パッケージfl.controls
クラスpublic class ColorPicker
継承ColorPicker Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
実装 IFocusManagerComponent

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントは、ユーザーが色を選択できる 1 つまたは複数の色見本のリストを表示します。

デフォルトで、コンポーネントは四角ボタンに 1 つの色見本を表示します。ユーザーがこのボタンをクリックすると、完全な色見本リストを表示するパネルが開きます。

例を表示

関連項目

ColorPickerEvent


パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。
DisplayObject
  colors : Array
ColorPicker コンポーネントが提供するカスタムカラーの配列を取得または設定します。
ColorPicker
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[read-only] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
Sprite
  editable : Boolean
ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドが編集可能であるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
ColorPicker
  enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
ColorPicker
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[read-only] ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
Sprite
 Inheritedheight : Number
コンポーネントの高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
  hexValue : String
[read-only] 現在のカラー選択のストリング値を取得します。
ColorPicker
 InheritedhitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
Sprite
  imeMode : String
入力メソッドエディタ (IME) のモードを取得または設定します。
ColorPicker
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[read-only] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[read-only] マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[read-only] マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[read-only] このオブジェクトの子の数を返します。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[read-only] この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[read-only] ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
  selectedColor : uint
ColorPicker コンポーネントのパレットで現在ハイライトされている色見本を取得または設定します。
ColorPicker
  showTextField : Boolean
ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドが表示されているどうかを示すブール値を取得または設定します。
ColorPicker
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[read-only] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
InteractiveObject
  textField : TextField
ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
ColorPicker
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[read-only] この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.15"
コンポーネントのバージョン番号。
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inheritedx : Number
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedy : Number
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
UIComponent
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
ColorPicker クラスのインスタンスを作成します。
ColorPicker
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
UIComponent
  
カラーパレットを非表示にします。
ColorPicker
 Inherited
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
UIComponent
 Inherited
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
UIComponent
 Inherited
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
UIComponent
  
[static] 現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
ColorPicker
 Inherited
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
UIComponent
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
[static] 複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
UIComponent
 Inherited
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
UIComponent
  
カラーパレットを表示します。
ColorPicker
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer の子リストの指定されたインデックス位置から子 DisplayObject を削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
UIComponent
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
startDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
UIComponent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
   ユーザーがパレット内の色をクリックしたときに送出されます。ColorPicker
 Inherited ユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンでクリックしたときに送出されます。InteractiveObject
   ユーザーがカラーパレットを閉じたときに送出されます。ColorPicker
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。InteractiveObject
   ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドを編集した後にユーザーが Enter キーを押したときに送出されます。ColorPicker
 Inherited 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。UIComponent
   ユーザーがカラーパレット内の色見本からポインタを外したときに送出されます。ColorPicker
   ユーザーがカラーパレット内の色見本の上にポインタを重ねたときに送出されます。ColorPicker
 Inherited ユーザーがキーを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でユーザーがポインティングデバイスのボタンを押すと送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject の上でポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを解放したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でマウスホイールを回転させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントが移動された後に送出されます。UIComponent
   ユーザーがカラーパレットを開いたときに送出されます。ColorPicker
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。UIComponent
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inherited オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
スタイル
 スタイル 説明 定義元
  
background
データ型: Class
ColorPicker コンポーネント内に表示されるパレットの背景を指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_backgroundSkin.
ColorPicker
  
backgroundPadding
データ型: Number   形式: Length
色見本グループの周囲に表示されるパディングです (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 5.
ColorPicker
  
colorWell
データ型: Class
カラーウェルが 1 つの色で塗りつぶされた場合に、カラーウェル用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_colorWell.
ColorPicker
  
columnCount
データ型: Number   形式: Length
ColorPicker カラーパレット内に描画される列数です。 デフォルト値 : 18.
ColorPicker
  
disabledSkin
データ型: Class
ColorPicker 内の無効なボタン用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_disabledSkin.
ColorPicker
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
downSkin
データ型: Class
ColorPicker ボタンがダウン状態の場合に、ColorPicker ボタン用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_downSkin.
ColorPicker
  
embedFonts
データ型: Boolean
埋め込みフォントのアウトラインが、テキストフィールドのレンダリングに使用されるかどうかを示します。 値が true の場合、Flash Player は埋め込みフォントアウトラインを使用してテキストフィールドをレンダリングします。 値が false である場合は、デバイスフォントを使用してテキストフィールドをレンダリングします。

