxHPosition List.multipleSelection List.removeAll() List.removeItemAt() List.replaceItemAt() List.rowCount List.rowHeight List.scroll List.selectable List.selectedIndex List.selectedIndices List.selectedItem List.selectedItems List.setPropertiesAt() List.sortItems() List.sortItemsBy() List.vPosition List.vScrollPolicy Loader コンポーネント Loader コンポーネントの使用 Loader コンポーネントのパラメータ Loader コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Loader コンポーネントのカスタマイズ Loader コンポーネントでのスタイルの使用 Loader コンポーネントでのスキンの使用 Loader クラス Loader.autoLoad Loader.bytesLoaded Loader.bytesTotal Loader.complete Loader.content Loader.contentPath Loader.load() Loader.percentLoaded Loader.progress Loader.scaleContent メディアコンポーネント メディアコンポーネントの操作 メディアコンポーネントの概要 MediaDisplay コンポーネントの概要 MediaController コンポーネントの概要 MediaPlayback コンポーネントの概要 メディアコンポーネントの使用 MediaPlayback コンポーネントの使用 MediaDisplay および MediaController コンポーネントの使用 メディアコンポーネントでの [コンポーネントインスペクタ] パネルの使用 ビヘイビアを使用したメディアコンポーネントの制御 メディアコンポーネントのパラメータ メディアコンポーネントを使用したアプリケーションの作成 メディアコンポーネントのカスタマイズ メディアコンポーネントでのスタイルの使用 メディアコンポーネントでのスキンの使用 Media クラス Media.activePlayControl Media.addCuePoint() Media.aspectRatio Media.associateController() Media.associateDisplay() Media.autoPlay Media.autoSize Media.backgroundStyle Media.bytesLoaded Media.bytesTotal Media.change Media.click Media.complete Media.contentPath Media.controllerPolicy Media.controlPlacement Media.cuePoint Media.cuePoints Media.displayFull() Media.displayNormal() Media.getCuePoint() Media.horizontal Media.mediaType Media.pause() Media.play() Media.playheadChange Media.playheadTime Media.playing Media.preferredHeight Media.preferredWidth Media.progress Media.scrubbing Media.removeAllCuePoints() Media.removeCuePoint() Media.setMedia() Media.stop() Media.totalTime Media.volume Media.volume Menu コンポーネント Menu コンポーネントの操作 Menu コンポーネントの使用 Menu コンポーネントの理解 : ビューとデータ 階層メニューについて メニューアイテムの XML 属性について メニューアイテムの種類について 通常メニューアイテム セパレータメニューアイテム チェックボックスメニューアイテム ラジオボタンメニューアイテム ActionScript へのメニューアイテムの公開 初期化オブジェクトのプロパティについて Menu parameters Menu コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Menu コンポーネントのカスタマイズ Menu コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内のすべての Menu コンポーネントのスタイルの設定 Menu コンポーネントでのスキンの使用 Menu クラス Menu.addMenuItem() Menu.addMenuItemAt() Menu.change Menu.createMenu() Menu.dataProvider Menu.getMenuItemAt() Menu.hide() Menu.indexOf() Menu.menuHide Menu.menuShow Menu.removeAll() Menu.removeMenuItem() Menu.removeMenuItemAt() Menu.rollOut Menu.rollOver Menu.setMenuItemEnabled() Menu.setMenuItemSelected() Menu.show() MenuDataProvider クラス MenuDataProvider.addMenuItem() MenuDataProvider.addMenuItemAt() MenuDataProvider.getMenuItemAt() MenuDataProvider.indexOf() MenuDataProvider.removeMenuItem() MenuDataProvider.removeMenuItemAt() MenuBar コンポーネント MenuBar コンポーネントの操作 MenuBar コンポーネントの使用 MenuBar コンポーネントのパラメータ MenuBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 MenuBar コンポーネントのカスタマイズ MenuBar コンポーネントでのスタイルの使用 MenuBar コンポーネントでのスキンの使用 MenuBar クラス MenuBar.addMenu() MenuBar.addMenuAt() MenuBar.dataProvider MenuBar.getMenuAt() MenuBar.getMenuEnabledAt() MenuBar.labelField MenuBar.labelFunction MenuBar.removeAll() MenuBar.removeMenuAt() MenuBar.setMenuEnabledAt() NumericStepper コンポーネント NumericStepper コンポーネントの使用 NumericStepper のパラメータ NumericStepper コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 NumericStepper コンポーネントのカスタマイズ NumericStepper コンポーネントでのスタイルの使用 NumericStepper コンポーネントでのスキンの使用 NumericStepper クラス NumericStepper.change NumericStepper.maximum NumericStepper.minimum NumericStepper.nextValue NumericStepper.previousValue NumericStepper.stepSize NumericStepper.value PopUpManager クラス PopUpManager.createPopUp() PopUpManager.deletePopUp() ProgressBar コンポーネント ProgressBar コンポーネントの使用 ProgressBar のパラメータ ProgressBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ProgressBar コンポーネントのカスタマイズ ProgressBar コンポーネントでのスタイルの使用 ProgressBar コンポーネントでのスキンの使用 ProgressBar クラス ProgressBar.complete ProgressBar.conversion ProgressBar.direction ProgressBar.indeterminate ProgressBar.label ProgressBar.labelPlacement ProgressBar.maximum ProgressBar.minimum ProgressBar.mode ProgressBar.percentComplete ProgressBar.progress ProgressBar.setProgress() ProgressBar.source ProgressBar.value RadioButton コンポーネント RadioButton コンポーネントの使用 RadioButton のパラメータ RadioButton コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 RadioButton コンポーネントのカスタマイズ RadioButton コンポーネントでのスタイルの使用 RadioButton コンポーネントでのスキンの使用 RadioButton クラス RadioButton.click RadioButton.data RadioButton.groupName RadioButton.label RadioButton.labelPlacement RadioButton.selected RadioButton.selectedData RadioButton.selection RadioButtonGroup コンポーネント RDBMSResolver コンポーネント RDBMSResolver コンポーネントの使用 RDBMSResolver のパラメータ RDBMSResolver コンポーネントの一般的なワークフロー RDBMSResolver クラス RDBMSResolver.addFieldInfo() RDBMSResolver.beforeApplyUpdates RDBMSResolver.deltaPacket RDBMSResolver.fieldInfo RDBMSResolver.nullValue RDBMSResolver.reconcileResults RDBMSResolver.reconcileUpdates RDBMSResolver.tableName RDBMSResolver.updateMode RDBMSResolver.updatePacket RDBMSResolver.updateResults RectBorder クラス RectBorder クラスでのスタイルの使用 カスタム RectBorder 実装の作成 Screen クラス スクリーンへの外部コンテンツのロード Screen クラス (API) Screen.allTransitionsInDone Screen.allTransitionsOutDone Screen.currentFocusedScreen Screen.getChildScreen() Screen.indexInParent Screen.mouseDown Screen.mouseDownSomewhere Screen.mouseMove Screen.mouseOut Screen.mouseOver Screen.mouseUp Screen.mouseUpSomewhere Screen.numChildScreens Screen.parentIsScreen Screen.parentScreen Screen.rootScreen ScrollPane コンポーネント ScrollPane コンポーネントの使用 ScrollPane のパラメータ ScrollPane コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 ScrollPane コンポーネントのカスタマイズ ScrollPane コンポーネントでのスタイルの使用 ScrollPane コンポーネントでのスキンの使用 ScrollPane クラス ScrollPane.complete ScrollPane.content ScrollPane.contentPath ScrollPane.getBytesLoaded() ScrollPane.getBytesTotal() ScrollPane.hLineScrollSize ScrollPane.hPageScrollSize ScrollPane.hPosition ScrollPane.hScrollPolicy ScrollPane.progress ScrollPane.refreshPane() ScrollPane.scroll ScrollPane.scrollDrag ScrollPane.vLineScrollSize ScrollPane.vPageScrollSize ScrollPane.vPosition ScrollPane.vScrollPolicy SimpleButton クラス SimpleButton.click SimpleButton.emphasized SimpleButton.emphasizedStyleDeclaration SimpleButton.selected SimpleButton.toggle Slide クラス Slide クラスの使用 Slide のパラメータ Slide クラスを使用したスライドプレゼンテーションの作成 Slide クラス (API) Slide.autoKeyNav Slide.currentChildSlide Slide.currentFocusedSlide Slide.currentSlide Slide.defaultKeydownHandler Slide.firstSlide Slide.getChildSlide() Slide.gotoFirstSlide() Slide.gotoLastSlide() Slide.gotoNextSlide() Slide.gotoPreviousSlide() Slide.gotoSlide() Slide.hideChild Slide.indexInParentSlide Slide.lastSlide Slide.nextSlide Slide.numChildSlides Slide.overlayChildren Slide.parentIsSlide Slide.parentSlide Slide.playHidden Slide.previousSlide Slide.revealChild Slide.rootSlide StyleManager クラス StyleManager.registerColorName() StyleManager.registerColorStyle() StyleManager.registerInheritingStyle() SystemManager クラス SystemManager.screen TextArea コンポーネント TextArea コンポーネントの使用 TextArea のパラメータ TextArea コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 TextArea コンポーネントのカスタマイズ TextArea コンポーネントでのスタイルの使用 TextArea コンポーネントでのスキンの使用 TextArea クラス TextArea.change TextArea.editable TextArea.hPosition TextArea.hScrollPolicy TextArea.html TextArea.length TextArea.maxChars TextArea.maxHPosition TextArea.maxVPosition TextArea.password TextArea.restrict TextArea.scroll TextArea.styleSheet TextArea.text TextArea.vPosition TextArea.vScrollPolicy TextArea.wordWrap TextInput コンポーネント TextInput コンポーネントの使用 TextInput のパラメータ TextInput コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 TextInput コンポーネントのカスタマイズ TextInput コンポーネントでのスタイルの使用 TextInput コンポーネントでのスキンの使用 TextInput クラス TextInput.change TextInput.editable TextInput.enter TextInput.hPosition