記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — Property in class fl.motion.BezierSegment
ベジェ曲線の 2 つ目のポイント。
b — Property in class flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトの 1 行 2 列目の値です。イメージの回転や傾斜を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。
Back — Class in package fl.motion.easing
Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
Back — Class in package fl.transitions.easing
Back クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
backButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
BackButton 再生コントロールです。
background — スタイル in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネント内に表示されるパレットの背景を指定するクラスです。
background — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドに背景の塗りつぶしがあるかどうかを指定します。
backgroundColor — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドの背景の色。
backgroundPadding — スタイル in class fl.controls.ColorPicker
色見本グループの周囲に表示されるパディングです (ピクセル単位)。
BACKSPACE — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
Backspace キーのキーコード値 (8) に関連付けられた定数です。
bandwidth — Property in class flash.media.Camera
現在の送信ビデオフィードで使用できる最大帯域幅 (バイト単位) です。
barPadding — スタイル in class fl.controls.ProgressBar
プログレスバーインジケータとトラックを区切るパディングです (ピクセル単位)。
barSkin — スタイル in class fl.controls.ProgressBar
有限のプログレスバーとして使用されるクラスの名前です。
BaseButton — Class in package fl.controls
BaseButton クラスは、すべてのボタンコンポーネントの基本クラスであり、すべてのボタンに共通するプロパティとメソッドを定義します。
BaseButton() — Constructor in class fl.controls.BaseButton
BaseButton の新しいインスタンスを作成します。
BaseScrollPane — Class in package fl.containers
BaseScrollPane クラスは、スクロールペインの基本機能 (イベント、書式設定、マスクや背景の描画、スクロールバーのレイアウト、スクロール位置のハンドリングなど) を処理します。
BaseScrollPane() — Constructor in class fl.containers.BaseScrollPane
BaseScrollPane コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
begin — Property in class fl.transitions.Tween
トゥイーン開始前の、ターゲットオブジェクトの指定されたプロパティの初期値。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Method in class flash.display.Graphics
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Method in class flash.display.Graphics
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo() や drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用する単純な単色塗りを指定します。
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Method in class flash.display.Graphics
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo() や drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用するグラデーション塗りを指定します。
BEST — Constant static property in class flash.display.StageQuality
非常に高いレンダリング品質を指定します。グラフィックは 4 x 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理され、ビットマップは常にスムージングされます。
BEVEL — Constant static property in class flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの joints パラメータでベベル結合を指定します。
BevelFilter — Final class in package flash.filters
BevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Constructor in class flash.filters.BevelFilter
指定されたパラメータで新しい BevelFilter インスタンスを初期化します。
BezierEase — Class in package fl.motion
BezierEase クラスは、2 つのキーフレーム間のモーショントゥイーンを実現する精密なイージング制御を提供します。
BezierEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.BezierEase
BezierEase インスタンスのコンストラクタ。
BezierSegment — Class in package fl.motion
ベジェセグメントは、単一の 3 次ベジェ曲線を定義する 4 つの Point オブジェクトから成ります。
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Constructor in class fl.motion.BezierSegment
BezierSegment インスタンスのコンストラクタ。
bias — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックス変換の結果に加算するバイアス量です。
BIG_ENDIAN — Constant static property in class flash.utils.Endian
マルチバイト番号の最上位バイトが、バイトのシーケンスの最初に表示されることを示します。
BINARY — Constant static property in class flash.net.URLLoaderDataFormat
ダウンロードされるデータを生のバイナリデータとして受信することを指定します。
Bitmap — Class in package flash.display
Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructor in class flash.display.Bitmap
指定された BitmapData オブジェクトを参照するように Bitmap オブジェクトを初期化します。
bitmapData — Property in class flash.display.Bitmap
BitmapData オブジェクトが参照されます。
BitmapData — Class in package flash.display
BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのデータ (ピクセル) を処理できます。
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Constructor in class flash.display.BitmapData
指定された幅と高さで BitmapData オブジェクトを作成します。
BitmapDataChannel — Final class in package flash.display
BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。
BitmapFilter — Class in package flash.filters
BitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。
BitmapFilterQuality — Final class in package flash.filters
BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。
BitmapFilterType — Final class in package flash.filters
BitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。
bitrate — Property in class fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルを転送する 1 秒あたりのビット数を指定する数値です。
bitrate — Property in interface fl.video.INCManager
複数のストリームを切り替える際に使用する帯域幅です (単位は 1 秒あたりのビット数)。
bitrate — Property in class fl.video.NCManager
