パッケージfl.controls
クラスpublic class RadioButton
継承RadioButton Inheritance LabelButton Inheritance BaseButton Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
実装 IFocusManagerGroup

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

RadioButton コンポーネントを使用すると、複数の選択肢の中から 1 つだけをユーザーに選択させることができます。このコンポーネントを使用する場合は、少なくとも 2 つの RadioButton インスタンスが含まれるグループを構成して使用します。グループ内のメンバーは一度に 1 つしか選択できません。1 つのラジオボタンを選択すると、同じグループ内でそれまで選択されていたラジオボタンは選択解除されます。各ラジオボタンが所属するグループは、groupName パラメータによって設定します。ユーザーが RadioButton コンポーネントグループをクリックするか、Tab キーで移動すると、選択されているラジオボタンだけがフォーカスを取得します。

ラジオボタンは有効または無効にすることができます。無効なラジオボタンは、マウスおよびキーボードからの入力を受け付けません。

例を表示

関連項目

RadioButtonGroup


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
  autoRepeat : Boolean
ラジオボタンは定義により自動的な繰り返しをしないため、autoRepeat プロパティはコンストラクタで false に設定されており、変更することはできません。
RadioButton
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[read-only] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
コンポーネントがユーザー操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
BaseButton
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[read-only] ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
Sprite
  group : RadioButtonGroup
この RadioButton が属する RadioButtonGroup オブジェクトです。
RadioButton
  groupName : String
ラジオボタンのインスタンスまたはグループのグループ名です。
RadioButton
 Inheritedheight : Number
コンポーネントの高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
Sprite
 Inheritedlabel : String
コンポーネントのテキストラベルを取得または設定します。
LabelButton
 InheritedlabelPlacement : String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの位置です。
LabelButton
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[read-only] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[read-only] マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[read-only] マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[read-only] このオブジェクトの子の数を返します。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[read-only] この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[read-only] ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
  selected : Boolean
ラジオボタンが現在選択されている (true) か、選択が解除されている (false) かを示します。
RadioButton
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[read-only] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
InteractiveObject
 InheritedtextField : TextField
コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
LabelButton
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[read-only] この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
  toggle : Boolean
ラジオボタンは、トグルボタンです。toggle プロパティはコンストラクタで true に設定され、変更することはできません。
RadioButton
 Inheritedtransform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
Sprite
  value : Object
ラジオボタンに関連付けられるユーザー定義値です。
RadioButton
 Inheritedversion : String = "3.0.0.15"
コンポーネントのバージョン番号。
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inheritedx : Number
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedy : Number
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
UIComponent
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
RadioButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
RadioButton
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
UIComponent
 Inherited
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
  
このコンポーネントインスタンスを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
RadioButton
 Inherited
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
UIComponent
 Inherited
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
UIComponent
  
[static] 現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
RadioButton
 Inherited
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
UIComponent
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
[static] 複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
UIComponent
 Inherited
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
UIComponent
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer の子リストの指定されたインデックス位置から子 DisplayObject を削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
UIComponent
 Inherited
ActionScript を使用してマウスの状態を設定します。
BaseButton
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
startDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
UIComponent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited ユーザーが Button コンポーネントを押したときに送出されます。BaseButton
   ラジオボタンインスタンスの selected プロパティが変更されたときに送出されます。RadioButton
   ユーザーがマウスまたはスペースバーを使用してラジオボタンをクリックしたときに送出されます。RadioButton
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inherited ユーザーがキーを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ラベルの値が変更されたときに送出されます。LabelButton
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でユーザーがポインティングデバイスのボタンを押すと送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject の上でポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを解放したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でマウスホイールを回転させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントが移動された後に送出されます。UIComponent
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。UIComponent
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inherited オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
スタイル
 スタイル 説明 定義元
  
disabledIcon
データ型: Class
ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_disabledIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
downIcon
データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_downIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
 Inherited データ型: Boolean
埋め込みフォントのアウトラインが、テキストフィールドのレンダリングに使用されるかどうかを示します。 値が true の場合、Flash Player は埋め込みフォントアウトラインを使用してテキストフィールドをレンダリングします。 値が false である場合は、デバイスフォントを使用してテキストフィールドをレンダリングします。

テキストフィールドの embedFonts プロパティを true に設定する場合、テキストフィールドに適用される TextFormat オブジェクトの font プロパティを使用して、そのテキストのフォントを指定する必要があります。 指定したフォントが SWF ファイルに埋め込まれていない場合、テキストは表示されません。

