Flash CS3

オブジェクトの吸着機能の使用

オブジェクトの吸着を有効にするには、選択ツールの [オブジェクトの吸着] ボタンまたは [表示] メニューの [吸着]-[オブジェクトに吸着] を使用します。

選択ツールの [オブジェクトの吸着] ボタンをオンにすると、エレメントをドラッグしたときに、ポインタの先に小さな黒いリングが表示されます。オブジェクトが他のオブジェクトの吸着幅以内にあるときは、小さなリングが大きなリングに変化します。

オブジェクトの吸着のオン / オフを切り替える

 [表示]-[吸着]-[オブジェクトに吸着] を選択します。吸着がオンになっている場合は、[オブジェクトに吸着] コマンドの横にチェックマークが表示されます。

オブジェクトの移動または変更を行うと、そのオブジェクト上の選択ツールのポインタの位置が、吸着のためのレファレンスポイントとなります。たとえば、塗りのシェイプの中心点をドラッグすると、その中心点が他のオブジェクトに吸着します。これは、シェイプをモーションパスに吸着してアニメートするときに便利です。

注意: コーナーまたは中心点をつかんでドラッグを開始すると、吸着時にオブジェクトをきちんと配置できます。

オブジェクトの吸着の許容値を調整する

  1. [編集]-[環境設定] (Windows) または [Flash]-[環境設定] (Macintosh) を選択し、[編集] をクリックします。
  2. [描画設定] で、[線の吸着] の設定を調整します。


 

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