TextInput.length TextInput.maxChars TextInput.maxHPosition TextInput.password TextInput.restrict TextInput.text TransferObject インターフェイス TransferObject.clone() TransferObject.getPropertyData() TransferObject.setPropertyData() TransitionManager クラス TransitionManager クラスの使用 TransitionManager クラスの概要 TransitionManager.allTransitionsInDone TransitionManager.allTransitionsOutDone TransitionManager.content TransitionManager.contentAppearance TransitionManager.start() TransitionManager.startTransition() TransitionManager.toString() Transition ベースのクラス Transition ベースのクラスについて Blinds トランジション Fade トランジション Fly トランジション Iris トランジション Photo トランジション PixelDissolve トランジション Rotate トランジション Squeeze トランジション Wipe トランジション Zoom トランジション TreeDataProvider インターフェイス TreeDataProvider.addTreeNode() TreeDataProvider.addTreeNodeAt() TreeDataProvider.attributes.data TreeDataProvider.attributes.label TreeDataProvider.getTreeNodeAt() TreeDataProvider.removeTreeNode() TreeDataProvider.removeTreeNodeAt() Tree コンポーネント Tree コンポーネントの使用 Tree コンポーネント用の XML のフォーマット Tree のパラメータ Tree コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Tree コンポーネントのカスタマイズ Tree コンポーネントでのスタイルの使用 ドキュメント内にあるすべての Tree コンポーネントを対象とするスタイル設定 Tree コンポーネントでのスキンの使用 Tree クラス Tree.addTreeNode() Tree.addTreeNodeAt() Tree.dataProvider Tree.firstVisibleNode Tree.getDisplayIndex() Tree.getIsBranch() Tree.getIsOpen() Tree.getNodeDisplayedAt() Tree.getTreeNodeAt() Tree.nodeClose Tree.nodeOpen Tree.refresh() Tree.removeAll() Tree.removeTreeNodeAt() Tree.selectedNode Tree.selectedNodes Tree.setIcon() Tree.setIsBranch() Tree.setIsOpen() Tween クラス Tween クラスの使用 コンポーネントへのイージングメソッドの適用 Accordion コンポーネントへのイージングメソッドの適用 ComboBox コンポーネントへのイージングメソッドの適用 DataGrid コンポーネントのアニメーション化 Tween.continueTo() Tween.duration Tween.fforward() Tween.finish Tween.FPS Tween.nextFrame() Tween.onMotionChanged Tween.onMotionFinished Tween.onMotionResumed Tween.onMotionStarted Tween.onMotionStopped Tween.position Tween.prevFrame() Tween.resume() Tween.rewind() Tween.start() Tween.stop() Tween.time Tween.toString() Tween.yoyo() UIComponent クラス UIComponent クラス (API) UIComponent.enabled UIComponent.focusIn UIComponent.focusOut UIComponent.getFocus() UIComponent.keyDown UIComponent.keyUp UIComponent.setFocus() UIComponent.tabIndex UIEventDispatcher クラス UIEventDispatcher.keyDown UIEventDispatcher.keyUp UIEventDispatcher.load UIEventDispatcher.mouseDown UIEventDispatcher.mouseOut UIEventDispatcher.mouseOver UIEventDispatcher.mouseUp UIEventDispatcher.removeEventListener() UIEventDispatcher.unload UIObject クラス UIObject.bottom UIObject.createClassObject() UIObject.createLabel() UIObject.createObject() UIObject.destroyObject() UIObject.doLater() UIObject.draw UIObject.getStyle() UIObject.height UIObject.hide UIObject.invalidate() UIObject.left UIObject.load UIObject.move UIObject.move() UIObject.redraw() UIObject.resize UIObject.reveal UIObject.right UIObject.scaleX UIObject.scaleY UIObject.setSize() UIObject.setSkin() UIObject.setStyle() UIObject.top UIObject.unload UIObject.visible UIObject.width UIObject.x UIObject.y UIScrollBar コンポーネント UIScrollBar コンポーネントの使用 UIScrollBar パラメータ UIScrollBar コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 UIScrollBar コンポーネントのカスタマイズ UIScrollBar コンポーネントでのスタイルの使用 UIScrollBar コンポーネントでのスキンの使用 UIScrollBar クラス UIScrollBar.horizontal UIScrollBar.lineScrollSize UIScrollBar.pageScrollSize UIScrollBar.scroll UIScrollBar.scrollPosition UIScrollBar.setScrollProperties() UIScrollBar.setScrollTarget() UIScrollBar._targetInstanceName Web サービスクラス 実行時における Web サービスクラスの有効化 Log クラス Log クラスのコンストラクタ Log.getDateString() Log.logInfo() Log.logDebug() Log.level Log.name Log.onLog() PendingCall クラス PendingCall.getOutputParameter() PendingCall.getOutputParameterByName() PendingCall.getOutputParameters() PendingCall.getOutputValue() PendingCall.getOutputValues() PendingCall.myCall PendingCall.onFault PendingCall.onResult PendingCall.request PendingCall.response SOAPCall クラス SOAPCall.concurrency SOAPCall.doDecoding SOAPCall.doLazyDecoding WebService クラス サポートされている型 Numeric Simple 型 Date and Time Simple 型 Name and String Simple 型 Boolean 型 Object 型 サポートされている XML スキーマオブジェクトのエレメント WebService のセキュリティ WebService クラスのコンストラクタ WebService.getCall() WebService.myMethodName() WebService.onFault WebService.onLoad WebServiceConnector コンポーネント WebServiceConnector コンポーネントの使用 WebServiceConnector のパラメータ WebServiceConnector コンポーネントの一般的なワークフロー WebServiceConnector クラス WebServiceConnector.multiple SimultaneousAllowed WebServiceConnector.operation WebServiceConnector.params WebServiceConnector.result WebServiceConnector.results WebServiceConnector.send WebServiceConnector.status WebServiceConnector.suppress InvalidCalls WebServiceConnector.trigger() WebServiceConnector.WSDLURL Window コンポーネント Window コンポーネントの使用 Window のパラメータ Window コンポーネントを使用したアプリケーションの作成 Window コンポーネントのカスタマイズ Window コンポーネントでのスタイルの使用 Window コンポーネントでのスキンの使用 Window クラス Window.click Window.closeButton Window.complete Window.content Window.contentPath Window.deletePopUp() Window.mouseDownOutside Window.title Window.titleStyleDeclaration XMLConnector コンポーネント XMLConnector コンポーネントの使用 XMLConnector のパラメータ XMLConnector コンポーネントの一般的なワークフロー XMLConnector クラス XMLConnector.direction XMLConnector.ignorewhite XMLConnector.multipleSimultaneousAllowed XMLConnector.params XMLConnector.result XMLConnector.results XMLConnector.send XMLConnector.status XMLConnector.suppressInvalidCalls XMLConnector.trigger() XMLConnector.URL XPathAPI クラス XUpdateResolver コンポーネント XUpdateResolver コンポーネントの使用 XUpdateResolver コンポーネントのパラメータ XUpdateResolver コンポーネントの一般的なワークフロー XUpdateResolver クラス XUpdateResolver.beforeApplyUpdates XUpdateResolver.deltaPacket XUpdateResolver.includeDeltaPacketInfo XUpdateResolver.reconcileResults XUpdateResolver.updateResults XUpdateResolver.xupdatePacket Flash の拡張機能 はじめに Adobe Flash JavaScript API の概要 JSFL ファイルの作成 JSFL ファイルの保存 JSFL ファイルの実行 JavaScript API の新機能 Flash ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) Document オブジェクト アクションのターゲットの指定 DOM 構造の概要 サンプルの実装 サンプルの Shape コマンド サンプルのフィルタ取得および設定 (filtersGetSet) コマンド サンプルの PolyStar ツール サンプルの [ビットマップのトレース] パネル サンプル DLL トップレベル関数とメソッド activate() alert() configureEffect() configureTool() confirm() deactivate() executeEffect() keyDown() keyUp() mouseDoubleClick() mouseDown() mouseMove() mouseUp() notifySettingsChanged() prompt() removeEffect() setCursor() オブジェクト actionsPanel オブジェクト actionsPanel.getClassForObject() actionsPanel.getScriptAssistMode() actionsPanel.getSelectedText() actionsPanel.getText() actionsPanel.hasSelection() actionsPanel.replaceSelectedText() actionsPanel.setScriptAssistMode() actionsPanel.setSelection() actionsPanel.setText() BitmapInstance オブジェクト bitmapInstance.getBits() bitmapInstance.hPixels bitmapInstance.setBits() bitmapInstance.vPixels BitmapItem オブジェクト bitmapItem.allowSmoothing bitmapItem.compressionType bitmapItem.quality bitmapItem.useImportedJPEGQuality CompiledClipInstance オブジェクト compiledClipInstance.accName compiledClipInstance.actionScript compiledClipInstance.description compiledClipInstance.forceSimple compiledClipInstance.shortcut compiledClipInstance.silent compiledClipInstance.tabIndex compilerErrors オブジェクト compilerErrors.clear() compilerErrors.save() ComponentInstance オブジェクト componentInstance.parameters componentsPanel オブジェクト componentsPanel.addItemToDocument() componentsPanel.reload() Contour オブジェクト contour.getHalfEdge() contour.interior contour.orientation Document オブジェクト document.accName document.addDataToDocument() document.addDataToSelection() document.addFilter() document.addItem() document.addNewLine() document.addNewOval() document.addNewPublishProfile() document.addNewRectangle() document.addNewScene() document.addNewText() document.align() document.allowScreens() document.arrange() document.as3AutoDeclare document.as3Dialect document.as3ExportFrame