| パッケージ | flash.utils |
| クラス | public dynamic class Dictionary |
| 継承 | Dictionary Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
===) を使用できます。オブジェクトがキーとして使用されている場合は、オブジェクトの識別子を使用してオブジェクトを検索し、オブジェクトの toString() を呼び出して返される値は使用されません。Dictionary コレクション内の Numbers のようなプリミティブ (ビルトイン) オブジェクトは、オブジェクトが通常のオブジェクトのプロパティであるときと同じように動作します。
次のステートメントは、Dictionary オブジェクトと Key オブジェクトの関係を示します。
var dict = new Dictionary();
var obj = new Object();
var key:Object = new Object();
key.toString = function() { return "key" }
dict[key] = "Letters";
obj["key"] = "Letters";
dict[key] == "Letters"; // true
obj["key"] == "Letters"; // true
obj[key] == "Letters"; // key == "key" が true なので true、b/c key.toString == "key"
dict["key"] == "Letters"; // "key" === key が false なので false
delete dict[key]; // キーを削除
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
新しい Dictionary オブジェクトを作成します。
| Dictionary | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| Dictionary | () | コンストラクタ |
public function Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
新しい Dictionary オブジェクトを作成します。Dictionary オブジェクトからキーを削除するには、delete 演算子を使用します。
weakKeys:Boolean (default = false) — オブジェクトキーに "弱" 参照を使用するように、Dictionary オブジェクトに指示します。オブジェクトへの唯一の参照が、指定した Dictionary オブジェクトにある場合は、そのキーがガベージコレクションの対象となり、オブジェクトが収集されるときにテーブルから削除されます。
|
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