Flash Media Server (FMS) からストリーミングする場合、bitrate プロパティは bitrate() プロパティで設定された値ではなく、自動検出で計算された値を返します。
blank — Property in class fl.motion.Keyframe
このキーフレームにターゲットオブジェクトが表示されないことを示します。
blendMode — Property in class fl.motion.Keyframe
表示オブジェクトの色と、その下にあるグラフィックとの合成方法を指定する BlendMode クラスの値。
blendMode — Property in class flash.display.DisplayObject
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
BlendMode — Final class in package flash.display
ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
Blinds — Class in package fl.transitions
Blinds クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。
blockIndent — Property in class flash.text.TextFormat
ブロックのインデントをピクセル単位で示します。
BLUE — Constant static property in class flash.display.BitmapDataChannel
青チャンネルです。
blueMultiplier — Property in class flash.geom.ColorTransform
青チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
blueOffset — Property in class flash.geom.ColorTransform
青チャンネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
BlurFilter — Final class in package flash.filters
BlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Constructor in class flash.filters.BlurFilter
指定されたパラメータでフィルタを初期化します。
blurX — Property in class flash.filters.BevelFilter
水平方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。
blurX — Property in class flash.filters.BlurFilter
水平方向のぼかし量。
blurX — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
水平方向のぼかし量。
blurX — Property in class flash.filters.GlowFilter
水平方向のぼかし量。
blurX — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
水平方向のぼかし量。
blurX — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
水平方向のぼかし量。
blurY — Property in class flash.filters.BevelFilter
垂直方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。
blurY — Property in class flash.filters.BlurFilter
垂直方向のぼかし量。
blurY — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
垂直方向のぼかし量。
blurY — Property in class flash.filters.GlowFilter
垂直方向のぼかし量。
blurY — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
垂直方向のぼかし量。
blurY — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
垂直方向のぼかし量。
bold — Property in class flash.text.TextFormat
テキストをボールドにするかどうかを指定します。
BOLD — Constant static property in class flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントのボールドスタイルを定義します。
BOLD_ITALIC — Constant static property in class flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントのボールドとイタリックの組み合せスタイルを定義します。
Boolean — Final class in Top Level
Boolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。
Boolean(expression:Object) — Package function in Top Level
expression パラメータをブール値に変換し、その値を返します。
Boolean(expression:Object) — Constructor in class Boolean
指定された値を持つ Boolean オブジェクトを作成します。
border — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドに境界線があるかどうかを指定します。
borderColor — Property in class flash.text.TextField
テキストフィールドの境界線の色。
bottom — Property in class flash.geom.Rectangle
y プロパティと height プロパティの合計です。
BOTTOM — Constant static property in class fl.controls.ButtonLabelPlacement
ラベルはアイコンの下に表示されます。
BOTTOM — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
ビデオを下揃えにするよう指定します。
BOTTOM — Constant static property in class flash.display.StageAlign
ステージを下揃えにするよう指定します。
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
ビデオを左下の隅に揃えるよう指定します。
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
ステージを左下の隅に揃えるよう指定します。
bottomRight — Property in class flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの右下隅の位置で、right プロパティと bottom プロパティの値で決まります。
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
ビデオを右下の隅に揃えるよう指定します。
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
ステージを右下の隅に揃えるよう指定します。
bottomScrollV — Property in class flash.text.TextField
指定されたテキストフィールドの現在の表示範囲で最終行を示す整数です (1 から始まるインデックス)。
Bounce — Class in package fl.motion.easing
Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。
Bounce — Class in package fl.transitions.easing
Bounce クラスでは、落下したボールがフロアでバウンドし、バウンドの量が減っていくような ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
break — Statement
ループ (forfor..infor each..indo..while、または while) で使用します。または、switch ステートメント内の特定のケースと関連するステートメントのブロック内でも使用します。
brightness — Property in class fl.motion.Color
明るさのパーセンテージは、-1 ~ 1 の 10 進数値です。
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Method in class fl.video.FLVPlayback
ビデオプレーヤーをビデオプレーヤーのスタックの一番上に移動します。
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReference
アップロードするファイルを選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReferenceList
アップロードするローカルファイルを 1 つ以上選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。
bubbles — Property in class flash.events.Event
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
BUBBLING_PHASE — Constant static property in class flash.events.EventPhase
バブリング段階 (イベントフローの 3 番目の段階) です。
buffering — Property in class fl.video.FLVPlayback
ブール値です。ビデオがバッファリング状態である場合に true になります。
BUFFERING — Constant static property in class fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーはバッファリング状態です。