document.as3StrictMode document.as3WarningsMode document.asVersion document.autoLabel document.backgroundColor document.breakApart() document.canEditSymbol() document.canRevert() document.canSaveAVersion() document.canTestMovie() document.canTestScene() document.changeFilterOrder() document.clipCopy() document.clipCut() document.clipPaste() document.close() document.convertLinesToFills() document.convertToSymbol() document.crop() document.currentPublishProfile document.currentTimeline document.deleteEnvelope() document.deletePublishProfile() document.deleteScene() document.deleteSelection() document.description document.disableAllFilters() document.disableFilter() document.disableOtherFilters() document.distribute() document.distributeToLayers() document.docClass document.documentHasData() document.duplicatePublishProfile() document.duplicateScene() document.duplicateSelection() document.editScene() document.enableAllFilters() document.enableFilter() document.enterEditMode() document.exitEditMode() document.exportPNG() document.exportPublishProfile() document.exportSWF() document.forceSimple document.frameRate document.getAlignToDocument() document.getBlendMode() document.getCustomFill() document.getCustomStroke() document.getDataFromDocument() document.getElementProperty() document.getElementTextAttr() document.getFilters() document.getMetadata() document.getMobileSettings() document.getPlayerVersion() document.getSelectionRect() document.getTextString() document.getTimeline() document.getTransformationPoint() document.group() document.height document.id document.importFile() document.importPublishProfile() document.importSWF() document.intersect() document.library document.livePreview document.match() document.mouseClick() document.mouseDblClk() document.moveSelectedBezierPointsBy() document.moveSelectionBy() document.name document.optimizeCurves() document.path document.publish() document.publishProfiles document.punch() document.removeAllFilters() document.removeDataFromDocument() document.removeDataFromSelection() document.removeFilter() document.renamePublishProfile() document.renameScene() document.reorderScene() document.resetOvalObject() document.resetRectangleObject() document.resetTransformation() document.revert() document.revertToLastVersion() document.rotateSelection() document.save() document.saveAndCompact() document.saveAVersion() document.scaleSelection() document.screenOutline document.selectAll() document.selection document.selectNone() document.setAlignToDocument() document.setBlendMode() document.setCustomFill() document.setCustomStroke() document.setElementProperty() document.setElementTextAttr() document.setFillColor() document.setFilterProperty() document.setFilters() document.setInstanceAlpha() document.setInstanceBrightness() document.setInstanceTint() document.setMetadata() document.setMobileSettings() document.setOvalObjectProperty() document.setPlayerVersion() document.setRectangleObjectProperty() document.setSelectionBounds() document.setSelectionRect() document.setStroke() document.setStrokeColor() document.setStrokeSize() document.setStrokeStyle() document.setTextRectangle() document.setTextSelection() document.setTextString() document.setTransformationPoint() document.silent document.skewSelection() document.smoothSelection() document.space() document.straightenSelection() document.swapElement() document.swapStrokeAndFill() document.synchronizeWithHeadVersion() document.testMovie() document.testScene() document.timelines document.traceBitmap() document.transformSelection() document.unGroup() document.union() document.unlockAllElements() document.viewMatrix document.width document.xmlPanel() document.zoomFactor adrawingLayer オブジェクト drawingLayer.beginDraw() drawingLayer.beginFrame() drawingLayer.cubicCurveTo() drawingLayer.curveTo() drawingLayer.drawPath() drawingLayer.endDraw() drawingLayer.endFrame() drawingLayer.lineTo() drawingLayer.moveTo() drawingLayer.newPath() drawingLayer.setColor() Edge オブジェクト edge.getControl() edge.getHalfEdge() edge.id edge.isLine edge.setControl() edge.splitEdge() Effect オブジェクト effect.effectName effect.groupName effect.sourceFile effect.symbolType effect.useXMLToUI Element オブジェクト element.depth element.elementType element.getPersistentData() element.getTransformationPoint() element.hasPersistentData() element.height element.layer element.left element.locked element.matrix element.name element.removePersistentData() element.rotation element.scaleX element.scaleY element.selected element.setPersistentData() element.setTransformationPoint() element.skewX element.skewY element.top element.transformX element.transformY element.width element.x element.y Fill オブジェクト fill.color fill.colorArray fill.focalPoint fill.linearRGB fill.matrix fill.overflow fill.posArray fill.style Filter オブジェクト filter.angle filter.blurX filter.blurY filter.brightness filter.color filter.contrast filter.distance filter.enabled filter.hideObject filter.highlightColor filter.hue filter.inner filter.knockout filter.name filter.quality filter.saturation filter.shadowColor filter.strength filter.type flash オブジェクト (fl) fl.actionsPanel fl.activeEffect fl.addEventListener() fl.as3PackagePaths fl.browseForFileURL() fl.browseForFolderURL() fl.clipCopyString() fl.closeAll() fl.closeAllPlayerDocuments() fl.closeDocument() fl.closeProject() fl.compilerErrors fl.componentsPanel fl.configDirectory fl.configURI fl.contactSensitiveSelection fl.createDocument() fl.createNewDocList fl.createNewDocListType fl.createNewTemplateList fl.createProject() fl.documents fl.downloadLatestVersion() fl.drawingLayer fl.effects fl.enableImmediateUpdates() fl.fileExists() fl.findDocumentDOM() fl.findDocumentIndex() fl.findObjectInDocByName() fl.findObjectInDocByType() fl.getAppMemoryInfo() fl.getDocumentDOM() fl.getProject() fl.mapPlayerURL() fl.Math fl.mruRecentFileList fl.mruRecentFileListType fl.objectDrawingMode fl.openDocument() fl.openProject() fl.openScript() fl.outputPanel fl.packagePaths fl.quit() fl.reloadEffects() fl.reloadTools() fl.removeEventListener() fl.resetAS3PackagePaths() fl.resetPackagePaths() fl.revertDocument() fl.revertDocumentToLastVersion() fl.runScript() fl.saveAll() fl.saveAVersionOfDocument() fl.saveDocument() fl.saveDocumentAs() fl.scriptURI fl.selectElement() fl.selectTool() fl.setActiveWindow() fl.showIdleMessage() fl.synchronizeDocumentWithHeadVersion() fl.tools fl.trace() fl.version fl.xmlui FLfile オブジェクト FLfile.copy() FLfile.createFolder() FLfile.exists() FLfile.getAttributes() FLfile.getCreationDate() FLfile.getCreationDateObj() FLfile.getModificationDate() FLfile.getModificationDateObj() FLfile.getSize() FLfile.listFolder() FLfile.read() FLfile.remove() FLfile.setAttributes() FLfile.write() folderItem オブジェクト fontItem オブジェクト Frame オブジェクト frame.actionScript frame.duration frame.elements frame.getCustomEase() frame.hasCustomEase frame.labelType frame.motionTweenOrientToPath frame.motionTweenRotate frame.motionTweenRotateTimes frame.motionTweenScale frame.motionTweenSnap frame.motionTweenSync frame.name frame.setCustomEase() frame.shapeTweenBlend frame.soundEffect frame.soundLibraryItem frame.soundLoop frame.soundLoopMode frame.soundName frame.soundSync frame.startFrame frame.tweenEasing frame.tweenType frame.useSingleEaseCurve HalfEdge オブジェクト halfEdge.getEdge() halfEdge.getNext() halfEdge.getOppositeHalfEdge() halfEdge.getPrev() halfEdge.getVertex() halfEdge.id halfEdge.index Instance オブジェクト instance.instanceType instance.libraryItem Item オブジェクト item.addData() item.getData() item.hasData() item.itemType item.linkageBaseClass item.linkageClassName item.linkageExportForAS item.linkageExportForRS item.linkageExportInFirstFrame item.linkageIdentifier item.linkageImportForRS item.linkageURL item.name item.removeData() Layer