ActionScript™ クラスのドキュメントには、シンタックスや使用方法に関する情報が含まれているほか、ActionScript™ の特定のクラスに属するメソッド、プロパティ、イベントハンドラとリスナーのコードサンプルも含まれています (グローバル関数やグローバルプロパティは除く)。クラスは、アルファベット順に記載されています。特定のメンバーがどのクラスに属しているのかわからない場合は、インデックスで調べることができます。
| クラス | パッケージ | 説明 | |
|---|---|---|---|
| Accessibility
| flash.accessibility | Accessibility クラスは、スクリーンリーダーとの通信を管理します。 | |
| AccessibilityProperties
| flash.accessibility | AccessibilityProperties クラスを使用すれば、アクセシビリティ補助 (スクリーンリーダーなど) への Flash オブジェクトの提示方法を制御できます。 | |
| AccImpl
| fl.accessibility | AccImpl クラスは、Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、コンポーネントにアクセシビリティ機能を実装する基本クラスです。 | |
| ActionScriptVersion
| flash.display | ActionScriptVersion クラスは、ロードされる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| ActivityEvent
| flash.events | カメラまたはマイクがアクティブまたは非アクティブになったことがレポートされるたびに、Flash® Player によって ActivityEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| Animator
| fl.motion | Animator クラスは、モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。 | |
| AntiAliasType
| flash.text | AntiAliasType クラスは、flash.text.TextField クラスのアンチエイリアスの値を提供します。 | |
| ApplicationDomain
| flash.system | ApplicationDomain クラスは、クラス定義の個別のグループのコンテナです。 | |
| ArgumentError
| トップレベル | ArgumentError クラスは、関数で指定された引数がその関数の定義に適合していないために発生するエラーを表します。 | |
| arguments
| トップレベル | arguments オブジェクトは、関数の引数の保存や、引数へのアクセスに使用されます。 | |
| Array
| トップレベル | Array クラスを使用すると、配列にアクセスして操作することができます。 | |
| AsyncErrorEvent
| flash.events | 非同期のネイティブコードから例外がスローされると、Flash® Player によって AsyncErrorEvent が送出されます。このようなコードには、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などがあります。 | |
| AutoLayoutEvent
| fl.video | ビデオプレーヤーが自動的にサイズ変更およびレイアウトされると、Flash® Player は AutoLayoutEvent オブジェクトを送出します。 | |
| AVM1Movie
| flash.display | AVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。 | |
| Back
| fl.motion.easing | Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Back
| fl.transitions.easing | Back クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| BaseButton
| fl.controls | BaseButton クラスは、すべてのボタンコンポーネントの基本クラスであり、すべてのボタンに共通するプロパティとメソッドを定義します。 | |
| BaseScrollPane
| fl.containers | BaseScrollPane クラスは、スクロールペインの基本機能 (イベント、書式設定、マスクや背景の描画、スクロールバーのレイアウト、スクロール位置のハンドリングなど) を処理します。 | |
| BevelFilter
| flash.filters | BevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。 | |
| BezierEase
| fl.motion | BezierEase クラスは、2 つのキーフレーム間のモーショントゥイーンを実現する精密なイージング制御を提供します。 | |
| BezierSegment
| fl.motion | ベジェセグメントは、単一の 3 次ベジェ曲線を定義する 4 つの Point オブジェクトから成ります。 | |
| Bitmap
| flash.display | Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。 | |
| BitmapData
| flash.display | BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのデータ (ピクセル) を処理できます。 | |
| BitmapDataChannel
| flash.display | BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。 | |
| BitmapFilter
| flash.filters | BitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。 | |
| BitmapFilterQuality
| flash.filters | BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。 | |
| BitmapFilterType
| flash.filters | BitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。 | |
| BlendMode
| flash.display | ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。 | |
| Blinds
| fl.transitions | Blinds クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| BlurFilter
| flash.filters | BlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。 | |
| Boolean
| トップレベル | Boolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。 | |
| Bounce
| fl.motion.easing | Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。 | |
| Bounce
| fl.transitions.easing | Bounce クラスでは、落下したボールがフロアでバウンドし、バウンドの量が減っていくような ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Button
| fl.controls | Button コンポーネントは、使用頻度の高い四角形のボタンを表します。 | |
| ButtonAccImpl
| fl.accessibility | ButtonAccImpl クラスは Button Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、Button コンポーネントとスクリーンリーダー間の通信を可能にします。 | |
| ButtonLabelPlacement
| fl.controls | ButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、または RadioButton コンポーネントの labelPlacement プロパティの値に対する定数を定義します。 | |
| ByteArray
| flash.utils | ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。 | |
| Camera
| flash.media | Camera クラスを使用すると、Flash Player を実行するコンピュータに接続されたカメラからビデオをキャプチャできます。 | |
| Capabilities
| flash.system | Capabilities クラスでは、SWF ファイルをホスティングするシステムとプレーヤーを記述するプロパティが提供されています。 | |
| CapsStyle
| flash.display | CapsStyle クラスは、線の描画で使用されるキャップのスタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| CaptionChangeEvent
| fl.video | CaptionChangeEvent は、キャプションターゲットのテキストフィールドのキャプションが追加または削除されたときに送出されます。 | |
