パッケージflash.events
クラスpublic class TimerEvent
継承TimerEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

Flash ® Player は、Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティによって指定された時間間隔に達すると、TimerEvent オブジェクトを送出します。

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関連項目

flash.utils.Timer


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] イベントのタイプです。
Event
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
タイマーイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
TimerEvent
  
TimerEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
TimerEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
TimerEvent
  
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
TimerEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック 定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  TIMER : String = "timer"
[static] timer イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TimerEvent
  TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete"
[static] timerComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TimerEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
コンストラクタの詳細
TimerEvent()コンストラクタ
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

timer イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。

パラメータ
type:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトでバブリングを実行できるかどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
メソッドの詳細
clone()メソッド
public override function clone():Event

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

TimerEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい TimerEvent オブジェクトです。
toString()メソッド 
public override function toString():String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。

[TimerEvent type= value bubbles= value cancelable= value ]

戻り値
String — TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
updateAfterEvent()メソッド 
public function updateAfterEvent():void

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。




TimerEvent.updateAfterEvent() メソッドの例を次に示します。
function onTimer(event:TimerEvent):void {
    if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
        my_mc.x-= 50;
    } else {
        my_mc.x=374;
    }
    event.updateAfterEvent();
}

var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
moveTimer.start();
定数の詳細
TIMER定数
public static const TIMER:String = "timer"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

type プロパティ (timer イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target時間間隔が経過した Timer オブジェクトです。

関連項目

TIMER_COMPLETE定数 
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

type プロパティ (timerComplete イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target要求を完了した Timer オブジェクトです。

関連項目

例の使用法
TimerEventExample.as

次の例では、TimerExample クラスを使用して、リスナーメソッド timerHandler() をインスタンス化し、送出される新しい TimerEvent を受け取るように設定する方法を示します。オブジェクトが送出されるのは、Timer の start() メソッドが呼び出されたときです。
package {
    import flash.utils.Timer;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.display.Sprite;

    public class TimerEventExample extends Sprite {

        public function TimerEventExample() {
            var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
            myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
            myTimer.start();
        }

        public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
            trace("timerHandler: " + event);
        }
    }
}




 

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