| パッケージ | flash.events |
| クラス | public class MouseEvent |
| 継承 | MouseEvent Event Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
ネストされたノードが関係する場合、マウスイベントは、表示リストで確認できる最も深くネストされたノードをターゲットにします。このノードはターゲットノードと呼ばれます。ターゲットノードの祖先がマウスイベントの通知を受け取るようにするには、祖先ノードで EventDispatcher.addEventListener() を使用する際に、検出する特定のマウスイベントを type パラメータに設定します。
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| MouseEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
| buttonDown : Boolean
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。
| MouseEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
| Event | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Ctrl キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| MouseEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
| delta : int
ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。
| MouseEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
イベントフローの現在の段階です。
| Event | |
| localX : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
| MouseEvent | ||
| localY : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
| MouseEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| relatedObject : InteractiveObject
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。
| MouseEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Shift キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| MouseEvent | ||
| stageX : Number
[read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。
| MouseEvent | ||
| stageY : Number
[read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
| MouseEvent | ||
![]() | target : Object
[read-only]
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
イベントのタイプです。
| Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
| MouseEvent | ||
|
MouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| MouseEvent | ||
![]() |
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
| Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
| Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
|
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| MouseEvent | ||
|
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| MouseEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| CLICK : String = "click" [static]
click イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [static]
doubleClick イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
| Event | |
| MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [static]
mouseDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [static]
mouseMove イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
| MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [static]
mouseOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
| MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [static]
mouseOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
| MOUSE_UP : String = "mouseUp" [static]
mouseUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
| MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [static]
mouseWheel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| ROLL_OUT : String = "rollOut" [static]
rollOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
| ROLL_OVER : String = "rollOver" [static]
rollOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| MouseEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| altKey | プロパティ |
altKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。Windows オペレーティングシステムでのみサポートされます。
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| buttonDown | プロパティ |
buttonDown:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。
public function get buttonDown():Boolean
public function set buttonDown(value:Boolean):void
| ctrlKey | プロパティ |
ctrlKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Ctrl キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。Macintosh コンピュータの場合、このプロパティは Command キーの状態を表します。
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| delta | プロパティ |
delta:int [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。正の delta 値は上方向へのスクロールを表します。負の値は下方向へのスクロールを表します。一般的な値は 1 ~ 3 の範囲ですが、ホイールの回転が速くなると、delta の値は大きくなります。この設定は、デバイスやオペレーティングシステムによって異なります。通常はユーザーが構成できます。このプロパティは、MouseEvent.mouseWheel イベントにのみ適用されます。
public function get delta():int
public function set delta(value:int):void
| localX | プロパティ |
localX:Number [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
public function get localX():Number
public function set localX(value:Number):void
| localY | プロパティ |
localY:Number [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
public function get localY():Number
public function set localY(value:Number):void
| relatedObject | プロパティ |
relatedObject:InteractiveObject [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。たとえば、mouseOut イベントが発生した場合、relatedObject はポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトを表します。このプロパティは、mouseOut イベントと mouseOver イベントにのみ適用されます。
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
| shiftKey | プロパティ |
shiftKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Shift キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| stageX | プロパティ |
stageX:Number [read-only]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。このプロパティは、localX プロパティが設定されている場合に計算されます。
public function get stageX():Number
| stageY | プロパティ |
stageY:Number [read-only]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。このプロパティは、localY プロパティが設定されている場合に計算されます。
public function get stageY():Number
| MouseEvent | () | コンストラクタ |
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は次のとおりです。MouseEvent.CLICK、MouseEvent.DOUBLE_CLICK、MouseEvent.MOUSE_DOWN、MouseEvent.MOUSE_MOVE、MouseEvent.MOUSE_OUT、MouseEvent.MOUSE_OVER、MouseEvent.MOUSE_UP、MouseEvent.MOUSE_WHEEL、MouseEvent.ROLL_OUT、および MouseEvent.ROLL_OVER です。