| CaptionTargetEvent
| fl.video | captionTargetCreated イベントのタイプであり、captionTargetCreated イベントが自動的に作成された後、そしてキャプションがそれに追加される前に送出されます。 | |
| CellRenderer
| fl.controls.listClasses | CellRenderer クラスは、各行でカスタムセルコンテンツを操作および表示するために使用するリストコンポーネントのメソッドとプロパティを定義します。 | |
| CheckBox
| fl.controls | CheckBox コンポーネントは、チェックマークを含むことができる小さなボックスを表示します。 | |
| CheckBoxAccImpl
| fl.accessibility | CheckBoxAccImpl クラスは CheckBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、CheckBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| Circular
| fl.motion.easing | Circular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Class
| トップレベル | Class オブジェクトはプログラム内の各クラス定義に対して作成されます。 | |
| Color
| fl.motion | Color クラスは、Flash Player の ColorTransform クラスを拡張し、明度およびティントを制御する機能を追加します。 | |
| ColorMatrixFilter
| flash.filters | ColorMatrixFilter クラスを使用すると、入力イメージの各ピクセルの RGBA カラー値とアルファ値に 4 × 5 マトリックス変換を適用することで、新しい RGBA カラー値とアルファ値から成る結果を作成できます。 | |
| ColorPicker
| fl.controls | ColorPicker コンポーネントは、ユーザーが色を選択できる 1 つまたは複数の色見本のリストを表示します。 | |
| ColorPickerEvent
| fl.events | ColorPickerEvent クラスは、ColorPicker コンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| ColorTransform
| flash.geom | ColorTransform クラスを使用すると、表示オブジェクトのカラー値を調整することができます。 | |
| ComboBox
| fl.controls | ComboBox コンポーネントには、ユーザーが 1 つの値を選択できるドロップダウンリストが含まれています。 | |
| ComboBoxAccImpl
| fl.accessibility | ComboBoxAccImpl クラスは ComboBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、ComboBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| ComponentEvent
| fl.events | ComponentEvent クラスは、UIComponent クラスに関連するイベントを定義します。 | |
| ContextMenu
| flash.ui | ContextMenu クラスを使用すると、Flash Player コンテキストメニューのアイテムを制御できます。 | |
| ContextMenuBuiltInItems
| flash.ui | ContextMenuBuiltInItems クラスは、コンテキストメニューにビルトインされるアイテムを記述します。 | |
| ContextMenuEvent
| flash.events | ユーザーがコンテキストメニューを生成または使用すると、Flash® Player によって ContextMenuEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| ContextMenuItem
| flash.ui | Flash Player のコンテキストメニューに表示するカスタムメニューアイテムを作成するには、ContextMenuItem クラスを使用します。 | |
| ConvolutionFilter
| flash.filters | ConvolutionFilter クラスを使用すると、マトリックス畳み込みフィルタ効果を適用できます。 | |
| CSMSettings
| flash.text | CSMSettings クラスには、CSM (Continuous Stroke Modulation) を実現する TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドで使用するプロパティが含まれています。 | |
| Cubic
| fl.motion.easing | Cubic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| CuePointType
| fl.video | CuePointType クラスは、type プロパティの定数値を提供します。このプロパティは info オブジェクト上のものであり、さらにそのオブジェクトは、type CUE_POINT の MetadataEvent インスタンスのものです。 | |
| CustomActions
| adobe.utils | CustomActions クラスのメソッドを使用すると、Flash オーサリングツールで再生している SWF ファイルで、オーサリングツールに登録されている任意のカスタムアクションを管理できます。 | |
| CustomEase
| fl.motion | CustomEase クラスを使用すると、モーショントゥイーンで時間経過に沿ってトゥイーン処理が進行する際のイージングビヘイビアの特定のプロパティを変更できます。 | |
| DataChangeEvent
| fl.events | DataChangeEvent クラスは、コンポーネントと関連付けられたデータが変更されると送出されるイベントを定義します。 | |
| DataChangeType
| fl.events | DataChangeType クラスは、DataChangeEvent.changeType イベントの定数を定義します。 | |
| DataEvent
| flash.events | 未処理のデータのロードが完了した後で、Flash® Player によって DataEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| DataGrid
| fl.controls | DataGrid クラスは、行と列のグリッドを提供するリストベースのコンポーネントです。 | |
| DataGridAccImpl
| fl.accessibility | DataGridAccImpl クラスは DataGrid Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、DataGrid コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| DataGridCellEditor
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridCellEditor クラスは、DataGrid コントロールのデフォルトのアイテムエディタを定義します。 | |
| DataGridColumn
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridColumn クラスは、DataGrid コンポーネント内の列を記述します。 | |
| DataGridEvent
| fl.events | DataGridEvent クラスは、DataGrid コンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| DataGridEventReason
| fl.events | DataGridEventReason クラスは、type プロパティの値が itemEditEnd である場合に、DataGridEvent オブジェクトの reason プロパティ値として使用される定数を定義します。 | |
| DataProvider
| fl.data | DataProvider クラスには、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントなど、任意のリストベースのコンポーネントのデータを調べたり修正したりできるメソッドおよびプロパティがあります。 | |
| Date
| トップレベル | Date クラスは日時のデータを表します。 | |
| DefinitionError
| トップレベル | DefinitionError クラスは、既に定義されている識別子をユーザーコードで定義しようとしたときに発生するエラーです。 | |
| Dictionary
| flash.utils | Dictionary クラスでは、プロパティの動的なコレクションを作成し、プリミティブでないオブジェクトキーでのキーの比較に厳密な等式 (===) を使用できます。 | |
| DisplacementMapFilter
| flash.filters | DisplacementMapFilter クラスは、指定された BitmapData オブジェクト (置き換えマップイメージと言います) のピクセル値を使用して、オブジェクトの置き換え (変位) を実行します。 | |
