Documentazione di Flash CS3 |
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| Programmazione in ActionScript 3.0 > Programmazione degli elementi visivi > Operazioni con gli oggetti di visualizzazione > Proprietà e metodi della classe DisplayObject | |||
Tutti gli oggetti di visualizzazione sono sottoclassi della classe DisplayObject e, come tali, essi ereditano le proprietà e i metodi della classe DisplayObject. Le proprietà ereditate sono proprietà di base applicabili a tutti gli oggetti di visualizzazione. Ad esempio, ogni oggetto di visualizzazione presenta una proprietà x e una proprietà y che specificano la posizione dell'oggetto nel relativo contenitore degli oggetti di visualizzazione.
Non è possibile creare un'istanza di DisplayObject utilizzando la funzione di costruzione della classe DisplayObject. È invece necessario creare un altro tipo di oggetto (che sia una sottoclasse di DisplayObject), quale un oggetto Sprite, per creare un'istanza di un oggetto con l'operatore new. Inoltre, per creare una classe di oggetti di visualizzazione personalizzata, è necessario creare una sottoclasse di una delle sottoclassi degli oggetti di visualizzazione che presenta una funzione di costruzione utilizzabile (quale la classe Shape o la classe Sprite). Per ulteriori informazioni, vedere la descrizione della classe DisplayObject in Guida di riferimento al linguaggio e ai componenti di ActionScript 3.0.
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