| パッケージ | fl.controls |
| クラス | public class SelectableList |
| 継承 | SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IFocusManagerComponent |
| サブクラス | DataGrid, List, TileList |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
メモ : このクラスはコンポーネントを作成しません。クラスを拡張できるように公開されるだけです。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
| allowMultipleSelection : Boolean
複数のリストアイテムを一度に選択できるかどうかを示すブール値を取得します。
| SelectableList | ||
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
| dataProvider : DataProvider
表示されるアイテムのリストのデータモデルを取得または設定します。
| SelectableList | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
コンポーネントの高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | horizontalLineScrollSize : Number
スクロール矢印ボタンをクリックしたときにコンテンツが水平方向にスクロールする移動量を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | horizontalPageScrollSize : Number
水平スクロールバーのトラックがクリックされたときにスクロールサムが移動するピクセル数を取得また設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | horizontalScrollBar : ScrollBar
[read-only]
水平スクロールバーへの参照を取得します。
| BaseScrollPane | |
![]() | horizontalScrollPolicy : String
水平スクロールバーの状態を示す値を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | horizontalScrollPosition : Number
スクロールパネル内での水平スクロールバーの位置をピクセル単位で示す値を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
| length : uint
[read-only]
データプロバイダに含まれているアイテムの数を取得します。
| SelectableList | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
| DisplayObject | |
| maxHorizontalScrollPosition : Number
horizontalScrollPolicy プロパティが ScrollPolicy.ON に設定されているときに、リストを右方向にスクロールするピクセル数を取得または設定します。
| SelectableList | ||
![]() | maxVerticalScrollPosition : Number
[read-only]
現在のコンテンツの垂直スクロール位置の最大値 (ピクセル単位) を取得します。
| BaseScrollPane | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
| rowCount : uint
[read-only]
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得します。
| SelectableList | ||
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
| DisplayObject | |
| selectable : Boolean
リスト内のアイテムを選択できるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
| SelectableList | ||
| selectedIndex : int
単一選択リストで選択されたアイテムのインデックスを取得または設定します。
| SelectableList | ||
| selectedIndices : Array
複数選択リストから選択されたアイテムを含む配列を取得または設定します。
| SelectableList | ||
| selectedItem : Object
単一選択リストから選択されたアイテムを取得または設定します。
| SelectableList | ||
| selectedItems : Array
複数選択リストから選択されたアイテムのオブジェクトを含む配列を取得または設定します。
| SelectableList | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
表示オブジェクトのステージです。
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
| DisplayObject | |
![]() | useBitmapScrolling : Boolean
true に設定すると、cacheAsBitmap プロパティによるコンテンツのスクロールが true に設定されます。false に設定すると、この値はオフになります。
| BaseScrollPane | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
コンポーネントのバージョン番号。
| UIComponent | |
![]() | verticalLineScrollSize : Number
スクロール矢印ボタンをクリックしたときにコンテンツが垂直方向にスクロールするピクセル数を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | verticalPageScrollSize : Number
垂直スクロールバーのトラックがクリックされたときにスクロールサムが移動するピクセル数を取得また設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | verticalScrollBar : ScrollBar
[read-only]
垂直スクロールバーへの参照を取得します。
| BaseScrollPane | |
![]() | verticalScrollPolicy : String
垂直スクロールバーの状態を示す値を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | verticalScrollPosition : Number
スクロールパネル内での垂直スクロールバーの位置をピクセル単位で示す値を取得または設定します。
| BaseScrollPane | |
![]() | visible : Boolean
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
| UIComponent | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
新しい SelectableList インスタンスを作成します。
| SelectableList | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
|
アイテムのリストの末尾にアイテムを追加します。
| SelectableList | ||
|
指定されたインデックス位置のリストにアイテムを挿入します。
| SelectableList | ||
![]() |
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
| DisplayObjectContainer | |
|
リスト内のレンダラーに設定されたスタイルをクリアします。
| SelectableList | ||
|
リスト内で現在選択されているアイテムをクリアし、selectedIndex プロパティを -1 に設定します。
| SelectableList | ||
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() |
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() |
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
| DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
|
指定されたインデックス位置のアイテムを取得します。
| SelectableList | ||
|
dataProvider 内で、ラベルの最初の文字が指定した文字に一致するアイテムの次のアイテムのインデックスを返します。
| SelectableList | ||
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
| DisplayObject | |
|
リスト内のレンダラーに設定されるスタイルを取得します。
| SelectableList | ||
![]() |
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
|
[static]
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
| SelectableList | ||
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
| DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。
| DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
| DisplayObject | |
![]() |
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
| UIComponent | |
|
特定のアイテムレンダラーを無効化します。
| SelectableList | ||
|
指定のインデックス位置にあるアイテムのレンダラーを無効化します。
| SelectableList | ||
|
リスト全体を無効化し、リストアイテムを強制的に再描画します。
| SelectableList | ||
|
指定されたアイテムがリストで選択されているかどうかを確認します。
| SelectableList | ||
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
|
指定されたアイテムオブジェクトの ICellRenderer が存在すれば取得します。
| SelectableList | ||
|
オブジェクトの label プロパティに基づいて、指定されたデータオブジェクトに対してレンダラーが表示するストリングを取得します。
| SelectableList | ||
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
| UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
|
リストからすべてのアイテムを削除します。
| SelectableList | ||
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定されたインデックス位置から子 DisplayObject を削除します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
|
指定されたアイテムをリストから削除します。
| SelectableList | ||
|
指定したインデックス位置のアイテムを削除します。
| SelectableList | ||
|
指定されたインデックス位置にあるアイテムを別のアイテムで置き換えます。
| SelectableList | ||
|
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
| SelectableList | ||
|
selectedIndex プロパティの現在の値で示される位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
| SelectableList | ||
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
|
リスト内のレンダラーにスタイルを設定します。
| SelectableList | ||
![]() |
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
|
現在のデータプロバイダのエレメントを並べ替えます。
| SelectableList | ||
|
現在のデータプロバイダのエレメントを 1 つまたは複数のフィールドで並べ替えます。
| SelectableList | ||
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。
| Sprite | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
| リストで別のアイテムが選択されたときに送出されます。 | SelectableList | |||
![]() | ユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンでクリックしたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | ||
| ユーザーがコンポーネント内のアイテムをクリックしたときに送出されます。 | SelectableList | |||
| ユーザーがコンポーネント内のアイテムを連続してすばやく 2 回クリックしたときに送出されます。 | SelectableList | |||
| ユーザーがコンポーネント内のアイテムからポインタを離したときに送出されます。 | SelectableList | |||
| ユーザーがコンポーネント内のアイテムにポインタを置いたときに送出されます。 | SelectableList | |||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でユーザーがポインティングデバイスのボタンを押すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject の上でポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを解放したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でマウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントが移動された後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。 | UIComponent | ||
| ユーザーがコンポーネントからポインタを離したときに送出されます。 | SelectableList | |||
| ユーザーがコンポーネント上にマウスポインタを移動させたときに送出されます。 | SelectableList | |||
| ユーザーが水平方向または垂直方向にスクロールしたときに送出されます。 | SelectableList | |||
![]() | コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
| スタイル | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
|
cellRenderer
| データ型: Class コンポーネント内の各アイテム用のセルレンダラーを指定するクラスです。 デフォルト値 : fl.contols.listClasses.CellRenderer. | SelectableList | ||
|
contentPadding
| データ型: Number 形式: Length リストとリストのコンテンツを区切るパディングです (ピクセル単位)。 デフォルト値 : null. | SelectableList | ||
|
disabledAlpha
| データ型: Numberenabled プロパティが false の場合に、リストに設定されるアルファの値です。
デフォルト値 : null. | SelectableList | ||
![]() | データ型: flash.text.TextFormat ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。 | UIComponent | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの下矢印ボタンが無効になったときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの下矢印ボタンをクリックしたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの下矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Number 形式: Length コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。 | UIComponent | ||