| DisplacementMapFilterMode
| flash.filters | DisplacementMapFilterMode クラスは DisplacementMapFilter クラスの mode プロパティの値を提供します。 | |
| DisplayObject
| flash.display | DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。 | |
| DisplayObjectContainer
| flash.display | DisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。 | |
| DropShadowFilter
| flash.filters | DropShadowFilter クラスは、ドロップシャドウを表示オブジェクトに追加します。 | |
| Elastic
| fl.motion.easing | Elastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Elastic
| fl.transitions.easing | Elastc クラスでは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Endian
| flash.utils | Endian クラスには、マルチバイト番号の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。 | |
| EOFError
| flash.errors | EOFError 例外は、取得できるデータの末尾よりも後の部分を読み取ろうとした場合にスローされます。 | |
| Error
| トップレベル | Error クラスには、スクリプトで発生したエラーに関する情報が含まれています。 | |
| ErrorEvent
| flash.events | エラーによってネットワーク操作が失敗すると、Flash® Player によって ErrorEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| EvalError
| トップレベル | EvalError クラスは、ユーザーコードが Function オブジェクトで eval() 関数を呼び出したとき、または new 演算子を使用しようとしたときに発生するエラーです。 | |
| Event
| flash.events | Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。 | |
| EventDispatcher
| flash.events | EventDispatcher クラスは、IEventDispatcher インターフェイスを実装し、DisplayObject クラスの基本クラスです。 | |
| EventPhase
| flash.events | EventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティ値を提供します。 | |
| Exponential
| fl.motion.easing | Exponential クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| ExternalInterface
| flash.external | ExternalInterface クラスは外部 API であり、ActionScript と Flash Player のコンテナとの間で直接通信できるようにするアプリケーションプログラミングインターフェイスです。コンテナの例としては、JavaScript が含まれる HTML ページがあります。 | |
| Fade
| fl.transitions | Fade クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。 | |
| FileFilter
| flash.net | FileFilter クラスは、FileReference.browse() または FileReferenceList.browse() が呼び出されたときに表示されるファイル参照ダイアログボックスに、ユーザーシステムのどのファイルが表示されるかを示すために使用されます。 | |
| FileReference
| flash.net | FileReference クラスには、ユーザーのコンピュータとサーバーとの間でファイルをアップロードおよびダウンロードするための手段があります。 | |
| FileReferenceList
| flash.net | FileReferenceList クラスには、ユーザーがアップロードするファイルを選択する手段 (複数選択可能) があります。 | |
| FLVPlayback
| fl.video | FLVPlayback は Sprite クラスを拡張し、VideoPlayer オブジェクトをラップします。 | |
| FLVPlaybackCaptioning
| fl.video | FLVPlaybackCaptioning コンポーネントは、FLVPlayback コンポーネントのキャプションを有効にします。 | |
| Fly
| fl.transitions | Fly クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。 | |
| FocusEvent
| flash.events | ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更すると、Flash® Player によって FocusEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| FocusManager
| fl.managers | FocusManager クラスは、マウスまたはキーボードによりタブループとして移動される一連のコンポーネントのフォーカスを管理します。 | |
| Font
| flash.text | Font クラスは、SWF ファイルの埋め込みフォントを管理するために使用されます。 | |
| FontStyle
| flash.text | FontStyle クラスは、TextRenderer クラスに値を提供します。 | |
| FontType
| flash.text | FontType クラスには、Font クラスの fontType プロパティの列挙された定数 "embedded" および "device" が含まれます。 | |
| FrameLabel
| flash.display | FrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。 | |
| FullScreenEvent
| flash.events | ステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Flash® Player は、FullScreenEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Function
| トップレベル | 関数は、ActionScript で呼び出すことのできるコードの基本単位です。 | |
| FunctionEase
| fl.motion | FunctionEase クラスを使用すると、fl.motion フレームワークで、他の補間 (SimpleEase や CustomEase など) の代わりに、カスタム補間関数を使用できます。 | |
| GlowFilter
| flash.filters | GlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグロー効果を適用できます。 | |
| GradientBevelFilter
| flash.filters | GradientBevelFilter クラスを使用すると、オブジェクトにグラデーションベベル効果を適用し、表示できます。 | |
| GradientGlowFilter
| flash.filters | GradientGlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグラデーショングロー効果を適用できます。 | |
| GradientType
| flash.display | GradientType クラスは、flash.display.Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの type パラメータに値を提供します。 | |
| Graphics
| flash.display | Graphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。 | |
| GridFitType
| flash.text | GridFitType クラスは、TextField クラスのグリッドフィッティングの値を定義します。 | |
| HeaderRenderer
| fl.controls.dataGridClasses | HeaderRenderer クラスは、現在の DataGrid 列の列ヘッダを表示します。 | |
| HTTPStatusEvent
| flash.events | ネットワーク要求が HTTP ステータスコードを返すと、Flash® Player によって HTTPStatusEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| IBitmapDrawable
| flash.display | IBitmapDrawable インターフェイスは、BitmapData クラスの draw() メソッドの source パラメータとして渡すことができるオブジェクトによって実装されます。 | |
