flash.events パッケージでは、新しい DOM イベントモデルがサポートされ、EventDispatcher 基本クラスが含まれます。
インターフェイス
| | インターフェイス | 説明 |
| | IEventDispatcher |
IEventDispatcher インターフェイスは、イベントリスナーを追加または削除するメソッドの定義、特定のタイプのイベントリスナーが登録されているかどうかのチェック、およびイベントの送出を行います。 |
クラス
| | クラス | 説明 |
| | ActivityEvent |
カメラまたはマイクがアクティブまたは非アクティブになったことがレポートされるたびに、Flash® Player によって ActivityEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | AsyncErrorEvent |
非同期のネイティブコードから例外がスローされると、Flash® Player によって AsyncErrorEvent が送出されます。このようなコードには、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などがあります。 |
| | ContextMenuEvent |
ユーザーがコンテキストメニューを生成または使用すると、Flash® Player によって ContextMenuEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | DataEvent |
未処理のデータのロードが完了した後で、Flash® Player によって DataEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | ErrorEvent |
エラーによってネットワーク操作が失敗すると、Flash® Player によって ErrorEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | Event |
Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。 |
| | EventDispatcher |
EventDispatcher クラスは、IEventDispatcher インターフェイスを実装し、DisplayObject クラスの基本クラスです。 |
| | EventPhase |
EventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティ値を提供します。 |
| | FocusEvent |
ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更すると、Flash® Player によって FocusEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | FullScreenEvent |
ステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Flash® Player は、FullScreenEvent オブジェクトを送出します。 |
| | HTTPStatusEvent |
ネットワーク要求が HTTP ステータスコードを返すと、Flash® Player によって HTTPStatusEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | IMEEvent |
Flash® Player では、ユーザーが IME (入力メソッドエディタ) を使用してテキストを入力したときに IMEEvent オブジェクトを送出します。 |
| | IOErrorEvent |
エラーによって送信操作またはロード操作が失敗すると、Flash® Player によって IOErrorEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | KeyboardEvent |
Flash® Player は、キーボードからのユーザー入力に対して KeyboardEvent オブジェクトを送出します。 |
| | MouseEvent |
Flash® Player は、マウスイベントが発生するたびに、MouseEvent オブジェクトをイベントフローに送出します。 |
| | NetStatusEvent |
NetConnection、NetStream、または SharedObject オブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash® Player によって NetStatusEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | ProgressEvent |
ロード操作が開始されるか、ソケットがデータを受信すると、Flash® Player によって ProgressEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | SecurityErrorEvent |
Flash® Player では、セキュリティエラーの発生をレポートする SecurityErrorEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | StatusEvent |
カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash® Player によって StatusEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | SyncEvent |
リモート SharedObject インスタンスがサーバーによって更新されると、Flash® Player は SyncEvent オブジェクトを送出します。 |
| | TextEvent |
Flash® Player では、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、TextEvent オブジェクトが送出されます。 |
| | TimerEvent |
Timer オブジェクトが、Timer.delay プロパティによって指定された時間間隔に達すると、Flash® Player によって TimerEvent オブジェクトが送出されます。 |
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Thu Oct 25 2007, 1:07 AM GMT-07:00