![]() | データ型: Class フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。 | UIComponent | ||
![]() | データ型: Number 形式: TimebuttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Number 形式: TimebuttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。 | BaseScrollPane | ||
|
skin
| データ型: Class コンポーネントの背景用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : List_skin. | SelectableList | ||
![]() | データ型: flash.text.TextFormat コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。 | UIComponent | ||
![]() | データ型: Class サムの無効状態を示すために使用されるスキンです。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーのサムのアイコンとして使用するクラスの名前です。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class 無効なトラックを示すために使用されるスキンです。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class 無効なスキンのダウン状態を示すために使用されるスキンです。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールトラック上にマウスが配置されていることを示すために使用されるスキンです。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールトラックのマウスのアップ状態を示すために使用されるスキンです。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
![]() | データ型: Class スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。 | BaseScrollPane | ||
| allowMultipleSelection | プロパティ |
allowMultipleSelection:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
複数のリストアイテムを一度に選択できるかどうかを示すブール値を取得します。true の値は、複数の選択を一度に行うことができることを示します。false の値は、一度に 1 つのアイテムしか選択できないことを示します。
デフォルト値 : false.
public function get allowMultipleSelection():Boolean
public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void
関連項目
selectedIndex プロパティと selectedIndices プロパティをトレースします。
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var items:XML = <items>
<item label="Item A" />
<item label="Item B" />
<item label="Item C" />
</items>;
var dp:DataProvider = new DataProvider(items);
var myList:List = new List();
myList.dataProvider = dp;
myList.allowMultipleSelection = true;
myList.move(10, 10);
myList.setSize(320, 240);
myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
var lst:List = event.currentTarget as List;
trace("change:");
trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex);
trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices);
trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length);
}
| dataProvider | プロパティ |
dataProvider:DataProvider [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
表示されるアイテムのリストのデータモデルを取得または設定します。データプロバイダは、複数のリストコンポーネントで共有できます。 データプロバイダへの変更は、このデータプロバイダをデータソースとして使用しているすべてのコンポーネントに対して直ちに有効になります。
デフォルト値 : null.
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
| length | プロパティ |
length:uint [read-only]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
データプロバイダに含まれているアイテムの数を取得します。
public function get length():uint
rowCount プロパティを現在のリスト内のアイテム数に設定します。
import fl.controls.List;
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item A"});
myList.addItem({label:"Item B"});
myList.addItem({label:"Item C"});
myList.addItem({label:"Item D"});
myList.rowCount = myList.length;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);
| maxHorizontalScrollPosition | プロパティ |
maxHorizontalScrollPosition:Number [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
horizontalScrollPolicy プロパティが ScrollPolicy.ON に設定されているときに、リストを右方向にスクロールするピクセル数を取得または設定します。
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
関連項目
| rowCount | プロパティ |
rowCount:uint [read-only]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得します。
メモ : SelectableList を拡張するすべてのクラスで、このプロパティをオーバーライドする必要があります。
デフォルト値 : 0.
public function get rowCount():uint
rowCount プロパティをトレースして、表示可能な行数を判断します。
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for(i=0; i<100; i++) {
dp.addItem( { label: "Item " + i } );
}
var list:List = new List();
list.setSize(100,300);
list.dataProvider = dp;
addChild(list);
trace(list.rowCount); // 15| selectable | プロパティ |
selectable:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内のアイテムを選択できるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、リストアイテムを選択できることを示します。false の値は、リストアイテムを選択できないことを示します。
デフォルト値 : true.
