パッケージfl.controls
クラスpublic class BaseButton
継承BaseButton Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
サブクラス LabelButton

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

BaseButton クラスは、すべてのボタンコンポーネントの基本クラスであり、すべてのボタンに共通するプロパティとメソッドを定義します。このクラスは、描画状態とボタンイベントの送出を処理します。



パブリック プロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
  autoRepeat : Boolean
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに buttonDown イベントが繰り返し送出されるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
BaseButton
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[read-only] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
Sprite
  enabled : Boolean
コンポーネントがユーザー操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
BaseButton
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[read-only] ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
Sprite
 Inheritedheight : Number
コンポーネントの高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
Sprite
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[read-only] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[read-only] マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[read-only] マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[read-only] このオブジェクトの子の数を返します。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[read-only] この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[read-only] ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
  selected : Boolean
トグルボタンが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。
BaseButton
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[read-only] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[read-only] この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.15"
コンポーネントのバージョン番号。
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inheritedx : Number
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedy : Number
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
UIComponent
パブリック メソッド
 メソッド定義元
  
BaseButton の新しいインスタンスを作成します。
BaseButton
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
UIComponent
 Inherited
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
UIComponent
 Inherited
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
UIComponent
 Inherited
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
UIComponent
  
[static] 現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
BaseButton
 Inherited
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
UIComponent
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
[static] 複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
UIComponent
 Inherited
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
UIComponent
 Inherited
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer の子リストの指定されたインデックス位置から子 DisplayObject を削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
UIComponent
  
ActionScript を使用してマウスの状態を設定します。
BaseButton
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
startDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
UIComponent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
   ユーザーが Button コンポーネントを押したときに送出されます。BaseButton
   トグル Button コンポーネントの selected プロパティの値が変更されたときに送出されます。BaseButton
 Inherited ユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンでクリックしたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited 表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inherited ユーザーがキーを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがキーを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でユーザーがポインティングデバイスのボタンを押すと送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject の上でポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを解放したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でマウスホイールを回転させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントが移動された後に送出されます。UIComponent
 Inherited 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。UIComponent
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inherited オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
スタイル
 スタイル 説明 定義元
  
disabledSkin
データ型: Class
ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_disabledSkin.
BaseButton
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
downSkin
データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_downSkin.
BaseButton
 Inherited データ型: Number   形式: Length
コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。
UIComponent
 Inherited データ型: Class
フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。
UIComponent
  
overSkin
データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_overSkin.
BaseButton
  
repeatDelay
データ型: Number   形式: Time
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。 デフォルト値 : 500.
BaseButton
  
repeatInterval
データ型: Number   形式: Time
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。 デフォルト値 : 35.
BaseButton
  
selectedDisabledSkin
データ型: Class
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedDisabledSkin.
BaseButton
  
selectedDownSkin
データ型: Class
トグルが押されているときにタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedDownSkin.
BaseButton
  
selectedOverSkin
データ型: Class
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedOverSkin.
BaseButton
  
selectedUpSkin
データ型: Class
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_selectedUpSkin.
BaseButton
 Inherited データ型: flash.text.TextFormat
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
UIComponent
  
upSkin
データ型: Class
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : Button_upSkin.
BaseButton
プロパティの詳細
autoRepeatプロパティ
autoRepeat:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

ユーザーがコンポーネントでマウスボタンを押し下げているとき、buttonDown イベントが複数回送出されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、マウスボタンが押し下げられているときに buttonDown イベントが繰り返し送出されることを示します。false の値は、イベントが 1 度だけ送出されることを示します。

この値が true の場合、repeatDelay スタイルで指定された遅延時間が経過すると、buttonDown イベントは、repeatInterval スタイルで指定された時間間隔で送出されます。

デフォルト値 : false.


実装
    public function get autoRepeat():Boolean
    public function set autoRepeat(value:Boolean):void

関連項目




次の例では、autoRepeat プロパティを使用して、ボタンが押されている間に buttonDown イベントを繰り返し送出する方法を示します。

import fl.controls.Button;
import fl.controls.Label;
import fl.events.ComponentEvent;

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.text = "0";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var downButton:Button = new Button();
downButton.label = "-";
downButton.autoRepeat = true;
downButton.setSize(20, 20);
downButton.move(10, 30);
downButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, buttonDownHandler);
addChild(downButton)

var upButton:Button = new Button();
upButton.label = "+";
upButton.autoRepeat = true;
upButton.setSize(20, 20);
upButton.move(40, 30);
upButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, buttonDownHandler);
addChild(upButton);

function buttonDownHandler(event:ComponentEvent):void {
    var value:Number = Number(myLabel.text);
    switch (event.currentTarget) {
        case downButton:
            value--;
            break;
        case upButton:
            value++;
            break;
    }
    myLabel.text = value.toString();
}
enabledプロパティ 
enabled:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

コンポーネントがユーザー操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。true の値は、コンポーネントがユーザー操作を受け付けることを示します。false の値は、受け付けないことを示します。

このプロパティが false に設定されている場合、このボタンは無効になります。つまり、ボタンは表示されますが、クリックできません。このプロパティは、ユーザーインターフェイスの特定の部分を無効にする場合に便利です。たとえば、Web ページのリロードのトリガに使用されるボタンをこの方法を使用して無効にできます。

デフォルト値 : true.


実装
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
selectedプロパティ 
selected:Boolean  [read-write]

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

トグルボタンが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。true の値は、ボタンが選択されていることを示します。false の値は、選択されていないことを示します。toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティは無効です。

CheckBox コンポーネントの場合、この値はボックスがオンであるかどうかを示します。RadioButton コンポーネントの場合、この値はコンポーネントが選択されているかどうかを示します。

この値は、ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに変更されるだけでなく、プログラムでも変更できます。toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティを変更すると、change イベントオブジェクトが送出されます。

デフォルト値 : false.


実装
    public function get selected():Boolean
    public function set selected(value:Boolean):void

関連項目




次の例では、トグルボタンの作成方法を示します。toggle プロパティを使用し、change イベントをリッスンしてボタンが選択されたかどうかを確認します。

import fl.controls.Button;

var myButton:Button = new Button();
myButton.toggle = true;
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myButton);

function changeHandler(event:Event):void {
    trace("Button toggled (selected:" + event.currentTarget.selected + ")");
}
コンストラクタの詳細
BaseButton()コンストラクタ
public function BaseButton()

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

BaseButton の新しいインスタンスを作成します。

メソッドの詳細
getStyleDefinition()メソッド
public static function getStyleDefinition():Object

言語バージョン : ActionScript 3.0
Player のバージョン : Flash Player 9.0.28.0

現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。たとえば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。

関連項目




次の例では、複数のコンポーネントクラス用のスタイルブラウザを作成します。
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:Da