| ICellRenderer
| fl.controls.listClasses | ICellRenderer インターフェイスには、セルレンダラーに必要なメソッドとプロパティがあります。 | |
| ID3Info
| flash.media | ID3Info クラスには、ID3 メタデータが反映されるプロパティが含まれます。 | |
| IDataInput
| flash.utils | IDataInput インターフェイスには、バイナリデータを読み取る一連のメソッドがあります。 | |
| IDataOutput
| flash.utils | IDataOutput インターフェイスには、バイナリデータを書き込む一連のメソッドがあります。 | |
| IDynamicPropertyOutput
| flash.net | このインターフェイスは、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。 | |
| IDynamicPropertyWriter
| flash.net | このインターフェイスを IDynamicPropertyOutput インターフェイスと共に使用して、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。 | |
| IEventDispatcher
| flash.events | IEventDispatcher インターフェイスは、イベントリスナーを追加または削除するメソッドの定義、特定のタイプのイベントリスナーが登録されているかどうかのチェック、およびイベントの送出を行います。 | |
| IExternalizable
| flash.utils | IExternalizable インターフェイスは、クラスがデータストリームにエンコードされるときに、クラスの直列化を制御します。 | |
| IFocusManager
| fl.managers | カスタムフォーカスマネージャを作成するには、IFocusManager インターフェイスを実装します。 | |
| IFocusManagerComponent
| fl.managers | IFocusManagerComponent インターフェイスは、コンポーネントがフォーカスを受け取れるようにするメソッドおよびプロパティを提供します。 | |
| IFocusManagerGroup
| fl.managers | IFocusManagerGroup インターフェイスには、一度に 1 つのみ選択できる一連のコンポーネントの管理に使用されるプロパティがあります。 | |
| IllegalOperationError
| flash.errors | IllegalOperationError 例外は、メソッドが実装されていないか、使用方法に実装が対応していない場合にスローされます。 | |
| ImageCell
| fl.controls.listClasses | ImageCell は TileList コンポーネントのデフォルトのセルレンダラーです。 | |
| IME
| flash.system | IME クラスを使用すると、クライアントコンピュータで実行されている Flash Player アプリケーションで、オペレーティングシステムの IME を直接操作できます。 | |
| IMEConversionMode
| flash.system | このクラスには、IME.conversionMode プロパティで使用できる定数があります。 | |
| IMEEvent
| flash.events | Flash® Player では、ユーザーが IME (入力メソッドエディタ) を使用してテキストを入力したときに IMEEvent オブジェクトを送出します。 | |
| INCManager
| fl.video | INCManager は、VideoPlayer クラスに flash.net.NetConnection を作成するクラスのためのインターフェイスです。 | |
| IndeterminateBar
| fl.controls.progressBarClasses | IndeterminateBar クラスは、ロード中のソースのサイズが不明な場合に、プログレスバーコンポーネントの描画を処理します。 | |
| int
| トップレベル | int クラスを使用すると、32 ビットの符号付き整数を表すデータ型を操作できます。 | |
| InteractionInputType
| fl.events | InteractionInputType クラスは、SliderEvent オブジェクトの triggerEvent プロパティ値の定数を定義します。 | |
| InteractiveObject
| flash.display | InteractiveObject クラスは、マウスとキーボードを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。 | |
| InterpolationMethod
| flash.display | InterpolationMethod クラスは、Graphics.beginGradientFill() メソッドおよび Graphics.lineGradientStyle() メソッドの interpolationMethod パラメータの値を提供します。 | |
| InvalidationType
| fl.core | InvalidationType クラスは、InvalidationType 定数を定義します。この定数は、コンポーネントが無効化された後に送出されるイベントオブジェクトの type プロパティで使用されます。 | |
| InvalidSWFError
| flash.errors | 破損した SWF ファイルを検出すると、Flash Player はこの例外をスローします。 | |
| IOError
| flash.errors | IOError 例外は、ある種の入出力エラーが発生した場合にスローされます。 | |
| IOErrorEvent
| flash.events | エラーによって送信操作またはロード操作が失敗すると、Flash® Player によって IOErrorEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| Iris
| fl.transitions | Iris クラスは、正方形のシェイプまたは円のシェイプがズームインまたはズームアウトするアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| ITween
| fl.motion | ITween インターフェイスは、補間系のクラスが fl.motion クラスを使用するために実装するアプリケーションプログラミングインターフェイス (API) を定義します。 | |
| IVPEvent
| fl.video | IVPEvent インターフェイスは、FLVPlayback コンポーネント内の特定の VideoPlayer オブジェクトに適用するビデオイベントに実装されています。 | |
| JointStyle
| flash.display | JointStyle クラスは、線の描画で使用される結合スタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| Keyboard
| flash.ui | Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。 | |
| KeyboardEvent
| flash.events | Flash® Player は、キーボードからのユーザー入力に対して KeyboardEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Keyframe
| fl.motion | Keyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。 | |
| KeyLocation
| flash.ui | KeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。 | |
| Label
| fl.controls | Label コンポーネントは、行揃えやサイズで書式設定できる 1 つまたは複数の行のプレーンテキストまたは HTML 形式のテキストを表示します。 | |
| LabelButton
| fl.controls | LabelButton クラスは、ラベル、アイコン、トグル機能を追加することにより BaseButton クラスを拡張する抽象クラスです。 | |
| LabelButtonAccImpl
| fl.accessibility | LabelButtonAccImpl クラスは LabelButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、LabelButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| LayoutEvent
| fl.video | ビデオプレーヤーのサイズ変更やレイアウトが行われたときに送出されるイベントです。 | |
| Linear
| fl.motion.easing | Linear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
| LineScaleMode
| flash.display | LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。 | |
| List
| fl.controls | List コンポーネントは、リストベースの情報を表示し、情報の配列の表示に最適化されます。 | |
| ListAccImpl
