| パッケージ | トップレベル |
| クラス | public dynamic class ArgumentError |
| 継承 | ArgumentError Error Object |
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
|
ArgumentError(message:String = "")
新しい ArgumentError オブジェクトを作成します。
| ArgumentError | ||
![]() |
エラーの構築時にエラーの呼び出しスタックをストリングで返します (デバッガバージョンの Flash Player のみ)。
| Error | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。
| Error | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| ArgumentError | () | コンストラクタ |
public function ArgumentError(message:String = "")
| 言語バージョン : | ActionScript 3.0 |
| Player のバージョン : | Flash Player 9 |
新しい ArgumentError オブジェクトを作成します。
パラメータmessage:String (default = "") — エラーに関連付けられたストリングです。
|
ArgumentError エラーが try..catch ステートメント内でどのように生成され、処理されるかを示しています。println() 関数は、1 つの引数 (1 つのストリング) を受け取りますが、2 つのストリングが指定されているため、エラーがスローされます。通常、このようなエラーはコンパイラでキャッチされる場合がありますが、this[] シンタックス (try ステートメント内) で、関数に対するコンパイラのシンタックスチェックは迂回されています。
package {
import flash.display.Sprite;
public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
public function ArgumentErrorExample() {
println("Hello World");
try {
this["println"]("Hello", "World");
}
catch(e:ArgumentError) {
trace(e);
}
}
public function println(str:String):void {
trace(str);
}
}
}
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