| パッケージ | fl.events |
| クラス | public class ComponentEvent |
| 継承 | ComponentEvent Event Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ComponentEvent.BUTTON_DOWN : ボタンが押されたときに送出されます。ComponentEvent.ENTER : Enter キーが押されたときに送出されます。ComponentEvent.HIDE : コンポーネントの visible プロパティが false に設定されたときに送出されます。ComponentEvent.LABEL_CHANGE : Enter キーが押されたときに送出されます。ComponentEvent.MOVE : コンポーネントの位置を識別する x または y プロパティが変更されたときに送出されます。ComponentEvent.RESIZE : コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ComponentEvent.SHOW : コンポーネントの visible プロパティが true に設定されたときに送出されます。| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
コンポーネントのイベントについての情報を含んでいる、新しい ComponentEvent オブジェクトを作成します。
| ComponentEvent | ||
|
ComponentEvent オブジェクトのコピーを作成して、各パラメータの値を元のパラメータの値と一致するように設定します。
| ComponentEvent | ||
![]() |
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
| Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
| Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルトの動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
|
ComponentEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
| ComponentEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [static]
buttonDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| ENTER : String = "enter" [static]
enter イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| HIDE : String = "hide" [static]
hide イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
| Event | |
| LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [static]
labelChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| MOVE : String = "move" [static]
move イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| SHOW : String = "show" [static]
show イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| ComponentEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
| Event | |
| ComponentEvent | () | コンストラクタ |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
コンポーネントのイベントについての情報を含んでいる、新しい ComponentEvent オブジェクトを作成します。ComponentEvent オブジェクトは、パラメータとしてイベントリスナーに渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。コンポーネントには、イベントのタイプ(ComponentEvent.BUTTON_DOWN、ComponentEvent.ENTER、ComponentEvent.HIDE、ComponentEvent.LABEL_CHANGE、ComponentEvent.MOVE、ComponentEvent.RESIZE、ComponentEvent.SHOW)があります。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — ComponentEvent オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — ComponentEvent オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、イベントオブジェクトの cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
| clone | () | メソッド |
public override function clone():Event
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ComponentEvent オブジェクトのコピーを作成して、各パラメータの値を元のパラメータの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ComponentEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():String
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ComponentEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。ストリングの書式は次のとおりです。
[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — ComponentEvent オブジェクトのストリング表現です。
|
| BUTTON_DOWN | 定数 |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (buttonDown イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| ENTER | 定数 |
public static const ENTER:String = "enter"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (enter イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| HIDE | 定数 |
public static const HIDE:String = "hide"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (hide イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
| LABEL_CHANGE | 定数 |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (labelChange イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| MOVE | 定数 |
public static const MOVE:String = "move"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (move イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20);
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myUILoader.x = event.value;
}
function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
| RESIZE | 定数 |
public static const RESIZE:String = "resize"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (resize イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
resize イベントと move() メソッドを使用して、ロードしたイメージをステージの中央に配置します。
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
myImg.move(newX, newY);
}
| SHOW | 定数 |
public static const SHOW:String = "show"
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
type プロパティ (show イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/fl/events/ComponentEvent.html