オブジェクト layer.color layer.frameCount layer.frames layer.height layer.layerType layer.locked layer.name layer.outline layer.parentLayer layer.visible library オブジェクト library.addItemToDocument() library.addNewItem() library.deleteItem() library.duplicateItem() library.editItem() library.expandFolder() library.findItemIndex() library.getItemProperty() library.getItemType() library.getSelectedItems() library.importEmbeddedSWF() library.itemExists() library.items library.moveToFolder() library.newFolder() library.renameItem() library.selectAll() library.selectItem() library.selectNone() library.setItemProperty() library.updateItem() Math オブジェクト Math.concatMatrix() Math.invertMatrix() Math.pointDistance() Matrix オブジェクト matrix.a matrix.b matrix.c matrix.d matrix.tx matrix.ty outputPanel オブジェクト outputPanel.clear() outputPanel.save() outputPanel.trace() Oval オブジェクト OvalObject.closePath OvalObject.endAngle OvalObject.innerRadius OvalObject.startAngle Parameter オブジェクト parameter.category parameter.insertItem() parameter.listIndex parameter.name parameter.removeItem() parameter.value parameter.valueType parameter.verbose Path オブジェクト path.addCubicCurve() path.addCurve() path.addPoint() path.clear() path.close() path.makeShape() path.newContour() path.nPts Project オブジェクト project.addFile() project.canPublishProject() project.canTestProject() project.defaultItem project.findProjectItem() project.items project.name project.projectURI project.publishProject() project.testProject() ProjectItem オブジェクト projectItem.canPublish() projectItem.canTest() projectItem.displayName projectItem.isMissing projectItem.itemURI projectItem.publish() projectItem.publishProfile projectItem.test() Rectangle オブジェクト RectangleObject.bottomLeftRadius RectangleObject.bottomRightRadius RectangleObject.lockFlag RectangleObject.topLeftRadius RectangleObject.topRightRadius Screen オブジェクト screen.accName screen.childScreens screen.description screen.forceSimple screen.hidden screen.instanceName screen.name screen.nextScreen screen.parameters screen.parentScreen screen.prevScreen screen.silent screen.tabIndex screen.timeline ScreenOutline オブジェクト screenOutline.copyScreenFromFile() screenOutline.currentScreen screenOutline.deleteScreen() screenOutline.duplicateScreen() screenOutline.getSelectedScreens() screenOutline.insertNestedScreen() screenOutline.insertScreen() screenOutline.moveScreen() screenOutline.renameScreen() screenOutline.rootScreen screenOutline.screens screenOutline.setCurrentScreen() screenOutline.setScreenProperty() screenOutline.setSelectedScreens() Shape オブジェクト shape.beginEdit() shape.contours shape.deleteEdge() shape.edges shape.endEdit() shape.isDrawingObject shape.isGroup shape.isOvalObject shape.isRectangleObject shape.vertices SoundItem オブジェクト soundItem.bitRate soundItem.bits soundItem.compressionType soundItem.convertStereoToMono soundItem.quality soundItem.sampleRate soundItem.useImportedMP3Quality Stroke オブジェクト stroke.breakAtCorners stroke.capType stroke.color stroke.curve stroke.dash1 stroke.dash2 stroke.density stroke.dotSize stroke.dotSpace stroke.hatchThickness stroke.jiggle stroke.joinType stroke.length stroke.miterLimit stroke.pattern stroke.rotate stroke.scaleType stroke.shapeFill stroke.space stroke.strokeHinting stroke.style stroke.thickness stroke.variation stroke.waveHeight stroke.waveLength SymbolInstance オブジェクト symbolInstance.accName symbolInstance.actionScript symbolInstance.blendMode symbolInstance.buttonTracking symbolInstance.cacheAsBitmap symbolInstance.colorAlphaAmount symbolInstance.colorAlphaPercent symbolInstance.colorBlueAmount symbolInstance.colorBluePercent symbolInstance.colorGreenAmount symbolInstance.colorGreenPercent symbolInstance.colorMode symbolInstance.colorRedAmount symbolInstance.colorRedPercent symbolInstance.description symbolInstance.filters symbolInstance.firstFrame symbolInstance.forceSimple symbolInstance.loop symbolInstance.shortcut symbolInstance.silent symbolInstance.symbolType symbolInstance.tabIndex SymbolItem オブジェクト symbolItem.convertToCompiledClip() symbolItem.exportSWC() symbolItem.exportSWF() symbolItem.scalingGrid symbolItem.scalingGridRect symbolItem.sourceAutoUpdate symbolItem.sourceFilePath symbolItem.sourceLibraryName symbolItem.symbolType symbolItem.timeline Text オブジェクト text.accName text.antiAliasSharpness text.antiAliasThickness text.autoExpand text.border text.description text.embeddedCharacters text.embedRanges text.fontRenderingMode text.getTextAttr() text.getTextString() text.length text.lineType text.maxCharacters text.orientation text.renderAsHTML text.scrollable text.selectable text.selectionEnd text.selectionStart text.setTextAttr() text.setTextString() text.shortcut text.silent text.tabIndex text.textRuns text.textType text.useDeviceFonts text.variableName TextAttrs オブジェクト textAttrs.aliasText textAttrs.alignment textAttrs.autoKern textAttrs.bold textAttrs.characterPosition textAttrs.characterSpacing textAttrs.face textAttrs.fillColor textAttrs.indent textAttrs.italic textAttrs.leftMargin textAttrs.letterSpacing textAttrs.lineSpacing textAttrs.rightMargin textAttrs.rotation textAttrs.size textAttrs.target textAttrs.url TextRun オブジェクト textRun.characters textRun.textAttrs Timeline オブジェクト timeline.addMotionGuide() timeline.addNewLayer() timeline.clearFrames() timeline.clearKeyframes() timeline.convertToBlankKeyframes() timeline.convertToKeyframes() timeline.copyFrames() timeline.copyMotion() timeline.copyMotionAsAS3() timeline.createMotionTween() timeline.currentFrame timeline.currentLayer timeline.cutFrames() timeline.deleteLayer() timeline.expandFolder() timeline.findLayerIndex() timeline.frameCount timeline.getFrameProperty() timeline.getLayerProperty() timeline.getSelectedFrames() timeline.getSelectedLayers() timeline.insertBlankKeyframe() timeline.insertFrames() timeline.insertKeyframe() timeline.layerCount timeline.layers timeline.name timeline.pasteFrames() timeline.pasteMotion() timeline.removeFrames() timeline.reorderLayer() timeline.reverseFrames() timeline.selectAllFrames() timeline.setFrameProperty() timeline.setLayerProperty() timeline.setSelectedFrames() timeline.setSelectedLayers() timeline.showLayerMasking() ToolObj オブジェクト toolObj.depth toolObj.enablePIControl() toolObj.iconID toolObj.position toolObj.setIcon() toolObj.setMenuString() toolObj.setOptionsFile() toolObj.setPI() toolObj.setToolName() toolObj.setToolTip() toolObj.showPIControl() toolObj.showTransformHandles() Tools オブジェクト tools.activeTool tools.altIsDown tools.constrainPoint() tools.ctlIsDown tools.getKeyDown() tools.mouseIsDown tools.penDownLoc tools.penLoc tools.setCursor() tools.shiftIsDown tools.snapPoint() tools.toolObjs Vertex オブジェクト vertex.getHalfEdge() vertex.setLocation() vertex.x vertex.y XMLUI オブジェクト xmlui.accept() xmlui.cancel() xmlui.get() xmlui.getControlItemElement() xmlui.getEnabled() xmlui.getVisible() xmlui.set() xmlui.setControlItemElement() xmlui.setControlItemElements() xmlui.setEnabled() xmlui.setVisible() VideoItem オブジェクト videoItem.sourceFilePath videoItem.videoType C レベルの拡張性 C 関数の統合 C レベルの拡張性と JavaScript インタプリタ サンプルの DLL 実装 データ型 C レベルの API JSBool JS_DefineFunction() unsigned short *JS_ValueToString() JSBool JS_ValueToInteger() JSBool JS_ValueToDouble() JSBool JS_ValueToBoolean() JSBool JS_ValueToObject() JSBool JS_StringToValue() JSBool JS_DoubleToValue() JSVal JS_BooleanToValue() JSVal JS_BytesToValue() JSVal JS_IntegerToValue() JSVal JS_ObjectToValue() unsigned short *JS_ObjectType() JSObject *JS_NewArrayObject() long JS_GetArrayLength() JSBool JS_GetElement() JSBool JS_SetElement() JSBool JS_ExecuteScript() Flash Lite 2.x ファーストステップガイド はじめに ヘルプメディアについて その他のリソース 表記規則 Flash Lite の概要 Hello World Flash Lite アプリケーション Adobe Device Central エミュレータとデバイスデータベース Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー Flash Lite