Flash CS3

ターゲットパスの挿入

多くのスクリプトアクションは、ムービークリップ、ボタン、およびその他のシンボルインスタンスに影響を与えるためのものです。コードでは、ターゲットパスを挿入することにより、タイムライン上のシンボルインスタンスを参照できます。ターゲットパスは、ターゲットとなるインスタンスのアドレスです。絶対または相対ターゲットパスを設定できます。絶対パスには、インスタンスのアドレス全体が含まれています。相対パスには、FLA ファイル内のスクリプト自体のアドレスと異なるアドレスの部分のみ含まれており、スクリプトが別の場所に移動された場合は機能しなくなります。

  1. [アクション] パネルで、スクリプト内のアクションをクリックします。
  2. [ターゲットパス] をクリックします。
  3. ターゲットインスタンスへのパスを入力するか、リストからターゲットを選択します。
  4. [絶対] または [相対] パスオプションを選択します。

 

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