Flash ではさまざまなファイルタイプを扱うことができます。各ファイルタイプには、次のようにそれぞれ異なる用途があります。
FLA ファイルは、Flash で扱う主要なファイルです。Flash ドキュメントの基本メディア、タイムライン、およびスクリプトの情報を含んでいます。メディアオブジェクトは、Flash ドキュメントのコンテンツを構成するグラフィックオブジェクト、テキストオブジェクト、サウンドオブジェクト、およびビデオオブジェクトです。タイムラインは、特定のメディアオブジェクトを Flash によってステージに表示するタイミングを指定する場所です。ActionScript™ コードは、Flash ドキュメントの動作をより細かく制御するためやユーザーのインタラクションに応答するために、必要に応じて Flash ドキュメントに追加します。
SWF ファイルは、FLA ファイルをコンパイルしたもので、Web ページ上に表示するために使用します。FLA ファイルをパブリッシュする際には、Flash によって SWF ファイルが作成されます。
AS ファイルは ActionScript ファイルです。使用する ActionScript コードの一部または全部を FLA ファイルの外部に保持する場合に使用します。これは、コードの整理や、複数の開発者が異なる部分の Flash コンテンツを担当するプロジェクトの作業に役立ちます。
SWC ファイルには、再利用可能な Flash コンポーネントが含まれています。各 SWC ファイルには、コンパイルされたムービークリップ、ActionScript コード、およびコンポーネントに必要な他のアセットが含まれています。
ASC ファイルは、Flash Media Server を実行するコンピュータ上で動作する ActionScript を格納するために使用します。このファイルを使用して、SWF ファイル内の ActionScript ファイルと連携するサーバーサイドのロジックを実装することができます。
JSFL ファイルは、JavaScript ファイルです。このファイルを使用して、Flash オーサリング環境に新しい機能を追加することができます。
FLP ファイルは、Flash プロジェクトファイルです。Flash プロジェクトを使用して、複数のドキュメントファイルを単一プロジェクトとして管理できます。Flash プロジェクトにより、関連する複数のファイルをグループ化して複雑なアプリケーションを作成できます。
Flash ファイルの操作方法に関するビデオチュートリアルについては、以下を参照してください。
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