コンテンツタイプについて Flash Lite ドキュメントテンプレートの作成 チュートリアル : Flash Lite アプリケーションの作成 カフェアプリケーションの概要 完成版アプリケーションの表示 アプリケーションの作成 テストデバイスとコンテンツタイプの選択 ホーム画面のメニューの作成 おすすめ料理画面の作成 イメージアニメーションの作成 おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加 ビデオ画面の作成 場所の設定画面の作成 Flash Lite 2.x アプリケーションの開発 Flash Lite 2.x の概要 Flash Lite 2.x の機能について Flash Lite 2.0 の新機能 Flash Lite 2.1 の新機能 Flash Lite 2.0 ActionScript デバイスビデオの再生 デバイス固有のサウンドおよびイメージ形式のロード Flash Lite 共有オブジェクト 同期されたデバイスサウンド テキスト機能 追加のキーサポート Flash Lite のコンポーネントについて インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成 Flash Lite でのユーザー操作について Flash Lite でサポートされているキー Flash Lite におけるデフォルトのナビゲーションの使用 デフォルトのナビゲーションモード フォーカス矩形について デフォルトナビゲーションの使用に関するガイドライン フォーカス矩形のカスタマイズ ActionScript を使用したフォーカス制御 2 方向のナビゲーションでのタブ順序の制御について キーイベントおよびボタンイベントの処理 ボタンイベントの処理 ボタンとデフォルトのナビゲーションを使用した単純なメニューの作成 キーイベントの処理 イベントリスナーの記述 キーリスナーによるキー押下イベントの処理 ソフトキーの使用 テキストとフォントの操作 Flash Lite のテキストについて テキストの作成とフォーマット テキスト入力フィールドの使用 インラインテキスト入力の使用 (Flash Lite 2.1) インラインテキスト入力フィールドとナビゲーションについて ActionScript を使用したテキスト入力フィールドのアクティブ化 サポートされている言語 入力モードインジケータについて デバイスのテキスト入力ダイアログボックスの使用 (Flash Lite 2.0) テキスト入力フィールドの種類の指定 文字入力の制限 テキスト入力ダイアログボックス (Flash Lite 2.0) Flash Lite でのフォントのレンダリング方法 Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み テキストフィールドのサンプルアプリケーション スクロールテキストの作成 サウンド、ビデオおよびイメージの操作 Flash Lite のサウンドについて デバイスサウンドの使用 バンドルされたデバイスサウンドの使用 サウンドバンドルの作成 外部デバイスサウンドの再生 デバイスサウンドとアニメーションの同期について サポートされているデバイスサウンド形式の確認 Flash ネイティブサウンドの使用 8kHz サンプリングレート機能の使用 デバイスビデオの使用 バンドルされたデバイスビデオの使用 デバイスビデオの読み込み バンドルされたデバイスビデオの例 ライブラリからバンドルされたビデオを直接再生 外部デバイスビデオの使用 デバイスビデオシンボルのプロパティの表示と編集 サポートされているビデオ形式の確認 デバイスビデオの制限 ActionScript によるビデオの制御 外部イメージのロード BREW 用 Flash Lite アプリケーションの開発 BREW の基礎 Flash Lite と BREW 開発ツール ハードウェア ソフトウェア BREW がサポートする Flash Lite の機能 BREW がサポートしない Flash Lite の機能 サポートされる BREW SDK のバージョン サポートされるデバイス その他の参照情報 BREW 用のシステムのセットアップ BREW 用のシステムのセットアップのワークフロー BREW ディベロッパーとしての登録 BREW SDK とツールのインストール Adobe Flash Lite 2.1 for BREW Devices のダウンロード デバイス用 USB ドライバのインストール その他の参照情報 BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリング BREW 用 Flash Lite ファイルのオーサリングのワークフロー 対象デバイスとコンテンツタイプの識別 Flash でのアプリケーションの作成 ブラウザの起動 デフォルトソフトキーの動作 Flash でのアプリケーションのテスト その他の参照情報 BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュ BREW 用の Flash Lite ファイルのパブリッシュについて ファイル形式 MIF ファイル SIG ファイル BAR ファイル 異なる BREW バージョンのデバイスファイルの構造 BREW 用 Flash Lite ファイルのパブリッシュとテストのワークフロー BREW Publisher ウィザードを使用したアプリケーションファイルのパブリッシュ BREW Simulator を使用したアプリケーションのテスト デバイスパック その他の参照情報 BREW デバイスへのファイルのアップロード BREW 用 Flash Lite アプリケーションのアップロードについて 前提条件 アプリケーションのアップロードのワークフロー デバイスへの Flash Lite 拡張機能ファイルのアップロード (初回のみ) AppLoader のヒントとベストプラクティス BREW 2.x デバイスへのアプリケーションのアップロード BREW 3.x デバイスへのアプリケーションのアップロード デバイスでのアプリケーションのテスト その他の参照情報 コンテンツのパフォーマンスとメモリ使用の最適化 Flash Lite コンテンツのプレビュー Flash Lite のプレビュー機能の概要 エミュレータでサポートされていないプレビュー機能 Flash Lite 2.1 でのインラインテキストのプレビュー エミュレータの使用 Adobe Device Central の呼び出し エミュレータのデバッグオプションの設定 エミュレータの操作 コンテンツタイプについて エミュレータの Flash Lite 固有の情報 スクリーンサイズと利用可能なステージサイズ エミュレータでサポートされていない Flash Lite 機能 エミュレータでのデバイスビデオの再生について エラー 警告メッセージとエラーメッセージ Adobe Device Central エミュレータのエラーメッセージと警告メッセージ Flash Lite 2.x ActionScript 入門 はじめに ヘルプメディアについて 他の情報源 表記規則 サポートされていない、または一部のみサポートされている ActionScript エレメント fsCommand および fsCommand2 を使用して発行されるコマンド コマンド一覧 グローバルプロパティ サポートされていない、または一部のみサポートされているクラス Button クラス Date クラス Key クラス Mouse クラス イベント一覧 MovieClip クラス Selection クラス SharedObject クラス System クラス capabilities (System.capabilities) クラス Sound クラス Stage クラス TextField クラス TextFormat クラス Video クラス Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド ActionScript 言語エレメント コンパイラディレクティブ #endinitclip ディレクティブ #include ディレクティブ #initclip ディレクティブ 定数 false 定数 Infinity 定数 -Infinity 定数 NaN 定数 newline 定数 null 定数 true 定数 undefined 定数 グローバル関数 Array 関数 Boolean 関数 call 関数 chr 関数 clearInterval 関数 duplicateMovieClip 関数 escape 関数 eval 関数 fscommand 関数 fscommand2 関数 getProperty 関数 getTimer 関数 getURL 関数 getVersion 関数 gotoAndPlay 関数 gotoAndStop 関数 ifFrameLoaded 関数 int 関数 isFinite 関数 isNaN 関数 length 関数 loadMovie 関数 loadMovieNum 関数 loadVariables 関数 loadVariablesNum 関数 mbchr 関数 mblength 関数 mbord 関数 mbsubstring 関数 nextFrame 関数 nextScene 関数 Number 関数 Object 関数 on ハンドラ onClipEvent ハンドラ ord 関数 parseFloat 関数 parseInt 関数 play 関数 prevFrame 関数 prevScene 関数 random 関数 removeMovieClip 関数 setInterval 関数 setProperty 関数 startDrag 関数 stop 関数 stopAllSounds 関数 stopDrag 関数 String 関数 substring 関数 targetPath 関数 tellTarget 関数 toggleHighQuality 関数 trace 関数 unescape 関数 unloadMovie 関数 unloadMovieNum 関数 グローバルプロパティ $version プロパティ _cap4WayKeyAS プロパティ _capCompoundSound プロパティ _capEmail プロパティ _capLoadData プロパティ _capMFi プロパティ _capMIDI プロパティ _capMMS プロパティ _capSMAF プロパティ _capSMS プロパティ _capStreamSound プロパティ _focusrect プロパティ _forceframerate プロパティ _global プロパティ _highquality プロパティ _level プロパティ maxscroll プロパティ _parent プロパティ _quality プロパティ _root プロパティ scroll プロパティ _soundbuftime プロパティ this プロパティ 演算子 + 加算演算子 += 加算後代入演算子 [] 配列アクセス演算子 = 代入演算子 & ビット単位の論理積 (AND) 演算子 &= ビット単位の論理積 (AND) 代入演算子 << ビット単位の左シフト演算子 <<= ビット単位の左シフト後代入演算子 ~ ビット単位の否定 (NOT) 演算子 | ビット単位の論理和 (OR) 演算子 |= ビット単位の排他的論理和 (OR) 代入演算子 >> ビット単位の右シフト演算子 >>= ビット単位の右シフト後代入演算子 >>> ビット単位の符号なし右シフト演算子 >>>= ビット単位の符号なし右シフト後代入演算子 ^ ビット単位の排他的論理和 (XOR) 演算子 ^= ビット単位の排他的論理和 (XOR) 代入演算子 /* コメントブロック区切り記号演算子 , カンマ演算子 加算結合 (ストリング) 演算子 ? 条件演算子 -- デクリメント演算子 / 除算演算子 /= 除算後代入演算子 . ドット演算子 == 等価演算子 eq 等価 (ストリング) 演算子 > より大きい演算子 gt より大きい (ストリング) 演算子 >= より大きいか等しい演算子 ge より大きい、または等しい (ストリング) 演算子 ++ インクリメント演算子 != 不等価演算子 <> 不等価演算子 instanceof 演算子 < より小さい演算子 lt より小さい (ストリング) 演算子 <= より小さいか等しい演算子 le より小さい、または等しい (ストリング) 演算子 // コメント行区切り記号演算子 && 論理積 (AND) 演算子 and 論理積 (AND) 演算子 ! 論理否定 (NOT) 演算子 not 論理否定 (NOT) 演算子 || 論理和 (OR) 演算子 or 論理和 (OR) 演算子 % 剰余演算子 %= 剰余代入演算子 * 乗算演算子 *= 乗算後代入演算子 new 演算子 ne 不等価 (ストリング) 演算子 {} オブジェクト初期化演算子 () 括弧演算子 === 厳密な等価演算子 !== 厳密な不等価演算子 " ストリング区切り記号演算子 - 減算演算子 -= 減算後代入演算子 : タイプ演算子 typeof 演算子 void 演算子 ステートメント break ステートメント case ステートメント class ステートメント continue ステートメント default ステートメント delete ステートメント do..while ステートメント dynamic ステートメント else ステートメント else if ステートメント extends ステートメント for ステートメント for..in ステートメント function ステートメント get ステートメント if ステートメント implements ステートメント import ステートメント interface ステートメント intrinsic ステートメント private ステートメント public ステートメント return ステートメント set ステートメント set variable ステートメント static ステートメント super ステートメント switch ステートメント throw ステートメント try..catch..finally ステートメント var ステートメント while ステートメント with ステートメント fscommand2 コマンド ExtendBacklightDuration fscommand2 コマンド FullScreen fscommand2 コマンド GetBatteryLevel fscommand2 コマンド GetDevice fscommand2 コマンド GetDeviceID fscommand2 コマンド GetFreePlayerMemory fscommand2 コマンド GetMaxBatteryLevel fscommand2 コマンド GetMaxSignalLevel fscommand2 コマンド GetMaxVolumeLevel fscommand2 コマンド GetNetworkConnectionName fscommand2 コマンド GetNetworkConnectStatus fscommand2 コマンド GetNetworkGeneration fscommand2 コマンド GetNetworkName fscommand2 コマンド GetNetworkRequestStatus fscommand2 コマンド GetNetworkStatus fscommand2 コマンド GetPlatform fscommand2 コマンド GetPowerSource fscommand2 コマンド GetSignalLevel fscommand2 コマンド GetSoftKeyLocation fscommand2 コマンド GetTotalPlayerMemory fscommand2 コマンド GetVolumeLevel fscommand2 コマンド Quit fscommand2 コマンド ResetSoftKeys fscommand2 コマンド SetFocusRectColor fscommand2 コマンド SetInputTextType fscommand2 コマンド SetSoftKeys fscommand2 コマンド StartVibrate fscommand2 コマンド StopVibrate fscommand2 コマンド ActionScript クラス arguments callee (arguments.callee プロパティ) caller (arguments.caller プロパティ) length (arguments.length プロパティ) Array Array コンストラクタ CASEINSENSITIVE (Array.CASEINSENSITIVE プロパティ) concat (Array.concat メソッド) DESCENDING (Array.DESCENDING プロパティ) join (Array.join メソッド) length (Array.length プロパティ) NUMERIC (Array.NUMERIC プロパティ) pop (Array.pop メソッド) push (Array.push メソッド) RETURNINDEXEDARRAY (Array.RETURNINDEXEDARRAY プロパティ) reverse (Array.reverse メソッド) shift (Array.shift メソッド) slice (Array.slice メソッド) sort (Array.sort メソッド) sortOn (Array.sortOn メソッド) splice (Array.splice メソッド) toString (Array.toString メソッド) UNIQUESORT (Array.UNIQUESORT プロパティ) unshift (Array.unshift メソッド) Boolean Boolean コンストラクタ toString (Boolean.toString メソッド) valueOf (Boolean.valueOf メソッド) Button _alpha (Button._alpha プロパティ) enabled (Button.enabled プロパティ) _focusrect (Button._focusrect プロパティ) getDepth (Button.getDepth メソッド) _height (Button._height プロパティ) _highquality (Button._highquality プロパティ) _name (Button._name プロパティ) onDragOut (Button.onDragOut ハンドラ) onDragOver (Button.onDragOver ハンドラ) onKeyDown (Button.