Documentazione di Flash CS3 |
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| Programmazione in ActionScript 3.0 > Operazioni con data e ora > Elementi fondamentali di date e orari | |||
Date e orari sono tipi di informazioni comunemente usate nei programmi ActionScript. Ad esempio, potrebbe essere necessario conoscere il giorno corrente della settimana o misurare quanto tempo trascorre un utente su una particolare schermata, tra le varie possibilità. In ActionScript, è possibile usare la classe Date per rappresentare un preciso momento nel tempo, con informazioni su data e ora. In un'istanza Date vi sono valori per singole unità di tempo e di data, quali anno, mese, giorno della settimana, ora, minuti, secondi, millisecondi e fuso orario. Per impieghi più avanzati, ActionScript include anche la classe Timer, che consente di eseguire azioni dopo un determinato intervallo di tempo o a intervalli regolari.
In questo capitolo vengono descritte le seguenti operazioni comuni eseguibili con le informazioni su date e orari:
Il seguente elenco di riferimento contiene termini importanti utilizzati nel presente capitolo:
È consigliabile provare gli esempi di codice presenti in questo capitolo. Poiché tali esempi si concentrano principalmente sugli oggetti Date, la prova prevede la visualizzazione dei valori delle variabili utilizzate, sia mediante la scrittura dei valori in un'istanza di campo di testo sullo stage che mediante l'uso della funzione trace() per stampare i valori nel pannello Output. Queste tecniche sono descritte dettagliatamente nel capitolo Prova degli esempi di codice contenuti nei capitoli.
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