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UIComponent — Class in package fl.core
UIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。
UIComponent() — Constructor in class fl.core.UIComponent
新しい UIComponent コンポーネントインスタンスを作成します。
UIComponentAccImpl — Class in package fl.accessibility
UIComponentAccImpl クラスは UIComponent Accessiblity Implementation クラスとも呼ばれ、UIComponent コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
UILoader — Class in package fl.containers
UILoader クラスを使用すれば、実行時にコンテンツをロードしてその進行状況を監視するように設定できます。
UILoader() — Constructor in class fl.containers.UILoader
UILoader コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
uint — Final class in Top Level
uint クラスには、32 ビットの符号なし整数を表すデータ型を操作するメソッドがあります。
uint(value:Number) — Package function in Top Level
指定した数値を符号なし整数値に変換します。
uint(num:Object) — Constructor in class uint
新しい uint オブジェクトを作成します。
UIScrollBar — Class in package fl.controls
UIScrollBar クラスには、すべてのスクロールバー機能があります。また、scrollTarget() メソッドを追加して TextField コンポーネントインスタンスに関連付けることができます。
UIScrollBar() — Constructor in class fl.controls.UIScrollBar
UIScrollBar コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
uncompress() — Method in class flash.utils.ByteArray
バイト配列を解凍します。
undefined — Package constant property in Top Level
初期化されていない型指定のない変数、または初期化されていないダイナミックオブジェクトプロパティに適用される特殊な値です。
underline — Property in class flash.text.TextFormat
このテキストフォーマットを使用するテキストにアンダーラインを表示する (true) か、表示しない (false) かを示します。
unescape(str:String) — Package function in Top Level
パラメータ str をストリングとして評価し、URL エンコードされた形式からストリングをデコード (すべての 16 進シーケンスを ASCII 文字に変換) して、ストリングを返します。
unescapeMultiByte(value:String) — Package function in flash.utils
System.useCodePage の値に従って、UTF-8 またはシステムコードページのいずれかからデコードされた入力ストリングをアンエスケープしたコピーを返します。
uninstallActions(name:String) — Static method in class adobe.utils.CustomActions
name という名前のカスタムアクション XML 定義ファイルを削除します。
union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — Method in class flash.geom.Rectangle
2 つの矩形間の水平と垂直の空間を塗りつぶすことにより、2 つの矩形を加算して新しい Rectangle オブジェクトを作成します。
UNIQUESORT — Constant static property in class Array
Array クラスのソートメソッドに対して、一意性ソート要件を指定します。
UNKNOWN — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode
ストリング "UNKNOWN"。IME.conversionMode プロパティの呼び出しによって返されます。
unload() — Method in class fl.containers.UILoader
この UILoader オブジェクトの子 (load() メソッドまたは source プロパティを使用してロードされたもの) を削除します。
unload() — Method in class flash.display.Loader
load() メソッドを使用してロードされた、この Loader オブジェクトの子を削除します。
unload — Event in class flash.display.LoaderInfo
ロードされたオブジェクトが Loader オブジェクトの unload() メソッドを使用して削除されるたびに、LoaderInfo オブジェクトによって送出されます。または 2 番目のロードが同じ Loader オブジェクトによって実行され、ロード開始前に元のコンテンツが削除された場合に、LoaderInfo オブジェクトによって送出されます。
UNLOAD — Constant static property in class flash.events.Event
unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — Method in class flash.display.BitmapData
この BitmapData オブジェクトが変更されたときに、BitmapData オブジェクトを参照するすべてのオブジェクト (たとえば Bitmap オブジェクト) が更新されるように、イメージをロック解除します。
unshift(... rest) — Method in class Array
エレメントを配列の先頭に追加して、配列の新しい長さを返します。
UNSUPPORTED_PROPERTY — Constant static property in class fl.video.VideoError
サポートされていないプロパティが INCManager クラス、または getProperty メソッドや setProperty メソッドに渡されたことを示す状態変数です。
UP — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
上矢印キーのキーコード値 (38) に関連付けられた定数です。
upArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
上矢印が無効な場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。
upArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowDownSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
マウスボタンがダウン状態の場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。
upArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowOverSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
上にマウスを配置している場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。
upArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowUpSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
マウスボタンを押していない場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。
upArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
upArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
update() — Method in class fl.containers.ScrollPane
スクロールバーのプロパティをコンテンツの幅と高さに基づいて変更します。
update() — Method in class fl.controls.UIScrollBar
スクロールバーは直ちにスクロール用のプロパティを更新します。
updateAfterEvent() — Method in class flash.events.KeyboardEvent
表示リストが変更されている場合は、このイベントの処理が終了した後でレンダリングするよう Flash Player に指示します。
updateAfterEvent() — Method in class flash.events.MouseEvent
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
updateAfterEvent() — Method in class flash.events.TimerEvent
