Connettività di rete e comunicazioni

In questo capitolo viene descritto come attivare il file SWF affinché possa comunicare con i file esterni e altre istanze di Adobe Flash Player 9. Viene inoltre spiegato come caricare dati da origini esterne, inviare messaggi tra un server Java e Flash Player ed eseguire il caricamento e lo scaricamento di file utilizzando le classi FileReference e FileReferenceList.

Sommario

Nozioni fondamentali sulla connettività di rete e le comunicazioni
Operazioni con i dati esterni
Connessione ad altre istanze di Flash Player
Connessioni socket
Memorizzazione di dati locali
Operazioni di caricamento e scaricamento dei file
Esempio: Creazione di un client Telnet
Esempio: Caricamento e scaricamento di file

Flash CS3

 

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