| fl.accessibility | ListAccImpl クラスは List Accessiblity Implementation クラスとも呼ばれ、List コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| ListData
| fl.controls.listClasses | ListData はメッセンジャークラスであり、リストベースのコンポーネントの特定セルに関する情報を保持します。 | |
| ListEvent
| fl.events | ListEvent クラスは、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントをはじめとしたリストコンポーネントのイベントを定義します。 | |
| LivePreviewParent
| fl.livepreview | LivePreviewParent クラスは、SWC ファイル、または ActionScript 3.0 選択時にエクスポートされる、コンパイル済みのクリップのタイムラインを提供します。 | |
| Loader
| flash.display | Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ (JPG、PNG、または GIF) ファイルをロードするために使用します。 | |
| LoaderContext
| flash.system | LoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。 | |
| LoaderInfo
| flash.display | LoaderInfo クラスは、ロードされる SWF ファイルやイメージファイル (JPEG、GIF、PNG ファイルなど) に関する情報を提供します。 | |
| LocalConnection
| flash.net | LocalConnection クラスを使用すると、単一 SWF ファイルまたは複数の SWF にまたがる別の LocalConnection オブジェクトでメソッドを呼び出す LocalConnection オブジェクトを作成できます。 | |
| Locale
| fl.lang | fl.lang.Locale クラスを使用すると、SWF ファイルで表示する多言語テキストを制御できます。 | |
| Math
| トップレベル | Math クラスには、一般的な数学関数および値を表すメソッドおよび定数があります。 | |
| Matrix
| flash.geom | Matrix クラスは、2 つの座標空間の間におけるポイントのマッピング方法を決定する変換マトリックス (変換行列) を表します。 | |
| MatrixTransformer
| fl.motion | MatrixTransformer クラスには、変換マトリックスの個々のプロパティ (水平/垂直スケール、水平/垂直傾斜角度、回転など) を変更するためのメソッドが存在します。 | |
| MemoryError
| flash.errors | MemoryError 例外は、メモリ割り当て要求が失敗した場合にスローされます。 | |
| MetadataEvent
| fl.video | Flash® Player は、ユーザーが FLV ファイルのメタデータ情報パケット (NetStream.onMetaData) を要求したとき、およびキューポイント (NetStream.onCuePoint) が FLV ファイルで見つかったときに、MetadataEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Microphone
| flash.media | Microphone クラスを使用すると、Flash Player を実行するコンピュータに接続されたマイクからオーディオをキャプチャできます。 | |
| MorphShape
| flash.display | MorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。 | |
| Motion
| fl.motion | Motion クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用することのできる、キーフレームのアニメーションシーケンスを保存します。 | |
| MotionEvent
| fl.motion | MotionEvent クラスは、fl.motion.Animator クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。 | |
| Mouse
| flash.ui | Mouse クラスのメソッドは、マウスポインタを表示または非表示にするために使用されます。 | |
| MouseEvent
| flash.events | Flash® Player は、マウスイベントが発生するたびに、MouseEvent オブジェクトをイベントフローに送出します。 | |
| MovieClip
| flash.display | MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject、EventDispatcher の各クラスを継承します。 | |
| Namespace
| トップレベル | Namespace クラスには、名前空間を定義して操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| NCManager
| fl.video | クラスを持つユーザーのヘルパークラスである NetConnection オブジェクトを VideoPlayer クラスに対して作成します。 | |
| NCManagerNative
| fl.video | NCManagerNative クラスは、NCManager クラスのサブクラスであり、ネイティブ帯域幅検出をサポートしています。Flash Video Streaming Service プロバイダには、これをサポートできるものがあります。 | |
| NetConnection
| flash.net | NetConnection クラスは、Flash Player と Flash Media Server アプリケーションの間、または Flash Player と Flash Remoting を実行しているアプリケーションサーバーの間に双方向の接続を作成します。 | |
| NetStatusEvent
| flash.events | NetConnection、NetStream、または SharedObject オブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash® Player によって NetStatusEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| NetStream
| flash.net | NetStream クラスは、Flash Player と Flash Media Server の間、または Flash Player とローカルファイルシステムの間に単方向のストリーミング接続を開きます。 | |
| None
| fl.transitions.easing | None クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
| Number
| トップレベル | IEEE-754 倍精度浮動小数点数を表すデータ型です。 | |
| NumericStepper
| fl.controls | NumericStepper コンポーネントは、ユーザーが選択できる順序付けられた数値を表示します。 | |
| Object
| トップレベル | Object クラスは、ActionScript クラス階層のルートにあります。 | |
| ObjectEncoding
| flash.net | ObjectEncoding クラスを使用すると、オブジェクトを直列化するクラス (NetStream, NetConnection、SharedObject、ByteArray) を ActionScript の以前のバージョンでも使用できます。 | |
| Photo
| fl.transitions | 写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。 | |
| PixelDissolve
| fl.transitions | PixelDissolve クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| PixelSnapping
| flash.display | PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。 | |
| Point
| flash.geom | Point オブジェクトは 2 次元の座標系の位置を表します。x は水平方向の軸を表し、y は垂直方向の軸を表します。 | |
| PrintJob
| flash.printing | PrintJob クラスを使用すると、コンテンツを作成して 1 ページまたは複数のページに印刷できます。 | |
| PrintJobOptions
| flash.printing | PrintJobOptions クラスには PrintJob.addPage() メソッドの options パラメータと一緒に使用するプロパティが含まれています。 | |
| PrintJobOrientation
| flash.printing | 印刷されるページのイメージ位置の PrintJob.orientation プロパティで使用する値を提供するクラス。 | |
| ProgressBar
| fl.controls | ProgressBar コンポーネントは、ロード中のコンテンツの進捗状況を表示します。 | |
| ProgressBarDirection
