| パッケージ | fl.controls |
| クラス | public class LabelButton |
| 継承 | LabelButton BaseButton UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IFocusManagerComponent |
| サブクラス | Button, CellRenderer, CheckBox, HeaderRenderer, RadioButton |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
LabelButton コンポーネントは、ScrollBar ボタン、NumericStepper ボタン、ColorPicker スイッチなどをサポートするカスタムスキン状態と結合できる単純なボタンクラスとして使用されます。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | autoRepeat : Boolean
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに buttonDown イベントが繰り返し送出されるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
| BaseButton | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザー操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
| BaseButton | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
コンポーネントの高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
| label : String
コンポーネントのテキストラベルを取得または設定します。
| LabelButton | ||
| labelPlacement : String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの位置です。
| LabelButton | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
| DisplayObject | |
| selected : Boolean
オンまたはオフの位置でトグルボタンを切り替えるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
| LabelButton | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
表示オブジェクトのステージです。
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
| InteractiveObject | |
| textField : TextField
コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
| LabelButton | ||
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
ボタンを切り替えることができるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
| LabelButton | ||
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
コンポーネントのバージョン番号。
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
| UIComponent | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
LabelButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
| LabelButton | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() |
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() |
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() |
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
| DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
| DisplayObject | |
![]() |
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
|
[static]
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
| LabelButton | ||
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
| DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。
| DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
| DisplayObject | |
![]() |
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
| UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定されたインデックス位置から子 DisplayObject を削除します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
ActionScript を使用してマウスの状態を設定します。
| BaseButton | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。
| Sprite | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | ユーザーが Button コンポーネントを押したときに送出されます。 | BaseButton | ||
![]() | トグル Button コンポーネントの selected プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | BaseButton | ||
| トグルボタンがマウスまたはスペースバーからの入力を受け付けたときに送出されます。 | LabelButton | |||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
| ラベルの値が変更されたときに送出されます。 | LabelButton | |||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でユーザーがポインティングデバイスのボタンを押すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject の上でポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを解放したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でマウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントが移動された後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
| スタイル | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
|
disabledIcon
| データ型: Class ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
disabledSkin
| データ型: Class ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_disabledSkin. | LabelButton | ||
![]() | データ型: flash.text.TextFormat ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。 | UIComponent | ||
|
downIcon
| データ型: Class ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
downSkin
| データ型: Class ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_downSkin. | LabelButton | ||
|
embedFonts
| データ型: Boolean 埋め込みフォントのアウトラインが、テキストフィールドのレンダリングに使用されるかどうかを示します。 値が true の場合、Flash Player は埋め込みフォントアウトラインを使用してテキストフィールドをレンダリングします。 値が false である場合は、デバイスフォントを使用してテキストフィールドをレンダリングします。
テキストフィールドの false. | LabelButton | ||
![]() | データ型: Number 形式: Length コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。 | UIComponent | ||
![]() | データ型: Class フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。 | UIComponent | ||
|
icon
| データ型: Class トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
overIcon
| データ型: Class ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
overSkin
| データ型: Class ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_overSkin. | LabelButton | ||
|
repeatDelay
| データ型: Number 形式: TimebuttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。
デフォルト値 : 500. | LabelButton | ||
|
repeatInterval
| データ型: Number 形式: TimebuttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。
デフォルト値 : 35. | LabelButton | ||
|
selectedDisabledIcon
| データ型: Class ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
selectedDisabledSkin
| データ型: Class トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedDisabledSkin. | LabelButton | ||
|
selectedDownIcon
| データ型: Class ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
selectedDownSkin
| データ型: Class トグルが押されているときにタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedDownSkin. | LabelButton | ||
|
selectedOverIcon
| データ型: Class ボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
selectedOverSkin
| データ型: Class トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedOverSkin. | LabelButton | ||
|
selectedUpIcon
| データ型: Class ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
selectedUpSkin
| データ型: Class トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedUpSkin. | LabelButton | ||
![]() | データ型: flash.text.TextFormat コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。 | UIComponent | ||
|
textPadding
| データ型: Number 形式: Length コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 5. | LabelButton | ||
|
upIcon
| データ型: Class トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | LabelButton | ||
|
upSkin
| データ型: Class ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_upSkin. | LabelButton | ||
| label | プロパティ |
label:String [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
コンポーネントのテキストラベルを取得または設定します。デフォルトでは、ラベルテキストはボタンの中央に表示されます。
メモ : このプロパティを設定すると、labelChange イベントオブジェクトがトリガされて送出されます。
デフォルト値 : "Label".
public function get label():String
public function set label(value:String):void
関連項目
| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
指定されたアイコンを基準にしたラベルの位置です。
ActionScript では、このプロパティを設定するために次の定数を使用できます。
ButtonLabelPlacement.RIGHTButtonLabelPlacement.LEFTButtonLabelPlacement.BOTTOMButtonLabelPlacement.TOP デフォルト値 : ButtonLabelPlacement.RIGHT.
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
関連項目
labelPlacement プロパティを ButtonLabelPlacement.BOTTOM に設定します。
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "ButtonLabelPlacement.BOTTOM";
myButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
myButton.setStyle("icon", myLibraryAsset);
myButton.setSize(200, 100);
myButton.move(10, 10);
addChild(myButton);
| selected | プロパティ |
selected:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
オンまたはオフの位置でトグルボタンを切り替えるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、オンの位置で切り替わることを示します。false の値は、オフの位置で切り替わることを示します。このプロパティは、toggle プロパティが true に設定されている場合にのみ設定できます。
CheckBox コンポーネントの場合、この値はボックスにチェックマークが表示されているかどうかを示します。RadioButton コンポーネントの場合、この値はコンポーネントが選択されているかどうかを示します。
ユーザーはコンポーネントをクリックすることでこのプロパティを変更できますが、このプロパティはプログラムによって設定することも可能です。
toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティを変更すると、change イベントも送出されます。
デフォルト値 : false.
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
toggle プロパティを使用し、change イベントをリッスンしてボタンが選択されたかどうかを確認します。
import fl.controls.Button;
var myButton:Button = new Button();
myButton.toggle = true;
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myButton);
function changeHandler(event:Event):void {
trace("Button toggled (selected:" + event.currentTarget.selected + ")");
}
| textField | プロパティ |
public var textField:TextField
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
| toggle | プロパティ |
toggle:Boolean [read-write]
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ボタンを切り替えることができるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、ボタンを切り替えることができることを示します。false の値は、ボタンを切り替えることができないことを示します。
この値が true の場合、ボタンをクリックすると、選択状態と非選択状態が切り替わります。プログラムで selected プロパティを使用してこの状態を取得または設定できます。
この値が false の場合、ユーザーがボタンを離すと、ボタンは押されたままの状態ではなくなります。この場合の selected プロパティは常に false です。
メモ : toggle が false に設定されると、選択状態になれるのはトグルボタンのみなので、selected は自動的に false になります。
デフォルト値 : false.
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
toggle プロパティを true に設定し、送出される change イベントをリッスンします。
import fl.controls.Button;
var myButton:Button = new Button();
myButton.toggle = true;
myButton.selected = true;
myButton.label = "selected:" + myButton.selected;
myButton.width = 120;
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myButton);
function changeHandler(event:Event):void {
var myBtn:Button = event.currentTarget as Button;
myBtn.label = "selected:" + myBtn.selected;
}
| LabelButton | () | コンストラクタ |
public function LabelButton()
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
LabelButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
| getStyleDefinition | () | メソッド |
public static function getStyleDefinition():Object
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。たとえば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。
|
関連項目
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| click | イベント |
flash.events.MouseEvent
flash.events.MouseEvent.CLICK
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
トグルボタンがマウスまたはスペースバーからの入力を受け付けたときに送出されます。
type プロパティ (click イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
click イベントをリッスンします。
import fl.controls.Button;
var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Click me";
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
myButton.move(10, 10);
addChild(myButton);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clicked (localX:" + event.localX + ", localY:" + event.localY + ")");
}
| labelChange | イベント |
fl.events.ComponentEvent
fl.events.ComponentEvent.LABEL_CHANGE
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9.0.28.0 |
ラベルの値が変更されたときに送出されます。
type プロパティ (labelChange イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
labelChange イベントをリッスンします。このイベントは、ボタンの label プロパティが変更されるたびに送出されます。
import fl.controls.Button;
import fl.events.ComponentEvent;
var myButton:Button = new Button();
myButton.addEventListener(ComponentEvent.LABEL_CHANGE, labelChangeHandler);
myButton.label = "Click me";
myButton.move(10, 10);
addChild(myButton);
function labelChangeHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("labelChange: " + event.currentTarget.label);
}
例を実行するには、次の手順に従います。
MyIcon という名前を付けます。MyIcon のシンボルプロパティで、[ActionScript に書き出し] オプションをオンにします。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;
import fl.controls.ComboBox;
import fl.core.UIComponent;
import fl.events.ListEvent;
public class LabelButtonExample extends Sprite
{
public function LabelButtonExample() {
var myIcon:IconWithToolTip = new IconWithToolTip();
myIcon.setStyle("icon", MyIcon);
myIcon.iconDescription = "Icon Description";
myIcon.move(50,50);
addChild(myIcon);
}
}
}
package {
import fl.controls.LabelButton;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
public class IconWithToolTip extends LabelButton
{
public var iconDescription:String = "";
private var toolTip:TextField;
private var format:TextFormat;
public function IconWithToolTip() {
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,showToolTip);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,hideToolTip);
format = new TextFormat();
format.font = "Verdana";
format.size = 10;
format.bold = true;
createToolTip();
}
private function createToolTip():void {
toolTip = new TextField();
toolTip.background = true;
toolTip.backgroundColor = 0xFFCC66;
toolTip.border = true;
toolTip.borderColor = 0x000000;
toolTip.multiline = false;
toolTip.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;
toolTip.visible = false;
addChild(toolTip);
}
private function showToolTip(e:MouseEvent):void {
toolTip.text = iconDescription;
toolTip.x = 20;
toolTip.y = 0;
toolTip.visible = true;
toolTip.setTextFormat(format);
}
private function hideToolTip(e:MouseEvent):void {
toolTip.visible = false;
}
}
}
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