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
関連項目
| selectedIndex | プロパティ |
selectedIndex:int [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
単一選択リストで選択されたアイテムのインデックスを取得または設定します。単一リストは、一度に 1 つのアイテムだけを選択できるリストです。
-1 の値は、アイテムが選択されていないことを示します。複数の選択が行われている場合、この値は選択されたグループの最後に選択されたアイテムのインデックスに等しくなります。
ActionScript を使用してこのプロパティを設定すると、指定されたインデックス位置のアイテムが現在の選択を置き換えます。選択がプログラムで変更されたときには、change イベントオブジェクトは送出されません。
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
関連項目
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}
var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);
function announceClickedItem(e:Event):void {
trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}| selectedIndices | プロパティ |
selectedIndices:Array [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
複数選択リストから選択されたアイテムを含む配列を取得または設定します。
現在の選択をプログラムで置き換えるには、このプロパティに明示的な代入を行います。現在の選択をクリアするには、このプロパティを空の配列または undefined の値に設定します。アイテムのリストからアイテムが選択されていない場合、このプロパティは undefined になります。
配列の値の並びの順序は、アイテムが複数選択リストから選択された順序を表します。たとえば、リストから 2 番目のアイテムをクリックし、続いて 3 番目のアイテムをクリックし、最後に 1 番目のアイテムをクリックすると、このプロパティには、[1,2,0] の順序で値の配列が含まれます。
public function get selectedIndices():Array
public function set selectedIndices(value:Array):void
関連項目
| selectedItem | プロパティ |
selectedItem:Object [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
単一選択リストから選択されたアイテムを取得または設定します。複数アイテムが選択されている複数選択リストの場合、このプロパティは最後に選択されたアイテムを含みます。
選択されていない場合、このプロパティの値は null になります。
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
関連項目
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}
var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);
function announceClickedItem(e:Event):void {
trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}| selectedItems | プロパティ |
selectedItems:Array [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
複数選択リストから選択されたアイテムのオブジェクトを含む配列を取得または設定します。
単一選択リストの場合、このプロパティの値は選択された 1 つのアイテムを含む配列になります。単一選択リストでは、allowMultipleSelection プロパティは false に設定されます。
public function get selectedItems():Array
public function set selectedItems(value:Array):void
関連項目
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var listA:List = new List();
listA.allowMultipleSelection = true;
listA.addItem({label:"Item A"});
listA.addItem({label:"Item B"});
listA.addItem({label:"Item C"});
listA.addItem({label:"Item D"});
listA.addItem({label:"Item E"});
listA.addItem({label:"Item F"});
listA.addItem({label:"Item G"});
listA.move(10, 10);
listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(listA);
var listB:List = new List();
listB.selectable = false;
listB.move(120, 10);
addChild(listB);
function changeHandler(event:Event):void {
if (listA.selectedItems.length > 0) {
listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems);
}
}
| SelectableList | () | コンストラクタ |
public function SelectableList()
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
新しい SelectableList インスタンスを作成します。
| addItem | () | メソッド |
public function addItem(item:Object):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
アイテムのリストの末尾にアイテムを追加します。
アイテムは、label プロパティと data プロパティを含む必要があります。ただし、他のプロパティを含むアイテムもリストに追加できます。デフォルトで、アイテムの label プロパティを使用して行のラベルを表示します。data プロパティを使用して行のデータを格納します。
パラメータ
item:Object — データプロバイダに追加されるアイテムです。
|
関連項目
| addItemAt | () | メソッド |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたインデックス位置のリストにアイテムを挿入します。指定されたインデックス位置にあるアイテムまたはそれより後にあるアイテムのインデックスは、1 だけインクリメントされます。
パラメータ
item:Object — リストに追加されるアイテムです。
|
|
index:uint — アイテムを追加するインデックス位置です。
|
RangeError — 指定されたインデックスは、0 より小さいか、またはデータプロバイダの長さ以上です。
|
関連項目
| clearRendererStyle | () | メソッド |
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内のレンダラーに設定されたスタイルをクリアします。
パラメータ
name:String — クリアされるスタイルの名前です。
|
|
column:int (default = -1) |
関連項目
| clearSelection | () | メソッド |