テキストフィールドの embedFonts プロパティを true に設定する場合、テキストフィールドに適用される TextFormat オブジェクトの font プロパティを使用して、そのテキストのフォントを指定する必要があります。 指定したフォントが SWF ファイルに埋め込まれていない場合、テキストは表示されません。

デフォルト値 : false.
ColorPicker
 Inherited データ型: Number   形式: Length
コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inherited データ型: Class
フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。
UIComponent
  
overSkin
データ型: Class
ポインティングデバイスのポインタがカラーウェル上を移動する場合に、カラーウェル用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_overSkin.
ColorPicker
  
swatchHeight
データ型: Number   形式: Length
各色見本の高さです (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 10.
ColorPicker
  
swatchPadding
データ型: Number   形式: Length
各色見本の周囲に表示されるパディングを定義します (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 1.
ColorPicker
  
swatchSelectedSkin
データ型: Class
現在選択されている色を強調表示するために使用されるスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_swatchSelectedSkin.
ColorPicker
  
swatchSkin
データ型: Class
ColorPicker コンポーネント内に含まれる色見本を描画するために使用されるスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_swatchSkin.
ColorPicker
  
swatchWidth
データ型: Number   形式: Length
各色見本の幅です (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 10.
ColorPicker
  
textFieldSkin
データ型: Class
ColorPicker コンポーネントのテキストフィールドの背景を指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_textFieldSkin.
ColorPicker
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
textPadding
データ型: Number   形式: Length
カラーの TextField の周囲に表示されるパディングです (ピクセル単位)。 デフォルト値 : 3.
ColorPicker
  
upSkin
データ型: Class
ColorPicker ボタンがアップ状態の場合に、ColorPicker ボタン用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値 : ColorPicker_upSkin.
ColorPicker
プロパティの詳細
colorsプロパティ
colors:Array  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントが提供するカスタムカラーの配列を取得または設定します。ColorPicker コンポーネントは、この配列で示されるカラーを描画および表示します。

メモ : ColorPicker コンポーネントが表示できるカラーの最大数は 1024 です。

デフォルトで、この配列は自動生成される 216 色を含みます。


実装
    public function get colors():Array
    public function set colors(value:Array):void



次の例では、さまざまな濃淡の緑色に制限されたカラーピッカーを作成します。
import fl.controls.ColorPicker;

var cp:ColorPicker = new ColorPicker();
cp.colors = [ 0x001100, 
              0x003300, 
              0x005500, 
              0x007700, 
              0x009900, 
              0x00BB00, 
              0x00DD00, 
              0x00FF00 ];
addChild(cp);
editableプロパティ 
editable:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドが編集可能であるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、内部テキストフィールドが編集可能であることを示します。false の値は、内部テキストフィールドが編集可能でないことを示します。

デフォルト値 : true.


実装
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void
enabledプロパティ 
enabled:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。true の値は、コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示します。この値が false の場合、コンポーネントはユーザーの操作を受け付けません。

enabled プロパティを false に設定した場合、コンテナの色はグレー表示になり、ユーザー入力がブロックされます (ただし、Label および ProgressBar コンポーネントは例外です)。

デフォルト値 : true.


実装
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
hexValueプロパティ 
hexValue:String  [read-only]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

現在のカラー選択のストリング値を取得します。


実装
    public function get hexValue():String



次の例では、選択された色の 16 進値を色が変更されたときに表示します。

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
imeModeプロパティ 
imeMode:String  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

入力メソッドエディタ (IME) のモードを取得または設定します。IME を使用すると、ユーザーは QWERTY キーボードを使用して、中国語、日本語、および韓国語の文字セットから文字を入力することができます。

コンポーネントがフォーカスを取得したときに Flash は IME を指定されたモードに設定し、コンポーネントがフォーカスを失った後は元の値に復元します。

flash.system.IMEConversionMode クラスで、このプロパティの有効な値の定数を定義します。このプロパティを null に設定すると、IME がコンポーネントで使用されません。


実装
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

関連項目

selectedColorプロパティ 
selectedColor:uint  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントのパレットで現在ハイライトされている色見本を取得または設定します。

デフォルト値 : 0x000000.


