パッケージfl.events
クラスpublic class ComponentEvent
継承ComponentEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent クラスは、UIComponent クラスに関連するイベントを定義します。次のようなイベントがあります。



パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] イベントのタイプです。
Event
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
コンポーネントのイベントについての情報を含んでいる、新しい ComponentEvent オブジェクトを作成します。
ComponentEvent
  
ComponentEvent オブジェクトのコピーを作成して、各パラメータの値を元のパラメータの値と一致するように設定します。
ComponentEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
ComponentEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
ComponentEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック 定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  BUTTON_DOWN : String = "buttonDown"
[static] buttonDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  ENTER : String = "enter"
[static] enter イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  HIDE : String = "hide"
[static] hide イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  LABEL_CHANGE : String = "labelChange"
[static] labelChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  MOVE : String = "move"
[static] move イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  RESIZE : String = "resize"
[static] resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
  SHOW : String = "show"
[static] show イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ComponentEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
コンストラクタの詳細
ComponentEvent()コンストラクタ
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

コンポーネントのイベントについての情報を含んでいる、新しい ComponentEvent オブジェクトを作成します。ComponentEvent オブジェクトは、パラメータとしてイベントリスナーに渡されます。

パラメータ
type:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。コンポーネントには、イベントのタイプ(ComponentEvent.BUTTON_DOWNComponentEvent.ENTERComponentEvent.HIDEComponentEvent.LABEL_CHANGEComponentEvent.MOVEComponentEvent.RESIZEComponentEvent.SHOW)があります。
 
bubbles:Boolean (default = false) — ComponentEvent オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
 
cancelable:Boolean (default = false) — ComponentEvent オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
メソッドの詳細
clone()メソッド
public override function clone():Event

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent オブジェクトのコピーを作成して、各パラメータの値を元のパラメータの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ComponentEvent オブジェクトです。
toString()メソッド 
public override function toString():String

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。ストリングの書式は次のとおりです。

[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]

戻り値
String — ComponentEvent オブジェクトのストリング表現です。
定数の詳細
BUTTON_DOWN定数
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (buttonDown イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

ENTER定数 
public static const ENTER:String = "enter"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (enter イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

HIDE定数 
public static const HIDE:String = "hide"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (hide イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連項目




次の例では、List コンポーネントの表示と非表示を切り替える Button コンポーネントを作成します。

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGE定数 
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (labelChange イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

MOVE定数 
public static const MOVE:String = "move"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (move イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。




次の例では、Slider コンポーネントの値に基づいて、ステージ上にある UILoader コンポーネントインスタンスの位置を変更します。

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20); 
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myUILoader.x = event.value;
}

function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZE定数 
public static const RESIZE:String = "resize"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (resize イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。




次の例では、外部イメージを UILoader コンポーネントインスタンスにロードし、resize イベントと move() メソッドを使用して、ロードしたイメージをステージの中央に配置します。

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
    myImg.move(newX, newY);
}
SHOW定数 
public static const SHOW:String = "show"

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

type プロパティ (show イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連項目




次の例では、List コンポーネントの表示と非表示を切り替える Button コンポーネントを作成します。

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}




 

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