| パッケージ | flash.ui |
| クラス | public final class ContextMenuItem |
| 継承 | ContextMenuItem EventDispatcher Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
customItems 配列にアイテムを追加します。
ContextMenuItem クラスのプロパティを使用して特定のメニューアイテムを有効または無効にすると、アイテムを表示または非表示にすることができます。
menuItemSelect イベントのイベントハンドラを記述して、ユーザーがメニューアイテムを選択したときにメニューアイテムに機能を追加します。
カスタムメニューアイテムは、コンテキストメニューの一番上、つまり、どのビルトインアイテムよりも上に表示されます。カスタムメニューアイテムとビルトインアイテムとの間には常にセパレータが表示されます。
制約 :
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Adobe Macromedia Flash Player 設定
メモ : 英語以外のシステムで実行される場合、キャプションストリングは英語の一覧およびローカライズされた一覧の両方と比較されます。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| caption : String
コンテキストメニューに表示するメニューアイテムのキャプション (テキスト) を指定します。
| ContextMenuItem | ||
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| enabled : Boolean
指定されたメニューアイテムが有効か無効かを示します。
| ContextMenuItem | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| separatorBefore : Boolean
指定されたメニューアイテムの上にセパレータを表示するかどうかを示します。
| ContextMenuItem | ||
| visible : Boolean
Flash Player のコンテキストメニューを表示するときに、指定されたメニューアイテムを表示するかどうかを示します。
| ContextMenuItem | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean = false, enabled:Boolean = true, visible:Boolean = true)
ContextMenu.customItems 配列に追加できる新しい ContextMenuItem オブジェクトを作成します。
| ContextMenuItem | ||
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
|
指定された ContextMenuItem オブジェクトのコピーを作成して返します。
| ContextMenuItem | ||
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
| ユーザーがコンテキストメニューからアイテムを選択したときに送出されます。 | ContextMenuItem | |||
| caption | プロパティ |
caption:String [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
コンテキストメニューに表示するメニューアイテムのキャプション (テキスト) を指定します。caption 値の制約については、ContextMenuItem クラスの概要を参照してください。
public function get caption():String
public function set caption(value:String):void
| enabled | プロパティ |
enabled:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
指定されたメニューアイテムが有効か無効かを示します。
デフォルト値 : true.
public function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
| separatorBefore | プロパティ |
separatorBefore:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
指定されたメニューアイテムの上にセパレータを表示するかどうかを示します。
メモ : カスタムメニューアイテムとビルトインメニューアイテムの間には常にセパレータが表示されます。
デフォルト値 : false.
public function get separatorBefore():Boolean
public function set separatorBefore(value:Boolean):void
| visible | プロパティ |
visible:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Flash Player のコンテキストメニューを表示するときに、指定されたメニューアイテムを表示するかどうかを示します。
デフォルト値 : true.
public function get visible():Boolean
public function set visible(value:Boolean):void
| ContextMenuItem | () | コンストラクタ |
public function ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean = false, enabled:Boolean = true, visible:Boolean = true)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
ContextMenu.customItems 配列に追加できる新しい ContextMenuItem オブジェクトを作成します。
caption:String — メニューアイテムに関連付けられるテキストを指定します。caption 値の制約については、ContextMenuItem クラスの概要を参照してください。
|
|
separatorBefore:Boolean (default = false) — コンテキストメニューのメニューアイテムの上にセパレータを表示するかどうかを指定します。デフォルト値は false です。
|
|
enabled:Boolean (default = true) — コンテキストメニューのメニューアイテムが有効か無効かを指定します。デフォルト値は true (有効) です。このパラメータはオプションです。
|
|
visible:Boolean (default = true) — メニューアイテムを表示するか非表示にするかを指定します。デフォルト値は true (表示) です。
|
| clone | () | メソッド |
public function clone():ContextMenuItem
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
指定された ContextMenuItem オブジェクトのコピーを作成して返します。コピーには、元のオブジェクトのすべてのプロパティが含まれます。
戻り値ContextMenuItem — 元のオブジェクトのすべてのプロパティを含む ContextMenuItem オブジェクトです。
|
| menuItemSelect | イベント |
flash.events.ContextMenuEvent
flash.events.ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
ユーザーがコンテキストメニューからアイテムを選択したときに送出されます。ユーザーがポインティングデバイスの第 2 ボタンをクリックすると、コンテキストメニューが生成されます。
type プロパティ (menuItemSelect イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
contextMenuOwner | メニューが関連付けられる表示リストオブジェクトです。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
mouseTarget | ユーザーがコンテキストメニューを表示するために右クリックした表示リストオブジェクトです。 |
target | 選択された ContextMenuItem オブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
ContextMenuBuiltInItemsExample クラスを使用して、デフォルトのコンテキストメニューアイテムをステージから削除し、新しいメニューアイテムを追加します。これを行うには、以下の手順を実行します。
myContextMenu プロパティが宣言され、新しい ContextMenu オブジェクトに割り当てられます。removeDefaultItems() メソッドが呼び出されます。このメソッドによって、すべてのビルトインコンテキストメニューアイテムが削除されます。ただし、[プリント] を除きます。addCustomMenuItems() メソッドが呼び出され、Hello World というメニューアイテムを customItems 配列に配置します。このとき、配列の push() メソッドが使用されます。Hello World コンテキストメニューアイテムは、ステージのコンテキストメニューアイテム一覧に追加されます。
package {
import flash.ui.ContextMenu;
import flash.ui.ContextMenuItem;
import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
public class ContextMenuItemExample extends Sprite {
private var myContextMenu:ContextMenu;
public function ContextMenuItemExample() {
myContextMenu = new ContextMenu();
removeDefaultItems();
addCustomMenuItems();
this.contextMenu = myContextMenu;
addChild(createLabel());
}
private function removeDefaultItems():void {
myContextMenu.hideBuiltInItems();
var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
defaultItems.print = true;
}
private function addCustomMenuItems():void {
var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("Hello World");
myContextMenu.customItems.push(item);
}
private function createLabel():TextField {
var txtField:TextField = new TextField();
txtField.text = "Right Click Here";
return txtField;
}
}
}
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