パッケージfl.motion
クラスpublic class RotateDirection
継承RotateDirection Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

RotateDirection クラスは、トゥイーン中の回転ビヘイビアに関する定数値を提供します。fl.motion.Keyframe クラスの rotateDirection プロパティで使用されます。

関連項目

モーション XML エレメント
fl.motion.Keyframe.rotateDirection


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリック メソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック 定数
 定数定義元
  AUTO : String = "auto"
[static] 回転量が最小で済む回転方向が選択されます。
RotateDirection
  CCW : String = "ccw"
[static] トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。
RotateDirection
  CW : String = "cw"
[static] トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。
RotateDirection
  NONE : String = "none"
[static] トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。
RotateDirection
定数の詳細
AUTO定数
public static const AUTO:String = "auto"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

回転量が最小で済む回転方向が選択されます。

CCW定数 
public static const CCW:String = "ccw"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。

CW定数 
public static const CW:String = "cw"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。

NONE定数 
public static const NONE:String = "none"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。





 

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