パッケージfl.transitions
クラスpublic class TransitionManager
継承TransitionManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

TransitionManager クラスは、アニメーション効果を定義します。このクラスを使用して、ムービークリップに 10 種類のアニメーション効果のいずれかを適用することができます。カスタムコンポーネントを作成するとき、TransitionManager クラスを使用して、コンポーネントのビジュアルインターフェイスで使用するムービークリップにアニメーション効果を適用できます。fl.transitions.easing の トランジション効果は、すべて基本クラス fl.transitions.Transition を継承する一連のトランジションクラスとして定義します。トランジションは、TransitionManager のインスタンスを通じてのみ適用できます。直接インスタンス化することはできません。TransitionManager クラスは、アニメーションイベントを実装します。

次の 2 つのうちいずれかの方法で TransitionManager インスタンスを作成できます。

関連項目

TransitionManager.start()
TransitionManager コンストラクタ関数
TransitionManager.startTransition()
fl.transitions.Tween
fl.transitions.easing


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
  content : MovieClip
TransitionManager のトランジション適用先となるムービークリップインスタンスです。
TransitionManager
  contentAppearance : Object
[read-only] トランジション適用先となる保存されたコンテンツのビジュアルプロパティ (ターゲットムービークリップ) を含むオブジェクトです。
TransitionManager
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
新しい TransitionManager インスタンスを作成するためのコンストラクタ関数。
TransitionManager
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
  
start(content:MovieClip, transParams:Object):Transition
[static] 新しい TransitionManager インスタンスを作成し、ターゲットオブジェクトを指定してから、トランジションを適用して、開始します。
TransitionManager
  
トランジションインスタンスを作成し、開始します。
TransitionManager
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
プロパティの詳細
contentプロパティ
content:MovieClip  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

TransitionManager のトランジション適用先となるムービークリップインスタンスです。


実装
    public function get content():MovieClip
    public function set content(value:MovieClip):void
contentAppearanceプロパティ 
contentAppearance:Object  [read-only]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

トランジション適用先となる保存されたコンテンツのビジュアルプロパティ (ターゲットムービークリップ) を含むオブジェクトです。


実装
    public function get contentAppearance():Object
コンストラクタの詳細
TransitionManager()コンストラクタ
public function TransitionManager(content:MovieClip)

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

新しい TransitionManager インスタンスを作成するためのコンストラクタ関数。ただし、TransitionManager.start() メソッドの方がより効率的に TransitionManager インスタンスを作成および実装できます。TransitionManager コンストラクタ関数を使用してインスタンスを作成する場合、new 演算子を使用してから、トランジションのプロパティを指定し、その後で TransitionManager.startTransition() メソッドを呼び出してトランジション効果を開始します。

次に例を示します。

  import fl.transitions.*;
  import fl.transitions.easing.*;
      
  var myTransitionManager:TransitionManager = new TransitionManager(myMovieClip);
  myTransitionManager.startTransition({type:Zoom, direction:Transition.IN, duration:1, easing:Bounce.easeOut});
  

パラメータ
content:MovieClip — トランジション効果を適用する対象の MovieClip オブジェクト。

関連項目

メソッドの詳細
start()メソッド
public static function start(content:MovieClip, transParams:Object):Transition

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

新しい TransitionManager インスタンスを作成し、ターゲットオブジェクトを指定してから、トランジションを適用して、開始します。具体的には、このメソッドを呼び出すと、TransitionManager クラスのインスタンスを (まだ存在していない場合は) 作成し、transParams パラメータで指定されたトランジションクラスのインスタンスを作成して、トランジションを開始します。このトランジションは、content パラメータで指定されたムービークリップに適用されます。

次に例を示します。

  import fl.transitions.*;
  import fl.transitions.easing.*;
    
  TransitionManager.start(myMovieClip, {type:Zoom, direction:Transition.IN, duration:1, easing:Bounce.easeOut});
  

パラメータ

content:MovieClip — トランジション効果を適用する対象の MovieClip オブジェクト。
 
transParams:Object — オブジェクト内で渡されるパラメータのコレクション。transParams オブジェクトには、適用するトランジション効果のクラスを示す type パラメータに続けて、directionduration および easing の各パラメータが必要です。さらに、そのトランジション効果クラスで必要なパラメータがある場合はそれも指定する必要があります。たとえば、fl.transitions.Iris トランジション効果クラスでは、他に startPoint パラメータおよび shape パラメータが必要です。したがって、すべてのトランジションで必要な typeduration、および easing の各パラメータの他に、(transParams オブジェクトに対して) fl.transitions.Iris 効果で必要な startPoint パラメータおよび shape パラメータを付加する必要があります。

戻り値
Transition — Transition のインスタンス。
startTransition()メソッド 
public function startTransition(transParams:Object):Transition

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9

トランジションインスタンスを作成し、開始します。一致するトランジションが既に存在している場合、そのトランジションが削除され、新しいトランジションが作成および開始されます。このメソッドはコンストラクタ関数と組み合わせて使用されます。

次に例を示します。

  import fl.transitions.*;
  import fl.transitions.easing.*;
        
  var myTransitionManager:TransitionManager = new TransitionManager(myMovieClip);
  myTransitionManager.startTransition({type:Zoom, direction:Transition.IN, duration:1, easing:Bounce.easeOut});
  

代わりに、TransitionManager.start() メソッドを使用することもできます。このメソッドの方がより効率的にトランジション効果を実装できます。

パラメータ

transParams:Object — オブジェクト内で渡されるパラメータのコレクション。transParams オブジェクトには、適用するトランジション効果のクラスを示す type パラメータに続けて、direction、duration、および easing の各パラメータが必要です。さらに、そのトランジション効果クラスで必要なパラメータがある場合はそれも指定する必要があります。たとえば、fl.transitions.Iris トランジション効果クラスでは、他に startPoint パラメータおよび shape パラメータが必要です。したがって、すべてのトランジションで必要な typeduration、および easing の各パラメータの他に、(transParams オブジェクトに対して) fl.transitions.Iris 効果で必要な startPoint パラメータおよび shape パラメータを付加する必要があります。

戻り値
Transition — Transition のインスタンス。

関連項目





 

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