実装
    public function get selectedColor():uint
    public function set selectedColor(value:uint):void



次の例では、値が変更されたときに selectedColor プロパティと hexValue プロパティを表示する ColorPicker コンポーネントインスタンスを作成します。

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.setSize(60, 60);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    var myCP:ColorPicker = event.currentTarget as ColorPicker;
    trace("{ColorPickerEvent}.color:", event.color);
    trace("{ColorPicker}.selectedColor:", myCP.selectedColor);
    trace("{ColorPicker}.hexValue:", myCP.hexValue);
}
showTextFieldプロパティ 
showTextField:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドが表示されているどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、内部テキストフィールドが表示されていることを示します。false の値は、内部テキストフィールドが表示されていないことを示します。

デフォルト値 : true.


実装
    public function get showTextField():Boolean
    public function set showTextField(value:Boolean):void

関連項目




次の例では、CheckBox コンポーネントを使用して、ColorPicker コンポーネントの showTextField プロパティの値を切り替えます。

import fl.controls.CheckBox;
import fl.controls.ColorPicker;

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myCheckBox.label = "showTextField:";
myCheckBox.move(10, 10);
myCheckBox.selected = true;
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
myColorPicker.move(myCheckBox.x, myCheckBox.y + myCheckBox.height);
myColorPicker.open();
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:Event):void {
    myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
    try {
    myColorPicker.open();
    } catch (error:*) {
        trace("Caught");
    }
}
textFieldプロパティ 
public var textField:TextField

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。

関連項目

コンストラクタの詳細
ColorPicker()コンストラクタ
public function ColorPicker()

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker クラスのインスタンスを作成します。

メソッドの詳細
close()メソッド
public function close():void

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

カラーパレットを非表示にします。このメソッドを呼び出すと、close イベントが送出されます。カラーパレットが既に閉じている場合や無効な場合、このメソッドは無効です。

関連項目

getStyleDefinition()メソッド 
public static function getStyleDefinition():Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。たとえば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。

関連項目




次の例では、複数のコンポーネントクラス用のスタイルブラウザを作成します。
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
open()メソッド 
public function open():void

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

カラーパレットを表示します。このメソッドを呼び出すと、open イベントが送出されます。カラーパレットが既に開いている場合や無効な場合、このメソッドは無効です。

関連項目




次の例では、ColorPicker コンポーネントインスタンスを作成し、ユーザーがインスタンス上にマウスを移動したときに open() メソッドを呼び出します。

import fl.controls.ColorPicker;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
    event.currentTarget.open();
}
イベントの詳細
change イベント
イベントオブジェクトの型: fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.type property = fl.events.ColorPickerEvent.CHANGE

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがパレット内の色をクリックしたときに送出されます。

type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelabletrue
colorColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。



次の例では、選択された色の 16 進値を色が変更されたときに表示します。

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
close イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
Event.type property = flash.events.Event.CLOSE

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがカラーパレットを閉じたときに送出されます。

type プロパティ (close イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target接続が閉じられたオブジェクトです。

関連項目

enter イベント  
イベントオブジェクトの型: fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.type property = fl.events.ColorPickerEvent.ENTER

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドを編集した後にユーザーが Enter キーを押したときに送出されます。

type プロパティ (enter イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelabletrue
colorColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。



次の例では、ユーザーが内部テキストフィールドで Enter キーを押したときに selectedColor プロパティと hexValue プロパティをトレースする編集可能な ComboBox コンポーネントインスタンスを作成します。

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.move(10, 10);
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.ENTER, enterHandler);
addChild(myColorPicker);

function enterHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color: " + event.color);
    trace("selectedColor: " + myColorPicker.selectedColor);
    trace("hexValue: " + myColorPicker.hexValue);
    trace("");
}