| fl.controls | ProgressBarDirection クラスは、ProgressBar クラスの direction プロパティの値を定義します。 | |
| ProgressBarMode
| fl.controls | ProgressBarMode クラスは、ProgressBar クラスの mode プロパティの値を定義します。 | |
| ProgressEvent
| flash.events | ロード操作が開始されるか、ソケットがデータを受信すると、Flash® Player によって ProgressEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| Proxy
| flash.utils | Proxy クラスでは、オブジェクトに対する ActionScript 操作 (プロパティの取得や変更など) のデフォルトの動作を上書きできます。 | |
| QName
| トップレベル | QName オブジェクトは、XML エレメントの完全修飾名と属性を表します。 | |
| Quadratic
| fl.motion.easing | Quadratic クラスは ActionScript アニメーションで加速するモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Quartic
| fl.motion.easing | Quartic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Quintic
| fl.motion.easing | Quintic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| RadioButton
| fl.controls | RadioButton コンポーネントを使用すると、複数の選択肢の中から 1 つだけをユーザーに選択させることができます。 | |
| RadioButtonAccImpl
| fl.accessibility | RadioButtonAccImpl クラスは RadioButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、RadioButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| RadioButtonGroup
| fl.controls | RadioButtonGroup クラスは、1 つのコンポーネントとして機能する RadioButton コンポーネントのグループを定義します。 | |
| RangeError
| トップレベル | RangeError 例外は、数値の値が許容される範囲内に収まらない場合にスローされます。 | |
| Rectangle
| flash.geom | Rectangle オブジェクトは、その位置 (左上隅のポイント (x, y) で示される)、および幅と高さで定義される領域です。 | |
| ReferenceError
| トップレベル | ReferenceError 例外は、sealed 指定された (動的でない) オブジェクトに対して未定義プロパティを参照しようとした場合にスローされます。 | |
| RegExp
| トップレベル | RegExp クラスを使用すると、正規表現を処理することができます。正規表現とは、ストリング内で検索を実行したり、ストリング内のテキストを置き換えたりする場合に使用できるパターンです。 | |
| Regular
| fl.transitions.easing | Regular クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Responder
| flash.net | Responder クラスは、NetConnection.call() で個々の操作の成否に関するサーバーからの戻り値を処理するために使用されるオブジェクトを提供します。 | |
| Rotate
| fl.transitions | Rotate クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。 | |
| RotateDirection
| fl.motion | RotateDirection クラスは、トゥイーン中の回転ビヘイビアに関する定数値を提供します。 | |
| Scene
| flash.display | Scene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。 | |
| ScriptTimeoutError
| flash.errors | ScriptTimeoutError 例外は、スクリプトのタイムアウト間隔が経過した場合にスローされます。 | |
| ScrollBar
| fl.controls | スクロールバーコンポーネントを使用すると、エンドユーザーは、データが多すぎて表示領域に収まらない場合にどの部分のデータを表示するかを制御できます。 | |
| ScrollBarDirection
| fl.controls | ScrollBar コンポーネントの direction プロパティの値を定義します。 | |
| ScrollEvent
| fl.events | ScrollEvent クラスは、ScrollBar コンポーネントに関連するスクロールイベントを定義します。 | |
| ScrollPane
| fl.containers | ScrollPane コンポーネントは、表示オブジェクト、JPEG ファイル、GIF ファイル、PNG ファイル、および SWF ファイルをスクロール可能な領域に表示します。 | |
| ScrollPolicy
| fl.controls | BaseScrollPane クラスの horizontalScrollPolicy および verticalScrollPolicy プロパティの値です。 | |
| Security
| flash.system | Security クラスによって、異なるドメインに属する複数の SWF ファイルが互いにどのようにやり取りするかを指定できます。 | |
| SecurityDomain
| flash.system | SecurityDomain クラスは、現在のセキュリティ "Sandbox" を表し、セキュリティドメインとも呼ばれます。 | |
| SecurityError
| トップレベル | SecurityError 例外は、ある種のセキュリティ侵害が発生した場合にスローされます。 | |
| SecurityErrorEvent
| flash.events | Flash® Player では、セキュリティエラーの発生をレポートする SecurityErrorEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| SecurityPanel
| flash.system | どの [セキュリティ設定] パネルを表示するかを指定する値を提供する SecurityPanel クラス。 | |
| SelectableList
| fl.controls | SelectableList は、List、TileList、DataGrid、ComboBox コンポーネントなどのリストベースのすべてのコンポーネントの基本クラスです。 | |
| SelectableListAccImpl
| fl.accessibility | SelectableListAccImpl クラスは SelectableList Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、SelectableList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| Shape
| flash.display | Shape クラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス (API) を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。 | |
| SharedObject
| flash.net | SharedObject クラスは、ユーザーのコンピュータまたはサーバー上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用されます。 | |
| SharedObjectFlushStatus
| flash.net | SharedObjectFlushStatus クラスは、SharedObject.flush() メソッドの呼び出しから返されたコードの値を提供します。 | |
| SimpleButton
| flash.display | SimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。 | |
| SimpleCollectionItem
| fl.data | SimpleCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。 | |
| SimpleEase
| fl.motion | SimpleEase クラスを使用すると、Flash のタイムラインで用いられるようなパーセント単位のイージングでアニメーションを制御できます。 | |
| Sine
| fl.motion.easing | Sine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| SkinErrorEvent
| fl.video | スキンのロード中にエラーが発生した場合、Flash® Player は SkinErrorEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Slider
| fl.controls | Slider コンポーネントを使用すると、スライダトラックの両端の間でスライダサムを移動することで値を選択できます。 | |