bufferingBar — Property in class fl.video.FLVPlayback
バッファリングバーコントロールです。
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Property in class fl.video.FLVPlayback
true を設定すると、FLV ファイルがバッファリング状態のときに、SeekBar コントロールが非表示になり、Play、Pause、PlayPause、BackButton、および ForwardButton の各コントロールが無効になります。
bufferingStateEntered — Event in class fl.video.FLVPlayback
FLVPlayback インスタンスがバッファリング状態に移行したときに送出されます。
BUFFERING_STATE_ENTERED — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
bufferingStateEntered イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
bufferLength — Property in class flash.net.NetStream
バッファにデータが格納されてからの経過秒数です。
bufferTime — Property in class fl.video.FLVPlayback
ビデオストリームの再生を開始するまでにメモリにバッファする時間を秒単位で指定する数値です。
bufferTime — Property in class fl.video.VideoPlayer
ビデオストリームの再生を開始するまでにメモリにバッファする時間を秒単位で指定する数値です。
bufferTime — Property in class flash.media.SoundLoaderContext
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファにストリーミングサウンドをプリロードする秒数です。
bufferTime — Static property in class flash.media.SoundMixer
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファに埋め込まれたストリーミングサウンドをプリロードする秒数です。
bufferTime — Property in class flash.net.NetStream
ストリームの表示を開始するまでにメッセージをどの程度の時間バッファリングしておくかを指定します。
builtInItems — Property in class flash.ui.ContextMenu
ContextMenuBuiltInItems クラスの次のブール型プロパティを持つオブジェクトです。forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save、zoom。
bullet — Property in class flash.text.TextFormat
テキストが箇条書きリストの一部かどうかを示します。
Button — Class in package fl.controls
Button コンポーネントは、使用頻度の高い四角形のボタンを表します。
Button() — Constructor in class fl.controls.Button
Button コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
ButtonAccImpl — Class in package fl.accessibility
ButtonAccImpl クラスは Button Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、Button コンポーネントとスクリーンリーダー間の通信を可能にします。
buttonDown — Event in class fl.controls.BaseButton
ユーザーが Button コンポーネントを押したときに送出されます。
buttonDown — Property in class flash.events.MouseEvent
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。
BUTTON_DOWN — Constant static property in class fl.events.ComponentEvent
buttonDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ButtonLabelPlacement — Class in package fl.controls
ButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、または RadioButton コンポーネントの labelPlacement プロパティの値に対する定数を定義します。
buttonMode — Property in class flash.display.Sprite
このスプライトのボタンモードを指定します。
buttonWidth — スタイル in class fl.controls.ComboBox
コンポーネントの右端と選択されたアイテムを表すテキストを区切る間隔です (ピクセル単位)。 ボタンは背景スキンの一部です。
ByteArray — Class in package flash.utils
ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。
ByteArray() — Constructor in class flash.utils.ByteArray
バイトの詰め込み配列を表す ByteArray インスタンスを作成します。その結果、このクラスでメソッドおよびプロパティを使用すると、データストレージおよびデータストリームを最適化できます。
bytes — Property in class flash.display.LoaderInfo
LoaderInfo オブジェクトに関連付けられているバイト数です。
bytesAvailable — Property in class flash.net.Socket
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数です。
bytesAvailable — Property in class flash.net.URLStream
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。
bytesAvailable — Property in class flash.utils.ByteArray
バイト配列の現在の位置から最後まで読み取り可能なデータのバイト数です。
bytesAvailable — Property in interface flash.utils.IDataInput
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。
bytesLoaded — Property in class fl.containers.ScrollPane
それまでにロードしたコンテンツのバイト数を取得します。
bytesLoaded — Property in class fl.containers.UILoader
それまでにロードしたコンテンツのバイト数を取得します。
bytesLoaded — Property in class fl.video.FLVPlayback
HTTP ダウンロードの進捗状況を示す数値 (バイト数) です。
bytesLoaded — Property in class fl.video.VideoPlayer
HTTP ダウンロードの進捗状況を示す数値 (バイト数) です。
bytesLoaded — Property in class flash.display.LoaderInfo
そのメディアのロード済みのバイト数です。
bytesLoaded — Property in class flash.events.ProgressEvent
リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
bytesLoaded — Property in class flash.media.Sound
この Sound オブジェクトで現在利用できるデータのバイト数を返します。
bytesLoaded — Property in class flash.net.NetStream
既に Flash Player にロードされているデータのバイト数です。
bytesLoaded — Property in class flash.net.URLLoader
ロード操作中に、既にロード済みのデータのバイト数を示します。
bytesTotal — Property in class fl.containers.ScrollPane
ロードされるコンテンツのバイト数を取得します。
bytesTotal — Property in class fl.containers.UILoader
ロードされるコンテンツのバイト数を取得します。
bytesTotal — Property in class fl.video.FLVPlayback
HTTP ダウンロードでダウンロードされた総バイト数を指定する数値です。
bytesTotal — Property in class fl.video.VideoPlayer
HTTP ダウンロードでダウンロードされた総バイト数を指定する数値です。
bytesTotal — Property in class flash.display.LoaderInfo
メディアファイル全体の圧縮後のバイト数です。
bytesTotal — Property in class flash.events.ProgressEvent
ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
bytesTotal — Property in class flash.media.Sound
この Sound オブジェクトの合計バイト数を返します。
bytesTotal — Property in class flash.net.NetStream
Flash Player にロードされるファイルの総バイト数です。
bytesTotal — Property in class flash.net.URLLoader
ダウンロードデータの合計バイト数を示します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z