.
LabelButton
 Inherited データ型: Number   形式: Length
コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inherited データ型: Class
フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。
UIComponent
  
icon
データ型: Class
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null.
RadioButton
  
overIcon
データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_overIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
 Inherited データ型: Number   形式: Time
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。
LabelButton
 Inherited データ型: Number   形式: Time
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。
LabelButton
  
selectedDisabledIcon
データ型: Class
ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_selectedDisabledIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
  
selectedDownIcon
データ型: Class
ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_selectedDownIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
トグルが押されているときにタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
  
selectedOverIcon
データ型: Class
ボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_selectedOverIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
  
selectedUpIcon
データ型: Class
ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_selectedUpIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
textPadding
データ型: Number   形式: Length
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 5.
RadioButton
  
upIcon
データ型: Class
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : RadioButton_upIcon.
RadioButton
 Inherited データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
LabelButton
プロパティの詳細
autoRepeatプロパティ
autoRepeat:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンは定義により自動的な繰り返しをしないため、autoRepeat プロパティはコンストラクタで false に設定されており、変更することはできません。


実装
    public function get autoRepeat():Boolean
    public function set autoRepeat(value:Boolean):void
groupプロパティ 
group:RadioButtonGroup  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

この RadioButton が属する RadioButtonGroup オブジェクトです。


実装
    public function get group():RadioButtonGroup
    public function set group(value:RadioButtonGroup):void



次の例では、異なるグループを持つラジオボタンの作成方法を示します。

import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;

var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1");
var rbg2:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group2");

var rb1:RadioButton = new RadioButton();
var rb2:RadioButton = new RadioButton();
var rb3:RadioButton = new RadioButton();
var rb4:RadioButton = new RadioButton();

rb1.group = rbg1;
rb2.group = rbg1;
rb3.group = rbg2;
rb4.group = rbg2;

rb1.move(10,10);
rb2.move(10,50);
rb3.move(150,10);
rb4.move(150,50);

addChild(rb1);
addChild(rb2);
addChild(rb3);
addChild(rb4);
groupNameプロパティ 
groupName:String  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンのインスタンスまたはグループのグループ名です。このプロパティを使用して、ラジオボタンインスタンスまたはラジオボタングループのグループ名を取得したり設定したりできます。

デフォルト値 : "RadioButtonGroup".


実装
    public function get groupName():String
    public function set groupName(value:String):void



次の例では、クリックされたラジオボタンのグループ名を判断する方法を示します。
import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;

var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1");
var rbg2:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group2");

var rb1:RadioButton = new RadioButton();
var rb2:RadioButton = new RadioButton();
var rb3:RadioButton = new RadioButton();
var rb4:RadioButton = new RadioButton();
rb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb1.group = 
rb2.group = rbg1;
rb3.group =
rb4.group = rbg2;
rb1.move(10,10);
rb2.move(10,50);
rb3.move(150,10);
rb4.move(150,50);

addChild(rb1);
addChild(rb2);
addChild(rb3);
addChild(rb4);

function announceGroup(e:MouseEvent):void {
    var rb:RadioButton = e.target as RadioButton;
    trace(rb.groupName);
}
selectedプロパティ 
selected:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンが現在選択されている (true) か、選択が解除されている (false) かを示します。

デフォルト値 : false.


実装
    public function get selected():Boolean
    public function set selected(value:Boolean):void
toggleプロパティ 
toggle:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンは、トグルボタンです。toggle プロパティはコンストラクタで true に設定され、変更することはできません。

デフォルト値 : true.


実装
    public function get toggle():Boolean
    public function set toggle(value:Boolean):void

例外
Error — このプロパティを RadioButton に設定できません。
valueプロパティ 
value:Object  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンに関連付けられるユーザー定義値です。

デフォルト値 : null.


実装
    public function get value():Object
    public function set value(value:Object):void
コンストラクタの詳細
RadioButton()コンストラクタ
public function RadioButton()

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

RadioButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。

メソッドの詳細
drawFocus()メソッド
public override function drawFocus(focused:Boolean):void

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

このコンポーネントインスタンスを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。

パラメータ

focused:Boolean — フォーカスインジケータを表示または非表示にします。

getStyleDefinition()メソッド 
public static function getStyleDefinition():Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。たとえば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。

関連項目




次の例では、複数のコンポーネントクラス用のスタイルブラウザを作成します。
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
イベントの詳細
change イベント
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
Event.type property = flash.events.Event.CHANGE