public function clearSelection():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内で現在選択されているアイテムをクリアし、selectedIndex プロパティを -1 に設定します。
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var data:XML = <items>
<item label="Person A" id="p001" />
<item label="Person B" id="p002" />
<item label="Person C" id="p003" />
</items>;
var dp:DataProvider = new DataProvider(data);
var myList:List = new List();
myList.allowMultipleSelection = false;
myList.dataProvider = dp;
myList.move(10, 10);
myList.selectedIndex = 0;
addChild(myList);
var clearButton:Button = new Button();
clearButton.label = "Clear selection";
clearButton.move(120, 10);
clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(clearButton);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex);
myList.clearSelection();
trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex);
}
| getItemAt | () | メソッド |
public function getItemAt(index:uint):Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたインデックス位置のアイテムを取得します。
パラメータ
index:uint — 取得されるアイテムのインデックスです。
|
Object — 指定されたインデックス位置にあるオブジェクトです。
|
RangeError — 指定されたインデックスは、0 より小さいか、またはデータプロバイダの長さ以上です。
|
| getNextIndexAtLetter | () | メソッド |
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
dataProvider 内で、ラベルの最初の文字が指定した文字に一致するアイテムの次のアイテムのインデックスを返します。検索で、すべてのアイテムを検索する前に dataProvider の末尾に到達した場合、先頭に戻って続行します。startIndex は、検索対象に含まれません。
パラメータ
firstLetter:String — 検索対象のストリングです。
|
|
startIndex:int (default = -1) — dataProvider の先頭のインデックスです。
|
int — dataProvider 内の次のアイテムのインデックスです。
|
| getRendererStyle | () | メソッド |
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内のレンダラーに設定されるスタイルを取得します。
パラメータ
name:String — 取得されるスタイルの名前です。
|
|
column:int (default = -1) — 取得するスタイルの値。
|
Object |
関連項目
| getStyleDefinition | () | メソッド |
public static function getStyleDefinition():Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。たとえば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。
|
関連項目
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| invalidateItem | () | メソッド |
public function invalidateItem(item:Object):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
特定のアイテムレンダラーを無効化します。
パラメータ
item:Object — 無効化するデータプロバイダのアイテムです。
|
関連項目
| invalidateItemAt | () | メソッド |
public function invalidateItemAt(index:uint):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定のインデックス位置にあるアイテムのレンダラーを無効化します。
パラメータ
index:uint — 無効化するデータプロバイダ内のアイテムのインデックスです。
|
関連項目
| invalidateList | () | メソッド |
public function invalidateList():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト全体を無効化し、リストアイテムを強制的に再描画します。
関連項目
| isItemSelected | () | メソッド |
public function isItemSelected(item:Object):Boolean
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたアイテムがリストで選択されているかどうかを確認します。
パラメータ
item:Object — 確認するアイテムです。
|
Boolean — 指定されたアイテムが選択されている場合、このメソッドは true を返します。そうでない場合、指定されたアイテムがnull の値を持つか、リストに含まれていないとき、このメソッドは false を返します。
|
| itemToCellRenderer | () | メソッド |
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたアイテムオブジェクトの ICellRenderer が存在すれば取得します。このメソッドは常に null を返します。
パラメータ
item:Object — データプロバイダのアイテムです。
|
ICellRenderer — null の値です。
|
import fl.controls.List;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;
import fl.events.ListEvent;
var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" };
var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" };
var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" };
var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" };
var myList:List;
myList = new List();
myList.move(10,10);
myList.addItem(sampleItem1);
myList.addItem(sampleItem2);
myList.addItem(sampleItem3);
myList.addItem(sampleItem4);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected);
addChild(myList);
function listItemSelected(e:ListEvent):void {
var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
