Flash CS3

スクリーンでのコンポーネントの使用

複雑で構造化されたアプリケーションを Flash で作成する場合は、スクリーンでコンポーネントを使用します。コンポーネントはフォームで使用すると非常に有用で、データを表示する構造化アプリケーションを作成することや、非連続的なユーザー操作を受け付けるインタラクティブな操作性を実現することができます。たとえば、フォームを使用してコンテナコンポーネントの内容を設定できます。

スクリーンでコンポーネントを使用する場合、コンポーネント間のカスタムナビゲーションを作成するにはフォーカスマネージャを使用します。フォーカスマネージャは、ユーザーが Tab キーを押してアプリケーション内を移動したときに、コンポーネントがフォーカスを受け取る順序を指定します。たとえば、ユーザーが Tab キーを押してフィールド間を移動し、Return キー (Macintosh) または Enter キー (Windows) を押してフォームを送信できるように、フォームアプリケーションをカスタマイズできます。

フォーカスマネージャの詳細については、『ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド』の「カスタムフォーカスナビゲーションの作成」および「FocusManager クラス」を参照してください。

タブ順序は [アクセシビリティ] パネルからも作成できます。



 

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