| パッケージ | flash.events |
| クラス | public class KeyboardEvent |
| 継承 | KeyboardEvent Event Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
KeyboardEvent.KEY_DOWN および KeyboardEvent.KEY_UP
キーと特定の文字のマッピングはデバイスやオペレーティングシステムごとに異なるため、入力された文字の処理には TextEvent イベントタイプを使用してください。
キーイベントをグローバルにリスニングするには、キャプチャ段階、ターゲット段階またはバブリング段階についてステージでリスニングします。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
| Event | |
| charCode : uint
押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。
| KeyboardEvent | ||
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Ctrl キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
イベントフローの現在の段階です。
| Event | |
| keyCode : uint
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
| KeyboardEvent | ||
| keyLocation : uint
キーボードのキーの場所を示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| shiftKey : Boolean
Shift キーモディファイアがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() | target : Object
[read-only]
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
イベントのタイプです。
| Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
| KeyboardEvent | ||
|
KeyboardEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| KeyboardEvent | ||
![]() |
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
| Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
| Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
|
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| KeyboardEvent | ||
|
表示リストが変更されている場合は、このイベントの処理が終了した後でレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
| Event | |
| KEY_DOWN : String = "keyDown" [static]
keyDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| KeyboardEvent | ||
| KEY_UP : String = "keyUp" [static]
keyUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| KeyboardEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| altKey | プロパティ |
altKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。Windows オペレーティングシステムでのみサポートされます。
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| charCode | プロパティ |
charCode:uint [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。文字コード値は英語キーボードの値です。たとえば、Shift + 3 が押されると、charCode は日本語のキーボードでも英語のキーボードと同じように # を返します。
メモ :IME が実行されているときは、charCode では正確な文字コードが報告されません。
public function get charCode():uint
public function set charCode(value:uint):void
関連項目
| ctrlKey | プロパティ |
ctrlKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Ctrl キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
メモ :Macintosh システムの Command キーモディファイアは、このキーモディファイアを使用して表す必要があります。
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| keyCode | プロパティ |
keyCode:uint [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
メモ :IME が実行されているときは、keyCode では正確なキーコードが報告されません。
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint):void
関連項目
| keyLocation | プロパティ |
keyLocation:uint [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
キーボードのキーの場所を示します。これは、キーボードに複数あるキーを区別するときに役立ちます。たとえば、左の Shift キーと右の Shift キーをこのプロパティの値で区別できます。左は KeyLocation.LEFT、右は KeyLocation.RIGHT です。また、標準キーボードの数字キー (KeyLocation.STANDARD) とテンキーの数字キー (KeyLocation.NUM_PAD) のどちらが押されたかを区別することもできます。
public function get keyLocation():uint
public function set keyLocation(value:uint):void
| shiftKey | プロパティ |
shiftKey:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
Shift キーモディファイアがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| KeyboardEvent | () | コンストラクタ |
public function KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は次のとおりです。KeyboardEvent.KEY_DOWN および KeyboardEvent.KEY_UP
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
|
|
charCode:uint (default = 0) — 押したキーまたは離したキーの文字コード値です。文字コードの戻り値は英語キーボードの値です。たとえば、Shift + 3 が押されると、getASCIICode() メソッドは日本語のキーボードでも英語のキーボードと同じように # を返します。
|
|
keyCode:uint (default = 0) — 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
|
|
keyLocation:uint (default = 0) — キーボードのキーの場所です。
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Ctrl キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。
|
|
altKey:Boolean (default = false) — Alt キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します (Windows のみ)。
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。
|
関連項目
| clone | () | メソッド |
public override function clone():Event
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
KeyboardEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい KeyboardEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():String
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[KeyboardEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... shiftKey= value ]
String — KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
表示リストが変更されている場合は、このイベントの処理が終了した後でレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| KEY_DOWN | 定数 |
public static const KEY_DOWN:String = "keyDown"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (keyDown イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
charCode | 押したキーまたは離したキーの文字コード値です。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 |
keyLocation | キーボードのキーの場所です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
target | フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| KEY_UP | 定数 |
public static const KEY_UP:String = "keyUp"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
type プロパティ (keyUp イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
charCode | 押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 |
keyLocation | キーボードのキーの場所です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
target | フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
KeyboardEventExample クラスを使用して、キーボードイベントとそのリスナー関数を表示する方法を示します。この例では、次の処理を実行します。
child という名前の新しい Sprite インスタンスを作成します。addChild() メソッドを呼び出し、明るい青色の四角形を描画してステージ上のデフォルトの座標 (0,0) に表示します。keyDown / keyDownHandler : 任意のキーを押したときに送出されます。このサブスクライバメソッドは、trace() ステートメントを使用して、イベントに関する情報を出力します。keyUp/keyUpHandler : キーを離すと送出されます。一部のインスタンスでは、ステージをクリックしないと、キーボードイベントが実行されない場合があります。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.*;
public class KeyboardEventExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
private var size:uint = 80;
public function KeyboardEventExample() {
var child:Sprite = new Sprite();
child.graphics.beginFill(bgColor);
child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
child.graphics.endFill();
addChild(child);
stage.focus = child;
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
}
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyDownHandler: " + event.keyCode);
trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
trace("keyLocation: " + event.keyLocation);
trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
trace("altKey: " + event.altKey);
}
private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyUpHandler: " + event.keyCode);
}
}
}
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