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ラジオボタンインスタンスの selected プロパティが変更されたときに送出されます。

type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。



次の例では、ComboBox コンポーネントのインスタンスを 3 つ作成し、click イベントと change イベントをリッスンします。

import fl.controls.RadioButton;

var radio1:RadioButton = new RadioButton();
radio1.label = "Option A";
radio1.move(10, 10);
radio1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio1.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio1);

var radio2:RadioButton = new RadioButton();
radio2.label = "Option B";
radio2.move(10, 30);
radio2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio2.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio2);

var radio3:RadioButton = new RadioButton();
radio3.label = "Option C";
radio3.move(10, 50);
radio3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio3.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio3);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    trace("click:", event.currentTarget.label);
}

function changeHandler(event:Event):void {
    trace("change:", event.currentTarget.label);
}
click イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.MouseEvent
MouseEvent.type property = flash.events.MouseEvent.CLICK

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがマウスまたはスペースバーを使用してラジオボタンをクリックしたときに送出されます。

type プロパティ (click イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
buttonDownマウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
ctrlKeyCtrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
localXスプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
localYスプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
shiftKeyShift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。
stageXグローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。
stageYグローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
targetポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。



次の例では、ComboBox コンポーネントのインスタンスを 3 つ作成し、click イベントと change イベントをリッスンします。

import fl.controls.RadioButton;

var radio1:RadioButton = new RadioButton();
radio1.label = "Option A";
radio1.move(10, 10);
radio1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio1.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio1);

var radio2:RadioButton = new RadioButton();
radio2.label = "Option B";
radio2.move(10, 30);
radio2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio2.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio2);

var radio3:RadioButton = new RadioButton();
radio3.label = "Option C";
radio3.move(10, 50);
radio3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio3.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio3);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    trace("click:", event.currentTarget.label);
}

function changeHandler(event:Event):void {
    trace("change:", event.currentTarget.label);
}
例の使用法
RadioButtonExample.as

この例は、RadioButton クラスを使用して基本的なクイズのシステムを作成する方法を示します。

例を実行するには、次の手順に従います。

  1. ライブラリに RadioButton、Button、および Label コンポーネントを追加します。
  2. このコードを RadioButtonExample.as として FLA ファイルと同じディレクトリに保存します。
  3. FLA ファイルのドキュメントクラスを RadioButtonExample に設定します。
package
{
    import fl.controls.Button;
    import fl.controls.Label;
    import fl.controls.RadioButton;
    import fl.controls.RadioButtonGroup;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    
    public class RadioButtonExample extends Sprite
    {
        private var j:uint;
        private var padding:uint = 10;
        private var currHeight:uint = 0;
        private var verticalSpacing:uint = 30;

        private var rbg:RadioButtonGroup;
        private var questionLabel:Label;
        private var answerLabel:Label;      
        private var question:String = "What day is known internationally as Speak Like A Pirate Day?"
        private var answers:Array = [ "August 12", "March 4", "September 19", "June 22" ];
        
        public function RadioButtonExample() {
            setupQuiz();    
        }
        private function setupQuiz():void {
            setupQuestionLabel();
            setupRadioButtons();
            setupButton();
            setupAnswerLabel();
        }
        private function setupQuestionLabel():void {
            questionLabel = new Label();
            questionLabel.text = question;
            questionLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            questionLabel.move(padding, padding + currHeight);
            
            currHeight += verticalSpacing;
            addChild(questionLabel);
        }
        private function setupAnswerLabel():void {
            answerLabel = new Label();
            answerLabel.text = "";
            answerLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            answerLabel.move(padding + 120, padding + currHeight);
            
            addChild(answerLabel);          
        }
        private function setupRadioButtons():void {
            rbg = new RadioButtonGroup("question1");
            createRadioButton(answers[0], rbg);
            createRadioButton(answers[1], rbg);
            createRadioButton(answers[2], rbg);
            createRadioButton(answers[3], rbg);
        }
        private function setupButton():void {
            var b:Button = new Button();
            b.move(padding, padding + currHeight);
            b.label = "Check Answer";
            b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, checkAnswer);
            
            addChild(b);
        }
        private function createRadioButton(rbLabel:String, rbg:RadioButtonGroup):void {
            var rb:RadioButton = new RadioButton();
            rb.group = rbg;
            rb.label = rbLabel;
            rb.move(padding, padding + currHeight);
            addChild(rb);

            currHeight += verticalSpacing;
        }
        private function checkAnswer(e:MouseEvent):void {
            if (rbg.selection == null) {
                return;
            }
            var resultStr:String = (rbg.selection.label == answers[2]) ? "Correct" : "Incorrect";
            answerLabel.text = resultStr;
        }
    }
}




 

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