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (Button.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (Button.onKillFocus ハンドラ) onPress (Button.onPress ハンドラ) onRelease (Button.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (Button.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (Button.onRollOut ハンドラ) onRollOver (Button.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (Button.onSetFocus ハンドラ) _parent (Button._parent プロパティ) _quality (Button._quality プロパティ) _rotation (Button._rotation プロパティ) _soundbuftime (Button._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (Button.tabEnabled プロパティ) tabIndex (Button.tabIndex プロパティ) _target (Button._target プロパティ) trackAsMenu (Button.trackAsMenu プロパティ) _url (Button._url プロパティ) _visible (Button._visible プロパティ) _width (Button._width プロパティ) _x (Button._x プロパティ) _xmouse (Button._xmouse プロパティ) _xscale (Button._xscale プロパティ) _y (Button._y プロパティ) _ymouse (Button._ymouse プロパティ) _yscale (Button._yscale プロパティ) capabilities (System.capabilities) audioMIMETypes (capabilities.audioMIMETypes プロパティ) avHardwareDisable (capabilities.avHardwareDisable プロパティ) has4WayKeyAS (capabilities.has4WayKeyAS プロパティ) hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ) hasAudio (capabilities.hasAudio プロパティ) hasAudioEncoder (capabilities.hasAudioEncoder プロパティ) hasCMIDI (capabilities.hasCMIDI プロパティ) hasCompoundSound (capabilities.hasCompoundSound プロパティ) hasDataLoading (capabilities.hasDataLoading プロパティ) hasEmail (capabilities.hasEmail プロパティ) hasEmbeddedVideo (capabilities.hasEmbeddedVideo プロパティ) hasMappableSoftKeys (capabilities.hasMappableSoftKeys プロパティ) hasMFI (capabilities.hasMFI プロパティ) hasMIDI (capabilities.hasMIDI プロパティ) hasMMS (capabilities.hasMMS プロパティ) hasMouse (capabilities.hasMouse プロパティ) hasMP3 (capabilities.hasMP3 プロパティ) hasPrinting (capabilities.hasPrinting プロパティ) hasQWERTYKeyboard (capabilities.hasQWERTYKeyboard プロパティ) hasScreenBroadcast (capabilities.hasScreenBroadcast プロパティ) hasScreenPlayback (capabilities.hasScreenPlayback プロパティ) hasSharedObjects (capabilities.hasSharedObjects プロパティ) hasSMAF (capabilities.hasSMAF プロパティ) hasSMS (capabilities.hasSMS プロパティ) hasStreamingAudio (capabilities.hasStreamingAudio プロパティ) hasStreamingVideo (capabilities.hasStreamingVideo プロパティ) hasStylus (capabilities.hasStylus プロパティ) hasVideoEncoder (capabilities.hasVideoEncoder プロパティ) hasXMLSocket (capabilities.hasXMLSocket プロパティ) imageMIMETypes (capabilities.imageMIMETypes プロパティ) isDebugger (capabilities.isDebugger プロパティ) language (capabilities.language プロパティ) localFileReadDisable (capabilities.localFileReadDisable プロパティ) MIMETypes (capabilities.MIMETypes プロパティ) os (capabilities.os プロパティ) screenOrientation (capabilities.screenOrientation プロパティ) screenResolutionX (capabilities.screenResolutionX プロパティ) screenResolutionY (capabilities.screenResolutionY プロパティ) softKeyCount (capabilities.softKeyCount プロパティ) version (capabilities.version プロパティ) videoMIMETypes (capabilities.videoMIMETypes プロパティ) Color Color コンストラクタ getRGB (Color.getRGB メソッド) getTransform (Color.getTransform メソッド) setRGB (Color.setRGB メソッド) setTransform (Color.setTransform メソッド) Date Date コンストラクタ getDate (Date.getDate メソッド) getDay (Date.getDay メソッド) getFullYear (Date.getFullYear メソッド) getHours (Date.getHours メソッド) getLocaleLongDate (Date.getLocaleLongDate メソッド) getLocaleShortDate (Date.getLocaleShortDate メソッド) getLocaleTime (Date.getLocaleTime メソッド) getMilliseconds (Date.getMilliseconds メソッド) getMinutes (Date.getMinutes メソッド) getMonth (Date.getMonth メソッド) getSeconds (Date.getSeconds メソッド) getTime (Date.getTime メソッド) getTimezoneOffset (Date.getTimezoneOffset メソッド) getUTCDate (Date.getUTCDate メソッド) getUTCDay (Date.getUTCDay メソッド) getUTCFullYear (Date.getUTCFullYear メソッド) getUTCHours (Date.getUTCHours メソッド) getUTCMilliseconds (Date.getUTCMilliseconds メソッド) getUTCMinutes (Date.getUTCMinutes メソッド) getUTCMonth (Date.getUTCMonth メソッド) getUTCSeconds (Date.getUTCSeconds メソッド) getUTCYear (Date.getUTCYear メソッド) getYear (Date.getYear メソッド) setDate (Date.setDate メソッド) setFullYear (Date.setFullYear メソッド) setHours (Date.setHours メソッド) setMilliseconds (Date.setMilliseconds メソッド) setMinutes (Date.setMinutes メソッド) setMonth (Date.setMonth メソッド) setSeconds (Date.setSeconds メソッド) setTime (Date.setTime メソッド) setUTCDate (Date.setUTCDate メソッド) setUTCFullYear (Date.setUTCFullYear メソッド) setUTCHours (Date.setUTCHours メソッド) setUTCMilliseconds (Date.setUTCMilliseconds メソッド) setUTCMinutes (Date.setUTCMinutes メソッド) setUTCMonth (Date.setUTCMonth メソッド) setUTCSeconds (Date.setUTCSeconds メソッド) setYear (Date.setYear メソッド) toString (Date.toString メソッド) UTC (Date.UTC メソッド) valueOf (Date.valueOf メソッド) Error Error コンストラクタ message (Error.message プロパティ) name (Error.name プロパティ) toString (Error.toString メソッド) ExtendedKey SOFT1 (ExtendedKey.SOFT1 プロパティ) SOFT10 (ExtendedKey.SOFT10 プロパティ) SOFT11 (ExtendedKey.SOFT11 プロパティ) SOFT12 (ExtendedKey.SOFT12 プロパティ) SOFT2 (ExtendedKey.SOFT2 プロパティ) SOFT3 (ExtendedKey.SOFT3 プロパティ) SOFT4 (ExtendedKey.SOFT4 プロパティ) SOFT5 (ExtendedKey.SOFT5 プロパティ) SOFT6 (ExtendedKey.SOFT6 プロパティ) SOFT7 (ExtendedKey.SOFT7 プロパティ) SOFT8 (ExtendedKey.SOFT8 プロパティ) SOFT9 (ExtendedKey.SOFT9 プロパティ) Function apply (Function.apply メソッド) call (Function.call メソッド) Key addListener (Key.addListener メソッド) BACKSPACE (Key.BACKSPACE プロパティ) CAPSLOCK (Key.CAPSLOCK プロパティ) CONTROL (Key.CONTROL プロパティ) DELETEKEY (Key.DELETEKEY プロパティ) DOWN (Key.DOWN プロパティ) END (Key.END プロパティ) ENTER (Key.ENTER プロパティ) ESCAPE (Key.ESCAPE プロパティ) getAscii (Key.getAscii メソッド) getCode (Key.getCode メソッド) HOME (Key.HOME プロパティ) INSERT (Key.INSERT プロパティ) isDown (Key.isDown メソッド) LEFT (Key.LEFT プロパティ) _listeners (Key._listeners プロパティ) onKeyDown (Key.onKeyDown イベントリスナー) onKeyUp (Key.onKeyUp イベントリスナー) PGDN (Key.PGDN プロパティ) PGUP (Key.PGUP プロパティ) removeListener (Key.removeListener メソッド) RIGHT (Key.RIGHT プロパティ) SHIFT (Key.SHIFT プロパティ) SPACE (Key.SPACE プロパティ) TAB (Key.TAB プロパティ) UP (Key.UP プロパティ) LoadVars addRequestHeader (LoadVars.addRequestHeader メソッド) contentType (LoadVars.contentType プロパティ) decode (LoadVars.decode メソッド) getBytesLoaded (LoadVars.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (LoadVars.getBytesTotal メソッド) load (LoadVars.load メソッド) loaded (LoadVars.loaded プロパティ) LoadVars コンストラクタ onData (LoadVars.onData ハンドラ) onLoad (LoadVars.onLoad ハンドラ) send (LoadVars.send メソッド) sendAndLoad (LoadVars.sendAndLoad メソッド) toString (LoadVars.toString メソッド) Math abs (Math.abs メソッド) acos (Math.acos メソッド) asin (Math.asin メソッド) atan (Math.atan メソッド) atan2 (Math.atan2 メソッド) ceil (Math.ceil メソッド) cos (Math.cos メソッド) E (Math.E プロパティ) exp (Math.exp メソッド) floor (Math.floor メソッド) LN10 (Math.LN10 プロパティ) LN2 (Math.LN2 プロパティ) log (Math.log メソッド) LOG10E (Math.LOG10E プロパティ) LOG2E (Math.LOG2E プロパティ) max (Math.max メソッド) min (Math.min メソッド) PI (Math.PI プロパティ) pow (Math.pow メソッド) random (Math.random メソッド) round (Math.round メソッド) sin (Math.sin メソッド) sqrt (Math.sqrt メソッド) SQRT1_2 (Math.SQRT1_2 プロパティ) SQRT2 (Math.SQRT2 プロパティ) tan (Math.tan メソッド) Mouse addListener (Mouse.addListener メソッド) onMouseDown (Mouse.onMouseDown イベントリスナー) onMouseMove (Mouse.onMouseMove イベントリスナー) onMouseUp (Mouse.onMouseUp イベントリスナー) removeListener (Mouse.removeListener メソッド) MovieClip _alpha (MovieClip._alpha プロパティ) attachMovie (MovieClip.attachMovie メソッド) beginFill (MovieClip.beginFill メソッド) beginGradientFill (MovieClip.beginGradientFill メソッド) clear (MovieClip.clear メソッド) createEmptyMovieClip (MovieClip.createEmptyMovieClip メソッド) createTextField (MovieClip.createTextField メソッド) _currentframe (MovieClip._currentframe プロパティ) curveTo (MovieClip.curveTo メソッド) _droptarget (MovieClip._droptarget プロパティ) duplicateMovieClip (MovieClip.duplicateMovieClip メソッド) enabled (MovieClip.enabled プロパティ) endFill (MovieClip.endFill メソッド) focusEnabled (MovieClip.focusEnabled プロパティ) _focusrect (MovieClip._focusrect プロパティ) _framesloaded (MovieClip._framesloaded プロパティ) getBounds (MovieClip.getBounds メソッド) getBytesLoaded (MovieClip.