記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
kerning — Property in class flash.text.TextFormat
カーニングが有効 (true) か無効 (false) かを示すブール値です。
Keyboard — Final class in package flash.ui
Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。
KEYBOARD — Constant static property in class fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.KEYBOARD 定数は、keyboard イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
KeyboardEvent — Class in package flash.events
Flash® Player は、キーボードからのユーザー入力に対して KeyboardEvent オブジェクトを送出します。
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCode:uint, keyCode:uint, keyLocation:uint, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — Constructor in class flash.events.KeyboardEvent
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
keyCode — Property in class fl.events.SliderEvent
イベントをトリガするために押されたキーのキーコードを取得します。
keyCode — Property in class flash.events.FocusEvent
keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。
keyCode — Property in class flash.events.KeyboardEvent
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
keyDown — Event in class flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーを押したときに送出されます。
KEY_DOWN — Constant static property in class flash.events.KeyboardEvent
keyDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
keyFocusChange — Event in class flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。
KEY_FOCUS_CHANGE — Constant static property in class flash.events.FocusEvent
keyFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Keyframe — Class in package fl.motion
Keyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。
Keyframe(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.Keyframe
Keyframe インスタンスのコンストラクタ。
keyFrameInterval — Property in class flash.media.Camera
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されるのではなく、完全送信されるビデオフレーム (キーフレームと呼ばれる) の数です。
keyframes — Property in class fl.motion.Motion
一定の間隔でモーションの動作を定義するキーフレームの配列。
keyframesCompact — Property in class fl.motion.Motion
キーフレームのコンパクトな配列。すべてのインデックスにキーフレームが割り当てられます。
keyLocation — Property in class flash.events.KeyboardEvent
キーボードのキーの場所を示します。
KeyLocation — Final class in package flash.ui
KeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。
keyUp — Event in class flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーを離したときに送出されます。
KEY_UP — Constant static property in class flash.events.KeyboardEvent
keyUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
knockout — Property in class flash.filters.BevelFilter
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。
knockout — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。
knockout — Property in class flash.filters.GlowFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
KOREAN — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode
ストリング "KOREAN"。IME.conversionMode プロパティで使用します。
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