var listData:ListData = cr.listData;
trace("You have selected row: " + listData.row);
}| itemToLabel | () | メソッド |
public function itemToLabel(item:Object):String
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
オブジェクトの label プロパティに基づいて、指定されたデータオブジェクトに対してレンダラーが表示するストリングを取得します。このメソッドは、サブコンポーネントでオーバーライドされることを想定しています。たとえば、List には、ラベルを派生する labelField および labelFunction があります。
パラメータ
item:Object |
String |
| removeAll | () | メソッド |
public function removeAll():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リストからすべてのアイテムを削除します。
| removeItem | () | メソッド |
public function removeItem(item:Object):Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたアイテムをリストから削除します。
パラメータ
item:Object — 削除されるアイテムです。
|
Object — 削除されたアイテムです。
|
RangeError — アイテムは見つかりませんでした。
|
関連項目
| removeItemAt | () | メソッド |
public function removeItemAt(index:uint):Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定したインデックス位置のアイテムを削除します。指定されたインデックス位置の後ろにあるアイテムのインデックスが 1 だけデクリメントされます。
パラメータ
index:uint — データプロバイダ内の削除されるアイテムのインデックスです。
|
Object — 削除されたアイテムです。
|
関連項目
| replaceItemAt | () | メソッド |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたインデックス位置にあるアイテムを別のアイテムで置き換えます。このメソッドは、List コンポーネントのデータプロバイダを変更します。データプロバイダが他のコンポーネントと共有されている場合は、これらのコンポーネントに提供されるデータも更新されます。
パラメータ
item:Object — 指定されたインデックス位置で置き換えるアイテムです。
|
|
index:uint — 置き換えられるアイテムのインデックス位置です。
|
Object — 置き換えられたアイテムです。
|
RangeError — 指定されたインデックスは、0 より小さいか、またはデータプロバイダの長さ以上です。
|
関連項目
| scrollToIndex | () | メソッド |
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。インデックスが範囲外の場合、スクロール位置は変更されません。
パラメータ
newCaretIndex:int — スクロールするインデックス位置です。
|
| scrollToSelected | () | メソッド |
public function scrollToSelected():void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
selectedIndex プロパティの現在の値で示される位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
関連項目
| setRendererStyle | () | メソッド |
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リスト内のレンダラーにスタイルを設定します。
パラメータ
name:String — 設定するスタイルの名前です。
|
|
style:Object — 設定されるスタイルの値です。
|
|
column:uint (default = 0) |
関連項目
setRendererStyle() メソッドを使用してリストアイテムにテキストフォーマットを適用します。
import fl.controls.List;
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myList.width = 150;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);
setRendererStyle() メソッドを使用してリストアイテムにテキストフォーマットを適用します。
import fl.controls.DataGrid;
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
myDataGrid.addColumn("column1");
myDataGrid.addColumn("column2");
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat);
myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myDataGrid.width = 300;
myDataGrid.move(10, 10);
addChild(myDataGrid);
setRendererStyle() メソッドを使用してリストアイテムにテキストフォーマットを適用します。
import fl.controls.TileList;
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
myTextFormat.color = 0xFF0000;
myTextFormat.bold = true;
var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
setRendererStyle() メソッドを使用してリストアイテムにテキストフォーマットを適用します。
import fl.controls.ComboBox;
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
| sortItems | () | メソッド |
public function sortItems(... sortArgs):*
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
現在のデータプロバイダのエレメントを並べ替えます。このメソッドは、エレメントの Unicode 値に基づいて並べ替えを実行します。ASCII は Unicode のサブセットです。
パラメータ
... sortArgs — 並べ替える対象を示すパラメータです。
|
* — 戻り値は、このメソッドにパラメータが渡されているかどうかによって異なります。詳細については、Array.sort() メソッドを参照してください。sortArgs パラメータが Array.UNIQUESORT に設定されている場合、このメソッドは 0 を返します。
|
関連項目
| sortItemsOn | () | メソッド |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
現在のデータプロバイダのエレメントを 1 つまたは複数のフィールドで並べ替えます。
パラメータ
field:String — 並べ替えるフィールドです。
|
|
options:Object (default = null) — デフォルトのソート動作のオーバーライドに使用されるソートパラメータです。2 つ以上のパラメータをビット単位の OR (|) 演算子で区切ります。
|
* — 戻り値は、このメソッドにパラメータが渡されているかどうかによって異なります。詳細については、Array.sortOn() メソッドを参照してください。sortOption パラメータが Array.UNIQUESORT に設定されている場合、このメソッドは 0 を返します。
