| パッケージ | fl.motion |
| クラス | public class Color |
| 継承 | Color ColorTransform Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | alphaMultiplier : Number
アルファ透明度チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | |
![]() | alphaOffset : Number
アルファ透明度チャンネル値に alphaMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| ColorTransform | |
![]() | blueMultiplier : Number
青チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | |
![]() | blueOffset : Number
青チャンネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| ColorTransform | |
| brightness : Number
明るさのパーセンテージは、-1 ~ 1 の 10 進数値です。
| Color | ||
![]() | color : uint
ColorTransform オブジェクトの RGB カラー値です。
| ColorTransform | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | greenMultiplier : Number
緑チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | |
![]() | greenOffset : Number
緑チャンネル値に greenMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| ColorTransform | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | redMultiplier : Number
赤チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | |
![]() | redOffset : Number
赤チャンネル値に redMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| ColorTransform | |
| tintColor : uint
0xRRGGBB 形式のティントカラー値。
| Color | ||
| tintMultiplier : Number
ティントカラーを適用するパーセンテージは、0 ~ 1 の 10 進数値です。
| Color | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
Color(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)
Color インスタンスのコンストラクタ。
| Color | ||
![]() |
2 番目のパラメータで指定された ColorTranform オブジェクトと現在の ColorTransform オブジェクトを連結し、2 つのカラー変換を加算的に組み合わせた結果を現在のオブジェクトに設定します。
| ColorTransform | |
|
[static]
XML から Color インスタンスを作成します。
| Color | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
|
[static]
あるカラー値から別のカラー値にスムーズにブレンドします。
| Color | ||
|
interpolateTransform(fromColor:ColorTransform, toColor:ColorTransform, progress:Number):ColorTransform
[static]
ColorTransform オブジェクトから別のオブジェクトにスムーズにブレンドします。
| Color | ||
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
|
ティントカラーと量を同時に設定します。
| Color | ||
![]() |
ColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。
| ColorTransform | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| brightness | プロパティ |
brightness:Number [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
明度のパーセンテージ (-1 ~ 1 の小数値)。正の値ではオブジェクトが明るくなり、1 の値でオブジェクトは完全に白になります。負の値ではオブジェクトが暗くなり、-1 の値でオブジェクトは完全に黒になります。
デフォルト値 : 0.
public function get brightness():Number
public function set brightness(value:Number):void
| tintColor | プロパティ |
tintColor:uint [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
0xRRGGBB 形式のティントカラー値。
デフォルト値 : 0x000000 (black).
public function get tintColor():uint
public function set tintColor(value:uint):void
| tintMultiplier | プロパティ |
tintMultiplier:Number [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ティントカラーを適用するパーセンテージ (0 ~ 1 の小数値)。tintMultiplier = 0 の場合、ティントカラーは不可視になり、ターゲットオブジェクトのカラーは変化しません。tintMultiplier = 1 の場合、ターゲットオブジェクトには 100% のティントが適用され、元のカラーはすべて不可視になります。
デフォルト値 : 0.
public function get tintMultiplier():Number
public function set tintMultiplier(value:Number):void
| Color | () | コンストラクタ |
public function Color(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
Color インスタンスのコンストラクタ。
パラメータredMultiplier:Number (default = 1.0) — カラーを適用するパーセンテージは、0 ~ 1 の小数値です。
|
|
greenMultiplier:Number (default = 1.0) — カラーを適用するパーセンテージは、0 ~ 1 の小数値です。
|
|
blueMultiplier:Number (default = 1.0) — カラーを適用するパーセンテージは、0 ~ 1 の小数値です。
|
|
alphaMultiplier:Number (default = 1.0) — アルファ透明度チャンネル値に乗算される 0 ~ 1 の小数値。
|
|
redOffset:Number (default = 0) — 赤チャンネル値に redMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
|
|
greenOffset:Number (default = 0) — 緑チャンネル値に greenMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
|
|
blueOffset:Number (default = 0) — 青チャンネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
|
|
alphaOffset:Number (default = 0) — アルファチャンネル値に alphaMultiplier 値を乗算した後に加算する数値。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
|
| fromXML | () | メソッド |
public static function fromXML(xml:XML):Color
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
XML から Color インスタンスを作成します。
パラメータ
xml:XML — Motion XML からの <color> ノードを含んでいる E4X XML オブジェクトです。
|
Color — XML の記述に一致する Color インスタンス。
|
| interpolateColor | () | メソッド |
public static function interpolateColor(fromColor:uint, toColor:uint, progress:Number):uint
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
あるカラー値から別のカラー値にスムーズにブレンドします。
パラメータ
fromColor:uint — 0xRRGGBB 形式または 0xAARRGGBB 形式の開始時のカラー値。
|
|
toColor:uint — 0xRRGGBB 形式または 0xAARRGGBB 形式の終了時のカラー値。
|
|
progress:Number — トランジションのパーセンテージ (小数値)。0 は開始を、1 は終了を表します。
|
uint — 0xRRGGBB 形式または 0xAARRGGBB 形式の補間カラー値。
|
| interpolateTransform | () | メソッド |
public static function interpolateTransform(fromColor:ColorTransform, toColor:ColorTransform, progress:Number):ColorTransform
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ColorTransform オブジェクトから別のオブジェクトにスムーズにブレンドします。
パラメータ
fromColor:ColorTransform — 開始時の ColorTransform オブジェクト。
|
|
toColor:ColorTransform — 終了時の ColorTransform オブジェクト。
|
|
progress:Number — トランジションのパーセンテージ (小数値)。0 は開始を、1 は終了を表します。
|
ColorTransform — 補間された ColorTransform オブジェクトです。
|
| setTint | () | メソッド |
public function setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ティントカラーと量を同時に設定します。
パラメータ
tintColor:uint — 0xRRGGBB 形式のティントカラー値。
|
|
tintMultiplier:Number — ティントカラーを適用するパーセンテージ (0 ~ 1 の小数値)。tintMultiplier = 0 の場合、ティントカラーは不可視になり、ターゲットオブジェクトのカラーは変化しません。tintMultiplier = 1 の場合、ターゲットオブジェクトには 100% のティントが適用され、元のカラーはすべて不可視になります。
|
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/Color.html