| SliderDirection
| fl.controls | Slider コンポーネントの方向。 | |
| SliderEvent
| fl.events | SliderEvent クラスは、スライダのコンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| SliderEventClickTarget
| fl.events | SliderEventClickTarget クラスは、SliderEvent クラスの clickTarget プロパティ値の定数を定義します。 | |
| Socket
| flash.net | Socket クラスを使用すると、ActionScript コードでソケット接続を確立して生のバイナリデータを読み書きできます。 | |
| Sound
| flash.media | Sound クラスを使用すると、アプリケーション内のサウンドを処理することができます。 | |
| SoundChannel
| flash.media | SoundChannel クラスはアプリケーション内でサウンドを制御します。 | |
| SoundEvent
| fl.video | Flash® Player は、ユーザーがサウンドを変化させるために volumeBar コントロールのハンドルを動かしたり、volume や soundTransform プロパティを設定すると SoundEvent オブジェクトを送出します。 | |
| SoundLoaderContext
| flash.media | SoundLoaderContext クラスはサウンドをロードする SWF ファイルのセキュリティチェックを提供します。 | |
| SoundMixer
| flash.media | SoundMixer クラスには、静的プロパティや SWF ファイルのグローバルサウンドコントロールのメソッドが含まれます。 | |
| SoundTransform
| flash.media | SoundTransform クラスにはボリュームとパンのプロパティが含まれます。 | |
| Source
| fl.motion | Source クラスには、Motion インスタンスが生成されたコンテキストに関する情報が格納されます。 | |
| SpreadMethod
| flash.display | SpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメータの値を提供します。 | |
| Sprite
| flash.display | Sprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。 | |
| Squeeze
| fl.transitions | Squeeze クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。 | |
| StackOverflowError
| flash.errors | ActionScript は、スクリプトで使用できるスタックを使い切った場合に StackOverflowError 例外をスローします。 | |
| Stage
| flash.display | Stage クラスはメイン描画領域を表します。 | |
| StageAlign
| flash.display | StageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。 | |
| StageDisplayState
| flash.display | StageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。 | |
| StageQuality
| flash.display | StageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値を提供します。 | |
| StageScaleMode
| flash.display | StageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。 | |
| StaticText
| flash.text | このクラスは、表示リスト上の StaticText オブジェクトを表します。 | |
| StatusEvent
| flash.events | カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash® Player によって StatusEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| String
| トップレベル | String クラスは、文字のストリングを表すデータ型です。 | |
| Strong
| fl.transitions.easing | Strong クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| StyleManager
| fl.managers | StyleManager クラスは、Flash ドキュメント内のコンポーネントインスタンス、コンポーネントタイプ全体、またはすべてのユーザーインターフェイスコンポーネントのスタイルを取得および設定するために使用できる、静的メソッドを提供します。 | |
| StyleSheet
| flash.text | StyleSheet クラスを使用すると、フォントのサイズや色、その他のスタイルなどのテキストフォーマット規則を含む StyleSheet オブジェクトを作成することができます。 | |
| SWFVersion
| flash.display | SWFVersion クラスは、ロードされる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| SyncEvent
| flash.events | リモート SharedObject インスタンスがサーバーによって更新されると、Flash® Player は SyncEvent オブジェクトを送出します。 | |
| SyntaxError
| トップレベル | SyntaxError 例外は、解析エラーが発生した場合にスローされます。 | |
| System
| flash.system | System クラスには、ユーザーのコンピュータ上で行われる特定の操作 (共有オブジェクト、カメラやマイクのローカル設定、クリップボードの使用など) に関連するプロパティが含まれています。 | |
| TextArea
| fl.controls | TextArea コンポーネントは複数行のテキストフィールドで、境界線とオプションのスクロールバーが含まれます。 | |
| TextColorType
| flash.text | TextColorType クラスは、flash.text.TextRenderer クラスにカラー値を提供します。 | |
| TextDisplayMode
| flash.text | TextDisplayMode クラスには、高度アンチエイリアスシステムのサブピクセルアンチエイリアスを制御する値が含まれます。 | |
| TextEvent
| flash.events | Flash® Player では、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、TextEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| TextField
| flash.text | TextField クラスは、テキストの表示と入力用の表示オブジェクトを作成するために使用されます。 | |
| TextFieldAutoSize
| flash.text | TextFieldAutoSize クラスは、TextField クラスの autoSize プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextFieldType
| flash.text | TextFieldType クラスは、TextField クラスの type プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextFormat
| flash.text | TextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。 | |
| TextFormatAlign
| flash.text | TextFormatAlign クラスは、TextFormat クラスのテキストの整列の値を提供します。 | |
| TextInput
| fl.controls | TextInput コンポーネントは、ネイティブの ActionScript TextField オブジェクトを含む単一行のテキストコンポーネントです。 | |
| TextLineMetrics
| flash.text | TextLineMetrics クラスには、テキストフィールド内のテキストの位置およびテキストの行のプロパティに関する情報が含まれています。 | |
| TextRenderer
| flash.text | TextRenderer クラスには、埋め込みフォントの高度なアンチエイリアス機能が用意されています。 | |
| TextSnapshot
| flash.text | TextSnapshot オブジェクトを使用すると、ムービークリップ内の静止テキストを操作できます。 | |
| TileList
| fl.controls | TileList クラスは、行と列のグリッドを提供します。一般にこのグリッドを使用して、イメージをタイル形式にして表示することができます。 | |
| TileListAccImpl