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (MovieClip.getBytesTotal メソッド) getDepth (MovieClip.getDepth メソッド) getInstanceAtDepth (MovieClip.getInstanceAtDepth メソッド) getNextHighestDepth (MovieClip.getNextHighestDepth メソッド) getSWFVersion (MovieClip.getSWFVersion メソッド) getURL (MovieClip.getURL メソッド) globalToLocal (MovieClip.globalToLocal メソッド) gotoAndPlay (MovieClip.gotoAndPlay メソッド) gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド) _height (MovieClip._height プロパティ) _highquality (MovieClip._highquality プロパティ) hitArea (MovieClip.hitArea プロパティ) hitTest (MovieClip.hitTest メソッド) lineStyle (MovieClip.lineStyle メソッド) lineTo (MovieClip.lineTo メソッド) loadMovie (MovieClip.loadMovie メソッド) loadVariables (MovieClip.loadVariables メソッド) localToGlobal (MovieClip.localToGlobal メソッド) _lockroot (MovieClip._lockroot プロパティ) moveTo (MovieClip.moveTo メソッド) _name (MovieClip._name プロパティ) nextFrame (MovieClip.nextFrame メソッド) onData (MovieClip.onData ハンドラ) onDragOut (MovieClip.onDragOut ハンドラ) onDragOver (MovieClip.onDragOver ハンドラ) onEnterFrame (MovieClip.onEnterFrame ハンドラ) onKeyDown (MovieClip.onKeyDown ハンドラ) onKeyUp (MovieClip.onKeyUp ハンドラ) onKillFocus (MovieClip.onKillFocus ハンドラ) onLoad (MovieClip.onLoad ハンドラ) onMouseDown (MovieClip.onMouseDown ハンドラ) onMouseMove (MovieClip.onMouseMove ハンドラ) onMouseUp (MovieClip.onMouseUp ハンドラ) onPress (MovieClip.onPress ハンドラ) onRelease (MovieClip.onRelease ハンドラ) onReleaseOutside (MovieClip.onReleaseOutside ハンドラ) onRollOut (MovieClip.onRollOut ハンドラ) onRollOver (MovieClip.onRollOver ハンドラ) onSetFocus (MovieClip.onSetFocus ハンドラ) onUnload (MovieClip.onUnload ハンドラ) _parent (MovieClip._parent プロパティ) play (MovieClip.play メソッド) prevFrame (MovieClip.prevFrame メソッド) _quality (MovieClip._quality プロパティ) removeMovieClip (MovieClip.removeMovieClip メソッド) _rotation (MovieClip._rotation プロパティ) setMask (MovieClip.setMask メソッド) _soundbuftime (MovieClip._soundbuftime プロパティ) startDrag (MovieClip.startDrag メソッド) stop (MovieClip.stop メソッド) stopDrag (MovieClip.stopDrag メソッド) swapDepths (MovieClip.swapDepths メソッド) tabChildren (MovieClip.tabChildren プロパティ) tabEnabled (MovieClip.tabEnabled プロパティ) tabIndex (MovieClip.tabIndex プロパティ) _target (MovieClip._target プロパティ) _totalframes (MovieClip._totalframes プロパティ) trackAsMenu (MovieClip.trackAsMenu プロパティ) unloadMovie (MovieClip.unloadMovie メソッド) _url (MovieClip._url プロパティ) _visible (MovieClip._visible プロパティ) _width (MovieClip._width プロパティ) _x (MovieClip._x プロパティ) _xmouse (MovieClip._xmouse プロパティ) _xscale (MovieClip._xscale プロパティ) _y (MovieClip._y プロパティ) _ymouse (MovieClip._ymouse プロパティ) _yscale (MovieClip._yscale プロパティ) MovieClipLoader addListener (MovieClipLoader.addListener メソッド) getProgress (MovieClipLoader.getProgress メソッド) loadClip (MovieClipLoader.loadClip メソッド) MovieClipLoader コンストラクタ onLoadComplete (MovieClipLoader.onLoadComplete イベントリスナー) onLoadError (MovieClipLoader.onLoadError イベントリスナー) onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit イベントリスナー) onLoadProgress (MovieClipLoader.onLoadProgress イベントリスナー) onLoadStart (MovieClipLoader.onLoadStart イベントリスナー) removeListener (MovieClipLoader.removeListener メソッド) unloadClip (MovieClipLoader.unloadClip メソッド) Number MAX_VALUE (Number.MAX_VALUE プロパティ) MIN_VALUE (Number.MIN_VALUE プロパティ) NaN (Number.NaN プロパティ) NEGATIVE_INFINITY (Number.NEGATIVE_INFINITY プロパティ) Number コンストラクタ POSITIVE_INFINITY (Number.POSITIVE_INFINITY プロパティ) toString (Number.toString メソッド) valueOf (Number.valueOf メソッド) Object addProperty (Object.addProperty メソッド) constructor (Object.constructor プロパティ) hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド) isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド) isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド) Object コンストラクタ __proto__ (Object.__proto__ プロパティ) prototype (Object.prototype プロパティ) registerClass (Object.registerClass メソッド) __resolve (Object.__resolve プロパティ) toString (Object.toString メソッド) unwatch (Object.unwatch メソッド) valueOf (Object.valueOf メソッド) watch (Object.watch メソッド) security (System.security) allowDomain (security.allowDomain メソッド) allowInsecureDomain (security.allowInsecureDomain メソッド) loadPolicyFile (security.loadPolicyFile メソッド) Selection addListener (Selection.addListener メソッド) getFocus (Selection.getFocus メソッド) onSetFocus (Selection.onSetFocus イベントリスナー) removeListener (Selection.removeListener メソッド) setFocus (Selection.setFocus メソッド) setSelection (Selection.setSelection メソッド) SharedObject addListener (SharedObject.addListener メソッド) clear (SharedObject.clear メソッド) data (SharedObject.data プロパティ) flush (SharedObject.flush メソッド) getLocal (SharedObject.getLocal メソッド) getMaxSize (SharedObject.getMaxSize メソッド) getSize (SharedObject.getSize メソッド) onStatus (SharedObject.onStatus ハンドラ) removeListener (SharedObject.removeListener メソッド) Sound attachSound (Sound.attachSound メソッド) duration (Sound.duration プロパティ) getBytesLoaded (Sound.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (Sound.getBytesTotal メソッド) getPan (Sound.getPan メソッド) getTransform (Sound.getTransform メソッド) getVolume (Sound.getVolume メソッド) id3 (Sound.id3 プロパティ) loadSound (Sound.loadSound メソッド) onID3 (Sound.onID3 ハンドラ) onLoad (Sound.onLoad ハンドラ) onSoundComplete (Sound.onSoundComplete ハンドラ) position (Sound.position プロパティ) setPan (Sound.setPan メソッド) setTransform (Sound.setTransform メソッド) setVolume (Sound.setVolume メソッド) Sound コンストラクタ start (Sound.start メソッド) stop (Sound.stop メソッド) Stage addListener (Stage.addListener メソッド) align (Stage.align プロパティ) height (Stage.height プロパティ) onResize (Stage.onResize イベントリスナー) removeListener (Stage.removeListener メソッド) scaleMode (Stage.scaleMode プロパティ) width (Stage.width プロパティ) String charAt (String.charAt メソッド) charCodeAt (String.charCodeAt メソッド) concat (String.concat メソッド) fromCharCode (String.fromCharCode メソッド) indexOf (String.indexOf メソッド) lastIndexOf (String.lastIndexOf メソッド) length (String.length プロパティ) slice (String.slice メソッド) split (String.split メソッド) String コンストラクタ substr (String.substr メソッド) substring (String.substring メソッド) toLowerCase (String.toLowerCase メソッド) toString (String.toString メソッド) toUpperCase (String.toUpperCase メソッド) valueOf (String.valueOf メソッド) System onStatus (System.onStatus ハンドラ) useCodepage (System.useCodepage プロパティ) TextField addListener (TextField.addListener メソッド) _alpha (TextField._alpha プロパティ) autoSize (TextField.autoSize プロパティ) background (TextField.background プロパティ) backgroundColor (TextField.backgroundColor プロパティ) border (TextField.border プロパティ) borderColor (TextField.borderColor プロパティ) bottomScroll (TextField.bottomScroll プロパティ) condenseWhite (TextField.condenseWhite プロパティ) embedFonts (TextField.embedFonts プロパティ) getDepth (TextField.getDepth メソッド) getNewTextFormat (TextField.getNewTextFormat メソッド) getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド) _height (TextField._height プロパティ) _highquality (TextField._highquality プロパティ) hscroll (TextField.hscroll プロパティ) html (TextField.html プロパティ) htmlText (TextField.htmlText プロパティ) length (TextField.length プロパティ) maxChars (TextField.maxChars プロパティ) maxhscroll (TextField.maxhscroll プロパティ) maxscroll (TextField.maxscroll プロパティ) multiline (TextField.multiline プロパティ) _name (TextField._name プロパティ) onChanged (TextField.onChanged ハンドラ) onKillFocus (TextField.onKillFocus ハンドラ) onScroller (TextField.onScroller ハンドラ) onSetFocus (TextField.onSetFocus ハンドラ) _parent (TextField._parent プロパティ) password (TextField.password プロパティ) _quality (TextField._quality プロパティ) removeListener (TextField.removeListener メソッド) removeTextField (TextField.removeTextField メソッド) replaceSel (TextField.replaceSel メソッド) replaceText (TextField.replaceText メソッド) _rotation (TextField._rotation プロパティ) scroll (TextField.scroll プロパティ) selectable (TextField.selectable プロパティ) setNewTextFormat (TextField.setNewTextFormat メソッド) setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド) _soundbuftime (TextField._soundbuftime プロパティ) tabEnabled (TextField.tabEnabled プロパティ) tabIndex (TextField.tabIndex プロパティ) _target (TextField._target プロパティ) text (TextField.text プロパティ) textColor (TextField.textColor プロパティ) textHeight (TextField.textHeight プロパティ) textWidth (TextField.textWidth プロパティ) type (TextField.type プロパティ) _url (TextField._url プロパティ) variable (TextField.variable プロパティ) _visible (TextField._visible プロパティ) _width (TextField._width プロパティ) wordWrap (TextField.wordWrap プロパティ) _x (TextField._x プロパティ) _xmouse (TextField._xmouse プロパティ) _xscale (TextField._xscale プロパティ) _y (TextField._y プロパティ) _ymouse (TextField._ymouse プロパティ) _yscale (TextField._yscale プロパティ) TextFormat align (TextFormat.align プロパティ) blockIndent (TextFormat.blockIndent プロパティ) bold (TextFormat.bold プロパティ) bullet (TextFormat.bullet プロパティ) color (TextFormat.color プロパティ) font (TextFormat.font プロパティ) getTextExtent (TextFormat.getTextExtent メソッド) indent (TextFormat.indent プロパティ) italic (TextFormat.italic プロパティ) leading (TextFormat.leading プロパティ) leftMargin (TextFormat.leftMargin プロパティ) rightMargin (TextFormat.rightMargin プロパティ) size (TextFormat.size プロパティ) tabStops (TextFormat.tabStops プロパティ) target (TextFormat.target プロパティ) TextFormat コンストラクタ underline (TextFormat.underline プロパティ) url (TextFormat.url プロパティ) Video close (Video.close メソッド) onStatus (Video.onStatus ハンドラ) pause (Video.pause メソッド) play (Video.play メソッド) resume (Video.resume メソッド) stop (Video.stop メソッド) XML addRequestHeader (XML.addRequestHeader メソッド) contentType (XML.contentType プロパティ) createElement (XML.createElement メソッド) createTextNode (XML.createTextNode メソッド) docTypeDecl (XML.docTypeDecl プロパティ) getBytesLoaded (XML.getBytesLoaded メソッド) getBytesTotal (XML.getBytesTotal メソッド) ignoreWhite (XML.ignoreWhite プロパティ) load (XML.load メソッド) loaded (XML.loaded プロパティ) onData (XML.onData ハンドラ) onLoad (XML.onLoad ハンドラ) parseXML (XML.parseXML メソッド) send (XML.send メソッド) sendAndLoad (XML.sendAndLoad メソッド) status (XML.status プロパティ) XML コンストラクタ xmlDecl (XML.xmlDecl プロパティ) XMLNode appendChild (XMLNode.appendChild メソッド) attributes (XMLNode.attributes プロパティ) childNodes (XMLNode.childNodes プロパティ) cloneNode (XMLNode.cloneNode メソッド) firstChild (XMLNode.firstChild プロパティ) hasChildNodes (XMLNode.hasChildNodes メソッド) insertBefore (XMLNode.insertBefore メソッド) lastChild (XMLNode.lastChild プロパティ) nextSibling (XMLNode.nextSibling プロパティ) nodeName (XMLNode.nodeName プロパティ) nodeType (XMLNode.nodeType プロパティ) nodeValue (XMLNode.nodeValue プロパティ) parentNode (XMLNode.parentNode プロパティ) previousSibling (XMLNode.previousSibling プロパティ) removeNode (XMLNode.removeNode メソッド) toString (XMLNode.toString メソッド) XMLSocket close (XMLSocket.close メソッド) connect (XMLSocket.connect メソッド) onClose (XMLSocket.onClose ハンドラ) onConnect (XMLSocket.onConnect ハンドラ) onData (XMLSocket.onData ハンドラ) onXML (XMLSocket.onXML ハンドラ) send (XMLSocket.send メソッド) XMLSocket() コンストラクタ 使用されなくなった ActionScript 使用されなくなった関数の一覧 使用されなくなったプロパティの一覧 使用されなくなった演算子の一覧 サポートされていない ActionScript サポートされていないクラス サポートされていないメソッド サポートされていないプロパティ サポートされていないグローバル関数 サポートされていないイベントハンドラ サポートされていない fscommand Flash Lite 1.x ファーストステップガイド はじめに Flash Lite のオーサリングの新機能 ヘルプメディアについて その他のリソース 表記規則 Flash Lite の概要 Flash Lite テクノロジーについて Flash Lite 1.x 対応デバイス Flash Lite コンテンツタイプについて Flash Lite アプリケーションのオーサリングワークフロー Flash Lite オーサリング機能 Flash Lite ドキュメントテンプレートの使用 Flash Lite 版 Hello World アプリケーション スタンドアローン Flash Lite プレーヤーについて Flash Lite アプリケーションの作成 カフェアプリケーションの概要 完成版アプリケーションの表示 アプリケーションの作成 テストデバイスとコンテンツタイプの選択 メイン画面のメニューの作成 おすすめ料理画面の作成 イメージアニメーションの作成 おすすめ料理画面へのナビゲーションとテキストの追加 Flash Lite 1.x アプリケーションの開発 はじめに Flash Lite オーサリングの新しい機能 ヘルプメディアについて 他の情報源 表記規則 インタラクティブ機能とナビゲーション機能の作成 Flash Lite でサポートされているキー Flash Lite でのタブナビゲーションの使用 タブナビゲーションのモード フォーカス矩形について タブナビゲーションの使用のガイドライン キーイベントの処理 キーハンドラスクリプトの作成 キーキャッチャーボタンの作成 ムービークリップを使用する単純なメニューの作成 ボタンイベントの処理 ボタンとタブナビゲーションを使用する単純なメニューの作成 ソフトキーの使用 テキストとフォントの操作 Flash Lite のテキストについて Flash Lite でのフォントのレンダリング方法について Flash Lite 1.x ではサポートされない Flash Player のテキスト機能 テキストフィールドへの変数名の割り当て テキスト入力フィールドの使用 テキスト入力フィールドの種類 文字入力の制限 テキスト入力フィールドとフォーカス矩形 Flash Lite でのフォントのレンダリング方法 Flash Lite のレンダリング品質とアンチエイリアス処理されたテキスト SWF ファイルへのフォントアウトラインの埋め込み テキストフィールドのサンプルアプリケーション スクロールテキストの作成 サウンドの操作 Flash Lite のサウンドについて イベントおよびストリーム (同期した) サウンド デバイスサウンドの使用 ボタンへのデバイスサウンドの追加 Flash Lite 1.0 でのデバイスサウンドのトリガ コンパウンドサウンドの使用 Flash ネイティブサウンドの使用 コンテンツのパフォーマンスとファイルサイズの最適化 Flash Lite コンテンツのプレビュー Flash Lite のプレビュー機能の概要 エミュレータでサポートされていないテスト機能 エミュレータの使用 Adobe Device Central の起動 エミュレータのデバッグオプションの設定 エミュレータの操作 Flash Lite コンテンツタイプ エミュレータの Flash Lite に関する情報 スクリーンサイズと使用可能なステージサイズ エラー プラットフォームの機能の確認 Flash Lite 1.x ActionScript の学習 Flash Lite 1.x ActionScript について Flash Lite 1.x ActionScript の概要 Flash Lite 1.0 と Flash Lite 1.1 ActionScript の違い Flash Lite 1.x ActionScript がサポートしていない Flash 4 ActionScript Flash Lite 1.x ActionScript で使用できない機能 Flash 4 ActionScript 入門 ムービークリッププロパティの取得と設定 その他のタイムラインの制御 変数の使用 配列のシミュレート テキストおよびストリングの操作 ストリングの連結 スクロールテキスト call() 関数を使用しての関数作成 eval() 関数の使用 一般的なスクリプティング作業 デバイスとプラットフォームの機能の確認 Web ページを開く 通話の開始 テキストメッセージまたはマルチメディアメッセージの開始 電子メールメッセージの開始 外部 SWF ファイルのロード 外部データのロード Flash Lite 1.x ActionScript リファレンスガイド はじめに 大部分の ActionScript エレメントの項目例 サンプルフォルダ 表記規則 Flash Lite のグローバル関数 call() chr() duplicateMovieClip() eval() getProperty() getTimer() getURL() gotoAndPlay() gotoAndStop() ifFrameLoaded() int() length() loadMovie() loadMovieNum() loadVariables() loadVariablesNum() mbchr() mblength() mbord() mbsubstring() nextFrame() nextScene() Number() on() ord() play() prevFrame() prevScene() random() removeMovieClip() set() setProperty() stop() stopAllSounds() String() substring() tellTarget() toggleHighQuality() trace() unloadMovie() unloadMovieNum() Flash Lite のプロパティ / (スラッシュ) _alpha _currentframe _focusrect _framesloaded _height _highquality _level maxscroll _name _rotation scroll _target _totalframes _visible _width _x _xscale _y _yscale Flash Lite のステートメント break case continue do..while else else if for if switch while Flash Lite の演算子 add (ストリング連結) += (加算後代入) and = (代入) /* (ブロックコメント) , (カンマ) // (コメント) ?: (条件演算子) -- (デクリメント) / (除算) /= (除算後代入) . (ドット) ++ (インクリメント) && (論理積 (AND)) ! (否定 (NOT)) || (論理和 (OR)) % (剰余) %= (剰余を代入) *= (乗算後代入) * (乗算) + (数値加算) == (数値等価) > (より大きい - 数値) >= (より大きいか等しい - 数値) <> (数値不等価) < (より小さい - 数値) <= (より小さいか等しい - 数値) () (括弧) " " (ストリング区切り記号) eq (ストリング等価) gt (より大きい - ストリング) ge (より大きいか等しい - ストリング) ne (ストリング不等価) lt (より小さい - ストリング) le (より小さいか等しい - ストリング) - (減算) -= (減算後代入) Flash Lite 固有の言語エレメント 機能 _capCompoundSound _capEmail _capLoadData _capMFi _capMIDI _capMMS _capMP3 _capSMAF _capSMS _capStreamSound _cap4WayKeyAS $version fscommand() Launch fscommand2() Escape FullScreen GetBatteryLevel GetDateDay GetDateMonth GetDateWeekday GetDateYear GetDevice GetDeviceID GetFreePlayerMemory GetLanguage GetLocaleLongDate GetLocaleShortDate GetLocaleTime GetMaxBatteryLevel GetMaxSignalLevel GetMaxVolumeLevel GetNetworkConnectStatus GetNetworkName GetNetworkRequestStatus GetNetworkStatus GetPlatform GetPowerSource GetSignalLevel GetTimeHours GetTimeMinutes GetTimeSeconds GetTimeZoneOffset GetTotalPlayerMemory GetVolumeLevel Quit ResetSoftKeys SetInputTextType SetQuality SetSoftKeys StartVibrate StopVibrate Unescape