Documentazione di Flash CS3 |
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| Programmazione in ActionScript 3.0 > Operazioni con XML | |||
ActionScript 3.0 comprende un gruppo di classi basate sulla specifica ECMAScript for XML (E4X) (ECMA-357 edizione 2) dotate di funzionalità potenti e di facile utilizzo per la gestione dei dati XML. Grazie a E4X, è possibile sviluppare codice con dati XML a una velocità impensabile con le precedenti tecniche di programmazione. Un ulteriore vantaggio è rappresentato dal fatto che il codice generato è anche più facile da leggere.
Il presente capitolo descrive l'uso di E4X per l'elaborazione dei dati XML.
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