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クラスpublic final class int
継承int Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

int クラスを使用すると、32 ビットの符号付き整数を表すデータ型を操作できます。int クラスで表される値の範囲は、-2,147,483,648 (-2^31) ~ 2,147,483,647 (2^31-1) です。

int クラスのプロパティ(MAX_VALUE および MIN_VALUE)は静的であるため、プロパティを使用するためのオブジェクトは不要で、コンストラクタを使用する必要はありません。ただし、メソッドは静的でないため、メソッドを使用するためのオブジェクトは不要です。int オブジェクトは、int クラスコンストラクタを使用するか、int 型の変数を宣言してその変数にリテラル値を割り当てることによって作成することができます。

int データ型は、ループカウンタを使用する場合や、浮動小数を使う必要のないその他の場合に役に立ちます。このデータ型は、Java や C++ の int データ型と似ています。int 型変数のデフォルト値は 0 です。

int.MAX_VALUE を超える数値を処理する場合には、Number の使用を検討してください。

次の例では、int クラスの toString() メソッドを呼び出します。このメソッドは、ストリング 1234 を返します。

 var myint:int = 1234;
 myint.toString();
 

次の例では、コンストラクタを使用せずに、MIN_VALUE プロパティの値を宣言された変数に割り当てます。

 var smallest:int = int.MIN_VALUE;
 

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関連項目

uint
Number
データ型の記述
型変換


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
int(num:Object)
コンストラクタ。新しい int オブジェクトを作成します。
int
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
  
toExponential(fractionDigits:uint):String
数値のストリング表現を指数表現で返します。
int
  
toFixed(fractionDigits:uint):String
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
int
  
toPrecision(precision:uint):String
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
int
  
int オブジェクトのストリング表現を返します。
int
  
指定された int オブジェクトのプリミティブな値を返します。
int
パブリック 定数
 定数定義元
  MAX_VALUE : int = 2147483647
[static] 表現可能な 32 ビット符号付き整数の最大値、2,147,483,647 です。
int
  MIN_VALUE : int = -2147483648
[static] 表現可能な 32 ビット符号付き整数の最小値、-2,147,483,648 です。
int
コンストラクタの詳細
int()コンストラクタ
public function int(num:Object)

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

コンストラクタ。新しい int オブジェクトを作成します。int オブジェクトは、パラメータをプリミティブ値に変換する int() 関数とは異なります。

パラメータ
num:Object — 作成する int オブジェクトの数値、または数値に変換する値です。value が指定されなかった場合のデフォルト値は 0 です。

関連項目



例の使用法
次のコードは、新しい int オブジェクトを作成します。
  var n1:int = new int(3.4); var n2:int = new int(-10);
  
メソッドの詳細
toExponential()メソッド
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

数値のストリング表現を指数表現で返します。ストリングには、fractionDigits パラメータの指定に従って小数点の前に 1 桁、小数点以下に最大 20 桁が含まれます。

パラメータ

fractionDigits:uint — 必要な小数の桁数を表す 0 ~ 20 の整数です。

戻り値
String

例外
RangeError fractionDigits 引数が 0 ~ 20 の範囲を超える場合、例外がスローされます。



次の例は、toExponential(2) を使用して、ストリングを指数表現で返す方法を示しています。

var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5

toFixed()メソッド 
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。固定小数点表現とは、fractionDigits パラメータの指定に従って、小数点以下の特定の桁数をストリングに含めたものです。fractionDigits パラメータの有効範囲は 0 ~ 20 です。この範囲外の値を指定すると例外がスローされます。

パラメータ

fractionDigits:uint — 必要な小数の桁数を表す 0 ~ 20 の整数です。

戻り値
String

例外
RangeError fractionDigits 引数が 0 ~ 20 の範囲を超える場合、例外がスローされます。



次の例は、toFixed(3) を使用して、小数点以下 3 桁に四捨五入したストリングを返す方法を示しています。

var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313

次の例は、toFixed(2) を使用して、末尾にゼロを追加したストリングを返す方法を示しています。

var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision()メソッド 
AS3 function toPrecision(precision:uint):String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。ストリングには、precision パラメータで指定された桁数が含まれます。