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
updateProperties() — Static method in class flash.accessibility.Accessibility
DisplayObject.accessibilityProperties プロパティを使って変更されたアクセシビリティをすべて Flash Player に適用させます。
upIcon — スタイル in class fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
upIcon — スタイル in class fl.controls.CheckBox
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
upIcon — スタイル in class fl.controls.RadioButton
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — Method in class flash.net.FileReference
ユーザーが選択したファイルをリモートサーバーにアップロードする処理を開始します。
uploadCompleteData — Event in class flash.net.FileReference
アップロードの正常終了後、サーバーからデータを受信したときに送出されます。
UPLOAD_COMPLETE_DATA — Constant static property in class flash.events.DataEvent
uploadCompleteData イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
upSkin — スタイル in class fl.containers.ScrollPane
デフォルトのスキンはスクロールペインに表示されます。
upSkin — スタイル in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
DataGridCellEditor の背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネントの背景として使用されるクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.BaseButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントの背景を指定するクラスの名前です。
upSkin — スタイル in class fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントの背景を指定するクラスです。
upSkin — スタイル in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker ボタンがアップ状態の場合に、ColorPicker ボタン用のスキンを指定するクラスです。
upState — Property in class flash.display.SimpleButton
ボタンのアップ状態用のビジュアルオブジェクトとして使用される表示オブジェクトを指定します。アップ状態とは、ボタンの上にマウスポインタが置かれていない状態のことです。
uri — Property in class Namespace
名前空間の URI です。
uri — Property in class QName
QName オブジェクトの URI です。
uri — Property in class flash.net.NetConnection
NetConnection.connect() メソッドに渡された URI。
URIError — Dynamic class in Top Level
URIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。
URIError(message:String) — Constructor in class URIError
新しい URIError オブジェクトを作成します。
url — Property in class flash.display.LoaderInfo
ロードされるメディアの URL です。
url — Property in class flash.media.Sound
サウンドがロードされる URL です。
url — Property in class flash.net.URLRequest
リクエストされる URL です。
url — Property in class flash.text.TextFormat
このテキストフォーマットのテキストの対象 URL を示します。
URLLoader — Class in package flash.net
URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。
URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Constructor in class flash.net.URLLoader
URLLoader オブジェクトを作成します。
URLLoaderDataFormat — Final class in package flash.net
URLLoaderDataFormat クラスは、ダウンロードされるデータの受信方法を指定する値を提供します。
URLRequest — Final class in package flash.net
URLRequest クラスは、すべての情報を 1 つの HTTP 要求にキャプチャします。
URLRequest(url:String) — Constructor in class flash.net.URLRequest
URLRequest オブジェクトを作成します。
URLRequestHeader — Final class in package flash.net
URLRequestHeader オブジェクトは 1 つの HTTP のリクエストヘッダをカプセル化し、名前と値のペアを構成します。
URLRequestHeader(name:String, value:String) — Constructor in class flash.net.URLRequestHeader
1 つの HTTP リクエストヘッダをカプセル化する新しい URLRequestHeader オブジェクトを作成します。
URLRequestMethod — Final class in package flash.net
URLRequestMethod クラスは、URLRequest オブジェクトが POST または GET のどちらのメソッドを使用するかを指定する値を提供します。
URLStream — Class in package flash.net
URLStream クラスはダウンロード用 URL への低レベルのアクセスを提供します。
URLVariables — Dynamic class in package flash.net
URLVariables クラスを使用して、Flash® アプリケーションとサーバーの間で変数を転送できます。
URLVariables(source:String) — Constructor in class flash.net.URLVariables
新しい URLVariables オブジェクトを作成します。
useBitmapScrolling — Property in class fl.containers.BaseScrollPane
true に設定すると、cacheAsBitmap プロパティによるコンテンツのスクロールが true に設定されます。false に設定すると、この値はオフになります。
useCodePage — Static property in class flash.system.System
外部テキストファイルを解析するときにどのコードページを使用するかを Flash Player に示すブール値です。
useEchoSuppression — Property in class flash.media.Microphone
エコー抑制が有効になっている場合は true、それ以外の場合は false に設定します。
useHandCursor — Property in class flash.display.SimpleButton
マウスがボタン上に移動したときに、ハンドカーソルを表示するかどうかを示すブール値です。true に設定されると、ハンドカーソルを表示します。
useHandCursor — Property in class flash.display.Sprite
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。
use namespace — Statement
指定した名前空間をオープンな名前空間のセットに追加します。
useRichTextClipboard — Property in class flash.text.TextField
テキストと共にテキストのフォーマットをコピー & ペーストするかどうかを指定します。
useSeconds — Property in class fl.transitions.Tween
フレーム数または秒数で指定された期間にわたりトゥイーンを再生するかどうかを示します。
usingTLS — Property in class flash.net.NetConnection
HTTPS ではなく、ネイティブ TLS を使用してセキュア接続が確立されたかどうかを示します。
UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Static method in class Date
1970 年 1 月 1 日 0 時 (世界時) からパラメータで指定された時刻までのミリ秒数を返します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z