記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
F1 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F1 キーのキーコード値 (112) に関連付けられた定数です。
F10 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F10 キーのキーコード値 (121) に関連付けられた定数です。
F11 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F11 キーのキーコード値 (122) に関連付けられた定数です。
F12 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F12 キーのキーコード値 (123) に関連付けられた定数です。
F13 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F13 キーのキーコード値 (124) に関連付けられた定数です。
F14 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F14 キーのキーコード値 (125) に関連付けられた定数です。
F15 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F15 キーのキーコード値 (126) に関連付けられた定数です。
F2 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F2 キーのキーコード値 (113) に関連付けられた定数です。
F3 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F3 キーのキーコード値 (114) に関連付けられた定数です。
F4 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F4 キーのキーコード値 (115) に関連付けられた定数です。
F5 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F5 キーのキーコード値 (116) に関連付けられた定数です。
F6 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F6 キーのキーコード値 (117) に関連付けられた定数です。
F7 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F7 キーのキーコード値 (118) に関連付けられた定数です。
F8 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F8 キーのキーコード値 (119) に関連付けられた定数です。
F9 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F9 キーのキーコード値 (120) に関連付けられた定数です。
Fade — Class in package fl.transitions
Fade クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。
fallbackServerName — Property in class fl.video.NCManager
fallbackServerName プロパティを間接的に、または直接公開します。
false — Statement
false を表すブール値です。
fastForward — Event in class fl.video.FLVPlayback
seek() メソッドの呼び出しまたは ForwardButton コントロールのクリックによって、再生ヘッドの位置が前方に移動したときに送出されます。
FAST_FORWARD — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
fastForward イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
fforward() — Method in class fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションをトゥイーンアニメーションの最後の値まで直接早送りします。
FileFilter — Final class in package flash.net
FileFilter クラスは、FileReference.browse() または FileReferenceList.browse() が呼び出されたときに表示されるファイル参照ダイアログボックスに、ユーザーシステムのどのファイルが表示されるかを示すために使用されます。
FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructor in class flash.net.FileFilter
新しい FileFilter インスタンスを作成します。
fileList — Property in class flash.net.FileReferenceList
FileReference オブジェクトの配列です。
FileReference — Class in package flash.net
FileReference クラスには、ユーザーのコンピュータとサーバーとの間でファイルをアップロードおよびダウンロードするための手段があります。
FileReference() — Constructor in class flash.net.FileReference
新しい FileReference オブジェクトを作成します。
FileReferenceList — Class in package flash.net
FileReferenceList クラスには、ユーザーがアップロードするファイルを選択する手段 (複数選択可能) があります。
FileReferenceList() — Constructor in class flash.net.FileReferenceList
新しい FileReferenceList オブジェクトを作成します。
fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData
指定された ARGB カラーで矩形領域のピクセルを塗りつぶします。
filter(callback:Function, thisObject) — Method in class Array
配列内の各アイテムについてテスト関数を実行し、指定された関数について true を返すすべてのアイテムを含む新しい配列を作成します。
filters — Property in class fl.motion.Keyframe
特定のキーフレーム上のターゲットオブジェクトに適用される各フィルタオブジェクトを含んでいる配列です。
filters — Property in class flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
final — Statement
メソッドのオーバーライドまたはクラスの拡張を制限します。
findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback
type パラメータで指定されたタイプで、パラメータで指定した時間、名前、または時間と名前の組み合わせを持つキューポイントを検索します。
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in class fl.managers.FocusManager
指定されたオブジェクトが含まれているインタラクティブオブジェクト (存在する場合) を取得します。
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in interface fl.managers.IFocusManager
指定されたオブジェクトが含まれている IFocusManagerComponent オブジェクトがあれば取得します。
findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback
指定した時間に一致するか指定した時間より早い、指定したタイプのキューポイントを検索します。
findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Method in class fl.video.FLVPlayback
my_cuePoint.array で、my_cuePoint.name と同じ名前を持つ次のキューポイントを検索します。
findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Method in class flash.text.TextSnapshot
指定された TextSnapshot オブジェクト内を検索し、最初に (または beginIndex の後に) 見つかった textToFind の位置を返します。
finish — Property in class fl.transitions.Tween
トゥイーンされるターゲットオブジェクトのプロパティの終了値を示す数値です。
firstChild — Property in class flash.xml.XMLNode
指定された XMLDocument オブジェクトを評価し、親ノードの子リスト内の最初の子を参照します。
firstFrame — Property in class fl.motion.Keyframe
モーショントゥイーンの先頭フレームの名前を格納します。グラフィックシンボルにのみ作用します。
fl.accessibility — パッケージ
The fl.accessibility package contains classes for supporting accessibility in the Flash components.
FLASH1 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 1.0 です。
FLASH2 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 2.0 です。
FLASH3 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 3.0 です。
FLASH4 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 4.0 です。
FLASH5 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 5.0 です。
FLASH6 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 6.0 です。
FLASH7 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 7.0 です。
FLASH8 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 8.0 です。
FLASH9 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF ファイル形式のバージョン 9.0 です。
flash.accessibility — パッケージ
The flash.accessibility package contains classes for supporting accessibility in Flash content and applications.
flash.display — パッケージ
The flash.display package contains the core classes that the Flash Player uses to build visual displays.
flash.errors — パッケージ
The flash.errors package contains a set of commonly used error classes.
flash.events — パッケージ
The flash.events package supports the new DOM event model and includes the EventDispatcher base class.
flash.external — パッケージ
The flash.external package contains the ExternalInterface class which can be used to communicate with the Flash Player's container.
flash.filters — パッケージ
The flash.filters package contains classes for bitmap filter effects.
flash.geom — パッケージ
The flash.geom package contains geometry classes, such as points, rectangles and transformation matrixes, to support the BitmapData class and the bitmap caching feature.
flash.media — パッケージ
The flash.media package contains classes for working with multimedia assets such as sound and video.
flash.net — パッケージ
The flash.net package contains classes for sending and receiving from the network, such as URL downloading and Flash Remoting.
flash.printing — パッケージ
The flash.printing package contains classes for printing Flash-based content.
flash.profiler — パッケージ
The flash.profiler package contains functions used for debugging and profiling ActionScript code.
flash_proxy — Statement
Proxy クラスのメソッドを定義します。
flash.system — パッケージ
The flash.system package contains classes for accessing system-level functionality, such as security, multilanguage content, etc.
flash.text — パッケージ
The flash.text package contains classes for working with text fields, text formatting, text metrics, style sheets, and layout.
flash.ui — パッケージ
The flash.ui package contains user interface classes, such as classes for interacting with the mouse and keyboard.
flash.utils — パッケージ
The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray.
flash.xml — パッケージ
The flash.xml package contains Flash Player's legacy XML support, and other Flash Player-specific XML functionality.
fl.containers — パッケージ
The fl.containers package contains classes which load content or other components.
fl.controls — パッケージ
The fl.controls package contains top-level component classes such as List, Button, and ProgressBar.
fl.controls.dataGridClasses — パッケージ
The fl.controls.dataGridClasses package contains classes that the DataGrid component uses to maintain and display information.
fl.controls.listClasses — パッケージ
The fl.controls.listClasses package contains classes that list components use to maintain and display data.
fl.controls.progressBarClasses — パッケージ
The fl.controls.progressBarClasses package contains classes that are specific to the ProgressBar component.
fl.core — パッケージ
The fl.core package contains classes related to all components.
fl.data — パッケージ
The fl.data package contains classes that deal with data that is associated with a component.
fl.events — パッケージ
The fl.events package contains event classes specific to the components.
fl.lang — パッケージ
The fl.lang package contains the Locale class, which supports multilanguage text.
fl.livepreview — パッケージ
The fl.livepreview package contains classes specific to a component's live preview behavior in the Flash authoring environment.
fl.managers — パッケージ
The fl.managers package contains classes that manage the relationship between a component and a user.
fl.motion — パッケージ
The fl.motion package contains functions and classes used to define a motion tween.
fl.motion.easing — パッケージ
The fl.motion.easing package contains classes that can be used with the fl.motion classes to create easing effects.
floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData
(x, y) 座標を始点として所定の色で塗りつぶすことにより、イメージに対する塗りつぶし処理を実行します。
floor(val:Number) — Static method in class Math
パラメータ val で指定された数値または式を切り捨てた値を返します。
fl.transitions — パッケージ
The fl.transitions package contains classes that let you use ActionScript to create animation effects.
fl.transitions.easing — パッケージ
The fl.transitions.easing package contains classes that can be used with the fl.transitions classes to create easing effects.
flush(minDiskSpace:int) — Method in class flash.net.SharedObject
ローカルに作成された共有オブジェクトをただちにローカルファイルに書き込みます。
flush() — Method in class flash.net.Socket
ソケットの出力バッファに蓄積されたデータをフラッシュします。
FLUSHED — Constant static property in class flash.net.SharedObjectFlushStatus
フラッシュが正常に完了したことを示します。
FLV — Constant static property in class fl.video.CuePointType
findCuePoint() メソッドおよび findNearestCuePoint() メソッドの type パラメータ値を定義します。
fl.video — パッケージ
The fl.video package contains classes for working with the FLVPlayback and FLVPlaybackCaptioning components.
flvPlayback — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
キャプションを付ける FLVPlayback インスタンスを設定します。
FLVPlayback — Class in package fl.video
FLVPlayback は Sprite クラスを拡張し、VideoPlayer オブジェクトをラップします。
FLVPlayback() — Constructor in class fl.video.FLVPlayback
新しい FLVPlayback インスタンスを作成します。
FLVPlaybackCaptioning — Class in package fl.video
FLVPlaybackCaptioning コンポーネントは、FLVPlayback コンポーネントのキャプションを有効にします。
FLVPlaybackCaptioning() — Constructor in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
新しい FLVPlaybackCaptioning インスタンスを作成します。
flvPlaybackName — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
キャプションを付ける FLVPlayback インスタンスの FLVPlayback インスタンス名を設定します。
Fly — Class in package fl.transitions
Fly クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。
focus — Property in class flash.display.Stage
キーボードフォーカスを持つインタラクティブオブジェクトです。フォーカスが設定されていない場合、またはフォーカスが設定されたオブジェクトが呼び出し元オブジェクトからアクセスできないセキュリティ Sandbox に属している場合は null となります。
focusEnabled — Property in class fl.core.UIComponent
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
focusEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent
選択したコンポーネントがフォーカスマネージャからフォーカスを受け取ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。
FocusEvent — Class in package flash.events
ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更すると、Flash® Player によって FocusEvent オブジェクトが送出されます。
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Constructor in class flash.events.FocusEvent
フォーカスイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
focusIn — Event in class flash.display.InteractiveObject
表示オブジェクトがフォーカスを取得したときに送出されます。
FOCUS_IN — Constant static property in class flash.events.FocusEvent
focusIn イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
focusManager — Property in class fl.core.UIComponent
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
FocusManager — Class in package fl.managers
FocusManager クラスは、マウスまたはキーボードによりタブループとして移動される一連のコンポーネントのフォーカスを管理します。
FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructor in class fl.managers.FocusManager
新しい FocusManager インスタンスを作成します。
focusOut — Event in class flash.display.InteractiveObject
表示オブジェクトがフォーカスを失ったときに送出されます。
FOCUS_OUT — Constant static property in class flash.events.FocusEvent
focusOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
focusRect — Property in class flash.display.InteractiveObject
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
focusRectPadding — スタイル in class fl.core.UIComponent
コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケータ領域のエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。
focusRectSkin — スタイル in class fl.core.UIComponent
フォーカスインジケータの表示に使用されるスキンです。
font — Property in class flash.text.TextFormat
このテキストフォーマットでのテキストフォント名を示すストリング。
Font — Class in package flash.text
Font クラスは、SWF ファイルの埋め込みフォントを管理するために使用されます。
fontName — Property in class flash.text.Font
埋め込みフォントの名前です。
fontSize — Property in class flash.text.CSMSettings
設定が適用されるサイズです (ピクセル単位)。
fontStyle — Property in class flash.text.Font
フォントのスタイルです。
FontStyle — Final class in package flash.text
FontStyle クラスは、TextRenderer クラスに値を提供します。
fontType — Property in class flash.text.Font
フォントのタイプです。
FontType — Final class in package flash.text
FontType クラスには、Font クラスの fontType プロパティの列挙された定数 "embedded" および "device" が含まれます。
for — Statement
init (初期化) 式を 1 回だけ評価してから、ループシーケンスを開始します。
forceSimple — Property in class flash.accessibility.AccessibilityProperties
true の場合、Flash Player はこの表示オブジェクト内の子オブジェクトをアクセシビリティ提示から除外します。
forEach(callback:Function, thisObject) — Method in class Array
配列内の各アイテムについて関数を実行します。
for each..in — Statement
コレクションのアイテムに対して反復処理を行い、各アイテムに対して statement を実行します。
for..in — Statement
オブジェクトの動的プロパティまたは配列のエレメントに対して反復処理を行い、各プロパティまたはエレメントに対して statement を実行します。
formatToString(className:String, ... rest) — Method in class flash.events.Event
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
forwardAndBack — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが実行時に SWF ファイルの 1 フレーム前または後ろに移動できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
forwardButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
[進む] ボタンコントロールです。
fps — Property in class flash.media.Camera
カメラの最大データキャプチャレート (1 秒あたりのフレーム数) です。
fps — Property in class flash.net.SharedObject
共有オブジェクトに対するクライアントの変更がサーバーに送信される回数 (1 秒あたり) を指定します。
FPS — Property in class fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションについて計算される 1 秒あたりのフレーム数です。
frame — Property in class flash.display.FrameLabel
ラベルを含むフレームの番号です。
FrameLabel — Final class in package flash.display
FrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。
frameRate — Property in class fl.motion.Source
Motion インスタンスが生成されたムービーの 1 秒あたりのフレーム数 (fps) を示します。
frameRate — Property in class flash.display.LoaderInfo
ロード済みの SWF ファイルに関する 1 秒ごとのフレーム数を表す公称のフレームレートです。
frameRate — Property in class flash.display.Stage
ステージのフレームレートを取得または設定します。
framesLoaded — Property in class flash.display.MovieClip
ストリーミング SWF ファイルからロードされたフレーム数です。
fromCharCode(... rest) — Static method in class String
パラメータ内の Unicode 文字コードに対応する文字をストリングとして返します。
fromXML(xml:XML) — Static method in class fl.motion.Color
XML から Color インスタンスを作成します。
fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Static method in class fl.motion.Animator
XML のストリングから Animator オブジェクトを作成します。
fromXMLString(xmlString:String) — Static method in class fl.motion.Motion
XML のストリングから Motion インスタンスを作成するために必要なメソッド。
fscommand(command:String, args:String) — Package function in flash.system
SWF ファイルが、Flash Player または Flash Player のホストプログラム (Web ブラウザなど) と通信できるようになります。
FULL — Constant static property in class flash.filters.BitmapFilterType
オブジェクトの領域全体にフィルタを適用する設定を定義します。
fullScreen — Event in class flash.display.Stage
Stage オブジェクトのフルスクリーンモードが選択または選択解除されると、Flash Player によって送出されます。
fullScreen — Property in class flash.events.FullScreenEvent
Stage オブジェクトがフルスクリーンモードか (true) そうでないか (false) を示します。
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.display.StageDisplayState
ステージがフルスクリーンモードであることを指定します。
FULLSCREEN — Constant static property in class flash.events.Event
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 定数により、fullScreen event オブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
fullScreenBackgroundColor — Property in class fl.video.FLVPlayback
フルスクリーン占有モードのときに使用する背景色。
fullScreenButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
FullScreen ボタンコントロールです。
FullScreenEvent — Class in package flash.events
ステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Flash® Player は、FullScreenEvent オブジェクトを送出します。
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Constructor in class flash.events.FullScreenEvent
fullScreen イベントに関する情報を含んでいるイベントオブジェクトを作成します。
fullScreenHeight — Property in class flash.display.Stage
フルスクリーンサイズに移行したときに使用されるモニタの高さを返します (直ちに移行する場合)。
fullScreenSkinDelay — Property in class fl.video.FLVPlayback
スキンを非表示にするまでの遅延時間をミリ秒単位で指定します。
fullScreenSourceRect — Property in class flash.display.Stage
ステージの特定の領域を Flash Player で拡大 / 縮小してフルスクリーンモードにするように設定します。
fullScreenTakeOver — Property in class fl.video.FLVPlayback
ステージがフルスクリーンモードに入ると、FLVPlayback コンポーネントはすべてのコンテンツより前面になり、画面全体を占有します。
fullScreenWidth — Property in class flash.display.Stage
フルスクリーンサイズに移行したときに使用されるモニタの幅を返します (直ちに移行する場合)。
fullYear — Property in class Date
Date オブジェクトのローカル時間による年 (2000 などの 4 桁の数字) です。
fullYearUTC — Property in class Date
Date オブジェクトの世界時 (UTC) による 4 桁の年です。
func — Property in class fl.transitions.Tween
トゥイーンで使用するイージング関数。
function — Statement
特定のタスクを実行するよう定義した一連のステートメントで構成されます。
Function — Dynamic class in Top Level
関数は、ActionScript で呼び出すことのできるコードの基本単位です。
FunctionEase — Class in package fl.motion
FunctionEase クラスを使用すると、fl.motion フレームワークで、他の補間 (SimpleEase や CustomEase など) の代わりに、カスタム補間関数を使用できます。
FunctionEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.FunctionEase
FunctionEase インスタンスのコンストラクタ。
functionName — Property in class fl.motion.FunctionEase
fl.motion.easing.Bounce.easeOut() などのイージング関数の完全修飾名。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z