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
|
|
localX:Number — スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
|
|
localY:Number — スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
|
|
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — イベントの影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。たとえば、mouseOut イベントが発生した場合、relatedObject はポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトを表します。
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。
|
|
altKey:Boolean (default = false) — Alt キーがアクティブになっているかどうかを示します (Windows のみ)。
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Shift キーがアクティブになっているかどうかを示します。
|
|
buttonDown:Boolean (default = false) — マウスの主ボタンが押されているか押されていないかを示します。
|
|
delta:int (default = 0) — ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。正の delta 値は上方向へのスクロールを表します。負の値は下方向へのスクロールを表します。一般的な値は 1 ~ 3 の範囲ですが、ホイールの回転が速くなると、delta の値は大きくなります。このパラメータは、MouseEvent.mouseWheel イベントのみで使用されます。
|
| clone | () | メソッド |
public override function clone():Event
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
MouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい MouseEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():String
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[MouseEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... delta= value ]
String — MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| CLICK | 定数 |
public static const CLICK:String = "click"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (click イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| DOUBLE_CLICK | 定数 |
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (doubleClick イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_DOWN | 定数 |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseDown イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_MOVE | 定数 |
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseMove イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_OUT | 定数 |
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseOut イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_OVER | 定数 |
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseOver イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_UP | 定数 |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseUp イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_WHEEL | 定数 |
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseWheel イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、デフォルトの動作をキャンセルできないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
delta | マウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| ROLL_OUT | 定数 |
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (rollOut イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| ROLL_OVER | 定数 |
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (rollOver イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
MouseEventExample クラスと ChildSprite クラスを使用し、単純なイメージを使用してマウスイベントが送出される方法を示します。この例では、次の処理を実行します。
child を作成します。コンストラクタは、draw() メソッドを呼び出して、オレンジ色の 100 × 100 ピクセルの四角形を (0,0) の座標に描画し、次に 7 つのイベントリスナーとサブスクライバを追加します。
click/clickHandler() : 四角形の上で左マウスボタンがクリックされたときに送出されます。doubleClick/doubleClickHandler() : 四角形の上で左マウスボタンがダブルクリックされたときに送出されます。mouseDown/mouseDownHandler() : ChildSprite オブジェクト (オレンジ色の四角形) がクリックされると、trace() メッセージが画面に表示されます。次に、ChildSprite.draw() が呼び出されて、mouseOverHandler() で描画された明るい青色の四角形の位置に暗い黄色の四角形を描画します。また、mouseDownHandler() メソッドによって mouseMove イベントリスナーと mouseMoveHandler() サブスクライバ (後で説明) が追加されます。これによって、マウスの移動が処理されます。次に startDrag() メソッドが呼び出されます。これによって Sprite オブジェクトのドラッグが可能になります。mouseOut/mouseOutHandler() : ポインタが四角形の領域を離れると送出されます。draw() メソッドによって、四角形のサイズとカラーを通常の状態に戻します。mouseOver/mouseOverHandler(): マウスポインタが四角形に重なると送出されます。このメソッドは、暗い黄色の背景色で四角形を大きく再描画します。mouseUp/mouseUpHandler() : ユーザーがマウスボタンを離すと、mouseMove イベントリスナーが削除され、stopDrag が呼び出されます。これによって、四角形の位置が固定されます。mouseMove/mouseMoveHandler() : 左マウスボタンが押されている間、このメソッドは Flash Player に対して引き続きオレンジ色の四角形を再描画するよう指示します。mouseWheel/mouseWheelHandler() : 四角形の上でマウスホイールを回転させるたびに送出されます。child が、addChild() を使用して表示リストに追加され、オレンジ色の四角形が直ちに描画されます。メモ :
MouseEventExample クラスは、ドキュメントルートにあることが必要です。sprite を宣言するものがあります。この変数には、Sprite 型への event.target のキャストが割り当てられます。
package {
import flash.display.Sprite;
public class MouseEventExample extends Sprite {
private var size:uint = 100;
private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
public function MouseEventExample() {
var child:ChildSprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class ChildSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var overSize:uint = 60;
private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function ChildSprite() {
draw(size, size, backgroundColor);
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
}
private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
graphics.clear();
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clickHandler");
}
private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("doubleClickHandler");
}
private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseDownHandler");
draw(overSize, overSize, downColor);
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.startDrag();
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseMoveHandler");
event.updateAfterEvent();
}
private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOutHandler");
draw(size, size, backgroundColor);
}
private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOverHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
}
private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseUpHandler");
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.stopDrag();
draw(overSize, overSize, overColor);
}
}
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