Flash CS3

トゥイーンアニメーションについて

Flash では、次のような 2 種類のトゥイーンアニメーションを作成できます。

  • モーショントゥイーンでは、ある時点でインスタンス、グループ、またはテキストブロックの位置、サイズ、回転などのプロパティを定義し、別の時点でこれらのプロパティを変更します。パスに沿ってモーショントゥイーンを適用することもできます。

  • シェイプトゥイーンでは、ある時点で形状を描画し、別の時点でその形状を変更するか、または別の形状を描画します。Flash では、中間フレームの値や形状は自動的に補間されて、アニメーションが作成されます。

注意: シェイプトゥイーンをグループ、インスタンス、またはビットマップイメージに適用するには、最初にそのエレメントを分解する必要があります。シェイプトゥイーンをテキストに適用するには、テキストを 2 回分解してオブジェクトに変換します。

トゥイーンアニメーションは、ファイルサイズを最小限に抑えながら、時間の経過に従って動きや変化を生成するための効果的な方法です。トゥイーンアニメーションでは、フレーム間の変更の値だけが自動的に保存されます。

トゥイーンアニメーションのドキュメントでエレメントを簡単に作成するには、レイヤーにオブジェクトを配分します。

マスクレイヤー上でオブジェクトにトゥイーンアニメーションを適用すると、ダイナミックなマスクを作成できます。

アニメーションのビデオチュートリアルについては、以下を参照してください。

タイムラインアニメーションマスクのテキストチュートリアルについては、Flash チュートリアルページ (www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_jp) の「タイムラインアニメーションの作成」を参照してください。

アニメーションマスクのサンプルについては、Flash サンプルページ (www.adobe.com/go/learn_fl_samples_jp) を参照してください。次のサンプルを利用できます。

  • ドロップシャドウのアニメーション : サンプルを使用するには、サンプル zip ファイルをダウンロードして解凍し、"Graphics¥AnimatedDropShadow" フォルダに移動します。

  • アニメーションとグラデーション : サンプルを使用するには、サンプル zip ファイルをダウンロードして解凍し、"Graphics¥AnimationAndGradients" フォルダに移動します。



 

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