関連項目

itemRollOut イベント  
イベントオブジェクトの型: fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.type property = fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがカラーパレット内の色見本からポインタを外したときに送出されます。

type プロパティ (itemRollOut イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelabletrue
colorColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連項目

itemRollOver イベント  
イベントオブジェクトの型: fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.type property = fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがカラーパレット内の色見本の上にポインタを重ねたときに送出されます。

type プロパティ (itemRollOver イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelabletrue
colorColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。
currentTargetイベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連項目

open イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
Event.type property = flash.events.Event.OPEN

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがカラーパレットを開いたときに送出されます。

type プロパティ (open イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target接続をオープンしたネットワークオブジェクトです。



次の例では、ColorPicker コンポーネントインスタンスを作成し、ユーザーがインスタンス上にマウスを移動したときに open() メソッドを呼び出します。

import fl.controls.ColorPicker;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
    event.currentTarget.open();
}

関連項目

例の使用法
ColorPickerExample.as

この例は、ColorPicker インスタンスからイベントを監視して、Shape インスタンスの色を変更する方法を示します。

例を実行するには、次の手順に従います。

  1. 3 つの ColorPicker インスタンスと 1 つの ComboBox インスタンスをステージまでドラッグします。
  2. ColorPicker インスタンスに cp1cp2、および cp3 という名前を付けます。
  3. ComboBox に cb という名前を付けます。
  4. このコードを FLA ファイルと同じディレクトリに ColorPickerExample.as という名前で保存します。
  5. FLA ファイル内の Document クラスを ColorPickerExample に設定します。
package 
{
    import fl.controls.ColorPicker;
    import fl.controls.ComboBox;
    import flash.display.BlendMode;
    import flash.display.Shape;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    
    public class ColorPickerExample extends Sprite
    {
        var circle1:Shape;
        var circle2:Shape;
        var circle3:Shape;
        
        public function ColorPickerExample():void {
            setupCircles();
            setupComboBox();
            
            cp1.addEventListener(Event.RENDER, colorChange);
            cp2.addEventListener(Event.RENDER, colorChange);
            cp3.addEventListener(Event.RENDER, colorChange);
        }
        private function colorChange(e:Event):void {
            var cp:ColorPicker = e.target as ColorPicker
            switch (cp) {
                case cp1:
                    colorCircle(circle1, cp.selectedColor);
                    break;
                case cp2:
                    colorCircle(circle2, cp.selectedColor);
                    break;
                case cp3:
                    colorCircle(circle3, cp.selectedColor);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        private function setupComboBox():void {
            cb.setSize(150,24);
            cb.addItem( { label: "Select BlendMode:",     data:BlendMode.NORMAL } );
            cb.addItem( { label: "DARKEN",                 data:BlendMode.DARKEN } );
            cb.addItem( { label: "DIFFERENCE",             data:BlendMode.DIFFERENCE } );
            cb.addItem( { label: "HARDLIGHT",             data:BlendMode.HARDLIGHT } );
            cb.addItem( { label: "INVERT",                 data:BlendMode.INVERT } );
            cb.addItem( { label: "LAYER",                 data:BlendMode.LAYER } );
            cb.addItem( { label: "MULTIPLY",             data:BlendMode.MULTIPLY } );
            cb.addItem( { label: "SUBTRACT",             data:BlendMode.SUBTRACT } );
            cb.addEventListener(Event.CHANGE,blendChange);
        }
        private function blendChange(e:Event):void {
            var newBlend:String = cb.selectedItem.data;
            if (newBlend) {
                circle1.blendMode = newBlend;
                circle2.blendMode = newBlend;
                circle3.blendMode = newBlend;
            }
        }
        private function setupCircles():void {
            circle1 = new Shape();
            circle2 = new Shape();
            circle3 = new Shape();
            
            circle1.x = 127;
            circle1.y = 64;
            circle2.x = 87;
            circle2.y = 130;
            circle3.x = 164;
            circle3.y = 130;
            
            colorCircle(circle1, 0xFF0000);
            colorCircle(circle2, 0xFF0000);
            colorCircle(circle3, 0xFF0000);
            
            addChild(circle1);
            addChild(circle2);
            addChild(circle3);
        }
        private function colorCircle(circle:Shape, newColor:uint):void {
            circle.graphics.clear();
            circle.graphics.beginFill(newColor, 1);
            circle.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
            circle.graphics.endFill();    
        }
    }
}




 

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