Documentazione di Flash CS3 |
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| Programmazione in ActionScript 3.0 | |||
Questo manuale fornisce le basi per sviluppare applicazioni in ActionScript™ 3.0. Per comprendere al meglio gli argomenti e le tecniche descritte, il lettore dovrebbe già conoscere determinati concetti generali di programmazione quali i tipi di dati, le variabili, i cicli e le funzioni, così come alcuni aspetti fondamentali della programmazione a oggetti quali le classi e l'ereditarietà. La conoscenza di ActionScript 1.0 o ActionScript 2.0 è utile ma non indispensabile.
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