パラメータ

precision:uint — 結果のストリングに必要な桁数を表す 1 ~ 21 の整数です。

戻り値
String

例外
RangeError precision 引数が 1 ~ 21 の範囲を超える場合、例外がスローされます。



次の例は、toPrecision(3) を使用して、ストリングを 3 桁のみで返す方法を示しています。指数表現は必要でないため、ストリングは固定小数点表現で表されます。

var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6

次の例は、toPrecision(3) を使用して、ストリングを 3 桁のみで返す方法を示しています。結果の数値には固定小数点表現に必要な桁が含まれないため、ストリングは指数表現で表されます。

var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString()メソッド 
AS3 function toString(radix:uint):String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

int オブジェクトのストリング表現を返します。

パラメータ

radix:uint — 数値からストリングへの変換に使用する基数 (2 ~ 36) を指定します。radix パラメータを指定しない場合、デフォルト値は 10 です。

戻り値
String — ストリング。


例の使用法
次の例では、radix パラメータに 2 および 8 を使用し、数値 9 に対応する表現を含むストリングを返します。
  var myint:int = new int(9); trace(myint.toString(2)); // 出力 : 1001 trace(myint.toString(8)); // 出力 :  11
  

次の例では、結果が 16 進数値になります。

  var r:int = new int(250); var g:int = new int(128); var b:int = new int(114); var rgb:String = "0x"+ r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16); trace(rgb); // 0xfa8072
  
valueOf()メソッド 
AS3 function valueOf():int

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

指定された int オブジェクトのプリミティブな値を返します。

戻り値
int — int 値です。


例の使用法
次の例では、numSocks オブジェクトのプリミティブな値が結果として返されます。
  var numSocks:int = new int(2); trace(numSocks.valueOf()); // 2
  
定数の詳細
MAX_VALUE定数
public static const MAX_VALUE:int = 2147483647

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

表現可能な 32 ビット符号付き整数の最大値、2,147,483,647 です。



例の使用法
次の ActionScript は、表現可能な最大および最小の int オブジェクトを [出力] パネルに表示します。
 trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE); trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
 

このコードは、次の値を表示します。

 int.MIN_VALUE = -2147483648 int.MAX_VALUE = 2147483647
 
MIN_VALUE定数 
public static const MIN_VALUE:int = -2147483648

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

表現可能な 32 ビット符号付き整数の最小値、-2,147,483,648 です。



例の使用法
次の ActionScript は、表現可能な最大および最小の int オブジェクトを [出力] パネルに表示します。
     trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE); trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
     

このコードは、次の値を表示します。

 int.MIN_VALUE = -2147483648 int.MAX_VALUE = 2147483647
     
例の使用法
IntExample.as

次の例は、IntExample クラスを使用して、int データ型をどのように処理し、有効性をチェックするかを示しています。
  1. 2 つの int 変数、ab をコンストラクタで宣言します。
  2. addIntegers() メソッドで 2 つの int を追加します。
  3. 3 番目の int 変数 cparseInteger() の結果を割り当て、渡されたストリングの有効性をチェックして、int データ型で受け取ることのできる範囲の整数値であることを確認します。有効な場合はストリングの整数値に相当する int を返します。
  4. int 変数 ac を、addIntegers() を使って同時に追加します。
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class IntExample extends Sprite {    
        public function IntExample() {
            var a:int = 512;
            var b:int = -128;
            
            trace(addIntegers(a, b)); // 384

            var c:int = parseInteger("32");
            
            trace(addIntegers(a, c)); // 544
        }
            
        public function addIntegers(a:int, b:int):int {
            return a + b;
        }
        
        public function parseInteger(str:String):int {
            var num:Number = parseInt(str);
            if(!isNaN(num) && num <= int.MAX_VALUE && num >= int.MIN_VALUE) {
                return int(num);
            }
            
            return 0;
        }
        
    }
}




 

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