パッケージflash.events
クラスpublic class StatusEvent
継承StatusEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash® Player によって StatusEvent オブジェクトが送出されます。ステータスイベントのタイプは、StatusEvent.STATUS のみです。

関連項目

flash.media.Camera
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
  code : String
オブジェクトのステータスの説明です。
StatusEvent
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] イベントフローの現在の段階です。
Event
  level : String
"status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。
StatusEvent
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] イベントのタイプです。
Event
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
ステータスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
StatusEvent
  
StatusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
StatusEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
StatusEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック 定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  STATUS : String = "status"
[static] status イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
StatusEvent
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
プロパティの詳細
codeプロパティ
code:String  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

オブジェクトのステータスの説明です。


実装
    public function get code():String
    public function set code(value:String):void

関連項目

levelプロパティ 
level:String  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

"status""warning""error" など、メッセージのカテゴリです。


実装
    public function get level():String
    public function set level(value:String):void

関連項目

コンストラクタの詳細
StatusEvent()コンストラクタ
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

ステータスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。

パラメータ
type:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。ステータスイベントのタイプは、StatusEvent.STATUS のみです。
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
code:String (default = "") — オブジェクトのステータスの説明です。イベントリスナーは、code プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
level:String (default = "")"status""warning""error" など、メッセージのカテゴリです。イベントリスナーは、level プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。

関連項目

メソッドの詳細
clone()メソッド
public override function clone():Event

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

StatusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい StatusEvent オブジェクトです。
toString()メソッド 
public override function toString():String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。

[StatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value code=value level=value]

戻り値
String — StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
定数の詳細
STATUS定数
public static const STATUS:String = "status"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

type プロパティ (status イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
codeオブジェクトのステータスの説明です。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
level"status""warning""error" など、メッセージのカテゴリです。
targetそのステータスをレポートするオブジェクトです。

関連項目





 

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