| fl.accessibility | TileListAccImpl クラスは Tile List Accessiblity Implementation クラスとも呼ばれ、TileList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| TileListCollectionItem
| fl.data | TileListCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。 | |
| TileListData
| fl.controls.listClasses | TileListData は、メッセンジャークラスであり、リストに基づく TileListData コンポーネント内での特定のセルに関連した情報を保持します。 | |
| Timer
| flash.utils | Timer クラスは Flash Player タイマーへのインターフェイスです。 | |
| TimerEvent
| flash.events | Timer オブジェクトが、Timer.delay プロパティによって指定された時間間隔に達すると、Flash® Player によって TimerEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| Transform
| flash.geom | Transform クラスは、表示オブジェクトに適用されるカラー変換と座標変換に関するデータを収集します。 | |
| Transition
| fl.transitions | Transition クラスはすべてのトランジションクラスの基本クラスです。 | |
| TransitionManager
| fl.transitions | TransitionManager クラスは、アニメーション効果を定義します。 | |
| Tween
| fl.transitions | Tween クラスを使用すると、ターゲットムービークリップのプロパティが所定のフレーム数または秒数にわたりアニメーション化するように指定することで、ActionScript を使用してムービークリップを移動、サイズ変更、およびフェードすることができます。 | |
| Tweenables
| fl.motion | Tweenables クラスは、Motion クラスおよび Keyframe クラスで使用されるアニメーションプロパティの名前に対する定数値を提供します。 | |
| TweenEvent
| fl.transitions | TweenEvent クラスは、fl.transitions.Tween クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。 | |
| TypeError
| トップレベル | TypeError 例外は、オペランドの予期される型と実際の型が異なる場合にスローされます。 | |
| UIComponent
| fl.core | UIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。 | |
| UIComponentAccImpl
| fl.accessibility | UIComponentAccImpl クラスは UIComponent Accessiblity Implementation クラスとも呼ばれ、UIComponent コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| UILoader
| fl.containers | UILoader クラスを使用すれば、実行時にコンテンツをロードしてその進行状況を監視するように設定できます。 | |
| uint
| トップレベル | uint クラスには、32 ビットの符号なし整数を表すデータ型を操作するメソッドがあります。 | |
| UIScrollBar
| fl.controls | UIScrollBar クラスには、すべてのスクロールバー機能があります。また、scrollTarget() メソッドを追加して TextField コンポーネントインスタンスに関連付けることができます。 | |
| URIError
| トップレベル | URIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。 | |
| URLLoader
| flash.net | URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。 | |
| URLLoaderDataFormat
| flash.net | URLLoaderDataFormat クラスは、ダウンロードされるデータの受信方法を指定する値を提供します。 | |
| URLRequest
| flash.net | URLRequest クラスは、すべての情報を 1 つの HTTP 要求にキャプチャします。 | |
| URLRequestHeader
| flash.net | URLRequestHeader オブジェクトは 1 つの HTTP のリクエストヘッダをカプセル化し、名前と値のペアを構成します。 | |
| URLRequestMethod
| flash.net | URLRequestMethod クラスは、URLRequest オブジェクトが POST または GET のどちらのメソッドを使用するかを指定する値を提供します。 | |
| URLStream
| flash.net | URLStream クラスはダウンロード用 URL への低レベルのアクセスを提供します。 | |
| URLVariables
| flash.net | URLVariables クラスを使用して、Flash® アプリケーションとサーバーの間で変数を転送できます。 | |
| VerifyError
| トップレベル | VerifyError クラスは、不正な形式または破損した SWF ファイルが検出された場合に発生するエラーを表します。 | |
| Video
| flash.media | Video クラスは、ビデオを SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブビデオまたは録画ビデオをアプリケーションに表示します。 | |
| VideoAlign
| fl.video | VideoAlign クラスは、FLVPlayback.align および VideoPlayer.align プロパティで使用する定数値を提供します。 | |
| VideoError
| fl.video | VideoError 例外は、FLVPlayback および VideoPlayer クラスからランタイムエラーを報告する主要なメカニズムです。 | |
| VideoEvent
| fl.video | ユーザーがビデオを再生すると、Flash® Player は VideoEvent オブジェクトを送出します。 | |
| VideoPlayer
| fl.video | VideoPlayer クラスを使用して、FLVPlayback コンポーネントを使用するときよりも若干小さな SWF ファイルでビデオプレーヤーを作成することができます。 | |
| VideoProgressEvent
| fl.video | ユーザーがプログレッシブ HTTP ダウンロードの最中に、ロード済みのバイト数を要求したときに、Flash® Player は VideoProgressEvent オブジェクトを送出します。 | |
| VideoScaleMode
| fl.video | VideoScaleMode クラスは、FLVPlayback.scaleMode および VideoPlayer.scaleMode プロパティで使用する定数値を提供します。 | |
| VideoState
| fl.video | VideoState クラスは、読み取り専用 FLVPlayback.state および VideoPlayer.state プロパティ用の定数値を提供します。 | |
| Wipe
| fl.transitions | Wipe クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。 | |
| XML
| トップレベル | XML クラスには、XML オブジェクトを操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| XMLDocument
| flash.xml | XMLDocument クラスは、ActionScript 2.0 にあった古い XML オブジェクトを表します。 | |
| XMLList
| トップレベル | XMLList クラスには、XML エレメントを操作するためのメソッドが含まれています。 | |
| XMLNode
| flash.xml | XMLNode クラスは、ActionScript 2.0 にあり、ActionScript 3.0 で名前が変更された、古い XML オブジェクトを表します。 | |
| XMLNodeType
| flash.xml | XMLNodeType クラスには、XMLNode.nodeType で使用する定数があります。 | |
| XMLSocket
| flash.net | XMLSocket クラスはクライアントソケットを実装しており、Flash Player を実行するコンピュータはこのソケットを使用して、IP アドレスまたはドメイン名で識別されるサーバーコンピュータと通信することができます。 | |
| XMLUI
| adobe.utils | XMLUI クラスを使用すると、Flash オーサリングツールの拡張機能に対するカスタムユーザーインターフェイスとして使用される SWF ファイルとやり取りできます。 | |
| Zoom
| fl.transitions | Zoom クラスは、縦横比を維持しながら拡大 / 縮小することで、ムービークリップオブジェクトをズームインまたはズームアウトします。 |