|
関連項目
sortItemsOn() メソッドを使用して、データプロバイダの値に基づいてリストを並べ替えます。
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
var players:XML = <players>
<player name="Player Q" avg="0.237" />
<player name="Player W" avg="0.352" />
<player name="Player E" avg="0.268" />
<player name="Player R" avg="0.311" />
<player name="Player T" avg="0.293" />
<player name="Player Y" avg="0.33" />
</players>;
var dp:DataProvider = new DataProvider(players);
var playerList:List = new List();
playerList.labelFunction = myLabelFunction;
playerList.dataProvider = dp;
playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING);
playerList.move(10, 10);
playerList.setSize(160, 120);
addChild(playerList);
function myLabelFunction(item:Object):String {
return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")";
}
| change | イベント |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
リストで別のアイテムが選択されたときに送出されます。
type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| itemClick | イベント |
fl.events.ListEvent
fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネント内のアイテムをクリックしたときに送出されます。
click イベントが送出されてから、コンポーネントの値が変更されます。クリックされた行と列を特定するには、イベントオブジェクトのプロパティを使用します。selectedIndex プロパティと selectedItem プロパティを使用しないでください。
type プロパティ (itemClick イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | レンダラーを含む列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
index | レンダラーを含んでいる DataProvider の 0 から始まるインデックスです。 |
item | レンダラーに属するデータへの参照です。 |
rowIndex | レンダラーを含んでいる行の 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| itemDoubleClick | イベント |
fl.events.ListEvent
fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネント内のアイテムを連続してすばやく 2 回クリックしたときに送出されます。click イベントとは異なり、doubleClick イベントは、コンポーネントの selectedIndex が変更された後に送出されます。
type プロパティ (itemDoubleClick イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | レンダラーを含む列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
index | レンダラーを含んでいる DataProvider の 0 から始まるインデックスです。 |
item | レンダラーに属するデータへの参照です。 |
rowIndex | レンダラーを含んでいる行の 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| itemRollOut | イベント |
fl.events.ListEvent
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネント内のアイテムからポインタを離したときに送出されます。
type プロパティ (itemRollOut イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
columnIndex | レンダラーを含む列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
index | レンダラーを含んでいる DataProvider の 0 から始まるインデックスです。 |
item | レンダラーに属するデータへの参照です。 |
rowIndex | レンダラーを含んでいる行の 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| itemRollOver | イベント |
fl.events.ListEvent
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネント内のアイテムにポインタを置いたときに送出されます。
type プロパティ (itemRollOver イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
columnIndex | レンダラーを含む列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
index | レンダラーを含んでいる DataProvider の 0 から始まるインデックスです。 |
item | レンダラーに属するデータへの参照です。 |
rowIndex | レンダラーを含んでいる行の 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| rollOut | イベント |
flash.events.MouseEvent
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネントからポインタを離したときに送出されます。
type プロパティ (rollOut イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| rollOver | イベント |
flash.events.MouseEvent
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーがコンポーネント上にマウスポインタを移動させたときに送出されます。
type プロパティ (rollOver イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| scroll | イベント |
fl.events.ScrollEvent
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ユーザーが水平方向または垂直方向にスクロールしたときに送出されます。
type プロパティ (scroll イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
delta | 1。実行されたスクロールの量を示す値です。
|
direction | vertical。ScrollBar の方向です。 |
position | 0。ScrollBar サムの移動後の位置です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
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