| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| while — Statement |
| 条件を評価して、条件の評価結果が true になる場合はステートメントを実行します。その後、ループの先頭に戻り、再び条件を評価します。 |
| width — Property in class fl.controls.Label |
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コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class fl.controls.ScrollBar |
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コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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列の幅を示すピクセル数です。 |
| width — Property in class fl.core.UIComponent |
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コンポーネントの幅を取得または設定します (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class fl.video.FLVPlayback |
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ステージ上の FLVPlayback インスタンスの幅を指定する数値です。 |
| width — Property in class fl.video.VideoPlayer |
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ステージ上の VideoPlayer インスタンスの幅を指定する数値です。 |
| width — Property in class flash.display.BitmapData |
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ビットマップイメージの幅 (ピクセル単位) です。 |
| width — Property in class flash.display.DisplayObject |
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表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class flash.display.LoaderInfo |
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ロードされたコンテンツの規格幅です。 |
| width — Property in class flash.display.Stage |
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表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class flash.geom.Rectangle |
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矩形の幅 (ピクセル単位) です。 |
| width — Property in class flash.media.Camera |
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現在のキャプチャの幅 (ピクセル単位)。 |
| width — Property in class flash.text.TextLineMetrics |
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width の値は、選択されている行のテキストの幅です (ピクセル単位)。必ずしもテキスト全体ではありません。 |
| willTrigger(type:String) — Method in class flash.display.Stage |
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指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 |
| willTrigger(type:String) — Method in class flash.events.EventDispatcher |
|
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 |
| willTrigger(type:String) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher |
|
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 |
| Wipe — Class in package fl.transitions |
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Wipe クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。 |
| with — Statement |
| ステートメントの実行に使用するデフォルトのオブジェクトを設定します。記述するコードの量を減らすことができます。 |
| wordWrap — Property in class fl.controls.Label |
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テキストフィールドが折り返しをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| wordWrap — Property in class fl.controls.TextArea |
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テキストが行の最後で折り返すかどうかを示すブール値を取得または設定します。 |
| wordWrap — Property in class flash.text.TextField |
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テキストフィールドのテキストを折り返すかどうかを示すブール値です。 |
| WRAP — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode |
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置き換え値をソースイメージの反対側で折り返します。 |
| writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットにブール値を書き込みます。 |
| writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
ブール値を書き込みます。 |
| writeBoolean(value:Boolean) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
ブール値を書き込みます。 |
| writeByte(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに書き込むバイトです。 |
| writeByte(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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バイトストリームにバイトを書き込みます。 |
| writeByte(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
バイトを書き込みます。 |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.net.Socket |
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指定したバイト配列のバイトのシーケンスを書き込みます。 |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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指定したバイト配列の offset (0 から始まるインデックス値) バイトから開始される length バイトのシーケンス bytes をバイトストリームに書き込みます。 |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
指定したバイト配列の offset (0 から始まるインデックス値) バイトから開始される length バイトのシーケンス bytes をバイトストリームに書き込みます。 |
| writeDouble(value:Number) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに IEEE 754 倍精度浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeDouble(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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バイトストリームに IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeDouble(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyWriter |
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IDynamicPropertyOutput オブジェクトの名前と値を、ダイナミックプロパティが指定されたオブジェクトに書き込みます。 |
| writeDynamicProperty(name:String, value) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyOutput |
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ダイナミックプロパティを、直列化オブジェクトのバイナリ出力に追加します。 |
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Method in interface flash.utils.IExternalizable |
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このメソッドは、IDataOutput インターフェイスのメソッドを呼び出してそれ自身をデータストリームにエンコードできるように、クラスで実装されています。 |
| writeFloat(value:Number) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに IEEE 754 単精度浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeFloat(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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バイトストリームに IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeFloat(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。 |
| writeInt(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。 |
| writeInt(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
バイトストリームに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。 |
| writeInt(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
32 ビット符号付き整数を書き込みます。 |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.net.Socket |
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指定した文字セットを使用して、バイトストリームからマルチバイトストリングを書き込みます。 |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
指定した文字セットを使用して、バイトストリームにマルチバイトストリングを書き込みます。 |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
指定した文字セットを使用して、バイトストリームにマルチバイトストリングを書き込みます。 |
| writeObject(object) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。 |
| writeObject(object) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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バイト配列に AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。 |
| writeObject(object) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
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バイトストリームまたはバイト配列に、AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。 |
| writeShort(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに 16 ビット整数を書き込みます。 |
| writeShort(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
バイトストリームに 16 ビット整数を書き込みます。 |
| writeShort(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
16 ビット整数を書き込みます。 |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。 |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
バイトストリームに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。 |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
32 ビット符号なし整数を書き込みます。 |
| writeUTF(value:String) — Method in class flash.net.Socket |
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ソケットに 16 ビット符号なし整数を書き込みます。これによって指定された UTF-8 ストリングの長さがバイト単位で示され、その後にストリングが続きます。 |
| writeUTF(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。 |
| writeUTF(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。 |
| writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.net.Socket |
|
ソケットに UTF-8 ストリングを書き込みます。 |
| writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。 |
| writeUTFBytes(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
UTF-8 ストリングを書き込みます。 |
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| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |