記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
d — Property in class fl.motion.BezierSegment
ベジェ曲線の 4 つ目のポイント。
d — Property in class flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトの 2 行 2 列目の値です。イメージの拡大 / 縮小や回転を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。
DARK_COLOR — Constant static property in class flash.text.TextColorType
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの colorType パラメータで使用されます。
DARKEN — Constant static property in class flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち暗い方 (値が小さい方) の色を選択します。
data — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
コンポーネントと関連付けられたデータを表す Object を取得または設定します。
data — Property in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
コンポーネントと関連付けられたデータを表す Object を取得または設定します。
data — Property in interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
コンポーネントと関連付けられたデータを表す Object を取得または設定します。
data — Property in class fl.data.SimpleCollectionItem
オブジェクトの data プロパティです。
data — Property in class flash.events.DataEvent
Flash Player にロードされる未処理のデータです。
data — Property in class flash.net.SharedObject
オブジェクトの data プロパティに割り当てられた属性のコレクションです。これらの属性は共有および保存することができます。
data — Property in class flash.net.URLLoader
ロード操作によって受信したデータです。
data — Property in class flash.net.URLRequest
URL リクエストで送信されるデータを含むオブジェクトです。
data — Event in class flash.net.XMLSocket
未処理のデータが送受信された後に送出されます。
DATA — Constant static property in class fl.core.InvalidationType
InvalidationType.DATA 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントに属するデータが無効であることを示す値を定義します。
DATA — Constant static property in class flash.events.DataEvent
data イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
dataChange — Event in class fl.data.DataProvider
データが変更された後に送出されます。
DATA_CHANGE — Constant static property in class fl.events.DataChangeEvent
dataChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
DataChangeEvent — Class in package fl.events
DataChangeEvent クラスは、コンポーネントと関連付けられたデータが変更されると送出されるイベントを定義します。
DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Constructor in class fl.events.DataChangeEvent
指定されたパラメータで、新しい DataChangeEvent オブジェクトを作成します。
DataChangeType — Class in package fl.events
DataChangeType クラスは、DataChangeEvent.changeType イベントの定数を定義します。
DataEvent — Class in package flash.events
未処理のデータのロードが完了した後で、Flash® Player によって DataEvent オブジェクトが送出されます。
DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Constructor in class flash.events.DataEvent
データイベントに関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。
dataField — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列に関連付けられているデータプロバイダアイテム内のフィールドまたはプロパティの名前です。
dataField — Property in class fl.events.DataGridEvent
列に関連付けられているデータ内のフィールドまたはプロパティの名前を取得または設定します。
dataFormat — Property in class flash.net.URLLoader
ダウンロードしたデータがテキスト (URLLoaderDataFormat.TEXT)、生のバイナリデータ (URLLoaderDataFormat.BINARY)、または URL エンコードされた変数 (URLLoaderDataFormat.VARIABLES) のいずれであるかを制御します。
DataGrid — Class in package fl.controls
DataGrid クラスは、行と列のグリッドを提供するリストベースのコンポーネントです。
DataGrid() — Constructor in class fl.controls.DataGrid
DataGrid コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
DataGridAccImpl — Class in package fl.accessibility
DataGridAccImpl クラスは DataGrid Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、DataGrid コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
DataGridCellEditor — Class in package fl.controls.dataGridClasses
DataGridCellEditor クラスは、DataGrid コントロールのデフォルトのアイテムエディタを定義します。
DataGridCellEditor() — Constructor in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
DataGridCellEditor インスタンスを新規作成します。
DataGridColumn — Class in package fl.controls.dataGridClasses
DataGridColumn クラスは、DataGrid コンポーネント内の列を記述します。
DataGridColumn(columnName:String) — Constructor in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
DataGridColumn の新しいインスタンスを作成します。
DataGridEvent — Class in package fl.events
DataGridEvent クラスは、DataGrid コンポーネントに関連するイベントを定義します。
DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Constructor in class fl.events.DataGridEvent
指定されたパラメータで新しい DataGridEvent オブジェクトを作成します。
DataGridEventReason — Final class in package fl.events
DataGridEventReason クラスは、type プロパティの値が itemEditEnd である場合に、DataGridEvent オブジェクトの reason プロパティ値として使用される定数を定義します。
dataProvider — Property in class fl.controls.ComboBox
表示されるアイテムのリストのデータモデルを取得または設定します。
dataProvider — Property in class fl.controls.SelectableList
表示されるアイテムのリストのデータモデルを取得または設定します。
dataProvider — Property in class fl.controls.TileList
表示されるアイテムのリストのデータモデルを取得または設定します。
DataProvider — Class in package fl.data
DataProvider クラスには、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントなど、任意のリストベースのコンポーネントのデータを調べたり修正したりできるメソッドおよびプロパティがあります。
DataProvider(value:Object) — Constructor in class fl.data.DataProvider
データソースとしてリスト、XML インスタンス、またはデータオブジェクトの配列を使用して、新しい DataProvider オブジェクトを作成します。
date — Property in class Date
Date オブジェクトで指定されたローカル時間による日付 (1 ~ 31 の整数) です。
Date — Final dynamic class in Top Level
Date クラスは日時のデータを表します。
Date() — Package function in Top Level
現在の曜日、日付、時刻、およびタイムゾーンのストリング表現を返します。
Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Constructor in class Date
指定された日時を保持する新しい Date オブジェクトを作成します。
dateUTC — Property in class Date
Date オブジェクトの世界時 (UTC) による日付 (1 ~ 31 の整数) です。
day — Property in class Date
この Date で指定されたローカル時間による曜日 (日曜日は 0、月曜日は 1 など) です。
dayUTC — Property in class Date
この Date の世界時 (UTC) による曜日 (日曜日は 0、月曜日は 1 など) です。
deactivate() — Method in class fl.managers.FocusManager
FocusManager を非アクティブ化します。
deactivate() — Method in interface fl.managers.IFocusManager
フォーカスマネージャを非アクティブにします。
deactivate — Event in class flash.events.EventDispatcher
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。
DEACTIVATE — Constant static property in class flash.events.Event
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
deblocking — Property in class flash.media.Video
事後処理中に、デコードされたビデオに適用されるフィルタのタイプを示します。
decode(source:String) — Method in class flash.net.URLVariables
変数ストリングを、指定された URLVariables オブジェクトのプロパティに変換します。
decodeURI(uri:String) — Package function in Top Level
エンコードされた URI をストリングにデコードします。
decodeURIComponent(uri:String) — Package function in Top Level
エンコードされた URI コンポーネントをストリングにデコードします。
default — Statement
switch ステートメントのデフォルトケースを定義します。
DEFAULT — Constant static property in class flash.net.ObjectEncoding
現在のプレーヤーのデフォルト (最新) フォーマットを指定します。
DEFAULT — Constant static property in class flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、ユーザーが最後に Flash Player の [設定] を閉じたときに開いていたパネルが表示されます。
DEFAULT — Constant static property in class flash.text.TextDisplayMode
Flash Player で LCD モードまたは CRT モードを選択できるようにします。
defaultButton — Property in class fl.managers.FocusManager
現在のデフォルトボタンを取得または設定します。
defaultButton — Property in interface fl.managers.IFocusManager
デフォルトのボタンへの参照を取得または設定します。
defaultButtonEnabled — Property in class fl.managers.FocusManager
デフォルトのボタンが有効かどうかを示す値を取得または設定します。
defaultButtonEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManager
デフォルトのボタンが有効かどうかを示す値を取得または設定します。
defaultObjectEncoding — Static property in class flash.net.NetConnection
SWF ファイルで作成された NetConnection オブジェクトのデフォルトオブジェクトのエンコードです。
defaultObjectEncoding — Static property in class flash.net.SharedObject
SWF ファイルで作成されたすべてのローカル共有オブジェクトのデフォルトオブジェクトのエンコード (AMF バージョン) です。
defaultObjectEncoding — Static property in class flash.utils.ByteArray
新しい ByteArray インスタンスに使用する ByteArray クラス用のデフォルトオブジェクトのエンコードを表します。
defaultSettings() — Static method in class XML
プロパティ ignoreComments、ignoreProcessingInstructions、ignoreWhitespace、prettyIndent、および prettyPrinting を取得します。
defaultTextFormat — Property in class flash.text.TextField
新しく挿入するテキスト (replaceSelectedText() メソッドで挿入したテキストまたはユーザーが入力したテキストなど) に適用するフォーマットを指定します。
DEFAULT_TIMEOUT — Constant property in class fl.video.NCManager
デフォルトのタイムアウトをミリ秒単位で示します。
default xml namespace — Statement
default xml namespace ディレクティブは、XML オブジェクトに使用するデフォルトの名前空間を設定します。
DefinitionError — Dynamic class in Top Level
DefinitionError クラスは、既に定義されている識別子をユーザーコードで定義しようとしたときに発生するエラーです。
DefinitionError(message:String) — Constructor in class DefinitionError
新しい DefinitionError オブジェクトを作成します。
delay — Property in class flash.utils.Timer
ミリ秒単位で指定したタイマーイベント間の遅延です。
delete — Operator
reference によって指定されたオブジェクトプロパティを破棄します。処理後にプロパティが存在しない場合、結果は true になり、存在する場合は false になります。
DELETE — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
Delete キーのキーコード値 (46) に関連付けられた定数です。
DELETE_DEFAULT_PLAYER — Constant static property in class fl.video.VideoError
ユーザーがデフォルトの VideoPlayer オブジェクトを削除できないことを示す状態変数です。
deleteProperty(name) — Method in class flash.utils.Proxy
プロパティを削除する要求を上書きします。
delete (XML) — Operator
reference で指定された XML エレメントまたは属性を削除します。
delta — Property in class fl.events.ScrollEvent
スクロール位置の変化の大きさを取得します (ピクセル単位)。
delta — Property in class flash.events.MouseEvent
ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。
deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Matrix
変換前の座標空間内のポイントが指定されると、そのポイントの変換後の座標を返します。
descendants(name:Object) — Method in class XML
指定された name パラメータを持つ XML オブジェクトのすべての子孫 (子、孫、ひ孫など) を返します。
descendants(name:Object) — Method in class XMLList
指定された name パラメータを持つ XML オブジェクトのすべての子孫 (子、孫、ひ孫など) を返します。
DESCENDING — Constant static property in class Array
Array クラスのソートメソッドに対して、降順でのソートを指定します。
descent — Property in class flash.text.TextLineMetrics
テキストの descent 値は、行のベースラインから最下部までの距離です (ピクセル単位)。
describeType(value) — Package function in flash.utils
メソッドのパラメータとして命名された ActionScript オブジェクトを記述する XML オブジェクトを作成します。
description — Property in class flash.accessibility.AccessibilityProperties
アクセシビリティ提示におけるこの表示オブジェクトの記述を提供します。
description — Property in class flash.net.FileFilter
フィルタの説明用文字列です。
destroyItemEditor() — Method in class fl.controls.DataGrid
アイテムレンダラーに対して現在開かれているアイテムエディタを閉じます。
DEVICE — Constant static property in class flash.text.FontType
これがデバイスフォントであることを示します。
Dictionary — Dynamic class in package flash.utils
Dictionary クラスでは、プロパティの動的なコレクションを作成し、プリミティブでないオブジェクトキーでのキーの比較に厳密な等式 (===) を使用できます。
Dictionary(weakKeys:Boolean) — Constructor in class flash.utils.Dictionary
新しい Dictionary オブジェクトを作成します。
DIFFERENCE — Constant static property in class flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの要素カラーと背景色を比較し、2 つの要素カラーのうち明るい方の値から暗い方の値を差し引きます。
dimensions — Property in class fl.motion.Source
Motion インスタンスの生成元となるオブジェクトの境界ボックスの位置とサイズを示します。
direction — Property in class fl.controls.ProgressBar
プログレスバーの進行方向を示します。
direction — Property in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのスクロール方向 (水平方向または垂直方向) を示す値を取得または設定します。
direction — Property in class fl.controls.Slider
スライダの方向を設定します。
direction — Property in class fl.controls.TileList
TileList コンポーネントのスクロール方向 (水平方向または垂直方向) を示す値を取得または設定します。
direction — Property in class fl.controls.UIScrollBar
スクロールバーのスクロール方向 (水平方向または垂直方向) を示す値を取得または設定します。
direction — Property in class fl.events.ScrollEvent
イベントと関連付けられた移動の方向を示す定数値を取得します。
direction — Property in class fl.transitions.Transition
Tween インスタンスのイージングの方向を決定します。
disabledAlpha — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
有効なプロパティが false に設定されている場合、コンポーネントの操作は禁止され、コンポーネントの上に白いオーバーレイが表示されて、コンポーネントのコンテンツはグレー表示されます。 disabledAlpha スタイルは、このオーバーレイに適用する透明度のレベルを指定します。 有効な値の範囲は、0 (完全に透明) ~ 1 (不透明) の範囲です。
disabledAlpha — スタイル in class fl.controls.ComboBox
enabled プロパティが false の場合に、リストに設定されるアルファの値です。
disabledAlpha — スタイル in class fl.controls.SelectableList
enabled プロパティが false の場合に、リストに設定されるアルファの値です。
disabledIcon — スタイル in class fl.controls.LabelButton
ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。
disabledIcon — スタイル in class fl.controls.CheckBox
ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。
disabledIcon — スタイル in class fl.controls.RadioButton
ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.containers.ScrollPane
スクロールペインが無効な場合に表示されるスキンです。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネントの enabled プロパティが false に設定されている場合に、TextInput コンポーネントの背景として使用されるクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.BaseButton
ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
コンポーネントの enabled プロパティが false に設定されている場合に、ComboBox コンポーネントに表示される背景を指定するクラスの名前です。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.TextArea
コンポーネントの enabled プロパティが false に設定されている場合に、TextArea コンポーネントの背景を指定するクラスです。
disabledSkin — スタイル in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 内の無効なボタン用のスキンを指定するクラスです。
disabledTextFormat — スタイル in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
disabledTextFormat — スタイル in class fl.core.UIComponent
ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。
DISCONNECTED — Constant static property in class fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは切断された状態です。
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Method in class flash.display.Stage
イベントをイベントフローに送出します。
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Method in class flash.events.EventDispatcher
イベントをイベントフローに送出します。
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher
イベントをイベントフローに送出します。
DisplacementMapFilter — Final class in package flash.filters
DisplacementMapFilter クラスは、指定された BitmapData オブジェクト (置き換えマップイメージと言います) のピクセル値を使用して、オブジェクトの置き換え (変位) を実行します。
DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Constructor in class flash.filters.DisplacementMapFilter
指定されたパラメータで DisplacementMapFilter インスタンスを初期化します。
DisplacementMapFilterMode — Final class in package flash.filters
DisplacementMapFilterMode クラスは DisplacementMapFilter クラスの mode プロパティの値を提供します。
displayAsPassword — Property in class fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントインスタンスがパスワードテキストフィールドであるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
displayAsPassword — Property in class fl.controls.TextInput
現在の TextInput コンポーネントインスタンスがパスワードとテキストのどちらを含むように作成されたものであるかを示すブール値を取得または設定します。
displayAsPassword — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドがパスワードテキストフィールドであるかどうかを指定します。
displayMode — Static property in class flash.text.TextRenderer
高度なアンチエイリアスの適用されたテキストの表示を制御します。
DisplayObject — Class in package flash.display
DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。
DisplayObjectContainer — Class in package flash.display
DisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。
DisplayObjectContainer() — Constructor in class flash.display.DisplayObjectContainer
新しい DisplayObjectContainer() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。
displayState — Property in class flash.display.Stage
使用する表示状態を指定する StageDisplayState クラスの値です。
dispose() — Method in class flash.display.BitmapData
BitmapData オブジェクトの格納に使用されるメモリを解放します。
distance — Property in class flash.filters.BevelFilter
ベベルのオフセット距離です。
distance — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
シャドウのオフセット距離 (ピクセル単位) です。
distance — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
オフセット距離です。
distance — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
グローのオフセット距離です。
distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Static method in class flash.geom.Point
pt1 と pt2 との距離を返します。
divisor — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックス変換中に使用する除数です。
doConversion() — Static method in class flash.system.IME
現在の入力ストリングの第 1 候補を選択するように IME に指示します。
docTypeDecl — Property in class flash.xml.XMLDocument
XML ドキュメントの DOCTYPE 宣言についての情報を指定します。
domain — Property in class flash.net.LocalConnection
現在の SWF ファイルが存在するドメインを表すストリングです。
dotall — Property in class RegExp
正規表現パターン内のドット文字 (.) と 改行文字を一致させるかどうかを指定します。
doubleClick — Event in class flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。
DOUBLE_CLICK — Constant static property in class flash.events.MouseEvent
doubleClick イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
doubleClickEnabled — Property in class flash.display.InteractiveObject
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
do..while — Statement
while ループに似ていますが、条件の最初の評価に先立ってステートメントが実行される点が異なります。
DOWN — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
下矢印キーのキーコード値 (40) に関連付けられた定数です。
downArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの下矢印ボタンが無効になったときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
下矢印が無効な場合に、下矢印用のスキンを指定するクラスです。
downArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの下矢印ボタンが無効になったときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowDisabledSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの下矢印ボタンが無効になったときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowDownSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの下矢印ボタンをクリックしたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
マウスボタンがダウン状態の場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。
downArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの下矢印ボタンをクリックしたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowDownSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの下矢印ボタンをクリックしたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowOverSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの下矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
コンポーネント上にマウスを配置している場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。
downArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの下矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowOverSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの下矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowUpSkin — スタイル in class fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.NumericStepper
下矢印がデフォルト状態の場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。
downArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
スクロールバーの下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downArrowUpSkin — スタイル in class fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの下矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。
downIcon — スタイル in class fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
downIcon — スタイル in class fl.controls.CheckBox
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
downIcon — スタイル in class fl.controls.RadioButton
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。
download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — Method in class flash.net.FileReference
リモートサーバーからファイルをダウンロードするためのダイアログボックスを開きます。
downSkin — スタイル in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
downSkin — スタイル in class fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
downSkin — スタイル in class fl.controls.BaseButton
ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。
downSkin — スタイル in class fl.controls.ComboBox
マウスボタンがダウン状態の場合に、ComboBox コンポーネントに表示される背景を指定するクラスの名前です。
downSkin — スタイル in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker ボタンがダウン状態の場合に、ColorPicker ボタン用のスキンを指定するクラスです。
downState — Property in class flash.display.SimpleButton
ボタンの "ダウン" 状態用のビジュアルオブジェクトとして使用される表示オブジェクトを指定します。ダウン状態とは、ユーザーが hitTestState オブジェクトをクリックしたときのボタンの状態です。
draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — Method in class flash.display.BitmapData
Flash Player のベクターレンダラを使用して、ソース表示オブジェクトをビットマップイメージ上に描画します。
drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — Method in class flash.display.Graphics
円を描画します。
drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Method in class flash.display.Graphics
楕円を描画します。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.controls.CheckBox
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.controls.NumericStepper
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.controls.RadioButton
このコンポーネントインスタンスを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.controls.TextArea
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.controls.TextInput
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(focused:Boolean) — Method in class fl.core.UIComponent
このコンポーネントのフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
drawFocus(draw:Boolean) — Method in interface fl.managers.IFocusManagerComponent
可視のフォーカスインジケータを描画します。
drawNow() — Method in class fl.core.UIComponent
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Method in class flash.display.Graphics
矩形を描画します。
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — Method in class flash.display.Graphics
角丸矩形を描画します。
dropdown — Property in class fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントが含む List コンポーネントへの参照を取得します。
dropdownWidth — Property in class fl.controls.ComboBox
ドロップダウンリストの最大幅 (ピクセル単位) を取得または設定します。
DropShadowFilter — Final class in package flash.filters
DropShadowFilter クラスは、ドロップシャドウを表示オブジェクトに追加します。
DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Constructor in class flash.filters.DropShadowFilter
指定されたパラメータで新しい DropShadowFilter インスタンスを作成します。
dropTarget — Property in class flash.display.Sprite
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
duration — Property in class fl.motion.Motion
フレーム数で測定される Motion インスタンスの継続時間を制御します。
duration — Property in class fl.transitions.Transition
Tween インスタンスの継続時間を決定します。
duration — Property in class fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションの継続時間 (フレーム数または秒数)。
dynamic — Statement
実行時に追加された dynamic プロパティをクラスのインスタンスで保有するよう指定します。
DYNAMIC — Constant static property in class flash.text.TextFieldType
ダイナミックな TextField を指定するために使用されます。
dynamicPropertyWriter — Static property in class flash.net.ObjectEncoding
動的オブジェクトの動的プロパティの直列化をさらに制御できるようになります。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z