記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
while — Statement
条件を評価して、条件の評価結果が true になる場合はステートメントを実行します。その後、ループの先頭に戻り、再び条件を評価します。
width — Property in class fl.controls.Label
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
width — Property in class fl.controls.ScrollBar
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
width — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列の幅を示すピクセル数です。
width — Property in class fl.core.UIComponent
コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。
width — Property in class fl.video.FLVPlayback
ステージ上の FLVPlayback インスタンスの幅を指定する数値です。
width — Property in class fl.video.VideoPlayer
ステージ上の VideoPlayer インスタンスの幅を指定する数値です。
width — Property in class flash.display.BitmapData
ビットマップイメージの幅 (ピクセル単位) です。
width — Property in class flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
width — Property in class flash.display.LoaderInfo
ロードされたコンテンツの規格幅です。
width — Property in class flash.display.Stage
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
width — Property in class flash.geom.Rectangle
矩形の幅 (ピクセル単位) です。
width — Property in class flash.media.Camera
現在のキャプチャの幅 (ピクセル単位)。
width — Property in class flash.text.TextLineMetrics
width の値は、選択されている行のテキストの幅です (ピクセル単位)。必ずしもテキスト全体ではありません。
willTrigger(type:String) — Method in class flash.display.Stage
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — Method in class flash.events.EventDispatcher
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
Wipe — Class in package fl.transitions
Wipe クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。
with — Statement
ステートメントの実行に使用するデフォルトのオブジェクトを設定します。記述するコードの量を減らすことができます。
wordWrap — Property in class fl.controls.Label
テキストフィールドが折り返しをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。
wordWrap — Property in class fl.controls.TextArea
テキストが行の最後で折り返すかどうかを示すブール値を取得または設定します。
wordWrap — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドのテキストを折り返すかどうかを示すブール値です。
WRAP — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode
置き換え値をソースイメージの反対側で折り返します。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.net.Socket
ソケットにブール値を書き込みます。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.utils.ByteArray
ブール値を書き込みます。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
ブール値を書き込みます。
writeByte(value:int) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに書き込むバイトです。
writeByte(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームにバイトを書き込みます。
writeByte(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
バイトを書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.net.Socket
指定したバイト配列のバイトのシーケンスを書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray
指定したバイト配列の offset (0 から始まるインデックス値) バイトから開始される length バイトのシーケンス bytes をバイトストリームに書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
指定したバイト配列の offset (0 から始まるインデックス値) バイトから開始される length バイトのシーケンス bytes をバイトストリームに書き込みます。
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに IEEE 754 倍精度浮動小数点数を書き込みます。
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeDouble(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyWriter
IDynamicPropertyOutput オブジェクトの名前と値を、ダイナミックプロパティが指定されたオブジェクトに書き込みます。
writeDynamicProperty(name:String, value) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyOutput
ダイナミックプロパティを、直列化オブジェクトのバイナリ出力に追加します。
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Method in interface flash.utils.IExternalizable
このメソッドは、IDataOutput インターフェイスのメソッドを呼び出してそれ自身をデータストリームにエンコードできるように、クラスで実装されています。
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに IEEE 754 単精度浮動小数点数を書き込みます。
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeFloat(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeInt(value:int) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeInt(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeInt(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.net.Socket
指定した文字セットを使用して、バイトストリームからマルチバイトストリングを書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
指定した文字セットを使用して、バイトストリームにマルチバイトストリングを書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
指定した文字セットを使用して、バイトストリームにマルチバイトストリングを書き込みます。
writeObject(object) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeObject(object) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイト配列に AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeObject(object) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
バイトストリームまたはバイト配列に、AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeShort(value:int) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに 16 ビット整数を書き込みます。
writeShort(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 16 ビット整数を書き込みます。
writeShort(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
16 ビット整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUTF(value:String) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに 16 ビット符号なし整数を書き込みます。これによって指定された UTF-8 ストリングの長さがバイト単位で示され、その後にストリングが続きます。
writeUTF(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTF(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.net.Socket
ソケットに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
UTF-8 ストリングを書き込みます。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z